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ダメージ用語、スキル効果の解説・評価 | システム仕様関連 | 弱体成功率 | 攻撃力計算機マニュアル バトルシステムVer.2とは †2020年3月10日アップデートにて実装された新たなバトルシステム。 対象のバトル †シングルバトル
常設マルチバトル
イベントマルチバトル
従来のクエストや「決戦!星の古戦場」などの既存コンテンツなどへの適用の予定はありません。 これまでのバトルとの違い †これまでのバトルシステムと比較して大きな変更点が3つある。 1.特殊技の予兆演出 †特殊行動(敵の残HP等をトリガーとして発生)は条件を満たしたターンに発動ではなく、条件を満たしたターンには予告がでて、その次のターンに発動するようになった。 敵が特殊技/特殊行動を使用する1ターン前(ターン終了時)に「予兆」が表示される。
CTが溜まって発動する特殊技、残HPによって発動する特殊行動の区別は従来通りある。
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