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現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス
属性
有利
属性
開催日時備考
シナリオイベント1世界で一番、特別なあなたへ2023/05/29 19:00〜2023/06/06 20:59アンチラ専用スキン「薫風清淑乙女装
+ 今後の開催予定・過去の開催履歴
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜(2016/5/13 19:00〜5/23 17:00) Edit

event068_news.png


TIPS Edit

  • 「サクラ大戦」とのコラボイベント。
  • 信頼度キャラのフェイトエピソードは信頼度がMAXになってから解放される。

イベント限定キャラクター Edit

名前属性タイプ種族加入条件
真宮寺さくら (SR)バランスヒューマン信頼度1000達成
エリカ・フォンティーヌ (SR)回復ヒューマントレジャー交換
ジェミニ・サンライズ (SR)攻撃ヒューマンイベントストーリークリア

イベントストーリー Edit

さくら・大神編 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬
さくら・大神編5宝晶石 ×50
エピソードBATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
2Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
3Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
4Lv10 魔操機兵「神威」()

エリカ・大神編 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬
エリカ・大神編5宝晶石 ×50
エピソードBATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
2Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
3Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
4Lv10 魔操機兵「神威」()

ジェミニ・大河編 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬
ジェミニ・大河編5宝晶石 ×50
エピソードBATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
2Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
3Lv5 降魔()
Lv5 降魔()
4Lv10 魔操機兵「神威」()

攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

魔操機兵「神威」戦 初心者向け攻略指南(HARD/VERY HARD) Edit

今回はHARDでも全トレジャーがドロップする。過去の同種のイベントではVERY HARDプレイ必須だったが、HARDでもなんとかなる。

  • 2戦目のボスのOD特殊技が痛いので、ODモードになったらモードゲージを削るなど、特殊技を受けない対策が重要。

魔操機兵「神威」戦(EXTREME) Edit

  • 3戦目のボスは50%でデバフ入り攻撃をしてくる。クリアかマウント、回復があればそれほど難易度が高い敵ではない。
  • 有利属性のキャラがいない場合は、マウント、回復、ダメージカットがそろっているカタリナを連れていくといいかもしれない。
  • 火力に自信があるのであれば、ダメージを調整し50%のデバフ攻撃のみを誘発させるのも一手。
  • 土属性が最もHPが高く、闇属性が最もHPが低い。

魔操機兵「神威」戦(MANIAC) Edit

バトルは3部構成。 今回は各属性ごとにコラボキャラの編成が必須で、1枠は固定になる。 サブメンバーとして配置してもよい。
例えば、土属性MANIACに挑むには、有利属性である風のコラボキャラ 真宮寺さくら を含めなければならない。

1/2戦目は複数ボス戦。戦力に自信がないときはデバフなどのアビリティを出し惜しみせず使うこと。
ODモード時の特殊技はランダム3回攻撃で、まともに2体から食らっていると3戦目に辿りつくまでに体力を消耗してしまうこともある。
なるべく2体の特殊技を同時にカットできるよう調節するか、片方に集中攻撃してブレイクさせてからもう1体、など工夫するとよい。

3戦目の神威は、特殊技で単体無属性攻撃の兜割りを使用してくる。
無属性攻撃の特性によりカットや回避、防御UPは無効(バリアは有効)なので、高HPを確保しておかないと死人が出る。
通常・ODモードのどちらでも使用してくるので、可能な限り特殊技を撃たせない立ち回りをしたい。
グラビティやスロウでチャージターンが溜まるのを遅らせるのが有効。
また、恐怖や麻痺を付与して一気に叩き、解けたら再度付与のループに持ち込めると非常に楽になる。
ODモードの特殊技では「獣之数字」を使うこともある。
全体攻撃&呪い付与に加え、土はモードゲージ回復、闇はHP回復、風は奥義ゲージ-10%の追加効果付き。
特に注意すべきは土のモードゲージ回復。戦力不足だと削った先から回復され、いつまでもブレイクさせられない事態に陥る。
50%の特殊行動で上記の「獣之数字」が発動し、チャージターンがリセットされる。25%で真の力を解放しチャージターンMAXになる。
なるべくこれらのタイミングにチャージターンが溜まるように調節すると、特殊技を食らう頻度を減らせる。

オススメ編成は安定のダークフェンサーEXアロレorメディク といったところか。カーバンクルもあると便利。
脅威となる兜割りは、1人退場を前提として、4枠目に有利属性のメンバーを置くことで押し切ってもよい。
かばうを使えるキャラを何人か入れて捨て駒にするのも有り。
または、ブレイク維持を投入して、通常技の発動前に押し切る手もある。 (マキュラ/メドゥーサ召喚石、ミムルメモル/セイラン/サルナーン/ゼタなどが所持)

エクストラクエスト Edit

エクストラクエスト一覧 Edit

イベントバトル名難易度消費AP備考
Lv10 降魔NORMAL10
Lv20 降魔HARD15NORMALクリアで解放
Lv20 魔操機兵「神威」HARD15イベントストーリークリアで追加
Lv30 魔操機兵「神威」VERY HARD20HARDクリアで解放
Lv50 魔操機兵「神威」EXTREME30VERY HARDクリアで解放
Lv70 魔操機兵「神威」MANIAC50EXTREMEクリアで解放
1日2回まで。有利属性のコラボキャラ編成必須

NORMAL詳細 Edit

Battle1Battle2木箱銀箱金箱
Lv10 降魔()
Lv10 降魔()
Lv10 降魔()
Lv10 降魔()
ノーマル武器古の楔

HARD詳細 Edit

Battle1木箱銀箱金箱
Lv20 魔操機兵「神威」()ノーマル武器古の楔
霊子結晶
エンジェル武器
叉丹の髪飾り
良質な霊子結晶

VERY HARD詳細 Edit

Battle1Battle2
Lv15 降魔 ×2(土/闇/風)Lv30 魔操機兵「神威」(土/闇/風)
名前Lv属性推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
降魔151.6万◇◇◇
モードあり
◇◇◇
モードあり
1.6万◇◇◇
モードあり
魔操機兵「神威」30

36万◇◇
モードあり
通常モード:
○○○○
()

オーバードライブモード:
○○○○
()

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬
名前木箱銀箱金箱
降魔古の楔
霊子結晶
エンジェル武器
叉丹の髪飾り
良質な霊子結晶
魔操機兵「神威」古の楔
霊子結晶
エンジェル武器
エンジェル召喚石
叉丹の髪飾り
良質な霊子結晶
アークエンジェル武器
レッドサン
ラファエル

EXTREME詳細 Edit

Battle1Battle2Battle3
Lv20 降魔 ×2(土/闇/風)Lv20 降魔 ×2(土/闇/風)Lv50 魔操機兵「神威」(土/闇/風)
名前Lv属性推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
降魔20

:6万
:5万
:6万
◇◇◇
モードあり
降魔20

:8.8万
:7万
:8.8万
◇◇◇
モードあり
通常モード:
体当たり
(敵属性単体中ダメージ
 敵に30秒間攻撃上昇/防御減少付与)

オーバードライブモード:
体当たり
(敵属性単体中ダメージのランダム三回攻撃
 敵に30秒間攻撃上昇/防御減少付与)
魔操機兵「神威」50

84万◇◇
モードあり
モード共通:
兜割
(無属性単体大ダメージ
 稀に防御減少3T)

通常モード:
瞬刃二連
(敵属性単体大ダメージのランダム二回攻撃
 敵に50秒間攻撃上昇/DA率上昇付与)

オーバードライブモード:
獣之数字
(全体攻撃、呪い3T、
 土:モードゲージ回復
 闇:敵HP66666回復
 風:奥義ゲージ-10%)
HP50%:
獣之数字
(全体攻撃、呪い3T、
 土:モードゲージ回復
 闇:敵HP66666回復
 風:奥義ゲージ-10%)
25% 真の力開放
チャージターンMAX

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬
名前木箱銀箱金箱備考
降魔
魔操機兵「神威」橙の書古の楔
霊子結晶
大地の宝珠
地裂の巻
エンジェル武器
エンジェル召喚石
叉丹の髪飾り
良質な霊子結晶
アース・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
レッドサン
ラファエル
属性からはラファエル、
属性からはレッドサン、
属性からはどちらの武器もドロップする

MANIAC詳細 Edit

Battle1Battle2Battle3
Lv30 降魔 ×2(土/闇/風)Lv30 降魔 ×2(土/闇/風)Lv75 魔操機兵「神威」(土/闇/風)
名前Lv属性推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
降魔3080万◇◇
モードあり
通常モード:
体当たり
(敵属性単体中ダメージ
 敵に30秒間攻撃上昇/防御減少付与)

三連撃
(敵属性中ダメージのランダム三回攻撃)

オーバードライブモード:
体当たり
(敵属性中ダメージのランダム三回攻撃
 敵に30秒間攻撃上昇/防御減少付与)
60万
80万
降魔30100万
魔操機兵「神威」75800万◇◇
モードあり
モード共通:
兜割
(無属性単体大ダメージ
 稀に防御減少)

通常モード:
瞬刃二連
(敵属性単体大ダメージのランダム二回攻撃
 敵に180秒間攻アップとDA率上昇付与)

オーバードライブモード:
獣之数字
(敵属性全体大ダメージ 呪い3T
 土:モードゲージ回復
 闇:敵HP66666回復
 風:奥義ゲージ-10%)
HP50%:獣之数字
(敵属性全体中ダメージ 呪い3T
 土:モードゲージ回復
 闇:敵HP66666回復
 風:奥義ゲージ-10%)
25% 真の力開放
チャージターンMAX

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬
木箱銀箱金箱
-古の楔
霊子結晶
叉丹の髪飾り
良質な霊子結晶
アークエンジェル武器
栄光の証
覇者の証
レッドサン
ラファエル
碧空の結晶
ヒヒイロカネ

チャレンジクエスト Edit

夢のつづき Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬
夢のつづき-40碧空の結晶 ×1
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
Lv?? 魔操機兵「神威」()

挑戦にはコラボキャラ3名の編成が必要。
とは言え敵の神威が土属性なので、レベル不足を感じるようなら、無理にジェミニやエリカをフロントメンバーに加えなくてもよい。
単にクリアするだけならさくら以外の二人は、サブに控えとして編成するだけでも特に問題ない。
敵HPは60万前後。難易度はVERY HARD程度だが、特殊行動や真の力開放がないので対処は難しくない。
さくらのブレイク維持まで持っていければそのまま押しきれるだろう。

敵キャラクターボイス Edit

CV:家中宏

登場時「見よ! これこそ我が神機、神の脅威……神威!」
「ンッフッフ、私自ら相手をしてくれよう」
通常攻撃時「ハッ」
「でやッ!」
「消えろ!」
「甘いわ!」
「そこか!」
「見よ!」
「踏みつぶしてくれる!」
「ハッハッハッハ!」
兜割 使用時「フッハッハッハ! 全ては無に還るのだ!」
「貴様ら虫ケラを、粉々に踏みつぶしてくれるわ!」
獣之数字 使用時「厄災を! 不幸を! 全ての人間に絶対の絶望を与えてくれる!」
「来たれ、地獄よりの御使い……獣之数字……!」
瞬刃二連 使用時「フン。怒りよ、絶望よ、今こそ我が手に……!」
「貴様達に死をくれてやる。ありがたく受け取れィ!」
ODモード突入時「貴様ら人間共…罪を償えぇぇい!!」
「フッフッフ……ハーッハッハッハ!」
「恐怖の雨を降らせてくれる!」
ブレイクモード突入時「ヌゥゥ、私の魔の力は、まだ弱いというのか?」
「この私に身を委ねれば、楽になれると思わんのか……!?」
撃破時「バカな、この私が、貴様らごときに……!」

トレジャーのドロップの目安(トレハンの有無は考慮しない) Edit

難易度古の楔叉丹の
髪飾り
霊子結晶良質な
霊子結晶
降魔NORMAL1
HARD22
魔操機兵「神威」HARD21〜210〜1
VERY HARD2〜53〜61〜30〜3
EXTREME4〜74〜1031〜3
MANIAC10〜138〜114〜62〜4

トレジャー交換 Edit

交換アイテム段階在庫古の楔叉丹の
髪飾り
霊子結晶良質な
霊子結晶
エリカ・フォンティーヌ-初回のみ-402010
ラファエル11-20155
21-503020
31-1007560
レッド・サン11-20155
21-503020
31-1007560
エンジェル召喚石510---
エリクシールハーフ2/日
(計20個)
55--
10JP130103--
250205--
栄光の証153015-5
256030-10
覇者の証13-605020
23-1205040
プチデビルエレメント102020-3
デビルエレメント5-503015

イベント限定称号 Edit

称号名獲得条件報酬
もう、知りません!古の楔を累計で100個入手宝晶石 ×30
おはようボンジュール叉丹の髪飾りを累計で100個入手宝晶石 ×30
なんちて、なんちてーっ!霊子結晶を累計で100個入手宝晶石 ×50
それより君のことが知りたいな魔操機兵「神威」(EXTREME)を討伐宝晶石 ×30
体が勝手に……魔操機兵「神威」(MANIAC)を討伐宝晶石 ×50
帝国華撃団イベントストーリー「さくら・大神編」をクリア宝晶石 ×10
巴里華撃団イベントストーリー「エリカ・大神編」をクリア宝晶石 ×10
紐育華撃団イベントストーリー「ジェミニ・大河編」をクリア宝晶石 ×10
空駆ける乙女「サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜」イベントストーリーをコンプリート宝晶石 ×30
さよならは言わないのまた会えるからチャレンジクエスト「夢のつづき」をクリア宝晶石 ×10
モギリ「サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜」で魔装機兵「神威」を5体討伐宝晶石 ×10
華撃団隊長「サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜」で魔装機兵「神威」を50体討伐宝晶石 ×30
大帝国劇場支配人「サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜」で魔装機兵「神威」を200体討伐宝晶石 ×50

攻略情報提供板 Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノークルリンだったわ・・・まじ糞イベだな・・・ -- {8NDdVC7M2qA} 2016-05-23 (月) 18:31:23
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  • 銃、刀共に3凸1本のみでした。個人的には頑張ったイベだと思いますが、200称号当然取れてたと思ったのですが、135ですって。努力不足ですね。 -- {MJm9Qzgk7fs} 2016-05-24 (火) 00:32:12
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  • 大神2に笑ってしまったw
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  • 別々のグラブル世界に落ちて… -- {j6klLvFkrH6} 2016-05-26 (木) 05:26:51
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レアドロップ報告板 Edit

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  • MANIAC土で刀1、MANIAC闇で銃7
    闇EXで銃1 -- {H76P8QPsX72} 2016-05-23 (月) 13:34:50
  • VH風でレッドサン来た くるりんしてないのを確認してハズレかーって思ってたからビックリした -- {pTPIIbi.GrM} 2016-05-23 (月) 15:20:27
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  • MANIACで銃4刀1、トレハン7−9だけ
    EX120戦ぐらいで闇から銃1、トレハン2−4とバーナーLV10 -- {1hTVns5OIR.} 2016-05-23 (月) 16:24:43
  • 計200戦で光2、火0。まさかマニアックから0とは思わなかった。 -- {tRKq7M.0eco} 2016-05-23 (月) 16:30:09
  • 結局0じゃ。ありえん。なんやこれ -- {5lZhr9flPow} 2016-05-23 (月) 17:04:31
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Last-modified: 2018-01-08 (月) 03:02:32