イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
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アーカルムの転世外伝 | 4 | アーカルムの転世外伝 | 風 | 火 | 2023/06/07 17:00〜2023/06/13 16:59 | |
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| | 今後の開催予定・過去の開催履歴
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
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決戦!星の古戦場 | 68 | 決戦!星の古戦場 | 水 | 土 | 2023/07/16 19:00〜2023/07/23 23:59 | | | シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2023/06/29 19:00〜2023/07/07 20:59 | | 四象降臨 | 36 | 四象降臨 | − | − | 2023/06/22 19:00〜2023/06/28 18:59 | | シナリオイベント | 2 | 星のおとし子、空のいとし子 | 光 闇 無 | 闇 光 − | 2023/06/13 17:00〜2023/06/21 18:59 | 「終末の神器」どれか一つ入手可能 ルリア (SR)、ゾーイ (SSR)の最終上限解放素材を入手可能 |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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| | イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
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報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
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荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] | ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
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新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] | 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと | ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 | 撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] | 復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
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決戦!星の古戦場(2017/6/22 19:00〜6/29 23:59) †
開催スケジュール †
予選バトル | 6/22 19:00 〜 6/23 23:59 |
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予選集計結果 | 6/24 00:00 〜 6/24 06:59 |
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インターバル | 6/24 07:00 〜 6/25 06:59 |
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本戦バトル | 6/25 07:00 〜 6/29 23:59 |
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ランキングの記録については、古戦場開催履歴 を参照
注意事項 †
- 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
- アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
- イベント期間のうち下記期間中は、所属騎空団の退団、解散が出来ない。
6/22 18:59 〜 6/30 06:59
- 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない (個人貢献度にのみ加算)。
前回からの変更点 †
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| | 前回からの変更点を開く
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- 昇格戦ランキングを導入。本戦期間において、B、Cクラスで上位50騎空団が翌日上位クラスへ昇格します。昇格戦ランキングの詳細については以下となります。
- B、Cクラスにおいて、5戦目を除く本戦各日で実施され、各日の7:00〜23:59までに獲得した騎空団貢献度をもとに争われます。
- 本戦の勝敗に関わらず、B、Cクラスのランキング上位50騎空団が翌日本戦バトルにおいて、ひとつ上のクラスへ昇格します。
- 同貢献度で複数の騎空団が並んだ場合、先に該当の貢献度に到達した騎空団が順位として優先されます。
- 騎空団貢献度が0の場合は、ランキングの順位表示が圏外となり、1以上獲得で順位表示が行われます。
- 本戦バトル1戦〜4戦目にて実施され、5戦目は実施されません。
- 下位クラスへの降格はありません。
- 本戦期間中に獲得できる勲章の追加と、一部獲得勲章数と条件の調整を実施。
獲得勲章の追加については、現状の勝利時、敗北時の勲章とは別に、騎空団、個人で一定の貢献度を稼ぐ事で、本戦各日で獲得することが出来ます。
※累積ではなく、各日で稼ぐ必要があります
- 獲得勲章の追加について
- 【Aクラスの敗北勲章】
獲得勲章数:5
獲得条件:Aクラスにて騎空団貢献度100,000,000と個人貢献度2,500,000を獲得して敗北
※Aクラス勝利時の追加勲章はありません
- 【Bクラスの勝利勲章】
獲得勲章数:5
獲得条件:Bクラスにて騎空団貢献度35,000,000と個人貢献度360,000を獲得して勝利
- 【Bクラスの敗北勲章】
獲得勲章数:5
獲得条件:Bクラスにて騎空団貢献度35,000,000と個人貢献度900,000を獲得して敗北
- 【Cクラスの勝利勲章】
獲得勲章数:5
獲得条件:Cクラスにて騎空団貢献度15,000,000と個人貢献度160,000を獲得して勝利
- 【Cクラスの敗北勲章】
獲得勲章数:5
獲得条件:Cクラスにて騎空団貢献度1,800,000と個人貢献度250,000を獲得して敗北
獲得勲章数:5
獲得条件:Cクラスにて騎空団貢献度15,000,000と個人貢献度400,000を獲得して敗北
- 獲得勲章数と条件の調整について
- 【Aクラスの敗北勲章】
(変更前)
獲得勲章数:20
獲得条件:Aクラスにて騎空団貢献度10,000,000と個人貢献度800,000を獲得して敗北
(変更後)
獲得勲章数:25
獲得条件:Aクラスにて騎空団貢献度10,000,000と個人貢献度1,000,000を獲得して敗北
- 【Bクラスの敗北勲章】
(変更前)
獲得勲章数:7
(変更後)
獲得勲章数:10
※獲得条件に変更はありません
- 本戦期間中、自騎空団員外のプレイヤーが発見した敵を倒した際、その半分が騎空団貢献度に加算されるようになる(オン/オフ設定可能)。
本戦期間において、より多くの騎空団貢献度獲得の機会を創出するため、自騎空団員外のプレイヤーが発見した敵を倒した際、稼いだ貢献度の半分が騎空団貢献度にも加算されるようになります。
※小数点以下は切り捨てとなります
また、騎空団ぺージ>騎空団管理内の、古戦場設定において、設定をオフにすることで、今までどおり騎空団貢献度が加算されないようにすることも可能です。
※初期設定はオフとなります
オン/オフ設定変更が出来る役職も設定可能です。騎空団管理内、役職の権限にて変更出来ます。
※古戦場設定ボタンの追加は、古戦場予選開始と同時を予定しております
※古戦場設定ボタン追加に伴い、団長以外の騎空団管理ポップアップ内のレイアウト調整を行います
- 古戦場作戦板の導入。
騎空団内での作戦や戦略が、より騎空団内で共有できるよう、古戦場作戦板を導入いたしました。
編集権限は団長のみとなり、最大40文字まで入力出来ます。
イベントTOPぺージ、個人戦績横の作戦板タブより編集や作戦内容の確認が出来ます。
※騎空団所属プレイヤーにご利用頂ける機能です
- 累計貢献度報酬の貢献度設定と、報酬内容を調整しました
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TIPS †
- フローレンベルクについて
- 2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では効果を持たないように変更されている。
- 騎空団スタックサポート
- ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
- 予選・本戦共通
- 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
- ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
- 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
- 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
- アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
- 本戦進出騎空団
- 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ1123のシード騎空団と、今回の予選バトル9000+77位以内にランクインした騎空団のみ。
- シード権保有騎空団と予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、予選6000位以内騎空団は「Bクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Cクラス」となる。
- 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
- 解散等でシード騎空団の数が1200に満たない場合は、1200に足りない分を今回の予選ランキング9000位以下から繰り上げる (前記数字には反映済み)。
- アディショナルランキング
- 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
ランキング上位120騎空団は翌日の本戦(Cクラス)に進出、4エリアに割り振られる。
- 勲章
- 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
- 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
- 報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。
- 獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。
- 個人ランキング
- 予選バトル開始からXX/XX 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位80,000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。
- ブックメーカー
- ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
- 勝利エリアへのベットは 6/25 7:00以降に解禁。
- 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
- 本戦期間中、毎日騎空団貢献度12万、個人貢献度4,000以上獲得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。
- 騎空団グレード
- 予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
- グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。
難易度HELLマルチ・グラッジチャンク †
初心者向け攻略 †
このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵を倒すことで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。
まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (自分で団を作れば1人でも参加できますが、1人だけで本戦に出場することは現実的ではありません)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。
■基本的な考え
- 今回の敵は全て闇属性なので、光属性のキャラは弱点をついて有利に戦える。
また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減ってしまいます。光属性パーティを組むよう心がけましょう。
- 団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)
完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。
このイベントの主な目的は、
- 本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
- 個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
- 戦貨を集めてイベントガチャを回し、天星器を獲得する
の3つです。勲章報酬は総獲得貢献度による個人ランキングもありますが、なかなかハードルが高いものになっています。
貢献度、討伐章、戦貨は予選落ちしても狙えます。
開始時に指定した天星器1種がイベント期間中イベントガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。
- どの天星器を選ぶべきかはよくある質問を参照。
- シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。
■今回限定の報酬装備
■予選:団が本戦を目指している場合
- 予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に加算されます。
- 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
- 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
- 自発のマルチはウィケッドレブル(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
- ドゥンケルハイト(HELL)の自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発時に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
- ただしウィケッドレブルにせよドゥンケルハイトにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
- 救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。
■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合
- 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
- 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
- ベヒーモスのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
- 予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。なおグレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。
■本戦期間中のプレイについて
決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。
- 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
- 2017年4月開催の古戦場から、本戦での勲章獲得のために最低限要求される貢献度が団貢献度・個人貢献度ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。
後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。
- また、所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。
- Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。
- 今回より、前項の最低限必要な貢献度とは別に追加で勲章を獲得できる条件が設定されています。
が、総じて団貢献度・個人貢献度ともにかなり高めの要求量となっています。こちらも団内での意思疎通を忘れずに。
- また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参入しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。また、騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)。
所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
- 団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時より団外のプレイヤーが稼いだ分だけ総貢献度が少なくなってしまいます。
- 作戦として団の貢献度を抑えてくれという指令が出ている時は、団外からの救援に参戦すると、団の貢献度をそれほど上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。
- Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。
団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。
- 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章、戦貨の獲得は可能です。
- 予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
- 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
- 自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。基本的に個人貢献度目当て (ドゥンケルハイトHELL)、グラッジチャンク目当て (ウィケッドレブルEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。
各ボス概要 †
※HELL Lv95以上は前回を踏まえた予想記述です。間違いがあれば編集お願いします。
アーリマン(NORMAL) AP-10 これのみソロバトル
アーリマン(HARD) AP-15 BP-1
アーリマン(VERY HARD) AP-25 BP-1
- 以上3つは妖しい臓肉がドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。
- VHはHPが100万強と初心者でもATヨダ砲+フルチェで1ターンキルを狙いやすい。
- 貢献度は度外視で、戦貨(天星器)のみを狙うならアーリマン(VH)を集中的に倒す手もある。
とても簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費は覚悟しよう。
ベヒーモス(VERY HARD) AP-30 BP-1
- 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。やはり救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。
ベヒーモス(EXTREME) AP-35 BP-1
- 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。
下のEX+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等なので穴場かも。
赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。
ウィケッドレブル(EXTREME+) AP-40 BP-1
- グラッジチャンクがドロップ。
HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。
自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。
確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。
ドゥンケルハイト(HELL Lv90) AP-30とグラッジチャンク5個 BP-2
- 今回から登場する新ボス。インペリアルガードをベースにしたような外見をしている。ボイスは無い。
- ODしやすくブレイクしにくいのはこれまでの90HELLと一緒。
- 魅了は常時無効、麻痺はHP25%以下から有効の模様。
- 特殊行動はHP75%「ボーン・アゲイン」、HP50%「キャプチャード」、HP15%「フォービドゥン」の3回。
- 最後はHP25%ではないのでタイミングを間違わないように注意。
- 「ボーン・アゲイン」は単体大ダメージ+奥義ゲージ-50%。足並みを乱してくるのが厄介。
- 「キャプチャード」はランダム多段ダメージ+暗闇+裂傷。裂傷によるスリップダメージは大きく(最大HPの15%〜20%程度)、HPが十分でないと放置するには危険。
- エリュシオンのリミットアビリティ「開放の歌声」をセットしたり、持っていれば4凸リッチを入れておくのも有りだろう。
- 暗闇→裂傷の順でデバフがかかるので、クリアで消えるのは裂傷が先。
- 「フォービドゥン」は全体大ダメージ+強化効果2つ消去+奥義封印。特殊行動版は特殊技版と異なり強化効果の消去数が多く、攻撃DOWN下限でも8000近くダメージを受ける。
ドゥンケルハイト(HELL Lv95) AP-40とグラッジチャンク10個 BP-3
- 本戦2日目から解放。
- 救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。
ドゥンケルハイト(HELL Lv100) AP-50とグラッジチャンク20個 BP-3
- 本戦4日目から解放。
- HPが多いので貢献度を稼ぎやすく、また救援時の戦貨効率が高いため競争率が非常に高い。
可能な限り騎空団内で処理を心がけたいところ。
マルチバトル報酬 †
マルチバトル名 | 難易度 | 必要アイテム AP/BP | 戦貨枚数 | 貢献度 |
---|
アーリマン ※ソロバトル | NORMAL | AP10 | 討伐成功 | 3 | 500 |
アーリマン | HARD | AP15 またはBP1 | 発見者 | 6 | 540 |
討伐成功 | 2 |
MVP | 3 |
アーリマン | VERY HARD | AP25 またはBP1 | 発見者 | 12 | 3,000 |
討伐成功 | 4 |
MVP | 6 |
ベヒーモス | VERY HARD | AP30 またはBP1 | 発見者 | 14 | 9,000 |
討伐成功 | 6 |
MVP | 8 |
ベヒーモス | EXTREME | AP35 またはBP1 | 発見者 | 24 | 30,560 |
討伐成功 | 10 |
MVP | 10 |
ウィケッドレブル | EXTREME+ | AP40 またはBP1 | 発見者 | 32 | 51,000 |
討伐成功 | 12 |
MVP | 12 |
ドゥンケルハイト | HELL Lv90 | AP30 グラッジチャンク×5 またはBP2 | 発見者 | 40 | 260,000 |
討伐成功 | 20 |
MVP | 18 |
ドゥンケルハイト | HELL Lv95 | AP40 グラッジチャンク×10 またはBP3 | 発見者 | 42 | 910,000 |
討伐成功 | 30 |
MVP | 20 |
ドゥンケルハイト | HELL Lv100 | AP50 グラッジチャンク×20 またはBP3 | 発見者 | 44 | 約2,650,000 |
討伐成功 | 48 |
MVP | 22 |
AP1及びBP1あたりの戦貨効率
マルチバトル名 | 難易度 | AP効率 (MVP獲得時) | AP効率 (非MVP時) | BP効率 (MVP獲得時) | BP効率 (非MVP時) |
---|
※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。 |
アーリマン | HARD | 0.73枚 | 0.53枚 | 5枚 | 2枚 |
アーリマン | VERY HARD | 0.88枚 | 0.64枚 | 10枚 | 4枚 |
ベヒーモス | VERY HARD | 0.93枚 | 0.67枚 | 14枚 | 6枚 |
ベヒーモス | EXTREME | 1.26枚 | 0.97枚 | 20枚 | 10枚 |
ウィケッドレブル | EXTREME+ | 1.4枚 | 1.1枚 | 24枚 | 12枚 |
|
ドゥンケルハイト | HELL Lv90 | 2.6枚 | 2枚 | 19枚 | 10枚 |
ドゥンケルハイト | HELL Lv95 | 2.3枚 | 1.8枚 | 16.7枚 | 10枚 |
ドゥンケルハイト | HELL Lv100 | 2.28枚 | 1.84枚 | 23.3枚 | 16枚 |
グラッジチャンク1個あたりの戦貨効率
マルチバトル名 | レベル | グラッジチャンク効率 (MVP獲得時) | グラッジチャンク効率 (非MVP時) |
---|
ドゥンケルハイト(HELL) | 90 | 15.6枚 | 12枚 |
95 | 9.2枚 | 7.2枚 |
100 | 5.7枚 | 4.6枚 |
ステータス †
HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
名前 | 属性 | 難易度 Lv | 推定HP | チャージターン | モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
---|
アーリマン | 闇 | NORMAL Lv10 | | ◇◇◇ | あり | | | DA率:高 |
HARD Lv30 | | ◇◇◇ | あり | |
VERY HARD Lv40 | | ◇◇◇ | あり | |
ベヒーモス | 闇 | VERY HARD Lv50 | 126万 | ◇◇ | あり | 通常モード限定:
オーバードライブモード限定: | | |
EXTREME Lv60 | 297.6万 | ◇◇ | あり | 通常モード限定:
オーバードライブモード限定: | |
ウィケッドレブル | 闇 | EXTREME+ Lv75 | | ◇◇◇ | あり | 通常モード:
オーバードライブモード限定: | HP50%: | |
ドゥンケルハイト | 闇 | HELL Lv90 | 4000万 | ◇◇ | あり | 通常モード: 『ボーン・アゲイン』 単体闇属性ダメージ/奥義ゲージ-50% 『キャプチャード』 ランダム多段闇属性ダメージ
オーバードライブモード: 『キャプチャード』 ランダム多段闇属性ダメージ/ 暗闇(3T)/裂傷(3T) 『フォービドゥン』 全体闇属性ダメージ/ 強化効果1つ消去/奥義封印(3T) | HP75%〜61%: 『ボーン・アゲイン』 単体闇属性ダメージ/奥義ゲージ-50%
HP50%: 『キャプチャード』 ランダム多段闇属性ダメージ/ 暗闇(3T)/裂傷(3T)
HP25%: 真の力を解放(麻痺が有効化)
HP15%: 『フォービドゥン』 全体闇属性ダメージ/ 強化効果2つ消去/奥義封印(3T)
| |
HELL Lv95 | 1億2500万 | | あり |
HELL Lv100 | | | あり | HP50%:
HP25%:
|
報酬 †
EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。
ドロップ報酬 †
EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。データはとりあえず前回のを元に仮作成。
名前 | 属性 | 難易度 Lv | EXP | RP | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 |
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アーリマン | 闇 | NORMAL Lv10 | 252 | 220 | 討伐章:銀 | 妖しい臓肉 エンジェル武器 | | |
HARD Lv30 | 508 | 387 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 妖しい臓肉 | | 妖しい臓肉 戦貨:古戦場 |
VERY HARD Lv40 | 698 | 411 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 妖しい臓肉 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 妖しい臓肉 |
ベヒーモス | 闇 | VERY HARD Lv50 | 1162 | 617 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 | ダーク・ジーン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ベヒーモス召喚石 | 闇の書 闇の宝珠 奈落の宝珠 深淵の巻 星晶の欠片 ダーク・ジーン ハープロン クレセントボーゲン エリクシールハーフ ベヒーモス召喚石 |
EXTREME Lv60 | 1454 | 822 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 妖しい臓肉 グラッジチャンク | 古戦場武器 (種類はランダム) ベヒーモス召喚石 | ハープロン クレセントボーゲン エリクシールハーフ ベヒーモス召喚石 |
ウィケッドレブル | 闇 | EXTREME+ Lv75 | 1171 | 919 | 討伐章:銀 討伐章:金 | グラッジチャンク エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 古戦場武器 (種類はランダム) ベヒーモス召喚石 覇者の証 | エリクシールハーフ 栄光の証 ベヒーモス召喚石 |
ドゥンケルハイト | 闇 | HELL Lv90 | 1179 | 927 | 討伐章:金 | | 碧空の結晶 古戦場武器 (種類はランダム) ベヒーモス召喚石 覇者の証 | ハープロン クレセントボーゲン エリクシールハーフ ベヒーモス召喚石 |
HELL Lv95 | 1295 | 969 | 討伐章:金 | 奈落の宝珠 | ダーク・ジーン 虹星晶 アークエンジェル武器 古戦場武器 (種類はランダム) ベヒーモス召喚石 | ハープロン クレセントボーゲン エリクシールハーフ アークエンジェル召喚石 覇者の証 |
HELL Lv100 | | | 討伐章:金 | 奈落の宝珠 | ダーク・ジーン 虹星晶 碧空の結晶 アークエンジェル武器 古戦場武器 (種類はランダム) ベヒーモス召喚石 | ハープロン クレセントボーゲン 栄光の証 虹星晶 アークエンジェル武器 ベヒーモス召喚石 |
討伐章報酬 †
+
| | 討伐章報酬一覧
|
討伐章:銀 | | 討伐章:金 | 必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
---|
1枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | | 1枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 3枚以上 | 400ルピ | 3枚以上 | 500ルピ | 6枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 6枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 9枚以上 | 500ルピ | 9枚以上 | 500ルピ | 12枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 12枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 15枚以上 | ティアマトのアニマ ×5 | 15枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | 18枚以上 | 天使刀 ×3 | 18枚以上 | ソウルシード ×1 | 21枚以上 | コロッサスのアニマ ×5 | 21枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | 24枚以上 | ソウルシード ×1 | 24枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 27枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×5 | 27枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 | 30枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 30枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 35枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×5 | 35枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | 40枚以上 | 1000ルピ | 40枚以上 | 1000ルピ | 45枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 50枚以上 | 30JP | 50枚以上 | ???? | 50枚以上 | 30JP | 55枚以上 | 20JP | 60枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 60枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 70枚以上 | 天使刀 ×3 | 70枚以上 | 天使刀 ×3 | 80枚以上 | ソウルシード ×3 | 80枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 90枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 | 90枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×5 | 100枚以上 | ベヒーモス(召喚石) | 100枚以上 | ???? | 110枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 | 110枚以上 | セレストのアニマ ×5 | 120枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 120枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 140枚以上 | 5000ルピ | 130枚以上 | 20JP | 160枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 140枚以上 | 3500ルピ | 180枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 150枚以上 | ???? | 200枚以上 | 栄光の証 ×1 | 160枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 225枚以上 | 10000ルピ | 180枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 250枚以上 | ソウルシード ×3 | 200枚以上 | 3500ルピ | 275枚以上 | アークエンジェル(召喚石) | 225枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 300枚以上 | 覇者の証 ×1 | 250枚以上 | 3500ルピ | 325枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 275枚以上 | 20JP | 350枚以上 | 10000ルピ | 300枚以上 | 栄光の証 ×1 | 375枚以上 | 30JP | | 400枚以上 | ベヒーモス(召喚石) |
|
累計貢献度報酬 †
+
| | 累計貢献度報酬一覧
|
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
---|
1000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | | 650000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | | 7000000以上 | クレセントボーゲン | 2000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 700000以上 | ベッティングカード×1 | 7500000以上 | 40JP | 4500以上 | ソウルシード ×5 | 750000以上 | セレストのマグナアニマ ×3 | 8000000以上 | ベヒーモス(召喚石) | 7000以上 | カジノメダル ×40000 | 800000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 9000000以上 | ソウルシード ×20 | 10000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 850000以上 | ソウルシード ×5 | 10000000以上 | デビルエレメント ×3 | 13000以上 | 戦貨:古戦場 ×70 | 900000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 11000000以上 | 碧空の結晶 ×3 | 16000以上 | ティアマトのマグナアニマ ×3 | 950000以上 | ベッティングカード×1 | 12000000以上 | エリクシールハーフ ×10 | 20000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 1000000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 13000000以上 | 栄光の証 ×3 | 25000以上 | ソウルシード ×5 | 1150000以上 | ベッティングカード×1 | 14000000以上 | ラジエルの書・金 ×1 | 30000以上 | コロッサスのマグナアニマ ×3 | 1300000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 15000000以上 | ゴールドムーン ×1 | 40000以上 | 50JP | 1400000以上 | ソウルシード ×5 | − | 50000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 1500000以上 | ベッティングカード×1 | − | 70000以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×3 | 1600000以上 | エリクシール ×1 | − | 100000以上 | 玉鋼 ×1 | 1700000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | − | 130000以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×3 | 1800000以上 | エリクシールハーフ×2 | − | 160000以上 | ハープロン | 2000000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | − | 200000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 2300000以上 | エリクシール ×1 | − | 230000以上 | ソウルシード ×5 | 2600000以上 | ソウルシード×5 | − | 260000以上 | クレセントボーゲン | エリクシールハーフ×2 | − | 300000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 宝晶石 ×100 | − | 350000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 3000000以上 | ソウルパウダー×1 | − | 400000以上 | ソウルパウダー ×1 | 3500000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | − | 450000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | 4000000以上 | 15000ルピ | − | 500000以上 | ソウルシード ×5 | 4500000以上 | ハープロン | − | エリクシールハーフ ×2 | 5000000以上 | ベッティングカード×1 | − | 宝晶石 ×100 | 5500000以上 | ソウルパウダー ×1 | − | 550000以上 | ベッティングカード×1 | 6000000以上 | 戦貨:古戦場 ×100 | − | 600000以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×3 | 6500000以上 | エリクシール ×1 | − |
|
勲章報酬 †
勲章入手条件 †
予選/本戦 | 条件 | 獲得勲章数 |
---|
予選 | 騎空団貢献度 22000以上獲得 個人貢献度 1200以上獲得 | 5 |
予選 | 騎空団貢献度 45000以上獲得 個人貢献度 2500以上獲得 | 10 |
予選 | 個人貢献度 12000以上獲得 | 5 |
予選 | 個人貢献度 25000以上獲得 | 10 |
予選 | 予選騎空団ランキング 3000位以内にランクイン | 25 |
予選 | 予選騎空団ランキング 3001位~6000位以内にランクイン | 10 |
予選 | 予選騎空団ランキング 6001位~9000位以内にランクイン | 5 |
予選 | シード騎空団に所属 (本イベントにおけるシード騎空団) | 25 |
本戦 (1〜5戦目) | Aクラス相手騎空団に勝利 各対戦で個人貢献度 300,000以上獲得 | 60 |
本戦 (1〜5戦目) | Aクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度10,000,000以上 各対戦で個人貢献度1,000,000以上獲得 | 25 |
本戦 (1〜5戦目) | Aクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度100,000,000以上 各対戦で個人貢献度2,500,000以上獲得 | 5 |
本戦 (1〜5戦目) | Bクラス相手騎空団に勝利 各対戦で個人貢献度 200,000以上獲得 | 25 |
本戦 (1〜5戦目) | Bクラス相手騎空団に勝利 各対戦で団貢献度35,000,000以上 各対戦で個人貢献度360,000以上獲得 | 5 |
本戦 (1〜5戦目) | Bクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度5,000,000以上 各対戦で個人貢献度500,000以上獲得 | 10 |
本戦 (1〜5戦目) | Bクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度35,000,000以上 各対戦で個人貢献度900,000以上獲得 | 5 |
本戦 (1〜5戦目) | Cクラス相手騎空団に勝利 各対戦で個人貢献度 100,000以上獲得 | 10 |
本戦 (1〜5戦目) | Cクラス相手騎空団に勝利 各対戦で団貢献度15,000,000以上 各対戦で個人貢献度 160,000以上獲得 | 5 |
本戦 (1〜5戦目) | Cクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度1,800,000以上 各対戦で個人貢献度250,000以上獲得 | 5 |
本戦 (1〜5戦目) | Cクラス相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度15,000,000以上 各対戦で個人貢献度400,000以上獲得 | 5 |
予選&本戦 | 個人ランキング20000位以内にランクイン | 100 |
予選&本戦 | 個人ランキング20001位〜30000位以内にランクイン | 75 |
予選&本戦 | 個人ランキング30001位〜40000位以内にランクイン | 50 |
予選&本戦 | 個人ランキング40001位〜80000位以内にランクイン | 25 |
- 赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。
- 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
+
| | 勲章獲得数まとめ
|
(グランブルーファンタジー初級者スレ1533より ID:IMr0zUIL0さん まとめ改変)
予選 計55個
騎空団貢献度 22000以上獲得 個人貢献度 1200万以上獲得 5個
騎空団貢献度 45000以上獲得 個人貢献度 2500万以上獲得 10個
個人貢献度 12000以上獲得 5個
個人貢献度 25000以上獲得 10個
予選騎空団ランキングにて3000位以内orシード 25個
(3001位~6000位 10個、6001位~9000位 5個)
Aクラス
- 勝利 かつ個人貢献度30万以上獲得 60個
- 敗北 団貢献度1000万以上かつ個人貢献度100万以上獲得 25個
- 追加 団貢献度1億以上かつ個人貢献度250万以上獲得 5個
Bクラス
- 勝利 かつ個人貢献度20万以上獲得 25個
- 追加 団貢献度3500万以上かつ個人貢献度36万以上獲得 5個
- 敗北 団貢献度500万以上かつ個人貢献度50万以上獲得 10個
- 追加 団貢献度3500万以上かつ個人貢献度90万以上獲得 5個
Cクラス
- 勝利 かつ個人貢献度10万以上獲得 10個
- 追加 団貢献度1500万以上かつ個人貢献度16万以上獲得 5個
- 敗北 団貢献度180万以上かつ個人貢献度25万以上獲得 5個
- 追加 団貢献度1500万以上かつ個人貢献度40万以上獲得 5個
個人
2万位以内 100個
3万位以内 75個
4万位以内 50個
8万位以内 25個
- Aクラス全勝なら 計355個+個人勲章
- Aクラス全敗かつ敗北時条件を全て満たすなら 計205個+個人勲章
|
勲章交換 †
入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。
+
| | 勲章交換
|
必要 勲章数 | 交換できるもの | 在庫 | 備考 |
---|
450 | ヒヒイロカネ ×1 覇者の証 ×1 栄光の証×2 | 1 | 以前は必要勲章数900だったが450に変更されている | 275 | 金剛晶 ×1 キャラ武器確定チケット ×1 召喚石確定チケット ×1 覇者の証 ×3 栄光の証 ×3 デビルエレメント ×1 | 1 | ※チケットで入手できる内容は 本イベントの開始日以前のものが対象 | 200 | 宝晶石 ×300 キャラ武器確定チケット ×1 召喚石確定チケット ×1 覇者の証 ×2 栄光の証 ×2 デビルエレメント ×1 プチデビルエレメント×1 アークエンジェル×1 | 1 | 150 | キャラ武器確定チケット ×1 覇者の証 ×1 栄光の証 ×1 デビルエレメント ×1 プチデビルエレメント ×1 | 1 | 100 | 召喚石確定チケット ×1 覇者の証 ×1 栄光の証 ×1 プチデビルエレメント ×1 アークエンジェル ×1 | 1 | 30 | プチデビルエレメント ×1 アークエンジェル ×1 白竜鱗 ×10 煌光の宝珠 ×10 ホーリー・ジーン ×10 天光の巻 ×10 光の宝珠 ×10 エリクシール ×1 ソウルパウダー ×1 | 1 | | 10 | エリクシールハーフ ×3 ソウルシード ×3 | 3 |
|
戦貨ガチャ †
※4回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
5回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
---|
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目以降 |
---|
ボックス内合計 | 1343 | 1493 | 1493 | 1487 | 1000 |
---|
引き切るのに必要な戦貨数 | 2686枚 | 2986枚 | 2986枚 | 2974枚 | 2000枚 |
---|
イベント限定 | SSR | 開始時に指定した天星器1種 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
武器 | SR | アクゥ(アビー解放武器) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | ロンギヌス(ノイシュ解放武器) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | クレセントボーゲン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | ハープロン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | デビルエレメント(強化素材) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
R | プチデビルエレメント(強化素材) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
SR | アークエンジェル武器 | 15 | 15 | 15 | 20 | 10 |
R | エンジェル武器 | 230 | 250 | 250 | 260 | 150 |
R | レア武器 | 160 | 170 | 170 | 170 | 120 |
N | ノーマル武器 | 80 | 100 | 100 | 100 | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 10 | 10 | 10 | 20 | 10 |
R | エンジェル(強化素材) | 120 | 140 | 140 | 150 | 110 |
R | レア召喚石 | 110 | 120 | 120 | 130 | 80 |
N | ノーマル召喚石 | 80 | 100 | 100 | 100 | 50 |
アイテム | − | エリクシール | 5 | 5 | 5 | − | − |
− | エリクシールハーフ | 10 | 10 | 10 | − | − |
− | ソウルパウダー | 5 | 5 | 5 | − | − |
− | ソウルシード | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
トレジャー | − | 栄光の証 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 |
− | 覇者の証 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
− | ベッティングカード | 1 | 1 | 1 | − | − |
− | トレジャー | 120 | 120 | 120 | 120 | 100 |
古戦場専用 アイテム | − | 支給品ポーション | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
− | クリアハーブ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
− | 蘇生薬 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
ポイント・その他 | − | 5JP | 30 | 30 | 30 | − | − |
− | 100ルピ | 250 | 300 | 300 | 300 | 200 |
ドゥンケルハイトのボイス †
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