イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
シナリオイベント | 1 | 魔匕人:壱 | 土 | 風 | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン? | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/11/28 19:00〜2024/12/06 20:59 | |
コラボイベント | 1 | 転生したらスライムだった件 蒼空の楔編 | | | 2024/11/15 17:00~2024/11/27 20:59 | |
決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
...and you.(2024/6/13 17:00〜6/21 18:59) †
イベント概要 †
- 第1部の敵は闇属性のため、光属性が有利。
- 第2部の敵は風属性のため、火属性が有利。
- 第3部の敵は無属性で有利属性は特に無いので、自らが得意とする属性で挑もう。
報酬について †
■イベント限定武器・召喚石
- 【SSR武器】(SSR/&color():Invalid color: 【ボス属性color】;/武器種)
- 【SR武器】(SR/&color():Invalid color: 【ボス属性color】;/武器種)
イベント限定武器 詳細
■イベント限定アイテム
■その他の報酬
- 贈り物
使用すると、設定されたいくつかのアイテムから抽選で1つ獲得できる抽選アイテム。
- 金綬の贈り物:戦貨ガチャの1~ 4箱目で各1個ずつ(合計最大 4個)入手可能。
- 銀綬の贈り物:戦貨ガチャの5~20箱目で各1個ずつ(合計最大16個)入手可能。
入手した贈り物は、[アイテム]→[チケット] から使用できる。
入手できるアイテムについてはこちらを参照
- 指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
戦貨ガチャの1〜3箱目のみ。4箱目以降には入っていないので、戦貨ガチャをすぐにリセットしている人は取り逃しに注意。
- 栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(銀300、金50、金100、金150、金200)で最大8個獲得可能。
- 覇業の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(金300)、貢献度報酬(200万)で最大5個獲得可能。
- 至極の指輪:貢献度報酬(300万)で1個獲得可能。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、150万、250万)で3つ取得可能。
また、過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶を獲得できていない場合は、戦貨ガチャの4~10箱目に各1個ずつ追加されて入手可能。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(130万、180万、230万、280万、360万、460万、560万)で7つ取得可能。
- 宝晶石
戦貨ガチャ1〜20箱目に100ずつ入っており(2箱目は150)、全回収で2050石になる。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(25万、1000万)、ミッション報酬で合計6つ獲得可能。
- エリクシールハーフ
回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
エリクシールハーフを消費しながら周回を行っても、VH&EX周回時にはほんの若干マイナス程度、VH&HL周回時にはむしろ増加する(検証出典)ので安心。
その他、戦貨ガチャから宝晶石、アーカルムポイント、属性エレメント等も入手可能。こちらから確認。
前回シナリオイベントからの変更点 †
エクスムンドゥス・純然たる魂魄を前回で入手した場合は、代わりに宝晶石が貰える。
開催期間中のアップデート・調整 †
イベントストーリー †
第1話 ・|・・|・・・ †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・・|・・・ | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
5 | バトルなし | |
第2話 ・|・・|||| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・・|||| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
3 | 7 | − | Lv?? 涙の海に浮かぶ少女(闇) | − | − | | | | 主人公(Guest)(光)でバトル |
4 | バトルなし | |
第3話 ・|・|・||| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・|・||| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | クリア時 ルリアノート(登場人物)に「演算世界のシンク」登録 マルチバトル「涙の海に浮かぶ少女」解放 フリークエスト「救済の扉は開かれず [PROUD]」解放 |
幕間I †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
幕間I | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
第4話 ・|・・・・・| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・・・・・| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第5話 ・|・|・・|・ †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・|・・|・ | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第6話 ・|・・・|・| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・・・|・| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | クリア時 イベント加入キャラクター解放 ルリアノート(登場人物)に「演算世界の可能性達」登録 マルチバトル「再創世の目論見」解放 マルチバトル「救世主か災厄か」解放 マルチバトル「星の海に立つ剣聖HL」解放 フリークエスト「底知れぬ蒼をのぞく時 [PROUD]」解放 |
幕間II †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
幕間II | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 エクスムンドゥス ×1(または宝晶石 ×50) |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
第7話 ・|・||・・| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・||・・| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第8話 ・|・・|||| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・・|||| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第9話 ・|・|・|・| †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
・|・|・|・| | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 15 | − | Lv?? オロロジャイア(無) | − | − | | | | 主人公(Guest)(光)でバトル |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 定理の楔 ×1 純然たる魂魄 ×1(または宝晶石 ×50) |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | クリア時 ルリアノート(登場人物)に「オロロジャイア」登録 ルリアノート(用語集)に「演算世界」登録 マルチバトル「運命のチェックポイント」解放 マルチバトル「隠されたトゥルーエンド」解放 マルチバトル「オロロジャイアHL」解放 フリークエスト「来るべきオーバーフロー [PROUD]」解放 台詞集解放 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
- 第1部 第1話
オロロジャイア(男) | 「いやー介入介入言いつつ脆い顕現体で出来ることが限界ですけどにゃー」 |
「特異点だからのひと言で色々背負わせるってのも残酷な話だよねぇ……」 |
「演算世界も現実世界も僕にとっては実体験なのでね!」 |
「イヤーッ!なんでこんなに壊れやすいかな空の世界!」 |
オロロジャイア(女) | 「楔としての全力で介入すると空の世界が却って崩壊しちゃうので……」 |
「空の世界の命頑張ってる!めっちゃ頑張ってるよ!」 |
「星とか月とか幽世とか……んもー!オーマイバハムー!」 |
「いやばはむーにもね、色々事情があるのはわかってるですけども……」 |
- 第1部 第2話
オロロジャイア(男) | 「」 |
「」 |
「一家にひとり!お役立ちのロジャーさんです!」 |
オロロジャイア(女) | 「」 |
「」 |
「これこのルート、大丈夫だよね……?」 |
シンク(シス) | 「(主人公)、鍛錬なら幾らでも付き合うが、根を詰めすぎても意味はないぞ。」 |
「カルムの郷を離れザンクティンゼルを離れ……感慨深いな……」 |
「(主人公)の父親は俺にとっては恩人だが……」 |
- 第1部 第3話
オロロジャイア(男) | 「ビィは日の出と夕焼けの色、ルリアは昼間の明るい空の色、だよねぇ……」 |
オロロジャイア(女) | 「特異点としての繋がり……今はまだなくても大丈夫だよね……?」 |
シンク(シス) | 「まさかこうして、自分達の騎空艇を手に入れる日が本当にやってくるとは……?」 |
「(主人公)にいい仲間が出来て、俺も嬉しい。」 |
「ロジャー、顔色が悪いが大丈夫なのかお前……?」 |
黒騎士 | 「(主人公)、お人よしも程々にしないとキリがないぞ?」 |
「エルステに親友が居てな。文通をしているんだが、今度顔を出したいものだ。」 |
「父も元は騎空士で、今もその時のまま無理をしたがるから困っているんだ。」 |
- 第1部 幕間I
オロロジャイア(男) | 「」 |
「」 |
「」 |
オロロジャイア(女) | 「」 |
「」 |
「」 |
- 第2部 第4話
オロロジャイア(男) | 「」 |
オロロジャイア(女) | 「」 |
- 第2部 第5話
オイゲン | 「親が知らんうちに子は育つ、ってなぁ……」 |
「子育てっつうより親育てしてもらった感じだな、オレはよ!」 |
ザーリリャオー | 「島砕級兵器……空の民はどんな思いでそれを作ったのか……」 |
「私達傭兵がお役御免になる日を願いますよ。もちろん、平和な意味で。」 |
ミラオル | 「雇い主の素性調査が甘かったわ……」 |
「傭兵廃業になったらどうするの?酒場の用心棒でもやる?」 |
サリエリア | 「紫水晶の導きは、あらゆる人に平等に与えられるものなんです!」 |
「始原の大水晶が無かったら、なんて思いもつかないです……」 |
フロールス | 「ローズ、君が待っていてくれるからこそ私はこうして旅を続けられる……」 |
「不幸な子をひとりでも減らすために、私に出来ることがあるはず。」 |
黒騎士 | 「私の旅の話が、父やオルキスの心の慰めになればいいと願っている。」 |
「父と母の娘なのだという誇りが、私の心を支えてくれる。」 |
「今歩んでいる道を進むことが本当に正しいのか、いつだって悩んでいる……」 |
- 第2部 第6話
カタリナ | 「自分が領主に向いていないことは、とっくに気づいていたんだ。」 |
「私が別の道を選んでいればこんなにも多くの被害を出さずに済んだのか……?」 |
シルヴァ | 「もし別の形で出会えていればもしかしたら……」 |
「化け物、か……敵対していなければ天才と呼んだだろうにな。」 |
ナルメア | 「……彼を斬る。彼……?彼って誰のことかしら……」 |
「いつからこの刀が手元にあるのか、思い出せない……」 |
レナ | 「みんなお花にな〜れ♪そしたらきっと、みんな幸せになれるわ。」 |
「私、いつからお花を……いいえ、どうしてお花を配っているのかしら……?」 |
スカーサハ | 「何故だ……何故裏切った、ヒトの子よ……!」 |
「我が憤怒と破壊も以て裏切りへの対価としようぞ!」 |
ノイシュ | 「私……は…………何の、騎士……だった……?」 |
- 第2部 幕間II
オロロジャイア(男) | 「響涯因子を励起する器を持っていなくても『涯て』と繋がれる子か……」 |
オロロジャイア(女) | 「」 |
- 第3部 第7話
ワムデュス | 「」 |
ガレヲン | 「。()」 |
ウィルナス | 「」 |
- 第3部 第8話
ル・オー | 「全く、どこまで空の命に負担を掛ければ良いのだろうね……」 |
「」 |
ワムデュス | 「」 |
「」 |
ガレヲン | 「。()」 |
「掣肘。(「潰えた可能性」の影響をこの島のみに留めましょう)」 |
ウィルナス | 「」 |
「」 |
- 第3部 エンディング
オロロジャイア(男) | 「」 |
オロロジャイア(女) | 「」 |
ルリア | 「(主人公)……無事に戻ってきてくださいね……」 |
ビィ | 「(主人公)、旅してるうちに本当に強くなったよなぁ……!」 |
カタリナ | 「依頼主とは無事、話をつけてきたよ。安心してくれ。」 |
「大変なことがあったのに、殆ど力になれず済まなかったな……」 |
「別の生き方か……ふふ、今の私にはにとても考えられないな。」 |
オイゲン | 「娘のためにゃ、もっと器用な親父でいてやれりゃ良かったんだろうがな……」 |
「もし別の人生があったら、か……アウギュステで漁師になるとかかねぇ。」 |
「病気の調査は無駄にはならねぇさ。転ばぬ先の杖、ってな!」 |
シルヴァ | 「ソーンと戦場で相見える……そんなことも有り得たのかもしれないな。」 |
ナルメア | 「団長ちゃん、体調は大丈夫?お姉さんにして欲しいこと何でも言ってね。」 |
レナ | 「色々なことがあったけれど私は今の私のままでよかったなと、思うわぁ。」 |
スカーサハ | 「六竜とその同格存在……空の命に好意的であることは救いだな……」 |
ノイシュ | 「スカーサハ、貴女が無事で何よりだ。」 |
黒騎士 | 「突然、魔物の大量発生が起こって対処していたが、まさかそんな原因がとはな……」 |
「乗り越えた今となっては、これまで辿った道のりを変えたいとは思わない。」 |
「(主人公)、お前達が無事で何よりだ。助力できずすまなかったな。」 |
ル・オー | 「」 |
ワムデュス | 「」 |
ガレヲン | 「。()」 |
ウィルナス | 「」 |
イーウィヤ | 「」 |
フェディエル | 「」 |
ニオ | 「『涯て』の力は……ちょっと怖かった。もう使いたくない。」 |
- 報酬あり
オロロジャイア(男) | 戦貨 | 「たんまり戦貨溜まってるけど交換期限お忘れなく〜」 |
討伐章 | 「討伐章って誰が作って誰が配ってるのかちょっと怖いよね〜」 |
貢献度 | 「貢献度積算ちゃんとしてま〜す!ご褒美もあるよ!」 |
オロロジャイア(女) | 戦貨 | 「なそ にん 戦貨貯めすぎじゃない!?」 |
討伐章 | 「働きすぎ、ダメ絶対。休憩しつつご褒美もらいに行こ?」 |
貢献度 | 「ウワーッ!【超過勤務】なんじゃよ!ちょっと休も休も!」 |
ルリア | 戦貨 | 「戦貨がたっくさんです!交換するの、お手伝いしますね!」 |
討伐章 | 「いっぱい戦って疲れてないですか無理は禁物です!」 |
貢献度 | 「流石(主人公)です!もっと力になれるように私も頑張らなくっちゃ!」 |
ビィ | 戦貨 | 「」 |
討伐章 | 「」 |
貢献度 | 「」 |
イベントクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
イベントマルチバトル †
- 毎日、最初の5回は自発時のAP/トレジャー消費なしで挑戦可能
カウントは「VERY HARD」「EXTREME」「HIGH LEVEL」で共通。討伐失敗した場合もカウントは消費される。
カウントリセットは毎朝5:00。
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「涙の海に浮かぶ少女[HELL]」が出現する。
「死の研究施設にて」[VERY HARD](Lv30 涙の海に浮かぶ少女) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
死の研究施設にて [VERY HARD] Lv30 涙の海に浮かぶ少女 | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約38500 | 発見者 | 8枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度×20万 |
討伐成功 | 15枚 |
貢献度 順位 | MVP:8枚 2位:3枚 3位:1枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv30 涙の海に浮かぶ少女 闇属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「木霊する慟哭」 [EXTREME] (Lv50 涙の海に浮かぶ少女) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
木霊する慟哭 [EXTREME] Lv50 涙の海に浮かぶ少女 | イベントストーリー 「第3話」クリア | 定理の楔 ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 発見者 | 30枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度 ×40万 |
討伐成功 | 16枚 |
貢献度 順位 | MVP:18枚 2位:8枚 3位:4枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv50 涙の海に浮かぶ少女 闇属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「涙の海に浮かぶ少女HL」[HIGH LEVEL] (Lv100 涙の海に浮かぶ少女) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
涙の海に浮かぶ少女HL [HIGH LEVEL] Lv100 涙の海に浮かぶ少女 | ・Rank101以上 ・イベントストーリー 「第3話」クリア | 定理の楔 ×5 | 40 | 3 | 約48万 | 発見者 | 66枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 |
討伐成功 | 42枚 |
貢献度 順位 | MVP:36枚 2位:18枚 3位:10枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv100 涙の海に浮かぶ少女 闇属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP75%: 「」
HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「再創世の目論見」[VERY HARD] (Lv30 星の海に立つ剣聖) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
再創世の目論見 [VERY HARD] Lv30 星の海に立つ剣聖 | イベントストーリー 「第6話」クリア | なし | 20 | 1 | 約38500 | 発見者 | 8枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度×20万 |
討伐成功 | 15枚 |
貢献度 順位 | MVP:8枚 2位:3枚 3位:1枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv30 星の海に立つ剣聖 風属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「救世主か災厄か」[EXTREME] (Lv50 星の海に立つ剣聖) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
救世主か災厄か [EXTREME] Lv50 星の海に立つ剣聖 | イベントストーリー 「第6話」クリア | 定理の楔 ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 発見者 | 30枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度 ×40万 |
討伐成功 | 16枚 |
貢献度 順位 | MVP:18枚 2位:8枚 3位:4枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv50 星の海に立つ剣聖 風属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「星の海に立つ剣聖HL」[HIGH LEVEL] (Lv100 星の海に立つ剣聖) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
星の海に立つ剣聖HL [HIGH LEVEL] Lv100 星の海に立つ剣聖 | ・Rank101以上 ・イベントストーリー 「第6話」クリア | 定理の楔 ×5 | 40 | 3 | 約48万 | 発見者 | 66枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 |
討伐成功 | 42枚 |
貢献度 順位 | MVP:36枚 2位:18枚 3位:10枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv100 星の海に立つ剣聖 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP75%: 「」
HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「運命のチェックポイント」[VERY HARD] (Lv30 オロロジャイア) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
運命のチェックポイント [VERY HARD] Lv30 オロロジャイア | イベントストーリー 「エンディング」クリア | なし | 20 | 1 | 約38500 | 発見者 | 8枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度×20万 |
討伐成功 | 15枚 |
貢献度 順位 | MVP:8枚 2位:3枚 3位:1枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv30 オロロジャイア 無属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「隠されたトゥルーエンド」[EXTREME](Lv50 オロロジャイア) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
隠されたトゥルーエンド [EXTREME] Lv50 オロロジャイア | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 定理の楔 ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 発見者 | 30枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度 ×40万 |
討伐成功 | 16枚 |
貢献度 順位 | MVP:18枚 2位:8枚 3位:4枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv50 オロロジャイア 無属性 推定HP:万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「オロロジャイアHL」[HIGH LEVEL](Lv100 オロロジャイア) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
オロロジャイアHL [HIGH LEVEL] Lv100 オロロジャイア | ・Rank101以上 ・イベントストーリー 「エンディング」クリア | 定理の楔 ×5 | 40 | 3 | 約48万 | 発見者 | 66枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 |
討伐成功 | 42枚 |
貢献度 順位 | MVP:36枚 2位:18枚 3位:10枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
(画像) Lv100 オロロジャイア 無属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP75%: 「」
HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
獲得戦貨効率 †
※1日最初の5回はAP・トレジャー消費なしで挑戦できるため、その値も付記しています
毎日最初の消費なし5回でHLを自発することで、戦貨効率最大になります
マルチバトル 難易度 | 自発時消費 | 救援時消費 | 獲得戦貨枚数 | | AP1消費あたり(発見者=自発時) | | 定理の楔1消費あたり(発見者=自発時) | | BP1消費あたり(救援時) |
AP | 定理の楔 | BP | 発見者 | 討伐 成功 | MVP | 2位 | 3位 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 |
VERY HARD | 0 | − | 1 | 8 | 15 | 8 | 3 | 1 | | 31.00枚 | 26.00枚 | 24.00枚 | 23.00枚 | | 31.00枚 | 26.00枚 | 24.00枚 | 23.00枚 | | 23.00枚 | 18.00枚 | 16.00枚 | 15.00枚 |
20 | 1.55枚 | 1.30枚 | 1.20枚 | 1.15枚 |
EXTREME | 0 | 0 | 2 | 30 | 16 | 18 | 8 | 4 | 64.00枚 | 54.00枚 | 50.00枚 | 46.00枚 | 64.00枚 | 54.00枚 | 50.00枚 | 46.00枚 | 17.00枚 | 12.00枚 | 10.00枚 | 8.00枚 |
30 | 3 | 2.13枚 | 1.80枚 | 1.67枚 | 1.53枚 | 21.33枚 | 18.00枚 | 16.67枚 | 15.33枚 |
HIGH LEVEL (HP100~51%) | 0 | 0 | 3 | 66 | 42 | 36 | 18 | 10 | 144.00枚 | 126.00枚 | 118.00枚 | 108.00枚 | 144.00枚 | 126.00枚 | 118.00枚 | 108.00枚 | 26.00枚 | 20.00枚 | 17.33枚 | 14.00枚 |
40 | 5 | 3.60枚 | 3.15枚 | 2.95枚 | 2.70枚 | 28.80枚 | 25.20枚 | 23.60枚 | 21.60枚 |
HIGH LEVEL (HP50%~) | − | − | 2 | − | − | − | − | − | − | − | − | − | 39.00枚 | 30.00枚 | 26.00枚 | 21.00枚 |
イベントバトル †
「ロスト・アンファウンド」[HELL](Lv70 涙の海に浮かぶ少女) †
難度「HELL」は60分間の時間限定クエスト。
- 使用可能なエリクシールは1個のみ。
- クリアすると消滅し再度出現するまで挑戦できないが、撤退時は時間内であれば消滅せずに再挑戦可能。
撤退しても消滅しないので、クリアが安定しない難易度にも背伸びして挑戦しやすい。
- 解放条件:マルチバトルをクリアするとランダムに出現。ただし、
- スキップ機能:設定された3つの条件を全て満たして3回クリアすると、次から対象のLvのバトルをスキップして報酬を受け取ることができる。
Lv | 条件1 | 条件2 | 条件3 |
Lv70 | 一度も戦闘不能にならない | エリクシール を使用しない | 10ターン以内にクリア |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1 | (画像) Lv70 【VHボス名】 &color():Invalid color: 【ボス属性color】; 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | HP75%: 「」
HP50%: 「」
HP25%: 「」 | |
■攻略
「」[PROUD](Lv150 【EXボス名】) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
[PROUD] Lv150 【EXボス名】 | ・Rank151以上 ・イベントバトル 「EXTREME」クリア | 50 0(初回クリアまで) | +1552 | +2154 | +10000 | +21枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 碧空の結晶 ×1 戦貨 ×200枚 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1 | (画像) Lv150 【EXボス名】 &color():Invalid color: 【ボス属性color】; 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | 通常モード: 「」
OVER DRIVEモード: 「」 | OVER DRIVEモード突入時: CTMAX HP75%: 「」
HP50%: 「」
OVER DRIVEモード突入時: CTMAX | |
◇ ゲージ有
通常攻撃 対象 | HP25%: 真の力解放 特殊技発動後最大CT減少 「」 |
■攻略
敵キャラクターボイス †
- CV:???
登場時 | |
ODモード突入時 | |
■■■使用時 | |
▲▲▲使用時 | |
●●●使用時 | |
ブレイクモード突入時 | |
撃破時 | |
イベントミッション †
イベント開始初日よりスタート。
デイリーミッション †
ミッション内容 | 報酬 |
イベントマルチバトルを5回クリア | 宝晶石×50 | 【ボス属性】の戦貨 ×150 |
通常ミッション †
こちらは毎日ではなく、イベント期間中の好きなタイミングで挑戦可能
ミッション内容 | 段階 | 報酬 |
マルチバトルの救援に3回参加 | ★☆☆☆ | 【EXトリガー】×3 | 【SSR武器】 ×1 |
マルチバトルの救援に5回参加 | ★★☆☆ | 【EXトリガー】×5 | 【SSR武器】 ×1 |
マルチバトルの救援に10回参加 | ★★★☆ | 【EXトリガー】×7 | 【SSR武器】 ×1 |
マルチバトルの救援に15回参加 | ★★★★ | 【EXトリガー】×10 | 【SSR武器】 ×1 |
|
HELLを3体討伐 | ★☆☆☆ | 【ボス属性】の戦貨×200 | − |
HELLを5体討伐 | ★★☆☆ | 【ボス属性】の戦貨×300 | − |
HELLを10体討伐 | ★★★☆ | 【ボス属性】の戦貨×500 | − |
HELLを15体討伐 | ★★★★ | 【ボス属性】の戦貨×1000 | − |
|
戦貨ガチャ1箱目をリセット | ★☆☆☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ2箱目をリセット | ★★☆☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ3箱目をリセット | ★★★☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ4箱目をリセット | ★★★★ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
報酬 †
イベント限定武器 詳細 †
(この色は★3時のステータス)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | (画像) 【SSR武器】? | 【ボス属性】 | | 奥義名 【ボス属性】属性ダメージ(特大)/ | スキル1名 【ボス属性】属性キャラの攻撃力上昇(大) | | | ミッション報酬 ドロップ報酬 |
スキル2名 習得Lv100 ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR | (画像) 【SR武器】 | 【ボス属性】 | | 奥義名 【ボス属性】属性ダメージ(大)/ | スキル名 【ボス属性】属性キャラの | | | 戦貨ガチャ ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
【EXトリガー】 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
VERY HARD Lv30 【VHボス名】 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 【EXトリガー】 【SR武器】 【SSR武器】 | 【EXトリガー】 討伐章:銀 討伐章:金 【巻】 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 【SR武器】 【SSR武器】 【ボス属性】晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | | 0〜5 | 1~6 | 0~1 |
EXTREME Lv50 【EXボス名】 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 【SR武器】 【SSR武器】 | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 【SR武器】 【SSR武器】 【ボス属性】晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | − | 0~1 | 2~7 |
HIGH LEVEL Lv100 【EXボス名】 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 上位宝珠 巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 討伐章:金 エリクシールハーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 【SSR武器】 【ボス属性】晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | − | 2~4 | 4~6 |
| |
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
【EXトリガー】 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
HELL Lv70 【VHボス名】 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 【EXトリガー】 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石; 【SR武器】 【SSR武器】 【ボス属性】晶のエレメント×20 【ボス属性】のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | | 2 |
PROUD Lv150 【EXボス名】 | 討伐章:銀 討伐章:金 | | | | 7 | 2 | 2 |
戦貨ガチャ †
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができるイベント専用ガチャ。
- ボックスガチャ形式
ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく。
- ボックスのリセット (現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)
3回目までは「金授の贈り物」入手後に即リセット可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 便利機能
自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
- 必要戦貨枚数
1〜3箱目を全て引き、ダマスカス骸晶がない場合、20箱まで全て空けるのに必要な戦貨は40,666枚。表の下部を参照。
未獲得のダマスカス骸晶がある場合は、戦貨の必要枚数が ダマスカス骸晶の個数×2枚 ずつ増加するので注意。
入手できるアイテム
- 金綬の贈り物・銀綬の贈り物
「金綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 1~ 4回目 で 各1個ずつ(合計最大 4個) 入手可能。
「銀綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 5~20回目 で 各1個ずつ(合計最大16個) 入手可能。
- 宝晶石
戦貨ガチャの 1箱目で100/1箱、2箱目で150/1箱、3~20箱目で100/1箱 獲得可能。20箱目まで全て空ければ2,050宝晶石を獲得できる。
- トレジャー
「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
- ダマスカス骸晶 (過去のシナリオイベントで未獲得がある場合)
未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5〜20回目 | 21回目 以降 |
イベント限定 | − | 金綬の贈り物 | 1 | 1 | 1 | 1 | − | − |
− | 銀綬の贈り物 | − | − | − | − | 1 | − |
− | 闇晶のエレメント(20個) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | 【SR武器】 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 |
トレジャー(貢献度報酬未獲得分) | ダマスカス骸晶 | − | − | − | ※ | ※ | − |
育成アイテム | 覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
武器 | SR | スキルジュエル(強化素材) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | − |
R | スキルシャード(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | − |
SR | アークエンジェル武器 | 60 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
R | エンジェル武器 | 60 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
レア武器 | − | − | − | − | − | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 | 70 | 70 |
R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
レア召喚石 | − | − | − | − | − | 50 |
アイテム | エリクシールハーフ | 10 | 15 | 20 | 15 | 15 | 10 |
ソウルシード | 20 | 25 | 40 | 25 | 25 | 15 |
トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 |
栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 | 10 | 10 |
玉水の石片 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
荒土の石片 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
真なる闇のアニマ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
黒星の輝き | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
ガブリエルのアニマ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
ウリエルのアニマ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
オシリスのアニマ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 | 200 | 200 |
ポイント・その他 | 20宝晶石 | 5 | − | − | − | − | − |
15宝晶石 | − | 10 | − | − | − | − |
10宝晶石 | − | − | 10 | 10 | 10 | |
300ルピ | 168 | 203 | 283 | 193 | − | − |
100ルピ | − | − | − | − | 195 | 230 |
35JP | − | − | − | 20 | − | − |
10JP | 80 | 100 | 130 | − | 20 | 20 |
25アーカルムポイント | 40 | − | − | − | − | − |
20アーカルムポイント | − | 50 | 50 | − | − | − |
10アーカルムポイント | − | − | − | 100 | 100 | − |
ボックス内のアイテム合計数 | 600 | 790 | 990 | 1,056 | 1,056 | 1,052 |
必要戦貨枚数 | 1,200 | 1,580 | 1,980 | 2,112 | 2,112 | 2,104 |
|
必要戦貨枚数 累計 ※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合 | | 2回目まで 2,780 | 3回目まで 4,760 | 4回目まで 6,872 | 20回目まで 40,664 | |
討伐章報酬 †
+
討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
10枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | | 10枚以上 | 定理の楔 ×5 |
20枚以上 | ティアマトのアニマ ×6 | | 20枚以上 | 栄光の証 ×2 |
30枚以上 | ソウルシード ×10 | 30枚以上 | 覇者の証 ×1 |
40枚以上 | コロッサスのアニマ ×6 | 40枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
50枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 50枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
60枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×6 | 60枚以上 | 定理の楔 ×5 |
70枚以上 | ソウルシード ×10 | 70枚以上 | 栄光の証 ×2 |
80枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×6 | 80枚以上 | 覇者の証 ×1 |
90枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 90枚以上 | 闇のプシュケー ×1 |
100枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×6 | 100枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
110枚以上 | ソウルシード ×10 | 110枚以上 | 定理の楔 ×5 |
120枚以上 | セレストのアニマ ×6 | 120枚以上 | 栄光の証 ×2 |
130枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 130枚以上 | 覇者の証 ×1 |
140枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | 140枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
150枚以上 | ソウルシード ×10 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
160枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | 160枚以上 | 定理の楔 ×5 |
170枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 170枚以上 | 栄光の証 ×2 |
180枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 | 180枚以上 | 覇者の証 ×1 |
190枚以上 | ソウルシード ×10 | 190枚以上 | 闇のプシュケー ×1 |
200枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | 200枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
210枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 210枚以上 | 定理の楔 ×5 |
220枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 | 220枚以上 | 栄光の証 ×2 |
230枚以上 | ソウルシード ×10 | 230枚以上 | 覇者の証 ×2 |
240枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 | 240枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
250枚以上 | エリクシール ×2 | 250枚以上 | 究竟の証 ×1 |
260枚以上 | 闇のクリスタル ×1 | 260枚以上 | 定理の楔 ×5 |
270枚以上 | ソウルパウダー ×2 | 270枚以上 | 栄光の証 ×2 |
280枚以上 | アバターのアニマ ×1 | 280枚以上 | 覇者の証 ×2 |
290枚以上 | エリクシール ×2 | 290枚以上 | 闇のプシュケー ×1 |
300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
累計貢献度報酬 †
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
50,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | | 2,600,000以上 | 闇の戦貨 ×100 |
100,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 2,700,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
150,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,800,000以上 | セフィラストーン ×1 |
200,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 | 2,900,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 |
250,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 3,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 |
300,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | 3,200,000以上 | 闇の戦貨 ×100 |
350,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 3,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
400,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 3,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
450,000以上 | 【ボス属性】晶のエレメント ×20 | 3,800,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 |
500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 |
600,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | 4,200,000以上 | 闇の戦貨 ×100 |
700,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 4,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
800,000以上 | 玉鋼 ×1 | 4,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
900,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 | 4,800,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 |
1,000,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 黒闇の耳飾り ×1 |
1,100,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | 5,200,000以上 | 闇の戦貨 ×100 |
1,200,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 5,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
1,300,000以上 | セフィラストーン ×1 | 5,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
1,400,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 | 5,800,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 |
1,500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 6,000,000以上 | バハムートの角 ×1 |
1,600,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | 7,000,000以上 | バハムートの紫電角 ×1 |
1,700,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 7,500,000以上 | 金綬の贈り物 ×2 |
1,800,000以上 | セフィラストーン ×1 | 8,000,000以上 | メテオライト ×1 |
1,900,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 | 9,000,000以上 | オメガユニット ×1 |
2,000,000以上 | 覇業の指輪 ×1 | 10,000,000以上 | 終末の暗晶 ×1 |
2,100,000以上 | 闇の戦貨 ×100 | 11,000,000以上 | 漆黒の棘翅 ×1 |
2,200,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 12,000,000以上 | 狡知の魔角 ×1 |
2,300,000以上 | セフィラストーン ×1 | |
2,400,000以上 | 闇晶のエレメント ×20 |
2,500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
神に見初められし血を継ぐ者 | ストーリー系 | ★☆☆ | 「...and you.」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 | |
世界の根幹に関わる者 | ストーリー系 | ★★☆ | 「...and you.」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 | |
空の運命の担い手 | ストーリー系 | ★★★ | 「...and you.」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 | |
失われし桃源郷を求める者 | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで涙の海に浮かぶ少女(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
涯てに座する者の使徒 | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで星の海に立つ剣聖(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
因果と時の流れを定義せし楔 | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでオロロジャイア(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
Unhappily Ever After | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで涙の海に浮かぶ少女(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
Proantagonist | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで星の海に立つ剣聖(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
How do you do? | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでオロロジャイア(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 | |
すぐ行こうナウ行こう! | ストーリー系 | ★☆☆ | 「...and you.」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 | |
あまりの可愛さで眩しい! | ストーリー系 | ★★☆ | 「...and you.」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 | |
結構なんでもできる! | ストーリー系 | ★★★ | 「...and you.」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 | |
深刻なエラーが発生しました。 | ストーリー系 | ★ | 涙の海に浮かぶ少女(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 | |
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