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プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦・フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください 六竜HL †
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| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| ウィルナスHL | 18人 | グロース島/フェアエンデルング原野(94章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる火のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 ウィルナス [HIGH LEVEL] 火属性 推定HP:4億6500万 バトルシステムVer.2 | HP100〜41%![]() ◇◇ | ●「熱線」 火属性単体ダメージ(40000固定) (防御アップ無効、属性軽減可) 奥義封印・灼熱(各3T)付与 ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 ●「ブラッククレバス」 火属性単体8倍ダメージ アビリティ封印・灼熱(各3T)付与 ※予告中に火属性攻撃DOWNと強化効果無効命中で解除 ●「ハドロン・スフィア」 火属性ランダム15回ダメージ (最初の1発が高威力、合計倍率5.3倍) 全体にショート(2T)・灼熱(3T)付与 ※1200万ダメージを与えることで解除 ●「マイルドフレイム」 火属性全体1.7倍ダメージ 全体に虚脱・灼熱(各3T)付与 ※フェイタルチェイン発生で解除 | HP90%: ●「マグマチェンバー」 ランダムに2回火属性ダメージ(99999固定/攻撃対象が少ないほどダメージ減) 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与 続けて通常攻撃をする ※30回ダメージを与えることで解除 ※スタック予兆 HP70%: ●「ハドロン・スフィア」 火属性ランダム15回ダメージ (最初の1発が高威力、合計倍率5.3倍) 全体にショート・灼熱付与 ※1200万ダメージを与えることで解除 ※スキップ予兆 HP50%: ●「熱線」 火属性単体ダメージ(40000固定) (防御アップ無効、属性軽減可) 奥義封印・灼熱付与 ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 ※スキップ予兆 | 解除条件を満たして予兆を解除した場合 ウィルナスの攻撃力ダウン(解除したターン含め2ターン) HP40%以下はグラビティ無効 (最初の特殊技使用までは効果維持) |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: ヒット時確率で アビリティ封印(1T)付与 | ●「熱線」 火属性単体ダメージ(50000固定) (防御アップ無効、属性軽減可) 奥義封印・灼熱(各3T)付与 ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 ●「ブラッククレバス」 火属性単体8倍ダメージ アビリティ封印・灼熱(各3T)付与 ※予告中に火属性攻撃DOWNと強化効果無効が命中で解除 ●「ハドロン・バスター」 火属性ランダム15回ダメージ (最初の1発が高威力、合計8.2倍) 全体にショート(2T)・灼熱(3T)付与 ※1200万ダメージを与えることで解除 ●「マイルドフレイム」 火属性全体1.7倍ダメージ 全体に虚脱・灼熱(各3T)付与 ※フェイタルチェイン発生で解除 | HP40%: ウィルナスに以下の強化効果付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇攻撃力が上昇した状態(4T/消去不可) ●「マグマチェンバー」 火属性4人にダメージ(99999固定/攻撃対象が少ないほどダメージ減) 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与 続けて通常攻撃をする ※30回ダメージを与えることで解除 ※スタック予兆 HP25%: ●「ハドロン・バスター」 火属性ランダム15回ダメージ (最初の1発が高威力、合計8.2倍) 全体にショート(2T)・灼熱(3T)付与 ※1200万ダメージを与えることで解除 HP10%: ●「マイルドフレイム」 火属性全体1.7倍ダメージ 全体に虚脱・灼熱(各3T)付与 ※フェイタルチェイン発生で解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ | HP41%まで○ HP40%以下× | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × |
アップデート・バランス調整
■攻略
基本的にシングルバトル版と同じ、以下変更点。
■編成例
編成例
レスラー編成
■報酬
| ウィルナスHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| ウィルナスの竜珠×1 ウィルナスの竜珠×2 ウィルナスの竜珠×3 | 赤竜鱗×2 赤竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 赤星の輝き | イグナイトラブル 火のプシュケー 猛火の耳飾り | ウィルナス・フィンガー イグナイトラブル×1 イグナイトラブル×2 イグナイトラブル×3 | ウィルナス・フィンガー ウィルナスの竜珠×1 ウィルナスの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | ウィルナス・フィンガー ウィルナスの竜珠×1 ウィルナスの竜珠×2 猛火の耳飾り |
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| ワムデュスHL | 18人 | グロース島/フェアエンデルング原野(94章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる水のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 ワムデュス [HIGH LEVEL] 水属性 推定HP:約4億5700万 バトルシステムVer.2 | HP100%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: ランダム4~5回 | ●「イノセントドレイン」 水属性ランダム多段ダメージ 衰弱(2T) ワムデュスに攻撃力UP(累積/永続/消去不可) ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 ●「ヴェゼルフォール」 水属性全体ダメージ ワムデュスに高揚(2T) ※予告中に強化効果無効が命中で解除 | HP85%: ●「ヒドロソア」 水属性+光属性ランダム多段ダメージ 1人に麻痺(3T) ※25回ダメージを与えることで解除 HP70%: ●「ヴォーテクスコア」 水属性ランダム多段ダメージ 全体の強化効果消去 全体に水牢 ※1200万ダメージを与えることで解除 HP50%: ●「イノセントドレイン」 水属性ランダム多段ダメージ 衰弱(2T) ワムデュスに攻撃力UP(累積/永続/消去不可) ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 | ダメージ回数によって予兆を解除した場合 ワムデュスの防御力ダウン(解除したターン含め2ターン) HP40%以下はグラビティ無効 (最初の特殊技or特殊行動使用までは効果維持) 「衰弱」 戦闘行動ができない状態 「水牢」 HP回復効果を受けても回復せず、 毎ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける状態。 また攻撃をミスする事がある状態。 「猛毒」 毎ターン終了時、 最大HPの10%+(累積攻撃UP回数×5%)分の ダメージを受ける状態。 |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: 2体にダメージ | ●「イノセントアトラクター」 水属性ランダム多段ダメージ 猛毒(受けたターン含め5T) ※フェイタルチェイン発生で解除 ●「フォースバイト」 水属性ランダム多段ダメージ 恐怖、防御力DOWN ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 ●「ヒドロソア」 水属性+光属性ランダム多段ダメージ 1人に麻痺(3T) ※20回ダメージを与えることで解除 | HP40%: ワムデュスに以下の強化効果付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇攻撃力UP(4T/消去不可) ●「イノセントアトラクター」 水属性ランダム多段ダメージ 猛毒(受けたターン含め5T) ※フェイタルチェイン発生で解除 HP15%: ●「ヴォーテクスカルネル」 水属性ランダム多段ダメージ 全体の強化効果消去 全体に水牢 ※1200万ダメージを与えることで解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | HP41%まで○ HP40%以下× | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | × | × | × | × | × | × |
アップデート・バランス調整
■攻略
基本的にシングルバトル版と同じ。以下変更点。
麻痺・衰弱による行動不能(ガード不能)と水牢による回復不可、後半の猛毒が凶悪。
■編成例
1億ダメージ確定編成例
■報酬
| ワムデュスHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| ワムデュスの竜珠×1 ワムデュスの竜珠×2 ワムデュスの竜珠×3 | 青竜鱗×2 青竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 青星の輝き | アビサル・トラジェディー 水のプシュケー 流水の耳飾り | ワムデュス・ナイダリア アビサル・トラジェディー×1 アビサル・トラジェディー×2 アビサル・トラジェディー×3 | ワムデュス・ナイダリア ワムデュスの竜珠×1 ワムデュスの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | ワムデュス・ナイダリア ワムデュスの竜珠×1 ワムデュスの竜珠×2 流水の耳飾り |
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| ガレヲンHL | 18人 | グロース島/フェアエンデルング原野(94章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる土のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 ガレヲン [HIGH LEVEL] 土属性 推定HP:5億400万 バトルシステムVer.2 | HP100%〜![]() ◇◇ 通常攻撃なし | ●「島投擲」 全体に土属性全体2.5倍ダメージ ※アビリティで500万ダメージを与えることで解除 | HP100%: ●「スワッター」 全体に土属性1倍ダメージ 全体に強圧(3T) 被ダメキャラの奥義ゲージ-50% ガレヲンがOVER DRIVE状態 ※1500万ダメージを与えることで解除 5の倍数ターン: ●「スワッター」 全体に土属性1倍ダメージ 全体に強圧(3T) 被ダメキャラの奥義ゲージ-50% ガレヲンがOVER DRIVE状態 ※1500万ダメージを与えることで解除 「スワッター」を使用した次のターン: ●「クラスト・リゲイン」 ダメージなし ガレヲンに攻撃力UP・防御力UP・再生(各個別3T・再生200万)付与 ※「スワッター」後に「アトミック・サラウンド」が割り込んだ場合 その次ターンに発生する ※ターン中に風属性防御DOWNとディスペルを命中させることで解除 HP70%: ●「アトミック・サラウンド」 全体に土属性3倍ダメージ 全体に恐怖・強圧(各3T)・アビリティスロウ(3T) 全体の強化効果消去 被ダメキャラの奥義ゲージ-200% ※30回ダメージを与えることで解除 ※他の特殊行動より優先して発動 | 奥義ゲージ減少は被ダメージ0で回避可 「アトミック・サラウンド」の予兆を解除した場合 ガレヲンの攻撃力ダウン(解除したターン含め2ターン) 「アビリティスロウ」 全てのアビリティの使用間隔3ターン延長 マウントで防げない 「降砂石」 毎ターン味方に6回無属性ダメージを与える状態 ダメージはガレヲンの攻撃力に応じて増減する |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇ 通常攻撃なし | ●「島投擲」 全体に土属性2.5倍ダメージ ※アビリティで500万ダメージを与えることで解除 | HP40%: ガレヲンに以下の効果を付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇攻撃力UP(4T/消去不可) ●「アトミック・サラウンド」 全体に土属性3倍ダメージ 全体に恐怖・強圧(各3T)・アビリティスロウ(3T) 全体の強化効果消去 被ダメキャラの奥義ゲージ-200% ※30回ダメージを与えることで解除 ※他の特殊行動より優先して発動 4ターン毎: ●「降砂石」 ダメージなし ガレヲンに攻撃力UP(3T)+降砂石(3T)付与 ※1500万ダメージを与えることで解除 HP10%: ●「大激震」 全体に土属性40000固定ダメージ 全体に恐怖・アビリティ封印(各3T) 被ダメキャラの奥義ゲージ-50% (防御アップ無効、回避・カット・軽減可) ※フェイタルチェイン発生で解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ | × | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | × | × | ○ | × | × | × |
■攻略
基本的にはシングルバトル版と同じ、以下変更点。
その他の注意点
■編成例
1億ダメージ確定編成例
■報酬
| ガレヲンHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| ガレヲンの竜珠×1 ガレヲンの竜珠×2 ガレヲンの竜珠×3 | 地竜鱗×2 地竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 黄星の輝き | インシュラーコア 土のプシュケー 沃土の耳飾り | ガレヲン・ジョー インシュラーコア×1 インシュラーコア×2 インシュラーコア×3 | ガレヲン・ジョー ガレヲンの竜珠×1 ガレヲンの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | ガレヲン・ジョー ガレヲンの竜珠×1 ガレヲンの竜珠×2 沃土の耳飾り |
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| イーウィヤHL | 18人 | グロース島/フェアエンデルング原野(94章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる風のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 イーウィヤ [HIGH LEVEL] 風属性 推定HP: 4.4億 バトルシステムVer.2 | HP100〜41%![]() ◇◇ 通常攻撃: 全体ダメージ | ●「ラブル」 風属性ランダム多段ダメージ 全体の強化効果全消去 全体に被ダメージ上昇(3T)付与 ※予告中に暗闇と強化効果無効が命中で解除 ●「イージー・コラプス」 ランダム多段ダメージ イーウィヤの攻撃力・防御力UP(2T) ※アビリティで350万ダメージを与えることで解除 | HP100%: ●「風速180メートル」 全体ダメージ 全体に窒息付与 ※20回ダメージを与えることで解除 HP85%: ●「マッハ3」 現在HPが最も多い味方1人に大ダメージ +被弾時絶命付与(猶予1ターン) ※回避時はミスとなり即死付与無し(マウントも消費無し) ※1200万ダメージを与えることで解除 HP70%: ●「風速180メートル」 全体ダメージ 全体に窒息付与 ※20回ダメージを与えることで解除 HP55%: ●「マッハ3」 現在HPが最も多い味方1人に大ダメージ +被弾時絶命付与(猶予1ターン) ※1200万ダメージを与えることで解除 | ダメージ回数によって予兆を解除した場合 イーウィヤの攻撃力ダウン(解除時含め2ターン) HP40%以下はグラビティ無効 (最初の特殊技使用までは効果維持) |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: ランダム多段 | (41%以上に記載の特殊技を引き続き使用) ●「風速256メートル」 全体ダメージ 全体に窒息・強圧(各3T)付与 ※20回ダメージを与えることで解除 ●「フェザーメテオ」 ランダム多段ダメージ 防御力DOWN付与 ※20回ダメージを与えることで解除 | HP40%: イーウィヤに以下の強化効果付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇ダブルアタック確率上昇(4T/消去不可) ◇トリプルアタック確率上昇(4T/消去不可) ※効果時間はOD状態へ移行したターンを含める (ターン進行中に移行した場合は実質3T) ●「竜の巣」 ランダムに34回風属性ダメージ(合計61.2倍) 全体の強化効果消去 全体の奥義ゲージ-200% 全体にアビリティ封印 ※フェイタルチェイン発生で解除 HP25%: ●「マッハ3」 現在HPが最も多い味方1人に大ダメージ +被弾時絶命付与(猶予1ターン) ※1200万ダメージを与えることで解除 HP10%: ●「竜の巣」 ランダムに34回風属性ダメージ(合計61.2倍) 全体の強化効果全消去 全体の奥義ゲージ-200% 全体にアビリティ封印(3T) ※フェイタルチェイン発生で解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ | HP41%まで○ HP40%以下× | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × |
■攻略
基本的にシングルバトル版と同じ。以下変更点。
他の六竜と比較しても後半の攻撃が特に激しいため、出来る限りの準備をしてから40%を踏むように心がけたい。
また、トリガーが特に多いので途中参戦だと地獄を見る。
特に開幕竜の巣が飛んでくる40%以降の参戦は下記義賊編成の方が安定するだろう。
小ネタとして、キュアポで1人だけ回復することで「マッハ3」の攻撃対象を操作できる。
意図的にキャラを落とす際などに。
■編成例
1億ダメージ確定編成例
■報酬
| イーウィヤHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| イーウィヤの竜珠×1 イーウィヤの竜珠×2 イーウィヤの竜珠×3 | 風竜鱗×2 風竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 緑星の輝き | ゲイルロック 風のプシュケー 烈風の耳飾り | イーウィヤ・ビーク ゲイルロック×1 ゲイルロック×2 ゲイルロック×3 | イーウィヤ・ビーク イーウィヤの竜珠×1 イーウィヤの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | イーウィヤ・ビーク イーウィヤの竜珠×1 イーウィヤの竜珠×2 烈風の耳飾り |
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| ル・オーHL | 18人 | グロース島/ナトゥーア原生林(95章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる光のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 ル・オー [HIGH LEVEL] 光属性 推定HP:約4億8000万 バトルシステムVer.2 | HP100%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: 全体攻撃&確定DA? | ●「雷撃」 光属性ランダム多段ダメージ +1人に麻痺(2T) ※アビリティで350万ダメージを与えると解除 ●「光刹槍」 光属性ランダム多段ダメージ +全体に防御DOWN(2T) ※20回ダメージを与えることで解除 | 開幕: フィールド効果 (ターン終了時に敵と味方のHPが回復する状態) ル・オー:100万、味方:最大HPの5% HP85%: ●「紫電散華」 光属性ランダム多段ダメージ ル・オーに高揚(2T) ※1200万ダメージを与えることで解除 HP70%: ●「磁気嵐」 光属性ランダム多段ダメージ +被ダメキャラに麻痺(2T) ル・オーの攻撃力UP(3T) ※予告中に毒と強化効果無効が命中で解除 HP55%: ●「雷撃」 光属性ランダム多段ダメージ +1人に麻痺(2T) ※アビリティで350万ダメージを与えると解除 | ダメージ回数によって予兆を解除した場合 ル・オーの攻撃力ダウン(解除時含め2ターン) |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇◇◇◇ 通常攻撃: ランダム複数回&確定DA? | ●「導の破閃」 サブメンバーも含め全滅。強制敗北 ※特殊行動より優先度が高い ※アルバハHLの「理の超越」と同様の効果 ※99回ダメージを与えることで解除 | HP40%: フィールド効果変更 (ターン終了時に敵と味方のHPが回復し、 弱体効果を1個回復する状態) ル・オー:100万、味方:最大HPの5% ル・オーに以下の強化効果付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇防御力UP(4T/消去不可) ●「極輝」 光属性単体30倍ダメージ CTがリセットされ、最大CTが5に増加 HP30%: ●「紫電散華」 光属性ランダム多段ダメージ ル・オーに高揚(永続/消去不可) ※フェイタルチェイン発生で解除 HP20%: ●「磁気嵐」 光属性ランダム多段ダメージ +被ダメキャラに麻痺&アンデッド(2T) ル・オーの攻撃力UP(3T) ※予告中に毒と強化効果無効が命中で解除 HP10%: ●「紫電散華」 光属性ランダム多段ダメージ ル・オーに高揚(永続/消去不可) ※フェイタルチェイン発生で解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | HP71%まで○ HP70%以下× | ◯ | ◯ | × | HP41%まで○ HP40%以下× | × | × | HP71%まで○ HP70%以下× | × | × | × | × |
アップデート・バランス調整
■攻略
基本的にシングルバトル版と同じ、以下変更点。
70%までは恐怖が有効なので、直前で入れなおすと良い。
「導の破閃」はあるので、HP40%以下を大火力で一気に削り切る必要がある。
20%の「磁気嵐」を受けると麻痺→導きの破閃で詰むためガード非推奨。
予兆解除や無敵受け、かばわせて落とすなどで対策。
■編成例
1億ダメージ確定編成例
■報酬
| ル・オーHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| ル・オーの竜珠×1 ル・オーの竜珠×2 ル・オーの竜珠×3 | 白竜鱗×2 白竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 白星の輝き | ル・オー・ミニステル 靂輪 光のプシュケー 旭光の耳飾り | ル・オー・ホーン 靂輪×1 靂輪×2 靂輪×3 | ル・オー・ホーン ル・オーの竜珠×1 ル・オーの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | ル・オー・ホーン ル・オーの竜珠×1 ル・オーの竜珠×2 旭光の耳飾り |
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| フェディエルHL | 18人 | グロース島/ナトゥーア原生林(95章) Rank151以上 リンドヴルムHLを自発して討伐成功 | 50 真なる闇のアニマ 3個 | H★5 | 3 | バトルシステムVer.2対応 |
■ステータス詳細
| 名前・属性 | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv200 フェディエル [HIGH LEVEL] 闇属性 推定HP:459555555 バトルシステムVer.2 | ![]() HP100〜71% ◇◇◇ ↓ HP70%〜 ◇◇ 通常攻撃: 2体対象 +呪蝕 | ●「ミアズマストーム」 闇属性全体ダメージ 全体にDA確率・TA確率・攻撃力DOWN付与(各2T) ※20回ダメージを与えることで解除 | 開幕: フィールド効果 (ターン終了時に敵と味方がダメージを受ける状態) フェディエル:100万、味方:最大HPの5% HP70%: ●「カースドステークス」 3人に無属性ダメージ(32400固定) ※かばうと単体に無属性10800固定ダメージ3回になる +全体に裂傷(3T)・絶命(2T後)付与 ※44回ダメージを与えることで解除 HP50%: ●「リヴァーサルフレイム」 闇属性全体ダメージ 以下味方全体に +強化効果消去(全て) +毒(5T)付与 +奥義ゲージ-200% ※1200万ダメージを与えることで解除 | 味方に「死の祝福」が付与されている時: ●「死の誘惑」 闇属性全体ダメージ(8000、真の力解放後14444) 強化効果を短縮・フェディエルのHP回復 「呪蝕」 受けるターンダメージが上昇する状態 1回受けるごとにLvが1上昇(最大Lv5) 呪蝕Lv1ごとにターンダメージ+1% フェディエルのHP40%以降は+1.6% ※マウント貫通、クリアで消去可能 「衰弱」 戦闘行動(アビリティ含む)を行えない状態 「シャドウ」 攻撃行動が制限される状態(アビリティのみ使用可能) |
| HP40%:弱体効果リセット・真の力解放 | ||||
HP40%〜![]() ◇◇ 通常攻撃: 3体対象 +呪蝕 | ●「カラミティレイン」 闇属性ランダム多段ダメージ 攻撃対象になったキャラ全員に衰弱(2T)付与 ※20回ダメージを与えることで解除 | HP40%: フィールド効果変更 (ターン終了時に敵と味方がダメージを受け、 回復できなくなる状態) フェディエル:100万、味方:最大HPの8% フェディエルに以下の強化効果付与 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可) ◇防御力UP(4T/消去不可) ●「ブレイクソウル」 無属性単体ダメージ(最大HPの100%) +戦闘不能時復活不可付与 ※アビリティで4444万ダメージを与えると解除 HP10%: ●「リヴァーサルフレイム」 闇属性全体ダメージ 以下味方全体に +強化効果消去(全て) +毒(5T)付与 +奥義ゲージ-200% +シャドウ(2T)付与 ※1200万ダメージを与えることで解除 | ||
■有効な状態異常
| 攻撃力 防御力 DOWN | 属性攻撃力 属性防御力 DOWN | 累積攻撃力 累積防御力 DOWN | スロウ | グラビティ | 弱体耐性 DOWN | 累積 弱体耐性 DOWN | 暗闇 | 魅了 誘惑 | アンデッド | 睡眠 昏睡 | 恐怖 | 裂空の 慟哭 | 麻痺 | 石化 | 即死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
■攻略
基本的にシングルバトル版と同じ。
以下変更点。
【最重要】人数が集まるまでは殴らないこと。
70%トリガーが凶悪なため、不人気で人が来ない→討伐失敗の原因になりやすい。
少人数なのに楽な序盤だけ動いて動かなくなる人は居ないほうがマシなほど。
特にHP40%以下(残りHP約2億)は回復不能になるので、ここで動いてくれる人がいないと失敗する。
現在比較的組みやすいセットプレイ編成かつほぼ確実に1Tで1億削れる下記のイオ砲編成が主流となっているが、始動はどれだけ早い編成でも2〜3T目からになる。
そのため既にHPが70%を切っていたり、数分経過で10%〜20%ほど削れている場合はまず準備すら出来ない事が多く途端に救援による人の集まりが凄まじく悪くなる。
最低でも4〜5人集まるまで待つ。
弱体効果は実質無効で持っていくだけ無駄になるので、強化・回復を中心とした編成を組もう。
誰かが40%を超えた瞬間から回復不能になるのでオルポは早めに使用したい。
ギリギリまで粘っていると不意に削られる危険がある。
HP40%までのフェディエルHLの防御値は、デバフなしのトライアルの木人と同じ。
どういう動きをすればどのぐらいのダメージを出せるかを事前に把握しておいたほうが良い。
■編成例
大半がハウンドドッグかレスラーでの参戦。ルーム募集どころかTwitter救援ですらこの2つのジョブを指定する自発者もいるほどの定番ジョブ。
他にキャバルリーが台頭しつつある。
イオ砲編成以外の情報がほとんどないので編集求む。
レスラー編成(情報募集中)
イオ砲編成
■報酬
| フェディエルHL ドロップ報酬内容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 |
| フェディエルの竜珠×1 フェディエルの竜珠×2 フェディエルの竜珠×3 | 黒竜鱗×2 黒竜鱗×3 | 銀天の輝き ダマスカス磁性粒子 ジェネシス・フラグメント×1 ジェネシス・フラグメント×2 | 黒星の輝き | トーデストリープ 闇のプシュケー 黒闇の耳飾り | フェディエル・スパイン トーデストリープ×1 トーデストリープ×2 トーデストリープ×3 | フェディエル・スパイン フェディエルの竜珠×1 フェディエルの竜珠×2 ダマスカス磁性粒子 栄冠の指輪 覇業の指輪 至極の指輪 | フェディエル・スパイン フェディエルの竜珠×1 フェディエルの竜珠×2 黒闇の耳飾り |
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