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SSRバージョン(リミテッドシリーズ) Edit

基本情報 Edit

イオ[蒼翠の魔法少女]イオ
ssr3040065000_01.pngssr3040065000_02.png3040065000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngヒューマンバランス3301770 / 2100
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッド田村ゆかり14407700 / 9140
奥義名称効果
クリスタル・ガスト光属性ダメージ(特大)/
魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去
エレメンタル・オーバーリミット
(最終上限解放で習得)
光属性ダメージ(特大)/
魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦Lv1減少
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
フラワリーセヴン初期Lv55
Lv90
6ターンターゲットに関わらず7回弱点属性ダメージ
◆魔力の渦Lvに応じてダメージ上限UP
(++で/◆魔力の渦Lvに応じてダメージ回数UP)
ヒールIII
(メメントウィッシュ)
初期Lv75
Lv100
8ターン
(+で7ターン)
味方全体のHP回復(最大5000)
◆魔力の渦Lvに応じて性能UP
(++で/◆魔力の渦Lvに応じて味方全体に攻防UP)
魔力の渦Lv452ターン奥義ゲージを魔力の渦効果に変換
◆25でLv+1/50でLv+2/75でLv+3
封魔の杖Lv9510ターン7ターン
(消去不可)
自分に魔封杖効果
◆魔力の渦Lvを3消費
使用可能:2ターン後
サポート名称習得Lv+Lv効果
クリスタル・ヴェール初期味方全体の闇属性ダメージを軽減(約10%)
エンチャント・ライト初期Lv95味方全体の光属性攻撃UP(10%)
◆魔力の渦Lvに応じて効果UP(最大25%)
(+で/◆魔力の渦Lvに応じた味方全体の弱体耐性UP)
フレーバーテキスト空の旅路を辿る中、魔導師の少女は師匠の言葉を改めて胸に刻み、華麗なる変身を遂げる。
それはまるで、小さな蕾が花を咲かせるように、彼女自身の心の成長を象徴する。
加入方法レジェンドガチャ(レジェンドフェス)「ガンバンテイン」入手

プロフィール Edit

年齢11歳
身長131cm
趣味おしゃれ
好き師匠(ザカ大公)
苦手おっさん

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR イオ (リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
    メインストーリーに登場するイオのリミテッドバージョンであり、光属性のサポーター。
    使いやすい弱点属性攻撃アビと、そのままでは回復量が低いがヒールを備えている。
    3アビの魔力の渦により攻撃アビと回復アビの性能を強化でき、特に渦Lv3時のヒールは最大5000とかなりの回復量。
    とはいえある程度の戦力にならないと最大ヒールは持て余すので、素のままでも初心者には問題ない。
    光属性で弱点がない&攻撃アビが自動で弱点属性になるという性能のおかげで出張もしやすい。
    リミテッドキャラとしては珍しくフェイトエピソードの解放条件も36章と他のリミキャラに比べれば早いので、まだ到達していないならメインストーリーを進めよう。
    渦Lvの管理には多少の癖があるが、奥義ゲージが溜まったら渦レベルを上げて奥義でリセットされたらまた溜めて、のローテーションのため実際の操作はシンプル。
    また光属性キャラのみでパーティを統一できるようになれば、サポートアビリティによりリミイオがスタメンにいるだけで光属性攻撃力が増し、闇属性攻撃の被ダメを軽減できるのも大きなメリット。
    3アビによる奥義ゲージ管理の関係で連続攻撃UPの手段が少ない初心者にとっては全体的にスロースターターなものの、総じて扱いやすい素直なキャラである。
  • 【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    3アビによる魔力の渦Lvのスタックが軸となるキャラクター。
    魔力の渦Lvを溜めた後の強力な奥義効果が特徴だが、その魔力の渦Lvを上げるのにも大量の奥義ゲージを要求するというピーキーな性能。
    2アビの回復性能も渦Lvに応じて非常に高くなり、HLマルチバトルなどの攻撃が激しい敵に対して活躍する。
    主にゼウス編成での採用が多く、回復による渾身維持と黄龍刀のスキル起動、サポアビの常時属性バフ、奥義効果のストレングス・上限UPと相性のいい点が多い。
    最終解放フュンフと組み合わせてのオメガ杖編成も主流の1つとなっており、奥義足の遅さがある程度克服されている。
    総じて、癖が強く運用のハードルは高いが、性能をフルに発揮できるお膳立てができれば非常に強力なキャラクターとなっている。
  • 【フラワリーセブン】
    ランダム7回弱点属性攻撃(上限は魔力の渦Lvによって変化。下記参照)。
    相手の属性に合わせて弱点属性攻撃というダメージアビリティ。
    闇以外の属性の相手をする場合、召喚石による光属性攻撃UPの加護が乗らないため火力が出ない。
    魔力の渦Lvによって威力が大幅に上昇するため、可能な限りLv3の状態で使用したい。
    ++に強化後は魔力の渦に応じてヒット数も増加するようになり、さらに魔力の渦Lvを維持する必要性が増した。
  • 【ヒールIII】
    回復量1000+5%MHP(上限5000)
    魔力の渦Lvに応じて回復量が1200づつ伸びていくため、奥義ゲージを引き換えにするもののかなりの回復量を出せる。
    1回の回復量は多いものの、リキャストの長さが玉に瑕。
    • 【メメントウィッシュ】
      Lv100到達後にフェイトエピソードをクリアすることでこちらに強化。
      高い回復量はそのままに、魔力の渦Lvに応じた強化を味方全体に付与する効果が追加された。
      回復アビリティの緑色枠からバフアビリティの黄色枠に変化しており、強化前と異なりフルオートでも使用する。
  • 【魔力の渦】
    奥義ゲージを消費することで自身に魔力の渦を付与。
    これによってアビリティやサポアビ、奥義時の強化効果を強化していくことになる。実質的にリミイオの核となるアビリティ。
    魔力の渦はLv3まで上昇し、25%消費でLv+1、50%でLv+2、75%でLv+3となる。
    Lvは奥義ゲージの累積消費量で決まる。渦Lv0の状態で奥義ゲージが75%以上あれば魔力の渦1回の使用で75%を消費して即渦Lv3になる。
    また、アビリティを使用したいタイミングで奥義ゲージ25%以上50%未満の状態が続いても、25%消費x3回で段階的に渦Lv3にすることも可能。
    奥義ゲージの消費は重いが、LBサポアビにより使用毎の消費奥義ゲージを実質的に10%軽減できる。手間を厭わないならばこまめに溜めるほうがお得。
    奥義を撃つと渦Lvに応じた全体バフが付与され、渦Lvはリセットされる。
    渦Lv3での奥義バフは非常に強力なので積極的に使用したいが、アビリティを使用したいタイミングで渦Lvが足りないという事態にならないよう注意が必要。
    最終上限解放後は奥義で魔力の渦を1しか消費しなくなるため、Lv3維持は比較的容易になる。
    魔力の渦による強化詳細
    魔力の渦
    Lv
    奥義性能奥義による強化効果1アビ2アビサポアビ2
    ダメージUP上限UPダメージ上限攻撃回数
    (++で追加)
    回復量攻防UP
    (通常枠)
    (++で追加)
    光属性
    攻撃UP
    弱体耐性
    (+で追加)
    0無し無し無し約8万7回1000
    +最大HPの5%
    20%10%15%
    125%10%再生効果(最大(500))
    最終上限解放で最大(1000)
    約12万10回2200
    +最大HPの5%
    30%15%20%
    250%20%再生効果(最大(500))
    最終上限解放で最大(1000)
    ストレングス効果(最大20%)
    約16万12回3400
    +最大HPの5%
    40%20%25%
    375%30%再生効果(最大(500))
    最終上限解放で最大(1000)
    ストレングス効果(最大20%)
    ダメージ上限UP(20%)
    約20万14回4600
    +最大HPの5%
    50%25%30%
  • 【封魔の杖】
    自分に魔封杖効果を付与
    魔封杖効果
    奥義発動後にフラワリーセヴンが発動/
    光属性キャラがアビリティを使用すると封魔の杖のLvが上昇し、Lv4時に光属性キャラがアビリティを使用するとLvをリセットし「フラワリーセヴン」が発動する状態(消去不可)
  • 【サポート】
    • 【クリスタル・ヴェール】
      闇属性ダメージを常時10%軽減。
      カーバンクルやファランクスなどのカット系とは別計算のため注意。
      説明文は同じだが、フュンフのサポアビ(20%軽減)とは共存し、同時編成した場合は0.9x0.8=0.72となり、被ダメが常時72%になる(28%軽減)。
    • 【エンチャント・ライト】
      味方全体の光属性攻撃をUP 魔力の渦Lvに応じて効果UP
      属性ダメUP枠であるため通常攻刃やレイジ等の攻撃UPアビと相性が良く、装備が充実すればするほど価値が増す。
      Lv95到達で+に強化され、同じく魔力の渦Lvに応じて効果が上がる弱体耐性UPが追加される。
  • 【奥義】
    クリスタル・ガスト:光属性ダメージ(特大)/魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去
    エレメンタル・オーバーリミット(最終上限解放後):光属性ダメージ(特大)/魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦Lv1減少

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040065000_01.pngsd_3040065000_02.pngsd_3040065000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「魔道師イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
マイページ「ねぇねぇ カタリナに褒められたわ! 素敵なレディに成長してるって。あんたもそう思うでしょ? 」
「この杖と服は、師匠が魔力を込めて作ってくれたの。あ、服の生地を選んだのはあたしだけどね!」
「船から眺める空も見慣れちゃったなぁ…。随分長いこと、あんたと一緒に旅してるのよね」
編成時「まぁかせなさーい!」
「頑張るね!」
「あたしの力が必要?」
覚醒時「師匠、見ててくれた?」
図鑑台詞「魔道師イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
「あたしの魔法でみんなを笑顔に!」
「最高の魔法見せてあげるわ!」
誕生日限定 #1(SR版と同一)
攻撃「それっ!」
「やぁ!」
「どぉ?」
敵撃破「どうだ!」
アビリティ1使用(解放前)「あんたなんかこうしてやる!」
アビリティ1使用(解放後)「張っ倒すわよー!」
アビリティ2使用(解放前)「ほら、頑張りましょう?」
アビリティ2使用(解放後)「諦めるなんて、許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放前)「もう許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放後)「最高の魔法を見せてあげるわ!」
奥義発動可能「魔力は十分、行っくわよー!」
奥義「あたしの魔法でみんなを笑顔に! クリスタル・ガスト!」
奥義 (SKIP時)「クリスタル・ガスト!」
瀕死「なーによー!」
戦闘不能「うそ?!」
状態異常付与「」
回復「元気回復、ぜっこうちょーう!」
参戦「あたしに任せなさい!」
勝利「ふっふーん、だから言ったじゃない!」
汎用台詞「ふぅ…まだまだ!」
主人公敵撃破「ばいば〜い♪」
主人公奥義発動可能「今が勝負所!」
主人公瀕死「ねぇ…ほんとに大丈夫?」
主人公戦闘不能「ゆるさない!」

最終解放後 Edit

マイページ「へこたれてちゃ何も始まらないもんね。だからあたしは、振り向かず前だけを見るって決めたの。
 父さん……母さん……あたしのこと見守っていてね」
「あーもう! トカゲのバカ! あぁ、ダメダメ……イライラはお肌の大敵ってロゼッタも言ってたもんね。
 レディたるもの冷静に……冷静に……はぁ〜、レディになるのもホントひと苦労よね!」
「ねえ団長、旅を続けてきてあたしって成長できてるのかな……なんだか自分では実感しづらくて……
 えっ、本当!? 褒められたらなんだか自信が湧いてきちゃった! ありがとう!」
編成時「頼りにしてよね!」
「冒険の旅にしゅっぱーつ!」
「いつか空を飛んでみせるんだから!」
最終解放時「伸びしろはいっぱいあるんだから!」
図鑑台詞「みんなから頼られる存在にならなくっちゃね!」
「父さん……母さん……あたし、精いっぱい頑張るよ!」
「夢を……夢のままでは終わらせないわ!」
攻撃「それっ!」
「たっ!」
「いまよ!」
敵撃破「反省してよね!」
アビリティ1使用「レディの力を思い知れーっ!」
アビリティ2使用「みんなの笑顔のために!」
アビリティ3使用「魔力充実! 元気いっぱーい!」
アビリティ4使用「いくよ……ガンバンテイン!」
奥義発動可能「魔力の高まりを感じる……!」
奥義「ガンバンテイン、力を貸して! エレメンタル・オーバーリミット!」
奥義 (SKIP時)「エレメンタル・オーバーリミット!」
大ダメージ「きゃああぁーっ!」
瀕死「最後まで……ぜぇ〜ったいにあきらめないんだから!」
戦闘不能「うぅ〜、師匠〜……」
状態異常付与(汎用)「あれっ……あれ、あれっ!?」
状態異常付与(スリップダメージ)「我慢……我慢……!」
回復「わっ! 助かったぁ〜!」
参戦「大暴れしちゃうんだから!」
勝利「えっへん! すごいでしょー!」
汎用台詞「最っ高の魔導師の力、見せてあげる!」
主人公敵撃破「さっすが団長!」
主人公奥義発動可能「ドッカーンといっちゃって!」
主人公瀕死「ちょっとちょっと! 大丈夫!?」
主人公戦闘不能「あたしに任せて!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ここはあたしの出番!」
「あたしの活躍、ちゃんと見ててよね!」
「ちょっと!通しなさいよー!」
「ほら、どいたどいた!」
「この魔法は、師匠のとっておき!」
「師匠…あたし、成長してる?」
「フッフーン♪素敵な服でしょ?」
「きゃっ、泥が…急いで洗濯しなきゃ!」
「(主人公)も、いい魔法を使うわよね」
「(主人公)には、師匠っているの?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1少女の焦燥
45笑顔のために
80デリケートなお年頃ストーリーのみ(4回)
100災い転じて、マジカル・ガール!

エピソードバトル攻略 Edit

笑顔のために Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ケイブバット◇◇◇
Lv20 ガスト◇◇
Lv20 インプ◇◇◇
21Lv20 ガーゴイル◇◇◇
Lv20 ゾンビ◇◇
31Lv20 イービルアイ◇◇◇モードゲージあり

災い転じて、マジカル・ガール! Edit

イオ(Guest)のみの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv70 悪しき精霊◇◇◇◇◇◇◇

EP3の戦闘は奥義ゲージ100%開始、2アビ強化済み、4アビ特殊強化で全アビ再使用可能が追加となっている。
敵の特殊技は最大HP100%ダメージの毒を付与されて敗北確定なので、それまでに決着をつける必要がある。
コツとしては魔力の渦レベルが高い状態でアビを撃つ事と、2アビはバフではなく回復の為に使う事。

+ ...

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フルオートのアビ使用ルールの問題なんだろうけど、奥義ゲージが十分にあっても4アビ→3アビと使ってくれないのもまたフルオートでの使いにくさの要因になってる。やはりイオ砲 -- [CA.EOE8fjec] 2020-08-19 (水) 20:43:55
  • 闇竜40%トリガーが4戦やって4戦ともこの子狙ってくるんだけど何か引き寄せる原因あったっけ?フュンフ最終終わってないから割と致命的なんだが…。 -- [1uX.VK5nWik] 2020-09-05 (土) 09:45:22
    • 素晴らしく運がないな君は -- [WiblZ7.nQBo] 2020-09-05 (土) 20:04:29
  • フルオートでアビ使ってるところ見てるとマジでアホみたいな使用順で泣けてくる…4アビと2アビの位置入れ替えて欲しい -- [A2zIyjqNezo] 2020-09-07 (月) 20:56:45
    • せめて4アビで魔力の渦使った後に3アビの使用を再検討して欲しいよね…もしくは3以上は効果同じでいいから6個までストックさせてもらえるか… -- [1uX.VK5nWik] 2020-09-16 (水) 02:32:26
  • 味方全体の光属性ダメージUP(10%)とかアホなこと書いてあったので修正 -- [EufQopSDEwA] 2020-09-12 (土) 20:50:04
  • バッファーで使いたいからフルオートだと4アビ封印したい -- [NSqM/Ju0N6w] 2020-09-15 (火) 17:25:33
    • これホントに思う。渦0で1アビを連発されるくらいなら封印して渦維持したい -- [y.eC/CzaGdo] 2020-10-12 (月) 19:09:27
  • 奥義の渦消費無くして追加の1アビ渦3状態で撃たせてくれ -- [ldlw9pLua9I] 2020-10-12 (月) 16:23:53
  • イオ砲以外で使い道あるの? -- [BKtou6BXcTQ] 2021-01-02 (土) 14:22:37
    • 最適な動きをしないだけでフルオートでも4アビの直後以外は渦2〜3のアビや奥義だから普通に強力なバッファーだな。ロンゴミやベリアルがあるとアタッカーとしても強い -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-01-02 (土) 16:14:00
  • 6竜での使い道が事実上消滅したからますます存在自体が無意味なキャラになりつつあるっていう。クリアマウントはリリィが増えたせいで追加絶望的だから、アビの使用順と奥義の渦消費だけでもなんとかしてもらわないとどうにもならん -- [n/WAiSRXErI] 2021-01-03 (日) 16:48:24
    • 共闘部屋ならともかく、野良だとまだまだいけるよ? -- [NdO1mVOdaQI] 2021-01-23 (土) 03:15:10
  • 最終後のボイス欄更新しない感じですか? -- [J6iuHd1LEpg] 2021-01-09 (土) 19:52:08
  • フルオートで4アビのあと3アビ使ってくれないのはまじで…まじでどうにかしてほしいけど、それでも古戦場150フルオはちゃんイオの回復がなければ耐久できなかったし、渦2〜3でアビ使ってくれることもまあまああって火力も替え難く、キャラも装備も揃ってないクソ雑魚きくうしてきにはMVPをあげたいぐらいではあった(耐久力下がるからベリアルは抜いてた -- [vzzSZY33XhU] 2021-01-24 (日) 08:11:44
    • フルオートだと4アビ前後に最適な動きをしてくれないけど、それを差し引いても攻防回復が強力だからなぁ。渦0ですら並みの追撃アビダメぐらいは出るし、4アビは効果時間もリキャストも長いから大半は渦2、3状態で戦ってくれるし -- [EK.Lhtz6KRU] 2021-01-24 (日) 13:42:00
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Last-modified: 2021-07-05 (月) 20:14:24