イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
シナリオイベント | 1 | Night Pareidolia | 光 火 | 闇 水 | 2025/04/28 19:00〜2025/05/06 20:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 78 | 決戦!星の古戦場 | 風 | 火 | 2025/06/21 19:00~2025/06/28 23:59 | |
|
ドレッドバラージュ | 11 | ドレッドバラージュ | 水 | 土 | 2025/05/15 ~2025/05/22 | |
シナリオイベント | 2 | フルメタル・ガイVII/THE LAST MISSION | 水 | 土 | 2025/05/07 〜 | イングヴェイのスタイル「無頼と享楽の伝説」入手可能 |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
除夜の終わりに響く鐘(2019/12/28 19:00 〜 2020/1/5 20:59) †
イベント概要 †
- 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
報酬について †
■イベント限定武器・召喚石
- タラヴァガニ(SSR/土属性/剣)
EX攻刃(大)に加えて被弾時に主人公が強くなる第二スキルを持ち、奥義の追加効果として稀に即死が出る。
即死が役に立つ局面が今後どれだけあるか次第だが、レア能力であることは確かなので確保しておくのもよいだろう。
- ミスリルヘラ(SR/土属性/短剣)
エレメント化かスキル餌に。
- オクトポム(SR/土属性/斧)
エレメント化かスキル餌に。
- プロトジョヤ(SSR/風属性/召喚石)
加護効果は凡庸だが、召喚効果がレアかつ有用。
確保するといつか役に立つ日が来るかも知れない。
イベント限定武器/召喚石詳細
■その他の報酬
- 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
- ダマスカス磁性粒子
「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
- コーデックス・アニムス
SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
- 土のプシュケー
武器の上限開放に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、強欲のライゾウ[HELL]戦で稀にドロップする。
- エリクシールハーフ
回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。
その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。
前回シナリオイベントからの変更点 †
- 難度「PROUD」の変更
挑戦条件をRank151以上に変更
クリアすることで手に入る称号を削除
開催期間中のアップデート・調整 †
イベント限定キャラクター †
名前 | CV | 属性 | 種族 | タイプ | 加入条件 |
ジョイ (SR) | 加瀬康之 | 風 | その他 | 特殊 | イベント終了までに「学習度」を500にすると、正式加入。 |
学習度の上げ方
- イベントストーリーを「エンディング」までクリア後、マルチバトル討伐3回ごとに発生する「学習度エピソード」で選択肢を選び、学習度を上げる。
- 「学習度エピソード」の選択肢に学習度が下がるものはないので、特に攻略を見ず適当に答えていっても最少5回〜最多10回で問題なく加入させられる。
- 学習度が500に到達した時点でジョイが加入する。
イベント終了時までに学習度が500に到達していない場合は、加入しない。
イベントストーリー †
第1話 小さなジョヤ †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第1話 小さなジョヤ | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | クリア時:ルリアノート(人物)に「ビカラ」追加 |
第2話 黒い服の人達 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第2話 黒い服の人達 | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第3話 アジトの奥へ †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第3話 アジトの奥へ | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 9 | − | Lv40 強欲のライゾウ(土) | − | − | 橙の書 | +317 | +242 | 完全編成固定でバトル:主人公(風)、クビラ(光)、ユイシス(火) クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放 |
第4話 煩悩と人の心 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第4話 煩悩と人の心 | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | 11 | − | Lv?? 煩悩に苛まれるユイシス(火) | − | − | | | | 完全編成固定でバトル:主人公(風)、クビラ(光)、ビカラ(闇) |
4 | バトルなし | |
第5話 ジョヤとジョイ †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第5話 ジョヤとジョイ | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第6話 託された希望 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
第6話 託された希望 | 宝晶石 ×50 木製の麺棒 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 15 | − | Lv80 煩悩を纏うジョヤ(土) | − | − | | +633 | +268 | 完全編成固定でバトル: 主人公(風)、クビラ(光)、ビカラ(闇)、ジョイ(風) クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
- 第1話
クビラ | 「歳神として、この事態をなんとかしなきゃ……」 |
「ジョヤを盗んだ人達は何がしたいんだろう?」 |
「ビカラちゃんが来てくれて、とても心強いよ。」 |
ビカラ | 「最近はジョヤが失踪したり、変なエビフライが現れたり、妙なことばかり起こるね。」 |
「大丈夫!きっとすぐにジョヤを取り戻せるさ!」 |
「クビラのせいじゃないのに、クビラはジョヤのことに責任を感じているのかな?」 |
ジョイ | 「・・・・……」 |
マキラ | 「この波形は一体……?」 |
「紅頚黄鼓、光慧航行……」 |
「ジョヤの構造ってケッコウ複雑だな。」 |
- 第2話
クビラ | 「マキラちゃん、すごい……暗号化された設計図を解読しちゃうなんて……」 |
「ジョイ、本当に小さな子供みたい。ウリボウ達とも仲良く出来るかな?」 |
「早くジョヤを取り戻して、溜まった煩悩を払わないと……」 |
ビカラ | 「ジョヤって昔は『除夜』って呼ばれていたのか。知らなかったなぁ。」 |
「ハァイ♪ ぼくビッキィ!ネズ耳はぼくがビッキィである証さ!」 |
「ジョイくんは何でもすぐに覚えて、お利口さんだね!」 |
ユイシス | 「あの男……許さない……」 |
ジョイ | 「ガクシュー、ガクシュー……」 |
「クビラ、コレハ、ナニ?」 |
「ビカラ、ツケミミ、カワイイネ!」 |
- 第3話
クビラ | 「いよいよ敵のアジト……気を引き締めないとね。」 |
「ジョヤはアジトの仲だと思う。変なことされる前に急いで助け出そう!」 |
ビカラ | 「わざわざユイシスをおびき寄せるような真似して犯人は何がしたいんだろう?」 |
「ジョヤ、ぼく達が助けに行くからね!」 |
ユイシス | 「どうやら普通のアジトとは違うみたいね。注意して進みましょ。」 |
「私は私の筋を通す……それだけよ。」 |
「(頭)、カチコミと行きましょう!」 |
ジョイ | 「ブルブルブル……ケンカ、コワイ……」 |
「ジョイハ、ジョヤヲ、タスケル!」 |
「スジヲ、トオス……? サイゴマデ、ガンバル、ッテ、コト?」 |
- 第4話
クビラ | 「ジョイ、大丈夫かな……?」 |
「お願い……ビカラちゃんもジョイも無事でいて!」 |
「光華を使った武器って……どうしてそうなるの……?」 |
「気をつけて、(団長)!」 |
ビカラ | 「ドーマウス、頼りにしているよ!」 |
「ジョヤについているしめ縄は一体何だろう? 何かの装置かな?」 |
「ジョイくん、ジョヤの声がするって言っていたけど、どういうことなんだろう?」 |
「タイミングを見計らってここから出ないと!」 |
ユイシス | 「手応えがなさすぎる……あの男、まだ何か隠していそうね。」 |
「ジョヤはどこにいるの?」 |
「あの男、さっきからずっと私の魔具を見ているけど…… ……嫌な感じがするわね。」 |
ジョイ | 「ジョヤ…… ジョイハ、ナニモ、デキナイ……ゴメンネ。」 |
「ビカラ、ジョヤノ、コエ、キコエナイノ?」 |
「クビラ、(団長)、ミンナ、チカクニ、イル?」 |
- 第5話
クビラ | 「過剰な煩悩は確かに怖い。でもちょうどいい量の煩悩は皆をいい方向に導くんだよ。」 |
「ユイシスさん、すごい精神力……あそこまで煩悩に抗えるなんて……」 |
「あの人も煩悩に操られて歯止めが利かなくなってる。早く止めに行かないと!」 |
ビカラ | 「煩悩は本当に危険なのに。ジョヤを改造するなんて、とんでもない人だよ!」 |
「ジョイ君が煩悩を取り込んでも平気なのはどうしてなんだろう?」 |
「(団長)、急いで町に戻ろう!」 |
ユイシス | 「(頭)達に怪我がなくて安心しました。」 |
「やっぱり奥の手を隠していたのね。次は容赦しないわ!」 |
「煩悩って恐ろしいのね……知らない間に私もジョヤに助けられていたのかも。」 |
ジョイ | 「ボンノー、コワイ……」 |
「ジョヤノ、ヤクメ……ボンノーヲ、アツメテ、ミンナヲ、マモル、コト……」 |
「ボンノーノ、ケハイ、イッパイ! タイヘン!」 |
- 第6話
クビラ | 「ジョイ、どうか無事でいて!」 |
「くっ……この煩悩の量は……!」 |
「どうしてこんなことに……ううん、どうすればいいか考えないと……!」 |
ビカラ | 「絶対に諦めない!クビラ、頑張ろう!」 |
「煩悩が黒い霧になって周囲の物を呑み込むなんて、初めて聞いた現象だよ!」 |
「これは大暴走どころの騒ぎじゃなくなってきたかもしれないな……」 |
ユイシス | 「さぁ、オトシマエをつけていただきましょうか!」 |
「今度は一体何が起きたの?」 |
「(頭)、煩悩の気配が強くなっているみたい。お互いに気をつけましょ。」 |
- エンディング
クビラ | 「ジョヤ、もう少しだからね!」 |
「これで全部終わってくれるといいけど……」 |
「ジョヤ……今までずっと頑張ってくれて、本当にありがとう。」 |
「ジョイの鐘撞き、か。言い間違えないように気をつけないとだね。」 |
「ウリボウ達、ジョイの中ですっかり寛いでる。ふふ、なんだか落ち着くみたい。」 |
ビカラ | 「止まった……?」 |
「あとはまき散らされた煩悩を集めるだけ、のはず……」 |
「ゴーンって音を聞くと、年が明けたって感じがするよ。」 |
「さて、これからはぼくがお役目だ。力を貸してね、ドーマウス!」 |
「ジョイくん、空の世界に煩悩が溢れないように、一緒にお役目頑張ろうね!」 |
ユイシス | 「お願い、もう煩悩をまき散らさないで!」 |
「気のせいかしら? ジョヤの様子が少しおかしいみたい。」 |
「私は喪に服すわ。(頭)達は新年の宴を楽しんできて。」 |
「筋を通した貴方は立派だわ、ジョイ。お役目頑張ってね。」 |
「結局アイツの手掛かりは掴めず仕舞いね……」 |
ジョイ | 「ジョヤ……」 |
「ツギハ、ジョイガ、ヤルンダ。ジョイノ、デバンダ。」 |
「オワカレ、スゴク、サミシイ。デモ、ジョイハ、ワラッテ、オヤクメ、スル!」 |
「ビカラ、コトシモ、ヨロシクネ!オヤクメ、ガンバロウ!」 |
「クビラ、オヤクメ、オツカレサマ。イッパイ、ガンバッタネ!」 |
マキラ | 「ジョイ君のメンテナンス法がわかったら、後世のために書物に残すつもりです。」 |
「それにしてもジョヤの構造を考えた十二神将って、どんな人なんでしょうか?」 |
「"うちゅう"に行く方法はこれからも研究します。やっぱり諦められないので。」 |
- 報酬あり
クビラ | 戦貨 | 「戦貨、だいぶ貯まったね。交換しに行くなら、私も手伝うよ。」 |
討伐章 | 「(団長)に報酬が届いてるって。何がもらえるんだろう?」 |
貢献度 | 「とっても頑張った(団長)に……はい、お年玉だよ!」 |
ビカラ | 戦貨 | 「うわぁ、凄い量の戦貨だ!貯めるのもいいけど、交換だけは忘れないでね。」 |
討伐章 | 「さっきの(団長)の戦いっぷり凄かったよ!報酬もらっていってね!」 |
貢献度 | 「(団長)のお陰でみんな大助かりだよ。お礼の品、受け取ってね!」 |
ユイシス | 戦貨 | 「戦貨、かさ張らない?私も持つから一緒に交換しに行きましょ。」 |
討伐章 | 「闘った報酬が出ているみたいね。(頭)が大活躍で私も嬉しいわ。」 |
貢献度 | 「頑張っている(頭)に私の家族達から贈り物があるの。是非役立てて。」 |
ジョイ | 戦貨 | 「センカガ、イッパイ! ジョイ、コウカン、シテクルヨ!」 |
討伐章 | 「(団長)、スゴイ!タタカッタ、ゴホウビ、モライニ、イコウ!」 |
貢献度 | 「(団長)、ゴホウビ、アルミタイ。ナニガ、アルカ、タノシミ、ダネ!」 |
イベントクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
イベントマルチバトル †
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「強欲のライゾウ[HELL]」が出現する。
「煩悩に染まった男」[VERY HARD](Lv30 強欲のライゾウ) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
[VERY HARD] Lv30 強欲のライゾウ | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約35000 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 6枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 11枚 |
MVP | 6枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv30 強欲のライゾウ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」
OVER DRIVEモード: 「 」 | | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
「暴走するジョヤ」[EXTREME](Lv50 煩悩を纏うジョヤ) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
[EXTREME] Lv50 煩悩を纏うジョヤ | イベントストーリー 「第6話」クリア | 木製の麺棒 ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 20枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 16枚 |
MVP | 12枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv50 煩悩を纏うジョヤ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「月十二」 ランダム5回ダメージ +四苦八苦 付与 OVER DRIVEモード: 「締之鐘・忘念戒」 ランダム多段攻撃 +敵に10000ダメージ | HP50%: 「月十二」 ランダム5回攻撃 +四苦八苦 付与 HP25%: 「締之鐘・忘念戒」 ランダム多段攻撃 +敵に10000ダメージ | 通常攻撃が全体対象
四苦八苦…2T後に2019ダメージを受ける状態 |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略毒暗闇腐敗命中麻痺
煩悩を纏うジョヤHL [HIGH LEVEL](Lv100 煩悩を纏うジョヤ) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
煩悩を纏うジョヤHL [HIGH LEVEL] Lv100 煩悩を纏うジョヤ | ランク101以上 イベントストーリー「エンディング」クリア | 木製の麺棒 ×5 | 40 | 3 | 約 万 | 戦貨 宝晶石 ×50 | 発見者 | 44枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 28枚 |
MVP | 24枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv100 煩悩を纏うジョヤ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」
| HP50%: 「 」 HP25%: 「 」 | |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
獲得戦貨効率 †
マルチバトル 難易度 | 自発時消費 | 救援時消費 | 獲得戦貨枚数 | | AP1消費あたり (発見者=自発時) | | 木製の麺棒1消費あたり (発見者=自発時) | | BP1消費あたり (救援時) |
AP | 木製の麺棒 | BP | 発見者 | 討伐成功 | MVP | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 |
VERY HARD | 20 | − | 1 | 6 | 11 | 6 | | 1.15枚 | 0.85枚 | | − | − | | 17.00枚 | 11.00枚 |
EXTREME | 30 | 3 | 3 | 20 | 16 | 12 | | 1.60枚 | 1.20枚 | | 16.0枚 | 12.0枚 | | 9.33枚 | 5.33枚 |
HIGH LEVEL HP100~51% | 40 | 5 | 3 | 44 | 28 | 24 | | 2.40枚 | 1.80枚 | | 19.2枚 | 14.4枚 | | 17.33枚 | 9.33枚 |
HIGH LEVEL HP50%~ | − | − | 2 | − | 28 | 24 | | − | − | | − | − | | 26.00枚 | 14.00枚 |
イベントバトル「兵器と喧嘩は煩悩の華」[HELL](Lv70 強欲のライゾウ) †
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 |  Lv70 強欲のライゾウ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「必殺!千死万煌や!!」 ランダム多段攻撃 OVER DRIVEモード: 「光華っちゅうのはこうカマすんや!」 全体多段大ダメージ +灼熱付与(3T) | HP50%: 「景気よう行くで!」 敵味方全体に与ダメUP(3T)
HP25%: 「光華っちゅうのはこうカマすんや!」 全体多段大ダメージ +灼熱付与(3T) | 通常攻撃が対象ランダム3回
HP25%:真の力 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
イベントバトル「ふりまかれる煩悩」 †
Lv10 ライゾウの部下[NORMAL] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv10 ライゾウの部下 [NORMAL] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 10 | +333 | +333 | +1000 | +3枚 +100枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | (画像) | Lv10 ライゾウの部下 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
(画像) | Lv10 ライゾウの部下 土属性 推定HP: 万 | ◇ ゲージなし | | | |
Lv15 強欲のライゾウ[HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv15 強欲のライゾウ [HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 15 | +143 | +158 | +3000 | +9枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | (画像) | Lv15 強欲のライゾウ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | | | |
Lv30 煩悩を纏うジョヤ[VERY HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
Lv30 煩悩を纏うジョヤ [VERY HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 20 | +441 | +473 | +5000 +20万(初回のみ) | +15枚 +300枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | (画像) Lv30 煩悩を纏うジョヤ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」
| HP50%: 「 」 HP25%: 「 」 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
Lv50 煩悩を纏うジョヤ[EXTREME] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
Lv50 煩悩を纏うジョヤ [EXTREME] | イベントバトル 「VERY HARD」クリア | 30 | +1034 | +1439 | +8000 +40万(初回のみ) | +18枚 +400枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | (画像) Lv50 煩悩を纏うジョヤ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」
| HP50%: 「 」 HP25%: 「 」 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
機動戦鐘 ジョヤ[PROUD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
機動戦鐘 ジョヤ [PROUD] | イベントバトル 「EXTREME」クリア Rank151以上 | 50 0(初回クリアまで) | +1552 | +2154 | +10000 | +21枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | (画像) Lv150 ジョヤ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇◇◇ ◇◇◇◇ ゲージなし | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」 | HP75%: 「 」 HP50%: 「 」 HP25%: 「 」 | |
2 | (画像) Lv75 【PROUDボス名2】 土属性 推定HP: 万 | ◇の数 ゲージ有orなし | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」 | HP75%: 「 」 HP50%: 「 」 HP25%: 「 」 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
学習度エピソード †
イベント限定キャラクター(ジョイ)の学習度を獲得するためのエピソード。
・ストーリーをエンディングまでクリア・マルチバトルを3回討伐(自発/救援を問わない)ごとに1回発生。
・キャラクターの加入後、見ていないエピソードもルリアノートに全て登録される。学習度上昇の低い選択肢をわざわざ選ぶ必要はない。
ジョイの質問 | 選択肢 |
学習度+100 | 学習度+75 | 学習度+50 |
最初はなにをすればいい? | 一緒に依頼 | 見て覚えて | 出来そうなことを探そう |
歌の学習には何が一番? | wow wow♪ | 練習あるのみ | 気持ちが大事 |
いい学習方法 | すぐに聞く | メモを取ろう | 実践してみる |
ジョイに家族、いる? | 自分たち | マキラ | ジョヤ |
ご飯、食べさせてほしい! | とりあえず変形 | 鐘の中に | 塗ってみる |
騎空艇、動かしてみたい! | ラカムに教えてもらおう | やってみる? | ハードな仕事だよ |
なにかおしゃれしたい! | お揃いの耳 | 鐘型はお洒落 | おめでたい飾り |
ちゃんとお仕事するには? | しっかり準備 | 相手のことを考える | 失敗を恐れない |
剣、どう思う? | まずは麺棒 | 一緒に特訓 | まだ早いかも |
どんな改良がいいかな? | さらなる変形 | 麺棒を整備 | 鐘の音 |
敵キャラクターボイス †
- 強欲のライゾウ
CV:祐仙勇
登場時 | 「ずっとこの時を待っとったんじゃ!」 |
「先手は譲る…かかってこんかい!」 |
「さあ、ワイに見せとくれや!」 |
通常攻撃時 | 「いっひッ」 |
「ホレ!」 |
「おらぁ!」 |
ODモード突入時 | 「もっとや! 景気よう行くでえ!」 |
「どつき回したる!」 |
「本気モードで、行くど!」 |
必殺!千死万煌や!! 使用時 | 「必殺…千死万煌や! イヒヒッ!」 |
景気よう行くで! 使用時 | 「イーヒッヒッ! 景気よくぶちかますでぇ!」 |
光華っちゅうのは こうカマすんや! 使用時 | 「光華を人に向けてはいけまへん……なんてなぁ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「ドワッハッ!」 |
「ストーーップ! 容赦ないでホンマ…」 |
「めっちゃ強いやんけぇ、ワレ」 |
撃破時 | 「ワイの負けや。かんぱーい!」 |
「負けるが勝ちっちゅう言葉もあんねんで…」 |
「アカンなぁ…惚れてまいそうや」 |
「やっぱオモロいのう、その武器…イッヒヒ」 |
- 煩悩を纏うジョヤ
CV:???
登場時 | 「Target acquired.(目標捕捉)」 |
「Ready?(準備はいいか)」 |
「Fight.(往くぞ)」 |
「カドマツオイタ?」 |
通常攻撃時 | 「Gong!(ゴーン!)」 |
「Crashers.(破壊する)」 |
「Attack!(攻撃する)」 |
ODモード突入時 | 「No one can't stop me!」 |
「Play time is over.」 |
「ハツモウデ、イコウ」 |
月十二使用時 | 「The skies of burn.」 |
終御身楚歌使用時 | 「Go mad with desire.」 |
締之撞・忘年戒使用時 | 「ハツモウデ、イコウ」 |
ブレイクモード突入時 | 「Danger! Danger!」 |
「Crasher...Overflow...!」 |
「Help me!」 |
撃破時 | 「My last battle is over.(私の最期の戦いは終わった)」 |
「Take care…of the skies.(この空は…任せた)」 |
「Finally... I can rest...」 |
- ユイシス(イベント戦)
CV:立花理香
登場時 | 「頭……逃げて……!」 |
「ぅあぁ……頭が……!」 |
通常攻撃時 | 「避けて!」 |
「はぁっ!!」 |
破煌刃・絶影 使用時 | 「ああぁぁぁぁ――!!」 |
デイリーミッション †
イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。
報酬 †
イベント限定武器/召喚石詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時)
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  タラヴァガニ | 土 | 剣 | クラッシュ・クラッシュ 土属性ダメージ(特大) 稀に即死効果 | あふれだす旨味の攻刃 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 144 | 2160 | 討伐章報酬(金50・金200) 貢献度報酬(150万・250万) ドロップ報酬 |
カニのシニヴァサミ 習得Lv100 被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR |  ミスリルヘラ | 土 | 短剣 | ヘラストリーム 土属性ダメージ(大) | 返しの達人 土属性キャラの攻撃力上昇(中) | 130 | 1305 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀65・金30) 貢献度報酬(60万・170万) ドロップ報酬 |
SR |  オクトポム | 土 | 斧 | ポムインパクト 土属性ダメージ(大) | 食べ歩きの守護 土属性キャラの最大HP上昇(中) | 110 | 1400 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀30・金95) 貢献度報酬(120万) ドロップ報酬 |
召喚石 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  プロトジョヤ | 風 | ボンノー、タイサン! 敵のCTを1つ吸収して味方全体の奥義ゲージに変換 味方全体の攻防UP(中) | 除夜の終わりに響く鐘 風属性攻撃力が50%UP 風属性キャラのHPが10%UP | 575 | 1450 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 貢献度報酬(100万) ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
木製の麺棒 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
VERY HARD Lv30 強欲のライゾウ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 木製の麺棒 ミスリルヘラ オクトポム タラヴァガニ | 木製の麺棒 討伐章:銀 討伐章:金 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 ミスリルヘラ オクトポム タラヴァガニ プロトジョヤ ダマスカス磁性粒子 | | 0〜3 | 1~6 | 0~1 |
EXTREME Lv50 煩悩を纏うジョヤ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ミスリルヘラ オクトポム タラヴァガニ | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ミスリルヘラ オクトポム タラヴァガニ プロトジョヤ ダマスカス磁性粒子 | − | 0~1 | 2~7 |
HIGH LEVEL Lv100 煩悩を纏うジョヤ | 討伐章:銀 討伐章:金 | 上位宝珠 巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 討伐章:金 エリクシールハーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 タラヴァガニ プロトジョヤ ダマスカス磁性粒子 | − | 2~4 | 4~6 |
| |
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
木製の麺棒 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
HELL Lv70 強欲のライゾウ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 木製の麺棒 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ミスリルヘラ オクトポム タラヴァガニ プロトジョヤ 土のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | | 2 |
| |
NORMAL Lv10 ライゾウの部下 | 討伐章:銀 | | 木製の麺棒 | | 0〜1 | 1 | |
HARD Lv15 強欲のライゾウ | 討伐章:銀 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 木製の麺棒 ミスリルヘラ オクトポム | | 0~2 | 0~3 | |
VERY HARD Lv30 煩悩を纏うジョヤ | 討伐章:銀 | | 木製の麺棒 アース・ジーン | | 1 | 2 | |
EXTREME Lv50 煩悩を纏うジョヤ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 木製の麺棒 | | 1 | 2 | 1 |
PROUD Lv150 機動戦鐘 ジョヤ | 討伐章:銀 討伐章:金 | | | | | | |
戦貨ガチャ †
ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
- 3回目まではSSR召喚石「プロトジョヤ」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
- トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
- 過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶の未獲得がある場合、
未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
- 1〜3箱目を全て引いた場合、20箱まで全て開けるのに必要な戦貨は40,824枚。
(未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4〜20回目 | 21回目 以降 |
イベント限定 | SSR | プロトジョヤ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | ミスリルヘラ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | オクトポム | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレジャー(貢献度報酬未獲得分) | ダマスカス骸晶 | − | − | − | ※ | − |
育成アイテム | 栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − |
覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − |
武器 | SR | スキルジュエル(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
R | スキルシャード(強化素材) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SR | アークエンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 |
R | エンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 |
R | レア武器 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 | 70 |
R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 |
R | レア召喚石 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 |
アイテム | エリクシールハーフ | 10 | 15 | 20 | 15 | 10 |
ソウルシード | 20 | 25 | 40 | 25 | 15 |
トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 |
栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 | 10 |
トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 | 200 |
ポイント・その他 | 10宝晶石 | 5 | 10 | 10 | 10 | − |
100ルピ | 120 | 135 | 195 | 205 | 230 |
1000貢献度 | 80 | 120 | 150 | − | − |
10JP | 60 | 60 | 80 | 20 | 20 |
ボックス内のアイテム合計数 | 603 | 803 | 1,003 | 1,059 | 1,059 |
必要戦貨枚数 | 1,206 | 1,606 | 2,006 | 2,118 | 2,118 |
|
必要戦貨枚数 累計 ※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合 | | 2回目まで 2,812 | 3回目まで 4,818 | 20回目まで 40,824 | |
討伐章報酬 †
+
討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | | 1枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
3枚以上 | 土の戦貨 ×15 | 3枚以上 | 木製の麺棒 ×3 |
6枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 6枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
9枚以上 | 土の戦貨 ×15 | 9枚以上 | 10000ルピ |
12枚以上 | 木製の麺棒 ×4 | 12枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
15枚以上 | 土の戦貨 ×15 | 15枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
18枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 18枚以上 | 木製の麺棒 ×3 |
21枚以上 | 土の戦貨 ×15 | 21枚以上 | ソウルシード ×3 |
24枚以上 | 木製の麺棒 ×4 | 24枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
27枚以上 | 覇者の証 ×1 | 27枚以上 | 覇者の証 ×1 |
30枚以上 | オクトポム ×1 | 30枚以上 | ミスリルヘラ ×1 |
33枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 33枚以上 | ソウルシード ×3 |
36枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 36枚以上 | 木製の麺棒 ×3 |
39枚以上 | エンジェルソード ×3 | 39枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
42枚以上 | 7000ルピ | 42枚以上 | 15000ルピ |
45枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 45枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
48枚以上 | 木製の麺棒 ×4 | 48枚以上 | 木製の麺棒 ×3 |
50枚以上 | 20JP | 50枚以上 | タラヴァガニ |
55枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 55枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
60枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 60枚以上 | アークエンジェルアックス |
65枚以上 | ミスリルヘラ ×1 | 65枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
70枚以上 | 木製の麺棒 ×4 | 70枚以上 | ソウルシード ×5 |
75枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 75枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
85枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 85枚以上 | 土の戦貨 ×20 |
90枚以上 | エンジェルアックス ×3 | 90枚以上 | ソウルシード ×5 |
95枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 95枚以上 | オクトポム ×1 |
100枚以上 | セフィラストーン ×1 | 100枚以上 | 玉鋼 ×1 |
105枚以上 | 30JP | 105枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 |
110枚以上 | ソウルシード ×3 | 110枚以上 | アークエンジェルナイフ |
115枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 115枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 |
120枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | 120枚以上 | 土の戦貨 ×25 |
125枚以上 | ソウルシード ×3 | 125枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 |
130枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 130枚以上 | ソウルシード ×5 |
135枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 135枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 |
140枚以上 | ソウルシード ×3 | 140枚以上 | 土の戦貨 ×25 |
145枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 145枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 |
150枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
160枚以上 | ソウルシード ×3 | 160枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 |
170枚以上 | エンジェルナイフ ×3 | 170枚以上 | 土の戦貨 ×25 |
180枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 180枚以上 | アークエンジェルアックス |
190枚以上 | 30JP | 190枚以上 | エリクシール ×1 |
200枚以上 | ソウルシード ×3 | 200枚以上 | タラヴァガニ |
210枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 210枚以上 | 土の戦貨 ×25 |
220枚以上 | ソウルシード ×3 | 220枚以上 | ソウルシード ×5 |
230枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 230枚以上 | アークエンジェルソード |
240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
250枚以上 | 15000ルピ | 250枚以上 | セフィラストーン ×1 |
260枚以上 | 土の戦貨 ×20 | 260枚以上 | アークエンジェルナイフ |
270枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 270枚以上 | ソウルパウダー ×1 |
280枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 280枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
290枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 290枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
累計貢献度報酬 †
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
1,000以上 | 土の戦貨 ×50 | | 800,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
2,000以上 | 10000ルピ | 900,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
5,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,000,000以上 | プロトジョヤ ×1 |
7,500以上 | 50JP | 1,100,000以上 | 20JP |
10,000以上 | 栄光の証 ×1 | 1,200,000以上 | オクトポム ×1 |
15,000以上 | 覇者の証 ×1 | 1,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
20,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
30,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 1,500,000以上 | タラヴァガニ ×1 |
40,000以上 | カジノメダル ×50000 | 1,600,000以上 | 20JP |
50,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 1,700,000以上 | ミスリルヘラ ×1 |
60,000以上 | 15000ルピ | 1,800,000以上 | 栄光の証 ×1 |
70,000以上 | 土の戦貨 ×75 | 1,900,000以上 | 覇者の証 ×1 |
80,000以上 | ソウルシード ×5 | 2,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
90,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 2,100,000以上 | 20JP |
100,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,200,000以上 | セフィラストーン ×1 |
125,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
150,000以上 | 栄光の証 ×1 | 2,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
175,000以上 | 土の戦貨 ×75 | 2,500,000以上 | タラヴァガニ ×1 |
200,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 2,600,000以上 | 20JP |
225,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,700,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
250,000以上 | 50JP | 2,800,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
275,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 2,900,000以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300,000以上 | 覇者の証 ×1 | 3,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
350,000以上 | カジノメダル ×50000 | 3,200,000以上 | 20JP |
400,000以上 | ソウルシード ×5 | 3,400,000以上 | 土のプシュケー ×1 |
450,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 3,600,000以上 | ソウルシード ×5 |
500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 3,800,000以上 | エリクシール ×1 |
600,000以上 | ミスリルヘラ ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 |
700,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 |
| 6,000,000以上 | セフィラストーン ×3 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
ハハッ! ラッキーだ! | ストーリー系 | ★☆☆ | 「除夜の終わりに響く鐘」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 |
ネズ耳 | ストーリー系 | ★★☆ | 「除夜の終わりに響く鐘」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 |
受け継がれる役目 | ストーリー系 | ★★★ | 「除夜の終わりに響く鐘」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 |
空高く、飛びなさーい!!! | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで強欲のライゾウ(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
オヤクメ、ヤルゾー!!! | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで煩悩を纏うジョヤ(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
^ ^ | ストーリー系 | ★☆☆ | 「除夜の終わりに響く鐘」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 |
^ ^v | ストーリー系 | ★★☆ | 「除夜の終わりに響く鐘」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 |
^ ^; | ストーリー系 | ★★★ | 「除夜の終わりに響く鐘」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 |
勝負せんかい、ワレェ! | ストーリー系 | ★ | 強欲のライゾウ(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
称号について/その他の称号はこちら
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雑談・感想板 †
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