マルチバトルマルチバトル一覧

プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください


神撃、究極の竜HL(アルティメットバハムートHL) Edit

神撃、究極の竜

通称「アルバハHL」と呼ばれるマルチバトル。

超高難易度のクエストの一つ。非常に難易度が高く、参戦者に高い理解と装備が求められる。
Rank130に上がりたてでは全く戦力にならない。
団員等で予め6人集めた時以外は、初見・周回どちらも「天破の祈り」(後述)推奨

ワンパン、放置 ダメ、絶対!




概要 Edit

マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費BP
神撃、究極の竜HL6人ベスティエ島(92/99章の場所)
Rank130以上
「神撃、究極の竜」を自発してクリア
(アルティメットバハムートNORMAL)
100
星の欠片 ×1
HL★65エリクシール使用不可
「天破の祈り」使用可能

アップデート履歴 Edit

  • 2017/07/28 実装
  • 2022/06/07
    特殊技「完全なる破局」「ビッグバン」から弱体効果「召喚不可」を削除

ステータス詳細 Edit

2022/6/7アップデート(召喚不可を削除)を反映

モンスター情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
Lv200
アルティメット
バハムート
[HIGH LEVEL]
無属性

推定HP:4.2億
◇◇◇◇
あり

通常攻撃
単体対象
ターゲッティング
(2T)
「レギンレイヴ」
 ランダム属性ランダム多段ダメージ
 強圧

モード共通:
「ダイダロスウィング」
 風属性全体ダメージ
 バハムートに「高揚」(CTが2つずつ増加)

OVER DRIVEモード:
「キルフレア」
 火属性多段ダメージ
 最後の1撃は単体特大ダメージ、灼熱+虚脱
開幕:
「破滅ノ刻」
 ダメージなし 
 フィールド効果:敵味方クリティカル発生


HP95%
「ダイダロスウィング」
 風属性全体1万ダメージ
 バハムートに「高揚」(CTが2つずつ増加)
「ターゲッティング」
HP75%までの敵通常攻撃ヒット時に
付与されることがある。
クリア可、マウント不可。
◇◇
あり

通常攻撃
単体対象
ターゲッティング
(2T)
「レギンレイヴ」
 ランダム属性ランダム多段ダメージ
 強圧

モード共通:
「ダイダロスウィング」 ※85%から内容が変化
 無属性全体(最大HP60%)ダメージ
 バハムートに「高揚」(CTが2つずつ増加)付与

OVER DRIVEモード:
「キルフレア」
 火属性多段ダメージ
 最後の1撃は単体特大ダメージ、灼熱+虚脱
HP85%
「キルフレア」 
 火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ
 バフ消去、灼熱(マウント貫通)+虚脱付与)
 以降、チャージターンが2に変化


HP80%
チャージターンMAX

「ターゲッティング」状態の味方がいる時:
「レギンレイヴ」
 ランダム属性多段ダメージ
 ※HPトリガーの特殊行動が優先される
HP75% 弱体効果リセット (最初の1人通過時のみ)
◇◇
あり

通常攻撃
全体対象
「バース・コントロール」
 土属性単体ダメージ、
 対象含め2キャラが後衛とチェンジ

OVER DRIVEモード:
「神撃」
 光属性全体ダメージ
 バハムートに「神光」付与

「キルフレア」
 火属性多段ダメージ+単体ダメージ
 防御ダウン+石化
HP75%:
「バース・コントロール」
 土属性単体5万ダメージ
 対象含め2キャラが後衛とチェンジ、強化効果消去
 ※75%~61%で一度も動いていない場合、60〜56区間でも発動
「神光」 
 (3ターン/個別)
 毎ターンランダムに1つ弱体効果を付与する
 ・攻撃ダウン
 ・防御ダウン
 ・連撃ダウン
 ・ハレーション
 ・アンデッド
 ・強圧
HP70% 弱体効果消去(参戦者全員に発動/1人につき2つ消去)
HP70%:
「神撃」
 光属性全体ダメージ
 バハムートに「神光」付与
 ※60%以下で特殊行動発生なし

OVER DRIVEモード突入時(HP65%付近)
 CTMAX(最初の1人のみ)

HP55%
「キルフレア」
 火属性多段ダメージ+単体ダメージ
 防御ダウン+石化
HP50% 弱体効果リセット (最初の1人通過時のみ)
◇◇◇◇◇◇◇
あり

通常攻撃
なし
「天地鳴動」
 モードチェンジしCT0化
 防御力激増(30%到達で解除)
 次ターン参戦者全員に「理の超越」発動
 (サブも含め全滅。強制敗北)
HP50%
「シリウス」
 無属性(HP割合30%)×4回ダメージ、強化効果消去
 ※かばう有効

HP45%

「シリウス」
 ランダム属性多段ダメージ

HP40%
「シリウス」
 無属性(HP割合30%)×4回ダメージ

HP35%
「シリウス」
 ランダム属性多段ダメージ
HP30%まで
 スロウRESIST ※CTのリセット、吸収は可

HP10%まで
 攻防DOWN、グラビティRESIST

※HPトリガー特殊行動が被った場合:
  35%まで無属性が優先で発動
HP30% 弱体効果リセット(最初の1人通過時のみ)
◇◇◇◇
あり

通常攻撃
単体対象
「ゴッドヴォイス」
 土属性全体ダメージ
 バハムートに
 ・TA確率UP、連撃DOWN

「オメガブラスト」
 水属性全体ダメージ、強化効果消去(5個)


OVER DRIVEモード:
「完全なる破局」
 闇属性全体999999ダメージ
HP30%:
「滅ビノ刻」
 ダメージなし
 フィールド効果を変更
 (敵味方クリティカル発生+攻防UPバフ無効+HP10%以下即死)

HP28%
 CTMAX

HP22%
「オメガブラスト」
 水属性全体ダメージ、強化効果消去(5個)

HP15%
「完全なる破局」
 闇属性全体999999ダメージ
 バハムートに「終末の光」「神光」付与
 
「終末の光」 
 (3ターン/個別)
 バハムートの行動後に無属性多段ダメージ
HP10% 弱体効果リセット(参戦者全員に発動)
◇◇◇
あり

通常攻撃
全体対象
「神撃」
 光属性全体ダメージ
 バハムートに「神光」付与
 ※10%までの「神光」とは異なる弱体が付与される。
 (暗闇、虚脱、アビリティ封印、奥義封印、カウントダウン)

「キルフレア」
 闇属性全体ダメージ
 バハムートに「終末の光」

OVER DRIVEモード:
「ビッグバン」
 無属性+全属性計54回ダメージ
HP10%:
「ビッグバン」
 無属性6回+全属性計54回ダメージ、強化効果消去
 

HP5% 
「キルフレア」
 闇属性全体ダメージ
 バハムートに「終末の光」

HP1%  
「ビッグバン」
 無属性6回+全属性計54回ダメージ
「ビッグバン」のダメージ
×4 →  の順
無属性部は敵攻撃力依存 強化/弱体無しで900〜1000程度

有効な状態異常

敵HP攻撃力
ダウン
防御力
ダウン
属性攻撃力
ダウン
属性防御力
ダウン
累積攻撃力
ダウン
累積防御力
ダウン
スロウグラビティ弱体耐性
ダウン
累積弱体
耐性ダウン
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
100〜86××
85〜76××
75〜51×
50〜31×××××××
30〜11×××××
10〜0××××

30%から弱体耐性が大きく上昇。以降デバフを入れたい場合トールはほぼ必須。
麻痺は2回目はほぼ入らない(トールディプラ込みでも体感1%レベルまで下がる)

解説と攻略 Edit

注意事項 Edit

「バース・コントロール」について
敵のHPが75〜50%の際の特殊技の一つ。また75%のHPトリガーで発動する技。
単体に5万超の即死級ダメージに加え、主人公以外のフロント2人とサブ2人を入れ替える。
ダメージ自体はカットや幻影でかわせるが確実にキャラが入れ替わるため事故の要因になりやすい
また、バースコントロールでキャラが落ちると5番手が出てくるだけで、キャラの入れ替わりは起こらない。
対策としては次のようなものが挙げられる。

  • 50%および40%の無属性シリウスかばう役など、75%以降で確実にフロントに置きたいキャラをあらかじめサブに編成しておく。
  • サブメンバーを0〜1人とし、交代人数を抑える。

以下はアルバハNと同仕様

  • 「破滅ノ刻」永続フィールド効果(敵HP100〜30%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生
  • 「滅ビノ刻」永続フィールド効果(敵HP30〜0%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生+攻防UPバフ無効(ニオ、カリオストロ等の特殊バフは有効)+HP10%以下になると戦闘不能
  • アルバハの通常攻撃は6属性からのランダム(敵HP100〜50%:火水土風から選択、敵HP30〜0%:光闇から選択)
  • 光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に一定割合が減算される(敵HP100〜75%:10%、敵HP75〜50%:5%、敵HP50〜0%:0%)※暫定
  • 麻痺・睡眠中でもHPトリガー行動が発生

天破の祈りについて Edit

2020/3/24実装
「神撃、究極の竜HL」に自分1人で挑戦するときのみ「火の光輪」「水の光輪」「土の光輪」「風の光輪」各1個ずつを消費することで、以下の効果が得られる。

  • エリクシールを何個でも使用可能
  • 攻撃力300%UP
  • 最大HP100%UP
  • 被ダメージ50%軽減
  • 連続攻撃確率100%UP
  • ダメージ上限50%UP

※敗北・撤退時には消費したトレジャー(光輪)が返却される
※救援依頼を送ることはできない
強制全滅技「理の超越」により全滅した場合エリクシールを使用できない。(「完全なる破局」はただの特大ダメージなのでOK)
※称号「神撃を超越せし孤高の翼」は獲得できない

人に迷惑をかけるのが怖い、マルチバトルルームを利用するのが怖い、野良救援で荒らしに会いたくない、単純に人集めが面倒な場合などに。
超越対策(テュポーンなど)だけしてあればエリクシールの暴力で討伐可能なので気軽に挑戦できる。

編成 Edit

ジョブ
耐久面が心配なランク帯(Rank130〜209)ではスパルタ6編成が主流。スパルタ以外のジョブは不要。
各自のファランクスを回して頻繁にある大ダメージのトリガー行動を通過していくことが基本となる。

リミットアビリティ枠はセンチュリオンII。
EX枠はディスペルorクリアオールorかばうorリヴァイヴから選択。
かばうはファランクスと合わせることで無属性シリウスを除く単体・多段特殊技を全て無効化できるため何かと便利

HPは初見なら2.5万〜3万程度は欲しい。Rank185のリミットボーナスが大きな助けになるだろう。

・属性

+

属性(情報が古いので注意)

・サブ召喚石候補
サブ石に迷ったときはトール1枚、アテナ1枚、残りの2枠にテュポーン/回復石/幻影石/etc...の編成が堅い。

+

召喚石詳細

行動一覧 Edit

青文字はトール、ディスペルなどの足並みを揃える行動の推奨タイミング
HPによるトリガーが非常に多いため、慣れるまでは確認を怠らないようにしたい。
基本的にトリガーの特殊行動は70%or100%カット推奨。

  • HP95%で「ダイダロスウィング」風属性全体固定1万ダメージ+高揚バフ。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、ディスペル
     
  • HP85%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(灼熱+虚脱)+バフ消去。最低70%カット、できれば100%カット。
     
  • HP80%でチャージターンMAX。全員通過したタイミングでグラビティ推奨。
    ここでの特殊技では最大HP割合の無属性全体ダメージ「ダイダロスウィング」が飛んでくることがあり、事故が発生しやすい。
     
  • HP75%で「バース・コントロール」土属性単体特大ダメージ+バフ消去。100%カットもしくは幻影。
    また、HP75%になった瞬間デバフ消去(1回のみ)がかかる。アビで削った場合や、2人目以降はデバフを入れ直した後に通過するとよい。
    さらに主人公以外の2人がサブとメンバーチェンジ。対策は上記参照。
     
  • HP70%で「神撃」光属性全体大ダメージ+神光バフ+デバフ消去(1人につき2つ)。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、トール召喚
    また個別バフ「神光」がつき、ターン終了時にデバフ(攻撃ダウン、防御ダウン、連撃ダウン、ハレーション、アンデッド、強圧からランダムで1つ)が付与される。
    気になるならディスペルやクリアで対処。
     
    最初にODさせた一人(HP65%付近)がチャージターンMAX。
    麻痺でスルーできない場合、特殊技で「キルフレア」が飛んでくることがあるため100%カット推奨。
     
  • HP55%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(防御ダウン+石化)。最低70%、できれば100%カット。
    100%カット手段として主人公のかばう使用は非推奨。(部屋の速度が早い場合、50%トリガーのシリウスをかばってしまうため)
    石化している人が困るので通過後にクリアオール。
     
  • HP50%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4+バフ消去。
    HP50%になった瞬間デバフ消去(1回のみ)。
    無属性なのでダメージカット不可だが、かばうで生贄キャラをわざと落とすことで事故を防げる。
    敵対心アップによるターゲット操作の場合は、主人公や落としたくないキャラのHPを91%以上まで回復して事故確率を下げる。
    この50%トリガーのみ特殊な仕様となっており、HP50%〜30%区間であれば他のトリガーより優先して発動する。
    例えば50%前から45%以下まで待機してから行動した場合、最初に無属性シリウスが発動し、45%トリガーの属性シリウスは次のターンで発動する。
     
  • HP45%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP40%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4
    ダメージカット不可。50%同様にかばうや敵対心アップで対処。
     
  • HP35%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP30%で「滅ビノ刻」バフ消去+フィールド効果変更。ダメージ無し。
    HP30%になった瞬間デバフ消去(1回のみ)。デバフが消えたのを見たらトール召喚
     
  • HP28%でチャージターンMAX。特殊技は70%カットor50-30%で使わなかったテュポーンで対処。
    特殊技「ゴッド・ヴォイス」でTAバフがついた場合、事故要因となるのでディスペル。
    HP30%の「滅ビノ刻」を踏まずアビポチ等でチャージターンMAXを誘発させた場合、特殊技をスルー可能。
    (「滅ビノ刻」が特殊技よりも優先され、CTもリセットされるため)
     
  • HP22%で「オメガブラスト」水属性全体大ダメージ+バフ5つ消去。70%カット。
     
  • HP15%で「完全なる破局」闇属性99万9999ダメージ+終末の光、神光バフ+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)付与。
    100%カット必須。この特殊行動以降召喚できなくなるためトール担当者は踏まずに召喚可能状態で10%まで待機。
    また「終末の光」効果はターン終了時に5000程度の無属性単体ダメージ*3。放置するとフィールド効果もあり死者が多発するため可能であればディスペル。ディスペルシージ等の全体判定ディスペルの場合「終末の光」が先に消え、単体判定ディスペルの場合「神光」が先に消えることに留意。
     
  • HP10%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ+バフデバフ消去+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)付与。70%カット。
    10%トール待機者はハイ!スタンプで自分以外の全員通過を確認してトール召喚し、そのままHP5%まで待機してデバフ消去を避ける。
    5%以下になると下記「キルフレア」が優先されるので、5%になったら通過確認前でもトール召喚&攻撃してOK
     
  • HP5%で「キルフレア」闇属性全体ダメージ+終末の光バフ。
    威力は全体7000程度のためカットしなくてもよい(全体通常攻撃の方が痛い)。
    これ以降待機者も参戦可能。
     
  • HP1%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ。70%カットor奥義などで削りきる。

簡易行動表 Edit

初回持ち物
スパルタで「七星剣」「クリアオール」「スロウ」「かばう」「トール」持ち込み推奨。
今時は15%から一気に飛ばして終わることも少なくない。

HP行動起きること
「ターゲッティング」があればクリアオール
以下75%まで
ほぼ1人戦闘不能
95ファランクス
85単体100%カット推奨素受け=ほぼ1人戦闘不能
80踏んだらグラビor飛ばし
75単体100%カット推奨 or 幻影1人戦闘不能or2人入替
ファラ無しorデバフ無しで攻撃しない連撃事故
70ファランクス
→踏んで「ハイ」
ファラ無しorデバフ無しで攻撃しない連撃事故
55火100%カット推奨素受け=ほぼ1人戦闘不能
50高HP維持 or かばうで犠牲にする
主人公はHP91%以上にする
無属性割合攻撃で事故
CT MAXでストップ
以下30%まで
理の超越で強制全滅
45ファランクス
40高HP維持 or かばうで犠牲にする
主人公はHP91%以上にする
無属性割合攻撃で事故
35ファランクス
30低HPがいれば回復
22ファランクス
15全体100%カット
(可能なら飛ばし開始)
破局直撃
10ファランクス
→(踏んで「ハイ」)
5ファランクス推奨
1ファランクス
0勝利

報酬について Edit

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
「神撃、究極の竜」
アルティメットバハムート
(HL)討伐戦
オメガユニット栄光の証
覇者の証
究竟の証
栄光の証
覇者の証
ダマスカス磁性粒子
火のプシュケー
水のプシュケー
土のプシュケー
風のプシュケー
光のプシュケー
闇のプシュケー
碧空の結晶
ミカエルのアニマ
ガブリエルのアニマ
ウリエルのアニマ
ラファエルのアニマ
銀天の輝き
オメガユニット
ヒヒイロカネ
オメガユニット
ダマスカス磁性粒子
ヒヒイロカネ
オメガユニット
究竟の証
ダマスカス磁性粒子
銀天の輝き

箱1のみ確率ドロップ。他は確定ドロップ。よって雫などのドロップアップ効果は不要。

ヒヒイロカネのドロップ率は確定ドロップの金箱から約0.05%程、自発赤箱からは約3%程だと思われる。

2020/4/7に金箱・自発赤箱のヒヒイロカネのドロップ率が調整された。
調整前は確定ドロップの金箱から0.2%程の超低確率で、自発赤箱から2.5%程の低確率でヒヒイロカネがドロップした。

募集について Edit

金ヒヒ下方修正のせいで以前ほどの超人気ではなくなったので人が来なくても泣かない。マルチバトルで粒子掘りをするなら高効率なので時期・時間帯を選べばそこそこ来る。
21年現在、ルーム募集するほどの敵でもなくなったため、Twitter救援が主流となっている。
ただし、野良流しは思考停止フルオートマンに天地鳴動→超越を踏まれる可能性がゼロではないので、絶対を求める人にはおすすめしない。
初挑戦時は団員やフレンドに頼む天破の祈りを推奨。
慣れた人が救援に入る際はセットプレイで7000万〜1億程度稼げるレスラー編成(下記)を推奨。

  • レスラー6連部屋(Rank275↑想定 神石前提)
    サポ黒麒麟で2ターン7000万を稼ぐ高速周回部屋。得意属性でOK。稼ぎやすいのは火、土、風、闇。
    リミカリオストロを採用しつつ2ターン7000万稼げるなら敵の行動を全て無視できるので楽。
    • 闇でコンジャクションを使う場合は85キルフレア(灼熱)、シリウス、滅ビノ刻に注意。つまり85〜80、50〜0で動くと即死する。75〜70、60〜56のバスコンや55〜51のキルフレア(石化)も踏みたくない。
      つまり、ツープラトンを温存しつつ85%までに1ターン目を完了し、残りはツープラ黒麒麟ツープラ(攻撃)で削り切る必要がある。
+

過去に行われた募集内容

ソロ攻略 Edit

基本戦術 Edit

+
...

編集者の方へ Edit

現在、編集の巻き戻しが多く見受けられます。
この件に対する管理人からの回答は以下の通り。(連絡・要望ページより)

「ログを確認しますと、編集者Aさんが書いた文章を編集者Bさんが別の文章に置き換え、それを編集者Aさんがまた戻すというような、A→B→A→B→A→B→A→Bといった編集ログを確認しております。
この場合、荒らしかどうかの判断は、嘘の攻略情報や不正確な情報を意図的に書いていた場合対処いたしますが、そうでない場合は、該当ページのコメントフォームで話し合っていただくことになります。
話し合いに応じず、無視して編集を続けた場合は荒らしとして対処させていただきます。」

コメントフォーム Edit

通常コメント板 Edit

雑談やページ訂正依頼・改定案の提案用のコメント欄です。
ここは救援募集掲示板ではありません。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初のソロ討伐で失敗して救援出したら、全く対策してないワンパンばっかで撤退したのがトラウマになってなかなか再度挑めなかったけど、バフで簡単にソロ討伐できるようになって本当にありがたい。四天使とアルバハNの連戦週1+救援少々するくらいでほぼ毎日挑めるので言う事ナシ。 -- {gI3.gIN1bSA} 2020-04-01 (水) 06:02:09
  • 結局参加条件満たせないまま半引退してしばらくぶりに復帰したけど、まだ野良に適当に流して倒してくれるほどはインフレしてないのかな。18人化もされてないし(理を踏む奴が出る可能性上がって逆に難易度上がるかも知れんが) -- [3yQYf37iiLQ] 2020-08-16 (日) 19:44:12
    • ヒヒ金箱が下方修正されたので適当に倒せる層は野良のアルバハなんか入ってこない -- [nr5qhNPakMA] 2020-08-16 (日) 19:48:36
    • 野良流しはノープランでフルオートして理の超越踏む奴すら最近現れるからマジでオススメはしない。昔と違って4凸終末とかでライトに揃えられるプレイヤー側の装備もインフレしてるから、行けるとこまで育てて共闘に部屋立てれば大抵何とかしてもらえるよ -- [O9Pt0f4q4JM] 2020-08-16 (日) 20:00:18
  • 今だとtwitterで「ソロ余裕だけど便乗してもいいよ」的なのに入って(人数残りHP残り時間で判断)オメガユニット拾うのが一番簡単かもしれない。理だけは絶対踏んじゃいけないが -- [/c3JPVBd5Hg] 2020-09-03 (木) 11:02:51
  • 最近安定してソロ討伐できるようになったんだけど、低ランク参戦者がワンパンして最後まで一切動かないのとか見ると妙に微笑ましく思えてきてな…
    昔と比べて自分の精神おかしくなっちゃったのかなって…

    あとワンパンも理の超越を無駄に発生させないという意味では逆に貢献してるようにすら感じる(やめようね) -- [3bU9YSZpDEg] 2020-11-12 (木) 05:41:14
    • 一応注意。アルバハHLのワンパンは一般的に、晒し等々されても文句の言えない迷惑行為。特殊な木主の発言を真に受けないほうがいい。ブロック機能があればなあ。 -- [Ycoq6UG6/Tk] 2021-02-18 (木) 23:04:24
      • ただ割とマジで闇マグナでもセミオで15%区間以外安定して突破できるので、超越踏まれるぐらいなら放置された方がマシまであるわ
        いい加減超越は踏んだ奴だけ死ぬ仕様にしてくれねえかな
        嫌がらせ目的でわざと踏む奴もいるし -- [Kv7Y8aNEw26] 2021-02-22 (月) 21:48:51
      • 別に木主などを責めてるわけじゃなく、どっちも迷惑行為だからやめて。「マシ」とか「微笑ましい」なんていうと「やってもいい」と読み取るアレなのが出てきかねないから。という話です。個人的にちゃんと戦って(戦力不足にしろミスにしろ)全滅(超越踏むのは論外)するなら、個人的に気にしないよ。 -- [Ycoq6UG6/Tk] 2021-03-09 (火) 17:08:31
      • 晒しもやっちゃいけない行為なんだけど枝主わかってなさそう -- [sJ.3X5QWKvI] 2021-06-20 (日) 02:03:31
      • 晒しは別にやってはいけない行為ではないと思うけどな -- [WTScybQLN0U] 2021-07-12 (月) 11:01:30
      • 黒兎事件知ってたら晒しは悪だってわかるはずだがな。つか迷惑行為だって確信持てるなら晒さず運営に言えばいいよ。運営が認めれば制裁が加えられるでしょ。なんで私的制裁を加えようとすんだ? -- [zCyYZjtqiDE] 2021-11-28 (日) 21:39:30
  • 超越需要の磁性粒子狙いで野良でも割とすぐ人が入るようになったな、深夜でも無ければ
    ただワンパンも1人2人はいるし何ならランクカンスト勢ですらワンパンしてくるのは闇が深い
    闇ランバーだとベリアルでソロ出来ると判断されて放置になるのかな -- [hj.aK..J9sg] 2021-05-03 (月) 14:20:02
  • 行動自体はベリアルより狡知してると思う
    三馬鹿で誰もバスコンしてこないの意外だったわ -- [NsQebQc0Los] 2021-06-20 (日) 00:26:25
  • 超不人気って書いてるけど今は磁性粒子目的で結構すぐに6人埋まるよな  -- [dVRu.8/B7iI] 2021-07-23 (金) 06:06:35
  • キルフレアさえ踏まなければHP1万のレスラーでMVP取れるし磁性粒子集めとしては一番楽だと思ってる -- [GpCxtworKWo] 2021-08-28 (土) 16:55:07
  • ランク200解放クエで初アルバハ行ってアルバハHLも天破で慣れたので今は野良に行ってる。初挑戦時も含めて、このページの簡易行動表がすごい役だったし見やすい。作ってくれた人ありがとう。 -- [U7ZHVyYp77Y] 2023-01-09 (月) 20:59:33
  • 久しぶりに復帰してtwitterのに入ったらチャージターン7がいきなりMAXになってリロードしても変わらないんだが前からこんなだっけ? これ29%以下なら踏んで大丈夫なんだっけ? -- [GP/i4fXGW8I] 2023-03-27 (月) 17:27:23
    • 28%になったときのCTMaxだから影響ない。自分が始めた2019以降で変更入ったのは、15%(10%?)以下での召喚制限なくなったのと、ヒヒのドロップ関係だけ。 -- [cSx53NFROIM] 2023-03-27 (月) 17:39:56
      • ありがとう -- [8lEWMRrhMG2] 2023-03-28 (火) 08:41:37
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攻略情報提供板 Edit

HPトリガーや特殊技などの攻略情報についてのコメント欄です。


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  • アルバハHって麻痺耐性どうなってんの?
    特に100%~70%に麻痺入るのかはっきりした情報が見つからないんだよね -- {tCgVbFHKYRo} 2017-09-12 (火) 09:54:23
    • 開幕から入る。ただ耐性上昇が異様に高いっぽくて経験上2回入った試しが無いので70-50まで取っといた方が良い。 -- {CwAxp40rW3U} 2017-09-12 (火) 11:16:42
      • 大変ありがたいです、初挑戦の壁が一段低くなりました -- {tCgVbFHKYRo} 2017-09-12 (火) 13:24:38
      • 極稀に2回目がはいるが、全く期待できないレベル -- {Spy0VJVBqFo} 2017-09-13 (水) 09:55:43
    • 一回しか入らないレベルなのでソーン麻痺なんかは70%で入れないともったいのでソーンは後ろにおいて置いたほうがいいね。
      カトルの麻痺は耐性別なので序盤や終盤で入ったらラッキーって扱い。 -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-09-18 (月) 02:39:50
  • アルバハHLの15%トリガーの完全なる破局ですがセージだと神光→終末の光 スパルタだと終末の光→神光と付与されてる?のでディスペルがセージは1枚、スパルタは2枚欲しい状況になりますね -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-17 (日) 05:11:46
    • 全体ディスペルと単体ディスペルで消去順が違うみたい -- {3I84VXdKxjY} 2017-09-17 (日) 11:46:46
  • 過去ログ追うの面倒なので聞きたいのですがスパルタ6が主流とありますが、セージは不要になったのですか? -- {6Gv3eXDlKts} 2019-03-04 (月) 14:11:17
  • 身内で風マグナを何度かやってみたが時短目的ならシエテよりにゅるおじ入れた方がいい。野良だと防御下限で調子狂って15でぐだるだろうが -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-03-15 (金) 19:04:53
  • アルバハHLソロ4回目で成功したけど50分も掛かったわ -- {SVAlVd5lCgY} 2019-03-21 (木) 13:42:48
    • 日記帳に書いてろ -- {aX6dbCiZz7A} 2019-03-21 (木) 15:33:55
  • 50シリウスは45以降に踏んでも無属性が飛んでくるが40シリウスは35以降に踏めばカット可能な35%版に上書き(ジャンプ)することができる
    ゆえにかばう人柱役が一人でも40~35区間を待機すれば無事故で通過できる -- {F/RX6Doo992} 2019-03-21 (木) 17:59:29
    • 全員が誰かに飛ばして貰えばいいやなその甘えた考えだと一生40から減らないな -- {wcAiJjUvCSM} 2019-03-21 (木) 18:03:03
  • 無垢武器が初心者に渡ったからなのかツイ救援で130のベルセとかウォーロックとか入ってきてやばい -- {3b8WKHRJ0kY} 2019-03-30 (土) 02:44:05
    • ツイ救援なんて流す方が悪い -- {mXvc.LgcfBE} 2019-04-03 (水) 17:49:15
  • 光でソロやってる人って10%以降の攻防デバフどうしてるん?ミストガチャroディプラなのかな -- {fooPUPd02bU} 2019-04-08 (月) 12:31:50
    • 出張アンチラ込みなら他のデバフ無しでも行けました。持っていればハルマルとか良いかもしれません -- {WDha81djbu6} 2019-04-25 (木) 06:14:26
      • 石使えないの忘れてました申し訳ない。とりあえず15%程度下げてれば余裕でした -- {WDha81djbu6} 2019-04-25 (木) 06:18:08
  • Twitterで知ったんだけど野良アルバハでカツオセージで他参戦者を討伐するの流行ってるらしいね。MVP赤箱にヒヒイロが入ってた時代から来たんだろうか? -- {RZqdlycocQQ} 2019-04-10 (水) 13:45:06
    • 85以降にフルチェ撃って80着地その後鰹召喚して飛ばすムーブなら10000万歩譲って許すけど開幕鰹飛ばす馬鹿は知恵遅れ過ぎて何も擁護できない。開幕撃って硬直中にまともに奥義ゲージも貯められず80到達とか馬鹿オブ馬鹿の所業 -- {kmIykVGAueY} 2019-05-02 (木) 14:36:02
  • ニーアのガッツとビカラ他の回避で運ゲー攻略できるようになってきた闇アルバハソロ -- {5hkqA7loFZ6} 2020-01-18 (土) 13:33:50
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アルバハHL専用編成議論板 Edit

武器やキャラクター、ジョブの編成についての議論を行うためのコメント欄です。


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  • 部屋入っても無言奴とハイスタ押さない奴とトール消し消しマン以外はもはや何でもいい雑魚マルチ -- {iurgGGiSC3E} 2018-11-30 (金) 00:02:38
  • また土のデバフ含め変に編集されてる。悪意あるとしか思えないけどBAN出来ないのかな? -- {nFUytFKAofM} 2018-11-30 (金) 07:40:45
    • デバフはトールで十分だから土風はもとより水ですらデバフ役なんざいらん。あえて直すなら水の方 -- {ZCBixsz6/n6} 2018-11-30 (金) 08:31:16
      • 慣れた人だけでやるならな。ここあくまで初心者向けのページなんだからデバフは必要だと思うが -- {/0TrxQHL0eQ} 2018-11-30 (金) 08:33:23
      • 身内でやるなら編成とか勝手にしろでFAで、最初からここは野良想定なんだけど。いつの間にかランクも185以上になってるし -- {uI3kjbK.QP.} 2018-11-30 (金) 08:43:34
  • ソーン最終して自発しようと思い攻略みたけどフュンフも最終必須なのか・・・ -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-12-25 (火) 04:24:47
    • 光なら70トールと麻痺の最低限の仕事だけ出来れば誰も文句を言わないからぶっちゃけフュンフ必須とか気にしないでいいぞ。光に限った事じゃないけどここもう滅茶苦茶だから参考にしない方がいい -- {tL2NgyeShsY} 2018-12-25 (火) 08:44:35
    • 真面目な話、70トール撃つのはターン回し慣れてないと難しいぞ。初めてのアルバハで70ト申請する部屋主が多いけど、結構な確率で撃てずに終わってる -- {76hVv1xEV/E} 2018-12-25 (火) 23:03:20
    • 散々言われてるけど、ここは行動表見るページだから行動一覧以外は流し見程度でいいよ。 -- {PkxQJsatb9Y} 2018-12-28 (金) 00:25:41
  • 民度ゴミだな不特定多数が編集できるwikiって向いてないわ -- {zSonvT/kb1Q} 2019-01-14 (月) 16:13:59
  • 初めてって人のところはいったらセージ3、スパ3で開始してスパ1が70ぐらいで落ちた。
    ファランクス2人で足りるわけないだろ! -- {Bff74IXIr4o} 2019-02-01 (金) 15:31:20
  • たまにスタンプまだなのに10トール召喚しだす高ランクいるよね。ワザとやってんのかな笑ってしまうからやめてほしい。 -- {s2De9k0HtIE} 2019-02-04 (月) 20:49:59
    • 5%になったんじゃ? -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-02-07 (木) 21:14:57
    • 10トールやるときは10撃つ前にフルチェできるようにしてるから踏むのが遅いやつがいた場合はさっさと召喚スタンプ押してから召喚して5%飛ばしてるわ消されることも多々あるけど残飯処理して終了 -- {kmIykVGAueY} 2019-03-04 (月) 16:10:31
  • 恐怖不要というけど水だと編成上ヴァジラいること多いから普通に使うけどね -- {64EMprZb8yE} 2019-03-10 (日) 03:45:47
    • アルバハソロじゃない限り基本使わないな。6人だとリロ殴りした方が速いし。 -- {Kr2kmD7f3L.} 2019-03-29 (金) 03:15:21
  • リロする度に遥か彼方からスゴゴゴゴって感じに飛んでくる演出、本気で勘弁して -- {sGXGhHqBNSk} 2019-04-28 (日) 23:04:29
    • ファーさんもだけど最初の一回だけでいいよね -- {ydIg6izGweI} 2019-05-09 (木) 20:34:29
    • リロしなけりゃええやん -- {ZgRYrycHbEw} 2019-07-16 (火) 20:34:08
  • 編成例で闇以外の各属性とも最終十天が必須とあるけど、このコメント欄では流し見程度でいいともある。最終十天はソーンしかいないし今後も増える予定が無いのだけど、どんな編成がいいのか全く分からない…。 -- {ycO6z5kTXUw} 2019-05-01 (水) 18:03:29
    • 何故その最終十天が必要と書かれてるのかを読んで考えてみて不要だなと思えばなくてもいいんじゃないかね。具体的に色んな編成を見たいなら個人ブログとか動画とか漁った方がいいと思うぞ。人によってはどこでどういう動きをするとかまで書いてくれてる人もいるし。 -- {7G2bvilWLsw} 2019-05-07 (火) 18:15:53
    • 編成例は情報が古すぎるから流し見でいいよ。 -- {.D325av/TUk} 2019-05-12 (日) 23:53:53
  • 敷居が下がりすぎたせいか最近は部屋自体速攻埋まってなかなか入れないが大体1日に1回はスパ以外にクリュ ドクター ベルセ 剣豪辺りに出会ってカオスすぎるわ -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-28 (火) 10:33:23
    • 謎セージも多いしスパ3とかの部屋になったら辛すぎるよな -- {ACbGept9GdI} 2019-05-29 (水) 03:27:13
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  • セージだからクリア持ってきてるかと言うとキュアフェンだったりするからな。スパのクリア持参率そこそこだしセージなんかいらね -- {JBuLmgfDRoI} 2019-04-09 (火) 12:27:45
  • ヒヒイロガネのドロップ率下がった感じ -- 流竜馬{dhuzdsT21DE} 2019-05-08 (水) 09:00:16
  • 残り1パーでビッグバンの存在忘れて全滅…グラブル下手くそすぎてちゅらい -- {iA9BGPo/9fs} 2019-06-22 (土) 11:59:21
  • アルバハソロでの光マグナのお手軽よ -- {mZ0yykpu8PI} 2019-09-25 (水) 06:01:15
  • これ自発箱からもまだヒヒイロ出る?まめに6連通ってオメガユニット2000超えるくらいには周ったけど一度も見た事無い。ちなみに金箱からは3回くらい出た。 -- {n7wVhY7FEEk} 2019-09-29 (日) 17:18:50
  • ツーラーがヒヒイロ数十個単位で集めてるって騒がれたぐらいから率下がった感じはする -- {2Yaxmk7y3BI} 2019-10-20 (日) 00:00:39
  • 箱5個しか落ちなかったけど泥変わったのかな -- {R4pGy7NuIlE} 2020-04-02 (木) 02:23:57
  • 水で天破フルオート試してるけど破局が無理すぎる。ライジングフォースで耐えてもその後の攻撃で普通に死ぬし、水じゃ無理なんかな -- {AC9lv8m1buk} 2020-04-09 (木) 13:38:07
  • ガチで人の来ない糞マルチになったな、ヒヒドロ率を下げ過ぎたわ。マジで公式の悔しさが強すぎる。 -- [8cildgeJy5c] 2021-02-05 (金) 05:37:18
  • 自発赤箱でヒヒ2.5%は貴重度からすると破格の確率だと思うけど調整されてどれくらいになったんだろう -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-28 (水) 07:56:54
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ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2024-05-22 (水) 06:37:49