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Official Tweet@granbluefantasy からのツイート |
各ジョブ 系統・タイプ別リンク Class.IVジョブとは †
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| ジョブ系統 | Class.IVジョブ名 | アイコン | 得意武器 | 対応Class.IIIジョブ | ジョブの証 | 実装年月日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファイター系 | ベルセルク | 剣 | 斧 | ウェポンマスター | 2016/03/10 | ||
| ナイト系 | スパルタ | 剣 | 槍 | ホーリーセイバー | 2016/06/28 | ||
| プリースト系 | セージ | 杖 | 槍 | ビショップ | 2016/03/10 | ||
| ウィザード系 | ウォーロック | 杖 | 短剣 | ハーミット | 2016/06/28 | ||
| シーフ系 | 義賊 | 短剣 | 銃 | ホークアイ | 2016/08/25 | ||
| エンハンサー系 | カオスルーダー | 剣 | 短剣 | ダークフェンサー | 2016/08/25 | ||
| グラップラー系 | レスラー | 格闘 | 格闘 | オーガ | 2016/11/28 | ||
| レンジャー系 | ハウンドドッグ | 弓 | 銃 | サイドワインダー | 2016/12/20 | ||
| ハーピスト系 | エリュシオン | 楽器 | 短剣 | スーパースター | 2017/03/20 | ||
| ランサー系 | アプサラス | 槍 | 斧 | ヴァルキュリア | 2017/01/25 | ||
| グラディエーター系 | クリュサオル | 剣 | 刀 | グラディエーター | 2019/03/22 | ||
ClassIVジョブの習得が前提になっており、能力的にもClass.4.5といった存在。
| ジョブ系統 | Class.IVジョブ名 | アイコン | 得意武器 | 前提ジョブ/クエスト名/称号 | ジョブの証 | 実装年月日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ランバージャック | 斧 | 楽器 | ベルセルク / エリュシオン 森の担い手 称号「丸太は持ったな!!」 | 2020/03/10 | ||
| − | キャバルリー | 槍 | 銃 | スパルタ / ハウンドドッグ 騎乗の勇士 称号「グランブルーダービー」 | 2020/03/10 | ||
| − | モンク | 格闘 | 杖 | セージ / レスラー 歴史を継ぐもの 称号「精霊からの戦装束」 | 2020/06/18 | ||
| − | ロビンフッド | 弓 | 弓 | カオスルーダー / ハウンドドッグ キツネを連れた英雄 称号「虎の威を狩る狐」 | 2020/09/16 | ||
| − | ヤマト | 剣 | 刀 | 前提ジョブ無し 英雄の条件 称号「大蛇を退けし英雄」 | 2023/03/10 | ||
| − | シールドスウォーン | 斧 | 銃 | スパルタ / キャバルリー 友の命を背負う者 称号「盾兵の矜持を伝えし者」 | 2024/05/29 | ||
イベントでの姿がジョブとして実装されたもの。他ジョブのように前提ジョブの習得やクエスト攻略を必要としない。
| ジョブ系統 | ジョブ名 | アイコン | 得意武器 | 前提ジョブ | ジョブの証 | 実装年月日 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | レリックバスター | 剣 | 銃 | − | 2021/03/16 | ||
※契約者の証はジョブ習得に必要ない(ジョブ専用武器作成にのみ使用する)
編集者の方へ
Class.IVジョブを取得するにあたってもっとも手間がかかるのは、ジョブ専用武器を属性変更段階まで強化することです。
Class.IVの場合は、どれかひとつのジョブ専用武器の属性変更段階を達成できたならそれ以降は比較的簡単に全てのClass.IVジョブの取得条件を満たせます。
そのため結論から言うと、取得の順番を深刻に悩む必要は全くなく、条件を満たしたものからすみやかに取っていって最終的に全て取得することが理想です。
(コンプリートボーナスという要素もあるので、取れるジョブを敢えて取らないことにメリットはありません)
ただし、Class.IVからは必要なJPが莫大になり、Class.IVを取れるようになったばかりのプレイヤーでは全てのジョブ分を一気には賄えない可能性があります。
そのため当面の間は目標として、「どのClass.IVジョブから取得していきたいか」を決めておく必要はあります。
元々ジョブは全体的に、以下の傾向で扱われる。
どうしても優先度に悩んでしまうようなら、3通りの考え方があります。
1番目の考え方をするなら、Class.IIIまでには無かった有用なリミットアビリティを習得するスパルタやセージやウォーロック、
あるいは全く性質の違うジョブになってしまうハウンドドッグを取得すべきでしょう。
アビリティの性能が別物レベルにまで向上するベルセルクやレスラーもいいでしょう。
2番目の考え方に立つなら、Class.IIIの時点で既に強かったのがそのまま強化されている、カオスルーダーやエリュシオンを取得すべきでしょう。
3番目に該当するのは、具体的にはウォーロックです。
Exアビリティの「チョーク」と「チェイサー」を併用することで、マグナHLとの戦いで栄誉の輝きを稼ぎやすくなり、ジョブの証が楽に手に入るようになるのです。
結局は各人の考え方次第であり、持っているキャラにも左右されるので、唯一の正解はありません。
以下の2点はClass.IVジョブ取得優先度に大きく影響します。
Class.IVジョブはEXアビリティの枠に余裕があるため、常に「他心陣」を入れることができます。
つまり、メイン武器で四天刃が装備可能なジョブは初ターンから奥義効果の全体連続攻撃バフが使用可能ということであり、連撃バフ持ちとして最低限の強さが保証されています。
また、四天刃の奥義効果は奥義枠のため、ほとんどのアビリティ効果と重ね掛けが可能な点からも評価が高いです。
特にウォーロックは開幕から他心陣で四天刃奥義ができないと真価を発揮できないジョブです。
四天刃には劣りますが、メイン武器に槍を装備できるジョブもデュアルインパルスIIIで奥義加速役として活躍できます。
2017年8月2日「夏だ!海だ!グラブルだ!SP」で発表された、Class.IVジョブ獲得状況
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※★の数が多いほど取得優先度が高くなります。
| ジョブ | 優先度 |
|---|---|
| ベルセルク | ★★★★☆ |
| スパルタ | ★★★☆☆ |
| セージ | ★★★☆☆ |
| ウォーロック | ★★★★☆ |
| 義賊 | ★☆☆☆☆ |
| カオスルーダー | ★★★★☆ |
| レスラー | ★★☆☆☆ |
| ハウンドドッグ | ★★★★☆ |
| エリュシオン | ★★★☆☆ |
| アプサラス | ★★☆☆☆ |
| クリュサオル | ★★★★☆ |
| ランバージャック | ★★★★★ |
| キャバルリー | ★★★☆☆ |
| モンク | ★★☆☆☆ |
| ロビンフッド | ★★★☆☆ |
| レリックバスター | ★★★★★ |
| ヤマト | ★☆☆☆☆ |
| ジョブ | 理由及び解説 |
|---|---|
| ランバージャック | 「ベルセルク」「エリュシオン」の二つのClass.IVジョブをLv.20にするという厳しい条件だが、その苦労に見合う万能ジョブなので条件を満たしたらすぐに取得しておきたい。 |
| レリックバスター | 取得条件が初心者でも可能(リンク先も参照)且つ、出来ることが色々あるジョブなので早い段階から取得しておきたい。 |
| ジョブ | 理由及び解説 |
|---|---|
| ベルセルク | 主人公単独で防デバフを下限まで入れることができ、更に攻撃支援アビリティを多数持つ汎用性の高いアタッカージョブ。 コンプリートボーナスが攻撃力2%、HP1%と優秀なため早めに取りたいところ。 同じClass.IVジョブである「ランバージャック」及び上位ジョブであるClass.Vジョブ「ヴァイキング」の前提条件ジョブにもなっている。極致の証実装により将来性も高く、所持する武器やキャラ次第では上位ジョブであるヴァイキングを押しのけて採用する場合もある。 |
| カオスルーダー | 完成された鉄板ジョブ、ダークフェンサーのほぼ上位互換であるため、Class.IIIの時点でダークフェンサーを多用している人は取得するとより快適になる。極地の証によりダメージ無効や大量のデバフなど高難易度で活躍するアビリティを多く獲得するため、優先して取得・強化する価値がある。 |
| クリュサオル | 奥義を強化するアビリティと攻撃アビリティを多数持ち、圧倒的な手数でダメージを稼ぐアタッカーのジョブ。召喚石「黄龍」と合わせ2ターンで大きくダメージを稼ぐ短期編成が主流。 出来れば優先的に取得したいところだが、上記グループ1の他のClass.IVに比べて必要なJPが多いので、取得を急ぐかどうかは手持ちキャラとJP残量と要相談。 |
| ウォーロック | ハーミットの上位と聞くとアビリティアタッカーのように見えるが、流行りの運用方法はその真逆である通常攻撃強化型のバッファー。 運用するためには属性変更四天刃(光属性に限り四天刃・真)がほぼ必須だが、ダークフェンサーから武器含め移行しやすい点、様々なクエストでも使える汎用性から優先して取得したい。 リミットアビリティのブラックヘイズとチェイサーが単純に強力なので、より攻撃的なダークフェンサーを求めるなら四天刃が揃っていなくても取得を考えても良い。 |
| ジョブ | 理由及び解説 |
|---|---|
| エリュシオン | 連続攻撃確率バフとデバフというスーパースターの強みをそのまま強化したジョブであり、強い楽器があれば優先的に習得したい。 ただ昨今は自前で勝手に連続攻撃するキャラも多く、アビリティ1つ使ってデバフも付くエリュシオンの連続攻撃バフが必要な場面は少ない。同じClass.IVジョブである「ランバージャック」の前提条件ジョブにもなっているので、そのために取得するという場合が多いか。 |
| スパルタ | かばう、ドライブバーストを外せるようになったホーリーセイバー。 防御面においてはClass.Vのパラディンがほぼ純粋な上位互換であり、高難易度に挑むならパラディンを取得するまで待った方が効率的かもしれない。一方で極地の証の実装によって逆境やダメージ上限アップなどを付与する2種類の強化バフを獲得し、短期戦で活躍する強力なバッファーへと転換した。 |
| セージ | ディスペル、リヴァイヴを外せるようになったビショップだが、リヴァイヴはともかくディスペルは欲しい場面は多い。 マウント効果を持つ「ベール」を入れつつ汎用性の高いEXアビリティが使用可能な点が大きいため、マウントキャラが揃っていないなら優先的に習得したい。ただマウントが欲しいだけならレリックバスターがあるので優先度は落ち気味。 |
| ハウンドドッグ | 各々の目指すプレイスタイルによって、大きく評価が分かれるジョブと言える。 リミットアビリティの「タイム・オン・ターゲット」が高火力(前提となる編成条件がやや厳しめ)でアーカルムの転世の難易度EXTREMEや周回の1キル用に有効だが、クリュサオルのディストリームも有効なのでクリュサオルや他の周回方法を優先するなら後回しでよい。 |
| キャバルリー | 欲しくなったら取得する程度で良いが、銃装備で短期、槍装備で中長期どちらも対応でき強力。 スパルタと共にClass.V「パラディン」の前提条件になっているため、取得を目指す場合には優先度が上がる。 |
| ロビンフッド | ジョブ自体は強力だがメイン装備出来る武器が「弓」のみであり編成難度が高いため、最初から取得する優先度は低い。 DPTを追求する編成や高難易度、特に1ターンに大量のヒット数が必要なバトルシステムV2ではおすすめジョブに上がることも多く、どこかしらのタイミングで取得し育てておきたい。 |
| ジョブ | 理由及び解説 |
|---|---|
| モンク | 古戦場におけるフルオート編成のアタッカー要員として取得する場合は優先度が上がる。ただ現状は他ジョブでいい感も否めない。特にロビンフッドの壁が少々厚い。 |
| レスラー | 現状はほぼターン経過無しでパーティ全体が通常攻撃を行える「ツープラトン」の為に存在する短期決戦専用ジョブ。 運用幅が狭い為効果的な運用に特定の季節限定キャラなどが必要な場合が多く、欲しくなったら取得する程度で良い。 |
| アプサラス | ヴァルキュリアと同様にメイン武器の種類によって様々なアビリティ効果を使うことができるジョブ。 「装備している槍や斧の数」を指定するアビリティが目立つ大器晩成型で、有効な武器編成を組めない間は優先度は落ちる。 |
| ジョブ | 理由及び解説 |
|---|---|
| 義賊 | 連撃の信頼度があまり高くないデッドリーエイムを抜けるようになり、ブレアサにクリティカルがついたホークアイの上位互換。 そもそもホークアイをあまり使用していないなら優先度は落ちるうえに運用に四天刃は必須である。 ただし、マウントとディスペルを同時に使用できるので欲しい場合に取りに行くのも良い。 |
| ヤマト | バトルシステムV2専用といっていい特化ジョブ……なのだがその性能そのもが少々芳しくないと言わざるを得ず、ヤマトでないとダメという場面は現状無い。「予兆解除に相性のいいキャラをほとんど持っていない」という場合に解除条件を引き下げることで無理矢理突破したいなど、明確な目的があるなら。 |
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