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プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦・フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください
武極の試練 †
ClassⅤジョブ用英雄武器(ヴァイキング、パラディン、キング)の作成素材をドロップする。
挑戦にランク200必要。
難易度はレヴァンスシリーズ程度の6人マルチ。
光属性だが闇だけでなく光属性も有利属性として扱われる。
ただし開幕で非有利属性だけでなく主人公と違う属性のキャラは全員落とされるため、光闇混成パーティーには出来ない。
注意点 †
ギミック要素の強い魔星、神匠と比べてギミックはさほど無い。
3種のランダムなCT予兆、そして何よりベルセルクモードでの馬鹿みたいな火力でゴリ押してくる脳筋タイプ。
HP100~80%、60~40%はパラディン&キングモード。
80~60、40~20%はベルセルクモード。
20%~終了まで3種全部乗せモードとなっている。
パラディン&キングモードでは、まずパラディンの力によってこちらの通常攻撃によるダメージが激減(90%カット?)する。これがあるので、貢献度を効率よく稼ぐなら奥義やアビダメを軸にしたい。後述の予兆解除にも役立つ。
そしてキングの力により、2ターンに1回、ターン終了時に全体ダメージ+「屈服」デバフが付与される。
これは最大Lv5の累積デバフで、Lv1につき2000のターンダメージと回復性能ダウン。溜まれば溜まる程長期戦は困難。ターンは永続だが解除可能なので、気にするなら弱体解除を持ち込むこと。リッチの死の祝福で回復に変えるとかはできない。
問題はベルセルクモード。通常攻撃が多段になり、すごい火力の通常攻撃を叩き込んでくる。防御を高めていても1ヒットあたり4000程度は飛んでくる上、それが5ヒット×TAで最大15ヒット。余程の編成でなければ耐えられるレベルでは無いため、ターンダメージの高い編成で迅速にHPを減らしていかなければならない。
CT予兆は全モード共通で、ダイアデム・クロゼ(奥義5回で解除)、ノブリス・ブレイド(無属性150万ダメージで解除)、ノルデン・スイング(40ヒットで解除)。
このうち一番解除したいのはノルデン・スイング。こちらには消去不可の強圧、ボスには消去可の高揚に加え、消去不可で3ターンの攻撃力・与ダメージ・TA率・通常攻撃ヒット数増加バフが付き、特にベルセルクモード中は凄まじい勢いでこちらのHPを削り取っていく。回復阻害も辛く、これだけは確実に解除できるようヒット数の多い編成で臨みたい。
次点でダイアデム・クロゼは8ヒットのランダム攻撃で火力が高いのもそうだが、強化効果全消去+アビリティスロウによって火力・防御面を崩してくる。強化消去はルシフェル召喚で対策できるが、なるべく解除したい。
ノブリス・ブレイドはこちらに攻撃ダウン+麻痺、あちらに弱体耐性アップ+反射と面倒ではあるものの、まず解除条件が無属性ダメージと厳しい他、片面ルシ250+ディスペル1~2枚で比較的楽に対策できる。最悪無視でもいいだろう。
HP20%を切るとCTが1になる。予兆を解除した場合次のターンもCT予兆が飛んでくる為、全てを解除しきるのは難しい。各自ターンダメージを出し、こちらの余力が尽きるまでに全員で協力して削り切りたい。
どのアビリティを使えば予兆解除条件(40ヒット)を確実に出せるのかの把握、敵の超火力によってこちらが倒れる前に要求される火力をきちんと出せるかのDPSチェックなど、スパバハ以降の高難易度に挑む為には必須の要素を試すようなマルチとなっている。
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