関連ページ  : アザゼル (SSR) | アザゼル (SSR)ハロウィンバージョン




ハロウィンバージョン Edit

基本情報 Edit

アザゼル[地獄からの使者]アザゼル
3040300000_01_full.png3040300000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.png星晶獣攻撃2151160
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ(期間限定)
トリックサーペント入手
短剣/槍森田成一206010600
奥義名称効果
グリゴリズ・インフェルノ火属性ダメージ(特大)/暗闇効果◆恐怖状態の敵に対して奥義性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ダークドミネイター初期Lv558ターン
(+で?ターン)
3ターン自分のクリティカル確率UP/
会心効果/連続攻撃確率UP
◆恐怖状態の敵がいる場合ターン経過なしで通常攻撃を実行/
いない場合効果全体化

(+で???)
フィールズ・オブ・ディスペアー初期Lv757ターン
(+で?ターン)
3ターン敵に火属性ダメージ/スロウ効果
◆恐怖状態の敵がいる場合ダメージ性能UP/
いない場合恐怖効果

(+で???)
シャドウクロークLv456ターン2ターン自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/2回)/幻影効果(1回)
◆恐怖状態の敵がいる場合通常攻撃与ダメージUP効果/
いない場合効果全体化
サポート名称効果
悪い子はいないかァ!?恐怖状態の敵に火属性追撃効果
俺が怖くない、とでも言うのか……?恐怖状態の敵がいない場合、ターン終了時に味方全体に火属性攻撃UP(累積)
フレーバーテキスト
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アザゼル(ハロウィンver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
    サポアビが一つの場合
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040300000_01.pngsd_3040300000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「」
「」
「」
覚醒時「漲る! 漲るぞぉ!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アザゼルだった -- [eeAyFnRc84U] 2020-10-19 (月) 11:36:34
  • どうしてこの見た目を恐ろしいと思えたんだろうなww自分でデザインしたとか筋金入りじゃないか -- [qZNgSi.E7U.] 2020-10-19 (月) 13:26:43
    • 子供たちが目いっぱい楽しんでる絵すき -- [GkJ0b96wiAY] 2020-10-19 (月) 18:22:19
  • 1アビのCT6だったら恐怖が通る相手にフルオートでも常に全体化出来たのになあ -- [kqVadd0MMqY] 2020-10-19 (月) 13:29:01
  • ばい○んまんかな? -- [XCI9r40s72U] 2020-10-19 (月) 19:58:50
  • せっかく火属性で味方全体にカウンター撒けるのに格闘得意が無いからラインハルザと組み合わせる遊びも無しか -- [1s0YZlVrNe.] 2020-10-19 (月) 21:14:48
  • 好きなキャラだから引きましたが恐怖が入らないと弱いのではって印象を与えて損してる気がする。元の闇属性バージョンは最近の高難易度では力を発揮出来なかったので期待していたんだけど、幻影とかスロウ持ってるからこれから活躍出来ればいいなあ… -- [aF3ZjTxIopk] 2020-10-20 (火) 10:20:12
  • 結局、どう使うのが一番強いんだろう。
    アラナンと組み合わせてヒャッハーすればいいの? -- [SIzt6WChVtU] 2020-10-20 (火) 16:34:33
    • アラナンと組ませてヒャッハーする場所によるとしか言えないかも。雑魚相手なら別にアザゼルである必要も無いし逆にヒヒ掘りしたい時には恐怖の制限により編成には入らない。古戦場は約1年後だし正直現状はどこで使うの?となるキャラ -- [O.cNirZ6Grc] 2020-10-20 (火) 19:52:50
    • ヒャッハー!っていうよりも古戦場とかのフルオートでスロウや恐怖で特殊技の頻度を落として耐久力を上げつつ火力の底上げもするキャラに落ち着きそうな気がする -- [9FLhKoq2xP.] 2020-10-20 (火) 20:10:03
      • つまり現状は別にいらないって事ね -- [EsNl0RaUAu.] 2020-10-22 (木) 21:56:09
    • 本人はヒャッハー!のつもりで手堅く仲間をサポートするアザゼルさんすこ -- [FswDWCocUTw] 2020-10-20 (火) 22:53:02
  • 一応ハロダヌアと得意武器も被ってるし同じターン恐怖持ちだから相性は悪くない。まぁダヌア自体が弱すぎて唯のネタ編成なんだが…季節限定なんだし再調整まだ? -- [eOFRPIZ0iss] 2020-10-20 (火) 19:57:01
    • 案外ハメれるかもしれんなぁ ピルファーにダヌア奥義の累積耐性ダウン・虚空剣・九界琴とここまで乗せられれば -- [o58peAjuNuQ] 2020-10-20 (火) 20:12:41
      • それってただ最終のついでにやっただけでバランス調整という名目のキャラ再調整はやってないでしょ。明らかに画数減らしてるのは明白 -- [EsNl0RaUAu.] 2020-10-22 (木) 21:54:30
      • 枝ミス。下の枝へのコメントね -- [EsNl0RaUAu.] 2020-10-22 (木) 21:55:13
    • そういえば最近キャラ調整してないよな。売上下がりまくって人件費も削減してるだろうからそんな事してる余裕も無くなったか… -- [kxgLcdr67hA] 2020-10-22 (木) 07:58:58
      • ついこないだイシュミール調整されたばっかですよ? 最終だけじゃないよ? -- [1xrGau.mc8M] 2020-10-22 (木) 13:22:09
      • バランス調整するなら11月じゃない?別に6月11月の年2回って決まってるわけでもないけど -- [HObuLDho7cc] 2020-10-22 (木) 22:12:14
      • 頻度はともかく調整数は年々減少の一途を辿ってるから優先度を下げてるのは事実だろうね。まぁ既存のキャラ強くした所で儲からないから仕方ないとは思うけど -- [5wtyEs1j9Zc] 2020-10-23 (金) 08:27:13
      • 最終や復刻のタイミングで個別にバランス調整するようになったから一度に大規模修正する気ないんじゃね -- [kqVadd0MMqY] 2020-10-23 (金) 17:05:24
  • フルオだと順番的に全体会心幻影カウンターまきつつ最後に恐怖付与だから割といい働きするなこのキャラ  -- [sgNkbVmom.c] 2020-10-22 (木) 08:03:52
  • [地獄からの使者]…駄目だお前は!(通り名被り) -- [eOqVcoqCilw] 2020-10-23 (金) 03:29:04
    • まーけたー -- [5wtyEs1j9Zc] 2020-10-23 (金) 08:23:54
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Last-modified: 2020-10-24 (土) 13:39:49