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※この色は特殊武器強化で強化する武器
エニアドシリーズとは †
2021年12月22日実装。
マルチバトル「エニアドHL」を討伐してドロップ報酬で入手できる武器の総称。
(アトゥム、テフヌト、ベンヌ、ラー、ホルス、オシリスが実装されている)
「エニアドシリーズ」をLv100にすると、さらなる強化「武器覚醒」を行うことができる。
エニアドシリーズの全体的な特徴・評価 †
入手
武器スキル
それぞれが2つのスキルを持つ。(ここにさらに下記の武器覚醒で能力を追加できる)
ある程度編成が整ってきたプレイヤーがさらに与ダメージを伸ばすのに向いている。
- 第1スキル:与ダメージに一定値を加算する「与ダメージ上昇」タイプのスキル。
特に「果断」スキルは味方のHPに応じて1万〜3万のダメージが加算される。(加算は最大10万まで可能)であり、超短期〜短期戦での火力貢献度が高い。
- 第2スキル:
エスナ(水杖)の「渦潮の背水」、マンデト(風斧)の「竜巻の進境」、ハルシエシス(光弓)の「雷電の新境」、アビュドス(闇短剣)の「憎悪の進境」、ビガ・エドフ(闇杖)の「憎悪の背水」は神石の加護対象。
他は全て神石加護もマグナ石の加護ものらない。どちらの編成にも入り得る。
武器覚醒
「エニアドシリーズ」に最初に搭載された新たな強化システム。2022/4/28に実装された。
- Lv100になった「エニアドシリーズ」を、「攻撃タイプ」「防御タイプ」「特殊タイプ」の3種類から1つ選んでさらに強化できる。
- 対象ボスの「アニマ」または「マグナアニマ」を投入することで経験値が貯まり、「覚醒レベル」が上がって新たなステータスを獲得できる。
- なお覚醒タイプを変更すると覚醒レベルは1に戻ってしまう。タイプはよく考えて選ぶか、複数本作ってタイプの異なるものを網羅するなどしてアニマを無駄にしないようにしよう。
エニアドシリーズ 一覧・評価 †
- この色は★3(最終上限解放前/MaxLv100)・この色は★4上限解放後(MaxLv150)のステータス。
アトゥム †
2022/05/23実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ベンベネト | 火 | 槍 | イアールト 火属性ダメージ(特大)/ 火属性防御DOWN/ 弱体耐性DOWN | 焔の果断 火属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | 32 | 380 | 207 251 | 2297 2776 | アトゥムHLでドロップ |
先制の炎刃 バトル開始時から8ターンの間 火属性キャラの攻撃力上昇 |
■評価
アトゥムHLからドロップする火属性槍。
果断と先制の炎刃の組み合わせであり、短期戦での与ダメージ引き上げ向き。
- 与ダメージ上昇:味方のHPに応じて1万〜3万のダメージが加算される。(加算は最大10万まで)
- 先制の炎刃:ターン数制限ありの攻撃力上昇スキル。通常攻刃枠(神石加護はのらない)。効果量はSlv10で10%、Slv15で15%。
火属性で他に編成しうる武器では「梵天添甲」(ガンダゴウザ拳)にもついているが、このスキルを2つ以上入れても1つ分しか効果を発揮しないことに注意。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
レルアバド | 火 | 杖 | アイナーン・イフタフ 火属性ダメージ(特大)/ 味方全体のHP回復/ 弱体効果を1つ回復 | 焔の極意 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 | 45 | 313 | 285 345 | 1904 2302 | アトゥムHLでドロップ |
イクシード・ファイア 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 |
■評価
アトゥムHLからドロップする火属性杖。
スキルは2つとも奥義を強化するものであり、奥義で立ち回りたい場合に編成候補となる。(ホルアクティと同じスキル構成)
テフヌト †
2022/07/20実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ウラエウス | 水 | 斧 | アポトロパイック 水属性ダメージ(特大)/ 水属性追加ダメージ/ 連続攻撃確率DOWN | 雪の邁進 水属性キャラのHPが多いほど 連続攻撃確率上昇 | 36 | 360 | 205 247 | 2308 2795 | テフヌトHLでドロップ |
コバルト・アーツ 水属性キャラの アビリティダメージ上限UP |
■評価
テフヌトHLからドロップする水属性斧。
水斧は貴重な部類だがアーツが欲しいならSL20まで上がるクラリオンで良くね?となりがちなのが苦しい。
邁進はHPMAXでDATA+20%。アプサラスなら使いこなせるか?
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
エスナ | 水 | 杖 | アスファ・リーフ 水属性ダメージ(特大)/ 味方全体に幻影効果(1回)/ バリア効果(1000) | 雪の剛毅 水属性キャラのHPが少ないほど 与ダメージ上昇 | 50 | 288 | 294 355 | 1859 2252 | テフヌトHLでドロップ |
渦潮の背水 水属性キャラのHPが少ないほど 攻撃力が上昇(中) |
■評価
テフヌトHLからドロップする水属性杖。
背水武器なので扇抜などと併用するといい仕事をするだろう。
ベンヌ †
2022/04/28実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
タァ・セネン | 土 | 短剣 | インフィジャール 土属性ダメージ(特大)/ 味方全体の連続攻撃確率UP/ 土属性追撃効果 | 界の剛毅 土属性キャラのHPが少ないほど 与ダメージ上昇 | 32 | 379 | 202 245 | 2321 2807 | ベンヌHLでドロップ |
界の奮迅 土属性キャラのHPが少ないほど 連続攻撃確率上昇 |
■評価
ベンヌHLからドロップする土属性短剣。
界の剛毅が目当てなら堅守大が一緒になっているドロップ武器のノーフェイスを使った方がよいことが多く、ちょっと残念な組み合わせ。
奥義効果はパラゾニウム互換と強力なので惜しい一品。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
イシェド | 土 | 弓 | ウェベン 土属性ダメージ(特大)/ 稀に(稀にを削除) 強化効果を1つ無効化 | 界の果断 土属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | 34 | 375 | 206 249 | 2351 2845 | ベンヌHLでドロップ |
アンバー・アーツ 土属性キャラの アビリティダメージ上限UP |
■評価
ベンヌHLからドロップする土属性弓。
「果断」スキルとアビダメ上限UPの組み合わせ。TOTやアビダメで攻めたい編成向き。
ラー †
2022/07/20実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
マンデト | 風 | 斧 | マウジュ・カビール 風属性ダメージ(特大)/ 確率で(確率でを削除) スロウ効果 | 凪の果断 風属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | 23 | 425 | 148 179 | 2593 3135 | ラーHLでドロップ |
竜巻の進境 経過ターンに応じて風属性キャラの 風属性攻撃力が上昇(中) |
■評価
ラーHLからドロップする風属性斧。
風斧という時点でまず貴重なうえ、4凸時の奥義効果にスロウがついている点でも貴重。
約定武器の代用のつもりなら3本頑張るのもいいが武器枠が厳しい
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
アブシンベル | 風 | 格闘 | セテプエンラー 風属性ダメージ(特大)/ 風属性防御DOWN/ 弱体耐性DOWN | 凪の剛毅 風属性キャラのHPが少ないほど 与ダメージ上昇 | 31 | 382 | 301 244 | 2326 2812 | ラーHLでドロップ |
先制の風刃 バトル開始時から8ターンの間 風属性キャラの攻撃力上昇 |
■評価
ラーHLからドロップする風属性格闘武器。
先制の〇刃は編成に1本までしか効果がないので並べるのも悩ましい。効果の似ているナラクーバラは楚歌というまた別のスキルなので併用は可能。
剛毅の与ダメージ上昇部分は修羅スキルをもつ宿命鉄拳などと組み合わせないと真価を発揮しにくい。
ホルス †
2022/02/17実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ハルシエシス | 光 | 弓 | コム・オンボ 光属性ダメージ(特大)/ 確率で(確率でを削除) 自分のアビリティ再使用間隔を 1ターン短縮 | 煌の果断 光属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | 37 | 360 | 230 278 | 2231 2699 | ホルスHLでドロップ |
雷電の進境 経過ターンに応じて光属性キャラの 光属性攻撃力が上昇(中) |
■評価
ホルスHLからドロップする光属性弓。
果断スキルと進境スキルの組み合わせは強いが、さらに強力なスキル効果を持つハルモニアの登場により、こちらは代用武器の立ち位置に。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ホルアクティ | 光 | 刀 | ホルス・ベフデティ 光属性ダメージ(特大)/ 味方全体の奥義ゲージUP(10%)/ 連続攻撃確率UP | 煌の極意 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 | 28 | 405 | 167 202 | 2511 3038 | ホルスHLでドロップ |
イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 |
■評価
ホルスHLからドロップする光属性刀。
スキルは2つとも奥義を強化するものであり、奥義で立ち回りたい場合に編成候補となる。
オシリス †
2021/12/22実装
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
アビュドス | 闇 | 短剣 | オシレイオン 闇属性ダメージ(特大)/ 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(20%)/HP回復 | 煉の果断 闇属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | 32 | 379 | 218 265 | 2241 2707 | オシリスHLでドロップ |
憎悪の進境 経過ターンに応じて闇属性キャラの 闇属性攻撃力が上昇(中) |
■評価
オシリスHLからドロップする闇属性短剣。
果断と進境の組み合わせは悪いものではないが、やはりリッチ斧の代用という向きが強いか。
奥義効果はダメージカット+HP3000回復と悪くない。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ビガ・エドフ | 闇 | 杖 | サルコファガス 闇属性ダメージ(特大)/ 味方全体に幻影効果/ 自分にガッツ効果 | 煉の洗礼 闇属性キャラのHPが少ないほど 奥義の与ダメージ上昇 | 37 | 353 | 252 306 | 2069 2498 | オシリスHLでドロップ |
憎悪の背水 闇属性キャラのHPが少ないほど 攻撃力が上昇(中) |
■評価
オシリスHLからドロップする闇属性杖。
背水かつ奥義与ダメというニッチな組み合わせになっている。
しかし闇属性で奥義に寄せる場合はアビススパイン+フェディエルスパインのマグナ編成を扱う方が使い勝手がよいだろう。
入手・強化 †
入手 †
現在のところ、対応するマルチバトルを討伐してドロップ報酬でのみ入手可能。
入手時は★0のため、★3以上にするには4つ集めて上限解放する必要がある。
★4上限解放 必要素材 †
2022/4/28アップデートにて、必要素材が「エニアドHLボスのアニマ」100個→「エニアドHLボスのマグナアニマ」10個に変更された
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 必要ルピ |
(武器種)エレメント 200 | ○晶のエレメント 200 | ○のプシュケー 5 | ○・ジーン 300 | ○竜鱗 50 | エニアドHLボスの マグナアニマ 10 | 10000ルピ |
武器の属性による素材変化
上記の必要素材で、太文字のトレジャーは異なる素材を要求される。
○で表示した部分は武器の属性によって変化する。
属性 | ○晶のエレメント | ○のプシュケー | ○・ジーン | ○竜鱗 | アニマ/マグナアニマ 対応ボス |
火 | 火晶のエレメント | 火のプシュケー | ファイア・ジーン | 赤竜鱗 | アトゥム |
水 | 水晶のエレメント | 水のプシュケー | アクア・ジーン | 青竜鱗 | テフヌト |
土 | 土晶のエレメント | 土のプシュケー | アース・ジーン | 地竜鱗 | ベンヌ |
風 | 風晶のエレメント | 風のプシュケー | ウィンド・ジーン | 風竜鱗 | ラー |
光 | 光晶のエレメント | 光のプシュケー | ホーリー・ジーン | 白竜鱗 | ホルス |
闇 | 闇晶のエレメント | 闇のプシュケー | ダーク・ジーン | 黒竜鱗 | オシリス |
武器覚醒 †
「エニアドシリーズ」は武器覚醒でさらなる能力を獲得することができる
覚醒可能Lv | | 使用できるトレジャー | 獲得経験値 |
Lv100 | | 対応ボスの「アニマ」1個 | 10 |
対応ボスの「マグナアニマ」1個 | 100 |
Lv15まで上げるのにアニマのみの場合150個必要
武器の属性によって必要なアニマ/マグナアニマが変化する
武器名 | ベンベネト レルアバド | ウラエウス エスナ | タァ・セネン イシェド | マンデト アブシンベル | ハルシエシス ホルアクティ | アビュドス ビガ・エドフ |
対応ボス名 | アトゥム | テフヌト | ベンヌ | ラー | ホルス | オシリス |
アニマ | | | | | | |
マグナアニマ | | | | | | |
覚醒Lv | 上昇する能力 | 必要経験値 | 必要経験値 Lv1~累計 |
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
1→2 | 攻刃 +1% | HP+20 | 攻撃力+50 | +14 | +14 |
2→3 | 攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +28 | +42 |
3→4 | 攻刃 +1% | HP+2% | 奥義D上限+1% | +42 | +84 |
4→5 | 攻撃力+100 | HP+2% | D上限+1% | +56 | +140 |
5→6 | 攻刃 +2% | 防御+2% | 攻撃力+50 | +70 | +210 |
6→7 | 攻刃 +2% | HP+4% | HP+10 | +84 | +294 |
7→8 | 攻刃 +2% | HP+4% | 攻撃力+50 | +98 | +392 |
8→9 | 攻刃 +2% | 防御+2% | 奥義D上限+2% | +112 | +504 |
9→10 | 攻撃力+100 | HP+40 | D上限+1% | +126 | +630 |
10→11 | 攻刃 +3% | HP+6% | HP+15 | +142 | +772 |
11→12 | 攻刃 +3% | 防御+2% | 攻撃力+50 | +158 | +930 |
12→13 | 攻刃 +4% | HP+7% | HP+15 | +174 | +1104 |
13→14 | 攻刃 +4% | 防御+2% | 奥義D上限+2% | +190 | +1294 |
14→15 | 攻撃力+300 | HP+40 | D上限+1% | +206 | +1500 |
| |
Lv15時 ステータス | 攻刃 +25% | HP +100 | 攻撃力 +200 |
攻撃力 +500 | HP +25% | HP +50 |
-- | 防御 +10% | 奥義D上限 +5% |
-- | -- | D上限 +3% |
攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)
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