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各ジョブ 系統・タイプ別リンク
ジョブアビリティとは †
|
| カテゴリ | セットできるジョブ | 習得方法 | その他 |
|---|---|---|---|
| 固定アビリティ | 習得ジョブの第1アビリティ枠に固定 付け外し・他ジョブへの設定はできない | 対象ジョブを習得する(Lv1) | 各ジョブの基本となるアビリティ |
| EXアビリティ | 習得ジョブの第2・第3アビリティ枠に固定 他の系統のジョブにも設定出来る | 対象ジョブが一定Lvに到達する | Class.I~IIIジョブ/Extra.Iジョブに存在。 アビリティ選択時のプルダウンは、 アビリティの種類(ダメージ/強化/弱体/回復)で分けられている |
| ベースアビリティ | 習得ジョブの第2・第3アビリティ枠に固定 対象のジョブ系統にのみ設定出来る | Extra.Iジョブに存在。アビリティ説明の枠の色がオレンジ色 習得方法や枠配置はEXアビリティと同じだが 違いは「そのジョブ系統でしか使えない」こと。 | |
| リミットアビリティ | 対象のジョブ系統にのみ設定出来る | 対象ジョブをマスター(Lv20まで強化) リミットポイント(LP)またはジェムを消費 | アビリティ説明の枠の色が紫色 ジョブをマスターした後、自由枠に設定できる強力なアビリティ |
このページではジョブ系統別にジョブアビリティを紹介していきます。
(戦闘中に常時発動する補助的なアビリティであるジョブサポートアビリティについては該当ページを参照。)
アビリティアイコンの見方
同系統のジョブ
ファイター / ウォーリア / ウェポンマスター / ベルセルク / ヴァイキング
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
ナイト / フォートレス / ホーリーセイバー / スパルタ / パラディン
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
プリースト / クレリック / ビショップ / セージ / パナケイア
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
ウィザード / ソーサラー / ハーミット / ウォーロック
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
シーフ / レイダー / ホークアイ / 義賊
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
エンハンサー / アルカナソード / ダークフェンサー / カオスルーダー
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
グラップラー / クンフー / オーガ / レスラー
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
レンジャー / マークスマン / サイドワインダー / ハウンドドッグ
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
ハーピスト / ミンストレル / スーパースター / エリュシオン
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
同系統のジョブ
ランサー / ドラグーン / ヴァルキュリア / アプサラス
固定アビリティ
EXアビリティ
リミットアビリティ
固定アビリティ
EXアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ツインサーキュラー | 敵全体に2回自属性ダメージ | 6ターン | - | 全ジョブ | EX | グラディエーター Lv5 | ||
| ディストリーム | 敵に5回弱点属性ダメージ ◆コンパニオンウェポン装備時:攻撃回数2倍 | 6ターン | - | 全ジョブ | EX | グラディエーター Lv15 | 倍率:1倍 上限:約8万×5 |
リミットアビリティ
同系統のジョブ
ランバージャック
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 木こりのうた | 自分に木こりのうた効果 ◆効果中は様々な条件で森のなかまたちがサポートしてくれる ・味方が累計で3回アビリティを発動する毎 ・自分が奥義を発動した時 ・自分がダメージを受けた時 ・敵が特殊技を発動時 | 6ターン | 4ターン | ランバージャック | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
リミットアビリティ
同系統のジョブ
キャバルリー
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ホースマンズデューティ | 味方全体に自属性追撃効果 槍:自分にブロック効果/敵対心大幅UP/弱体耐性UP 銃:自分に被ダメージ無効(2回)/敵対心大幅DOWN | 7ターン | − | キャバルリー | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | 追撃/ブロック効果:3ターン 敵対心/弱体耐性:1ターン |
リミットアビリティ
同系統のジョブ
モンク
固定アビリティ
リミットアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武操術 | 敵に4回自属性ダメージ/ 強化効果を1つ無効化 | 5ターン | - | モンク | モンク Lv20 | |||
| 剛耐の型 | 敵全体に自属性ダメージ/ 自分の敵対心UP/弱体耐性UP | 6ターン | - | モンク Lv20 | ||||
| 岩崩拳 | 敵に自属性ダメージ/ 自分に自属性追撃効果/ブロック効果/クリティカル確率UP | 7ターン | - | モンク Lv20 |
同系統のジョブ
ロビンフッド
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビギニングアロー | ターゲットに関わらず5回自属性ダメージ/ 敵全体にランダムで弱体効果を2つ付与 | 5ターン | ロビンフッド | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
リミットアビリティ
同系統のジョブ
レリックバスター
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オーグメント・マギア | 自分にマシンセルを5つ付与(最大5)/ HP回復 ◆HPが50%以上の時ストレングス効果 50%未満の時逆境効果 | 5ターン | レリックバスター | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 錬成:キュアポーション | キュアポーションを生成 | 7ターン | アルケミスト | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | |||
| ポーションリファイン | キュアポーションを1個生成/味方全体にワクチン効果(ターン終了時に弱体効果を全て回復) | 6ターン | 1ターン | ドクター | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
EXアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メディク | 味方全体のHPを回復 | 7ターン | 全ジョブ | EX | アルケミスト Lv5 | 回復上限:1500 | ||
| 士気向上 | 参戦者の奥義ゲージUP | 10ターン | 全ジョブ | EX | アルケミスト Lv15 | アルケミスト使用時:10% その他ジョブ使用時:5%(使用者・参戦者共に同じ) |
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 忍術 | 印を結んで忍術を発動 | 6ターン | 忍者 | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | (詳細は忍術一覧を参照) | ||
| エレメンタルキャスト | 四大元素の力を借りて魔法を発動 | ?ターン | - | 魔法戦士 | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | (詳細は忍術一覧を参照) |
EXアビリティ
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画竜点睛 | 連続攻撃確率UP ◆被ダメージまで効果継続 | 5ターン | - | 侍 | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | DA確定 毒などでは解除されない | |
| 剣禅一如 | 自分に特殊強化(連続攻撃確率UP)/クリティカル確率UP ◆特殊強化は被ダメージまで効果継続 | 5ターン | 3ターン | 剣豪 | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
EXアビリティ
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣神解放 | メイン武器の秘められた力を呼び醒ます | 10ターン | - | 剣聖 | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | ||
| グロリアス・アーツ | メイン武器の秘められた力を呼び醒ます | 8ターン | - | ザ・グローリー | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
ベースアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣神共鳴 | メイン武器毎に定められた特定のアビリティに変化 | 剣聖 ザ・グローリー | ベース | 剣聖 Lv5 | ||||
| 集気 | 剣気を回復する ◆奥義ゲージを30%消費 | 3ターン | - | ベース | 剣聖 Lv15 |
リミットアビリティ
固定アビリティ
ベースアビリティ
リミットアビリティ
固定アビリティ
EXアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他心陣 | 自身のHPを奥義ゲージに変換 ◆HPは現在の半分になる | 8ターン | - | 全ジョブ | EX | 賢者 Lv15 | ・現在HPの半分を消費し、奥義ゲージに変換 (100%に達する場合は必要分だけ変換) ある程度ゲージがたまってから使うことで、HP消費は最小限に抑えることができる。 ・変換レートは消費HP×0.012(端数切り捨て) |
ベースアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 宿命陣 | 自身の奥義ゲージをMPに変換 ◆奥義ゲージは0になる | 4ターン | - | 賢者 | ベース | 賢者 Lv5 | ・奥義ゲージを全て消費し、MPに変換する。 MP上限10は超えられず、超過分も失われる ・変換レートはゲージ10% = MP1 (端数四捨五入) |
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アサシネーション | 装備した秘器を使用する ◆秘器は使用した分消費される | 1ターン | - | アサシン | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | ||
| エクセキュート | 装備した秘器を使用する ◆秘器は使用した分消費される/秘器使用時、執行Lvが1上昇 | 1ターン | トーメンター | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
EXアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バニッシュ | 自身の敵対心を味方になすりつける | 8ターン | 3ターン | 全ジョブ | EX | アサシン Lv5 | 自身に敵対心-10/対象に敵対心+30を付与 (被弾率は自身0%/対象66%程度) |
ベースアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダブルアサシン | アサシネーションをもう一度使用できるようにする/自身の防御力DOWN | 8ターン | 1ターン | アサシン | ベース | アサシン Lv15 |
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 極点 | 味方全体の奥義ダメージ20%UP/ 奥義ダメージ上限10%UP/ チェインバースト上限60%UP | 8ターン | 1ターン | ドラムマスター | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | ||
| ライジングフォース | 味方全体の奥義性能UP(1回)/ 自分のチェインバースト上限UP(1回) | 7ターン | ライジングフォース | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
ベースアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 熱烈峻厳 | 自分以外の味方全体に奥義ゲージを分配する/ 奥義ゲージ上昇量20%UP ◆奥義ゲージを30%消費 | 5ターン | 3ターン | ドラムマスター ライジングフォース | ベース | ドラムマスター Lv5 | ||
| 闘志の残響 | 敵全体に自属性防御25%DOWN ◆奥義ゲージを20%消費 | 6ターン | 180秒 | ベース | ドラムマスター Lv15 |
リミットアビリティ
固定アビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アトラクト・サルサ | 敵の全ての攻撃を回避 自分の連続攻撃確率UP ◆最大HP10%減少 | 5ターン | 1ターン | ダンサー | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 | ||
| アトラクト・ステップ | 自分の回避率UP/敵対心UP/敵の全ての攻撃を回避(1回)/アトラクト効果◆回避成功時、味方全体の舞踏Lvが1上昇 | 7ターン | - | マスカレード | 固定 | 初期(Lv1)から使用可能 |
ベースアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | 分類 | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| プリンシパル・クラシック | 効果中自分より後に行動するメンバーが 自分と同じ攻撃行動を行う ◆バトル開始3ターン後から使用可能 | 9ターン | 1ターン | ダンサー マスカレード | ベース | ダンサー Lv5 | ||
| リンガリング・セント | 効果中ターン進行時に攻撃行動を2回行う | 16ターン | 4ターン | ベース | ダンサー Lv15 |
リミットアビリティ
同系統のジョブ
メカニック
固定アビリティ
リミットアビリティ
| 画像 | アビリティ名 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | セットできる ジョブ | LB (ジェム) | 習得条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクチュエーション | コンパニオン稼働時、自分のHPをエネルギーに変換 ◆HPは現在の半分になる | 7ターン | - | メカニック | - | メカニック Lv20 |
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