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オート編成 このページについて †
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| ハールート・マールート (SSR) |
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| 永続デバフ・サブ加護持ち |
召喚石の多くは初手で使えないので基本的には高ステータスの物を装備すれば良いが、
ハールート・マールート (SSR)など、一部初手で発動可能であったりサブ加護を持っているものは優先的に編成したい。
(その場合、1ターン目だけ手動操作で以後フルオートという形を取る フルオートでアビリティが次々使用されている間に手動で召喚や回復アビリティ使用等を入力するとちゃんと受け付けて実行される)
フルオート機能の実装により、こちらは低難度バトルの高速周回向きとなった。
ただ強めの敵が相手でも、途中でバフデバフを更新すれば通常オートでも倒せる場合もある。
総合的にどちらが楽か・早いかは各自の装備やキャラの揃い具合によるところが大きい。
フルオートと比べて奥義効果や自動発動アビの重要度が上がる。
また安定して勝利するためには、通常とはやや異なる武器編成が必要な場合もある。
3分以上かかる戦闘では基本的にデバフ>回復>カットなど防御系効果>攻撃バフの順で重要になる。
ただし、バフ重視で編成すると3分を切れる場合は当然ながらデバフの更新は不要になるので、敵に合わせて研究すると良い。
| アテナ (SSR) | マキュラ・マリウス (SSR) | エスタリオラ (SSR) |
|---|---|---|
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| 被ターゲットで発動 | 奥義のデバフで発動。(実質2ターン) | オートアビリティキャラ |
条件を満たすと自動でアビリティを発動するキャラ。
発動回数が多い場合、アビリティダメージ上限UP武器を編成するのも手。
| ヴァジラ (SSR) | シヴァ (SSR) |
|---|---|
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| 奥義発動回数に応じたバフ | 永続デバフ |
長期間にわたって効果を付与できるバフを持っているキャラは優先的に編成したい。
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| 白竜の双騎士 ランスロット&ヴェイン (SSR) | 奥義で1アビ「ヴァイスドラッヘ(攻防DOWN累積5%/最大30%)」が自動発動し長期に渡って相手のステータスを下げる。 |
| アテナ (SSR) | 5回以降ターゲットされるたびに2アビが自動発動する。特に全体攻撃を使用する相手には有効でかなりのダメージソースとなる。 |
| ヘルエス (SSR) | 3ターン毎に自動でダメージが発動する。威力はやや抑えめ。 |
| アラナン (SSR) | サブに配置しておくだけで毒や灼熱などのターンダメージを受けたときに状態異常を回復する。事故などでフロントに出たときは味方の防御力を上げ毎ターンHPを回復する。 |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| マキュラ・マリウス (SSR) | 奥義に回復(1200)を持つ。 また、奥義で付与されるデバフで1アビが自動発動するため、長期戦のダメージソースとなる。 |
| リリィ (SSR) | 奥義に属性バフ(25%)を持つ。 回数限定ではあるが、状態異常解除と回復ができる。 |
| ウーノ (SSR) | 奥義にバリア(2000)とストレングスバフ(20〜10%)を持つ。 |
| カトル (SSR) | 奥義にスロウと覚醒四天刃相当の連撃バフ(DATA35%)を持つ。 |
| ヴァジラ (SSR) | 奥義に奥義の使用回数に応じて効果が増えていくバフを持つ。 1回:攻撃UP30%(攻刃枠) 2回:防御UP30% 3回:奥義ゲージ上昇量UP10% 4回:奥義ダメージUP30% 5回:ダメージ上限UP10% |
| エウロペ (SSR) | 奥義に特殊強化のTAバフ(20%)を持つ。 属性バフの効果を30%増加させるため、オメガウェポンやリリィと相性が良い。 TAを行うだけで勝手に別枠バフで強化されていく。 |
| ディアンサ (SSR)水着バージョン | 奥義に回復(2500)/水属性追撃効果(10%)/特殊強化(攻撃UP(別枠30%)/DA40%/TA20%)を持つ。 |
| フォリア (SSR) | 奥義に「ホワイトヴェールの耐久値を全回復/味方全体にバリア効果」を持つ。 |
| ランスロット (SSR) | 回避時に2アビ「敵の攻防DOWN(累積10%/最大40%)/自分の攻撃UP(累積10%/最大50%) 」が自動発動。長期のデバフに加え自己バフによる火力も役立つ。 ただし運が悪いと回避せず、累積の更新が切れることがある。 |
| イングヴェイ (SSR) | 敵対心UPでキーパーツを守るための盾として機能する。 |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| ヤイア (SR) | 奥義「自分以外の味方全体のHP回復(2500)/攻防UP(50%)/チェインバースト性能UP」がPTの維持に役立つ |
| カイン (SSR) | 2アビの特殊強化(攻撃UP/連続攻撃確率UP)を奥義で延長 |
| オクトー (SSR) | 奥義に全体属性バフ(20%)と自身のDATA50%upバフを持つ。 自身の早い奥義で奥義ゲージを分配し、味方全体の奥義回転率を上げることができる。 |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| コッコロ (SSR) | 奥義で味方全体のHP回復(上限2500)/風属性攻撃UP(25%)/特殊強化(攻撃30%UP/連続攻撃確率UP(DA40%/TA20%)) PTが長持ちするのに加え、連撃不足の解消が可能。 |
| エスタリオラ (SSR) | 自動アビリティで戦う。回復にディスペル、行動遅延と便利な物が揃う。 |
| モニカ (SSR) | 回避で2アビ(累積防御ダウン5%/上限30%)が自動発動。 サポアビ・LBでそこそこ自動発動する。 |
| ヤイア (SR)クリスマスバージョン | サブ編成でテンションUP |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| ソフィア (SSR) | 奥義が「味方全体のHPを回復 / 光属性攻撃UP / 闇属性ダメージ軽減 / 高揚効果」 |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| ベアトリクス (SSR) | TAを行うだけで勝手に別枠バフで強化されていく。 |
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| 猫 (R) | サブメンバー時「味方全体の防御UP/ターン終了時に稀に味方全体の奥義ゲージUP(10%)」を持つスーパーサブ。 |
言うまでもないが、連携が必要な高難易度マルチでオート放置をするのは論外。
ここはパーティ編成を相談する掲示板ではありません。
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