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水着バージョン Edit

基本情報 Edit

アンチラ[水際の天女]アンチラ
3040330000_01_full.png3040330000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngエルーンバランス3001600
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
水着/十二神将杖/格闘内田彩12006400
奥義名称効果
飛猿・如意大海棒水属性ダメージ(特大)/蓮華宝土の再使用間隔を2ターン短縮
◆水猿状態の敵に水属性追加ダメージ
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
三伏五申初期Lv556ターン
(+で5ターン)
敵全体に水属性ダメージ/水猿を付与
蓮華宝土初期Lv758ターン
(+で7ターン)
3ターン味方全体の奥義ゲージUP/
連続攻撃確率UP/ダメージ上限UP
◆使用回数に応じて性能UP(最大3回)
君子万年Lv4510ターン水属性キャラ単体の奥義ゲージUP(100%)/
バリア効果
◆緊箍児効果がない時、効果が全体化
サポート名称効果
身外身の術奥義発動時に自分に身外身の術を付与
◆効果中は奥義が2回発動/敵の全ての攻撃を回避(回避成功時に解除)
常夏の装いバトル開始時に緊箍児効果
◆10ターン目以降の時、ターン終了時に緊箍児効果を消費して
水属性キャラの弱体効果とHPを全回復/自分の連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト艶やかな衣に身を包む猿神は、テンジクを目指す傍ら、リゾート地でバカンスを謳歌する。
ひと夏に似た気分を味わう彼女の胸に湧くのは、淡い雲のような感情──
加入方法レジェンドガチャ「第九申行棒」入手

プロフィール Edit

年齢10歳
身長133cm
趣味温泉、もふもふ
好きわたあめ、里のみんな
苦手眠気(不機嫌になる)

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アンチラ(水着ver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【三伏五申】
    敵全体に6倍水属性ダメージ(上限83万程度)/水猿を付与(個人枠/永続/消去不可)
    性能高めの全体攻撃に加えて消去不可の永続個人枠デバフ。
    水猿効果の基本命中率は200%ほどと非常に高く、有利な火属性相手ならまず当たる。
    水猿効果
    防御力10%DOWN/敵最大HPの1%ダメージ加算(上限1万)
    防御力DOWNは他の永続個人枠防御DOWNと、与ダメージ加算効果はロビンフッドの致命の緑霧効果等の与ダメージ加算デバフと共存不可で、効果量の高い物のみ適用。
  • 【蓮華宝土】
    味方全体の奥義ゲージUP(使用回数×10%/最大30%)/ダブルアタック確率UP(使用回数×20%/最大60%/3T)/トリプルアタック確率UP(使用回数×10%/最大30%/3T)/ダメージ上限UP(使用回数×5%/最大15%/3T)
    使うごとに性能が倍加されていく全体バフ。奥義発動時に使用間隔が短縮されるので、加速効果と相乗して最大まで上がり切るのは早め。
  • 【君子万年】
    水属性キャラ単体の奥義ゲージUP(100%)/バリア効果(4000) ◆緊箍児効果がない時、効果が全体化
    フルオート時は最初こそ単体対象なので使用しないが、緊箍児効果が外れると常時全体化されるので自動で使用するようになる。
  • 【サポート】
    • 【身外身の術】
      奥義発動時に自分に身外身の術を付与 ◆効果中は奥義が2回発動/敵の全ての攻撃を回避(回避成功時に解除)
      2回発動のためには奥義発動後にターゲットされないまま奥義ゲージを貯め切る必要があるが、3アビで貯められるので狙うの自体は奥義直後に被ターゲットされない限り簡単。
    • 【常夏の装い】
      バトル開始時に緊箍児効果 ◆10ターン目以降の時、ターン終了時に緊箍児効果を消費して水属性キャラの弱体効果とHPを全回復/自分のダブルアタック確率100%UP(永続/消去不可)/トリプルアタック確率50%UP(永続/消去不可)
      時限式の完全回復とアンチラ自身の連続攻撃率永続強化。3アビの全体化条件にもなるので、基本的には10T目以降も続く中・長期戦が本領。
  • 【奥義】
    飛猿・如意大海棒:水属性ダメージ(特大)/蓮華宝土の再使用間隔を2ターン短縮 ◆水猿状態の敵に4倍水属性追加アビリティダメージ(上限63万程度)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「うっ、う〜ん……ボクも水着に着替えてみたんだけど、どうかな。似合ってるかな?」
マイページ「ふわ〜……へふ……温水プール……キモチ良くてウトウトする……
 ふえ? 溺れる? その時は助けてね。……ふにゃ……ふぅ……むにゃ……
「ねえねえ! あっちに神秘の滝のプール、っていうのがあったよ!
 周りに綺麗なお花とかも咲いてて、いい雰囲気なんだって! ほら、一緒に行こうよ!
「久しぶりに十二神将のメンバー水入らずでワイワイ集まって、楽しかったな〜!
 ……あ、もちろん途中でキミが来てくれて嬉しかったよ。
 でもキミとは、できれば二人でのんびり過ごすのがいいかな。なんてね!
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ボクと一緒に泳ごうよ!」
「ボクと遊びたいの? しょうがないなあ〜!」
「キモチよすぎて、動きたくないよぉ〜……」
覚醒時「水も滴るなんとやら、ってね!」
LBクラスアップ時「ボクの成長、見ててよね!」
LB強化時「えっへん! 強くなったでしょ?」
「頼りにしていいんだよ!」
「足湯の効果かな〜?」
図鑑台詞「うっ、う〜ん……ボクも水着に着替えてみたんだけど、どうかな。似合ってるかな?」
「ねえねえもっくん。恋愛ってなんだろうね。ボクも理解できたら、もっと成長できるのかな?」
「プールも温泉もあって、もふもふわたあめも売ってるなんて、夢みたいな場所だよね〜。
 ボク、しばらくここに住んでもいいかも。
 あっ、て、テンジクのことも、忘れてないよ!?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せい!」
「やあーっ!」
「はちょ!」
敵撃破「あれ、終わり?」
アビリティ1使用「遠くに飛んでけぇー!」
アビリティ2使用「まだまだ遊び足りないよね!」
アビリティ3使用「もっと楽しまないと!」
10ターン後「さあ、ここから反撃だよ!」
奥義発動可能「波にのってきたよーっ!」
奥義「いくよもっくん! 飛猿・如意大海棒!」
奥義 (SKIP時)「飛猿・如意大海棒!」
大ダメージ「やぁっ!」
瀕死「水着破れちゃった……」
戦闘不能「リゾート気分が台無しだよ……」
状態異常「足、つっちゃった……」
スリップダメージ「ぽわぽわする……」
回復「わぁ〜……キモチいい〜……!」
参戦「もぉ〜、せっかく楽しんでたのにぃ!」
勝利「さぁーて、次は何で遊ぼっかな!」
汎用台詞「準備運動! いち、にい、さん、し!」
主人公敵撃破「さすがだね!」
主人公奥義発動可能「決めちゃえー!」
主人公瀕死「ボクの後ろに隠れて!」
主人公戦闘不能「キミのカタキはボクが討つ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1天女のお姉ちゃん
45揺れる恋心ストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 150でいい感じに途中出場全快してくれる…女神か… -- [bXznDT2GRZo] 2021-04-12 (月) 21:13:30
  • サポアビが裏から出てきても即発動するのが恐ろしく便利だな… -- [BcwgGc92IMA] 2021-04-13 (火) 00:27:23
  • 編成弄ってる最中に出てきたソシエアンチラヴァジラの奥義パはなかなか実用性高いと思ったけど、話題になってないってことはそうでもないのかな -- [9zvlKjR/SBM] 2021-04-13 (火) 01:10:58
    • AT外フルオはその編成使ってたよ。ちょうど10ターンで50%突入できるから奥義とディスペルによるバフ剥がしも噛み合う。速度は出ないのかもだけど安定抜群 -- [ERhaea1GJS.] 2021-04-13 (火) 01:17:25
    • 同じ編成試したけどアンチラのベホマズンだけで回復足りたからソシエ抜いてカトル採用した -- [5.CFhYBbfZI] 2021-04-13 (火) 03:15:08
    • ソシエとアンチラならどっちかでいいかな。確実に10ターンで50%を超えれるならアンチラ、それ以上かかるならソシエのほうが安定すると思う -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-13 (火) 09:45:17
    • 自分もその組み合わせド安定だからやってるけど、通常特化キャラがいないからってのもある -- [9edmTfm2caE] 2021-04-13 (火) 10:54:42
  • やはりベホマズン・・ベホマズンはすべてを解決する・・! -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-13 (火) 01:34:31
  • ヴァジラ、アンチラ、カトルで団バフなしでも150を上振れ5分台いけるな、巷じゃ評価微妙だったがそんなことなかった -- [vjsZXTxxpPA] 2021-04-13 (火) 09:47:24
    • 正直、古戦場に対しての水チラを否定的な評価してたのは150相手にフロントを完璧に維持しつつ高速で薙ぎ倒せるほどの天上人かドグー超えの超クソボスが出てくると予想するペシミストか、そうでなきゃクリリリィから学ばないアホだからなぁ。裏から出てきてベホマズン撃てるキャラが腐るのは一撃でフロントが消しとばされるケースだけだし -- [U6DZaITcGf2] 2021-04-13 (火) 10:48:50
      • 裏運用だと出てきてからベホマズンまでに1ターンのズレがあるのが正直使いにくかった。出てきたターン終了時にベホマズンなら諸手をあげて使ってたよ -- [0IiS3gJJJ.s] 2021-04-13 (火) 11:09:28
      • そもそもベホマズンは戦力不足用のおまけであって、最初からフロントでつかえるんだが? -- [O0sv.ZIsaDM] 2021-04-13 (火) 11:12:48
      • フロントでも使えるけどゼタやコルルを使い潰した後出てくる構成の方が速度出せるって話 -- [4Sfjg5TD87I] 2021-04-13 (火) 11:21:29
      • ベホマズンがオマケ程度に感じる程なら他キャラ使った方が強いのでは…? -- [v94UgIO229c] 2021-04-13 (火) 11:25:32
      • それを言い出すなら速度に支配的なのは装備の有無だぞ?いかに死なない範囲で火力と上限盛れるかでしかない。2回奥義に回避持ちは今回相性良いよ -- [O0sv.ZIsaDM] 2021-04-13 (火) 11:28:38
      • チラ犬で安定するけどやっぱり速度は微妙やね。ゼタコルルにランスロット入れたほうが明らかにタイム速い。そしてメインは当然おっさん -- [udFeAkaJw5Q] 2021-04-13 (火) 11:33:28
      • そもそもドグーは時間かかるだけでフルオートは可能な普通のボスだよ -- [vxatTRTfu1s] 2021-04-13 (火) 14:30:30
      • たまに出てくる無意味なドグー擁護って縄文時代から来た人なん? -- [XIYfZuJMG/2] 2021-04-13 (火) 18:33:26
      • 走ってた上で書いてるけど?ダメージを受けなければ石化はくらわんし、エッリルの回避バフとかでディスペル要求のほうがきつかったぞ -- [vxatTRTfu1s] 2021-04-14 (水) 02:17:58
      • 間違えたわ。ティアマト最終が来てたから100はマウントで通過できたし、150は食らってもハーブ1つで解決できたから楽だったんだわ -- [vxatTRTfu1s] 2021-04-14 (水) 02:28:47
      • ハーブ使うならフルオじゃねぇだろセミオートだろ -- [Uxt.J4IqDr.] 2021-04-17 (土) 03:10:48
  • サブから出た瞬間に即全回復して欲しいのになんで出た次のターンの最後に全回復なんだろ。瀕死のキャラの回復が間に合わず何人も落ちることが… -- [wPuIzF5W/Ak] 2021-04-13 (火) 13:16:34
    • これがあるから全体的に削られて落ちるよりも、一人に集中させて落とすほうが安定するんよね -- [5YhuSlGgxrs] 2021-04-13 (火) 13:59:27
  • フルオみてて気付いたけど、灼熱が残ってるときにベホマズン入ると回復したのに灼熱のダメが入るな -- [GTHbE6QH1NQ] 2021-04-13 (火) 13:24:20
    • リリィとかも同じだから、ターン終了時に発動するタイプのクリア共通の仕様だね。ターンエンド時の処理が始まる前に消えてない物は全部処理開始時の状態で反映されるくさい。 -- [LH/JZT3BxFo] 2021-04-13 (火) 14:07:02
      • そのターン中に灼熱がついた場合にはダメージがないっぽいんで推測通りみたいですね -- [GTHbE6QH1NQ] 2021-04-13 (火) 14:28:04
      • ドドディの無属性ダメとかもディスペルで刃鏡消したターンに食らうからね。スリップダメージというか、無属性ダメージ全般がそういう判定なのかもしれない。 -- [M2/uVFK.Q4Y] 2021-04-13 (火) 17:58:33
  • 途中で出してベホマズンならマリアで良くね?セキトバなら特に誰か一人だけ落ちて周りピンピンしてるケースは薄いし、この子のメインはそこじゃないのだけど -- [UvGwxYbn0mE] 2021-04-13 (火) 19:50:32
    • マリアテレサじゃ全員瀕死の状態にうまくならないとフルオだと難しいだろ -- [4hw2tRg3J1o] 2021-04-13 (火) 19:56:18
      • マリアはフルオだとそもそも1アビだけだから立て直しは無理だな 手動ならマリアの方がいいけど -- [2.Pw/kiQJqc] 2021-04-13 (火) 20:54:00
    • 一人だけ落ちる云々はメンツによる。うちのレリバスヴァジアイザックカトルだと何をどうやってもカトルだけ凹むし、コルルやロゼッタを落ちる前提で採用する場合もある。どこをポイントとしてキャラを採用するかはその人次第 -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-13 (火) 21:20:44
  • 150フルオでハロロゼが30〜20%ぐらいで落ちてアンチラ出すムーブめっちゃ安定する。 -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-13 (火) 19:58:02
  • ベリアルHLで注目されるとは思わなんだ -- [muiSd/0l46s] 2021-06-18 (金) 15:38:50
    • 水剣豪のムーブにがっつりハマってるからね。他に変えが効かない -- [ERhaea1GJS.] 2021-06-19 (土) 17:28:08
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Last-modified: 2021-06-15 (火) 09:13:24