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SSRバージョン Edit



基本情報 Edit

フェリ[幽獣の主]フェリ
3040073000_01_full.png3040073000_02_full.png3040073000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngエルーンバランス2401420 / 1660
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
短剣米澤円12407450 / 8690
奥義名称効果
エーテライト・オンスロート光属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
エーテリック・インペトゥス
(最終上限解放で習得)
光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/
味方全体の光属性攻撃UP(4ターン)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
フェアギフテン初期Lv55
Lv95
13ターン
(+で12ターン)
敵全体に光属性ダメージ/
味方全体の奥義ゲージUP(40%)
(++で/ディスペルガード効果(1回))
グラオザーム初期Lv756ターン1ターン味方全体の奥義性能UP(1回)/
ダメージ上限UP(15%)
ヒン・リヒテンLv4512ターン4ターン味方全体のトリプルアタック確率UP(100%)/
光属性追撃効果(30%)/ショート効果
◆味方全体の奥義ゲージを100%消費
エーヴィヒ・カメラートLv100再使用不可自分の他のアビリティが即時使用可能
◆幽玄なる絆Lvが4の時のみ使用可能
サポート名称習得Lv+Lv効果
調教してやる初期Lv90光属性キャラの攻防UP/フェリの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
(+で/バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、
光属性キャラの奥義ゲージUP(40%))
幽玄なる絆初期自分がトリプルアタック発動時に幽玄なる絆Lvが1上昇(最大4)/
幽玄なる絆が付与されている場合、通常攻撃後に敵に光属性ダメージ
◆通常攻撃後にLvに応じた回数の追加ダメージ
フレーバーテキスト縁に名を受け島を旅立った少女は、旅の途中に一つの悪霊と出会う。
その姿すら失った悪霊に、少女はかつての己の末路を重ね、寂しげな咆哮に応じるように、少女は悪霊に名を与える。
加入方法クラシックガチャ「オーラフラジェルム」入手

プロフィール Edit

年齢(享年)13歳
身長145cm
趣味(霧の島の)館周辺の散歩
好き家族、妹
苦手他人、怖い話

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フェリ(SSR) / スタダ 光属性

総評ユニークかつ強力なバフアビリティ2種を備えたサポート系キャラクター。
優秀な奥義加速力を持つ光属性に組み込むと打撃力不足を補える。
AT時の支援能力は他に類を見ないほど絶大で、幾つかのキャラクターやジョブと抜群のシナジーを形成する。
ただし、キャラや装備が整っている状態で真価を発揮するタイプであるため、初心者には非常に扱いづらい。
AT時間外での支援アビはゲージを100%してやっと価値が出る為足並みを揃えるのに時間が掛かるので運用が難しい。
100%の力を発揮するには通常攻撃の威力を高めた上で、ショートを解除する手段を用意する必要があるのでAT特化と思った方が良い

ジ・オーダー・グランデや最終上限解放オーディンにおける出張のお供としても優秀で、ネツァワルピリやナルメア等の追い打ち、反骨と組ませたり、
エルーン用のバハ武器やフツルス短剣を用意する事で破格のダメージを叩き出すこともできる。
さらに変わったところではハーミットの持つリミットアビリティ「チョーク」とヒン・リヒテンのシナジーに着目した「チョークリヒテン」なども考案されている。
癖はかなり強く、極めて特異かつ強力なアビリティを持つ。
しかし四天刃をメイン武器に据えた場合の編成と極めて相性が悪く、主人公のジョブ次第では編成に組み込まない場合も増えた。
フェアギフテン敵全体に(+で2.5~3.5倍程度、要検証)光属性ダメージ。CT6(5)。
追加効果が無い代わりに、全体攻撃としてはトップクラスのCTに高いダメージ倍率を併せ持つ優秀なダメージアビリティ。
グラオザーム味方全体の奥義性能UP/ダメージ上限UP/防御DOWN。CT6。効果時間はバフ、デバフ共に1T。
奥義ダメージが60%、ダメージ上限が10(+で15)%上昇する。
ダメージ上限UPは奥義に限らず通常攻撃やアビリティにも適用される。
強力な効果を持ちながらCTは6Tと短く、連続攻撃を軸とした奥義回転であればほぼ遅れることなく発動できるのも魅力。
リキャストや効果時間から考えて、フルチェインに合わせてアビリティなどを使用し、1ターンで大ダメージを叩きだすのがベター。
こちらの防御DOWNもクリアで消せるため、ヒン・リヒテン用に持ち込んでいるクリアの使用間隔に都合がつくなら使っておきたい。
ヒン・リヒテン味方全体のトリプルアタック確率UP(100%)/光属性追加ダメージ効果付与/ショート効果
◆味方全体の奥義ゲージを100%消費
4Tの間味方全体にTA率UP100%のバフを付与し、追加ダメージを発生させる驚異的な支援アビリティ。
追加ダメージの倍率は0.3倍程度で攻撃1回ごとに発生するため、バフの恩恵を受けるキャラクターは1ターン毎に実質3.9倍のダメージを与えられることになる。
4Tで与える累計ダメージはパーティの戦力にもよるが、おおむねフルチェイン2回分に匹敵する。
デメリットとしてショートという奥義ゲージの上昇量を0にするデバフが付与されるが、クリアなどで解除出来る(マウントでは防げない)。
ショートを解除できれば瞬く間に奥義ゲージが溜まるので、2アビと合わせてフルチェインを放つのがベスト。
使用間隔が12ターンもあるので、効果が切れたら2週目以降に備えて奥義ゲージを溜めておこう。
なお、TA率UPは「単体枠」のためジャンヌダルクの3アビなどの確定TAアビで上書き出来てしまう事に注意。
メカニックの登場により優れたスタートダッシュが可能となった。
調教してやる味方全体のクリティカル確率UP
発動率5%程度、ダメージUP30%。敵に対して有利属性でないとクリティカル自体が発生しないので注意

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040073000_01.pngsd_3040073000_02.pngsd_3040073000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「島を出て、私も色々変わった。折角だから、装いも変えてみたんだ。似合うだろうか…?
 ふふっ、これからもよろしくな、団長。」
マイページ「この服、初めて自分で選んだんだ。そのぉ…変とか、古臭いとかないよな…?」
「うーん…やっぱり、あんな風に長くてボリュームのあるスカートもいいなあ。
 食事会で使うかもしれないし、一着、持っておくのも…」
「こいつらの名前? 細身の犬がベッポで、ガッチリしてる方がモモ。
 あと、丸くて角が2本生えてる奴がフージーで、角が1本なのが二コラだ!
 それから、ウサギに似ているのがジジ。ふふっ…覚えられたか? 団長も名前で呼んでやってくれ」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「準備はいいか?」
「行こうか」
「任せろ」
覚醒時「さあ、ここからが本番だ」
LBクラスアップ時「私とモモに任せてくれ!」
LB強化時「ふふん」
「素晴らしいな」
「私に任せろ」
図鑑台詞「島を出て、私も色々変わった。折角だから、装いも変えてみたんだ。似合うだろうか…?
 ふふっ、これからもよろしくな、団長」
「名前を失うことは…とても悲しいことだな…誰からも呼ばれず、関わりを持たない…
 そうしていると、そのうち自分自身すらも失っていくんだ」
「こいつらの名前? 細身の犬がベッポで、ガッチリしてる方がモモ。
 あと、丸くて角が2本生えてる奴がフージーで、角が1本なのが二コラだ!
 それから、ウサギに似ているのがジジ。ふふっ…覚えられたか? 団長も名前で呼んでやってくれ」
誕生日限定 #1〜#3(SR版 初登場verと同一)
攻撃「ふっ」
「どうだ!」
「そこかっ!」
敵撃破「さあ!次は誰だ!」
アビリティ1使用「そら、ご褒美だっ!」
アビリティ2使用「覚悟するんだな」
アビリティ3使用「さあ、ここからが本番だ!」
奥義発動可能「やるぞっ! モモ!」
奥義「さあ、覚悟はいいか! …エーテライト・オンスロート!」
奥義 (SKIP時)「エーテライト・オンスロート!」
大ダメージ「ううっ!」
瀕死「ここで、消えるわけには…」
戦闘不能「くそっ…こんな、ハズじゃ…」
状態異常付与(汎用)「まいったな…」
状態異常付与(スリップダメージ)「うっ…」
回復「助かった」
参戦「躾がなってないな…私に任せろ!」
勝利「ふん、この程度で音を上げるなんて、調教のし甲斐がないな」
汎用台詞「さあ、調教してほしい奴は誰だ!」
主人公敵撃破「流石だな」
主人公奥義発動可能「頼んだぞ」
主人公瀕死「無理はしなくていい」
主人公戦闘不能「私とモモに任せてくれ」

ボイス有り台詞集(最終上限解放後) Edit

最終上限解放時「みんなと一緒なら……どこまでも強くなれる!」
マイページ「」
「」
「」
編成時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
アビリティ4使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「悪霊なんて呼ばせない…誰だって名があるんだ」
「生者も死者も、あまり、違いは無いのかもな…」
「躾は得意だ 任せてくれ」
「うん…やっぱり、動きやすくていいな」
「皆が一緒なら、恐れるに足らないさ」
「モモ達は、皆、可愛い奴らだよ」
「さぁ、みんな、はぐれるなよ」
「皆がいるから、私は戦える…」
「(主人公)にも声が聞こえないか?」
「(主人公)の故郷にはどんな友達がいるんだ?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1名無しの悪霊第24章クリアで解放
45永遠の略奪者
80大切な家族ストーリーのみ(3回)
100いつでも、どんな時もストーリーのみ(3回)

エピソードバトル攻略 Edit

永遠の略奪者 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 盗賊◇◇◇
Lv20 盗賊◇◇◇
21Lv30 盗賊◇◇◇
Lv30 盗賊◇◇◇
31Lv30 アドウェルサ・改◇◇モードゲージあり

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 浴衣ザルハメリナで爺の真似事できると思ったら追撃共存しないのね -- [3MxKz2erzxw] 2021-09-17 (金) 04:18:40
  • 遂に何もない1アビに攻防ダウンが付いてくれるのか?それとも他の攻撃的な効果か。
    リヒテンだけで数年間戦い抜いたからそれ以外の所でも活躍できればうれしいね -- [Ezk08vQgU2w] 2021-12-12 (日) 05:35:00
  • 調整日が近づいてきて楽しみになってきた
    最近の恒常キャラと調整を考えると何かしら役割を持たせる方向だからこそ
    今でも役割があると言える光フェリはがらっと変わらないのかなと低目の期待 -- [4ph2rgX7eOM] 2022-01-04 (火) 19:37:54
  • サポアビが全体渾身になったのは良いけど、新サポアビがリヒテンのショートで防御になってしまうから、ますますクリアが必要に感じる。
    あと奥義で短縮にしても1アビ12ターンは長すぎる…。 -- [31GsdMzWRog] 2022-03-15 (火) 12:15:15
  • 強化はされたけどヨハンがいるならヨハンでいいよねってなってしまうのが悲しい。TA盛りにくい+奥義と会心が主軸の水属性でこの性能なら短期戦で結構いい線いけそうなんだけど。 -- [IYGxla/h8UI] 2022-03-18 (金) 21:41:40
    • まぁ多分、ネハンと間違えてるんだろうけど、ヨハンもグラサイ乗ってるからな。まぎらわしいわ!それはそれとして、新フェリは3アビ無視して短期奥義軸のが生かせる気がするこの頃。 -- [fRyGwT..iU2] 2022-03-18 (金) 23:55:46
  • 開幕奥義パと8ターンTAラッシュの選択かなー。装備的に両立は難しいと思う。性能と使い勝手から考えると前者寄りだが、どう転んでも古戦場で活躍しそうな感じはする。今回はhit数に応じて、強化が剥がれるタイプのボスとかかねー。ネタだけど、ルナールプロと相性いいよ。浴衣ナルメアなどから2回奥義コピーしたり、自前で三回行動するので。ロマンを感じる。 -- [A8ej.4Sf4jw] 2023-05-18 (木) 18:56:55
    • 追加でいろいろ検証してみたけど、開幕奥義パにするにしてもダメージ上限の関係でhell95以降は厳しい感じで、8ターンTAラッシュかけるにしても中間の5ターン目に全員の奥義ゲージが100で揃ってるかというとそうでもなく、となると手動になっちゃう。すでにある編成には食い込んでこない感じなのかなー、古戦場的には。虚さ軸やろうとするとできそうできないのが歯がゆい。カッコかわいいし、なにかできそうなんだがなー。 -- [A8ej.4Sf4jw] 2023-05-19 (金) 00:17:12
      • 奥義オフにすれば通常でゲージ回復なしキャラ入れるとかゲージダウンもらわなきゃ自動で打つやで、虚詐はつけれないけども -- [wAPOekQ0k0.] 2023-05-20 (土) 20:51:07
  • 環境に合わせて調整が入るとはいえ奥義も1アビも何も効果が付いてなくて、サポアビも発動するのかどうかわからん効果で、犬狩りで奥義ゲージUP要員か、リヒテン使うしかなかったところからずいぶん遠くまで来たもんだ。 -- [jEL9qfbMzm6] 2023-05-22 (月) 05:28:24
  • ウェイトが厳しいけど、お手軽に0ポチで肉集めできるのはありがたい -- [nIviEkuPfMg] 2023-05-24 (水) 09:47:22
  • 代名詞のリヒテンの強化orデメリット緩和期待してたけど、流石になかったか。今の環境なら罰は当たらん気もするけど -- [HBCsxPDcNL6] 2023-05-28 (日) 01:10:22
  • 久々にやってるけど、あれ…リヒテンの追撃って50%じゃなかったっけ?変更された?それとも勘違い? -- [CJqaEQ.FW3s] 2024-05-21 (火) 07:56:16
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Last-modified: 2023-11-15 (水) 02:57:17