初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

アレーティア[剣の賢者]アレーティア
3040002000_01full.png3040002000_02full.png3040002000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン攻撃2561360 / 1616 (+200)
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
剣/刀大塚周夫
大塚明夫
17209200 / 10920 (+600)
奥義名称効果
白刃一掃土属性ダメージ(特大)/次の序と破が2回発動
白刃無双
(最終上限解放後に習得)
土属性ダメージ(特大)/次の序と破が2回発動/即時使用可能
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
初期Lv55
Lv90
6ターン
(+で5ターン)
敵に3.5~4.5(+で4~5(++で10))倍
土属性ダメージ
(++で/敵の強化効果を1つ無効化)
初期Lv75
Lv95
7ターン
(+で6ターン)
敵全体に1.5~2.5(+で2.5~3.5(++で7))倍
土属性ダメージ
(++で/無属性ダメージ(999,999))
Lv456ターン自分が即座に奥義発動可能
風姿華傳(ふうしかでん)Lv10014ターン敵に4回合計48倍土属性ダメージ/
自分の奥義性能UP(1回)
◆アビリティ発動時、使用可能ターンと
再使用間隔を1ターン短縮

使用可能:10ターン後
サポート名称効果
剣聖攻撃UP/奥義性能UP
フレーバーテキスト幾年の長い旅路で世界に名を馳せ、各地に刻んだ伝説は数知れず。
それでもなお衰えぬ探究心で空を駆ける老獪に、読めぬものがあるのならただ一つ息子の心だけ。
加入方法クラシックガチャ「宝剣アンダリス」入手

プロフィール Edit

年齢63歳
身長162cm
趣味手品
好き愛娘の笑顔
苦手愛娘の悲しい顔

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アレーティア / スタダ 土属性

ユーザー層別運用面評価 Edit

+ ユーザー層の基準
【初心者〜中級者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
性能のほぼ全てを火力方面へ振ったフルアタッカー。土アタッカーの代表的存在。
所謂「序アビ」と呼ばれ高火力アビリティの代名詞ともなった1アビと範囲攻撃の2アビというダメージを与えるアビリティ2種に即時奥義発動可能な所謂ウェポンバーストという素直な構成で、純アタッカーとして火力枠で活躍する。
奥義発動後に独自バフを獲得し、1アビ及び2アビが二連撃となり、非常に高い火力を発揮する。最初に集めることになる世界樹の晶剣・マグナと得意武器が一致しているのも〇。
そしてなんといってもサポートアビリティ「剣聖」がシンプルに強く、装備の揃っていない頃でも一人だけ奥義とアビリティによって凄まじいダメージをコンスタントに叩き出していく。
自身が強くなるにつれて敵も様々な行動を行い、それへの対処能力が低いアレーティアは編成から抜けることも出てくる。しかしこちらも様々なキャラクターやジョブを解放することでその辺りを補えるようになれば、最終上限解放と共に再び戦場に舞い降り凄まじい戦闘力を見せつけてくれるだろう。
【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
多段アビの躍進や強力なキャラクターの実装などに伴い型落ち気味の純アタッカーだったが、最終上限解放及び調整によってコンセプトをそのままに土属性の代表的なアタッカーとして再び返り咲いた。
奥義発動時に付く自己バフはアビリティの即時使用が追加されダメアビ2種の回転率が上がった他、ダメアビ自体も倍率や上限の上昇、そして何より序にディスペル、破には無属性100万ダメージが追加され、ギミック対応力も火力も大きく引き上げられることとなった。
そしてLv100では4アビを取得。上限も倍率も凄まじい4連撃となっているため合計1000万以上のダメージを何も意識しなくとも叩き出し、更に超高倍率の奥義バフを持つ。その分使用可能ターンに制限があり再使用も重いものの、CT短縮能力も備わっているため素直にアビリティを撃っていれば最初は5ターン目、以降7ターンごと程度に一度打てる回転率も備わっている。奥義バフの部分もサポアビと合わせて奥義ダメージは約3倍、上限も2倍と、デメリットも無く回転率も悪くないながら奥義特化キャラクターすら凌ぐ破壊力。
使用感こそ特に変わっていないものの、とかく火力に関しては肉薄できるキャラすらほとんどおらず、加えて高頻度で使用できる2連ディスペルも便利で高難度においても席を確保できる超火力アタッカーとして活躍出来る。

とはいえもちろん弱点もある。まず回転率の高い2連ディスペルのみでも強力ではあるもののデバフや味方へのバフといったサポートは相変わらず一切行うことは出来ない。手持ちのキャラの揃い方によってはマウントやクリアなどを持った対策キャラを入れなければならない状況は発生するかもしれないため、その場合は潔く席を譲ろう。
そして派手なダメアビに目が行くのだが、強さの根源は素の火力もさることながらアビリティ回転率にも直接関わる奥義で、しかし自身の奥義ゲージサポートは6ターンに1度のポンバのみであるのも少々気になるところ。例えば確定連続攻撃や高揚などが無い為、他のキャラや武器でサポートしてあげたい。

性能面(アビリティや奥義等)詳細 Edit

【序】敵単体に土属性3.5~4.5(4~5)(10)倍ダメージ(強化効果を1つ無効化)。減衰値:63.5万(81万)
ダメージ補正、上限威力共に最高クラスの単体攻撃アビリティ。
奥義で付与される独自バフ「無拍子」を消費すると2回発動になり単純にダメージが2倍になるため使用は奥義直後に合わせたい。
Lv90で大きく倍率と上限が引き上がりディスペル効果が追加され、また奥義効果によって即時発動が可能になった。即使ってもいいが、相手にバフが付く直前などなら取っておくこともできる。
【破】敵全体に土属性1.5~2.5(2.5~3.5)(7)倍ダメージ。減衰値:63.5万。
道中の雑魚処理や複数敵の討伐時間短縮に大きく寄与し、単体攻撃としても十分な火力。
HL戦やイベント共闘、HELLなどで複数ボスや雑魚戦をする機会が増えたため、このアビの重要性はさらに高まった。
奥義で付与される独自バフ「早拍子」を消費すると2回発動になり単純にダメージが2倍になるため使用は奥義直後に合わせたい。
Lv95で倍率が大きく上がり、また無属性約100万ダメージも追加で与えられるようになった。こちらもルシファーHLやバトルシステムV2の予兆など、特定のタイミングがあるなら温存もOK。
【急】自身の奥義ゲージを100%にする。
サポアビによって奥義火力が高い上に奥義発動時に付与されるアビリティ連撃バフを付与し、4アビのCT短縮にも関わってくるので、味方のために抱え持つよりも奥義ゲージが100溜まっているなどでも無ければさっさと使ってしまった方が良い。最終上限解放後は1,2アビを即時使用可能になるので、V2で予兆解除したいターンの直前まで取っておくのも選択肢か。
その他手持ちのキャラが少なかったり十天衆が揃っていなければ黄龍クリュサオル編成の2番手に置いて必要なゲージを確保するのに使うなど、シンプル故に短期でも長期でも使いやすい。
一人奥義を撃つことで味方の奥義ゲージを増やす役目も。
【風姿華傳】敵に合計48倍土属性ダメージ/自分の奥義性能UP(1回) ◆アビリティ発動時、使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮。使用可能:10ターン後
Lv100になるまで育てることで取得する追加アビリティ。1アビすら凌ぐ12倍という高倍率の攻撃を4連続で打ち込み、更に次に発動する奥義を超強化する。
ダメージを与える、増やすだけのアビとはいえ、アビダメ部分と奥義部分の合計ダメージで見れば全アビを見渡しても屈指の火力アビ。
開幕から10ターン使用不可でCTも14と重いが、アビリティを使用するたびにどちらも1ターン短縮される。開幕1,2,3アビ→奥義を撃ち次のターン即時使用可となった1,2アビを撃つことで6ターン目には撃つことが出来る他、奥義を撃つたびに2ターン、3アビを使用するたびに計3ターン短縮されるため、見た目よりかなり取り回しがいい。
難点としては奥義バフが消去不可でないため4アビ使用直後に奥義を撃てない場合にディスペルを受けると消えてしまうことと、演出が長いことくらいか。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ワシの名はアレーティア。ふふふ、お主と行けば面白いことに出会えそうじゃな」
マイページ「剣術を教えてくれと? ハハハ、見て盗むんじゃな。ワシはそうしてるぞい」
「なるほど……ん? 読書中じゃぞい。急ぎの用でなければ遠慮してほしいのぉ」
「知らないことなどいくらでもある。それを探して回るんじゃ。ワクワクするじゃろう」
編成時「行くぞい」
「宜しく頼むぞい」
「任せておくがよい」
覚醒時「言葉で伝えるより、実際に見せてやろう」
LBクラスアップ時「お主のおかげじゃよ」
LB強化時「やったぞい」
「よいぞ」
「いいぞい」
図鑑台詞「ワシの名はアレーティア。ふふふ、お主と行けば面白いことに出会えそうじゃな」
「ワシも見せてやろう。存分に学ぶが良い」
「ワシにばかり働かせるでないぞい」
攻撃「むんっ」
「そこじゃ」
「はあぁっ」
敵撃破時「やったぞい」
アビリティ1使用「手堅くいかせて貰うかの」
アビリティ2使用「これを凌いで見せてくれんか?」
アビリティ3使用「はあぁぁぁぁぁ!!」
奥義発動可能「いろいろ試してみたい所じゃな」
奥義「ワシも見せてやろう。存分に学ぶが良い……白刃一掃!」
奥義 (SKIP時)「白刃一掃!」
大ダメージ「むっ!?」
瀕死「やりおるのう」
戦闘不能「見事…!」
状態異常付与(汎用)「じじいをいじめるとは、趣味が悪いのう」
状態異常付与(スリップダメージ)「まずいのう……」
回復「感謝せんとな」
参戦「さて、お主らの力……見せてもらおうかのう」
勝利「むぅ、あの動きをこうすれば……ふふふ、良さそうじゃな」
汎用台詞「言葉で伝えるより、実際に見せてやろう」
主人公敵撃破「やりおったの!」
主人公奥義発動可能「さて終わりにするぞい」
主人公瀕死「ここは思案のしどころじゃぞい」
主人公戦闘不能「任せておくがよい」

最終解放後 Edit

最終上限解放時「『賢者』と言われる所以を知りたいか?」
マイページ「ヨダルラーハやイングヴェイと初めて出会った時分は、儂もまだまだ若造での。
 今思うと恥ずかしい振る舞いも多くあるが、それも含めて、忘れがたい思い出じゃぞい」
「賢者という大層な名前に儂が見合うとは、今でも全く思えんのじゃが。
 しかしその名を頼りにしてくれる者がおるのなら名乗るのも悪くないと思えるぞい」
「誰が為に剣を振るうのか……この齢になって気づかされるとはのう。
 やはり剣の道は果てしなく遠い。既に置いてかれたものと弱気になっている場合ではないぞい!」
編成時「賑やかなのも悪くないのう」
「どれ、挨拶代わりに手品でも」
「まだまだ若い者には負けんぞい!」
図鑑台詞「団長の剣には華がある。
 恐らく、いずれ全空一の大輪を咲かすじゃろうと思うと、今から楽しみじゃぞい。
 最も、儂もそう易々と追い抜かされるつもりはないがのう!」
「この人生には、様々な苦労があった。やり直したいと思うことも、一つ二つでは収まらんぞい。
 ただ、その全てを受け入れ、最後まで進んでいくしかないのだと思うのじゃ」
「昔語りは楽しい者じゃが、やはり、常に未来を楽しみにしたいものじゃぞい。
 団長と星の島に辿り着くこともそうじゃし、その後も旅は続く。
 退屈なじじいにならぬよう、日々精進せねばならんぞい!」
攻撃「失せよ!」
「せいッ!」
「やッ!」
敵撃破「決まったのう」
アビリティ1使用「はあッ!」
アビリティ2使用「塵となれぃ!」
アビリティ3使用「手加減はできんぞい!」
アビリティ4使用「秘すれば華なり。風姿華傅!」
奥義発動可能「安心せい、一瞬じゃ!」
奥義「これぞ、我が剣の極み──! 白刃無双!」
奥義 (SKIP時)「白刃無双!」
大ダメージ「うおおぉっ!」
瀕死「かっ……腰が……!」
戦闘不能「醜態を晒してしまったか……」
状態異常付与(汎用)「不覚……!」
状態異常付与(スリップダメージ)「クラクラするぞい……」
回復「助かるぞい!」
参戦「お手並み拝見とゆこうぞい」
勝利「相手が悪かったのう」
汎用台詞「我が剣技、その身に受けよ!」
主人公敵撃破「見事じゃ!」
主人公奥義発動可能「終いにしようぞ!」
主人公瀕死「無理は禁物じゃぞ」
主人公戦闘不能「儂が代わりに片をつけよう!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「まだまだ若い者には負けんぞい!」
「ティナは元気にしとるかのう…」
「ふぁっはっは甘いぞい!」
「年寄りの冷や水?そりゃあどうかのう」
「若者の道を切り開く…老兵の役割じゃて」
「ワシの若い頃なら……後で話すとするぞい」
「あいたたた、腰が…」
「たまには老人の話も聞くものじゃぞい」
「(主人公)、お主はどんな生き方を選ぶ?」
「(主人公)はワシの若い頃に似とるぞい」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1老練なる賢者
45偽賢者にご用心!
80そして賢者は名を掲げるストーリーのみ(3回)
100誰が為の剣ストーリーのみ(3回)

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
これまでこれからキハール (SR)
分かたれた父子、今集うティナ (SR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+600
2HP+200

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジンキョウヘンないから笑っちゃうくらいSAしかしないんだけど基礎連撃率かなり低かったりする? -- [OPI1glxmJts] 2022-06-26 (日) 11:31:29
    • 最近のキャラが大体勝手に連撃するから麻痺しがちだけど低いというかこれが普通
      だから昔はミュルとかの三手が強かったわけだし -- [S6PM2fmDV4.] 2022-06-26 (日) 12:04:10
    • DA10TA5で土の中だと普通くらいだったりする -- [kxREtwT2Q8Y] 2022-06-26 (日) 15:28:11
    • ハルマル石をぶっこむしかねーわよ -- [uVK/7D1yODg] 2022-06-27 (月) 13:36:25
  • まさか爺様キャラに指輪捧げるとはソウゾウしなかったぜ -- [8Xa6.gKdFgA] 2022-06-26 (日) 14:08:01
  • 高い頻度で2連ディスペル打ち続けられるのは相当優秀。
    MVPはサテュロスに譲るとしても、この人がいなけりゃ俺の古戦場は成り立たなかった -- [QhFziz7OZNg] 2022-06-28 (火) 07:54:17
    • 剣聖の名は伊達ではなかった。めっちゃつよじい! -- [kh3rYsID7P.] 2022-06-28 (火) 08:51:17
  • 解放絵かっけえええっ! -- [uVK/7D1yODg] 2022-06-29 (水) 08:43:54
  • 序で100万がどうのこうの言ってた頃と比べると随分見違える強化ぶりだなぁと感心するばかり。 -- [vdx2y10ZToc] 2022-07-04 (月) 12:30:18
    • 最終オクトーが霞んで見えるw -- [4KpishYrnnc] 2022-07-13 (水) 09:37:58
    • 4アビでめちゃくちゃなダメージ出してくれて頼もしいゾイ。普段女の子しかパーティーに入れないのにアレーティアだけは入れてしまうゾイ。700万気持ちいい。 -- [kh3rYsID7P.] 2022-07-13 (水) 11:10:19
  • 最終解放奥義の親子共演バグ修正されちゃった? あれ好きだったんだけどなあ -- [U4MAd4rLwEs] 2022-07-15 (金) 22:19:15
  • この剣の賢者を虜にしたルシティナのお母様、めちゃくちゃ気になるぜ -- [rnESNvUnFS.] 2022-08-15 (月) 00:54:58
  • ガレヲンの1アビ入れれば必ず連撃だから爺様のアビが回る回る -- [sJfQbLnN0Hw] 2022-08-25 (木) 16:18:12
  • スタイル追加で魔法特化とか剣魔併用とか来て欲しいな。もしくは火や闇か、風にキハールと同時追加とかも -- [bpw6p9HVgAc] 2022-09-20 (火) 12:10:45
  • プロは凄いな。代役とは思えん。 -- [1QjaBdlnsd.] 2022-09-20 (火) 18:37:49
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  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2022-08-12 (金) 02:33:53