メリッサベル (SSR)バレンタインバージョン

  • 光斧パ作れるから回せという運営の意思を感じる -- {2lKI/Jvmd4c} 2019-02-13 (水) 19:37:38
  • タンク兼アビダメアタッカーって感じ? -- {dFWDFb0Kt1A} 2019-02-13 (水) 19:41:49
  • 使用感は多分アテナと同じ感じだろうなぁ 長期戦とかソロには滅法強そうだが古戦場でどうなるかだな -- {GSvjSr5HiyI} 2019-02-13 (水) 19:43:20
  • 光シャルと一緒に使えという声が聞こえる気がする -- {utSk/0Z9NoM} 2019-02-13 (水) 19:54:12
  • 書いてあることだけ見るとクッソつえーんだが(300連したが引けなくて交換権を握りしめる -- {b4aorFNbI1o} 2019-02-13 (水) 20:09:25
    • 剣パの耐久性アップはもちろん、斧パ待望の3人目。サポ1はリロ殴り対応、サポ2はアテナと違って最初から起動(序盤は回数控えめ?) -- {b4aorFNbI1o} 2019-02-13 (水) 20:12:24
  • 解放絵のミラオル可愛い…メリベももちろん可愛いけど -- {.E7QdmEjKCo} 2019-02-13 (水) 20:09:39
  • サポアビカウンターは等倍っぽい。10回フルカウンターすることはそんなにないだろうけど、手数多い必殺技受けたりしたら結構なダメージ出るんじゃないかな -- {AtiMV4kShRw} 2019-02-13 (水) 20:11:21
    • あ、累積じゃなくてターン内の回数か -- {b4aorFNbI1o} 2019-02-13 (水) 20:12:57
  • 敵対心UP☆6にしてフュンフの3アビつけてシャル守りしつつ暴れさせてようかな
    6周年も近いのにやっと光SSRハーヴィンパ組めるわ -- {cth6cD5qCEY} 2019-02-13 (水) 20:15:40
  • 犬狩り的はどうなんですか? -- {Qkuwl/WH1M6} 2019-02-13 (水) 20:17:58
    • 321アビで雑にダメージ稼げるんちゃう?倒しきれなくても10連パンチかばってサポで反撃するわけだし -- {CjpPp8KE5SQ} 2019-02-13 (水) 20:21:53
    • ポンバなら50%乱打にカウンター叩き込めるから有能だと予想。ツープラならレスラーのカウンターでいいからいらんな -- {b4aorFNbI1o} 2019-02-13 (水) 20:22:08
    • 2アビ、奥義、犬パンチかばうでチョコ3つ集められればと思うけど流石にそれは現実的じゃないよなぁ… -- {EXRcOKD91uI} 2019-02-13 (水) 20:50:13
      • 不確定要素とかほぼないし普通に現実的だと思うが -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-13 (水) 21:26:51
  • 犬の特殊技は10回攻撃、バレメリのカウンターは最大10回、明日から光古戦場。教授、これは一体 -- {VA7tuJ2Aa5w} 2019-02-13 (水) 20:21:47
  • 団長殿と相性がいいのは分かった、分かったが・・・タンクアタッカーと回避アタッカー入れるとサポートなさすぎてパーティが窮屈すぎる -- {pErj/jDjJgM} 2019-02-13 (水) 20:42:47
  • 髪を縛ったメリッサだけでも可愛すぎるのにおこたみ集合絵とか反則だろうが…アニラおりゃんから、今天井貯石中なのに… -- {Ndvj3Ep6.p.} 2019-02-13 (水) 20:46:32
  • かわいい、かわいい -- {CdhkjZqaA/o} 2019-02-13 (水) 20:47:07
  • 少年に変な性癖植え付けてる -- {sgH9uI7NvJw} 2019-02-13 (水) 20:52:19
  • 斧得意のやむなく追加しました感 クビラともヴィーラとも相性いまいちという -- {G6WAVbKm4Wk} 2019-02-13 (水) 20:53:06
    • アビダメ火力があるという一点では共通してるぞ -- {5Azb90vn/mc} 2019-02-13 (水) 21:29:18
  • オートカウンターとか強いやんリロ殴り用のキャラだな -- {3cVqDoxkLv6} 2019-02-13 (水) 20:56:07
  • 自動迎撃何ダメ扱いか気になるな アビダメ扱いなのか、他のカウンター同様通常攻撃ダメ扱いなのか -- {9ZEmNeGbNgs} 2019-02-13 (水) 20:58:52
    • カウンターって書いてない限りはアビダメだと思う -- {dA6QKl5RLIs} 2019-02-13 (水) 21:18:13
    • カウンター扱いなら吸収と合わさってめっちゃやばい性能だったのにな -- {z1DgCMIUD9Y} 2019-02-13 (水) 21:22:17
  • 10連チケからもろこしだけ二本出たんだけど、どんだけもろこし食いたいんだ… -- {cgPA0dse4NI} 2019-02-13 (水) 21:22:57
  • 大ダメージってのは1発じゃなくターン内ダメージってことだよね? -- {BuwxO9s/iK6} 2019-02-13 (水) 21:29:49
    • キャラ紹介に「合計で」って書いてあるよ -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-13 (水) 21:44:39
  • 古戦場で活躍した後は次の古戦場までお蔵入りしそうだなこれ -- {IV9x395Odfw} 2019-02-13 (水) 21:32:35
  • 消費するのと被ダメじゃなくて大ダメージってのが中々扱いづらそうなんじゃが、使ってみた人の感想気になる -- {D6Ofuv.OSAU} 2019-02-13 (水) 21:36:34
    • 最大HPの25%必要らしいから、特殊技素受けか多段を庇うかくらいじゃないと発動しないだろうなあ。サポアビでチョコゲットするより奥義回転よくすることに注力した方が使いやすい感じかねえ -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-13 (水) 21:52:38
    • 25%かあ・・・分かっちゃいたがハードル高い 普段使いよりは多段特殊キラーか ペコとかよりはオフェンシブな感じで -- {pErj/jDjJgM} 2019-02-13 (水) 21:58:49
  • …ちょっと顔がマキラ化してない?ゴリラドリンクのせいか!? -- {h9wcogTG2Mk} 2019-02-13 (水) 21:41:28
    • よく見れば全然違うんだけど、初見マキラに見えたわ -- {ycgSOoQJZdo} 2019-02-13 (水) 21:55:38
  • お迎え出来なかったけどメリッサ別verおめでとー! -- {fjzC9hU2NeY} 2019-02-13 (水) 21:42:34
  • サポアビがちょっと分からんな。大ダメージってのは最大HPの何割かーとか気もするけど…。10回反撃ってのは、10回反撃ってのは1ターン中でって事なのか? -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-13 (水) 21:46:31
    • 公式のニュースに合計25%程度って記載が。反撃回数も累積じゃなかったから1Tに最大10回みたい。連打系の相手なら強い。 -- {SkfjwhdqsYU} 2019-02-13 (水) 21:54:00
    • 試してみたけど、1ターン中の話だった。倍率は通常攻撃程度(上限はわからん)連打系以外にはさほどという感じ -- {cVKvIHajMLQ} 2019-02-13 (水) 21:58:51
  • メリッサベルちゃんのおかげでふさふさになりました -- {m9rKBK.NzGk} 2019-02-13 (水) 21:54:58
  • トライアル触った程度だけど、チヨコレイトのたまりが悪く感じた。奥義撃たないと貯まらないが、光は奥義向けじゃないしクビラは尚更。自動発動条件満たすために2アビポチるのは本末転倒だし -- {cVKvIHajMLQ} 2019-02-13 (水) 21:56:47
  • 大ダメージ受けやすくなる召喚石があるらしい -- {QyW2y5zJdPI} 2019-02-13 (水) 21:59:56
  • 自動犬狩毛刃 -- {u0GPgW3FXak} 2019-02-13 (水) 22:00:06
  • 当分先だけどリミサポはチヨコに関するものがいいなあ -- {n5vOx7RDtMA} 2019-02-13 (水) 22:01:41
  • アビダメもカウンターも上限低すぎでどうしようもない。上限倍のチョコ消費なしでやっと選択肢に上がるレベル。恒常アテナ以下の限定。 -- {5oqGbrNmgHc} 2019-02-13 (水) 22:08:42
    • 上限どんくらいやった? -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-13 (水) 22:10:35
      • 1アビ1回8万合計40万、チョコ最大で160万
        2アビ80万
        サポアビカウンター20万 -- {5oqGbrNmgHc} 2019-02-13 (水) 22:15:19
      • 常時カウンター、オメガで30万だとかなり強い部類じゃない?他の光キャラよりよっぽどマシだと思う -- {5Azb90vn/mc} 2019-02-13 (水) 22:23:21
      • カウンター20万相手によってはかなり強そう -- {AL/HNli04FA} 2019-02-13 (水) 22:27:12
      • ありがとう。1アビは自動発動する分には良い威力っぽいかな。逆にポチるのは回復目的に限定した方がよさそうだが。2アビは序アビくらいはあるし状況次第でポチってもよさそう。サポアビは発動条件の緩さ考えたら十分な気がする -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-13 (水) 22:35:03
      • アテナは発動に5回タゲとる必要があるとはいえ200万カウンターだからなー被ダメの必要もないし -- {5ZueMV2tANo} 2019-02-13 (水) 22:38:09
      • オメガ込みで1アビは20回攻撃で270万ちょいぐらい。カウンター次第だけど、ルシオもってるならルシオで良いかなって思ってしまう。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-02-13 (水) 22:38:28
      • あくまで自動発動がウリのこの子とルシオじゃ話が違う ルシオがリロ殴りしつつついでにあのアビ自動で打てるならあそこまで文句言われてないだろう -- {pErj/jDjJgM} 2019-02-13 (水) 22:43:14
      • →確かにね。まぁそもそもが防御タイプのキャラだし、アビダメのダメージにそこまで期待するべきじゃないのか。犬みたいにランダム多段相手の敵とか、毎ターン全体攻撃してくる相手ならむしろメリッサの方が火力出せるだろうし、使い分けかな。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-02-13 (水) 23:04:56
    • 無条件カカシで打てる2アビサポアビはともかく、循環消費型の1アビはもっと色付けて欲しいわな クビラとかにも言えることだが・・・ -- {pErj/jDjJgM} 2019-02-13 (水) 22:23:40
    • なんでこう光のキャラって毎度毎度頑張れば使える程度の絶妙に物足りない調整して出してくるんだろうか -- {50bgdJtHFe6} 2019-02-13 (水) 22:39:35
  • 開放絵ほんっっっとにかわいい・・・・ -- {Z7xZbqukwjA} 2019-02-13 (水) 22:11:19
  • バウタさん何したのってくらい競合湧いてくるな -- {VUbcbxE5snw} 2019-02-13 (水) 22:12:30
  • 躊躇いなく天井いってしまった、尊い… -- {aLrSigGeamA} 2019-02-13 (水) 22:17:05
  • オリヴィエ連れてったら最後の最後でカウンター1アビ発動して訳分からん回数殴ってたから思わず笑っちまったよ。見てるだけで気持ち良かった -- {khid7rNQgWQ} 2019-02-13 (水) 22:25:48
  • 奥義+2アビでもチヨコ+2だし、3アビは反撃に使うだろうし…。3個での1アビと3アビがタイミングまず合わないんじゃ…。チヨコ増やす機会少ないのに3個保持できないなら、アビダメUPはかばうと分けて欲しかった感。 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-13 (水) 22:29:14
    • アビUPは上限記載ないし完全におまけというか、戦力足りない場合のサポアビ用じゃない 1アビは多分簡単に上限叩くし -- {pErj/jDjJgM} 2019-02-13 (水) 22:37:25
      • かな?そうすると1アビ要る?って気もするけど…。1アビとサポアビ、アビダメUPと1アビ(自動発動込み)と…キャラ性能にトレードオフ要素多いような。それでリターンあるならいいけど -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-13 (水) 23:04:32
  • もしや武器が本体なのでは…? -- {HqPqURH8/zA} 2019-02-13 (水) 22:36:47
  • かわいい かわいい -- {Fh5A3NC8i5E} 2019-02-13 (水) 22:42:26
  • このメリッサSR予定だったんじゃないか? -- {7SY1hK1RxR.} 2019-02-13 (水) 22:51:18
    • 多分そうアビ上限低すぎる1アビチョコ無し40万とかいつの時代のダメアビだよ
      特に自動迎撃20万は酷すぎる20万なら被ダメの度に反撃、反撃の度に反撃回数UP上限10回とかにするべきだわ
      アテナと比べるとデバフも火力も無くて泣きそう -- {t1T5Uahhtt6} 2019-02-13 (水) 23:30:40
    • SR予定ならフルボイスにするとは思えんが、声優のスケジュールとか考えると急遽変更とかできんだろうし -- {n5vOx7RDtMA} 2019-02-13 (水) 23:36:19
    • 自分も最初引いた時SR枠かと… -- {9ONssoofOLA} 2019-02-13 (水) 23:51:53
  • 出て嬉しいけどなんかマキラと幻視する -- {kMJV4NVJQ/g} 2019-02-13 (水) 22:54:44
    • 色合いは似てるからぼんやりとしか見てないのでは? -- {khid7rNQgWQ} 2019-02-13 (水) 23:00:42
  • バレッサベルを見ると、クビラが強く見えるううううう!! -- {VsxqXa/AYfk} 2019-02-13 (水) 23:04:21
  • チョコ1個から奥義タイダル庇うで1アビ自動発動2回反撃を確認したから、メカポンなら23アビポチでかなり足せそうではある -- {VZGM96Hu1c6} 2019-02-13 (水) 23:16:59
  • 奥義で吸収ついてからカウンター発動したら1万以上回復して笑ったわ -- {r3BMg8Mv16I} 2019-02-13 (水) 23:24:22
  • これドクターのマッドバイタイティ掛けたら被ダメカウンターとサポアビカウンター両方発動するんやろか。試してみた人居る? -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-13 (水) 23:34:05
    • 今試してみたけど両方やりますね -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-13 (水) 23:42:50
      • ほーサンクス。じゃあ10連打受けると15連カウンターか、見た目楽しそう -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-13 (水) 23:50:50
      • アビオメガ、スター付けてるとして被10連打のエア計算すると1アビ60万、2アビ140万、奥義で200万、サポアビカウンターで300万、マッドバイタリティで250万、自動2アビ240万で一人で約1200万や! -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-14 (木) 00:12:54
  • アテナのスロースターターだけど120万以上のアビダメ反撃知ってるとカウンターが物足りなさすぎる。自動迎撃回数累積で増えてくれ -- {7LwxpfW5WGA} 2019-02-13 (水) 23:36:22
    • アテナが調整ミスか、大人の事情で性能に忖度があっただけでは? -- {aznhRHi7Ic.} 2019-02-14 (木) 00:05:15
      • 属性だろ -- {zSonvT/kb1Q} 2019-02-14 (木) 00:25:22
  • クリLBと別枠とうもろこしドーピングかえして -- {50bgdJtHFe6} 2019-02-13 (水) 23:45:53
  • 性能云々よりも、絵が…。 下手とかじゃなくて、別人やん。 -- {CgaKpfl727A} 2019-02-13 (水) 23:46:01
    • 別人というか、こう、化粧してるように見える。キメておられる。 -- {JtGRT.lInZE} 2019-02-14 (木) 00:17:10
    • セレフィラと同じでけばい -- {.qVpzRVGMu2} 2019-02-14 (木) 00:39:06
  • これくらいでいいんだよ、好きな人は頑張って性能を第一に考える人は選ばないくらいが一番平和だ -- {OUmlcZqjvS6} 2019-02-13 (水) 23:46:20
  • 上のコメ見ると自分もだけどなんかパッとしない印象だな、明日の古戦場で手の平返せるんだろうか -- {9ONssoofOLA} 2019-02-13 (水) 23:53:28
  • 結構強いぞ下げてる人はもってないひとの嫉妬確定 -- {r0THAjL/qPc} 2019-02-13 (水) 23:53:51
    • リロってれば勝手に回復して常時カウンターでダメージも増やせるから強いよね。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-02-14 (木) 00:35:36
  • 1アビとサポ1でチョコ全部消費するのがなぁ… -- {rzQQxGxbqY6} 2019-02-14 (木) 00:06:27
  • ポチることなく勝手にダメージ出すから放置するだけでいいのはかなりメリットだな -- {QPLC6S7YiCM} 2019-02-14 (木) 00:21:09
  • チョコ周りが全然噛み合ってない -- {5G.TzdDC5WA} 2019-02-14 (木) 00:21:28
  • チョコに別枠バフついてればな…勝手に消えちゃうのがあれだけど -- {m4NwDeXdTGY} 2019-02-14 (木) 00:24:43
    • 勝手に消えるけど普通の累積トリガーと違って1アビにしか影響しないからあまり気にしなくてもいいとも言える -- {cgPA0dse4NI} 2019-02-14 (木) 00:30:11
      • せめて持続してくれないとダメージ稼げなくて話にならんという話では -- {IV9x395Odfw} 2019-02-14 (木) 00:34:06
  • 今のところお肉専用機か -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-14 (木) 00:36:28
  • 1アビ上限が8万*20=160万。LB込みで176万、更に天司とスター込みで230万、そこにハルマル乗せれば250万、更に虚空剣最大効果乗せれば310万。計算式分からんけど指輪とオメガ剣で更に伸ばせる。
    そんでチョコ1個がその1/3の価値だとすると実質1アビの枠を使う代わりに、2アビと奥義に100万超のダメージが自動的に上乗せできるサポアビだと考えられる。って考えるとアビポチ減らして火力を出す分には強いんじゃないかと考察してみる -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-14 (木) 00:38:33
    • アビダメ上限を上げてルシオと一緒に使えってことやな? -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-14 (木) 00:47:59
  • 解放後のイラスト、笑顔であることのポイントが高いな -- {DK.XtpMIT0Q} 2019-02-14 (木) 00:39:14
    • 解放前は普通のメリッサベルがお菓子フォームになったくらいの表情なのに、解放後の笑顔が眩すぎる -- {cgPA0dse4NI} 2019-02-14 (木) 00:49:34
  • 敵対心LBあるしシャルロッテをかばう要員としてありなのではないかと思う。ペコさんとどっちがいいかとか場所によって使い分けられる余地があるかとかは分からないけど。 -- {ICyBhb.imZI} 2019-02-14 (木) 00:43:07
  • アレクやスィールと絡んでるのが凄い良い
    こうやって既存キャラ同士をどんどん絡ませてほしいね -- {klnEnPsjmW.} 2019-02-14 (木) 01:06:06
    • 少年キャラは本当出番なさすぎるから脇役でも嬉しいわ。アレクを兄ちゃん呼びするスィールとかメリッサのポニテにときめくアレクとか収穫が多すぎる、もろこしだけに -- {TjRGZFlUj52} 2019-02-14 (木) 01:43:26
  • かわいすぎたから天井資金切り崩してお迎えしたわ。斧パでがんばってもらう。 -- {nfcJP0mZAFo} 2019-02-14 (木) 01:15:22
  • ソードコーンの説明、トリコの特殊調理食材かよwwwwwwwって思いましたマル -- {q4jrlsdN7ok} 2019-02-14 (木) 01:19:45
  • 先に実装されたアテナより明らかに劣るしなあ。強すぎたから弱くされたのかまたは光で弱点がないからの謎の理論なのかは知らんが -- {GCXhvBu.RyY} 2019-02-14 (木) 01:34:15
    • どっちも持ってないから知らんけど、アテナと比べるとカウンターのダメージが毎回安定して高ダメージ出せるわけじゃないから劣って感じるのかな。元の風Verと同じく、最初は反撃回数5回からにして、被ダメ受けた回数に応じて累積で攻撃回数が上がっていく(但しターン内でいくらダメ受けても上昇回数は1回)、とかにしてくれるといいんかねぇ。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-02-14 (木) 01:45:52
  • 今どきこんなただのアビダメアタッカーでこられてもな
    かばう性能もうちょいあげるか、被弾(HP25%以上のダメージ)をただの被弾でチョコくれるようになれば強いと思う
    現状だとかなり弱い -- {L.e9CdLYcBg} 2019-02-14 (木) 02:04:59
    • 全体攻撃かばうorターゲットになっただけでチョコ増えるあたりがないと食指が動かんわなあ。 -- {TjXVL0DXFz.} 2019-02-14 (木) 02:37:16
  • かばうあっても、光のHPだと素受けして古戦場ポーションで良さそうだけどどうなるか。敵が通常多段の接待だったらかなり強そうだけど -- {uCZ37Gifa3.} 2019-02-14 (木) 02:11:01
  • 光に必要なのは接待の必要なキャラじゃなくて接待なんてしなくても勝手に活躍してくれるキャラなんだどうして -- {50bgdJtHFe6} 2019-02-14 (木) 02:13:49
    • 勝手にバフ乗って暴れるのはシャルだけど、メリッサベルが古戦場ボス多段攻撃の予感するアビ構成でシャルと相性最悪なのが。2人のうち片方しか活躍しなそう -- {uCZ37Gifa3.} 2019-02-14 (木) 02:27:24
  • アズレンの巻波かと思ったわ まさか、べリアルに次いで…?なんて、な -- {q4jrlsdN7ok} 2019-02-14 (木) 02:23:08
  • 可愛いけどなんでこの面子でマキラ居ないんだよ -- {m2PRxCYzNeA} 2019-02-14 (木) 03:31:24
  • 超可愛いけどぶっちゃけ弱い。だから上方修正しろ運営ッッ -- {94cf2LaRze2} 2019-02-14 (木) 04:06:24
  • サポアビが古戦場の犬への殺意満々で笑った -- {SQSZByLLDfI} 2019-02-14 (木) 06:00:36
  • フェイト見たら浄化されそうになった、この組み合わせめっちゃ可愛いな。 -- {nxXvmgmnjHU} 2019-02-14 (木) 06:33:42
  • メリッサちゃんと恋に落ちてラブラブ結婚をするんだ
    子供は3人ぐらい作ろうねメリッサちゃん -- {uvSH5Pum9Zs} 2019-02-14 (木) 06:33:49
    • 事案ですか? -- {RKGA8F9btQY} 2019-02-14 (木) 07:05:18
      • 23歳なので -- {y4xBjdBdqTQ} 2019-02-14 (木) 11:16:29
      • 成人済みですね。ルール違反はないです -- {VKFL/KQJC4I} 2019-02-14 (木) 11:46:39
  • ダメージ量関係なく被ダメしたターンにチョコ+1ならだいぶ違ったと思う。あとチョコ最大での1アビ長過ぎるw -- {SQSZByLLDfI} 2019-02-14 (木) 06:52:45
  • チョコエピソード最高かよ…… -- {j/51tD8Kf/k} 2019-02-14 (木) 08:05:21
  • サポアビの自動迎撃、被弾回数累積で毎ターン発動なら強かったがそのターンの被弾のみなのがな -- {VZfxtnGPNv.} 2019-02-14 (木) 08:05:59
  • アバターソロ殴りしてきたがなかなか面白かったわ 割合ダメージだからサポアビが活きる そしてドゥームデイに3アビ合わせるとカウンターがMAXで出る 全体70%ダメ受けた後一人だけ自動1アビと吸収で全回復してるの笑える -- {7cVDzMI8Hsk} 2019-02-14 (木) 09:35:08
  • 敵との相性があるしあんまり反撃は期待せずにコロゥ剣とかアーミラで奥義ぶん回しでチョコ貯める方がいいのかな? -- {3mjdiAJV37g} 2019-02-14 (木) 10:16:17
  • チヨコレイトを貯める手段がもっとあればかなり強かった
    それがない上に毎回リセットされるから劣化アテナ
    役割も庇う位しかないから難しい
    生存能力はまあまあだけど光はフュンフいれば死なないから何とも
    色々と惜しい、ちょっとしたことで強くなれる要素はある -- {SHxVcOwgPxM} 2019-02-14 (木) 10:30:10
  • チヨコレイト3つのときの1アビのアビ演出長すぎるのとチョコの貯めにくさとアビダメ上限の低さがきになったなあ…好きなキャラだしイラストもフェイトも文句なしに可愛いかったから調整入るのに期待 -- {pvVWk4ewVnE} 2019-02-14 (木) 11:36:59
    • 3つの時に1アビ使っちゃダメでしょ -- {7cVDzMI8Hsk} 2019-02-14 (木) 12:50:12
  • エピ視聴前「おこ民がチョコ作りするのかな?」 視聴後「おねショタだ…」 -- {zzD46eOAARQ} 2019-02-14 (木) 12:03:45
    • ロリの皮を被ったおねとショタ本当にいいよね・・・ -- {tnsuudcHXTs} 2019-02-14 (木) 12:51:55
  • 回したらゴリラと一緒に来たわ。 -- {p3Xq5HiqK76} 2019-02-14 (木) 12:58:53
  • 可能性が未知すぎるw -- {ISNHp4yF7tM} 2019-02-14 (木) 13:47:53
  • 減衰叩ければ使い道あるのかね -- {vl2v25R3HZ.} 2019-02-14 (木) 13:48:10
  • LB敵対心と3アビで攻撃吸って周りのHP維持しつつ自分は自動発動1アビのチョコなし1アビポチで一気に回復ってのなかなか面白いとは思うけどそれやるほどの強みが薄いってのが正直なところだよなあ -- {QG6CNgCLf4M} 2019-02-14 (木) 13:55:01
    • 自動発動の1アビとチョコなし1アビポチ -- {QG6CNgCLf4M} 2019-02-14 (木) 13:56:53
  • バレンタインVerに限った話じゃないけど、バレンタインのセリフがもうね、可愛い。っていうか好き。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-02-14 (木) 14:02:12
  • 可愛いがチョコ貯めるのに時間がかかるくせに自動発動で全消去なのが全てを台無しに。
    多段特殊に合わせて奥義チョコ3化で奥義ダメージ込みで700万はいける。あと可愛い -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-14 (木) 14:10:49
    • 虚空剣ハルマルで最大4万*30Hit上乗せで天司武器きたら多段部分が20%ずつ向上 -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-14 (木) 15:18:13
      • 相手を選ぶのは変わらないが一人で1000万近くはいけるようになるかもしれない -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-14 (木) 15:24:39
  • まあアテナがいかに優秀か、ってキャラだよね。 弱点がない光だししょうがないかな -- {LuFtdmkUcKU} 2019-02-14 (木) 14:55:13
  • やっぱ1アビ要らんかも…。3アビと合わせる機会来ないし、全消費だから2以下で使わんし、そうするとチヨコ0使用がデフォだし…。まぁ被ダメと回復でチヨコも回すキャラなんだろうから、今回の古戦場でまた評価変わりそうだけど。 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-14 (木) 14:56:25
  • 自動発動で消えるなら、チョコの個数でステUP位あって良かったろうに。ディープかつ属攻ダウン持ちのクラリス3アビと合わせて、1Tキルできない場合に肉のトリガーに全弾カウンターぶち込む肉集め要員かなぁ -- {.au0sV6P7Y.} 2019-02-14 (木) 15:04:02
  • 上限解放でおこた民が映ったからちょっと期待してしまった -- {bUksJRaA/uA} 2019-02-14 (木) 15:32:08
  • 1アビ、2アビの+化時のCTが?になっていたので編集して値を入れました。 -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-14 (木) 15:47:22
  • 減衰叩けるとしても実質2・3回に一回奥義に追撃が付く以外はかばう位しか見れる場所がない -- {I1Dr0sK0U..} 2019-02-14 (木) 15:51:52
  • なんつーか、化粧?なのか逆に目元が『隈』に見えるせいでミムメモに見える -- {sZ3.0rJzR5Q} 2019-02-14 (木) 16:21:00
  • ところで解放絵のメンツは全く出てこなかったよね -- {SS1hFEaQ5XE} 2019-02-14 (木) 17:45:36
    • 別に開放絵とフェイトを合わせなくてもいいけど絵の方はマキラは省かないであげてほしかった -- {n5vOx7RDtMA} 2019-02-14 (木) 18:24:02
      • マキラは…自動ラッピング機の製作でこの場にいなかったということで一つ -- {.au0sV6P7Y.} 2019-02-14 (木) 18:28:51
  • アテナの直後にこんな性能を出すサイゲの人間性を疑うわ光への嫌がらせ以外の何物でも無い -- {I1Dr0sK0U..} 2019-02-14 (木) 17:51:32
  • 光マグナが弱いだけ。
    サティ2エデン2ガンバン2入れたゼウスなら使いこなせる -- {6uSrZutUiWc} 2019-02-14 (木) 18:35:39
  • オメポンのアビダメ+虚空剣と相性が良いのは分かるから色々試してたけど、結局元々のダメージ性能が低すぎて他のキャラ入れた方が火力も応用も上になるなって。マジで調整ミスだと思うこれは。 -- {IV9x395Odfw} 2019-02-14 (木) 18:35:59
  • 被ダメでチョコ1プラスとかでも良かったのでは? -- {jQaWegXhZgA} 2019-02-14 (木) 18:48:29
  • リミ武器詰め込んで減衰叩けるゼウスなら尚更こんなダメージソースが糞遅い自動1アビ位しか無いキャラなんか入れんわ -- {50bgdJtHFe6} 2019-02-14 (木) 18:53:08
  • 予想はしてたが犬10発食らっても25%減らんな -- {hxGjf7t/ebU} 2019-02-14 (木) 19:09:42
    • かといってシュヴァ剣減らすと他の火力足りなくなるな… -- {VZGM96Hu1c6} 2019-02-14 (木) 19:12:02
    • ひでえw -- {pkGFpU0K7J.} 2019-02-14 (木) 21:18:29
    • 召喚石外したりHP調整してなんとか大ダメージ判定に持っていったけど、やっぱ25%ダメージトリガーって微妙過ぎるわ -- {W97ly/o..Yo} 2019-02-14 (木) 21:37:19
  • 久々に引けた限定がよりによってこれとは引けないより心が折れるわ -- {TPoJEBqpavM} 2019-02-14 (木) 19:34:18
  • この子の致命的な欠点気付いた、この子SDだと全くポニテ意味ない… -- {9ONssoofOLA} 2019-02-14 (木) 19:59:06
    • それな。引く前にガチャ画面でSDモーション確認してる時に思ったわ。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-02-14 (木) 21:46:05
  • カウンターで324万↑出すとか、流石は期間限定キャラだな。 -- {VsxqXa/AYfk} 2019-02-14 (木) 20:17:00
  • 奥義の吸収と1アビで落ちにくいって点以外の強みがあんまない感じ。多段カウンター+自動1アビが同時発動した時の滅多斬り感はかなり爽快だけど、あれ悠長に眺めるのはまったり勢くらいだよな・・・ -- {3G.OxPiC7lo} 2019-02-14 (木) 20:58:56
  • 自動発動ではチョコ消費しないか被ダメの度にチョコ溜まってくれ・・・25%なんてそうそう減らないわ -- {obaR/daSZB.} 2019-02-14 (木) 21:09:12
  • シュバ剣と相性悪過ぎてきつい
    HP4分の1なんてまず減らんし
    風にあった別枠もないしうーん・・・ -- {0W/eVID5n.E} 2019-02-14 (木) 21:58:29
  • 実際古戦場投入してみたが…チヨコの供給増えるわけでもナシで辛い。ダメ出せる事は出せるけど、被ダメ+1はほぼ機能しないわ剣と相性悪いわで…兎に角チヨコで回らない。使い方間違ってるならまだ嬉しいけど…運営の考えたような使い方になってないとは思う。3アビ使えばサポアビ発動するでしょって前提としか思えんし。 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-14 (木) 22:23:54
  • サティ奥義と合わせてつよばはのレギンレイヴ(強)全弾受けでもしたらちょうど良い感じになるんじゃ無いかなぁと思ったけど、流石に死ぬだろうか。まぁ出来たところでって話でもあるが。 -- {8bwRo.KAqJw} 2019-02-14 (木) 22:33:57
  • 1アビの意味って何? -- {NAMJvB.vx/2} 2019-02-14 (木) 22:38:06
    • ダメアビ自動発動の為だけに作られたバランス無視のゴミアビ -- {IV9x395Odfw} 2019-02-14 (木) 22:41:39
  • 肉サーの姫爆誕☆彡 -- {susWphHQoKY} 2019-02-14 (木) 22:47:39
  • やっぱりチョコじゃダメなんだろ、もろこし食わせないと。 -- {pfyIN4cSsek} 2019-02-14 (木) 23:11:08
  • 立ち犬の特殊受けると鬼反撃して草 -- {rFuU0SIPc9s} 2019-02-14 (木) 23:27:36
  • 光シルヴァとあわせて犬狩りには悪くない気がする
    シュヴァ剣増やすとシステム崩れるけども -- {ghIvL9OTCiM} 2019-02-14 (木) 23:31:08
  • 3凸マグナ編成レベルの雑魚だけどメリッサベルのカウンターのお陰ででなんとかワンキル出来るようになったよありがとうメリッサベル! -- {8jes3MevhFQ} 2019-02-14 (木) 23:32:49
  • 完全に犬特攻やなぁ…古戦場HELLの闇ボスこれから多段特殊攻撃するやつだせないんじゃないか? -- {E1RAEzFlBeU} 2019-02-14 (木) 23:53:18
  • 犬の連撃全弾受け止めると40%以上削ってて草 -- {zGkzU5kY/Mo} 2019-02-15 (金) 00:02:43
  • 肉集めようだなあソーンピカリスと組んでるわ メイドより2ポチ減る -- {CdhkjZqaA/o} 2019-02-15 (金) 00:08:51
  • チョコが重要で且つ入手機会が限られてるのに、溢れる作りなのがストレスというか爽快感にかける
    (すでに2個持ってて1ターンに2個以上増える時とか)
    最大5個所持でターン終わりに3個以上持ってたら3個消費とかに変えてくれないかなぁ
    5連打しろとは言わんから -- {W97ly/o..Yo} 2019-02-15 (金) 01:19:01
    • 1,2アビを使用間隔毎に撃つんじゃなくて、チヨコ調整用に温存したりとかだと溢れにくいかも。
      実は2アビ、奥義、被ダメと条件が揃えば1ターンでサポアビ条件満たせるから、奥義溜まるまでアビ温存して殴って、溜まったら1アビでチヨコ吐き出して3アビ→2アビ→奥義で特殊行動踏んで被ダメでサポアビ発動とかだと無駄にならなくていい感じ? -- {bF7ZYxrEM7k} 2019-02-15 (金) 06:17:10
      • DPS考えたらシンプルにそのターンにチョコ溢れそうなら1アビ撃つ。それ以外では1アビ撃たない。ってすればいいと思う -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-15 (金) 08:24:27
  • タイムアタックではないですが、90Hell3ターンができました。最後15%くらいメリッサが削ります。
    アプサラス、クビラ、レヴィオン姉妹、メリッサベルで素殴り→2チェイン→2チェイン+メリッサなのでタイムが早いわけではないですが。
    50%踏むときに素受けしてターゲッティングもらって、25%を踏むときに3アビ起動で280万+320万の迎撃を狙ってできます -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-15 (金) 11:10:38
  • 海鮮類と違って、ちゃんとチョコがある世界なのになんでメリッサベルだけチ"ョ"コではなくてチ"ヨ"コなんだろう -- {qUXUyHqE9CA} 2019-02-15 (金) 12:05:54
    • リアル大正時代のチヨコレイトみたいな言い方で古めかしい家柄の姫なんじゃない? -- {Ptpw5wx1uUA} 2019-02-15 (金) 12:47:08
  • 年下の男の子との掛け合いがすごく活きるキャラだな、外見とのギャップもあって -- {2mwCvS3K1S6} 2019-02-15 (金) 12:17:56
  • ダメ軽減はありがたいけどトークンが得にくいし、防御LBも少し足踏みする
    シャルと相性いいかなと思ったけどシャル1アビで反撃減る
    弱いって程じゃ無いけど相手を選ぶし、なんか痒いところに手が届かない感じがするなあ -- {B.txyY.B6SA} 2019-02-15 (金) 12:23:12
  • 犬相手にこの子だけで合計600万くらいは削ってくれるしかなり助かるよ。(オメガアビ上限有り) -- {2rCsxsMDUUU} 2019-02-15 (金) 12:42:55
  • シュヴァ剣編成だと25%一気になかなか削れないから難しいな メリッサベルのためにゼウス始めるか… -- {qQ6PfyGJ8HI} 2019-02-15 (金) 14:00:31
    • マグナで全身ミトロン染めとかどうなんだろ?
      ゼウスは財布がヤバくてハゲそうになる。 -- {RX4nBN7MgEA} 2019-02-15 (金) 17:58:09
  • 他所だと1アビ倍率1.5倍の上限7万と書いてありましたが、スターなし、オメガβ+ご本人LB上限10%で5発で64万だったので一発当たりの上限は8万だと思われます。
    同条件で上限7万だと56万しかいかないはずなので。 -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-15 (金) 15:19:28
    • ハルマル分が入ってました。7万で正しいですね。。コメ汚しで失礼。 -- {G2zI6vYBWc.} 2019-02-15 (金) 15:27:27
  • 90hellなら攻撃一辺倒で殴り倒せるから自動発動でダメ稼げる分採用の価値はあると思う、95以降はかばう以外何も役割を持ってないのでベンチになるだろうけど。
    2アビにポンバとか欲しかったなあ -- {vEbE1dJivto} 2019-02-15 (金) 15:35:04
  • 特定相手へのカウンターは強みだけど、それ以外にもバフかデバフか、使い勝手の良い要素がもう1つ欲しかったなあ -- {SOU6DQnwpF.} 2019-02-15 (金) 19:14:00
  • わりかし面白い動きしてくれるから使ってて楽しい、が率直な感想なんだけど、しいて言えばカウンター発動のこの”大ダメージ(最大HPの25%以上)”のサポアビが微妙に使いづらいっていうのがある。体力盛りやすい剣染編成だと25%以上の大ダメージって限定的だし逆にハイレベルなマルチで無防備だとカウンター発動のために被害意図的に増やす必要になるしかと言って発動率高めるために剣本数減らして体力と純粋火力減らすかとなるとうーんだし、これならチヨコの数によってカウンターランダム発動率アップとかだったら今よりも能動的ではなく成るけど使いやすく成るかなぁ。うーん... -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-15 (金) 20:59:52
    • カウンター発動自体は大ダメージでなくともするはずだが。カウンターに関わるのは被ダメの回数。大ダメージが関わるのはチヨコレイト付与の方。 -- {rKjHaoBdi4g} 2019-02-15 (金) 21:13:07
      • カウンターって言い方がマズかったですねチヨコ3つ揃った時の自動発動するアムールセイヴィアーの事です。動きがカウンターっぽいのでカウンターと形容してしまいました。 -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-15 (金) 21:27:27
    • 自己レスにぶら下げますが、ドクターのマッドバイタリティで最大HP減らして強引に被ダメ割合増やして使い捨てるやり方してみたけどカウンターが面白い事になるのでドクターある方はおすすめです。マッドのカウンターx5→迎撃2→セイヴィアーの順番で発動しました。 -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-15 (金) 23:22:59
  • サポアビの25%て発動は容易じゃないけど1アビの回復量的これが限界なんだよね。回復量の上限から自身のmaxHPは20000として、仮に20%でチョコ追加なら4000を3回くらったら12000回復するおかしな事になるんだ…。だから調整して欲しい面もあるけどまず回復量をかなり下げないと調整は出来んやろなあ -- {FqLb3FojPOc} 2019-02-15 (金) 22:35:25
  • チョコ増加条件がつらい。変わったことをしようとしておっかなびっくりなせいで控えめにしたのがわかりやすい。調整に期待かなぁ -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-15 (金) 22:37:44
    • イシュミールからの水着イシュミールを見ている気分ではある -- {cgPA0dse4NI} 2019-02-16 (土) 00:29:53
  • 奥義でチヨコ2個付与して欲しいゾ -- {D6Ofuv.OSAU} 2019-02-15 (金) 22:46:20
  • 奥義はチョコ付与だけなのがな…2アビ発動でよかったのに闇スカルみたくさ -- {m4NwDeXdTGY} 2019-02-16 (土) 00:42:25
  • フェイトエピの「だーめ。」で尊死しかけた。 -- {egeLKKg8uyo} 2019-02-16 (土) 01:35:56
  • 解放絵が残念 これならアレクとスィールがいた方が良かった -- {RD.jGmi/vDw} 2019-02-16 (土) 02:22:55
    • バレンタインキャラなのにほか男キャラがいるのはアウト -- {QSCwnBG02Zs} 2019-02-16 (土) 13:36:14
  • 1アビ回復するといっても黄龍刀反応しないな…残念すぎる -- {ZspU6Ubl2Io} 2019-02-16 (土) 02:42:44
  • 面白いんだけどもう一声欲しいって感じだねぇ。2アビに追加効果と被大ダメージ条件の変更は欲しい -- {7x3Eaj6GNUc} 2019-02-16 (土) 07:49:46
  • 防御にLB振るのは これ罠だったか -- {RD.jGmi/vDw} 2019-02-16 (土) 08:16:41
    • 指輪も下手したら罠だ。 -- {kjJP3Z7G5ok} 2019-02-16 (土) 12:44:57
  • 1アビのチョコ消費無しにして、自動発動の1アビをチョコ全消費にすればそこそこの調整になるのではないか? -- {uOhD1eahIAM} 2019-02-16 (土) 09:14:57
  • 黒麒麟のスーパーローテーション相手に悪さ出来ないかなぁ -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-16 (土) 10:51:18
  • だーめ。の台詞が素晴らしい・・・ -- {.n5BUZAj6Fs} 2019-02-16 (土) 11:39:13
    • メリッサお姉ちゃん・・・ -- {4.zeekJDwiQ} 2019-02-16 (土) 13:46:30
  • まだリミサポがある…ターン終了時にチョコ付与頼むぞ… -- {lnlGbAIQmqc} 2019-02-16 (土) 16:00:46
  • ここで嘆いてても変わらないし運営に意見送った方がいい、俺は被ダメ条件の緩和で送った -- {KCT/CN81D5I} 2019-02-16 (土) 16:58:27
    • リミサポで1振りにつき5%の緩和とか来る気がするなぁ -- {ZAZjpK3LRVY} 2019-02-17 (日) 01:00:50
    • チヨコ少ないのに全消費2つ+保持不可はツライって送ったよ。3アビで回収前提かもだけど無理ッスって -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-17 (日) 13:01:33
  • 俺こういうキャラ好きだな。敵対心アップ、高耐久キャラはもれなくLB最大まで育てちゃう。しかも犬狩り特攻までついてるとか最高なんだが。でもこういうキャラってグラブルじゃ低く評価されてさみしいなあ。 -- {j8tcIKBOeTg} 2019-02-16 (土) 21:42:42
    • 別にメリッサのタンク性能自体に問題はないよ、チョコの溜めにくさや1アビが問題すぎる -- {n5vOx7RDtMA} 2019-02-16 (土) 22:02:14
    • このメリッサの評価が低いのは防御型だからじゃなくて、特徴である1アビ自動発動がほとんど機能してないというところだと思う。防御だけならペコリーヌやバウタがいるし -- {cWtoF5EgKmk} 2019-02-16 (土) 22:03:00
    • 現状光の編成が進めば進むほどサポアビの被ダメ条件が腐ってしまうというデメリットくらいで低く評価されてるという印象はないんだけど主語大きくするのやめようぜ〜 -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-16 (土) 22:04:47
      • このコメントのすぐ上に「このメリッサの評価が低いのは〜」ってあるんだよなあ。 -- {j8tcIKBOeTg} 2019-02-16 (土) 23:43:58
    • 犬特攻と聞いて1ターン撃破辺りが楽になるのかと組んでたが、半端戦力だとダメが足りなくて無理だったわ・・・連打敵ならとりあえず入れても良いくらいか -- {s4cHDUMVyTs} 2019-02-16 (土) 23:14:43
    • 犬狩り別に特攻じゃねえぞ。適正で言えばポチ数多いダメージやや高いぐらいで手持ちが少ないなら、って程度だ。 -- {IV9x395Odfw} 2019-02-17 (日) 00:24:09
  • 今のままだと素で1アビをぽちる意味がほとんどないのやばい。素の1アビをチョコ追加にして、チョコ3の自動発動だけ全消費にしてリセットでいいのでは -- {SI36l0LWGA6} 2019-02-16 (土) 23:41:56
    • 全く同じこと思ったから運営にお便り送ったよ -- {5G.TzdDC5WA} 2019-02-17 (日) 13:40:39
  • アレクとスィールの可愛さも引き出せて実に良いフェイトだったんじゃないだろうか。 -- {cgPA0dse4NI} 2019-02-17 (日) 01:10:33
  • 運営的には敵対心アップによるダメコンと被ダメカウンターがメインなんかな。チョコ31アビはあくまで救急時のセーフティーみたいな感じで。長期戦時に他キャラのHPを高く保つためのキャラ。 -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-17 (日) 10:44:50
    • ただ現状で長期戦する相手って特殊なキャラ多いから必須要素でメンツ決まりがちだし。短期戦なら火力で押し切るのが正義。環境、というかグラブルのゲーム性に合ってないんじゃないか? -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-17 (日) 10:47:45
  • 95hellで敵対心全振りして使ってるけど結構強いんじゃないかな ツクヨミの多段特殊を素受けでカウンターとチョコ溜めできるし、ほぼ毎ターンカウンター撃ってる。100hellになればもっとチョコ溜まりそう。ちなサティベルセフュンフクビラ。HP1万2千くらい -- {7cVDzMI8Hsk} 2019-02-17 (日) 11:29:35
  • 強いことには強いけど、後一つ何かが足りない。チョコで自己バフか、条件緩和か -- {dA6QKl5RLIs} 2019-02-17 (日) 11:58:03
    • 上でアビ自動発動で比べられてるアテナなんかはダメカはって、アビをガンガン撃ってだからね。それこそチョコ条件緩和+数で別枠バフ+回復量半減とかの調整があれば光るんだけど……。あとは被弾カウンターのダメ上限上げてくれるとか -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-17 (日) 12:40:43
  • HP調整が非常に面倒だがやっぱ大ダメージカウンターはロマンある。盾の女神みたく被弾回数だけじゃなく一定回数以上殴り返すのが確定になってくれれば -- {lMwCjGlOSv.} 2019-02-17 (日) 12:34:23
  • 1アビが死んでる -- {.YQMJ0J1ckg} 2019-02-17 (日) 13:42:05
  • 95HELLオートで使ってると全体の被ダメ減らしつつ回復で安定するから助かるわ -- {r3BMg8Mv16I} 2019-02-17 (日) 14:42:21
  • 95で使ったがサティだと防UPに光はHPも高めだからチョコ溜まんねぇな。かばうも全体じゃないからあまり使わん。ってかどのアビも使わねぇ。LBが通常メリッサくらいなら素殴りは強いから殴らせるだけでいいんだが。 -- {KMNTIzNb8TM} 2019-02-17 (日) 15:24:25
  • リミアビ追加はよう -- {4SnsUVUql..} 2019-02-17 (日) 15:55:14
  • アロレなしLB防御なしでも95程度だとスタプラ召喚しないとチョコ増えないわ -- {J7TvQkH8XoA} 2019-02-17 (日) 16:36:23
  • 攻撃的な盾キャラってのは面白い。でもこれ1アビって自分でわざわざポチる意味ないよね? -- {BS.79nia2aQ} 2019-02-17 (日) 17:32:18
  • 非ダメでチョコでいいんじゃなかろうか・・・? -- {ZFdSNAGDa8U} 2019-02-17 (日) 17:35:55
  • 逆に1アビポチらなくてもいいと考えるしかない -- {TWRsENrFtbA} 2019-02-17 (日) 17:47:33
  • やっぱりこれ1アビ自分でポチる意味ないよな?演出も長いし -- {FH52YjvHpLM} 2019-02-17 (日) 18:02:45
    • チヨ子2からの2アビでなおかつ奥義が打てる状態ならターン進行前に1アビ使ってチヨコ消費奥義後1回復するとかくらいかな -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-18 (月) 03:26:01
  • 急いで回復したいときか、渾身編成で常にHPを高く維持したいときとかぐらいじゃないかね -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-17 (日) 18:30:00
  • 全アビとリミボも死んでると思ってるけど、せっかく当たったのでマスコット枠で使ってるw -- {OYrWkL1zQs6} 2019-02-17 (日) 19:07:48
  • とりあえず敵対LB振り切って95で使ってみたけどかばうをしなかった場合通常攻撃がメリッサ以外のキャラにも飛ぶし特殊も一部以外全体だからダメすぎる 雑にリロ殴りでも本人はピンピンしてるが逆に言うとそれだけ 全体3Tかばえるリミヴィに完全敗北したわ -- {ktuTsOkRPLQ} 2019-02-18 (月) 03:12:34
    • こっちも今95で使ってるけど逆にリミヴィが抜けたわ。開幕の加速以外にマージの打ちどころがなくて腐ってた。メリッサの方が火力があるからタイムもいい。じゃあ三姉妹は?って言われるとおりゃんから分らんが -- {CwOQ9GtfEks} 2019-02-18 (月) 11:20:40
  • 古戦場前の追加なのに話題にすら上がらない完全なマスコット枠だ… -- {GCXhvBu.RyY} 2019-02-18 (月) 03:39:32
    • 古戦場終わるといよいよ使い所がない
      アンデッドや割合ダメの飛び交う闇レイドのどこに連れて行けるというのだ・・・ -- {V7z.4hC/2J2} 2019-02-18 (月) 08:14:04
      • 割合ダメはチョコ貰えるから大歓迎やろ -- {OvaD53ZOxZE} 2019-02-18 (月) 16:19:04
      • オリヴィエのフォールンソードを素受けし続けてひたすらちょこれいと稼ぐ姿を見かけることはできるんじゃ? -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-02-18 (月) 21:58:24
      • 回復力がかなりあるから防御面だけ見ても割合ダメには寧ろ強い方なんだよな。アンデッド対策は必要だけども -- {J4UCxjVNasE} 2019-02-19 (火) 13:49:47
      • アバター想定だと敵対心振りすぎてるとクアドラ凌ぐの難しくならない? -- {V7z.4hC/2J2} 2019-02-19 (火) 20:41:24
    • 犬狩りカウンターや95hellオート放置で使いやすいって声も結構見るよ。少なくとも古戦場向きな性能してると思う。 -- {j8tcIKBOeTg} 2019-02-18 (月) 16:21:35
  • もうとにかくお便り送るしかねぇ -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-18 (月) 07:20:33
  • 3アビかばう全体にして、自動迎撃毛刃IIの上限もう少し上げてくれれば大きく変わるんだけどな。1アビはこまめに使って回復に回して、大ダメージ受けて能動的に1アビ使えなくても勝手に使って回復する。キャラコンセプトに合っててばっちりやん -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-18 (月) 18:23:01
  • ソーン入り虚空剣入りの剣パでならいい感じか。2アビポチれば奥義2回に1回追加200万ダメージなのはイメージ的にはサラーサに近い。得意武器的には好きなら使えるよって感じだとは思う。その辺は今の風メリッサベルと似ている気がするわ。 -- {ofd7yDufbv2} 2019-02-18 (月) 19:35:42
  • 結局問題なのは1アビだよ。サポアビでチヨコ保持不可+全消費するだけで良いし、CT短いわけでもないし。オート発動がオマケだとするなら、オマケのオマケ状態 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-18 (月) 21:15:28
    • アビダメ+タンクキャラのダメ+回復アビなんだからCT毎に使いたいのにチヨコ使うせいでCT毎に使うとまずチヨコ3溜まらないよなぁ -- {GNJy1cLW9VA} 2019-02-18 (月) 22:07:42
    • オート放置でも自動で発動しますよって位置づけなのかな? -- {ZFdSNAGDa8U} 2019-02-19 (火) 15:17:00
      • オートの利点はそれだけど、なら1アビ要らなくね?ってなる。どっちも全消費ならサポアビだけで良いよ感 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-02-19 (火) 19:44:28
  • 弱すぎず強すぎず限定キャラとして良いバランスやな、年一回しか出ないのが持ち物検査対象になる方が問題だろうし -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-02-18 (月) 23:17:56
    • なに言ってんだ、中途半端すぎで採用理由がねぇのに。 -- {zZLqGcE0kzg} 2019-02-18 (月) 23:39:31
    • 弱すぎなんだよなぁ… -- {IV9x395Odfw} 2019-02-18 (月) 23:39:50
      • リロ殴りしてても勝手に追撃が出ることがあるだけで十分 なんて言えるのは最上位のゼウスマンだけか 常に上限ダメージ叩き出す完成ゼウス連中だとそもそも剣パじゃなくて虚空斧になるから結局入らないが -- {nz2HUzgf8k2} 2019-02-19 (火) 16:46:28
      • あの、この子、斧得意… -- {7cVDzMI8Hsk} 2019-02-19 (火) 22:46:29
  • ことごとくマグナに扱えないキャラが続いてて可哀想 リミサポって初めから持ってたりメリッサみたく未解放だったり、いつ追加されるのかよく分からんな -- {7cVDzMI8Hsk} 2019-02-19 (火) 08:10:08
  • かばってモリモリ回復するから使ってて楽しいけどなぁ
    当分スタメンに入れたくなるレベルで -- {WxbV/bMj8OI} 2019-02-19 (火) 15:49:23
  • まさにこの性能のキャラクターにこそLBに攻up防downを持ってくるべきだと思うのに普通に防upしかないっていう・・・対犬性能とオート適正で古戦場のたびに出番はありそうだけど使ってて何かとモヤモヤする -- {i3LBXhyQyxI} 2019-02-19 (火) 16:52:06
  • 25%以上の被ダメージが加速条件って
    アテナ見てから条件考えろよなって思う -- {RpSkUCLZHQk} 2019-02-19 (火) 17:18:03
  • チヨコ3の自動発動時のダメージがログに載らないのはこれ不具合か? ダメージ与えるのにログに出ないのが仕様ってことは流石に無いよな -- {.au0sV6P7Y.} 2019-02-19 (火) 23:21:26
  • ボス戦ならヨダルラーハ並みに初心者お勧めキャラだね開幕ゲージmaxならアビ?だけ使いチョコ1奥義でチョコ2ボスの反撃でチョコ3になり自動カウンターで140万ダメと1ターン。ただ反撃ダメが小さすぎるとチョコが増えないのが欠点 -- {wJ6TSERi5BM} 2019-02-20 (水) 01:48:56
    • 通常攻撃1発で5万弱出る火力がないと140万にはならないぞ -- {dDk0/WL94RY} 2019-02-22 (金) 14:34:33
  • とりあえず古戦場特攻だから満足はしてる
    マグナ剣パだけどソーン団長にこいつ入れるのが一番速かったわ

    でも1アビの仕様は調整すべきだし普段使いする有効な相手がいないのも事実
    乱打多段技持ちの接待が来ることを祈る -- {4YVuPnobYbc} 2019-02-20 (水) 06:15:49
  • 接待気味のツクヨミも全体的に弱い上に多段は条件発動で噛み合わないなぁ
    何かしらのテコ入れ無いといまふたつ位の感じだ -- {XAO3QvDtdvY} 2019-02-20 (水) 11:34:55
  • とにかく調整要望のお便り送ろう。数は力だ。送った奴の数が多ければ多いほど動く可能性は高くなる。 -- {SbBTRy7qlco} 2019-02-20 (水) 12:19:40
  • 被弾前提のデザインなら攻デバフの一つや二つ持っててもいいのになと。あとモリモリ回復するのに集弾手段が1/7のかばうとリミボ敵対心だけじゃ勿体無いな -- {QrrUjW3n1V2} 2019-02-20 (水) 12:49:09
    • でもそうすると被ダメ減少してサポアビが機能しにくくなるジレンマ -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-02-21 (木) 21:19:41
  • 1アビ自分で使用の際はチョコ消費しない。大ダメージ制限をなくす、3アビを全体攻撃を庇うくらいやってくれてもばちはあたるまい限定だし -- {I6ouMUkFWNk} 2019-02-21 (木) 15:53:53
  • サポアビは攻撃時に確率でチョコ+1とかになりそう -- {RKGA8F9btQY} 2019-02-21 (木) 19:54:46
  • チョコはターニャみたいな感じにして欲しかった感 -- {GNJy1cLW9VA} 2019-02-23 (土) 00:05:22
  • 正直季節限定キャラって何か狙うついでで手に入ったりしないから全部弱い方がゲームとしてはマトモだったり。まあ課金額で意見が割れるところだが。 -- {69I9XEAPbTU} 2019-02-23 (土) 19:51:03
  • 一人だけDODGE出てカウンターが出ないとすごいイラッとする…ちゃんと説明文に書いといてほしい -- {7AUmMe6DCPs} 2019-02-24 (日) 00:01:15
    • 自己解決した申し訳ない -- {7AUmMe6DCPs} 2019-02-24 (日) 00:08:11
  • 最近の季節限定は優秀なの多かったのにもろこしだけ異様に弱い -- {8VEHt8vnNTs} 2019-02-24 (日) 02:11:17
    • 25か月半ぶりの限定SSRハーヴィンだからもう幾分か接待して欲しかったな -- {mIHLkrlaS1c} 2019-02-24 (日) 09:39:32
  • こいつのキャンペーンクエの周回効率すごいぞ -- {jwAgRo.ZT0E} 2019-02-24 (日) 08:49:19
    • 2ポチもかかるじゃん… -- {3tL10VVrBgg} 2019-02-24 (日) 09:15:43
    • 素殴りアビ問わず一撃30000の上限があるみたいだから、四人DA以上確定でもない限りポチった方が速いみたい -- {.xovka4tOjk} 2019-02-24 (日) 13:13:02
      • 風で進撃2キャラ組めばオートタップして更新するだけやぞ -- {NMUuSoVt2Uc} 2019-02-25 (月) 05:31:18
      • 進撃ゲストというのがありまして・・・ -- {PkxQJsatb9Y} 2019-03-10 (日) 13:49:47
      • LB上げたいからクリュでいいな乙 -- {WYzLUsvmdaE} 2019-04-27 (土) 22:58:00
  • かばう以外はただのダメージディーラーだから、被弾だけでチョコ増えるくらいの火力アップは欲しいね。まぁ今のままでも好きなら使っていけるだけの火力はあるんだけど -- {1W3RycCAYj.} 2019-02-24 (日) 12:14:33
  • おら!サイゲ!イベントボスのアバターのダイダロスピアセを受けた時に迎撃毛刃のエフェクトはでるのにダメージは発生しないのいつ直すんだ!対して困ってないけどさ -- {44iSG.B3OD2} 2019-02-25 (月) 20:13:58
  • まじでサポアビを大ダメージにしたやつ許さねぇからな…
    追加LBサポで被ダメにしてくれ…それかもう毎ターンチヨコレイト追加でいいゾまじ… -- {Hc5UJ2vsP/M} 2019-02-25 (月) 21:33:54
  • アビ上限2ふったせいか知らんけどチョコ3での1アビ260万前後出てるわ。サポアビでの被弾カウンターも26万出てるし盾キャラとしてはかなり良いと思う -- {BS.79nia2aQ} 2019-02-27 (水) 11:32:09
  • 上限解放の時と指輪あげた時の台詞、何度聞いても何て言ってるかわからん…「(???)にチョコレートを絡めて…、完成だ!」の(???)部分、なんて言ってるか分かる人います…? -- {yW9v0fZ2Up.} 2019-03-02 (土) 11:32:30
    • 玉黍(たまきび)パフ アビフェイトで言ってたやつ -- {N/ktjL/mgOQ} 2019-03-02 (土) 18:41:49
  • クソかわいいのに悲しい性能してるの辛い -- {ZmXChlascUg} 2019-03-08 (金) 14:52:21
  • 自動発動さえなかったならまだマシだったものを...方向性は違えど、リミラカの失敗と同じようなものを感じる -- {YPEMtt3Z3tw} 2019-03-12 (火) 20:00:05
  • コンスタントにチョコ増やせるリミサポが来るか大ダメと言わず被ダメごとにチョコ増えさえすればいいアタッカーになれるんだけどな -- {yrL.HAfx1Ac} 2019-03-25 (月) 21:24:02
    • 3アビと相性悪いのもあるし、サポアビ1の「大ダメージ(最大HPの25%以上)を受けた時、チヨコレイトを1つ付与」を「被ダメージ時にチョコレイトを1つ付与」にするだけでいいんだけどな。それだけでも大分マシになる。 -- {VUQNqlditIk} 2019-04-02 (火) 19:53:13
  • 同期のクラリスは最前線でめちゃ活躍してるのにずいぶん差が付いたなあ。つらい -- {5G.TzdDC5WA} 2019-04-29 (月) 23:43:13
    • ハーヴィンは一旦ゴミにしないと気がすまないからな、あの十天ウーノですら100%カットCT9とか使えない時代あるし風メリッサも最初ゴミだった、マルキアレスなんか語らずともである
      本当に実装時から強くて珍しいのが光シャル、それ以前だとヨダルラーハまで遡ると思う -- {aQQQjx/rVcM} 2019-05-01 (水) 13:48:20
  • ルシファーNの壁役のつもりで連れて行ったら、3アビの被ダメカットが発動しないことがある -- {9TCHQrNtxNM} 2019-05-05 (日) 18:38:30
  • 被ダメでチョコ追加、自動発動時のみチョコ全消費なら、まだマシだった。それでも趣味枠だけど…。 -- {O.1NPM2ZmJc} 2019-05-10 (金) 11:14:44
  • 可愛さ全振りの代償 -- {ChEYAP3iqe2} 2019-05-17 (金) 23:27:27
  • 四象のPROUD+で凄い活躍した。惚れ直すわー -- {IJgzgXGKQXw} 2019-06-14 (金) 00:58:42
  • ソルジャーのエンハンスバレットの与ダメ50000がかなり大きいな、チョコ3なら100万上がる -- {uw2pXYKiC7s} 2019-06-17 (月) 16:27:59
  • 多段カウンターがサメーズにめっちゃ刺さって気持ちいい。初めて活躍してくれた -- {r/ZbkZSlSvI} 2019-06-29 (土) 23:13:28
  • こんな超絶かわいい幼風女の子が俺と同い歳なんて最高過すぎる
    お空の世界に行きてぇなぁ -- {0fDNmxdLYwM} 2019-08-13 (火) 19:39:59
  • ふと道中のポニテと三つ編みどっちがいい?の下りが気になった、これは三つ編みの最終or新verフラグ…ッ -- {G4JTFyup3yc} 2019-10-13 (日) 21:48:36
  • ブレグラのカボチャの多段受けて多段カウンター返すのめっちゃ気持ちいい。丸刈りになれ…!久しぶりに使ったけどやっぱチヨコの溜め方さえ改善してくれればなぁと思う。 -- {abE4bJ28wYc} 2019-10-16 (水) 01:16:17
  • ハレゼナが一緒に組めと言わんばかりの性能してるね
    与ダメ10万のおかげで自動反撃や1アビの火力がすごいし確定TAで奥義回転上がればチョコも貯まりやすくなる -- {bx32RELPMbQ} 2019-10-17 (木) 15:03:22
  • 剣パで使ってるけど斧パ組みたいんよな。でもいざ斧パ組もうとするとデバッファーが足らん。アテナみたいに1アビに攻防累積デバフ付けば解決するんだけどなー -- {BS.79nia2aQ} 2019-11-05 (火) 05:41:07
  • こっちの方が先に出たうえ属性が違うから比較するのもアレだけど劣化コルルといった使用感が否めないね… チョコレイトは消費しないスタックかつアビ性能強化に変更、1アビは使用回数で性能上昇に変更して欲しいな サポアビも被弾カウンターではなく流行りのカウンターで。 -- {JtPQAFIy2c2} 2019-11-11 (月) 23:26:04
    • 流行りのカウンター→流行りのノーダメカウンター -- {JtPQAFIy2c2} 2019-11-11 (月) 23:26:58
  • 剣豪ジャンヌと合わせれば2Tに1回奥義撃てるからガンガンストック貯まって楽しくなりそう -- {FTGPoX3T7m2} 2019-11-22 (金) 12:16:13
  • 今年追加されたSSRハーヴィンこの子だっけってまじ? -- {zS6FzfbkA6Y} 2019-12-24 (火) 14:11:50
  • まさかの唐突にバランス調整発表、実質存在してなかったような1アビが累積防御デバフになって2アビにディスペル追加に3アビが全体かばうに変更、これはかなり使い勝手よくなったのでは? -- {n5vOx7RDtMA} 2020-01-01 (水) 00:14:43
    • 奥義効果が2アビ発動に変わったし大分強くなったと思う -- {DAW11MzyX7A} 2020-01-01 (水) 00:17:39
    • ディスペル頻度も上がるしルシでリミヴィの代理として使いやすくなったと思うわ -- {nLmduncdyjM} 2020-01-01 (水) 00:20:41
    • ルシH向けに改造されたとしか思えない内容だが、問題は今度はフュンフと種族被りすることか。 -- {JeFmEe93hqU} 2020-01-01 (水) 00:26:58
      • イオが最終で2連クリアヒールと被ダメ軽減方面が伸びれば解決するんだがなぁ -- {nLmduncdyjM} 2020-01-01 (水) 03:29:55
  • 大ダメージ限定解除は頑なにしないの笑える
    実装当時から言われてる部分なのに -- {s.0y5t159F2} 2020-01-01 (水) 01:12:43
  • 敵対心2枠と自己回復力の高さは一応魅力だったのに、奥義吸収と1アビ自己回復削られてサポアビの性能据え置きって自己回復力むっちゃ下がってるんじゃ。上にもあるけど、サポアビでしか回復しなくなるならせめてサポアビは「被ダメージ時」にしてくれ・・ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-01-01 (水) 04:19:52
    • 奥義に追撃ダメ、高頻度のディスペル、二種類の累積防デバフ、要所で使える全体かばうと、調整自体は間違い無く強化なのに、調整前にできた置いとくだけでいい自己完結型の壁としての性能が著しく下がりそうなのが、趣味剣パの団長の相方として使ってた身としては憤懣やる方ない -- {M1mWQPjw7fE} 2020-01-01 (水) 04:47:30
    • 奥義でチョコ2個回復するようになって3個でたいりょく回復だしそこまで下がるとは思わないけど -- {6RI7KDTUXn6} 2020-01-01 (水) 05:22:45
      • 奥義は追加じゃなくて変更だから2アビ発動分の1個だけやで。サポアビの「大」ダメージ部分を変えて欲しいってのは変わらないなぁ。まだ確定じゃないぽいから販促の為にも手を加えて欲しい。 -- {8iIRet5T1eI} 2020-01-01 (水) 15:39:59
      • そうなんですよねぇ。奥義の吸収バフかチョコ1付与(2アビ追加と合わせて2チョコ)のどっちかでも残ってればまだ回復力そんなに下がらなかったんだけどな・・ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-01-06 (月) 03:10:32
  • 大ダメージでもチョコ付与じゃなくて2アビ発動にしてくれ -- {lnlGbAIQmqc} 2020-01-01 (水) 17:35:05
  • 大ダメージが条件なのはマジでどうにかならんのか -- {0zY9gDs4u/M} 2020-01-01 (水) 17:37:00
  • 大ダメージって都合よく減らないしなぁ、20回発動は残るから与ダメージアップガン積みして遊ぶのは問題なさそうで良かった -- {dpmxH/3Lpzg} 2020-01-01 (水) 20:09:48
  • 寧ろ今回の調整いらないから、アテナ見習ってターゲットされたらチョコ付与でどうぞ
    ハーヴィンだから無理か -- {Huhpwg4tBaY} 2020-01-02 (木) 15:39:46
  • 奥義+2アビ自動発動+自動反撃で肉集め性能が上がるね -- {ZdraBFP4ELg} 2020-01-03 (金) 12:33:51
  • オプションパーツのベリアルください -- {1HNjQaHBq8c} 2020-01-03 (金) 23:06:07
  • 大ダメージチョコとかいう最も不評であろう部分は変えないのほんま捻くれてんな -- {nLmduncdyjM} 2020-01-11 (土) 01:43:53
  • 大ダメージでチョコ2個だったらなー、累積デバフどれぐらいになるんだろうね
    各10%が理想だけど流石に無さそう -- {xkmEuCshoAw} 2020-01-13 (月) 14:29:36
    • 大ダメージなんて厳しい条件つけるならチョコ付与っつーかアムールセイヴィアそのもの発動でよくね?それか数ターン毎かTA時でいいわ… デバフは両方1回10%の20%上限なら嬉しいが1回5%の15%上限とかやろなぁ -- {mBsJxHJBclA} 2020-01-14 (火) 01:21:07
    • ツイッター調べではデバフ両方一回10%の上限30%らしい -- {Twsqq6ZPDtA} 2020-01-14 (火) 08:45:50
  • ディスペル便利かと思ったらルシで使えなかったわ。ふんふとかぶってる時点で終わり -- {JK4V2q86HYM} 2020-01-14 (火) 08:17:03
    • それ調整告知されてた時から言われてたし -- {sow9.HkIeiE} 2020-01-14 (火) 08:38:47
    • 言うて光ってよく見る編成だとふんふヴィーラゾーイでカウント1持っていくこと多いし大して変わらなくない? -- {xkmEuCshoAw} 2020-01-14 (火) 09:27:59
      • ノアもそうだけど光は現状のテンプレでカウント1だから、全く変わらない。雷霆公なしで下限に届かせ、30試練達成させつつ微妙に軽減率低いかばうでパラロ受け(足りなければポースをディヴォ)して退場と、ルシソロ向け要素は強く感じる -- {1VR0TtoKtLM} 2020-01-14 (火) 09:50:14
      • ルシソロでガイゼンボーガない人には心強いよね、光累積デバフでデバフ10個試練も対応しやすくなる -- {xkmEuCshoAw} 2020-01-14 (火) 11:12:53
      • さすがにこいついたところでガイゼンなしでルシソロは無謀では… -- {8zijt/sWv6c} 2020-01-15 (水) 02:29:50
  • 肉集めでソーン、ルリア、メリッサベルで2000万出せたわ 実戦だとトライアルの数値+立ち犬の台パン対する反撃が追加されるから大分楽になるな -- {UfWHBK2efgg} 2020-01-14 (火) 09:46:06
    • exプラスと全く同じ体力で全く同じ行動するトライアルも用意されてるよ -- {xa1we2gi/DY} 2020-01-14 (火) 09:55:30
      • マジかずっと気づいてなかったわ・・・ -- {UfWHBK2efgg} 2020-01-14 (火) 10:02:22
  • ついでに追加リミボも実装してくれればよかったのに。いつまで放置なんだバレンタインまでには付けて欲しい -- {0s1DkfKJUAY} 2020-01-14 (火) 16:36:36
    • 追加LBは条件付弱体成功率UPの気がしてきた
      というかそれ前提で成功率100%以上にならないように調整された感じがする -- {ktuTsOkRPLQ} 2020-01-14 (火) 23:54:46
      • 闇ベアなんかも調整でデバフ付いたけど基礎成功率100%じゃないし攻防デバフみたいな汎用的なのは単純に一律に基礎成功率90に揃えてるだけだと思う -- {RbohMER6IYY} 2020-01-18 (土) 09:43:19
    • リミサポ全然追加来ないからなぁ…去年の5月とかがラスト? -- {iTZHKowp.eE} 2020-01-18 (土) 10:43:12
    • 個人的には通常攻撃時に確率で累積攻デバフとかが嬉しい。アロレはずしたい -- {BS.79nia2aQ} 2020-01-20 (月) 16:07:50
  • 覇業28か9使ってやっとついた弱体成功が9%・・・w まぁリミサポに期待してもうこれでいいやっていう -- {M1mWQPjw7fE} 2020-01-15 (水) 01:11:32
  • 持ってないから皮算用だけどリミジャンノアのフルオートループに組み込むとかなり強そう -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-15 (水) 03:03:53
  • 指輪アビダメ上限にしたけどもしかして弱体成功率の方がいいんだろうか…  -- {HImHEszuyMg} 2020-01-18 (土) 15:26:22
  • とりあえず今回の古戦場で使うなら上限っしょ。その後は知らん -- {nTVtFoElueE} 2020-01-18 (土) 18:15:54
  • 食いしばりのない全体かばうはほぼ使い捨てだな。相手するのが大体アバターとか破局なせいもあるけど -- {0DvrLhJ2Ua.} 2020-01-19 (日) 02:20:30
    • ルシソロでパラロス受けてもらって退場してもらうつもりが普通に耐えてビビってたわ -- {s1ydv7savT2} 2020-01-19 (日) 09:44:13
      • 80%軽減って案外バカにできない、固定ダメじゃなきゃ結構耐えるのよね -- {.0BYg5bBgKA} 2020-01-19 (日) 10:13:47
  • ex+2ポチ3チェ2000万編成だと一人で1200万以上叩き出してすごい ターンダメージの鬼 -- {V50TuGc6EdY} 2020-01-20 (月) 10:10:30
  • ディスペルが刺さってる上に相手の特殊が多段だから90ヘル2ターンキルにも最適 強くなってくれて本当に嬉しい -- {h1Ivl1qgSJ2} 2020-01-22 (水) 19:04:04
  • すごくどうでもいいけど反撃で倒すと時々「丸がサヨナラ」になってクスッとくる -- {u/4/LTKZnDY} 2020-01-22 (水) 23:15:11
  • 古戦場の犬だけじゃなくヘルでも便利だなあ、奥義2アビ自動発動で火力あってディスペルもできるし、カニがマルチロックだから絶対殴り返すマシーンになる -- {n5vOx7RDtMA} 2020-01-23 (木) 08:06:59
    • プレイ期間長いだけのエンジョイですらEX+ワンパンと95HELLオートできるようになるのが強すぎて、いつもより稼ぎが跳ね上がってるわ -- {s4cHDUMVyTs} 2020-01-23 (木) 09:39:02
  • 100ヘルでも絶対死なないし攻撃吸いまくるし火力も申し分ないし頼もしすぎる -- {zbm.lilWbF2} 2020-01-25 (土) 15:13:15
  • バレメリ可愛いし、周年チケで迷ってるんだけど、普段の貢献度争いマルチでも活躍できそう? -- {hqld5g/8dtc} 2020-01-26 (日) 23:52:00
    • 自動カウンターと奥義後アビ追撃のおかげでアビポチらなくてもダメ稼ぎやすいから取って後悔はしないんじゃないかな。アビポチもしっかりするなら1アビの累積ダウンと3アビで特殊スカせる点も強い。フロントにいると可愛くて周回が苦にならなくなるし。 -- {mPPjDw.m8IQ} 2020-01-27 (月) 00:45:13
      • ほんとそれ フロントにいるバレメリの短冊なかったら今回の古戦場発狂して死んでたわ -- {4TmI30ToOL2} 2020-01-27 (月) 09:29:09
    • 奥義追撃あるからフルチェ2回で終わるような競争なら選択肢に入る。逆に野良アバターとかそれなりにターン数重ねるマルチでは席があるか怪しい。他の候補にもよるけど個人的にはあまりお勧めしない -- {0DvrLhJ2Ua.} 2020-01-27 (月) 12:20:51
  • 斧得意だけだとボーガ殿と同じ悲しみを背負ったが、虚空剣も乗るから偉い -- {nOOmWvp60C.} 2020-01-30 (木) 02:54:53
    • 元は剣得意のキャラなんだけどむしろ何故斧が付いたんだろう -- {BPPBEzQpHvk} 2020-02-01 (土) 18:10:44
  • ルシへ種族被り無しのためにイオ、リミヴィと一緒に連れていったけど、固くて回復も安定する、ディスペル不足に悩まされずにすむ、ついでに試練9楽に突破出来るですごいな。イオ最終来たらさらに盤石になりそう -- {cWBpETCuiHQ} 2020-02-10 (月) 12:26:26
    • 高難易度適正光ハーヴィンがこの子ぐらいしかおらんのがすごい貴重 -- {Qw6CuLsP2yE} 2020-02-15 (土) 10:21:42
      • そもそも6年間経過しても十天や賢者含めなきゃSSR染めできない種族数で
        選択肢が他に無いからってだけなのを特色として捉えるのは無理矢理感 -- {ftFp0C.lbP2} 2020-02-15 (土) 15:09:50
      • 実際やってみるとマジで固いし火力も問題ないしで良いことしかないよ。渾身主体の今の時点でも行けるから、もしグラシみたいな背水武器来たらオデン琴と組み合わせた種族被り無し編成が一番安定すると思う -- {4LvUm2DAkak} 2020-02-15 (土) 18:01:18
  • 来た
    修正で強くなったみたいだから期待 -- {cz0MdUZcBqc} 2020-02-14 (金) 23:52:33
  • リミボに弱体成功率欲しかったなー -- {IwqD7ieK92E} 2020-02-29 (土) 04:29:06
  • アニバチケでお出迎え
    あ〜かわええ -- {usfcImWIiBg} 2020-03-11 (水) 00:29:52
  • ホワイトデーボイス、もはやグラン君の告白では? -- {cz0MdUZcBqc} 2020-03-14 (土) 18:31:44
    • 我慢できなくなったグラン君に襲われてそうな雰囲気があるんだが -- {1HNjQaHBq8c} 2020-03-16 (月) 00:06:01
      • 押し倒される5秒前でエピが終わったでござる -- {KaM0qdKFMcs} 2020-03-16 (月) 20:57:29
    • ハーヴィンにまで手を出すとはケダモノめ。続きまだ -- {uyyk..7w0bM} 2020-03-18 (水) 08:47:29
    • わっふるわっふる -- {1HNjQaHBq8c} 2020-03-19 (木) 00:32:57
  • ちっちゃいお姉ちゃん最高かよ -- {VMV6tVZb3DQ} 2020-03-18 (水) 13:11:45
  • 先月の天井途中で来てくれたんだがノーマークだったぶん完全に惚れた…全部が好き。もっと活かしてあげられるようにゼウス移行考え始めた -- {t4mRV5TqLUs} 2020-03-22 (日) 01:22:51
  • はぁ…もろこしかわいい。おなか枕にしたい -- {YpfnfBsrxsM} 2020-03-29 (日) 00:36:16
  • 息もできないくらいかわいい…ハア…かわいい -- {VXyNa.2G9pk} 2020-04-01 (水) 15:17:12
  • リミサポはどれくらい弾くかによるな…確定で無効レベルになるなら風龍みたいな即死デバフとか完全無視できるわけやし -- {HxwkdAh526s} 2020-04-07 (火) 17:26:40
    • 雑に試してるけど今のところ全部弾いてる -- {xbhL.n9gHG6} 2020-04-07 (火) 18:18:30
    • ペコリーヌと同じの3振りで弱体耐性100%だよ -- {ZZ5ho5n6dBo} 2020-04-07 (火) 21:22:25
    • このリミサポの有用な使い道が今一つ分からない というか何のためにあるのかが分からない -- {kIX0HqCKy92} 2020-04-09 (木) 12:33:53
      • 木主が書いてるように即死デバフみたいな厄介なの庇い受けして無視するのが使い道かと 弱体耐性UPだからマウント貫通相手で使い分け出来るし -- {zgQwfAeGFEQ} 2020-04-09 (木) 13:13:07
  • 確率でチヨコ付与とか期待してたんすよ… -- {xKhLC1rJWco} 2020-04-07 (火) 18:00:41
    • 奥義でチョコ増えて3つで超ダメージに回復するキャラにそのLBは無いわ -- {sGQM.ZxPzdE} 2020-04-07 (火) 18:03:02
      • そもそも被ダメージや被ターゲット時の効果が蔓延ってる中で
        大ダメージ受けたら〜、がゴミの劣化効果過ぎる -- {qCYhli7A8To} 2020-04-07 (火) 19:57:57
  • 大ダメージ時に付与されるチョコは「これでチョコ溜めてダメージ出してくれよな!」というわけでなく「大ダメージ受けた時にチョコが増えることによってHP回復しやすくするためのものだと理解してようやく腑に落ちた ダメージレースの運用としては元々2アビと奥義でチョコ溜める想定で設計されているキャラ -- {TPO8seU0JZA} 2020-04-09 (木) 11:54:16
    • 苦しい言い訳で草、運営に雇われたのかよ
      ジンを初めとした同じ条件効果持ちの他キャラ見ても、上手い設計とか言っちゃうの? -- {sZ4YlTFMCnU} 2020-04-09 (木) 14:54:00
      • 大ダメージを受けるしかない上に受けても話にならないジンを比較に持ち出す辺り相当に茹であがってんな -- {jTSInKavzQ6} 2020-04-09 (木) 15:07:00
      • 苦しい言い訳っていうか 俺もコルルくらいポンポン打ってくれたらとは思ってるけど設計思想的には大ダメチョコに関しては保険程度の位置付けなんだなって思い至っただけだよ -- {TPO8seU0JZA} 2020-04-10 (金) 11:21:52
      • 別にジンSSRは特殊技だけでも上がるので葉1は単にジンを叩き棒にしたいだけのエアプ
        大ダメージ時効果はどれもゴミなのは確定事項、メドゥーサも発動する機会無いし全員変えて欲しいレベル -- {P8cOSUN6yDg} 2020-04-12 (日) 02:06:52
    • 大ダメージ系は正直使い物にならんけど光は奥義加速しやすいからチョコ自体は溜まりやすいよね -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-04-09 (木) 16:20:19
      • アークとか揃ってくると25%飛ぶ攻撃が限られてきてフレーバーテキストになるけどノアとかで回せるだけマシよね
        割合じゃなくて一定数値以上にしてくれればいいんだけども -- {R3Tz.AaG9BQ} 2020-04-09 (木) 20:41:24
      • サポアビが説明文にしかなってないようなキャラとかも一定数おるしなあ それと比べればまだ…って感じ -- {en7fbJ3htK2} 2020-04-10 (金) 12:10:35
      • 最終的に最大HPが増えるにつれて、段々発動しなくなるから
        説明文サポアビの方がマシになるオチがくるだろうな。まあメリッサはまだマシだが -- {dOq6yce8i9E} 2020-04-22 (水) 15:06:14
  • 大ダメージなんてそうそうくらわんしなーと思ってたけどリンドブルムのミーティアが無属性を含むのでいい感じに発動してる -- [UJpnS8k/lyE] 2020-05-06 (水) 00:56:22
  • リミノアと組ませたらチヨコがガンガン貯まってバリバリ発動して無敵戦車になってる
    ただ、うっかりアンデット付いたら即死する -- [RtnaT8/.bss] 2020-05-06 (水) 08:16:24
  • 今よわばは殴ってたんだけど、ラグナロクフィールドのターンダメージでも自動迎撃してるの見て草生えた -- [XnWH6gsrVYA] 2020-05-23 (土) 10:52:54
  • 闇はアンデッド回復不可当たり前のように使ってくるから属性の逆風が凄まじいな。 -- [/Tr4ydAjHE.] 2020-08-22 (土) 20:31:23
  • アバターでクリュ2ターンで稼ぐ際のアタッカーとしてかなりアリ チョコ3のスウィートブロンドと(可能なら)25%合わせで3アビ打つだけでだいぶ稼いでくれる -- [1yT8egPYjsA] 2020-09-03 (木) 11:28:58
  • 予兆解除できる多段ダメがターン終了時なせいでv2適正が台無し・・ -- [V85Lrl7mbuU] 2020-10-27 (火) 08:57:00
  • メリッサベルがまさか肉集め人権だったなんて。。。 -- [IDkRlUkQVnk] 2020-11-21 (土) 20:41:39
  • メリッサベルがまさか肉集め人権だったなんて。。。 -- [IDkRlUkQVnk] 2020-11-21 (土) 20:41:41
  • フィーエと組み合わせるとかなりヤバいことになってて笑う、イオフィーエバレメリ楽しい -- [7rDCrX3NXi2] 2020-12-25 (金) 23:11:55
  • 肉集めで楽しようと思ったら必須だね。1人で1300万以上出せるのは強い。 -- [1yOAOaJql52] 2021-01-15 (金) 09:49:54
  • 光はそんな強くないけど、バレメリが3アビポチって奥義撃つだけで1000万以上出してくれるからかなり楽できてる。ありがてえ -- [5SQvQrCQy2A] 2021-01-15 (金) 22:45:38
    • 自分の弱光でもシャトラ入り肉集めの非ATを2ポチまでもってきてくれた。可愛すぎるし最高だわ -- [pufbJi10EIY] 2021-01-16 (土) 08:48:39
  • 去年のバレグリのおまけで取れた程度に思ってたけど、今最高に輝いてるわ -- [410AUv5xbcA] 2021-01-16 (土) 22:41:13
  • おかげで肉集めストレスフリーでいいわぁ -- [JQUWvDpBbSo] 2021-01-17 (日) 00:09:44
    • 恐竜メテオカウンターもいいね! -- [15/SrPLXytI] 2021-01-18 (月) 17:54:40
  • 今回の150hellフルオへの適性も高くない? 趣味で入れたけどデバフディスペルかばうカウンターチヨコ溜め&回復全部いい具合に機能してる -- [AQzq2YJ66yc] 2021-01-21 (木) 00:45:11
  • 入れてみたら150HELLフルオート安定するようになった。頻度の高いディスペルで早めに攻バフ消せるし、特殊技とかばうのタイミングが合うとリミサポでデバフも防げる。 -- [u3vtV1GLrvc] 2021-01-21 (木) 16:50:33
  • なにこの子使っててすごい楽しい。ザックザク音気持ちいいしアビダメと連アビに興味出てきたところでこれはクセになりそう。指輪とイヤリング厳選しなきゃ... -- [6dcGQtWHJ4c] 2021-02-15 (月) 19:48:46
  • メリッサベルぅ?バレグリが欲しかったんだけど・・・
    いいえこのキャラが来て良かった -- [IjVyBi2GQ.s] 2021-02-27 (土) 00:51:25
  • バレ兄と噛み合っていないように見えるけど、2人もアビダメと与ダメアップで火力ガンガンあがるから相性は良いな -- [4/9XfUx3qe2] 2021-03-21 (日) 11:26:08
  • ボーボボと一緒に出したら丸刈りにしてあげるのセリフが奇跡のコラボで爆笑した -- [FyBhT4oIomo] 2021-04-01 (木) 01:41:42
    • 髪の毛神拳の使い手で金髪の女だからだいたいビービビ姉さんとか某所で言われてて草 -- [49aGjaFFcPo] 2021-04-04 (日) 14:33:02
  • 色々盛ってるがスウィートブロンドで600万くらい出ると、奥義の追加効果が実質 400万ダメ+4000回復+ディスペル みたいな感じになるからノアとかで補助するとかなり強いな -- [5SQvQrCQy2A] 2021-04-25 (日) 02:17:54
    • アバターとか今回のブレグラとか多段かばって一千万ぐらい合計カウンターアビダメ与えて瀕死になった次の瞬間一万以上回復して立ち直るの笑える -- [lzKTxagxfn.] 2021-04-25 (日) 14:10:36
  • リミボ振り切った途端めちゃくちゃ強くなるなこの娘 -- [lnemRFAbaWs] 2021-07-11 (日) 01:59:55
  • メリッサベル「丸刈りになれ」
    全裸バブさん「うおおおおお」 -- [LWOv7d/sB6U] 2021-10-02 (土) 16:43:54
  • リミカリのサポアビ無属性ダメってこの子の奥義時の自動発動2アビにも乗ります? -- [s7p27Gkahoc] 2021-11-01 (月) 20:24:08
    • 味方が〜を使用した時、味方から〜を受けた時を条件とする効果は自動で発動したアビリティに対して機能しない -- [Y4b7VABEcxE] 2021-11-02 (火) 04:27:16
  • アバター25%に3アビと3チョコ重ねると凄く気持ち良い -- [gIoNkPOmpQ2] 2021-11-16 (火) 13:25:22
  • オシリスフルオで大活躍してくれるよ -- [jxPjWxXbtFg] 2022-02-01 (火) 18:42:46
  • アビ軸が完成して復権した 火力もバレ上と並ぶし高回転のディスペルも申し分ない -- [uVK/7D1yODg] 2022-04-13 (水) 12:02:28
    • でもアグロクビラと並べてフルオすると、まるっきりスケールダウンしたクビラだなぁと感じる。ディスペルがあるので劣化では決して無いけど。 -- [6IB7IONboxo] 2022-04-14 (木) 10:48:56
      • アバターのドゥームデイみたいな多段攻撃受けるとエグイカウンターダメージ出るから、古戦場のジルニトラが多段攻撃持ちだったらクビラとの同時起用はアリかもしれない -- [1DrQy3mUfkQ] 2022-04-14 (木) 13:32:33
  • うちの光パの肉集め0ポチ編成の要の一人。お迎えできて本当に良かった。 -- [iqEgpKTvhP6] 2022-04-18 (月) 07:11:06

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Last-modified: 2022-04-18 (月) 07:11:08