アーカルムの賢者 > アラナン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

アラナン[破天荒なる教皇]アラナン
3040167000_01_full.png3040167000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン攻撃2191319
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照大友龍三郎16059705
奥義名称効果
ベネディクトス・ソーレ火属性ダメージ(特大)
◆フィールド効果「烈日の楽園」発生時に奥義性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
烈日の楽園初期Lv5514ターン
(+で12ターン)
8ターンフィールドを烈日の楽園に塗り替える
レナトゥス・コード初期Lv7514ターン
(+で12ターン)
4ターン味方全体のトリプルアタック確率UP/
火属性追撃効果/ショート効果
◆味方全体の奥義ゲージを100%消費
ラース・オブ・ゴッデス初期12ターン4ターン敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN(25%)/
恐怖効果/敵味方全体に穢れ無き陽光を付与
サポート名称効果
誰が為の善行フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP
太陽の逆位置★サブメンバー時効果
火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復
教皇の正位置★バトルメンバー登場時効果
火属性キャラに日輪の祝福効果(防御力が上昇し、通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収)
◆再発動不可
フレーバーテキスト楽園創造を志す破天荒なる教皇は、教理に従い善行を積む。
燦々と輝く太陽の祝福を一身に受け、人間の心に潜む悪因を浄化し、慈悲深き善人を導く。
そして今、大願成就の旗手とならん。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・サン
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・火 1個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目火精のアストラ 1個
ヴェルム文書・火 2個
星晶塊 10個
赤竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目火精のアストラ 2個
ヴェルム文書・火 6個
虹星晶 3個
太陽のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目火精のアストラ 3個
ヴェルム文書・火 10個
オーロラ・ヘイズ 3個
太陽のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
 
年齢不明
身長167cm
趣味田畑を耕すこと
好き自問自答、問答
苦手細かい作業(目がしょぼしょぼする)

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z9.png火属性攻撃5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アラナン

【総評】公式の「超短期決戦型」という総評が性能の大半を説明する、ハイリスクハイリターン狙いの短期戦特化キャラ。
一人で下限に到達する防御デバフに別枠攻撃バフ、確定TAに追撃付与を合わせ最大火力を叩き付けるのが基本運用となるだろう。
しかし長期戦に不向きというわけでもなく、増えるダメージを受けきれるHPを確保できているならもう一度最大火力を狙うことも可能。
控えから登場して正位置が発動した際には、高い防御力と吸収効果によって一転長期戦を視野に入れた戦闘が容易になり、同時に自身のアビリティのデメリットを打ち消して余りあるメリットを提供してくれる。
控えに置いた際の逆位置はスリップダメージに反応して弱体回復と回復性能UPという地味ながら戦線維持に役立つ効果を持っている。
高難易度コンテンツではサブに入れて戦線維持の補助にし、フロントメンバーが壊滅した際にアラナンの超火力でこちらが全滅する前に押しきるという強引なプレイングも可能。
【烈日の楽園】フィールドを烈日の楽園に塗り替える。使用間隔14(13)、効果時間8

「烈日の楽園」は対象の属性に関係なくクリティカルが発生し、敵味方の攻撃力が上昇し(別枠乗算20%)、防御力が減少する(25%、下限は突破しない)フィールド効果。
「烈日の楽園」は「フレア」といった敵と全ての参戦者に効果が発揮されるフィールド効果とは異なり、発動したプレイヤーとその敵のみに効果が限定され、プレイヤーごとに一つしか展開できない。
勘違いされがちだが、プレイヤー側は「クリティカルが発生するようになる」だけで、このアビリティではクリティカルバフなどは付与されない。
LBや武器等で補う必要がある。敵のクリティカルは発動率10%ながら倍率50%と発動された際には大ダメージとなる。
【レナトゥス・コード】味方全体のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果/ショート効果◆味方全体の奥義ゲージを100%消費。使用間隔14(12)、効果時間4

味方全体の奥義ゲージ100%を消費し、ショート効果を付与。代わりに4ターンの間TA100%上昇、火属性追撃30%を付与。光SSRフェリの3アビ火属性版なので使用感は同じである。
追撃はアビリティ枠で同枠効果とは効果量に関わらず相互上書きの関係にある。該当するアビリティを持っているのは火ユエル2アビ・水着イオ3アビ・SSRテレーズ2アビ。
更にTA率UPは最終エッセル4アビと相互上書きの関係にある。いずれにせよ同時使用する場合効果量・効果時間に注意。
【ラース・オブ・ゴッデス】敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN/恐怖効果/敵味方全体に穢れ無き陽光を付与。減衰116万付近、使用間隔12、効果時間4

敵全体に大ダメージを与えつつ、4ターンの間攻撃力と防御力25%減少のターンデバフに加え、ターン制恐怖を非常に高い命中率で付与する。
その命中率は極めて高く、有利相手ならまず当たると言っても過言ではない。
「穢れ無き陽光」は最大HPの約5%のスリップダメージを与える消去不可デバフ。敵は最大50万ダメージ、味方は最大800ダメージを受け続ける。
スリップダメージとしては最高峰の威力だが、味方のHPも削られる量が多いため長期戦では注意。
【ベネディクトス・ソーレ】火属性ダメージ(特大) ◆フィールド効果「烈日の楽園」発生時に奥義性能UP

烈日の楽園中の上昇量はダメージ約50%、上限約20%。
【誰が為の善行】フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP

効果量は約25%。
【太陽の逆位置】★サブメンバー時効果 火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復。

回復性能UPは約20%。
【教皇の正位置】★バトルメンバー登場時効果 火属性キャラに日輪の祝福効果(防御力が上昇し、通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収)◆再発動不可

防御力は約50%、吸収量はダメージの約25%で最大値は800。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040167000_01.pngsd_3040167000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。
 善人による善人のための楽園創造こそ、我等が悲願って奴よ!」
マイページ「町の皆や信者共がワシの帰りを待ってるだと? …ははは。
 悪ぃなぁ…背負っちまった罪は、残された人生全てを賭けて償わなきゃなんねぇからよ。
 いつ帰れるか見当もつかねぇんだ。それでも構わねぇってんなら…待っててくれよな」
「何も難しい話なんかしてねぇよ。『自分の為に生きるよりも他人の為に生きろ』。
 皆がそう考えりゃ世界はおのずと平和になる。至極単純明快じゃねぇか」
「なぁ、サン。縁ってのは不思議なもんだわな…。
 何の因果かこうしてまた契約を結ぶことになったんだ。 これを良縁にしねぇ手はねぇよな?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「また一つ成長したか……うむ」
編成時「ワシで良けりゃ幾らでも力を貸すぜ?」
「世に蔓延る悪因の芽を摘もうじゃねぇか」
「レナトゥス教の導きを!」
覚醒時「信念とは羅針盤の如きなりってな」
LBクラスアップ時「自由には責任が伴うと理解しな」
LB強化時「未来ってのはな!今のことだ!」
「振り返るんじゃねぇ!進め!」
「穢れなき力をもって断じよう」
図鑑台詞「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。
 善人による善人のための楽園創造こそ、我等が悲願って奴よ!」
「楽園創造こそレナトゥス教の悲願だ。貴殿らと共に旅すればそれも叶うと信じてるぜ!」
「教会ってのは皆の家だ。悩んだら訪ねて来な」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「今日は(団長)の誕生日なんだってな。おめでとう。」
「しかしよぉ、こうして共に旅をすることになるとは、夢にも思わなかったぜ。」
「これもまた太陽神のお導きってやつだな。」
「……不思議なことに、(団長)と旅をしていると心が洗われるような感覚を覚える。」
「(団長)殿は本当に心根が清らかなんだな……」
「これぞまさに善人の鏡!」
「あっはっはっは! ワシも見習わなきゃいけねぇな。」
攻撃「はぁっ!」
「受けな」
「照らせ!」
敵撃破「因果応報だ」
アビリティ1使用「なぁ、サン…派手にかまそうじゃねぇか」
アビリティ2使用「これぞ善行だ」
アビリティ3使用「悪行を断じよう」
奥義発動可能「悪縁を断ち切ろうじゃねぇか!」
奥義「善行こそ世界平和に帰結する…ベネディクトス・ソーレ!」
奥義 (SKIP時)「ベネディクトス・ソーレ!」
大ダメージ「まぁだぁ!まぁだぁ!」
瀕死「はぁ...はぁ...」
戦闘不能「信心が足りなかったかぁ...」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ハッハッハッハ。助かる」
参戦「悪人を浄化してやろうじゃねぇか!」
勝利「嗚呼…祝福の光を!」
汎用台詞「さぁて…おしおきの時間だ」
主人公敵撃破「迷いが無ぇ。見事だ」
主人公奥義発動可能「己の総てを肯定しな!」
主人公瀕死「一人で背負うな。ワシがいるじゃねぇか」
主人公戦闘不能「こりゃ罰せずにはいられねぇなぁ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「悪因の芽を摘んでやる」
「嗚呼、我らが太陽神よ!」
「面倒くせぇ奴だな」
「行くべき道は見えた」
「ワシらは家族じゃねぇか」
「善とは何か……悪とは何か……」
「迷えば道理を外すってなぁ」
「日々是善行だ。その胸に刻んでおけよ」
「あっはっはっは!」
「敬虔なる信者たれ」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1悪人面の善人召喚石ザ・サンの取得    (☆0/SR)
2破壊すべき記憶召喚石ザ・サンの上限解放  (☆1/SR)
3反転の狼煙召喚石ザ・サンの上限解放  (☆2/SR)
4穢れ無きレナトゥス教の教え召喚石ザ・サンの上限解放  (☆3/SR)
5信仰心召喚石ザ・サンの上限解放  (☆4/SSR)
6純粋なる罪悪召喚石ザ・サンの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7縁と問答「ザ・サンが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略 Edit

純粋なる罪悪 Edit

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小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 放火、強盗、の後も色々粛清してるみたいだし、頑張ってほしい -- {i3zLVoZ7bqk} 2019-11-24 (日) 08:14:03
  • 十天と同じ末路を辿るなら、貴重な素材が不足してる時期に特典商法やって
    それから数年間少しづつゲーム内で素材が集まる状況にし、無料キャラとしてナーフ(と同時に別の貴重素材キャラ追加)だろうな。 数年後にはおバカなプレイヤーが売り逃げの事実を勝手に煙巻いてくれる今の十天と同じく -- {cf1FNp0Foso} 2019-11-26 (火) 16:44:02
    • はいはい。シエテのサポアビ変更が悲しかったのはわかるけど愚痴板に帰ろうな -- {7i8mgm5kSC2} 2019-11-26 (火) 16:55:32
      • なお誰も、素材不足時に特典商法やってた事は触れない模様 -- {aV1Op.DWGeg} 2019-11-26 (火) 19:54:12
      • 運営としてはソコはガチで触れてほしくない所だろう
        あの時期のあの特典って明確にヒヒイロ買わせるようなもんだったし、それからゲーム内で飽和させてるから売り逃げ成功してる -- {J9deOeCNEPc} 2019-12-08 (日) 23:15:25
      • 最終急ぎたい奴が買っただけだろ。ただのカモが釣られた言い訳すんな -- {nPAlMFvVPNw} 2019-12-19 (木) 02:22:17
      • ご民の指摘は時系列を考えられない例
        もしくは火消し屋のエアプなので1期放送してた時期の状況がわからないのか、雑な仕事だな… -- {4AmtSaEh6f.} 2019-12-22 (日) 17:00:03
    • 貴重な素材ってヒヒイロカネ?それだといまだに不足というか貴重なんだが -- {zAPziuS8rIs} 2020-01-17 (金) 19:53:10
  • 現状、エンドコンテンツの先にあるご褒美キャラの半数近くが環境とマッチしてない事については運営ももっと真面目に考えるべき事だと思うわ… -- {F1347CiLjIs} 2019-12-18 (水) 16:20:43
    • 普通にマッチsてるんだが? -- {nPAlMFvVPNw} 2019-12-19 (木) 02:19:29
    • 半数が使えないとか流石にエアプ過ぎて草枯れるわ
      せめて賢者全員使ってから具体的に言えよ -- {RiKsqbtRR1s} 2019-12-19 (木) 16:53:13
    • 誰がどう使えないのか言わないと誰も賛同しないと思うよ。本当にどうしようもないのって強みが失われ、席が無くなってるサラーサや3年前のキャラかと思えるくらい弱いスタン&アリーザや未だに調整されない旧式キャラとかだよ -- {i6KgtO0xXE2} 2019-12-21 (土) 11:43:55
    • 全員自分じゃ絶対使えないからどうやってもエアプ意見になるのにこんな事言える強メンタルに感心するw -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-12-21 (土) 12:11:39
    • なんでこんなまるで賢者全キャラ使ったことありますよ的なドヤ顔で書きこめるの?グラブルやったことないの? -- {jTAhBp.CuQc} 2019-12-24 (火) 21:30:28
    • 現状のエンドコンテンツ=ルシファーHLでしょ。 終末5凸装備が入らない編成って、どんなの? 十賢者はコツコツやってれば可能なコンテンツだから、エンドコンテンツじゃないよ? -- {/NLWDrK42Po} 2020-01-13 (月) 13:24:18
  • このじいさん火力化け物過ぎて草 -- {LNPtBgVfiUE} 2019-12-19 (木) 16:30:46
  • アラナンがちょい悪親父すぎて好きすぎる…話も割と嫌いじゃなかったし -- {wo6H40W8Wh6} 2019-12-21 (土) 11:09:37
  • 季節ボイスが増える度ただの気のいいおじいちゃんという事が分かり、我々は彼の分岐点だけ見せられてたんだなあと -- {Zfq46W6zjhU} 2019-12-22 (日) 21:10:57
  • 正位置を手っ取り早く発動させる手立てって色々あるけど、みんな何を使ってるのか気になる。 -- {IQHR2u1Sc..} 2020-01-08 (水) 22:06:38
  • マグナでも使えますか? -- {6VbCKbOKdVM} 2020-01-12 (日) 23:09:17
  • マグナでも使えますか? -- {6VbCKbOKdVM} 2020-01-12 (日) 23:09:19
  • 短期戦向けのアビリティでマルチ救援を稼ぎやすくする一方で、長期戦向けのサポアビは高難易度で役に立つ。両方の局面でパーティに貢献する様子はまさに善行。 -- {.kWesQ1wFJs} 2020-01-15 (水) 01:50:29
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Last-modified: 2019-10-19 (土) 22:12:16