名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動(真の力など) | 備考 |
Lv75 アーカーシャ 光属性 推定HP:約1400万 | ◇◇ ゲージ有 | <第1形態> 通常モード: 「塩の柱」 光属性ランダム複数回単体攻撃 最終被弾者に呪い・敵対心UP(2T)
「血雷」 光属性ランダム複数回単体攻撃 最終被弾者に麻痺・敵対心UP(2T) オーバードライブモード: 「相克」 全体攻撃+全体に「相克」付与 相克:ターン経過時ランダムに回復またはダメージ | HP66%: 第2形態に変化 | |
<第2形態>(HP2/3で変化)
通常・オーバードライブモード: 「メギド」 全体攻撃、全体「誓約」付与 「誓約」:再生効果、次ターン「履行」に変化 「履行」:再生効果、次ターン「リバース」を誘発 「喪失の兆し」:次ターン「アルマゲスト」を誘発 | 第2形態、かつ「履行」デバフを持つキャラクターが居る: 「リバース」 現在HPと被ダメージを反転、「喪失の兆し」付与 ※HP30%状態で受けると、HP70%まで変化 ※HP100%状態で受けると、HP0%まで変化して即死
第2形態、かつ「喪失の兆し」デバフを持つキャラクターが居る: 「アルマゲスト」 最大HP30%の割合ダメージ
HP33%: 第3形態に変化 | 第2形態: グラビティ無効 |
<第3形態>(HP1/3で変化)
通常モード: 「属性振幅」 ランダム属性の全体攻撃 属性攻撃力UP、属性耐性DOWN付与) ※自身に属性攻撃力UPがあれば、その属性を使用
オーバードライブモード: 「崩天」 現在HP60%の割合ダメージ | HP30%: 「属性振幅」 全体攻撃、弱体効果消去
HP25%: 「エンシェント・フレア」 火属性全体大ダメージ、灼熱付与、 フィールドにフレア効果 (時間経過で敵味方全体の攻撃力が変化、画面左にアイコンあり)
HP10%: 「崩天」 味方全体のHPを1にする | 第3形態: 魅了無効 |
※体力がかなり多くリアル時間がかかる。早くても30分、火力がないと1時間以上拘束されるので予定を空けてから挑戦しよう。
リベンジモードを使うことで楽になる。
なお、2016年11月24日のアップデートにてエリクシールの使用が無制限に可能となった。
また、2017年5月29日のアップデートでHPが引き下げられた。
HPがかなり高いので火力だけで押し切ろうとすると、ほぼマグナ完成レベル(召喚石3凸且つ方陣武器の充実)の戦力を要する。
2度形態変化し、それぞれで特性が異なる。即死・麻痺耐性は共通? TA頻度が非常に高く、特に第3形態(仮)は通常攻撃もミスト+アロレを当てた上で1000前後のダメージを受ける。
ただしアルバコアによる連続攻撃確率ダウンは通用しない(デュアルインパルス等が無効かどうかは不明)ので注意。
全形態共通でブレイク維持は無効のため、ブレイク時間を利用する場合は注意が必要。
編成方針:とにかく長期戦なので、クリアやマウントなどのデバフ対策・回復手段をほどこした持久戦志向で編成するとよいだろう。
光属性ボスなので闇属性で挑みたくなるが、回復やクリアに乏しい闇属性にとっては特につらい相手。
幸い闇属性以外でも比較的デバフは入りやすいので、困ったときのお助けキャラ筆頭のカタリナを擁する水属性をはじめとして
自分の得意な属性で、かつ持久戦用の編成を推奨する。ジ・オーダー・グランデを使うのもあり。
下記「おすすめキャラ」「おすすめ召喚石」も参照
開始〜66%:
通常モードの特殊技「塩の柱」は光属性の多段攻撃+デバフ「呪い」「敵対心UP」が付く (敵対心はマウントでは防げず、別途クリアする必要がある)。
ダメージはそこまで大きくはないので対処は容易。
ODモードでは特殊技が「相克」に変化。
中程度のダメージの全体攻撃+デバフ「相克」が付与される。このデバフはランダムでダメージを受けたり回復したりする。
66%〜33%:
グラビティ無効が付く。特殊技が「メギド」のみとなる。ダメージに加えデバフ「誓約」を付けられる。
「誓約」は翌ターンに「履行」に変わり、さらに次ターンの特殊行動「リバース」の引き金となる。
「リバース」は最大HP分回復と同時に現HPの2倍のダメージを受ける。現HPが少ない場合は回復するが、現HPが最大HPの半分以上でダメージを受けてしまい、HPが満タンの場合は即死してしまう。
「リバース」を受けると「喪失の兆し」のデバフを付けられ、特殊行動の「アルマゲスト」を放つ。手痛いので注意が必要。
要するに、特殊技「メギド」→「誓約」→「履行」→特殊行動「アルマゲスト」と来る。
理想としては素直に回転率の良いクリアを使いつつHPが底を尽きそうになったら「リバース」で回復するというのが望ましいだろう。
ダクフェEXクリアや、レナ編成時は特に気を配ることなく突破できるはず。
通常攻撃も仕掛けてくる為HP管理が面倒くさい時でもある。
33%〜討伐:
グラビティが再び有効になる。通常モードの特殊技「属性振幅」でランダム属性の全体攻撃+属性攻撃力UP+属性耐性DOWN付与。ODモードでは無属性全体攻撃の「崩天」に変わる。
25%で特殊行動「エンシェントフレア」。火属性の強力な全体攻撃で灼熱付与つき。ついでにフィールド効果「フレア」も発動する。
10%で特殊行動「崩天」。回避やダメージカットなどで防げない無属性ダメージで全員のHPを1にしてくる。
エンシェントフレアの灼熱がついたままこれを受けるとターン終了時のダメージでそのまま倒れてしまうし、回復ができなければ通常攻撃で殴り殺されてしまう。
10%HPゲージはデバフアイコンの2個目と3個目の丁度中間ぐらい。特殊行動での「崩天」直前に全体回復を使ってしまわないよう注意。
+
HPがそれほど高くなくなったため、装備及びキャラが揃っている属性で挑むことをお勧めする。基本的には回復枠、カット枠が一人ずついる編成の方が安定する。
<火属性>
カット役がいないが、メインとサブにアテナを使えることは強みになる。キャラも優秀なキャラが揃っているため、編成に悩むことは少ないだろう。ジョブはDF安定。EXアビはクリアが望ましく、次点でアロレ。
ユエル
火属性でお馴染みの最強ヒーラー枠。必須枠。クリア付きでステータスも高く、頼もしい。lv100までの育成の道のりと種族エルーンが難点。
パーシヴァル
恐怖は彼の代名詞。種族ヒューマンでステータスも高く、申し分ないアタッカー。
クラリス
アタッカー補助枠。パーシヴァルや主人公のデバフ成功率を安定させるのが狙い。OD削りにディスペルは悪くない。
メーテラ(火属性)
スロウに魅了付与が頼もしいアタッカー。種族エルーンで脆いのが難点。
ティナ
火属性ではユエルの次に優秀なヒーラー。lv90が望ましい。暗闇付与が、DATA多めのこのボスには効く。
<水属性>
ヒール、壁が豊富。もし主人公が戦闘不能になっても、ソシエというDF互換のキャラが存在することはこの属性だけの強み。25%のエンシェントフレアに強い属性。
カタリナ(全ver.)
マウント、ヒール、カットと三拍子揃った強力な守護キャラ。ただマウントだけでは心許ないため、クリア枠もあるといい。
リリィ
エンシェントフレアにもってこいの火属性カット技を持つ回復キャラ。回復量は水属性の中では頼もしい方で、クリアも備える。種族不明で組み込みやすいことも評価ポイント。
リルル
バリアが強力なハーヴィンの回復キャラ。奥義効果にさりげなく魅了がついてるのも悪くない。
シャルロッテ
リキャストの短い優秀なカット技を持つハーヴィン。アマブレがあり削り補助ができるのも評価ポイント。
ソシエ
DF互換のアビリティを擁し、全体回復で回復しきれない部分をカバーできる単体回復を持つエルーン。サブにいれば立て直しが非常に楽。
イオ・川島瑞樹
優秀な回復技を持つSR。十分に採用範囲内である。
<土属性>
サラ・カリオストロ・アルルメイヤという隙の無いPTを組むことができる属性。
サラ
言わずと知れた最強の盾。1・3アビは後半キツくなる通常攻撃に使える。
カリオストロ
lv100前提だが回復量は土属性では随一。全体クリアも持つがリキャストが長い。アマブレ持ちも評価ポイント
アルルメイヤ
アロレ枠とスロウとマウントを持つ、サラのリキャスト調整に便利なハーヴィン。
レ・フィーエ(土属性)
カリオストロには劣るが全体回復と、小回りの利く単体回復、バリア、そして反射を持つ。メインに置いても、サブで立て直し役にしても役に立つだろう。
ジャスミン(SR)
実質マウントのアビリティ―と、頼もしい量の回復を持つヒューマン。カリオストロと並べて回復量をさらに上げるのも悪くない。
<風属性>
25%のエンシェントフレアに弱いが、それを補って余りあるほど相性の良いキャラが詰め込まれた属性。
レナ
風属性で行く理由。面倒な第二形態のデバフは彼女のクリアで難なく突破できる。勿論回復量は折り紙付き。
ガウェイン
風属性で行くなら絶対に連れていくべきキャラ。ティアマグ石とミストを併用して攻撃力DOWNを下限まで到達させる1アビが優秀。エンシェントフレアを喰らった後の2アビは強烈そのもの。
カルメリーナ
恒常で唯一のグラビティ持ち。DATADOWNは後半に有効。カオスルーダ―で行くならグラビティを外せるため、特におすすめ。
クリスティーナ
弱体補助と回復が嬉しいキャラ。ただし回復力はレナに劣る。火力は彼女に軍配が上がる。
<光属性>
カーバンクル・オパールが攻守両方に使えることが最大の強み。勿論オーディンを使って闇属性キャラを組み込むのも悪くない。
SRにいる優秀な回復キャラ、壁持ちキャラを使えば安定したPTを組むこともできるだろう。
イオ(リミテッドver.)
十天衆フュンフと並ぶ光属性最強の回復枠。クリアは持たない。奥義後のリジェネが中々強力。
ジュリエット
攻撃補助キャラ…でも使えるが、リキャストの長い光属性のヒーラーを、2アビで埋めてくれる貴重な存在としても有用。
アーミラ
闇属性の特性を持つことができるアタッカー枠。もちろん被ダメは少なめなので、長持ちするのも高評価
ソフィア
お馴染みの立て直しキャラ。いるといないとでは違う。
<闇属性>
アーカーシャの弱点であるため火力は随一。しかし回復や壁に乏しく、闇属性に自信がある人向け。一応SRはSSRとは一風変わって控えめで堅実な性能を持つキャラが多いため、安定して戦えるPTを作れないことはないだろう。
ヴァンピィ
色々と詰め込まれた優秀なアタッカー。魅了は後半効かなくなるため序盤でガンガン使おう。
ナルメア
反骨だけと思いきやスロウに防デバフと実はできることが沢山あるアタッカー。しかし防御は紙切れだしHPも低い。
レディ・グレイ
lv100前提だが強力なアマブレ枠とスロウを持つため十分採用範囲内である。
シロウ(SSR)
闇屈指の壁役。安定感に大きく貢献する。リキャストと被弾率の高さだけは注意。
カリオストロ(ハロウィン・闇属性)・ロゼッタ(クリスマス)
闇属性では強力なヒーラー。一人は欲しい。できれば2人。
マルキアレス
回復兼火力役。上記2名には回復力で劣るので別の回復手段や壁の用意が望ましい。
+
- SSR召喚石
ジ・オーダー・グランデ
編成の自由度が非常に高くなるうえに、召喚でHP吸収が付くので強制HP1にされても立て直しが利く。
アテナ
属性ダメージ30%カット。ライトウォールと合わせれば70%カットとなるので生存率が上がる。
ネプチューン
水再生の加護が目的。水はカタリナとイオがおりSRキャラだけでも攻略が狙いやすく有用。
ポセイドン4凸
回復量25%UPが地味ながら有用。ネプチューンと組み合わせるといい。召喚効果も強力。
サテュロス
召喚効果が両面攻防中ダウンと強力。加護で火キャラを継続的に回復してくれるので耐久パにしても良い。
キュベレー
土再生のk。カリオストロ、三村かな子が居るだけでも採用範囲内。
オケアノス
確率蘇生。使わないことが望ましいが、蘇生できたらラッキー。過信は禁物。
バアル
デバフ解消の保険として。持っているならサブに入れていいだろう。
アポロン
最上限開放前提だがマウントを付けられる。
ガルーダ
強制HP1にされた時用に。それ以外でも通常攻撃をMISSにできる。
サタン
アタッカーを兼ねられる闇、必要な要素が揃う土、双方に加護がかかる。加えて召喚効果の暗闇は、DATA率の高いこのボスには有効。
ディアボロス
誰でも比較的容易に取得できる両面DOWN石。弱体成功率も高い。
ウォフマナフ コロゥ
誰でも比較的容易に取得できる暗闇付与石。ただし効果量が少ないので注意。
ティアマト・マグナ
誰でも比較的容易に取得できる攻DOWN石。ほぼ必中といっていいので、攻デバフはこの石に任せて主人公のEXは他の役割に回すのがいい。
- SSR召喚石
カーバンクル・オパール
アテナは持ってないけど、と言う方に。できれば3凸が、そして2枚あることが望ましい。ライトウォールと合わせれば90%カットできる。
2凸以下であればライトウォールと合わせて65%カットとなる。
カーバンクル・ガーネット
エンシェントフレア対策に。採用するなら、耐久火パ或は火キャラを多少なりとも多く採用したパーティにしたい。
セレスト
誰でも容易に取得できる光カット石。他にいい石が無いようなら2〜3個並べるのも選択肢。
コメントはありません。 コメント/攻略まとめ/メインクエストボス攻略?