イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス
属性
有利
属性
開催日時備考
ドレッドバラージュ7ドレッドバラージュ2023/03/15 19:00〜2023/03/21 18:59
季節ボイス8「HAPPY WHITE DAY!」キャンペーン2023/03/14 05:00〜2023/03/29 04:59
シナリオイベント1...and you.



2023/02/25 17:00〜2023/03/21 20:59
+ 今後の開催予定・過去の開催履歴
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

決戦!星の古戦場(2017/9/22 19:00〜9/29 23:59) Edit

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開催スケジュール Edit

予選バトル9/22 19:00 〜 9/23 23:59
予選集計結果9/24 00:00 〜 9/24 06:59
インターバル9/24 07:00 〜 9/25 06:59
本戦バトル9/25 07:00 〜 9/29 23:59

ランキングの記録については、古戦場開催履歴 を参照

注意事項 Edit

  • 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
    • アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
    • イベント期間のうち下記期間中は、所属騎空団の退団、解散が出来ない。
       9/22 18:59 〜 9/30 06:59
    • 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない (個人貢献度にのみ加算)。

前回からの変更点 Edit

  • 予選騎空団ランキングのBクラス、Cクラスの通過ラインの引き上げ
    • 【Bクラス】
      変更前:3001位〜6000位
      変更後:3001位〜7000位
    • 【Cクラス】
      変更前:6001位〜10000位
      変更後:7001位〜13000位
  • 上記変更に伴う一部勲章獲得条件の変更
  • 活躍中団員の表示内容の調整
    • 活躍中団員を上位5名まで表示
    • 当日貢献度表示を追加し、タブを切り替えることで当日と累計の貢献度が確認できるように。

TIPS Edit

  • フローレンベルクについて
    • 2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では効果を持たないように変更されている。
  • 騎空団スタックサポート
    • ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
  • 予選・本戦共通
    • 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
      • ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
    • 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
    • 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
      • アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
  • 本戦進出騎空団
    ▼前回イベント時の文言のまま。要編集▼
    • 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ1123のシード騎空団と、今回の予選バトル9000+77位以内にランクインした騎空団のみ。
    • シード権保有騎空団と予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、予選6000位以内騎空団は「Bクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Cクラス」となる。
    • 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
    • 解散等でシード騎空団の数が1200に満たない場合は、1200に足りない分を今回の予選ランキング9000位以下から繰り上げる (前記数字には反映済み)。
  • アディショナルランキング
    • 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
      ランキング上位120騎空団は翌日の本戦(Cクラス)に進出、4エリアに割り振られる。
  • 勲章
    • 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
    • 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
    • 報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。
    • 獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。
    • 各クラスの獲得勲章数 ()内は追加勲章の最大数
      クラス勝利敗北
      Aクラス60(+0 =60)25(+15 =40)
      Bクラス25(+10 =35)10(+10 =20)
      Cクラス10(+5 =15)5(+5 =10)
  • 個人ランキング
    • 予選バトル開始からXX/XX 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位80,000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。
  • ブックメーカー
    • ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
    • 勝利エリアへのベットは 8/19 7:00以降に解禁。
    • 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
    • 本戦期間中、毎日騎空団貢献度12万、個人貢献度4,000以上獲得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。
  • 騎空団グレード
    • 予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
    • グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。

難易度HELLマルチ・グラッジチャンク Edit

初心者向け攻略 Edit

このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵との戦いで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。

まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (自分で団を作れば1人でも参加できますが、ソロ団で本戦に出場することは現実的ではありません)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

■基本的な考え

  • 今回の敵は全て土属性なので、風属性のキャラは弱点をついて有利に戦える。逆に水属性は不利となってしまう。
    また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減ってしまいます。風属性パーティを組むよう心がけましょう。
  • 団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)。
    完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
    おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。

このイベントの主な目的は、

  1. 本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
  2. 個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
  3. 戦貨を集めてイベントガチャを回し、古戦場武器を獲得する
    の3つです。勲章報酬は個人ランキングもありますが、なかなか敷居が高いものになっています。
    貢献度、討伐章、戦貨は予選落ちしても狙えます。
    開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中イベントガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。
  • どの古戦場武器を選ぶべきかはよくある質問を参照。
  • シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。

■今回限定の報酬装備

  • 今回、イベントガチャやエネミードロップなどで入手できる2種のSR武器(グラスマスケット、金剛杖)は、始めたばかりの超初心者以外には無用の品です。スキル餌として活用しましょう。
  • イベントガチャに含まれているSR武器アクゥを入手すると火属性キャラアビー (SR)、SR武器ロンギヌスを獲得すると光属性キャラノイシュ (SR)が獲得できます。
    特にノイシュは光属性で非常に貴重なカットアビリティ持ちのキャラなので、是非とも仲間にしましょう。
    武器そのものはスキルが弱く、エレメント化も通常武器と同等に引き下げられているのでスキル餌にしても構いません。
  • SSR召喚石アロザロウスは「土属性キャラに背水効果/稀に即死回避(最大HP30%以上)」という加護効果は微妙ですが
    召喚効果は属性攻撃アップでサブでは有用です、召喚石の数がそろっていない方は使ってみるのもいいでしょう。

■予選:団が本戦を目指している場合

  • 予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に加算されます。
  • 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
  • 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
  • 自発のマルチはティラノス(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
  • パイア・ソー(HELL)の自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発時に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
    • ただしティラノスにせよパイア・ソーにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
  • 救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。

■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合

  • 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
  • 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
  • アウズンブラのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
  • 予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。なおグレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。

■本戦期間中のプレイについて

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。

  • 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
    • 2017年4月開催の古戦場から、本戦での勲章獲得のために最低限要求される貢献度が団貢献度・個人貢献度ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。
      後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。
    • また、所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。
      • Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。 
    • 前回より、前項の最低限必要な貢献度とは別に追加で勲章を獲得できる条件が設定されています。
      が、総じて団貢献度・個人貢献度ともにかなり高めの要求量となっています。こちらも団内での意思疎通を忘れずに。
      • 今回更にA敗北2段階と、B勝利、B敗北に追加されましたが、特にA敗北3段目は団全体で2.5億と要求される団貢献度が非常に高いです。
        90HELLしかない初日や、最終日以外で早期に負けが確定した場合は達成しづらい為、達成を諦める事も視野にいれた方が良いでしょう。
  • また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参入しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。また、騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!) 
    所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
    • 団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時より団外のプレイヤーが稼いだ分だけ総貢献度が少なくなってしまいます。
    • 作戦として団の貢献度を抑えてくれという指令が出ている時は、団外からの救援に参戦すると、団の貢献度をそれほど上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
      加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。
  • Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。
    団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。
  • 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章、戦貨の獲得は可能です。
  • 予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
  • 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
  • 自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。基本的に個人貢献度目当て (パイア・ソーHELL)、グラッジチャンク目当て (ティラノスEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。

各ボス概要 Edit

ディモルフォドン(NORMAL) AP-10 これのみソロバトル
ディモルフォドン(HARD) AP-15 BP-1
ディモルフォドン(VERY HARD) AP-25 BP-1

  • 以上3つは妖しい臓肉がドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。
  • VHはHPが100万強と初心者でもATヨダ砲+フルチェで1ターンキルを狙いやすい。
  • 貢献度は度外視で、戦貨(天星器)のみを狙うならディモルフォドン(VH)を集中的に倒す手もある。
    とても簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費は覚悟しよう。

アロザロウス(VERY HARD) AP-30 BP-1

  • 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。やはり救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。

アロザロウス(EXTREME) AP-35 BP-1

  • 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。
    下のEX+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等なので穴場かも。
    赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。

ティラノス(EXTREME+) AP-40 BP-1

  • グラッジチャンクがドロップ。
    HARDからEX+まで救援BPが一律1なので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。
    自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。
    確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。
  • OD時特殊技、およびHP50%の特殊行動として放ってくる「フレッチャーブロー」に要注意。
    ランダム10連撃攻撃で合計ダメージが非常に高い(50%版は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。

パイア・ソー(HELL Lv90) AP-30とグラッジチャンク5個 BP-2

  • 今回から登場した新ボス、ネイティブアメリカン伝承のドラゴンまたは怪鳥のピアサが元ネタ。
    • 前の風有利古戦場のボスだったゴライアスはリストラされた模様。
  • いかにも吹き飛ばしをしてきそうな外見だが、吹き飛ばしは使ってこないので、安心してサブメンバーも入れよう。
  • 特殊行動は他属性のHELLボスとは違い75%と25%の2回のみ。その代わりに、50%ではチャージターンMAXになる。
  • 「ホークスクロー」は低ダメージのランダム攻撃。
    1発のダメージは非常に小さいが攻撃回数がやたらと多いので、かばうなどして一人が集中砲火を受けると危険。
    ロゼッタ(リミテッドver)等、LBで敵対心アップを振っている場合も注意したい。
    爪痕も深度1なら大したことないが2以上だと無視できない累積ダメージとなる。古戦場なのでハーブを使うのも手。
  • 25%特殊行動の「キルストライク」は素受けすると8000前後のダメージとなり壊滅的な被害が出る。ダメージカットは欲しいところ。 
    ちなみに爪痕を受けているとダメージが上がり5桁食らうことも…
  • 自発のAP当たりの戦貨効率は非常に良いので、ソロ出来るならこれをメインに戦貨を稼ぐとAPを節約できる。
  • 救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。

パイア・ソー(HELL Lv95) AP-40とグラッジチャンク10個 BP-3

  • 本戦2日目から解放。
  • 90HELLと比べてHPは3倍近いので、必然的にゲージは固くなり特殊技を受ける回数も増える。
    HPあたりの貢献度効率はLv90と変わらず。
  • 50%特殊行動がブラストオブウインドに変更される。全体大ダメージなのでダメージカットが欲しい。
  • 救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。

パイア・ソー(HELL Lv100) AP-50とグラッジチャンク20個 BP-3

  • 本戦4日目から解放。
  • HPが多いので貢献度を稼ぎやすく、かつ救援時の戦貨効率が高いため競争率が非常に高い。
    可能な限り騎空団内で処理を心がけたいところ。
  • 95HELLの特殊行動に加えてHP10%にキルストライクが追加されている。

マルチバトル報酬 Edit

※フローレンベルクは無効

マルチバトル名難易度必要アイテム
AP/BP
戦貨枚数貢献度
ディモルフォドン
※ソロバトル
NORMALAP10討伐成功3500
ディモルフォドンHARDAP15
またはBP1
発見者61,300
討伐成功2
MVP3
ディモルフォドンVERY HARDAP25
またはBP1
発見者123,000
討伐成功4
MVP6
アロザロウスVERY HARDAP30
またはBP1
発見者1412,720
討伐成功6
MVP8
アロザロウスEXTREMEAP35
またはBP1
発見者2430,240
討伐成功10
MVP10
ティラノスEXTREME+AP40
またはBP1
発見者3251,000
討伐成功12
MVP12
パイア・ソーHELL
Lv90
AP30
グラッジチャンク×5
またはBP2
発見者40260,000
討伐成功20
MVP18
パイア・ソーHELL
Lv95
AP40
グラッジチャンク×10
またはBP3
発見者42910,000
討伐成功30
MVP20
パイア・ソーHELL
Lv100
AP50
グラッジチャンク×20
またはBP3
発見者442,650,000
討伐成功48
MVP22

AP1及びBP1あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度AP効率
(MVP獲得時)
AP効率
(非MVP時)
BP効率
(MVP獲得時)
BP効率
(非MVP時)
※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。
ディモルフォドンHARD0.73枚0.53枚5枚2枚
ディモルフォドンVERY HARD0.88枚0.64枚10枚4枚
アロザロウスVERY HARD0.93枚0.67枚14枚6枚
アロザロウスEXTREME1.26枚0.97枚20枚10枚
ティラノスEXTREME+1.4枚''1.1枚''24枚12枚
パイア・ソーHELL Lv902.6枚2枚19枚10枚
パイア・ソーHELL Lv952.3枚1.8枚16.7枚10枚
パイア・ソーHELL Lv1002.28枚1.84枚23.3枚16枚

グラッジチャンク1個あたりの戦貨効率

マルチバトル名レベルグラッジチャンク効率
(MVP獲得時)
グラッジチャンク効率
(非MVP時)
パイア・ソー(HELL)Lv9015.6枚12枚
Lv959.2枚7.2枚
Lv1005.7枚4.6枚

ステータス Edit

HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。

名前属性難易度
Lv
推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考
ディモルフォドンNORMAL
Lv10
5.7万◇◇◇あり熱線
(単体攻撃、絶命付与、敵防御DOWN(30秒))

邪眼
(全体攻撃、3ターン攻撃/防御DOWN)
DA率:高
HARD
Lv30
60万◇◇◇あり
VERY HARD
Lv40
120万◇◇◇あり
アロザロウスVERY HARD
Lv50
450万◇◇ありランドライン
(全体攻撃、奥義ゲージ-10%、
敵攻撃up(永続))

プレデターホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN3T、敵ダブルアタックUP(永続))

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御Down3T、敵の強化効果消滅)
HP20%前後で真の力解放
チャージ後の技使用後に
チャージターンが◇◇→◇に

ギガンティックパルサーのダメージは
敵のバフが多いほど強くなる
EXTREME
Lv60
960万◇◇あり
ティラノスEXTREME+
Lv75
1555万◇◇◇あり通常モード:
ロックストーム
(全体攻撃、土属性耐性DOWN3T)

咆哮
(全体攻撃、敵ダブルアタック率UP(5分))

オーバードライブモード限定:
ブレッチャブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、10回目に暗闇、
敵防御DOWN、真の力解放後敵攻撃力UP追加)
HP50%:
ブレッチャブロー
(攻撃力UP(1分半)、
通常版より弱い)
HP25%で真の力解放
真の力解放後、
TA率激高、デバフ耐性かなりUP。
チャージ後の技使用後に
チャージターン◇3→1個に
パイア・ソーHELL
Lv90
4000万◇◇◇
→◇◇
あり通常モード:
ブラストオブウィンド
(土属性全体攻撃攻撃+DAダウン)
オーバードライブモード限定:
ホークスクロー
(土属性多段攻撃+一人に爪痕9ターン)
HP75%:ホークスクロー
(土属性多段攻撃+一人に爪痕9ターン)

HP50%:チャージターンMAX

HP25%:キルストライク
(土属性全体大ダメージ+爪痕+奥義ゲージ-25%)
爪痕:レベル制の毒。
通常攻撃及び特殊技を受けるとレベルが上昇する。
レベル3まで上がり、以降はレベルが上がらない代わりに継続ターンがリセットされる。
死の祝福による反転不可。
レベル1で最大HPの5%
レベル2で最大HPの15%
レベル3で最大HPの30%分のダメージを受ける
HELL
Lv95
約1億2500万HP75%:ホークスクロー
(土属性多段攻撃+一人に爪痕9ターン)
HP50%:ブラストオブウィンド
(土属性全体攻撃+DAダウン)
HP25%:キルストライク
(土属性全体大ダメージ+爪痕+奥義ゲージ-25%)
HELL
Lv100
約2億7500万HP75%:ホークスクロー
(土属性多段攻撃+一人に爪痕9ターン)
HP50%:ブラストオブウィンド
(土属性全体攻撃+DAダウン)
HP25%:キルストライク
(土属性全体大ダメージ+爪痕+奥義ゲージ-25%)
HP10%:キルストライク
(土属性全体大ダメージ+爪痕+奥義ゲージ-25%)

報酬 Edit

EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。

ドロップ報酬 Edit

名前属性難易度
Lv
EXPRP木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱
ディモルフォドンNORMAL
Lv10
252220討伐章:銀
土の宝珠
橙の書
エンジェル武器
地裂の巻
妖しい臓肉
HARD
Lv30
508387討伐章:銀
討伐章:金
土の宝珠
橙の書
エンジェル武器
地裂の巻
妖しい臓肉
アース・ジーン
地裂の巻
土の宝珠
橙の書
妖しい臓肉
戦貨:古戦場
VERY HARD
Lv40
604411討伐章:銀
討伐章:金
土の宝珠
橙の書
エンジェル武器
エンジェル召喚石
地裂の巻
星晶塊
妖しい臓肉
アース・ジーン
金剛杖
グラスマスケット
妖しい臓肉
アース・ジーン
大地の宝珠
星晶塊
金剛杖
グラスマスケット
栄光の証
戦貨:古戦場
アロザロウスVERY HARD
Lv50
850550討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
大地の宝珠
グラッジチャンク
妖しい臓肉
アース・ジーン
アークエンジェル武器、召喚石
虹星晶
栄光の証
金剛杖
グラスマスケット

アロザロウス召喚石
アース・ジーン
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
土の宝珠
大地の宝珠
橙の書
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
金剛杖
グラスマスケット

アロザロウス召喚石
EXTREME
Lv60
1200730討伐章:銀
討伐章:金
大地の宝珠
グラッジチャンク
妖しい臓肉
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
栄光の証
金剛杖
グラスマスケット

古戦場武器 (種類はランダム)
アロザロウス召喚石
アース・ジーン
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
土の宝珠
大地の宝珠
橙の書
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
栄光の証
金剛杖
グラスマスケット

アロザロウス召喚石
ティラノスEXTREME+
Lv75
1215965討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
グラッジチャンク
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
金剛杖
グラスマスケット

古戦場武器 (種類はランダム)
アロザロウス召喚石
覇者の証
グラッジチャンク
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
橙の書
星晶塊
虹星晶
栄光の証
金剛杖
グラスマスケット

アロザロウス召喚石
パイア・ソーHELL
Lv90
1197947
HELL
Lv95
1305969
HELL
Lv100

討伐章報酬 Edit

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬 Edit

+ 累計貢献度報酬一覧

勲章報酬 Edit

勲章入手条件 Edit

予選/本戦条件獲得勲章数
予選騎空団貢献度 22000以上獲得
個人貢献度 1200以上獲得
5
予選騎空団貢献度 45000以上獲得
個人貢献度 2500以上獲得
10
予選個人貢献度 12000以上獲得5
予選個人貢献度 25000以上獲得10
予選予選騎空団ランキング 3000位以内にランクイン25
予選予選騎空団ランキング 3001位〜7000位以内にランクイン10
予選予選騎空団ランキング 7001位〜13000位以内にランクイン5
予選シード騎空団に所属
(本イベントにおけるシード騎空団)
25
本戦
(1〜5戦目)
Aクラス相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 300,000以上獲得
60
本戦
(1〜5戦目)
Aクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度10,000,000以上
各対戦で個人貢献度1,000,000以上獲得
25
本戦
(1〜5戦目)
Aクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度100,000,000以上
各対戦で個人貢献度2,500,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Aクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度150,000,000以上
各対戦で個人貢献度3,500,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Aクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度250,000,000以上
各対戦で個人貢献度6,000,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 200,000以上獲得
25
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に勝利
各対戦で団貢献度35,000,000以上
各対戦で個人貢献度360,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に勝利
各対戦で団貢献度50,000,000以上
各対戦で個人貢献度480,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度5,000,000以上
各対戦で個人貢献度500,000以上獲得
10
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度35,000,000以上
各対戦で個人貢献度900,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Bクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度50,000,000以上
各対戦で個人貢献度1,200,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Cクラス相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 100,000以上獲得
10
本戦
(1〜5戦目)
Cクラス相手騎空団に勝利
各対戦で団貢献度15,000,000以上
各対戦で個人貢献度 160,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Cクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度1,800,000以上
各対戦で個人貢献度250,000以上獲得
5
本戦
(1〜5戦目)
Cクラス相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度15,000,000以上
各対戦で個人貢献度400,000以上獲得
5
予選&本戦個人ランキング20000位以内にランクイン100
予選&本戦個人ランキング20001位〜30000位以内にランクイン75
予選&本戦個人ランキング30001位〜40000位以内にランクイン50
予選&本戦個人ランキング40001位〜80000位以内にランクイン25
  • 赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。
  • 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
+ 勲章獲得数まとめ

勲章交換 Edit

入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。

+ ...

戦貨ガチャ Edit

※4回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
 5回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目5回目以降
ボックス内合計13431493149314871000
引き切るのに必要な戦貨数2686枚2986枚2986枚2974枚2000枚
イベント限定SSR開始時に指定した天星器1種11111
武器SRアクゥ(アビー解放武器)11111
SRロンギヌス(ノイシュ解放武器)11111
SR金剛杖11111
SRグラスマスケット11111
SRデビルエレメント(強化素材)11111
Rプチデビルエレメント(強化素材)33333
SRアークエンジェル武器1515152010
Rエンジェル武器230250250260150
Rレア武器160170170170120
Nノーマル武器8010010010050
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)1010102010
Rエンジェル(強化素材)120140140150110
Rレア召喚石11012012013080
Nノーマル召喚石8010010010050
アイテムエリクシール555
エリクシールハーフ101010
ソウルパウダー555
ソウルシード1515151515
トレジャー栄光の証22224
覇者の証11112
ベッティングカード111
トレジャー120120120120100
古戦場専用
アイテム
支給品ポーション3030303030
クリアハーブ3030303030
蘇生薬3030303030
ポイント・その他5JP303030
100ルピ250300300300200

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Last-modified: 2018-01-05 (金) 08:52:19