2024/719現在24層・96階まで実装されているが、ページの追加・更新は滞っている。

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  • 16層、62-2の2wave目のドリルが凶悪。ソーンとかフレイムオブカオスでデバフ付けまくればダメージは大したことないが、50%のドリルはその前にデバフ消されるらしく素受けだとPT壊滅する -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:14:15
    • ここのミッションの条件は全キャラ生存なのが厳しい -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:15:37
    • 50%のとこだけ闇100%カットやクビラの不死身かばうで抜けて直後にデバフ付け直しで行けた -- [b.bABMICaQ.] 2024-07-21 (日) 10:24:11
  • 18層 72-1 ハルマル居ないとかなり難しいはず。バフ消さないと再生量が多いからドツボにはまる。ミッションは回復アイテム使わずに倒す。開幕ダメージとかでつい使いたくなるんだよな -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:57:38
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15層 戦渦の層 (57~60階) Edit

15層 戦渦の層実装年月日クエスト数ミッション数
2022/05/0367


15層 ミッション報酬 Edit

※ クエスト指定のミッションは、クエスト概要枠にも掲載している

ミッションミッション報酬
1557階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1558階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1559階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1558-2を全キャラ生存でクリア烈風の耳飾り ×1
1559-1を全キャラ生存でクリア猛火の耳飾り ×1
1560-1を全キャラ生存でクリア蒼穹のトロフィー ×1
15戦渦の層をコンプリートレジェンドガチャチケット ×3

各階のクエスト一覧・攻略 Edit

57階 Edit

57-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
57階-1
56階のクエストをクリア初回クリア 57-1をクリア宝晶石 ×50
英勇のエンブレム ×3
銀綬の贈り物 ×3
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エンスレイヴド・ヘクセ
Lv120
エンスレイヴド・
ヘクセ

風属性
推定HP:2億4000万

ゲージなし
「ル・フェイ」
 風属性ランダム4回ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・デバフ
 ・1キャラに敵対心UP(3T)

「ウニウス」
風属性ランダム多段ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・虚脱(奥義ゲージ-30%*4T)
 ダメージを受けた1キャラに敵対心UP(3T)

「トゥアハー・デ・ダナーン」
 風属性全体ダメージ
 強化効果消去(複数)
 自身に与ダメージ上昇(3T)

「クルーチュー」
 エンスレイヴド・ヘクセに
 ・攻撃力UP(3T)
 ・防御力UP(3T)
 ・被ダメージカット(3T)

「テスラ」
 風属性ランダム8回×2.5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・奥義封印
 ・アビリティ使用間隔延長
HP95%・66%・33%:
「ネヴァン」
 エンスレイヴド・ヘクセに
 ・リフレクト(ダメージ100%*1回/消去不可)
 ・通常攻撃

HP10%:
「テスラ」
 風属性ランダム8回×2.5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・奥義封印
 ・アビリティ使用間隔延長

■攻略
見た目から予想できるが、「ネヴァン」で反射がつく。これは即戦闘不能になるダメージで、しかも消去できないため、誰かが必ず受けるしかない。
ただし対象はそれぞれダメージ1回分だけなので、特定のキャラがダメージアビリティを使用して反射を受けると良い。
不死身効果・ガッツ効果持ちのキャラならば耐える。
 ユイシス(火属性)煉獄杏寿郎ラインハルザ(3アビ)ノイシュ(火属性)(龍徒Lv消費要)ベアトリクス(水着)2アビ など
(このクエストのコンプリート条件に「全キャラ生存」はないので、落ちたとしても残りの戦力に問題なければ復活させる必要はない)

不死身・ガッツ効果持ちのキャラを編成できず戦力が減って困る場合は、セージでリヴァイヴを持って行けば対処可能。
1回目を仲間で受ける→リヴァイヴ、2回目を自分で受ける→自動復活、3回目は仲間で受ける→リヴァイヴ。
 

 

57-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
57階-2
56階のクエストをクリア初回クリア 57-2をクリア宝晶石 ×50
フラム=グラスのマグナアニマ ×5
アテナのマグナアニマ ×5
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エンスレイヴド・スプライト
Lv120
エンスレイヴド・
スプライト

火属性
推定HP:2億4000万
◇◇
ゲージ有
モード共通:
「レメディウス・ノドゥス」
 火属性全体ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・アビリティ封印(3T)
 ・魅了(3T)


「インフラマラエ」
 火属性全体ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・奥義封印(3T)
 ・魅了(3T)
HP80%・60%・40%・20%・10%:
「デア・アルカヌム」
 エンスレイヴド・スプライトに
 ・防御UP(累積/消去不可)
 ・ダメージ反射(最大1000ダメージ/4T)

■攻略
57-1と違い、反射は痛くないので、普通にやって普通に勝てる。
保険として弱体回復持ちを入れておくと盤石。
 

 

58階 Edit

58-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
58階-1
57階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 58-1をクリア
完勝 58-1をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
マキュラ・マリウスのマグナアニマ ×5
グラニのマグナアニマ ×5
宝晶石 ×100
覇業の指輪 ×1
水のクリスタル ×10
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エンスレイヴド・グレイシャー
Lv125
エンスレイヴド・
グレイシャー

水属性
推定HP:2億

ゲージ有
通常モード:
「ライフ・シュピーゲル」
 水属性ランダム3回×8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに氷結(3T)
 自身に玉水の刻印+1

OVER DRIVEモード:
「ヨトゥン・ヘイム」
 水属性全体10倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに氷牢(3T)
 自身に玉水の刻印+1

玉水の刻印3時:
「冷酷なる裁き」
 無属性全体(最大HP100%)ダメージ
 玉水の刻印は0に戻る
HP75%・50%:
「ライフ・シュピーゲル」
 水属性ランダム3回×8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに氷結(3T)
 自身に玉水の刻印+1

HP25%・10%:
「ヨトゥン・ヘイム」
 水属性全体10倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに氷牢(3T)
 自身に玉水の刻印+1
 
氷結
 攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN
 毎ターンHPが減少(最大5000)
 (アビリティ使用で味方に付与、
 味方からの付与は無効化できない)

氷牢
 戦闘行動を封じられた状態

玉水の刻印
 水の魔力が増幅している状態
 (最大3/消去不可)
 刻印が3の場合、
 特殊技が「冷酷なる裁き」に変化する。
2エンスレイヴド・クラーケン
Lv125
エンスレイヴド・
クラーケン

水属性
推定HP:2億3000万

ゲージ有
通常モード:
「水天陣」
 水属性全体4倍ダメージ
 自身に
 ・DA確率UP(3T)
 ・TA確率UP(3T)
 ・与ダメージ上昇(3T)

モード共通:
「アパーム・ナパート」
 水属性ランダム16回×0.8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・青の楔(3T)
 ・腐敗(10000*受けたターン含め4T)
弱体効果が9個以下のターン:
「白蓮水衝」
 全体ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・虚脱(奥義ゲージ30%*受けたターン含め4T)
 ・水牢(受けたターン含め4T)
 自身に攻撃力UP(累積/消去不可)

HP75%:
「水天陣」
 水属性全体4倍ダメージ
 自身に
 ・DA確率UP(3T)
 ・TA確率UP(3T)
 ・与ダメージ上昇(3T)

HP50%:
エンスレイヴド・クラーケンの弱体効果全て消去
「アパーム・ナパート」
 水属性ランダム16回×0.8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・青の楔(3T)
 ・腐敗(10000*受けたターン含め4T)

HP25%:
「アパーム・ナパート」
 水属性ランダム16回×0.8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・青の楔(3T)
 ・腐敗(10000*受けたターン含め4T)
水牢
 毎ターンHPが減少(最大5000)し、
 HPが回復しなくなる状態
 また攻撃が稀にミスになる状態


青の楔
 攻撃が水属性に吸収されるが、
 水属性の攻撃を無効化する状態

■攻略
弱体効果の種類が多いが、特殊技を受けない・ダメージを受けない・弱体効果を予防する ことによって付けずに進めることができる。

WAVE1の「玉水の刻印」は敵につく強化効果であり、上がったLvを減らす手段がない。特殊行動はどうしようもないので、特殊技はできるだけ受けないように進めたい。

WAVE2では、弱体効果が10個ついていないと毎ターン特殊行動が発動する。
編成によっては無視してごり押し可能ではあるが、解除できるならして進めたい。
弱体効果を多く付与できるよう召喚石やキャラを編成しよう。マンドラゴラ(水着)を所持していれば一度につけられる弱体効果の数が多いのでお勧め
 

 

58-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
58階-2
57階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 58-2をクリア
ミッション 58-2を全キャラ生存でクリア
宝晶石 ×50
天聖のエンブレム ×3
銀綬の贈り物 ×3
烈風の耳飾り ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エンスレイヴド・クルセイダー
Lv125
エンスレイヴド・
クルセイダー

風属性
推定HP:2億6000万

ゲージなし
「ヴェルンドの剣」
 風属性ランダム8回×1.5倍ダメージ
 全体に強化効果消去(5つ?)
 自身に再生(200万×3T)

「グリンブルスティ」
 風属性ランダム3回×4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・DA確率DOWN
 ・TA確率DOWN
 ・虚脱
開幕・6の倍数ターン:
「ユングリング・フォース」
 風属性全体ダメージ
 自身に
 ・攻撃力UP(2T)
 ・防御力UP(2T)
 ・DA確率UP(2T)
 ・TA確率UP(2T)
 ・弱体耐性UP(100% 2T)
 ・回避率UP(2T)
 ・弱体効果全て消去

HP75%:
「ヴェルンドの剣」
 風属性ランダム8回×1.5倍ダメージ
 全体に強化効果消去(5つ?)
 自身に再生(200万×3T)

HP50%・25%:
「グリンブルスティ」
 風属性ランダム3回×4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・DA確率DOWN
 ・TA確率DOWN
 ・虚脱

■攻略
開幕で3万近いダメージを受ける事になる。HPを多めに確保しよう。
さらに弱体耐性UPを含む複数の強化で身をかためるので、ディスペルも複数持ち込みたい。
 (ゼタ(最終解放後はアビ2回発動可)ベルゼバブ(メインPTで召喚した時のみ)ミカエルなど)

メドゥーサ(水着)の封印やヴィーラ(バレンタイン)のディヴァイン・ジェイルがあると、「ユングリング・フォース」をスキップでき楽に進められる。
 

 

59階 Edit

59-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
59階-1
58階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 59-1をクリア
完勝 59-1をコンティニューせずにクリア
ミッション 59-1を全キャラ生存でクリア
宝晶石 ×50
魔獄のエンブレム×3
銀綬の贈り物×3
宝晶石 ×200
至極の指輪 ×1
火のクリスタル ×10
猛火の耳飾り ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エンスレイヴド・ジェノサイダー
Lv130
エンスレイヴド・
ジェノサイダー

風属性
推定HP:1億8000万

ゲージ有
モード共通:
「ポリスクラスト」
 風属性ランダム6回×2倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・防御力DOWN
 ・裂傷(最大5000*受けたターン含め4T/回復不可)

OVER DRIVEモード:
「キュドイモス・プロスカレオー」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去
 ・奥義ゲージ-200%
 自身にTA確率UP(3T)
HP50%以下の味方がいる時:
「トローゴー」
 現在HPが最も少ないキャラに
 無属性(HP100%)ダメージ

HP75%:
「ポリスクラスト」
 風属性ランダム6回×2倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・防御力DOWN
 ・裂傷(最大5000*受けたターン含め4T/回復不可)


HP50%:
エンスレイヴド・ジェノサイダーの弱体効果全て消去
「キュドイモス・プロスカレオー」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去
 ・奥義ゲージ-200%
 自身にTA確率UP(3T)

HP25%:
「キュドイモス・プロスカレオー」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去
 ・奥義ゲージ-200%
 自身にTA確率UP(3T)
2エンスレイヴド・ガーディアン
Lv130
エンスレイヴド・
ガーディアン

火属性
推定HP:2億2000万

ゲージ有
通常モード:
「ミネルヴァ・スラスト」
 火属性ランダム18回×0.8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強圧(3T)
 ・強化効果3ターン短縮
 自身に「女神の怒り」Lv+1(消去不可)


モード共通:
「神盾アイギス」
 火属性全体ダメージ
 全体に奥義ゲージ-200%
 自身に
 ・被ダメージカット(3T)
 ・「女神の怒り」Lv+1(消去不可)
 
「女神の怒り」Lv3のターン:
「テトラドラクマ」
 火属性単体ダメージ
 全体に灼熱(最大5000*受けたターン含め4T/消去不可)
 自身に攻撃力UP(累積/消去不可)

HP75%:
「ミネルヴァ・スラスト」
 火属性ランダム18回×0.8倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強圧(3T)
 ・強化効果3ターン短縮
 自身に「女神の怒り」Lv+1(消去不可)

HP50%:
エンスレイヴド・ガーディアンの弱体効果全て消去
「神盾アイギス」
 火属性全体ダメージ
 全体に奥義ゲージ-200%
 自身に
 ・被ダメージカット(3T)
 ・「女神の怒り」Lv+1(消去不可)

HP25%・10%:
「神盾アイギス」
 火属性全体ダメージ
 全体に奥義ゲージ-200%
 自身に
 ・被ダメージカット(3T)
 ・「女神の怒り」Lv+1(消去不可)
特殊行動発動後CTがリセットされない

女神の怒り
 Lvが3になった時に
 特殊行動「テトラドラクマ」を発動する状態
 (最大Lv3/消去不可)
 フルチェインかオーバーチェイン発動でLv-1

■攻略
1WAVE目と2WAVE目の属性が異なるため編成に悩むが、候補は火属性か水属性。
2WAVE目は奥義の発動タイミングを揃えてフルチェイン以上にする必要があるため、カツウォヌスや奥義ゲージ200%のキャラ等を用意しやすい水属性が良いか。

1WAVE目はHPが減ってくると一番HPの低いキャラを狙い撃ちされる。この対策として、以下が考えられる。

  • 特殊行動の被ダメージを減らす
     主人公をパラディンにする・ウーノを編成する、スロウ・グラビティの活用など。
  • 回復手段を増やす。
     サブ2編成を全てサポート役で固める場合に、ティコシャルロッテ(ハロウィン)を編成することで、オールポーションを1つ使えるようになる。
  • 不死身キャラのHPを低く保ち、狙わせる。
     バザラガガイゼンボーガなど、一定期間不死身のキャラをHPが低い状態で狙わせることで
     他のキャラは「トローゴー」に狙われずに済む。
     ただし、編成を入れ替えた後控えに下がったキャラのターン数もメインと同様に進む。控えで不死身が解けて戦闘不能にならないよう注意。

 

60階 Edit

60-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
15層
60階-1
59階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 60-1をクリア
ミッション 60-1を全キャラ生存でクリア
宝晶石 ×50
金剛晶の欠片 ×2
金綬の贈り物 ×2
蒼穹のトロフィー ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1プライマル・ドミネイター
Lv135
プライマル・
ドミネイター

火属性
推定HP:4億8000万

ゲージ有

通常攻撃:
全体対象TA



モード共通:
「トライアド・クリメイション」
 火属性ランダム3回×4倍ダメージ
 ダメージを受けたそれぞれ1キャラに
 ・衰弱(3T)
 ・恐怖(3T)
 ・灼熱(受けたターン含め4T)


「ロアリング・ダムネイション」
 火属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去(5つ)
 ・強圧(3T)
 ・DA確率DOWN(3T)
 ・TA確率DOWN(3T)
開幕:
「トリリオン・ディザスター」
 無属性全体25000ダメージ
 自身に無敵(HPが66%以下にならない状態)
 フィールド効果「レルム・オブ・ドミネイター」
 (奥義ゲージ上昇量が50%DOWNするが、
 アビリティ再使用間隔が2ターン短縮する状態)

HP85%:
「トライアド・クリメイション」
 火属性ランダム3回×4倍ダメージ
 ダメージを受けたそれぞれ1キャラに
 ・衰弱(3T)
 ・恐怖(3T)
 ・灼熱(受けたターン含め4T)

HP75%:
「ロアリング・ダムネイション」
 火属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去(5つ)
 ・強圧(3T)
 ・DA確率DOWN(3T)
 ・TA確率DOWN(3T)
HP66%:
「トリリオン・ディザスター」
 火属性全体30000ダメージ
 全体に奥義ゲージ-200%
 無敵の効果が変化(HPが33%以下にならない状態)
 フィールド効果「レルム・オブ・ドミネイター」の効果が変化
 (奥義ゲージ上昇量が50%UPするが、
 アビリティ再使用間隔が3ターン増加する状態)

HP50%:
「トライアド・クリメイション」
 火属性ランダム3回×4倍ダメージ
 ダメージを受けたそれぞれ1キャラに
 ・衰弱(3T)
 ・恐怖(3T)
 ・灼熱(受けたターン含め4T)
◇◇
ゲージ有
HP33%:
「トリリオン・ディザスター」
 火属性全体30000ダメージ
 全体に奥義ゲージ-200%・召喚不可
 自身の無敵を消去
 フィールド効果「レルム・オブ・ドミネイター」の効果が変化
 (バトルの経過ターンが2~3ターンずつ進む状態)

HP20%:
「ロアリング・ダムネイション」
 火属性全体5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去
 ・強圧(3T)
 ・DA確率DOWN(3T)
 ・TA確率DOWN(3T)

HP10%:
「トリリオン・ディザスター」
 全体にランダム属性9999999ダメージ

■攻略
残HPに応じてフィールド効果が3パターンに変化する(上の行動表では色分けで示した)。
開幕は無属性25000ダメージなので、編成するキャラのHPは最低でも30000程度は欲しい。
後はCTをスロウ・グラビティで遅らせつつ、特殊行動に対してパラディン(スパルタ)・ウーノのダメージカットを併せてしのごう。
HP10%はランダム属性ダメージで1%でも受けると戦闘不能必至な為、以下のいずれかを行う必要がある。召喚不可のため召喚効果のダメージカットは使用できない。

  • かばう+回避・無敵状態・被ダメージ無効
    パラディンならばガリレオ・サイト奥義アトランティス奥義(★4限定)にノブレス・プロテジーを合わせるのも有効
    水属性なら水着ルシオの2アビ(全体無敵)やクリスマスミリンの3アビ(全体かばう+完全回避)が手っ取り早いか。
    全体かばう回避持ちの他属性のキャラを出張させるのでも良い
  • 10%以上から1ターンで倒しきる

編成例1:
メインPTは主人公(パラディン)、サブ1PTにウーノ、他はそれぞれにスロウ・グラビティを使えるキャラ(回復もできればなお良い)を2人ずつ入れればバランスが良い。
これで特殊行動ごとに編成を交代してダメージカットを行う。
グラビティを使えるキャラ:マキュラ・マリウスカトル
スロウを使えるキャラ:マキュラ・マリウス、ソシエ(水属性)ヴァジラドランク(策謀の術時)、※カトルもスロウを持つがランダム発動のため当てにできない

編成例2:
ヴァンピィ&ベスやかばう回避持ちキャラがいれば、33%以降の特殊行動を回避でしのぐことも可能。
メインPT:グラビティ・スロウ・回復
サブ1PT:ヴァンピィ&ベス単騎(※ヴァンピィ&ベスはかばう回避持ちではないので、他のキャラを編成するとダメージを受ける)
サブ2PT:10%トリガー越え調整の攻撃アビ持ち(保険)
1PT目で2ターン耐える→CTが溜まるorトリガー越えてヴァンピィ&ベス交代→2アビで回避→1PTに交代で以下ループ。
 

 

16層は未実装


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Last-modified: 2022-05-06 (金) 22:40:25