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人物Rの評価・考察ページです。
各人物に対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。
※ある程度情報や評価が充実してきたため、「皆」で追記・修正を行って更に客観的で有意義なページに仕上げていきましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。
評価内容について †
以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。
評価のポイント
- 長所や運用方法を具体的に挙げる。
- 保守性も鑑みて、極端な長文化はしない。
- 奥義、アビリティ、パラメータを踏まえた評価。※紹介でなく評価
- ゲーム上で表記されないダメージ倍率やダメージ減衰値等の反映 ※検証ページなどを参照
- 2chスレの評価。※ネタに走り過ぎない
- 比較対象として、特定のキャラ名称を出さない(○○属性の中でも最高クラス、などキャラ名称を出さないものならOK)。
注意点
- ( )内の数値はLv55、Lv75、最終解放後のLv90、Lv100時の覚醒後の数値変化です。
- バハムート武器の実装により、種族も重要なポイントになりました。
- 2015年7月9日のアップデートにより減衰値が大幅に変更されたため最新のデータではない可能性があります。ご注意ください。
R人物一覧(闇) †
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- 素直なアタッカーが多い。
- 絶対数が少なくRだけでPTを組みにくい。
- 特筆すべきは唯一無二のコピー技を持つルナールの存在。多くのプレイヤーがRキャラの価値を見直すことになった。
評価
表向きは聖職者だが裏では暗殺者として罪人に裁きを下す。人間より魔物を愛し、観察日記をつけている。
積極的に使う意義は少ないが、弱点属性を持たないためキャラが揃っておらず属性染めで組めない場合はPTに入れてもいい。
また、闇属性で他に毒を付与するアビリティを持つのはSSRのレディ・グレイとSRのシャオのみなので、
雷神のような敵に弱体効果を付与したい場合には有効かもしれない。
- ■カーズ
敵に闇属性ダメージ+1000ダメージの毒効果。使用間隔:8。
覚醒後でも通常攻撃の約2倍程度の火力しかなく微妙な性能。
- ■贖罪
敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少。使用間隔:5。
- 【種族】ヒューマン
- 【タイプ】特殊
- 【得意武器】剣
- 【奥義】スピットアウト:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(ザ・クロス)
評価
口下手なナイフ使い。完全回避アビリティ【シャドウステップ】で継戦能力を維持できるかが鍵。
所謂ブレアサ持ちであり、爆発力に優れる。
- ■シャドウステップ
敵の全ての攻撃を回避。使用間隔:6(5)。
- ■バックスタブ
自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ+180/1回)。使用間隔:9。
追い打ちと攻撃力20%UPの効果がかかる。
追い打ちの効果は「ブレイク時のみ次の攻撃の奥義2.2倍/通常攻撃2.8倍」である。一度の攻撃で効果が切れる。
この効果はブレイクアサシンI相当。ブレイク時での奥義ダメージはSSR以上。減衰ラインが高いためRとはいえ非常に強力。
- 【種族】ヒューマン
- 【タイプ】バランス
- 【得意武器】短剣
- 【奥義】イミネントシャドウ:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(ブラッディピアース)
評価
魔力が溢れだす病に冒され、それを克服する術を探すために同行する青年。見た目が中二病っぽいため、公式四コマ「ぐらぶるっ!」でよくネタにされる。
アビリティ構成は攻撃2種と使いやすい。
SRキャラ、マイシェラとのクロスフェイトエピソードで攻撃力が上昇する。
- ■ダークミスト
敵単体に闇属性ダメージ/暗闇効果。使用間隔:6。
暗闇の命中率こそ高くないものの、耐性の低いボスでは意外な活躍を見せることもある。
- ■ダーク
敵に闇属性ダメージ(中)。使用間隔:7。
- 【種族】ヒューマン
- 【タイプ】攻撃
- 【得意武器】短剣
- 【奥義】マリスティアエッジ:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(マンダウ)
評価
オレ、仕事やめてキャタリナさん一筋の雇われコック的な?ヨロシャ〜ス。
- ■テンションアゲ↑アゲ↑
ステータスは謙虚ってゆうかR相応じゃないの?ってカンジだけどさあ、
PTにマブい娘達いるほど期待に応えて攻撃力が上がるコイツが超、強、力。
ハーレムになっちゃうとSSRなパワーとか、それ程でもないほど輝いちゃうし。効果も5ターンいけちゃうマジパネェ的な?
ホントコイツのお陰で奥義SR並なんで、Rキャラとか舐めてっと全員マジ痛い目見っからな?
しかもテッペン極めればリキャスト6ターンになるんで、オレ、本気っす。
- ■Tribute
闇ダメージと愛しのキャタリナさんを癒やすオンリーワンのアビリティ、1000位軽く癒やしちまうぜ、みたいな?
テンションノッてる時ならマジ半端無く痛ぇの決めてやんぜ?イーハァ!!
同じキャタリナさん推しのヴィーラちゃんと出るのもイケてんじゃないの?
とりあえずテンションアゲ↑アゲ↑中なら仕事キッチリしますんで、ウィ〜ス。
あ、このノリうざいですか?すみません。
・【テンションアゲ↑アゲ↑】はPT内の女性の数に応じて自分の攻撃力を最大50%程上げさせていただきます。(レイジ(片面)や方円(両面)とも共存可能)
団長さんもカウントしますので、性別変更推奨です。
・【Tribute】は2~2.5倍闇属性攻撃とキャタリナさんへ上限1000の回復をします。テンションアゲ↑アゲ↑の効果中はSSR以上の攻撃力がありますよ。
アビリティの少なさとHPワースト3位(クロスフェイトで上昇)という点はR相応です。
- 【種族】エルーン
- 【タイプ】攻撃
- 【得意武器】短剣
- 【奥義】超一騎当千:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(ギミックダガー)
評価
シャオラァァーッッ!
団長さん、待たせちゃってワリィッスね!!ビーチを彩るお祭り男の再登場、みたいな?
上限解放するとキャタリナさんとダチ公も連れて来るんで。よろしくオナシャ〜ス。
- ■Aventure
相変わらずステータスは謙虚っつーかR相応だけどさぁ〜、
このアビリティのお陰でオレ、マジで攻撃力パネェーッス!!
ついでにバカンスだしぃ?張り切って奥義ゲージまで貯めちゃう、的な?
オレ、ビーチでもカワイコちゃん達いればチョベリバリバリお仕事しちゃうんで。ウェ〜イ!!!
- ■逢いたくて
オレ、マブイ娘達に囲まれるの好きだけど、やっぱりキャタリナさん一筋ッス。
オレもテンアゲ↑、キャタリナさんのバイブスもメッチャアゲ↑アゲ↑的なぁ〜?
前は回復してたけどキャタリナさん回復持ちだったんで、攻撃力上げることにしたっす。
エ「逆にキャタリナさんいないと萎えぽよ〜んなんだけどぉ〜って次第ぃ?」
ト「ホンット!キャタリナさんのいないPTとか」
全「マジねぇ〜よなぁ〜?」
ちなみにこのアビリティのアイコン、HRTちゃんが力入れてくれたんだってぇ〜?
解像度7倍とかマジでヒィ〜ハァ!!!なんですけど?
なぁ?皆わかってくれているじゃん?オレ、本気でキャタリナさん一筋って感じ?
・・・あ、いや、これ、ガチっす。マジっす。本気っす。真剣っす。ところでイカ焼き食べます?
あ、このノリやっぱりお気に召されませんでしたか・・・すみません。
ステータスに関しては普通ver.と同じですが、普通ver.にはヴィーラちゃんとのクロスフェイトがあるため、若干劣ります。
・【Aventure】はPT内の女性の数に応じて自分の攻撃と奥義ゲージ上昇量を上げさせて頂きます。
奥義ゲージ上昇率は5人で30%、3〜4人で20%、1〜2で10%です。勿論団長さんも含まれますので性別変更推奨です。
・【逢いたくて】は敵に闇属性ダメージを与えますが、成功すればキャタリナさんへ攻撃力/防御力上昇と奥義ゲージを50%追加させて頂きます。
失敗したら、俺のHPが1になってしまいます。キャタリナさんがいない場合はただの攻撃だけになります。闇雲につかうと俺すぐ死んじゃいますんで……。
- 【種族】エルーン
- 【タイプ】攻撃
- 【得意武器】短剣
- 【奥義】超テンアゲで夏満喫:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(チョッパーナイフ)
評価
耽美な物語を愛する魔物絵師。邪眼の力(ドライアイ)でテンションを高める事が出来る。
言い方を変えるといい年して中二病を患った同人系腐女子。テンションが高い時の台詞は必聴。
他者のアビリティをコピーするユニークなアビリティを持つ。各種自己バフをかけるフォーシング・アイもなかなか強い。
- ■ファクシミリ
仲間のアビリティを模倣する。(失敗有り) 使用間隔:12
このアビリティの直前に使用されたアビリティを模倣するようになった。アビリティの使用順に注意。バランス調整以前から使ってる人は特に。
非常にロマンあふれるアビリティだが、前提条件がけっこう厳しく、良くも悪くもロマン技と言える。
・バフ、サポアビ、モードチェンジ、メイン武器種類などのトリガーがあるものは模倣不可?
ただし、一部サポアビの効果も引き継ぐものがある?(インテンスバレットなど)
また、英雄武器の効果は適用される?
・調整後はターンを跨いでも最後に使用していたアビリティをコピーするようになったため
全体バフやデバフの掛けなおし、延長が可能になり大幅に強化されている。
・模倣したものはルナールが使用したことになるため、ルナール自身のステータスやリミットボーナスの影響を受ける。
特にダメアビはアビリティダメージ上限上昇、デバフは弱体成功率上昇のLBを持っているため、本来の使用者を上回る効果になる可能性がある。
・発動が安定しない。(模倣成功率約50%)
・模倣不可能のアビリティに反応するとNO EFFECTとなる。
ファクシミリ能否一覧も参照。
- ■フォークシング・アイ
自分に攻撃アップ/防御アップ/高揚効果を同時にかける。 使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン
高揚効果は、ターン終了時に奥義ゲージ+10%。これも3ターン持続するが、ラウンドのある戦闘では
ターン中に敵を全滅して次の戦闘に入ると奥義ゲージは入らず、効果時間だけ減る。
- 【種族】ハーヴィン
- 【タイプ】特殊
- 【得意武器】杖
- 【奥義】カラミティ・ピクチュアル:闇属性ダメージ(大)
- 【入手方法】レジェンドガチャ(ナイトベル)
評価
聖地巡礼に赴いた水着バージョンのルナール。
ついに人類どころか蟹にまでインスピレーションを見出だすほどに開眼。
果たして彼女の向かう先を知る者はいない…。
通常版とは真逆に、固有バフ「体温」で1回あたりのファクシミリ精度を上げながら立ち回る構成になっている。
ただし2アビで耐久と奥義ゲージ速度が大きく削れていくので長期戦には向いていない。自己テンションアップが可能な点ではこちらが勝る。
- ■ファクシミリ
仲間のアビリティを模倣する(失敗することもあるわ)◆体温が高いほど成功率UP/体温リセット 使用間隔:12(10)
アビリティの基本的な仕様については恒常Rの情報を参照のこと。
通常版に比べて基礎成功率で劣るとの報告が多く、要検証。
最大まで体温バフが累積していれば、成功率は通常版を凌ぐとされるが、流石に必中とまではいかない様子。
- ■ホワイト・バーン
身体が火照る(テンション/灼熱/奥義ゲージ増加-30%2T 体温+1) 使用間隔:3
テンションとファクシミリ成功率が強化されるが、各種デメリットが重めで、特に灼熱のダメージが無視できない。
通常版の2アビとは逆に、ラウンド終了時に使うことでこのリスクを軽減することができる。
- 【種族】ハーヴィン
- 【タイプ】特殊
- 【得意武器】杖
- 【奥義】カラミティ・ピクチュアル:闇属性ダメージ(大)/自身の体温が上昇
- 【入手方法】レジェンドガチャ(ナイトエアーベル)
評価
戦に無常を感じて、僧となり修行の旅をするドラフ。ジンとは同郷で彼が幼い頃からの知りあい。
使用回数を重ねるごとに、効果が上昇していく攻撃と回復のアビリティを持つ、長期戦向きのキャラ。
どうやって角をひっかけずに天蓋をかぶるのだろうか?
- ■寂滅
敵に闇属性ダメージ ◆奥義ゲージを10%消費/使用する度に効果UP(7回使用でリセット) 使用間隔:4(3) 上限40万ほど?
約1倍から始まり、累積で1倍(1.5倍)程度ずつ加算されていく。終節で約7倍(10倍)。平均4倍(5.5倍)ダメージ。
- ■浄救
味方単体のHPを20%回復 ◆奥義ゲージを10%消費/使用する度に効果UP(7回使用でリセット) 使用間隔:3
上限300回復から始まり、累積で100ずつ加算。終節で900。平均600回復。
- 【種族】ドラフ
- 【タイプ】バランス
- 【得意武器】楽器
- 【奥義】秘曲・虚空風来節:闇属性ダメージ(大)/奥義ゲージUP
- 【入手方法】レジェンドガチャ(銅鈴)
評価
- ■陰中の陰
- ■妄想コミュニケーション
- 【種族】ヒューマン
- 【タイプ】バランス
- 【得意武器】斧/格闘
- 【奥義】子々尊々:ネズ耳、どこ……?
- 【入手方法】年年歳歳PREMIUM累積プレミアムポイント100,000,000 達成で配布
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