相談板
- 石の上限開放について相談です。
アテナ、アポロン、Dエンジェルでまよっています。どれがお勧めでしょうか?メイン石はいまマグナをつかっています。 -- {NLsqnbSPXEs}
- その中でならアテナかアポロン。アテナなら火のメイン石として末永く使える。アポロンなら初動にこそ間に合わないがどの属性でもマウントを持ち込める。 -- {XE4YebgSF1I}
- ノーマルアニマと虹星晶を効率よく集める方法ってありますか? -- {7bZbnQaiFhQ}
- 虹は今だと武器目当てに石マルチ入ってたら腐るほど集まりますね。何か別の使い道とか交換先が欲しいくらい… -- {sss.3EtQXb.}
- え、そんなに集まりますか?たまに1個落ちるくらいだと思うのですが -- {7bZbnQaiFhQ}
- 下でも出てますが誤解を与えてしまったみたいで申し訳ない。アテナ/グラニ/バアル/ガルーダ/オーディン/リッチ の方のマルチです。半額はさんで実装から1ヶ月ちょっとくらいで700個くらいは集まりました。今までよりは確実に虹は集めやすくなってるとは思います -- {sss.3EtQXb.}
- たまに1個落ちるというのも、腐るほど集まるというのも正しい。要するに石マルチを武器目当てに周ると、「たまにしか落ちない」レベルのものが腐るほど集まる、それほどの周回数になるということ。
アニマは無駄遣いしてなければ貯まる。マルチ半額時に島HARDのみ周回で充分だが、1回2週間未満のキャンペーン期間で100個集められはしないと思う。体感レベルでもNORMALだから落ちやすいということはないので、長期計画で貯めておくしかない。 -- {cmQayw34ipA}
- なるほど、他みたい一気に複数確保はできないんですね。地道に頑張ります。 -- {7bZbnQaiFhQ}
- フラム=グラスやマリウスのような「グランデに必要なアニマを落とす石マルチ」は虹はそこまで落ちない。アテナやグラニのような新しい石マルチではかなり落ちるってことで食い違ってる感 -- {QYe41B7DZ1U}
- 闇ネブカでガンスリやりたくて闇を強化していこうと思っているのですが、おすすめの武器編成はありますか?現在はセレ斧無凸4本、通常攻刃の3凸、2凸、無凸、ニボシ3凸、バハ短剣ノヴム、バハ剣で、計算機28万ほどです(マグナ×バハ)。キャラはおそらくヴァンピィ、闇ジャンヌ、ベアトリクスがメインになると思います。水着ゾーイはいません。闇はよく背水や三手の話を聞くので、このまま斧を集めて強化していってもいいものかと悩んでいます。アドバイス欲しいです。 -- {AiNNIJdsuC.}
- 闇の背水はハデスでグラシ複数積でもない限りゾーイ前提です(ゾーイがいた方がより強い)。ゾーイいないなら斧集めるしかないです。
三手はオルタナ、ケル銃で補いますがゾーイがないとケル銃は使いにくいです オルタナは入れるならその分斧を減らせます デメリットが闇だと重いのでいれても2つくらいですね -- {W9Bt3hoCZcE}
- 完成拳染めはゾーイ実装前から相当強かったのは強かったよ
もちろんゾーイがいれば最大限にメリットを活かせるのは間違いない 即効性を求めるなら斧だしいずれ拳に切り替えていくなら拳交換しつつ繋ぎで斧強化 最終的に拳集める気で交換しながらセレマグ通ってれば斧は揃うっちゃ揃う -- {W/c54R90n7Y}
- 斧編成も拳編成も揃えて、相手によって変えるのが理想だね -- {siA4rfL/vk6}
- アドバイスありがとうございました。拳は落ちにくいという話をよく聞くので、交換は拳にしつつセレマグに通うことにします。 -- {AiNNIJdsuC.}
- セレマグの麻痺ループ時の光パ編成について質問です。現在ランク91、有利35万程度で今までは普通の霧ループでやっていましたが、忍者取得に伴い時間短縮を目指して麻痺ループをやってみようと思っています。
手持ちキャラは SSR:ジャンヌ、ソフィア、素フィーエ、アルベール、水ゼタ、セルエル、サルナーン、水ヘルエス SR:ノア、セイラン、アルシャ 石:ゼウス3凸(メイン)、バハ3凸、アテナ3凸、アナト3凸、各種3凸鞄、各種討滅3凸 スタメンやサブの編成についてアドバイスいただければと思います。よろしくお願いします -- {mVK0b7GA9Uk}
- 麻痺ループはある程度火力がある前提になるが主さんの火力で足りるかは試してみて
2回目から入りが悪くなるので基本的に2回目の麻痺までに仕留められる火力はほしい メンツはジャンヌ、水ヘルエス固定あと一人はセルエルでもなんでもいい(拳忍者なら実質1人でバフを賄えるため) 拳忍者EXクリア(これはアンデッドの対策で持ってると事故りにくい) 一応手順を書くと、忍者1アビ、ジャンヌ1,3アビ使って殴る→殴る→忍者2アビorルシ使って殴る→殴る→忍者3アビ使って殴る→殴る→フルバフして麻痺させて6回殴る 忍者1,2アビ使って殴る→殴る→3アビ使って殴る殴る→ジャンヌ2アビ使って殴る→殴る→フルバフして麻痺させて6回殴る -- {W/c54R90n7Y}
- 俺なら忍者EXクリア、ジャンヌ、水ヘル、ソフィアかな。1:忍者1アビ+2アビ、ジャンヌ1アビ。2:殴り。3:忍者3アビ 4:殴り。5:ジャンヌ2アビ。6;殴り。7:ルシ召喚、ODしてるならヘルエス全アビしてなければ3アビ、忍者とソフィアでクリア。忍者1アビで麻痺。8~:ひたすら殴り。忍者1アビのリキャが出る6ターン目まで。12:1ターン目と同じ手順+フルチェ。クリア2枚積む理由としては1枚だと腐敗のデバフが残ってターン切り替え時にロスが出るから+50%以降の事故防止。回線が遅いとかだと麻痺中のTAアビは封印したほうがたぶん安定する。回線がサクサクでもジャンヌとヘルエスのTAアビを両方使うと他のTA率によっては忍者1アビのリキャ回復前に麻痺が解けるから注意。腐敗でそこそこダメージ蓄積するから、麻痺一回で削りきれなかったら暗デットがついてないタイミングでオルポ使うといい。 -- {1701baJzVkM}
- 返信が遅れてしまい申し訳ございません。
忍者Exクリア、ジャンヌ、水ヘルエス、ソフィアの3人で無事確定ラインまで削れました。 ご丁寧な回答助かりました、ありがとうございました -- {mVK0b7GA9Uk}
- 英雄武器について質問です。
アヴェンジャー属性変換後の、奥儀での攻撃アップバフはどの枠のバフになりますか? -- {URR51jWwS8o}
- 片面とかそういう枠の話だったら【召喚石・奥義】枠
方陣とかそういう枠の話なら【通常攻刃】枠 次からは質問板の方が早く回答来るかもよ -- {jW5hzNIylAA}
- 次回からの古戦武器・十天取得に悩んでいます。
現ランク103、育てていきたい属性は土・水を考えています。現在十天はカトルのみ。 持っている古戦武器は風四天・水九界、七星3凸になります。 そこで是非ご教示頂きたいのですが、次目指す十天をシエテ、サラーサ、エッセル、それぞれが持ち味があるキャラなのでで迷っています。 また、七星、三寅、十狼はどの属性がおすすめでしょうか? キャラ・武器属性共に人ぞれぞれになるでしょうが是非アドバイス頂けると助かります。よろしくお願いします。 -- {X/M0rsTolaI}
- 取るべき十天、属性変更共に頻出の質問なので質問板のログに答えがあります -- {r8dDvifSn2g}
- 確認不足でした。そちらを参考にします。
ありがとうございます! -- {X/M0rsTolaI}
- バハHLについての質問です。ジョブはセージ
装備:ニル、4凸シュバ剣×3、3凸シュバ銃×3、ラファ×2、バハ短剣ノヴム 召喚石:シュバルシ、4凸アポロン、4凸アテナ、闇鞄×2 キャラ:ジャンヌ、フェリ、アーミラ、アルベール、サルナーン、素フィーエ、光ノイシュ この内容でバハHLに入った場合、寄生にならないだけの働きができるでしょうか?また、おすすめの編成などあれば教えていただけるとありがたいです。 -- {ODW8NNERpos}
- 十分な働きができる。どのジョブを選んでも戦力として問題ないレベル。
とりあえず闇鍋に飛び込んで実戦経験を積むといい。 -- {iaNTw8Sty9w}
- 回答ありがとうございます。条件の緩い闇鍋に頑張って入ってみたいと思います。 -- {ODW8NNERpos}
- フュンフを取得した方に質問です。
現状の戦力でも闇鍋つよバハでうまくいけばガンスリでMVP争い自体は出来るのですが、 中盤ヒールが足りなかったりクリアがこなかったりした場合速度がやはり落ちてしまいます。 やはりフュンフがあったほうが安定してガンスリを回せるものでしょうか。 -- {LX3Ku7QI75.}
- 武器のスキル上げに関してです
現在、一番充実してるのが水パです キャラは、ヨダ、水着カタ、リルル、ランスロ、水着 -- {KKGWHY52QIY}
- 送信してまいました
水着ナルメです
器はssr攻方2、sr方陣6、アンノウン2で、スキル平均6 召還はメイン、リヴァマグ3凸
この間初めてコロマグ自発してみたのですが、三分の一削る程度しか出来ませんでした(非AT
このまま赤箱一個で我慢して自発を続けるべきでしょうか それとも、武器スキルを上げる方向にするべきでしょうか お願いします -- {KKGWHY52QIY}
- 水着カタリナとリルルのカット&回復で粘れないってのがよくわからん。とりあえずSSRのスキレベは上げきっておけば半分はいけない?
コロスケソロはキツイけどさ -- {kXQzFsphF06}
- すみません
ssrは無凸、アンノウンは1凸です 総合攻撃力は13000弱です -- {KKGWHY52QIY}
- SSRもSRも3凸なんだよね?
先に無駄にならないSSRのスキレベ上げてみたら? それとSR一本外して通常攻刃入れた方が強くならん?武器種わからんから何とも言えんけど -- {jW5hzNIylAA}
- つーかそれだけの装備とキャラがあって1/3しか削れないってのは戦い方に問題ある気もするがなぁ
主DFにアロレでも積んでリルルを軸に回していけば確定くらいまでは余裕で持っていけそうなもんだが -- {jW5hzNIylAA}
- それだけの戦力があれば十分確定流しを狙えると思います。DFのEXをディスペルなどの他のアビリティにして挑んでみてはどうでしょうか? -- {lesCuTfWJY.}
- ・マグナ編成にしても方陣多すぎ。通常攻刃増やすべき
・ダクフェでEXアロレ。コロマグにディスペルはちょっと無い -- {QYe41B7DZ1U}
- ありがとうございます
方陣は多い方が良いのかと思ってました ダクフェのEXは火力を心配してアマブレにしてましたがアロレのが良さそうですね リルルの3アビ取ってなかったオチで、いろいろ改善してまたチャレンジしてきます -- {KKGWHY52QIY}
- 光ネブカ、BL銃、バハダガフツルムのガンスリンガーなのですがジャンヌ・ソーン・フェリのメンバーで使用しており、フェリは実質3アビ封印状態で使っています。
ですがツイッターなどではフェリはクリアやバハ銃との兼ね合いから相性が悪いといわれているのですが、フェリを抜くとしましたら誰を入れるべきでしょうか? -- {Q0A403UyhHM}
- コルワを入れてる光ガンスリの方はちょいちょい見ますね、出張ならばそこまでバハ武器の影響もないのでいいかもしれないです。 -- {eTKyOSn0oKA}
- 自分はとりあえずビリおじ入れてますね。スロウが地味に効いたり効かなかったり。アビポチなしで足が早いんで攻撃即リロードのガンスリと相性悪くはないです -- {LX3Ku7QI75.}
- 光ネブカ作ったらアーミラを入れる予定。今、風ネブカで使ってるアンリエットの奥義ゲージ上昇率UPがデュアルトラインの切れ間に良い仕事してくれてるので -- {ptMeDKcGTCU}
- ありがたいことに三者三様ですね -- {cH5tKtQKg1E}
- ひとまずガンスリ・ジャンヌ・ソーン・アーミラでやってみます -- {cH5tKtQKg1E}
- 闇パの編成ついて相談させてください。
もうすぐオーディーン3凸なのでオデン村民を目指してます。
PTはヴァンピィ、アーミラ、水着ゾーイ、ベアトリクス、バザラガです。 現在の武器が 斧3凸、斧3凸、拳2凸、拳2凸、槍2凸、ケルベロス短剣3凸、リボン1凸、アゾット1凸、ニボシ3凸、ダガーノブム3凸 な感じなんですがオデン編成の場合って通常攻刃とマグナ攻刃をを両方集めたほうがいいんですか? それともマグナ攻刃を沢山敷き詰めたほうがいいんでしょうか? 水着ゾーイとれたので背水強化したいです。
課金は微課金なのでグラシ敷き詰めるのはちょっと無理そうです。3凸一本ならなんとか! アドバイスお願いします! -- {rCHGawRx1FY}
- オススメ装備編成を見れば一通りわかるはず。それで分からなければ背伸びしてオーディン編成使わなくてもいいと思う。マグナ編成もだけど、召喚石に依存した編成は理解して使わないとかえって損になりかねない -- {cmQayw34ipA}
- ゾーイで背水狙うならセレマグかハデス編成しようか
おでん編成では背水スキルを伸ばせないので十分に効果を得られない 総合力を狙ってのおでん編成なら専用編成を組む まずは計算機叩いてみよう -- {caWYzIdJ56A}
- ゾーイ背水の事はいったん忘れてオデン運用で考えるといわゆるUnk枠が足りない。ざっくり言うと3〜5をUnkにして方陣と通常を半々にするのが功刃的には良いかと思います。闇Unkのチャンスを待ちましょう -- {I.4KBeQ78GY}
- 現在、風のSSR剣を四象イベの青竜髭刃しか持っていません。
これは評価が低いと聞いたのですが、論外なレベルなのでしょうか? もしそうなら七聖剣を風にしようと思うのですが、他にも風にしたい古戦場武器があるのでなるべくしたくありません。 -- {HQPtgsgmpEs}
- そもそも剣を使うのかという話はどうだろう。例えばベルセルク系を使うだけなら斧でもいいわけで。七星剣・凪はその奥義効果が不要なら敢えて作らなくてもよいと思う -- {cmQayw34ipA}
- 奥義効果の方は実装から暫くの間、正常に適用されていなかったらしく、修正されてからは十分使える効果量になったそうです。デメリットの方は正直人によるので、持っているのならトライアルで試し斬りしてどれくらい落ちるか調べるのが良いです -- {ptMeDKcGTCU}
- 回答ありがとうございます、風斧はティアマグのしか持ってなかったためポンマス用の武器を探していました。
トライアルで試したら髭でもそこそこいけたのでこれを使っていこうと思います。 -- {HQPtgsgmpEs}
- 水パの相談です。カトルを活かした編成にしたいのですがオススメのジョブやアビ構成・編成があればお教えいただきたいです。
いま水でいるキャラはランスロット・アルタイル・シルヴァ ・ソシエ・イングヴェイシャルロッテ・リリィです 武器は水六崩拳・水三寅斧・水四天刃があります(ヴァルナ編成) -- {URR51jWwS8o}
- 俺はカトル入れるときはスパスタチャーム+カトルソシエ+α、ウォロ他心ヘイズチェイサー+カトルアルタイルシルヴァでやってる。琴ないみたいだし後者オススメかなあ。あとは水パじゃなくなるけどコルワ出張させてくるのもカトルと噛み合って面白かった。 -- {Iwi0JEqZ//I}
- 仮想敵によっても編成は変わってくるし何とも言えん。HLレベルならリリィ延長で3ターン無敵とか、複数ボスのマルチ乱入なら魚四天チョークチェイサーとかが楽しそう。ヴァルナ×ヴァルナなら水鞄延長だけでも相対的な効果でかいしいろいろ試してみるのがいいんじゃない? -- {77RtWqvlz9w}
- 光マグナパでシュヴァ剣2本編成だとメインに古戦場武器としてシュヴァ銃5シュヴァ剣2unk1バハ武器1が理想編成でしたっけ? -- {SiVzb7wUvVo}
- 計算機は使ってみてはいかがでしょうか? -- {mNuXrHCvkqY}
- 古戦場武器の色変えについての相談です。現在四天と九界を持っていてどちらを光にすべきかで迷ってしまっています。フェリの加速用として欲しいのですが、四天だと他心が使いづらく、琴だとクリアが積みづらくなってしまうかと思い決められません。どちらの方がオススメなんでしょうか?ちなみにソーンは持っていません -- {j22rxBKCdtk}
- どっちも元から光だから色替え必要ないし両方真にしとけば? -- {jW5hzNIylAA}
- フェリ加速用なら3アビが全員100%が前提だから短期戦なら安定してゲージ増えるソングラが良い -- {mC3IIAKdHoI}
- 琴を先に真にして、素材に余裕ができ次第短剣もやってみようと思います。返信ありがとうございました! -- {j22rxBKCdtk}
- ベルセルクとウォーロックのどちらを取るかを迷ってます。皆さんのオススメはどちらでしょうか?
英雄武器はニルヴァーナの光を予定しています。 -- {0Scqo/SFWa.}
- ソロに重点を置くならベルセ、マルチに重点を置くなら魚かな。ベルセはミストアマブレ?で下限まで持っていける。魚は複数ボスマルチでの四天他心チョークチェイサーが強力。ディープ枠のいない水、土がメインならベルセ、色変え四天があってその属性でマルチによくいくなら魚かな。最終的にはどっちも取るんだからグラとかの好みで決めてもいいと思うけどね。 -- {77RtWqvlz9w}
- 返答ありがとうございます。四天は3凸しただけのが1本だけですが、四天がないとウォーロックは微妙なんでしょうか?HLとかまだまだ活躍出来ないので、ベルセルクのがいいですかね。
>最終的にはどっちも取るんだからグラとかの好みで決めてもいいと思うけどね。 その都度、英雄武器解放するのだと思ってました。気づかせていいでいただきありがとうございます。 -- {sN6/0XVQwjo}
- フォニクロッドはエレメント化してしまっても大丈夫なのでしょうか? -- {p9CYUkCh8iA}
- フォニックロッドさんは楽器扱いの杖やぞ!何に使えるかわからないしとっとき -- {mC3IIAKdHoI}
- んー、了解です。ありがとうございました -- {p9CYUkCh8iA}
- 1人目の十天衆を誰にしようか迷ってます。
候補はシエテ、サラーサ、ソーン、シスです。見た目ならソーンで決まりなのですが、純粋に戦力アップとして活躍できるキャラを選びたいと思ってます。 SSRについては各属性SSRで埋められるくらいにはいるので、SSRが足りない属性という決め方は考えてません。また、こだわりの属性があるわけでもなく、万遍なくつかってます。 皆さんはどう選択されましたか? -- {7bZbnQaiFhQ}
- ドロップアップ目指してエッセル。
純粋な戦力アップという条件だとその中ではシス一択になるかもしれない。それ以外は既存キャラ次第では向上しないこともあるだろうし。サラーサやソーンはどちらかというと便利キャラという側面が大きいし (過去ログに頻繁に同種の相談があるので確認しよう)。 -- {cmQayw34ipA}
- エッセル入れてると違いますか?
なるほど -- {7bZbnQaiFhQ}
- 他に絶対替えの効かないシエテ、今なら介護の手段も豊富だしいいぞー。 長期戦には向かないけど -- {mC3IIAKdHoI}
- ペトラいるのでシエテの介護は問題ないです!
長期戦はやっぱり不利ですか -- {7bZbnQaiFhQ}
- 自分が選んだという点でならエッセル。戦力アップよりドロップ面でのモチベをアップ。トレハン確定な上、控えにいるだけでトレジャー増えるのは気分がいい。モチベも上がりアイテムも増えて将来の全体的な戦力アップにつながる。戦力アップの点で見たら結局「誰でもいい」になったのも一因。ぶっちゃけ戦力だけなら余程高望みしない限りは他のキャラでも何とかなる。それで消去法したらエッセルが残った。 -- {AckIk202OVM}
- >トレハン確定な上、控えにいるだけでトレジャー増えるのは気分がいい。モチベも上がりアイテムも増えて将来の全体的な戦力アップにつながる。
⇒なるほど、確かにそう考えると2人目にもつながりますね。
>戦力アップの点で見たら結局「誰でもいい」になったのも一因。ぶっちゃけ戦力だけなら余程高望みしない限りは他のキャラでも何とかなる。 ⇒貴重なご意見です。ありがとうございます。 -- {7bZbnQaiFhQ}
- クラス?取得予定ですが、JPが5000、金月が4つしかありません。
微課金で金月の大量確保が現実的でない場合、全てJPにつぎ込んでしまった方が良いでしょうか? また、取得するジョブはウォロ、ベルセ、義賊の他にオススメありますか? -- {LCc7lzNvdzY}
- ジョブを同時に育成出来るわけでもないですし、一度に解放して育成してもZPが全然足りないと思うので、とりあえずは1つずつ取得するのが良いと思いますよ。個人的にはマスターして攻撃力ボーナスが付くジョブ優先ですが、割とどれでも良いです。 -- {7nd31Usxy3c}
- ネブカドの属性変更についてですが、光と闇で悩んでます。
光装備がシュヴァ剣4凸1本、銃3凸2本、琴3凸1本、フツルス短剣、剣、ラファ、リスレット、四天刃・真で石はシュヴァマグで、所持キャラがジャンヌ、アーミラ、リミイオ、セルエル、レ・フィーエ、アルベール 闇装備がフツルス短剣、剣、ニボシ3凸3本、ヘルダガ4凸1本、セレ斧3凸4本で石バハで、所持キャラがバザラガ、ベア、シス、ヴァンピィ、フォルテ バハ武器以外すべてスキルMAXです。 光の方が回復キャラもいて安定しやすいとは聞きますが、石がマグナで闇以外ではそこまで火力が出ないんじゃないかと心配でして...どちらの属性に変えるのがお勧めですか? -- {rNeI7cx7X.6}
- 書き忘れました。レ・フィーエは通常と水着と両方います。後、闇猿が居ました。 -- {rNeI7cx7X.6}
- 石の上限開放で悩んでいます。候補はバアルかアポロンです。あと2カ月後くらいに金剛晶を1個とれればマリウスとメデューサも候補に入ります。自石はマグナで主にフレ用になります。強さは土>水>光ですが光の出番が多くなりそうです -- {JfJH8a13Fkw}
- マキュとマリウスが2凸状態なのか、2か月後に手に入れるのも含めて全部突っ込めば3凸出来るかどうかがわからないのですが、フレ石として設定するなら攻バフ+マウントのアポロンがいいかと。次いでマリウス、メデュでよいかと。バアルは不要だと思います。 -- {L50rrc8nO..}
- 土PTの編成で悩んでいます
カリオストロとネモネを入れて残りをSRで編成しようと考えてます SRはガラドア ファラ ガイーヌ アルメイダ ジャミルがいます -- {qfEqqSbz4Jw}
- 壁が欲しいならガラドア。カリオストロのサポートと防デバフの穴埋めでアルメイダ。マゴリアと重複するバフ持ちのガイーヌ。シナジーはないけど単体でも強いジャミル。って感じかな。
ネモネが使いにくいなら抜いてガイーヌ、アルメイダinでもいいと思う。 -- {swtIwXhDZ6s}
- 黒騎士について。
彼女のアビリティの豪華さに惚れて、欲しいのですが、使用感はどうですか?最悪、9万で買う価値はありますか? 因みに、現在闇のPTが一番攻撃力が高く、メンバーは、バサラガ、ヴィーラ、ナルメア、ヴァンピィ、ダヌア水着、サルナーンが居ます。 -- {gWvPEb/6wAM}
- 9万出す価値はない。
使用感としては便利、やれることが増えるといった感じです。実際スロウやディスペルや恐怖はあれば楽な場面は結構ありますし。ただ、アビの一つ一つを見ると他のキャラでも持っているものなので黒騎士じゃなきゃ駄目というのは恐怖くらいですけど恐怖がないと倒せない相手は基本的にいないです。あとは素のATKが高いですけど闇には他にアタッカーとして強力なキャラは多いのでその点でも必要性は低いです。 -- {gRfF8v6Iw86}
- 黒騎士の性能は優秀ですが、黒騎士がいないと絶対に勝てない相手というのは出てこないので、9万で買う価値はそこまでありません。正直、今いるメンバーと武器スキルを育てるだけで黒騎士がいなくても通用すると思います。 -- {0y373Jk2HfU}
- フレ石についてです。今金剛石が3つあるのですが土カツオとバアルではどちらが有効でしょうか?周りのランクは120〜140あたりが多いです。個人で使用する場合のメリットも踏まえた上で意見を聞かせて貰えればと思います。(気は進みませんが)サプが来た場合にこの石に使うといいなどの情報でもありがたいです。よろしくお願いします -- {0xOuaPGGw7w}
- 土カツオかな。編成の縛りも土だときつくないし召喚効果もフレ石として優秀
汎用性は現状バアルだけど普及、強くなるほどカツオの方が良いのは明らかなのでカツオに使う方が良い -- {.PgYMSwIxaY}
- 返事ありがとうございます。土カツオに使う事を検討してみようと思います -- {0xOuaPGGw7w}
- 武器編成について相談です。今は自石ゆぐゆぐのマグナ編成ですが、次のサプチケで土カツオを取る予定です。100%石の武器編成はどうなるのでしょうか?今からバアル武器などを集めるべきかも検討しています -- {YVPaswZFTNo}
- オススメ装備編成の各編成を参考にしてみてください。カツオ×カツオの属性240%ならバハルシと同じ編成(バアル武器が何本か欲しい)、カツオ×ユグマグならマグナ編成と同じ、カツオ×ティターンならバアル武器敷き詰めです。 -- {lesCuTfWJY.}
- ありがとうございます。編成が決まりました -- {YVPaswZFTNo}
- ここって騎空団関係もいいんですか? -- {F7aCZEe7COA}
- 仕様に関する質問でもサプチケ相談でもなく、ゲームに関する相談、悩み、迷い等ならここでいいと思いますよ。 -- {LOWOLpzv8/s}
- レベル70後半程度の初心者です。
闇・光を強化したいのですがシュヴァマグとセレマグどちらを優先して討伐できるように強化すべきでしょうか? 古戦場が光有利濃厚と聞き、光を強化したいのですが島Hでは強化できないので、シュヴァマグを優先していいのか光武器を揃えるための武器欲しさでセレマグに挑むべきか決めかねています…。 両属性ともにダクフェで戦力36000程度、武器の属性統一はできていないのが現状です。 それぞれ主戦力になりそうなキャラが、光はアルベール・セルエル・素フィーエ・ジュリエット・卯月。闇は黒騎士(3アビ×)・ヴァンピィ・サルナーン・フォルテ・ザザ(一応ダヌア)がいます。 -- {cYLRBWQLVSM}
- シュヴァマグとセレマグはどちらもソロ確定流しに向けた攻略法があるので、それを実行できるだけの戦力(石、キャラ、武器)がある方を選べば良いと思います。それと、マグナへ挑戦できるのは一日三回までで、次の古戦場までに目的の武器を集められるかどうかは運次第な点にご注意ください。長々と失礼しました。 -- {0y373Jk2HfU}
- 光と闇でどちらがある程度火力を出せるかというと、多くの人にとっては古戦場武器のある光属性になるはず。闇属性は、SSR攻刃の入手性が悪いのでなかなか必要な火力が出せない。またセレマグはループ嵌めが確立していて、それが活用できさえすれば光属性PTで攻略する必要もなかったりする (攻略ページには水風混成での例があるくらい)。 -- {cmQayw34ipA}
- 御二方ともありがとうございます。セレマグの方から攻略に取り掛かろうかと思います -- {cYLRBWQLVSM}
- セレマグでオールドコルタナいれる場合って何本いれますか?また、一本ならまだしも二本以上いれるとHPの低下が痛そうなのですがどう対応してますか? -- {4GDaSdZYHRA}
- 他心考えるなら入れても2本。まあ、闇だとデメリット重すぎて普通3は入れないな
HP減少は武器、石を凸ってレベル上げる、+ふる、守護いれるとかするしかないね マグナとキャラアップの組合せは悪いからHPアップ付きの石使えないし -- {Ar0a5A5b8wo}
- ありがとうございます。セレマグ琴・・・と思ったらイベントで攻刃中、守護小のシザーハンズあったのでこれをぶちこんで見ようと思います。 -- {54cvmpceVuE}
- 少し前にティターンを手に入れたのですが、ティターンを用いた武器編成をする場合どのような武器を集めればいいのでしょうか?現実的なのがバアル武器だと思うのですが、斧と銃はどちらで染めたらいいのでしょうか?ティターン編成で使用する場合通常攻陣はwikiにも載ってる最大7本でいいのでしょうか? -- {ldJyufBEz5w}
- 先日初めて4凸属性80石を作ったのですが自石はどうするべきなのでしょうか?
フレ募集板をみていると募集者の方が80石を持っていて、募集要件にも80石を希望しているので 80石を持っていても自石はマグナ(神石)でフレに80石を使うのでしょうか? メイン80石にしてマグナ石を確保しづらいので聞いてみました -- {5pSBDzAYpu2}
- 理屈から言えばステが高いのをメインにして、マグナやゼウス系など最終解放未実装でステが比較的低いほうをサポーターとして選ぶことになるが、そこまで理想的な環境にはなりづらいのである程度妥協することになると思う -- {cmQayw34ipA}
- なるほど、そういうことなんですね。6人HLなどの妥協できないときはトライアルなどで探してみます。
回答ありがとうございました! -- {5pSBDzAYpu2}
- 古戦場EX+ソロ3分切るには計算機攻撃力で有利いくつくらいあればいいのでしょうか?勿論キャラにもよるかと思いますが、とりあえず全員SSRキャラだとして目安を教えて頂きたいです。 -- {.3BOnRvdMjc}
- 防デバフ50%、他心四天刃ウォーロックであれば有利40万くらいで2,3分台で狩れます。
四天刃で加速するので他のキャラクターは何を使ってもそこまで変わりません。 -- {lesCuTfWJY.}
- 6人HLはどれくらいの戦力があれば行っても問題ないでしょうか?
プシュケーをとりたいのですがびびって手が出せません 一度試しに入ってみようかとも考えましたが、足手まといだった場合申し訳ないと思い止めました 出来れば計算機攻撃力で教えていただけるとありがたいです -- {aNZsCDrvVNc}
- 有利40万程あれば足手まといになることはないと思います。しかし、全員が有利40万ジャストくらいだとグダります。 -- {lesCuTfWJY.}
- 補足ですが、この有利40万というのはその他補正すべてを除いた数字です。基本情報はJob攻撃ボーナス3000、属性相性有利のみ。他は得意武器補正を含め全て空欄で有利40万です。 -- {lesCuTfWJY.}
- 戦力は上に書いてある通りで。慣れるなら弱めのアポロンで慣れてくといいかも。育ててる属性によるけどその後ナタク、オリヴィエ、マキュラ。更にフラム、メドゥーサを。 -- {eCjhV8aEllQ}
- なるほど、とりあえず戦力は概ね問題無かったので、アポロンから挑戦してみようと思います!
お二人ともありがとうございました -- {y7vtBizQFQc}
- マルチ攻略だと返信に時間がかかるかもと思ってこっちに書かせてもらいますごめんなさい。フラムグラスLV100をソロで倒してみたくて試行錯誤してるんだけど、全然光明が見えなくて詰まってます。水賢者パリヴァ+マキュラ(リルル ラン シャル/眼鏡 モルヴェト)で25%あたりまではいけるんだけど、回復が間に合わない(CT長い)、50%〜10%までの水モードになるとデバフはいらない、睡眠ミスが運ゲーになる、賢者が寝たらおしまい、◇だからすぐ睡眠やられて無限ループ。リリィ、カトル、リミカタはいません。水パで挑むのがそもそもの間違いなのか、戦力が足りないのか、ソロできる方いたらアドアイスくださいよろしくお願いします。水はリヴァ、カツオあって計算機で55万くらいです(主人公だけ63万) -- {AViTaL7/Ai6}
- 追記:ナタク、マキュラ、メドゥ、オリヴィエ(どれもHLじゃないほうです)はソロ討伐経験があります。アポロンとフラムが確定流しまでです。 -- {AViTaL7/Ai6}
- 参考になるかわかりませんが、リヴァマキュラ4凸有利53万程度の時にソロした者です。そもそもリミカタがいないのは厳しいと感じます。マウントが必須な相手なので、リミカタが居ないのであれば水カタリナ、もしくは4凸アポロンが2枚欲しい気がします。そしてグラビティが欲しい相手でもあります。どうしても水賢者で行きたいのであればカトルいると思われます。参考までに私はパスタリミカタカトルソシエに4凸アポロン君一枚を入れてクリアしています。 -- {cpxBPDRXTAw}
- (結局こうやって、返答した人間に挨拶すらしなくなるからマルチポストはダメなのよね) -- {cmQayw34ipA}
- 最近は質問も相談も、聞くだけ聞いてその後反応なしって人も増えてるしちょっとどうかと思うわ -- {s1mT9XEj8ss}
- 今月火鞄を3凸三枚揃えられそうなんで複数鞄の運用を考えてますが、どんな感じなんでしょか?
火は無凸でイフとナタク、2凸がキャタピラ、3凸にコロマグとケル子、取得中にオクシロモンくらいしかありません。 -- {.XwCQ2eUtvs}
- 現状は2枚目までは有用、3枚目は必要ありません。
2枚まではHLマルチの防御用に使えます。防御用としての3枚目は枠が足りずに入らないと思います。 3枚目が有用なのは属性バフが薄いヴァルナ同士の編成などでしょうか。属性石を使用しない場合は攻撃力が目に見えて上がります。 -- {lesCuTfWJY.}
- 回答ありがとうございます。
通常マグナ、シナリオイベや古戦場と四像でソロがまだ少しキツイので、常に50%カットと火力UPで長期戦を目的とした場合はどうでしょうか? -- {.XwCQ2eUtvs}
- 2枚でも2ターンしか空かないから要らないな。他のSSR石でステあげた方がいいかな。 -- {/.6pHejDnpM}
- 3凸召喚石に比べればステータス面で劣ってしまいますが、常時50%カットが欲しいのであれば十分アリです。月光晶分のメダル稼ぎが面倒な点くらいしか問題はありません。 -- {lesCuTfWJY.}
- 回答ありがとうございました。常時50%UPでやってみたいと思います。 -- {.XwCQ2eUtvs}
- 土PTについての相談です。JMPと栄誉の輝きのためにリヴァイアサンマグナ18人HLに挑戦しようと思っています。職業はホリセでジョブ補正なし、理想石で33万あります。
手持ちはSSRがジークフリート(最終解放)、カリオストロ(最終解放)、サラ、ユーステス、ハレゼナ、アイル。よく使うSRはソリッズ(最終解放)、ラムレッダ、浪人ジン、ヤイアです。そもそも戦力が足りていないというのならば戦力を上げて出直します。よろしくお願いします。 -- {MIunYnVjGV2}
- 数字は他の人に譲るけど、個人的な経験としては「共振」を発生させないような立ち回りのほうが重要だと思う。充分な人数がいれば、輪のOD特殊技は発生させずBREAKを待つほうが楽。人数が少なければ、協調してプレイしないといけないけど… -- {cmQayw34ipA}
- 一応、板で募集をかけるつもりなので人数が少ないという事態には多分ならないはずです。ですがOD特殊技発生させずに押し込む自信がないので石なしでも30万届くまで遠慮しておきます…ありがとうございました! -- {MIunYnVjGV2}
- 石無しの意味がさっぱり分かりませんが、有利33万もあれば十分輝き最大まで貢献度を稼げると思いますよ。人数を集めて輪のODを削れば共振は発生しませんし。
18人マグナHLは個々の戦力よりも参加人数の方が大切です。 -- {lesCuTfWJY.}
- 石なしは理想石を計算に入れていない状態のことを指していたのですが…分かり辛い表記で申し訳ありません。今の戦力で足りるのならばしっかり予習し一度自発して、そこから野良でも参加してみようと思います。ありがとうございました! -- {MIunYnVjGV2}
- クラス?まであと8日。ようやくゴールが見えてきたのですが?はアビが自由に組めると聞き楽しみではあるのですが
・このジョブにはこのアビつけろといいよ ・このジョブからとるといいよ〜 などありましたら是非お聞かせください よろしくお願いします -- {4qiXeSp5SEA}
- マルチは四天装備の他心、チェイサー、チョーク付けたウォーロック。ソロならミスト、アマブレ?、レイジ?付けたベルセルクから取るのがお勧め。 -- {7AOPB.KFR.A}
- 風PT編成についての相談です
先日シエテを取得できたので風パを作ろうと思うのですが、主(ダクフェ風四天刃)シエテ、ペトラは決まっているのですが、残り1人を迷っています。所持している風キャラは以下のとおりです。 SSR:クリスティーナ、カルメリーナ SR :ヘルナル、ミムルメモル、エルタ、サビルバラ、ロザッタ、リーシャ(両方ストーリー加入)、リュウ、ラシード、真宮寺さくら、ジン(ふんどし)、ベス(防御)
スレチですが、上記キャラでは力不足というなら最悪サプチケを使おうと思っているので、その場合有用なキャラを教えていただけると幸いです。 ちなみにバハ武器はSRのダガーとソードを持っており、現在フツルフにできる見込みはありません。 -- {HQPtgsgmpEs}
- 風パでサプチケ辞さずならコルワ以外ありえんかな -- {caWYzIdJ56A}
- 育成方針について相談おねがいします。
rank115 全属性有利20万ほど 全属性マグ確 火:ユエル、クラリス、マギサ、パーシヴァル、ザルハメリナ 水:ランスロットシャノワール以外有 土:サラ、アルルメイヤ ハレゼナ 風:コルワ、ペトラ、アンチラ ガウェイン 光:フェリ、ジャンヌ、水着ヘルエス ジュリエット 猿 闇:ヴァンピィ 水着ゾーイ ナルメア ヴィーラ レディ・グレイ 十天: サラーサ エッセル 石: 1凸‥アテナ、グランデ 無凸…アグニス、ヴァルナ、アポロン 武器:フィンブル4凸1本無凸2本 四天刃水1本無色1本 セレ拳無凸5 ニル光 unk武器:リスレット ラファ フェアー ニボシ ウィーブル アイテム:金剛石2 金ムーン40 ヒヒイロ1 武勲15000
短期用に闇 バハHL用に光 長期戦用に水or風 を考えていますが おすすめの育成方法順序ありますでしょうか。 今はほとんどのクエをナルメアゾーイセレバハセレグランデでやっている状態です。 直近で優先したいのは 次回の非AT時EX+ソロ時短>四象かがやき効率>グランデ3凸×2で遊ぶ です -- {w6FZ30NPBB2}
- 四象睨むなら育成期間足りなくね?
20万しかないならセレバハかティア銃が数あるなら風グランデにゾーイ混ぜてコンジャク→魚or眼帯+ガウェ2アビのワンパンとクラリス3アビあたりで輝き集め比べてみるくらいじゃないかね 最初から入るならセレバハで無凸拳じゃ4ターン経過後は弱いから有利で入ろうねくらい -- {caWYzIdJ56A}
- ありがとうございます。当分は満遍なく強化で調整様子見ですかね。とりあえずグランデ凸って4象にそなえます -- {w6FZ30NPBB2}
- 風PT編成についての相談です
ティアマグソロが安定してきたため次のサプライズチケットでコルワを取りたいのですが、 次に挙げる現在所持しているSSRキャラで相性の良い組み合わせについてアドバイスお願いします。 ガウェイン ネツァワルピリ メーテラ レナ ペトラ アンリエット フィーナ -- {NpbRrxbNY5Y}
- 奥義ゲージ加速が出来るアンリエットは確定として、更にバフを盛って殴るならペトラ、ブレアサTAで大ダメージを狙いたいならネツァワルピリ、ヒーラーや壁が欲しいならレナやガウェインと使い分ければよろし -- {a/ZIoOcA/dY}
- 複数の板へのマルチポスト行為は禁止されています。最低でも「雑談板とのマルチポストですが」などを添えてはどうですか? -- {lesCuTfWJY.}
- ゲージ加速用にアンリエット、最終解放してるならサポアビでTA率UP出来るネツァ、あと1枠は敵によってペトラ・レナ・メーテラ・ガウェを適宜…かなぁ -- {ptMeDKcGTCU}
- 土忍者と六崩拳によるハレゼナ介護パを考えているのですが、使用感などわかる方いらっしゃいますか?
検索してもほとんどひっかからなくて、ひょっとして弱いんじゃないかと踏ん切りがつかずにいます。 -- {ZxdBOTooPeY}
- 参考になるかと思い書かせていただきますが、土ではなく闇でシス介護のためにオーガで六崩を使っています。オーガであればカウンター+ゼニスによる引き付けと自己奥義加速があるので、実質3ターン通常攻撃を封殺できます
ただ土の場合は四象杖による敵対心により相対的にハレゼナが被弾する可能性は下げられるので、利用する人が少ないかもしれません -- {UTxRpA2JDSA}
- 返事遅れてすいません。3ターン無効化は魅力的ですね。介護パをより安定させるために試しに作ってみることにします。回答ありがとうございました。 -- {ZxdBOTooPeY}
- 土パについて悩んでいます。現状どこでも(マイナーな)完成闇グランデベースで済ませてきたのですが、一部6人HLはそのせいで戦ったことさえないので、遊びの幅を広げようと思いご相談です。
?土グランデ(恐らくバフを考慮すると減衰や無駄の関係で3凸サタン運用になるはず):土6崩オーガ、アイル、シス、と何かで当初は考えていましたが、背水アイル運用したいのであれば、ティターンですらなく、マグナでさえ減衰に到達すると知り合いから聞きました。漠然とアイル、シス運用であれば6崩と思っていましたが、どこで使うか、そう思った時にマキュラHLぐらいでしか使う場所がないことも含め、この構想は使い道があるのか自信がなくなってきました。ただ、古戦場のATであれば今闇グランデでEX+が1分数十秒かかっているものが、1分以内に終わらせられるようなので、いずれは完成させたい装備です。土グランデ編成でオススメのキャラなどいれば教えて頂けたらと思います。?ティターン運用、3凸ウォフ銃が3本、ユース銃3本、アイル拳2本程度なので、バアル通うのであればこちらの進路はありでしょうか?(その場合シスではなく、サラーサを取るべきかも知れませんが)?マグナ運用:完成型闇グランデがある中で、中継ぎにマグナ運用が必要か微妙な気がしますが、最終的に相性普通の闇グランデを大きく上回るのであればこのルートも考えています。■?〜?に共通する問題として、土有利のHLにおいて、背水パの実用性はあるでしょうか?ということも合わせてご相談したく思います。宜しくお願いします。 -- {Uq5JMuaSvcA}
- ↑肝心なことを書いていませんでした。?〜?で、どのルートをメインに考えてスキル強化するのが有用だと思うかアドバイス頂きたいです。 -- {Uq5JMuaSvcA}
- ?アイルがいますしサラーサオクトーくらいだと思います。?武器埋めてざっと計算したところHP100%でオーガジータが有利52万、HP50%で有利100万〜という感じでした(キャラは35万/74万)。背水前提の火力なのでバアル戦の間通して運用できるなら全然ありという感じです。アイル拳はバアルの銃と斧と随時入れ替えていけばもっと伸ばせますし、ガストラ4凸も欲しいところです。?土カツオ石追加のお陰で、種族縛り+ベルセではありますが4凸マグナ完成でジータが有利95万ほどです。マルチやソロ、長期戦や短期戦など状況にもよるところですが、長期戦での有利不利なし闇グランデと比べてしまうとハレゼナアイルコルワといった編成もあるので土が上回るかなという印象です。■HLは一人にかかる負担が大きいのでとにかく死なずに最後まで殴り続けられるかどうかなわけで、一人がどれだけ貢献度を稼いだところで失敗しては意味がありません。個人的には18人ならば問題はないと思いますが、マキュラHLとなると実用性もわかっていない編成は失敗のリスクも上がるわけで止めて欲しいというのが個人的な意見です。ひとまず実用性は自発で試すのが無難だと思います、闇賢者でマキュラHLを試し切りしている人も見かけましたし。個人的にはティターンをお持ちなら?での育成がロマンがあっていい気がします、バアル武器も強力なので。ティターンフレが増やせれば自石をテスカにできますし。 -- {sss.3EtQXb.}
- ?ですが対バアル想定なのに有利の数字でした、失礼しました。有利不利なしだとジータ44万/85万、30万/60万(HP100%/50%)がだいたいの数字でした。どちらにせよ背水維持前提なのは変わりません。 -- {sss.3EtQXb.}
- ご丁寧に、そしてわざわざ計算して頂いたみたいで、本当に有難う御座います!!特に?のマグナ編成。土カツオの存在をすっかり忘れていました。そうなると、思っていた数値からだいぶ伸びて(計算して頂いた値を見ても)色々と認識が変わりました。長期的にティターン編成を意識しつつ、土カツオ前提のマグナ編成とかでも十分寄り道する価値がありますね!本当に有難うございます! -- {Uq5JMuaSvcA}
- 金剛の使い道についての相談です。風があまり強くなくユグマグの確定すら難しいため、土・光共にメイン石であるバアルの4凸で使ってしまおうかと考えています。今月の古戦場が光有利のようですが、エレメント(現在180ほどです)等も古戦場までに間に合う自信がありません。他にガチャ石ではオリヴィエ(2体目、1体目は4凸済です)、プロメテウス、ネプチューン、ケツァルコアトル、セイレーン、キュベレーがあります。この先サプチケでアテナを取ることも視野に入れているのですが、この場合金剛は置いておく方がよいのでしょうか? -- {wzU2C8R7yeA}
- 3凸したバアルをメインに据えて土か光パデ4ユグマグに挑むのであればやめた方がいいかと。4凸した効果もそこまで優秀ではないので「CTは長いがクリアが撃てる」石と考えておいた方がいいと思います。また土パもしくは光パが否有利20万(wikiのオススメ装備編制のページの「有利20万から確定流しがいける」という記述から推測)を超えていてかつ面子に恵まれているのでなければ尚更です。
挙げられた石でもプロメテウスをサブ石として運用するならともかく、それ以外はオススメできません。金剛晶が腐るほど余っているのでもない限りアテナやバハルシなどの他のものに使う方がいいかと。あと余計なお世話だとは思いますが、ユグマグへの対策としては 1.火SR方陣武器を揃えて有利20万を超えたら確定流しもしくはソロをしてティアマグ銃・ティアマグ拳を無凸の状態でも敷いてスキルLv上げ、ティアマグ石を3凸してメインに据えるなどして有利20万近くの戦力を確保する。 2.カジノでアナトを取得して3凸、風SR方陣武器を敷いて有利20万近くを確保。 などして備える方が(時間はかかりますが)よいかと思います。長文失礼。 -- {L50rrc8nO..}
- ユグマグはマグナでは比較的優しい部類
回避パでいくorサラ+土鞄でOD特殊をカットする等できれば持久戦ができる それができなくてもアンリエットorミムメモ入れて早期にゲージ割るなど手は様々なのでバアル4凸しないと倒せないような相手ではなく、現状の編成が仕上がってるわけでもないので金剛はメインにしたい属性が定まるまで待ったほうがいい -- {W/c54R90n7Y}
- すみません、書き忘れていたのですが光の戦力アップのためにバアル4凸はありかで迷っていました。ユグマグを光で挑むほどの戦力は到底……!ですがやはりバアル4凸に使うのはもったいないようですね。お2人ともありがとうございます、幸いティアマグのソロは可能ですし、ミムメモはいる等どうにかすればユグマグ確定までは持っていけそうです。親切な回答ありがとうございました!! -- 質問者{WFpuB8abrL2}
- 風パについての相談です。十天でシエテを迎え入れるべく、七星剣の色替えまで終わらせました。現在アンチラがいるのですが、シエテの活用にはペトラは必須でしょうか。
というのも、風にはガウェイン・ネツァと、SSRが比較的充実していて、SSR足りない属性もまだある中、ペトラをサプチケ使って迎える価値があるのかご教示いただきたいと思います。ちなみにガルーダ石はあります。 -- {0vJNeLqpcjM}
- あんまり必要ないかな
アビポチ面倒くさくなるし置物で十分強い -- {cb6u2Oo.Wos}
- 現在の連続攻撃バフてんこ盛りの風パではシエテの3アビはそこまで必要ないと思います。せっかくアンチラが居るのでコルワと合わせてガンガン奥義を回していきましょう。 -- {lesCuTfWJY.}
- 土Pが水着ヴィーラさんしかSSRいなくて際弱です。SRのマライワとガイーヌでしのいでいるのですが他に有用なキャラややり方ありますか?オクトーねらうにしてもいつになるかわからず今回のイベも復刻しかまわせません -- {4qiXeSp5SEA}
- アタッカーで最終解放実装済みのガイーヌやソリッズ、アビリティアタッカーのSRファラ、マウントのラムレッダ、壁のガラドア、回復と強力な弱体耐性のジャスミン、累積だけど防デバフ持ちのアルメイダ…恒常SRだけでも一級品のキャラは多いと思う。イベキャラだけどスカルやパリスが埋もれかねないくらいには。 -- {jcyMRK134CE}
- キャラがどうこうよりも武器の問題なので島Hやマグナに通って装備を整えましょう -- {QYe41B7DZ1U}
- 土のSRキャラは水に劣らず魔境だから単純に武器の問題。↑に挙げられてないキャラだとアビアタッカーとディープかねそろえてるレッドラックや、SSRと変わらない火力出すジャミルもいるし島H通ってSR法人集めるとこから始めた方がいいと思う。 -- {Z496lSWMw2s}
- 土SRは総じて優秀、なぜSSRじゃないのかって嘆くくらい優秀なのが多い
下手に種族に捕らわれずに見るといい 復刻しか回せない根本原因はSR方陣が拳しかなく4属性のうちでは装備が整うのが遅くなりがちな 装備面だと思うのでまずはユグ島Hを頑張ろう -- {7tVjWieZgPY}
- ゼウス系についての質問です メドューサ0凸とティターン1凸を持っていて金剛が2つあります。
マグナ編成を作成途中といった状態なのですが(剣3凸2本 2凸1凸1本ずつ、杖3凸1本) ガチャ武器の状態にかかわらずゼウス系編成に舵を切ってしまっていいのでしょうか?ゼウス系の強さがいまいちわからず踏ん切りがつかない状態です よろしくお願い致します -- {wNrsjZWjHsg}
- マグナ4凸染めに勝つには重課金なり石マルチで低泥率に苦しみながら武器を集める苦行なりをしなくてはならない。あくまで「強さの最大値がマグナよりもだいぶ高い」石であって、そこまでの難易度はかなり高め。
相当やりこむつもりがあるならいいが、そうでなければマグナの方が楽だし金額的・時間的コスパもいい。マグナで倒せない敵も別にいないしね -- {QYe41B7DZ1U}
- 闇PTについての相談です…。水着ゾーイ、ハデスを持っておらず、武器編成に非常に悩んでいます。
現在はバハ短剣1、ケル短剣1、グラシザ1、セレ拳4、ニバンボシ3で運用しています。 自石バハでオルタナ、グラシザを運用するくらいなら自石セレストでオルタナ、グラシザを運用した方が期待値は高い様に思えてオルタナ交換に非常に悩んでいます。 これ以上上を目指すなら自石バハでの運用は諦め、自石セレストでの運用に切り替えてオルタナ取得を目指すべきでしょうか…? グラシザにしてもオルタナにしてもかなり時間はかかりますが… -- {RoSv0cOgnqo}
- そもそも拳使うならセレバハじゃないとかなり弱いよ。バハバハの場合斧と拳の差は大きくなる
その拳4凸してるかわからんけどセレバハにして拳4オルタナ2を基本にして揃えていった方が良いと思う あと現状バハバハとセレバハだとセレバハの方が4凸前提ですが強いです -- {J.3TH/sEERo}
- 回答ありがとうございます。拳は3本四凸してあります。
自石バハならやはり背水より斧なんですね。 背水乗せるならやはり属性石よりマグナ石ですよね…やはりバハからセレストへ切り替えを考えていこうと思います。 -- {RoSv0cOgnqo}
- 十天衆のニオとエッセルどちらを取るか悩んでいます。風・火ともに戦力は42000前後、現PTは風がフィーナ・メーテラ・ペトラ、火がユエル・ヘルエス・火メーテラです。どちらを加えた方が現PTと相性がいいのか、またはこのキャラのこういうところが良い等の意見を頂けたら嬉しいです。一応想定としては古戦場やイベントボス相手で考えています。 -- {LWzOxkNi6Wg}
- エッセルは過去ログにたくさんある。
ニオは逆にほぼ皆無なくらい、現状評価は低い。その組み合わせならシエテ取ればフロントから落ちるのではと思う。 -- {jcyMRK134CE}
- 2人とも戦力としてはあまりオススメはされていません。
エッセルはアタッカーとしての強みはあまりありません。実質トレハン専従ですが、トレハンIVが実装されてブレイクキープが大事なバトル以外ではちょっと役割が薄れてきました。とは言えおまじない的なドロップ率UPは未だにユニークな存在です。 ニオはバッファーとしては悪くないですが、唯一の風ハーヴィンSSRなので活かしていくにはフツルス銃が欲しくなってきます。ソロだと1アビの睡眠が意外と便利で2・3アビも補助の効果としては十分です。ただ強さだけで考えると、いるだけでも強いシエテの方が評価は高い感じです。 なんだかんだで最終的に大事なのは自分の好みです。 -- {7nd31Usxy3c}
- ご意見ありがとうございました。 -- {LWzOxkNi6Wg}
- 妙に低評価なのでニオについて。対土ではクリティカルも輝くし2アビはメガネ1アビ+簡易ソングラで言うまでもなく強力。ソロでの睡眠の有用さは言うまでもない。コルワ主軸のいわゆるどこでも風パでは噛み合い辛いというだけで十分強力なバッファー -- {QYe41B7DZ1U}
- そういう評価は持ってる人に使い方を提示する時に使うモンで、取ろうか迷ってる人に使うモンじゃないな -- {moeNmj6c6BA}
- ?
具体的にどう評価すべきなのか教えてほしい。 -- {QYe41B7DZ1U}
- つい最近コスモス剣BLを手に入れたのですが使い道を教えてくだい... (かなりの雑魚) -- {6xS/OJv.jJ2}
- 装備する武器を剣で埋める。現状剣染めはユグ剣かシュバ剣が普通
だけどキャラのタイプ的に土はAT、光はBLを使うことが多いので光で剣染めに使うしかないね(かなりの苦行) -- {8Zb7A3bgGsc}
- 土以外の属性の相談です。(現在の土編成なら理想石で有利31万7千)
ランク100で、土以外はマグナ武器揃っていない&武器スキル低い。 現在の持ちマグナ攻刃武器は:コロ杖4、レヴァ短剣3、ティアマト銃2と拳3、シュヴァリエ銃1と楽器1、セレスト斧3槍1。全部無凸。 戦力は有利で195000(火、マグナ100と属性80)から250358(光、属性50と属性120) 水火マグナのソロできる ティアマトは可能ですか微妙(SRアンナの魅了による) ユグは微妙 セレストは忍者ループで確定できる シュヴァリエは全然無理
【よく使うSSRキャラ】 火:ヘルエス ユエル(Lv37) アリーザ(Lv35) 水:リリィ 風:なし 光:通常レ・フィーエ サルナーン フェリ(Lv78) 闇:ベアトリクス 【よく使うSRキャラ】 火:ティナ(最終解放済、LVMAX) アレク(最終解放済、LVMAX) アンナ(4凸) 水:渋谷凛(最終解放済、LVMAX) 配布カタリナ(4凸) 風:夏ヘルナル(4凸) ラシード(4凸) 配布ロゼッタ(4凸) ミムルメモル 通常ヘルナル 光:島村卯月(最終解放済、LVMAX) アルシャ(4凸) エリカ・フォンティーヌ(4凸) 闇:ルシウス((最終解放済、Lv89) ヴィーラ(4凸) ベス(防御タイプ) 【マグナ石】火水風(と土)3凸 シュヴァリエ2凸 セレスト1凸
先日ユエルGETばっかりなのでレベル低いです。 現在の強化方針悩んでいます… 全属性の武器一遍スキル上げの方はいいですか? もしくは土以外の属性1つか2つ集中すればいいですか? その場合、どの属性の方はいいですか? -- {m1aj0eKqRm2}
- 全属性。マグナ通って攻刃武器集めつつ餌確保すればスキレベ上げが楽。時間的に厳しい等の場合は次の団イベの属性に合わせて集中的に育てるのも無しではない -- {QYe41B7DZ1U}
- ありがとうございます。
現在ではSR餌激不足…orz -- {m1aj0eKqRm2}
- 体感で良いので、シュヴァマグHLの救援はwikiに貼るのと、ツイッターで救援をかけるのはどちらが人が集まるか教えて下さい。今はツイッター救援しか使っていないのですが、この間50分間誰も入って来なくて、最終的には四人だけの討伐となってしまい、救援欄を長時間埋めたことで団の人に忠告されました。自発して試すのが少し怖いので、ここで質問させていただきました。よろしくお願いします。 -- {uwwb44exchQ}
- ツイ。救援欄については団に流さなければいい -- {QYe41B7DZ1U}
- wikiは集まらないですかね…….返答ありがとうございます。救援については、来てくれた人の内2人がフレと団員だったものでして…… -- {fvbWRW9u4cE}
- 石やHL系をフレや団に投げるとそのうちフレ切りや団追放される -- {mC3IIAKdHoI}
- 返答ありがとうございます。団はあまりガチではないので大丈夫だと思いますが、フレ切りは怖いですね。以後、自発は控えて行きます。ソロ出来る力ありませんし、ツイッターも見てくれる人は少ないので。 -- {fvbWRW9u4cE}
- 「長時間救援依頼欄の内容が固定されてしまう」からそれらマルチの依頼先は考えるべきという話であって… -- {jcyMRK134CE}
- 光パ強化について相談です。
最近トライアルつよバハ検定なるものを知り、シュバルシ100に3凸闇鞄2無凸アテナで試してみた所平均46000ほどでした(参加最低ラインは50000↑) ※現在の装備 メイン 七星白天 SL10(ホリセで参加予定です) 四天真 SL10 バハダガノヴム+99 SL10 ラファエル3凸SL10 リスレット3凸SL5(ラファエル復刻が怖くてSL10する決心が…) シュバ剣4凸Lv120SL15 シュバ銃3凸×1 2凸×1 1凸×2 全てSL7 ※現在の状況等 SSR餌はそれなりに所有もSR餌枯渇中。AAはシュバ剣に使って壊滅状態。 金剛1個所持。アテナ1凸も考えたが、出来れば倉庫の肥やしな無凸グランデに使いたい。 輝きは毎月闇背水用の爪交換に使用中。シュバ剣は運よくドロで揃ったので2本目交換入手可能。金月凸も1回可能。 どの辺りから手を付けるのが効率的でしょうか? 計算機も叩いてはいるのですがトライアルの数値が出ないと怖くて中々踏ん切りがつきません。 -- {ptt7r5swZUo}
- つよバハは現状の最終コンテンツといっていい相手
スキル7とか5とかありえないのでまず最低でも全部スキル10へ ラファエルは復刻されたらもう1回10作ってフツルスのスキル餌にすればいいだけ スキル10〜15のバハ武器は大食いもいいとこだし150まで上がるからレベルも全くの無駄にはならない スキル10未満を10に揃えるのが一番手っ取り早い強化になる ということでマグナと島H巡ってスキル餌をさっさと集めましょう -- {W/c54R90n7Y}
- スキルLv7で甘えてました。お陰様で目が覚めたので猿のようにマグナ行ってきます。ありがとうございました! -- {ptt7r5swZUo}
- 十天におくとーを取るか悩んでます。現状素材がまったく無いので一から素材集めになるのですがその労力にたる価値ありますが?土の攻撃力アップを狙ってます。
SR・Rキャラは育てても腐らないでしょうか?余裕がすこーしづつ出てきたのでお勧め教えてください。 -- {4qiXeSp5SEA}
- オクトーは強いし将来性もあるので○土はいま追い風だしな、SRはSSRが居ないならどうぞオススメは属性とか所持キャラあげてくれなきゃ多すぎて書ききれない、Rはルナールとカルテイラ以外は使わない -- {mC3IIAKdHoI}
- 〜属性の強化の為って理由はあんまりお勧めしないかな。現状十天がいないとどうにもならないって場面はないから、性能、声、見た目で気になったやつを取るのをお勧めする。SR、Rは武勲稼ぎに重宝する。SRもキャラによっては下手にSSRを組み込むよりもマグナ討伐が楽になったりすることもあるんで育てても無駄になることはない。Rキャラは↑の人の通りルナール、カルテイラの特殊な役割を持ったキャラじゃないとなかなか活躍の機会は少ないけど後々ストイベのRフェロー攻略に使ったり、SSRキャラ、SRキャラとのクロスフェイトで間接的な強化に貢献したりもするから編成枠空いてたらとりあえず育てておいても無駄にはならんよ。 -- {Pl0K0.DdJeU}
- お二方ありがとうございました。オクトーはシエテとともに気になっていたキャラで時間をかけて手に入れようと思います。
SRキャラは言われている通り上げなければならないところですが、上の方も言っているSSRおもしのぐSRというのがどのきゃらを指しているのかわからず書いたしだいです。現状SSRがあまりいないのでSSRをしのぐといわれキャラを教えていただければうれしいです -- {4qiXeSp5SEA}
- 問答無用で強い奴ら(独断と偏見):アルシャ・シロウ・ガイーヌ・ラムレッダ・ソリッズ・サマーサラ・ジャスミン・カタリナ・渋谷凛・アレク・ティナ・火スーテラ風スーテラ・セン・ダヌア・ルシウス・ザザ・ヘルナル。 状況よってSSR超える奴はもうwiki嫁としか言えない -- {mC3IIAKdHoI}
- SRのみで、シナリオイベントHELLやマグナ戦をソロ討伐する際に用いるキャラが「有用」と考えればいい。 -- {jcyMRK134CE}
- はっきりいって有用なSRは挙げたらキリがないよ。SSRにはない能力を持っているキャラ、瞬間火力がSSRを優に超えるキャラ、強力な支援バフをもつキャラなど、ガチャ産・配布産の別なくいくらでも強いキャラはいる。自分で使って、使い方分からなかったらwiki見て学んだ方がいい。フェローや輝き集めもあるし、SSR至上主義みたいな考え方は捨てて、SR・Rを育てて全く損はない -- {e0WwVLyaovY}
- SRをむやみに育てれば栄光だのなんだのといった資源を消費してしまうので… -- {jcyMRK134CE}
- 何も★4まで解放せずとも★3で止めればいい話だろう。そこまでの解放素材なら、よっぽど初心者とかプレイ時間取れない人でない限り苦労しないでしょ -- {ED6YL.RISpI}
- 金剛3つ貯まりましたが突っ込む対象で迷っています。4凸済はアテナ、オーディンですが、次の候補としては1凸バアル、無凸アポロンで迷っています。サブ石としてであればアポロンとは思っていたのですが、メイン石として考えると通常ならユグマグが問題ないのですが、フレの選別を特に行っていないため、フレ&フリー石の湧き具合的に、自分を4凸70%石の方がいいのではないかと考えました。加えてアポロンの光は自分がシュバでも土のバアル、メデュに比べるとフリーにルシが湧いてる事が多くあまり困らないケースが多いためです。アドバイスお願い致します。 -- {9AJ4dzZAOOI}
- 今後を考えるならアポロン、直近を見るならバアル、個人的にはサプでテスカgetしてテスカ。もしくは今後主流になるゼウス系に使う -- {mC3IIAKdHoI}
- バアルも比較的サブに入りやすいからアリだとは思うが、4凸しなくても有用性が変わらないバアルより4凸しないと有用性(マウント)が出てこないアポロンが先かな。無論、上コメの言うように他の選択肢(バハルシ含む)を視野に入れて保管もアリではある -- {jcyMRK134CE}
- 十天衆一人目はサラーサにしたのですが二人目を誰にしようか迷っています。ソーン、シス、シエテ、オクトー、エッセルで迷っているのですが、声や見た目などは無視して現在の手持ちとの相性を考慮すると誰がお勧めですか?また、古戦場武器の属性変更先のお勧めも教えてください(三寅斧は土にしました)
手持ちキャラは以下の通りです(SRはガチャ産でよく使う者のみ列記。配布キャラはカイオラ以降全て加入済み)
火:メーテラ、夏パー、ガンダゴウザ (SR)ティナ、マリー、ダーント 水:アルタイル、夏ナルメア 土:リミゲン、メルゥ、ネモネ、サラーサ (SR)ジャスミン、ガラドア、ガイーヌ、レッドラックなど 風:クリス、ペトラ、フィーナ (SR)ヘルナル、スーテラ、ヘイゼン、エシオ 光:アルベール、フィーエ、サルナーン (SR)バウタオーサ、ノア、アルシャ 闇:ヴィーラ、グレイ、ヴァンピィ、ベアト (SR)ダヌア、シャオ、防御ベス
因みにまともなガチャ産石はナタクとハデス、闇鞄しか持っておらず、無課金なので狙ったものを確実に手に入れることはできません(課金は絶対しないという考えではないのでその内するようになるかもしれませんが) -- {E7MVNuTn1RA}
- あんまり直接戦力化は気にしないほうがいいと思うけど。↑2の枝の人も言ってるが、どれも総じて一長一短というかコスパ的に厳しいというか。エッセルが一番腐らないが、ドロップアップ5%という設定をみれば分かるとおりもともと十天衆そのものがそこまで絶対的な優位性をもってるわけじゃない。
ぶっちゃけ、決められなければ取らないというのも選択肢。最終上限解放の内容が判明するのを待つというのも。 古戦場武器の変更先については十天衆のページに書いてあるが、困ったら「素材が余ってるところ」でいい。 -- {jcyMRK134CE}
- 確かに素材の要求量がとんでもないですしサラーサ以外に特別魅力を感じないので、取って後悔する可能性を考えると保留するのが良いのかもしれませんね。適当に素材集めつつ武器強化は保留しておくことにします。 -- {E7MVNuTn1RA}
- ペトラ居るならシエテイケるしリミゲンも頼れるな、剣はベルセルク的に風。 ソーンは上位マルチでそのうち必要になる、属性は好きなのでいいどうせ使わん。 シスは闇メンツも充実してるし活躍できそう、拳はゾーイが居ないなら闇である必要はない。 オクトーはテスカトリポカ使わないならサラーサやリミゲンとの親和性が高いのでアリ、刀は土。 エッセルは今後も腐らないし相性もないのでトレハン教ならどうぞ、銃は火力欲しい+ネブカド作らない属性へ (全て個人の感想です) -- {mC3IIAKdHoI}
- 具体的なご意見ありがとうございます。上位マルチ参加したいならやっぱりソーンが居た方が安心できますよね。まだ決めきれませんが次はソーン、シス、オクトーの誰かにしようと思います。必要武器三つとも持っていないのでとりあえずそれらを獲得してから決める事にします -- {E7MVNuTn1RA}
- DエンジェルオリヴィエHLについて伺いたいのですが、戦力が有利&120石込みで45万程で参加しようと思うのですが、主人公のジョブを ・槍デュアルのクレリック ・Exクリアオールのビショップ ・槍デュアルのホーリーセイバー で考えています。ニルヴァーナを持っていませんが、どれが一番お役に立てるでしょうか? アドバイスよろしくお願いします -- {UNT2G0QwNIM}
- 募集にあるクリアビショとデュアルホリセがいいかな。戦力的にはホリセおぬぬめ、ビショはターンまわしてヒール撒く仕事もあるから装備完成してないだろうしちょっときつそう -- {mC3IIAKdHoI}
- 了解です。動画などで予習してから参戦したいと思います!アドバイスありがとうございます -- {UNT2G0QwNIM}
- シスのお迎えを考えているのですが、闇ゾーイ背水でシスを運用している人に、使用感をお尋ねしたいです。
以下4点、ご存知でしたらお願いします。 ・「2,3アビ中でないとTAが出ない」という情報があるが、現在四天刃と合わせTA70%なので、シスだけ遅れることにならないか?(常時3アビ前提だから無問題?) ・勝手にHP吸収は邪魔にならないか?(低いときのみだから無問題?) ・ベアトが常時TA確定で攻撃50%UPになりますが、ベアトと比較して明らかに強いでしょうか?(大して変わらないのなら勿体無いかなと) ・闇六崩拳でのシス介護(というか、背水なので全員介護になりますね)は、四天ウォーロックと比べてどうでしょう?(相手によるかな?) -- {CmrFyk8bwgQ}
- HP吸収…3アビ維持できる状態下では問題にならない
ベアとの比較…3アビ維持できれば300%以上のバフがつくので比較になるレベルじゃない 六崩での介護…割と便利 背水と六崩…個人的には相性最悪。3ターン目のHPが足りないのでって人はともかくHP吸収中にカウンターするとモリモリHPが回復するのでコンジャクションと相性がいいかといわれるとよくない シスはいずれにしても「敵を選ぶ」 -- {W/c54R90n7Y}
- 体感で分かる範囲で。上昇分でのTAは出る。ベアがバフ全開で背水20万TA出す場面でシスが40万DATAしてる感じ。ベアで通常40万出るなら要検証。HP吸収は多い、序盤は背水してる他と同じや回復しすぎでそれ以下の場面も。後半は背水関係なく上限で殴り続けれる。オーガ六合で序盤の邪魔をされないのは強いが四天やデュアルで他二名ふくめた補助をしたい場面も多い。カウンターは吸収回復するので水ゾーイと六合の相性は最悪と思う -- {J6MSyCwUNxs}
- 風パにするか光パどちらを主体にして育成していくか迷っています。
今までほとんどプレイしていなかったため育成状況は初期状態です。 最初は風パを育成していくつもりでしたが、ルシフェルとフェリが引けたため、光パもありなのかなと思いました。 どちらを育成したらいいのでしょうか。
主人公 ランク:8 ナイト:14
召喚石 風:バイヴカハ、ナタク 光:ルシフェル
SSRキャラ 風:レナ、ぺトラ、フィーナ 光:フェリ
SRキャラ 風:エルタ、サビルバラ、エシオ 光:ロザミア -- {c70Fl.bcwb.}
- まず前提として課金額次第というのはあるが…。
どちらかに特化したいというなら、無課金でもカジノで3凸80%UPという石が手に入り、その後の各種ボスの難易度が低い風特化のほうが楽。光はシュヴァリエ・マグナ戦をどうにかするまでの敷居が高いし、そこからドロップ狙うのもさらに面倒。 ただ、一般的にはマグナ確定程度までは全属性を育て、特化はその後でも充分。マグナ戦(方陣・攻刃II武器)に手を出さずになんとかなる範囲だし。そこまで進めて、それまでのガチャ結果とかプレイ環境 (強武器入手したかどうかなど) を見てまた考えればいいと思う。序盤からの単一属性特化は、やってる人はいるにしても少ないのでアドバイスも得づらいだろうし。 -- {jcyMRK134CE}
- 教えていただきありがとうございます。無課金で進めていこうと思いますので、助言通りマグナ確定までは単一属性特化をしないで進めていこうと思います。 -- {5ZiajVmsOgQ}
- ネブカの属性相談(光か闇)
光石→ルシ、ゼウス 編成→ソーン所持、剣5/ラファ3/フツルス1/メイン1
闇石→バハ、オリヴィエ 編成→シス所持、グラシ1/刀3/フツルス1/斧or爪
客観的な意見、光か闇のネブカ所持してる方で使用感とかあれば教えて欲しいです -- {S027wezx0q2}
- 最近ようやくRank101を越えて、シュバ剣を4凸させるのに光プシュケーが必要なのでアポロンHLをやりたいのですが、闇パがそこまで出来上がってないので不安です。自発ならある程度なら足手纏いでも許されるのでしょうか?
参考までに、パーティーとしては闇猿水着ゾーイ、テイルズコラボのユーリがスタメンで、背水による闇猿砲で光相手にバフデバフをある程度入れた状態で100万越え、奥義で水着ゾーイが90〜100万のダメージを出せる程度の装備状況です。各ジョブの動きは覚えないといけないでしょうが、自発の場合の戦力としては許されるレベルでしょうか? -- {mfhLKlnNISc}
- Rankと強さを正確に伝えて、それでも大丈夫という強いメンバーを集められればいけるでしょう。
その代わり、ホストとして円滑に討伐できるようにパーティ編成の指示や、戦闘の際の指示等の立ち回りは重要。Youtube等で討伐動画探して勉強は必要かな。 -- {OyjoT3XSatQ}
- 一緒に参戦してくれる仲間が必要なのですね。お答えいただきありがとうございます。もう少しまともに戦力整えてから、改めて募集をかけようと思います -- {mfhLKlnNISc}
- 短期戦ならともかく、HLはアポロンといえど長期戦を前提として想定しておくべきです。なのでコンジャクション使用時の奥義や闇猿砲などの瞬間火力だけで戦力を考えるのは根本から間違っています。大事なのは瞬間火力ではなく継戦能力と継続火力です。また、自発であれば低戦力でも許される、という考えも改めたほうがいいです。1枝でも言われている通り、他の参戦者があなたの現状の戦力でも構わないというのであれば問題ありませんが、ある程度役割を持てるように鍛えてから臨んだ方がいいでしょう。 -- {j0XG8qr73hU}
- ご指摘ありがとうございます。参戦できる人数が少ない分、一人ひとりの役割も重いですからね。
背水だけで戦おうというつもりは毛頭なく、ダメージの話はそれぐらいの装備の状況ですよというのを伝えたかったのですが、分かり辛くてすみませんでした。いちいち装備とスキルレベルをツラツラ書いても見辛いと思ったので。 -- {mfhLKlnNISc}
- どれくらいの戦力かを示すのであれば、100%時の計算機攻撃力が何十万くらいってのを言えば必要十分かと。背水組んでてもメインサポ石とセレ爪、リボン、グラシがいくつ入ってるかだけ言えば、答える側からしたら大雑把にこれくらいかなってのは判断できるので、いちいち装備とスキレベを全部挙げる必要もありませんしね。
戦力整えて仲間を集めてアポロン頑張ってください。 -- {e0WwVLyaovY}
- 9月に始めた初心者です。
スタートガチャでアンチラを購入できますか? -- {kUa04qx8eEE}
- あなたのスタートダッシュガチャ取得可能キャラ一覧にアンチラがいれば。
取得可能キャラはプレイヤーにより異なり、開始日時のガチャの内容になる。ガチャでアンチラを獲得できたときにアカウントを作成していれば載っているはず。 -- {jcyMRK134CE}
- 教えてくれてありがとうございます。 -- {kUa04qx8eEE}
- 闇のHPが足りないのでバハ剣を作成しましたが、これをスキル10まであげる素材で、他のスキル5で止まっているマグナ武器1属性ぶんくらいはスキル10にできるなと気づきました。得意属性等なく、まんべんなく育てている状態なのですが、どちらを優先すべきでしょうか。特にSR餌が足りません。 -- {8hz5VqKYGvg}
- 万遍なく育てるのが好きならバハでいいよ、最終編成にもずっと入るし。 実はバハスキル上げははエサSSRをSL3や4にして食わせるから実際はバハスキル上げのが全然楽 -- {mC3IIAKdHoI}
- バハ武器はとにかく大量の素材を必要とする。でも、全6属性に装備できれば効率はバハ武器のほうが上かもしれない。
闇PTだけに持たせるためにバハ剣をスキル10にするなら、個人的にはマグナを優先する。 -- {OyjoT3XSatQ}
- 回答ありがとうございます。バハダガーは現在全属性に入れてるので、空き具合をみて考えてみます。マグナもまだ1凸敷いてる程度なので… -- {8hz5VqKYGvg}
- 枝ミスすみません、一個上へのお礼でした… -- {8hz5VqKYGvg}
- 上の方のと似ていますが質問失礼します。バハタガーノヴムまで出来たのですが剣も作成したほうがよいでしょうか?全属性にタガーを配置しているのですが先にタガーをフツルス化頑張ったほうが良いですか? -- {4qiXeSp5SEA}
- 使うなら、かな。今はサポーター召喚石で最終解放石を使えることが多いから、以前よりHPを確保するのが容易になったし -- {jcyMRK134CE}
- スキル餌があるならノヴム剣、ないならダガーフツルス。 素材的にケンカしないしどっちも頑張るのもいいぞ -- {mC3IIAKdHoI}
- どっちも作るに一票。素材で競合するものが無いし、どうせ将来ヒューマン・ドラフ混成PTのために作ることになる。手を付ける優先度の意味でなら編成の自由度が上がるフツルス短剣。つよバハで起用するキャラはエルーン多めだしね。 -- {mERwkuZbBBA}
- あると便利なので作るといいと思います。 -- {omBC4TZNoyg}
- 土パ攻撃力ホーリーセイバーで36万(マグナ100と属性80石)でHLレヴァイアサン参加したいですか、戦力足りますか? ちなみにダクフェなら36万5千です。
もしたりますなら、パーティ編成は メイン:アルルメイヤ・サラ・カリオストロ サブ:アレーティア・ユーステス (ソリッズSR最終解放済もあります) で十分でしょうか? -- {m1aj0eKqRm2}
- 18人HLだしwiki見て行動把握して厄介な行動起こさせなければ戦力低めでも問題ない。 共振ダイタル来たらどうせみんな死ぬしサラoutアレinでも良い -- {mC3IIAKdHoI}
- 鰻HLにサラはほとんど必要ないぞ。タイダルにサラ合わせられるくらいならディスペル打つか誰かが打つの待つし。 -- {jW5hzNIylAA}
- 返事ありがとうございます。
この場合、サラOUT→アレーティアIN、そしてソリッズSUBで? -- {m1aj0eKqRm2}
- フレ石の話なんですが、4凸オデンってシュバかセレ、入れ替えるならどちらが喜ばれますかね?フレはバハルシメイン石にしてる人も多いのでどっちが良いかそのままのほうが良いのかよくわかりません。 -- {KvTvkwzTDUw}
- 120バハルシに喜ばれるっていうならシュバセレのまま、100バハルシならどっちかっていうとシュバと入れ替え、おでんぱに喜ばれたいならセレと入れ替え -- {mC3IIAKdHoI}
- ありがとうございます。そのままでいこうと思います。 -- {KvTvkwzTDUw}
- ティアマグ銃を求めて自発や、マルチをしていたのですが、槍がさっき落ちて四本目になりました。一本だけ三凸して置いておいたほうがいいでしょうか?ちなみに、同じ守護?の斧も3つあります。 -- {C.WKJ310xoM}
- 四象槍あればいらない。自分は1本三凸作ったけど結局使わなかった。
すぐ槍がいるとかでない限り槍、斧共に餌で良い -- {oHByBn018ak}
- 貴重なアドバイスありがとうございます。実は次の四象で槍を交換してみようかと考えていました。頑張って交換を目指してみます。 -- {C.WKJ310xoM}
- PTの属性や編成についての相談です。
最初は風パを育成していくつもりでしたが, クラリスが出たので悩んでいます。 どちらを育成したらいいのでしょうか。 現在の状況は
主人公 ランク:60 戦力(風):34000
召喚石 火:コロッサスマグナ、ベオウルフ 風:アナと、ティアマトマグナ
SSRキャラ 火:クラリス 風:クリスティーナ
SRキャラ 火:x 風:ミムルメモル
風パで格マグナハードぐらいはクリアできます。
悩んでるところはスタートガチャ、サプチケで何を確保すればいいのかです。 皆さんの意見を聞きたいです。
1.パーシヴァル、マギサで火パをする。 2.パーシヴァル、ユエルで火パをする。 3.コルワ、???で風パを続ける。 4.ヨダルラーハ、???を確保する。
???は良いキャラを教えていただければありがとうございます。 また上記よりいい方法があるなら有用なキャラを教えていただけると幸いです。 -- {kUa04qx8eEE}
- どちらか、であれば伸びしろがありそうな風なんだけど、それをしなければならない理由はないよ。むしろここでは全属性をまんべんなくある程度 (マグナ確定〜ソロ程度) は育てることを進める人が多い。あとパーティは敵によって切り替えるのが望ましい。まあ将来ほとんどの敵を火力で押し切れるようになれば火力編成のみでよくなるのかもだけど…。 -- {jcyMRK134CE}
- 書くところが間違えましたのに返事ありがとございます。
それじゃ全属性をまんべんなくある程度は育てることを進めるためにはこれからどうすればいいんでしょうか? -- {kUa04qx8eEE}
- 武器は普通に集めればよいが、武勲の輝きは集まりにくい属性のものに投ずるのがよい。特に闇。武器の編成については効率とかもあるので、最低でもマグナ編成の仕組みついての理解を深めるようにしたい。いわゆる「計算機」などのツールの使い方もおいおい覚えてゆくとよいだろう(この数値が伸びるのもゲームの楽しみにできる)。下枝にSR方陣9本とかあるが、単一属性に9本は多すぎる。現イベントの装備はいわゆるハズレだが、次の四象降臨で「攻刃II」スキルもちの武器が入手できる。これはさまざまな編成でかなり長く使えるので、それを集めておきたい。あと将来の話になるが、バハムートウェポン (ダガー) は複数の属性に入りやすい装備なのでRank80過ぎたら1本作ろう。
キャラはSSRにこだわらずSRキャラまで含めたパーティバランスを考慮する。課金せずともイベントキャラをゆっくり集めればなんとでもなる。パリスは文句なしに使えるし、ロミオも言うほど弱くはない(比較対象が強SRというだけ)。その上で、埋めづらい役割・アビリティがどうしても出てくるので、そうしたものをスタダサプチケで補充するのが良い。ここらは「スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め」のページが参考になると思う -- {jcyMRK134CE}
- チケ相談はまた別の板なので別口でよろしくお願いします。前半部分だけ回答すると、まず風を育てるためには風ボスを倒さなくてはならない=火パを鍛える必要があります。そして火パを鍛えるために水パ…という感じなので各属性鍛える必要があります。よしんば各マグナを単一属性でクリアできたとしてもイベボスへの対応する力が低過ぎますし、それすら無視できるまで育つのはどれだけ剛運且つ効率プレイしても数ヶ月〜半年以上かかります。マグナはEX難易度なのでマグナハードが島Hのことですかね?まずは四属性でSR方陣3~5本三凸させてSL5~6まで上げるのがグラブルのスタートラインです。最初は討滅系の召喚石を使いつつ、マグナ石に切り替えていきます。
その後のマグナ攻略の取っ掛かりとしてはゆぐまぐかティアマグが難易度が優しいのでおすすめです。光闇に関しては戦力云々というよりパターンに嵌めてしまえば時間こそかかるものの攻略可です。 以上を踏まえて、1度各マグナ挑戦してみた上で攻略キーキャラを該当ページで確認しつつ、SR等で代用効かなそうなキャラをある程度絞ってチケット相談板へ再投稿するのが賢明でしょう。蛇足ですがマグナ級のHPは数百万〜数千万あるので、ヨダルラーハ100万砲より得意属性でしっかりデバフかける安定効率をお勧めします -- {DQgbgmB3x3Y}
- 詳しく返事してくれてありがとごじゃいます。
ここに慣れていないのでミスしました。ごめんなさい。 次は板を守ります!
はい、島のハードです。ならば今風の場合SR方陣9本があるから次は土を集める方がいいでしょうね。 -- {kUa04qx8eEE}
- カーバンクルは手に入ったら玉鋼で皆さん凸あげしているのでしょうか?土が手に入ったのですが無凸じゃだめかなと倉庫にあります。
カーバンクルという石は全属性の編成に入るなら無凸でも入れるほうが良いのですか? 風は他でも手に入るらしいですが、ただ単に重ねるだけではなくアイテムで挙げていったほうが良いのでしょうか? -- {4qiXeSp5SEA}
- カジノが1000Betポーカーで楽になったからカーバンクルはカジノの月晶石で3凸まであげるのが楽。課金あんましない人ならなおさら。攻撃にも防御にも使える万能召喚石だからね -- {mC3IIAKdHoI}
- 無凸なら編成に入れなくていいよ。風はムーン交換やトレジャー交換などカジノ景品を使わずにも3凸できるけど、後は手持ちの素材と今後の入手見通し次第。
上の方の言うように1000Betポーカーでカジノ月晶石で3凸が一番おすすめではあるかな。 -- {OyjoT3XSatQ}
- HLでのメイン火楽器について相談です
朱雀翼弦にはデメリットがありますが、HLなどの長期戦において使い物になりますか? また、朱雀翼弦とエスカラスハープの2択なら皆さんはどちらを使うかも教えていただきたいです。 -- {u.NWm/tES0Y}
- 基本問題ない。デメリットについては基本ヒール飛んでくるし気になることはないな。けどベストは九界琴。回復もだけどそれ以上に弱体付与率アップが6人HLだと強い。攻刃琴>>越えられない壁>>守護琴だから2つ選べる状態で守護琴選ぶのは論外。 -- {77RtWqvlz9w}
- ザルハメリナとユエルが居るなら、四象火琴装備して2番目にザルハ置いてHP0になったらサブにいるユエルに仕事を引き継ぐ。で結構上手く行く。 守護ハープは窓から投げ捨てていい -- {mC3IIAKdHoI}
- 参考になりました。ありがとうございます。 -- {u.NWm/tES0Y}
- 風パーティで悩んでます。
SSRにメーテラ、アンチラ、ペトラ、ガウェイン、レナがいるのですが、メインパーティはどんな組み合わせがオススメですか? ちなみに最近始めたばかりで、持ってるSSRはこの5人しかいません。 -- {OoTYrgM/Nvc}
- 敵に応じて変えよう。特殊技の遅延で有利になるならメーテラを、避けられない特殊行動で大ダメージをどうしても食らうならガウェインを、やっかいなデバフを除去したいならレナを優先する、みたいな感じで。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 風PT編成でご相談です。
最近コルワを獲得したのですが、風PTの編成がうまくまとまりません。 マグナ確定かイベントVHソロ・イベントEX確定を目指す編成を目標にしています。 現在、ダクフェ・SSRフィーナ・SSRペトラ・レナで回しています。 他戦力として5凸ネツァワルピリ・リミロゼといます。(5凸ネツァワルピリレベリング中です) コルワ込編成の場合はネツァLv100まで待ったほうが良いでしょうか? またコルワを投入する場合誰と交換が望ましいでしょうか? アドバイスお願いします。 -- {XEyvfp9qwOE}
- 戦力が十分な場合かつソロなどで攻撃をある程度受けられる場合
ダクフェアマブレ、ネツァ、リミロゼ、コルワで必要に応じてネツァを適材と入れ替えると今のティターン等は薔薇の女王が発動すれば一気にいける -- {uf4lYhVFaP6}
- マグナ編成も終盤になってきたので何か一つ強化属性(主神石編成)を作ろうと思っています。主神石はティタ、アグニス、ゼピュロスがあります。
あまり聞かないのでティタ編成でもやろうかと思っているのですが、土の課金武器を敷き詰めるならアッキヌフォートになるのでしょうか? 当方パスタメインで弓職はあまり使わないのですがこの考えで合ってますか? よろしくお願いいたします -- {Lwrd8FCjLNU}
- 技巧は有利属性以外には効果がないのでアッキヌフォートはあまり薦めない。現状だとティターン編成ではユーステスの解放武器(背水大&攻刃小)やバアル武器を組み合わせていく感じ -- {QYe41B7DZ1U}
- そっちですか!ありがとうございます。ユーステス銃はティア銃上限解放時に砕いてますね… -- {Lwrd8FCjLNU}
- ザルハ、ガンダ、パー、クラ、ユエルの中だとメインパーティーはどのキャラがいいですか? -- {o3n54ipxSV2}
- 仮想敵が分かりませんが、ティアマグ相手であればパークラユエルで -- {lesCuTfWJY.}
- ユエルが最終開放されていないのであれば、ザルハメリナを優先した方が良いです -- {aOkFDOl/i9k}
- 火パ、水パの編成と今後の育成についての相談です。
火は現状ヨダルラーハ出張頼み(出張ありならティアマグソロ+シエテ撃破可能、出張なしならティアマグ確定流し限界)なのですが、ランク100にもなってヨダ爺に頼るのがそろそろ心苦しい+オリバーを鍛えるのにサジManiacが周回できる、共闘匙で足を引っ張らない強さが欲しいと考えています。 また、コロマグ杖が1本もないのでコロマグに通う必要があることを踏まえて10分以上かかるコロマグ確定までのスピードを短縮したいです。 所持SSR 火:ヘルエス、マギサ(まだLV70台)、メーテラ、ヘルエス、アオイドス(アギエルバ、水着パーシヴァル、水着イオ) 水:ヨダルラーハ、最終解放ランスロット(まだLv90)、アルタイル、リルル(水着ナルメア、シャノワール) SR: 火:最終解放アレクLv80、テレーズ(バロア、ミラ、スタン、ジェシカ(通常・水着両方)、ドロシー、かりん、ジェミニ) 水:水着カタリナ、ローアイン、モルフェヴェトル(マイシェラ、アンジェ、エジェリー、ミラオル、ザーリリャオー、春麗、シグ(イベント)、ロミオ) 石:3凸:コロマグ、リヴァマグ、アナト、マキュラ3凸、サテュロス1凸、イフ・おでん・バアル・グラニ無凸。鞄は4属性3凸。 現状、サジManiacは戦力23.5万のDFアロレ+ヨダ爺+メーテラ+ヘルエス。控えにアオイドス/マギサでサジのHPを残り1/4まで削ったところで汁を飲む羽目になります。 コロマグは戦力25.5万のDFアロレ+ヨダ爺+アルタイル+水カタ、控えにランスロット/リルルで確定に10分前後です(150回前後討伐していてプロミネンスリアクターを滅多に見たことがなく、シェルター連発になることが多いため毎回異様に時間がかかります)。この前の立ち犬EX+は残り2/5ぐらいまで削るのが限界でした。 ・シエテ撃破できたぐらいなのでもう少しヨダ爺に頼っててもいいでしょうか。そろそろ抜くことを考えた方が良い、という思考に間違いはないでしょうか。 ・()でくくったメンバーは現状あまり使っておらず、3アビも未開放です。サジManiac撃破、コロマグ時短に備えて鍛えた方が良いキャラはいますか? ・また、ランク100を迎えてしまったのでティアマグHL、コロマグHL、ナタクHLもそろそろ視野に入れようと思っています(フラムは当分考えてません)。HLまで見据えた場合、今いる面子では誰を優先して解放していくべきでしょうか。 ご教示お願いいたします。 -- {fAs1ZA2TxSY}
- 有利30万も超えればヨダ爺は自ずと弱いと感じるようになり水以外のパーティからは抜けていくものです。
キャラクターの解放に関して対コロマグでディスペルが必要と感じているのであればシャノワと水ナルメアのディスペルを解放してください。 マグナ装備を揃えればある程度なんとかなるキャラクターはいるのでとりあえずマグナ装備の充実を目指して頑張ってください。 -- {lesCuTfWJY.}
- ありがとうございます、シャノワールと水ナルメアってそういえばディスペル持ちだったんですね、主人公にEXディスペル積む思考しかなかったです。
最近のキャラなこともありHL見据えても使えるかなどが全く掴めず完全放置だったので、今の編成押し退けるほどかどうかも考えながら回ってみます。 -- {G54pwbdbud6}
【ランク】90 【戦力】35000 【よく使うSSRキャラ】 火 ユエル 水 シルヴァ リリィ リミカタ シャルロッテ 風 ペトラ 土 カリオストロ アルルメイヤ サラ ハレゼナ 闇 ナルメア グレイ ケルベロス ヴィーラ 光 アルベール フェリ セルエル 【よく使うSRキャラ】 火 セン スーテラ 水 渋谷凛 カタリナ 風 フィーナ ヘイゼン サビルバラ 土 フェスティバ ガイーヌ 闇 ダヌア 光 ノア セイラン 【よく使うSSR召喚石】 ゼウス ネプチューン アナト サタン ミリア ナタク 他討伐石(3凸)、マグナ100 【所持カーバンクル】 全て限凸 【悩んでいる候補キャラ】 アルタイル パーシヴァル ヴァンピィ 闇ジャンヌ コルワ ヨダルラーハ クラリス
マグナは半分なら問題なく余裕を持って倒せます。 今後のどのキャラを取ると戦闘に幅が出るかや、突き抜けるにはどのキャラが必要かを考えています。 具体的には弱い火を補強する為にパーシヴァル、クラリス辺りを取るのと、キャラが揃っている水、闇辺りの為にアルタイル、闇ジャンヌ、ヴァンピィを取るの、風が一番武器は揃っているがキャラはペトラしかいないので、他属性でもスタメンに入りうるコルワを取るのはどれがいいか、と言った感じです。ヨダはマグナ確定できるなら選択肢には入らないのでしょうか?光も補強したいですがゼウスを活用できる気がしません。 個人的には闇ジャンヌかコルワで迷っているのですが、まだ初心者の域を出ないもので熟練者の方の視点からアドバイス頂けると助かります。 -- {HHSrd7bDFok}
- スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板 -- {lesCuTfWJY.}
- ランク90、戦力30000で、風キャラは、
SSRアンチラ、コルワ、ペトラ、メーテラ、SRリーシャを所持しています。 最良のPT組み合わせについて、サプチケなどで他のキャラを取得する必要性も含めてご教授願えれば幸いです。よろしくお願いします。石はティアマグ3凸、アナト3凸、武器はティア銃、拳の無凸1凸を並べています。 -- 風PTについて相談です{u7x8oqjPFTQ}
- 武勲の交換で悩んでいます。候補は、シュヴァリエ剣・銃、セレスト拳・斧です。
光石はマグナかアポロン、闇石はオリヴィエかマグナかハデス(無凸)があります。 マグナ武器は、光が銃3凸×1、銃1凸×1、銃無凸×2で、闇が槍無凸×3です。 シュヴァリエ剣は4本交換しても最終上限開放しないと微妙ですし、光は古戦場で武器がマグナじゃない武器が簡単に入手できますし、闇はマグナ石使える程揃っていないということでどれがおすすめでしょうか? -- {JfJH8a13Fkw}
- > シュヴァリエ剣は4本交換しても最終上限開放しないと微妙
最終上限解放素材収集の目処の付け方。古戦場武器もシュヴァ銃も繋ぎなので、どこに目標を設定するのか。まず並べてしまうのか、最低限にしてシュヴァ剣集めに奔走するのか。 > 闇はマグナ石使える程揃っていない ハデス編成にするのか、マグナ編成にするのか。マグナ運用を開始するまであとどれくらい必要なのか。
こうしたことを考えればおのずと答えは見えてくるのでは。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 四象の追加武器(朱雀翼弦、玄武殻拳など)って皆さん交換してますか?
2番目、3番目のキャラがマイナスになる効果がデメリットに感じるのですが、そんなことないのでしょうか? 旧四象武器は交換済みです。 -- {7bZbnQaiFhQ}
- 剣以外は考慮する価値があるとは言われるね。自分はそこまでは交換済み(風神剣もってるのもあるが) -- {YIR.nwlA/mc}
- 朱雀翼弦は火SSR楽器が無い人やザルハメリナの背水サポアビを使いたい人向け。玄武殻拳はランスロットやシルヴァなど連続攻撃率が高いかゲージを溜める手段を持っているキャラならデメリットはやや抑えめになります。更にヴァルナ編成、水着ナルメア、玄武殻拳という組み合わせになると非常に相性が良く強力です。
ただ上限解放して強化しないと攻刃が付かないので、活かせる環境があって符の分も合わせた輝きが余っていれば…という感じではあります。 -- {7nd31Usxy3c}
- なるほど、あった方が選択肢が広がりそうですけど、キャラいないのと上限解放までいくのが大変そうなので後回しですかね -- {7bZbnQaiFhQ}
- 相談の趣旨がサプチケで何を取るかで迷っている点でないためこちらに投稿します。
現在無凸メドゥをもっており金剛をコツコツ貯めて4凸させようと思っていたのですが、テスカトリポカが実装されてからメドゥは放置しサプでテスカを選び金剛を使って行こうかと迷っています。 現在の編成でもマキュラHLはそれなりに無難にこなせていますが、より安定させていきたい、また水古戦場で時短させたいというのが目標です。 テスカ石で想定しているメンバーは主人公・アイル・ネモネかメルゥ(HLならアルル)・オクトーです。(メドゥ編成ではアレ爺・アイル・オクトー) どこでも土パ等は考えておらず、あくまで有利属性(vs水)での強化を考えています。 計算機を叩いて、テスカ石の場合は私の所持武器の最適だとバハ武器2本が一番攻撃が上がるとわかり(メイン1・マグナ5・バハ2・UNK1・玄武拳1)その辺は大丈夫そうかなと思っていますが メドゥに比べてバハの補正があってもHPがまぁまぁ下がる(2000前後)のが気になりました。 そこで実際にテスカを使用されてる方に使用してみての率直な感想やHPが下がる点・種族がばらばらになる点が気になるかどうかなどの所感をお聞かせいただきたく相談いたしました。 よろしくお願いいたします。 -- {Le6FHUiH5vw}
- HPの低下はさして気にならない。HLならビショやホリセがいるし、現在あなたが無凸メドゥでこなせているのならばなおのことです。種族バラバラなのはむしろ楽しい。どうしても種族揃えて防御よりなPTで、となればその時はマグナやメドゥを使えばいいだけなので、編成の幅はむしろ広がったと言えると思います。 -- {uR1xej2/tjc}
- ご回答ありがとうございます。HPに関して気にならなくて楽しいとのことですので、迷いがなくなりました。計算機上でもユグメドゥよりユグテスカの方が圧倒的に強かったのでテスカを取ろうと思います。 -- {Le6FHUiH5vw}
- そろそろ一人目の十天をとろうと思うのですが、シエテ、サラーサ、ソーンでどれを選んだらいいか悩んでいます。
持っているキャラは 風:ネツァ、アンリエット、フィーナ、メーテラ 土:サラ、アレーティア、ジーク、メルゥ 光:ジャンヌ、イオ、セルエル、フィーエ 以上なのですがどのキャラを優先するべきでしょうか? 宜しくお願い致します。 -- {2xukKjcvqdQ}
- 初めて四象降臨イベントに参加しているのですが、輝きは何と交換すべきなのでしょうか?とりあえずフローレンベルグ?は交換しました。自分のパーティの強さは武器も含めて風>火>水>土=光=闇なのですが、この強さに合わせて攻刃武器と交換していっていいのでしょうか?
クロム鋼は、十天衆はまだまだ先の話だと思うのでスルーしようと思っています。 -- {MGN8eaAj/T6}
- イベントページに書いてあるよ -- {YIR.nwlA/mc}
- ありがとうございます。今後は検索してから質問します。
とりあえず風属性からとっていこうと思います! -- {MGN8eaAj/T6}
- 朱雀光剣を持っているのですが、次に取る優先順位としては、他の四像武器と印符のどちらを取れば良いですか?(フローレンベルクは取ってます。) -- {PDPHmLnRuSs}
- 個人的には符優先かな。アークエンジェルが足りないレベルなら別だけど、最終解放 (符、ジーン、刀のエレメント) をしてLv101にするだけで武器スキルの効果量が1ポイントアップする。スキル餌無しに、ね。ただ「刀のエレメント」が必要なのは注意。
青竜牙矛は槍ホリセとかで使うから意外と優先度は高い。ただダクフェしか使わないパスタで充分、というなら後回しになると思う。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 個人的には武器と符をワンセットにして管理をしやすくしたほうが、と言い換えたほうがいいかな -- {YIR.nwlA/mc}
- 闇のキャラ編成に関して、質問させてください。
グレイ、ケルベロス、バザラガ、ヴィーラ、サルナーン、ヴァンピィ、フォルテの7人の中だと、スタメンはどのような編成がよいのでしょうか?使いこなせてなくて困っています。よろしくお願いします。 -- {PSa02bkkba6}
- バハ武器の有無や仮想敵が何なのか、ソロなのかマルチなのかで変わると思うのでなんとも言えません。バハ武器なし・ソロでシュバマグの前提で回答させてもらうと、まずディスペル持ち+スロウ・加速持ちのヴァンピィは入れたいところです。またソロだとディープ持ちのグレイを入れると楽になると思います。あとはお好みでいいと思いますが、マウント+確定TA持ちのヴィーラかバッファーとアビアタッカー枠でフォルテあたりでしょうか。あくまで個人の意見ですが…。 -- {Le6FHUiH5vw}
- シュバマグであればミストだけでも十分防御が下がるためディープの重要性は低いです。そのため私ならヴァンピィ、フォルテ、バザラガでシュバに挑みます
イベントボスであれば基本何らかの状態異常を使って来ること、そして防デバフが欲しい事からヴァンピィ、ヴィーラ、グレイが安定させやすいと思います 討滅戦形式であればターンが十分に回ることからヴィーラではなくフォルテが候補になるかと思います -- {aOkFDOl/i9k}
- おおお・・・敵によって柔軟にPTメンバーを変えていけばいいのですね。勉強になります、ありがとうございます。 -- {PSa02bkkba6}
- 風と火のPT編成についてご教授お願いします。
風は現在フィーナ・メーテラ・ペトラで武器は風四天刃+マグナ染めという編成です。今回サプチケでコルワを取ってペトラと入れ替えようかと思っているのですが、イベントボスやユグマグ相手だとやっぱり長期戦向けのコルワよりペトラの方が安定するのでしょうか? また、火の編成については、現在ユエル・ヘルエス・火メーテラのエルーンPTで武器はイベント・ガチャ産攻刃+バハ槍という編成ですが火力不足を感じています。ユエル・ヘルエス・火メーテラ・マギサ・アオイドス・クラリス(サプチケで入手候補)で再編成しようかと思うのですが、どのような編成にすれば現状より火力が出るかご意見をお願いします。 最初はコルワとクラリスどちらを取れば良いかという質問でサプチケ相談板に質問したのですが、ご意見を頂く前に流れてしまったようなので、PT編成の相談ということでこちらで質問させて頂きました。 -- {XYPA63vVi66}
- 風;イベボスやユグマグ程度だとコルワが全力を出す前に終わるのでペトラの方が早い。
火:防デバフをあまり意識していない気がする。パスタや四天刃ウォーロックであれば主人公EXミスト+クラリスで下限、クラリスを使わないならベルセルクでミスト+アマブレIIで下限。 現状のキャラ・装備の整い具合だとパスタで考えた方が早い。これはベルセルクだと最終解放ユエル斧を使わねばDATAバフができずソングラを使えるパスタに火力で劣るため。というわけで(最終解放済み前提で)ユエルマギサクラリスで主人公EXミストがよいだろうと思う。 -- {QYe41B7DZ1U}
- パスタはピルファーによるデバフ命中率の補助・九界琴奥義効果の回復でとにかく安定する。ユエルマギサでクリア・ヒール・マウント、クラリスでディスペルもこなせるので火でとりあえず安牌の編成というならこれ。ただし昨今の他属性のぶっ壊れっぷりと比べると火力で相当劣るので、四天刃+他心陣のウォーロックや、クラリスを抜いてアタッカーを増やしつつユエル斧でほぼ常時奥義加速ができるベルセルクが(装備が整った前提ではあるが)パスタの上の段階として選択肢に入ってくる -- {QYe41B7DZ1U}
- 貴重なご意見ありがとうございました!
風PTはまだHL等は考えていないので今回はコルワは見送ってクラリスを取ろうと思います。まだクラス?ジョブは入手していませんが丁度ウォーロックを目指していたので火四天刃作成と共にゆっくりと強化していきたいです。 -- {XYPA63vVi66}
- 土パの編成について相談です。
土unkが毒手1凸しかなく未強化未編成、石はユグマグで攻刃66、方陣65です。 毒手1凸をslv上げて編成に組み込むべきか悩んでいます。 古戦場は全属性ex+が闇パで3分切れる程度に育っており、特に不自由していないのですが、他属性がマグナ確定程度にしか育てていないため強化中です。 ティアマグは闇で、ユグマグは風でさくさく狩れるのですが、リヴァマグに時間がかかってしまっています。 毒手を入れるか、次の土unkを待った方が良いのか… アドバイス頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- {mLSdiXOwe7c}
- EX+が2分台なのに闇でタイダル前にブレイクできないのが正直わからん
ただ方陣が65しかないってことはそもそものスキルが足りてないんじゃないか? 通常が66もあるしユグ剣の本数自体が足りてないので鍛え方が足りない可能性が高い 武器集めが嫌なら闇ですぐブレイクできるだけ強化すればいい -- {uf4lYhVFaP6}
- 返信ありがとうございます。お礼が遅くなり、失礼しました。
書き込んだ後に知人から『闇でいきなはれ』と言われ、念のためサラ入れて闇パで挑んだところサラいらないかんじでした。 また、毒手を入れるかに関しても、次のunkが土のため走ることで解決しそうです。 -- {ZHcyWlLcInk}
- 光パについて相談です。
現在・ジャンヌ・アーミラ・ヴィーラをオデン4凸で構成しています。 フェリを入れて闇属性の恩恵を受けない組み合わせでもオデン4凸の意味はあるのか、教えていただければ助かります。 他にアルベール・レフィーエ(無・水)・リミイオ・ソフィアもいます。 武器など関係すると思いますが、まずは強くなれそうな組み合わせを知りたいです。 よろしくおねがいします。 -- {iiFoiKsL4RQ}
- おでんを初めとしたキャラ属性加護石は武器スキル効果に補正効果が無いため複合スキルが出てきた現環境だと少し苦しいです。加えて闇キャラ入れないとなるとキャラ加護無くなるので火力面ではルシアポロンの下位互換です。HPが強みになりますがこれもシュバ剣の加護の分でメリットには…よって闇キャラを入れるメリットを感じにくいのであればシュバルシ構成を目指すことをおすすめします。ただ、背水を使わない闇編成であればおでんおでんアーミラorフェリは充分強力かと。闇パはHP不足しがちな上、全体バッファーが希少ですので -- {NQ/I.W02/vw}
- 土の召喚石に関しての相談です。
現在メドゥーサ、バアルの無凸を所持しており、金剛3つを使う先を悩んでいます。 サプチケでテスカトリポカを取り、そちらを3凸すべきなのかも含めて迷っています。 土キャラはネモネ、アレーティア以外の恒常のキャラクター全部を所持しており、ジーク・アイル・カリオストロ・サラの使用率が高めといった状況です。 バハ武器がフツルス短剣・剣しか所持していないためハーヴィンにはバハ武器がのらないことまで考えてもテスカは強力でしょうか。 それともメドゥーサが安定でしょうか。 アドバイスいただけると幸いです。 -- {FISWSELQDwQ}
- 限凸するとメドゥはHPアップつくけど80テスカ120だよ?キャラが揃ってるなら普通にテスカの方が強い
ハーヴィンはアルルしかいなくてアタッカー枠ではないので加護上昇もあって気になるレベルじゃないです -- {khj8uvyTDfQ}
- ありがとうございます!テスカ3凸することにします -- {FISWSELQDwQ}
- 相談先が間違ってるかもしれませんがすいません。アンチラを既に持っており、一緒に編成すると良いというコルワをサプチケで取ろうかと考えているのですが、使用感をお聞きしたいです。
どんな風に運用しているか、アビを使う上で注意しないといけないことがあるか教えていただけると幸いです。 -- {0y373Jk2HfU}
- 四天魚六exヘイズチェイサー他心、ネツァチラコルワで運用して、救援ティターンで8割MVP取れます(ハデス闇ゾーイには負けます)。一方で通常マグナや古戦場EX+程度ならコルワよりシエテエティペトラの方が早く終わります。運用はフィル10で2アビ、再度10フィルで1アビから奥義、これだけです。 -- {YDywJAWG9OI}
- ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- {0y373Jk2HfU}
- 最近ソーンを取ったのですがいまいち運用法がわかりません。
ソーンを活かす編成や運用法、またはソーン関係なく強い編成を教えてほしいです。 クラス?以外のジョブを全てマスター済みです。 必要ならサプチケを使うことも考えています。
所持光SSR セルエル レ・フィーエ(水着) ソーン アーミラ ゼタ(水着) フェリ
所持光SR アルシャ 卯月 ロザミア バウタオーダ セイラン J・J ロボミ 幸子 ソフィ エリカ ティア シロウ
所持バハ武器 バハムートダガー・ノヴム -- {oh0R5Z1thQY}
- 最大の特徴にして利点が奥義で付与される60秒の麻痺だから、それを少しでも命中しやすくするために主人公はピルファーのあるスパスタで、武器は奥義で弱体成功UPの付く古戦場武器・九界琴の真以上に強化した物。少し前のイベント産の召喚石・ゴッドギガンテスもあれば尚良し。
あとは奥義を少しでも早く撃つためにアーミラ。ソロするなら敵の防御を下げるためにジャンヌかジュリエット。これで光パ基本セットは揃うかと。ただ、高難度のマルチに参加する時は序盤は麻痺耐性を上げないためにソーン奥義(と2アビ)は後半まで禁止で募集しているのも多いので要チェック。 ソーンの1アビは奥義を撃つ前に使って威力を上げるか、敵の全体攻撃前に使って被害を軽減するのに。2アビは敵の麻痺耐性を上げないために一度は奥義麻痺が成功するまで封印した方が良いかも。付与される弱体効果の中に魅了や暗闇もあるので奥義麻痺が外れたあと弱体成功率がUPしてる間にかけると良い。あと討滅戦とかの連戦で道中の雑魚に即死がそこそこ入るので使うと楽になる。3アビは結構良いダメージ出すのでCT毎にぶっぱしてれば良いんじゃないかな。 -- {cvfSDQvcvUo}
- 詳細なアドバイスありがとうございます。ジャンヌ取ろうと思います。
パスタのEXはミストでいいんでしょうか? -- {oh0R5Z1thQY}
- ソロなら基本はミストがベターっすね。ジャンヌとジュリエット両方入れるか、マルチだとチャームボイス2も有り -- {cvfSDQvcvUo}
- 水フレ石枠で無凸ヴァルナ、カツオ・3凸リヴァ・4凸コキュ。どれを置くのが無難でしょうか? -- {lqr7H1Fa3Yc}
- ヴァルナ持ちのフレで固めているならばヴァルナ、そうでなければ開幕デバフを撃てる3凸リヴァがよいと思います。 -- {hkKZZr313iQ}
- 遅くなりましたが、有り難うございました -- {lqr7H1Fa3Yc}
- 対ティターン編成についてご相談です。現在ウォーロック・ニオ・ペトラ・コルワで編成してソロ15分以内で討伐可能な状態なのですが、保有している下記の風SSRキャラで現在の編成キャラと交換した方が効率がよくなるキャラがいれば教えていただけたらと思います。よろしくお願いします。
上記以外に保有している風SSRキャラ:鷲王・ガウェイン・メーテラ・クリス・レナ・イケドン・リミロゼ(※いずれもレベル上限最大です) -- {XHzEDG.YjFs}
- ハレゼナ運用について質問です。キャラ的に好きなのでサプチケで取得したのですがいまいちうまい使い方が見いだせずにいます。実際に使っている方に是非ご教授頂きたいと思います。よろしくお願いします。
所持SSR土キャラ アレーティア、サラ、ネモネ以外の恒常全員 土ヴィーラ リミオイゲン オクトー また、グランデ所持で、土鰹とティターンは持ってないです。 -- {FxIT0DX72Wg}
- 追記 クラス?は全て取得済みです -- {FxIT0DX72Wg}
- 四象の白虎杖、ジャミル、水着サラあたりは持ってる?ハレゼナはここら辺の武器、キャラでヘイト操作+自身の1アビ回避で被弾しないようにすれば勝手にダメージ稼いでくれるよ -- {VDvb06hviU.}
- 水着サラ以外の二つは所持しております。やはりある程度のキャラによるヘイト操作は欲しいところなんですね… -- 木主{UHxxK.k5U4o}
- がっつり使ったことないですが、基本どこでも闇グランデで対水の時のサポ枠に入れておくと、グランデ×グランデで、被ダメなしでターン経過すれば闇グラン君ぐらいのダメージ出してましたね。当方セレ斧3、unk3でバハカタナ、バハ剣、コスモスカタナという変則型ですが、一応完成しての感想です。ただ、長期戦であれば、コルワなりディアンサにどうしても枠奪われますし、固定サポ枠のアーミラとの入れ替えは考えられないぐらいですけど。 -- {HjldXnakFMQ}
- マルチでデバフがっつり入る所であれば、あんまり被弾は気になりません(あくまで個人の感想です) -- {HjldXnakFMQ}
- 武勲の交換で悩んでいます。一応候補としてはマグナ武器の少ない火属性を考えていたので、コロマグ杖にしようと思っているのですが、総合攻撃力では水属性が低いのでリヴァマグ短剣を交換するべきでしょうか?
手持ちのマグナ武器は以下の通りです。 火属性:コロマグ杖無凸一本 水属性:リヴァマグ短剣1凸一本、無凸3本 -- {co29wmZlAxw}
- 武勲は光か闇が定番。4属性は、どうしてもそれでないと困るくらいな理由がないとなかなかオススメはできないね。まあ自分はユグマグ剣は何本か交換したけど (無凸ユグマグ剣1100ちょっと、3凸ユグ拳1300ちょい) -- {YIR.nwlA/mc}
- 武勲が2万溜まって今すぐ交換しなければならない状況じゃないなら、少し待ってみたら?
正直、どっちでもお好きな方をどうぞって感じなので、次のコラボイベントや古戦場に合わせて強化するのも手です。 -- {OyjoT3XSatQ}
- ご自身のプレイスタイル、何を目指すかによると思います。
私は、バハルシもないし、光闇は4属性がある程度育ってからでいいやという考え、そして4属性は平均的に育てたい考えでした。 火風水は順調に落ちるのに土のユグ剣だけは振るわず(杖や弓は落ちる)、他に遅れをとったので、ユグ剣を何本か交換してます。 マグナが余裕になった今、ようやく光闇に着手している状況ですが、別に遅くはなかったと思ってます。 -- {0vJNeLqpcjM}
- これは、光か闇にすべき。光と闇はドッロップが非常に渋い。集めたいと思って集めたらすごく苦労する。光と闇を集めている過程で、大体4属性はそれなりになるよ。 -- {8bA4m14fYCw}
- 今いる団(2勝〜3勝団)を移るか迷っています。リアル都合(転職活動中)の為、がっつり走れない前提で、今の団に入れて頂いています。朝イチAT1時間で救援食べないで全属性時速4500万以上。今の団だと朝1時間の団MAXの稼ぎであっても自分が25%以上稼いでしまっている感じです。前回はセーブしながら4000位台でした。(ランクイン報酬最初から捨てて最低限走ったのがこの順位です。)
自分ぐらいが平均の朝ダッシュ型の団への入団を考えているのですが、勝率は劇的に上がるものでしょうか?具体的に言えば、朝1時間で13億〜15億ぐらい稼ぐ団の方の勝率や、実状など教えて頂きたいです。一応走れと言われれば、一日2億程度は毎回稼げると思いますが、なるべく朝だけで勝負を決められたら・・・と。そこらへんの認識甘いのかどうかも含めて教えて頂けると幸いです。 -- {HjldXnakFMQ}
- 朝ダッシュ団なら確実に勝率は上がる。その稼ぎなら余程マッチングが悪くない限りは4勝は硬い。天上団に当たらなければ5勝も可能でしょう。なんならウチに来て欲しいくらいです。 -- {ShTHNMxMkZk}
- お答え頂きありがとうございます。「いつもマッチングに恵まれないよね」って団内では話題に出ていたので、本当にそうかわかりませんでしたが、それを聞いて団活してみようと思いました。ありがとうございます! -- {HjldXnakFMQ}
- 土フレ石枠で無凸バアルと3凸ユグマグではどちらが喜ばれるでしょうか? -- {KC9.4emCzy2}
- 無凸ならフレのを使わなくてももっといい石が野良で選べるしユグマグ -- {cf31iqkaqzA}
- ありがとうございます。 -- {KC9.4emCzy2}
- 最近マグナ武器のスキルを少しづつあげています。1本スキルを10まであげたあとEXや通常にもと思っているのですが通常武器が攻撃力など劣るものばかりです。今のシゾウの追加されたものはまだなのですが取得してすきる上げたほうがいいですか?それとも古いほうのシゾウ武器のすきるをあげたほうがいいでしょうか? -- {4qiXeSp5SEA}
- 四象武器は古い方というか攻刃IIになる方を優先してスキルを上げるのが一般的。手持ちの装備をスキルLV5程度にしたら、マグナ→EX(2本)→通常攻刃IIの順でスキルLV10にしたら良いと思う。通常攻刃IIもバハ武器が入ったら最終装備から外れることもあるし。 -- {OyjoT3XSatQ}
- ありがとうございまる。追加武器には?がないので前回のをあげていこうとおもいます。 -- {4qiXeSp5SEA}
- 今月古戦場は光有利ということで、光パ(グラン君JOB含む)の相談させてください
手持ちSSR→ジュリエット、ジャンヌ、アーミラ、ビリ王子、素フィ、水フィ、水ゼタ、水ヘル 候補JOB&メイン武器→スパルタ:七星剣・真、セージ:ニルヴァーナ、魚:マギ杖、義賊:十狼雷、パスタ:九界琴 現マグナ武器→シュヴ銃2、シュヴ剣1、シュヴ琴2(剣のみLV120 SLVは全て10) 他→BL銃、フツルス短剣、フツルス銃(フツルスはLV120、SLV10) メイン石→シュヴor4凸グラニ
EX+、ソロはできますが時間がかかってしまってます。 多少不安定になっても時間を早めたいです。ご助言をお願いします。 -- {0WdqPX92pXg}
- それだけの装備が揃っていれば十分EX+を3分以内でソロできそうですが……。
四天刃ウォーロック(ヘイズ、チェイサー、他心陣)ジャンヌ、ジュリエット、水ヘルエス 開幕で他心陣を使って奥義を使用、奥義効果が乗っている3ターンは通常攻撃、4ターン目に3人で奥義を使えばあと2ターンくらいで終わると思います。 -- {lesCuTfWJY.}
- ご助言ありがとうございます。
やはり四天刃魚六が鉄板ですか・・・が、手持ちにないので、 とりあえず十狼雷義賊にミスト他心+ゼニアビや、パスタミストなど模索してみます。 キャラ編成は是非参考にさせていただきます。 ありがとうございました! -- {0WdqPX92pXg}
- 闇のセレバハ編成の相談です。
闇ナルメアをアビ2→1→3(敵OD状態)の時DAか、あわよくばTAさせたいのですが、スパスタのソングラやっても、ヴァルキュリアのインパルやっても、確立下がってんのかってぐらいシングルアタックしか出してくれません。
本当は四天奥儀かハデスの三手使うのが良いのかもですが持っておらず、ケル銃も無いので他に確立上げる手段があったら、アドバイスお願いしたいのですが、セレバハだと仮にケルダガーやケル銃とかでも効果薄いですよね?
オルタナが、三手スキルMAX4.6%でセレ加護で9.2と聞いたのですがセレバハで、もし使ってる方が居ましたら使用感をお聞きしたいです。
ミムルメモルかフュリのアビも検討中です。(オデン無し)思いつきでも良いので何かあればアドバイスお願いします。 -- {WXCwNssy9j2}
- 残る手段はバハカタナフツルスで8%と、コルワフィル10で25%上乗せするぐらいだと思います。ただ、どうあっても四天なしにTAは語れないかなーと。そうでなければ、モルフェかフェリぐらいしか思いつきません。 -- {HjldXnakFMQ}
- バハ武器のフツルスちょっと無理そうなので、やはり定番の四天を目指そうと思います。と同時にパスタ使いながらオルタナや、次回のサプチケでコルワ(風強化も含め)選んで頑張ってみようと思います。コルワ細かく調べてみたら面白そうなんで、アドバイスありがとうございました。木主 -- {WXCwNssy9j2}
- ニルヴァーナの色替えの相談です。
ランク101が目前に控えているため、そろそろクラス4の準備に取り掛かろうと考えています。 運よくニルヴァーナレプリカを所有しており、砕くガチャ産杖も3つ所有しているため、ニルヴァーナで進めていきたいと考えていますが、染める属性を光か闇かで迷っています。 武器は両属性とも今のところマグナ編成です。 光と闇のキャラ状況ですが、 光SSR アーミラ、ロザミア、水ゼタ、ソフィア、光猿 闇SSR ナルメア、ヴァンピィ、バザラガ、シス、闇猿 となっております。十天衆は次はソーン取得予定です。 この状況ですと光と闇、どちらに染めるのがいいでしょうか。アドバイスお願いいたします。 -- {IdSfymKymCM}
- 光はもう1本ニルヴァーナつくればよいだけ、属性変更とかする必要は無い。そう考えれば闇が妥当。 -- {YIR.nwlA/mc}
- アドバイスありがとうございました。闇に色替えしたいと思います。 -- {IdSfymKymCM}
- 島Hの回り方について相談?です。
武勲集めやら何やらで必然的に全部6種3回毎日回るとは思います。 現在は武勲集め+レベル上げとスキル武器集めを兼ねるため、サイドチェンジ+ヨダ爺+エッセル+R1+SR2でATに回っています。 これだと15分程度で”楽に”回れるんですが、やり方的にATに回らざるを得ません。 ただATに15分、通信環境次第では20分程度も使わなければならないので非常にもったいないなと感じています。 そこでみなさまはどのように島Hを回っているか教えていただければと思います。また、RやSRを入れていない場合はどこでRとSR分の武勲を稼いでいるか教えていただければ助かります。 相談というか質問になっているかもしれませんがよろしくお願いします。 -- {gVw2kkvdnRU}
- ウォーロック+R1SR2で回ってます。ヘイズ→エテブラ→ドラバ→バウンスで6属性とも片付くのでオススメです。私はRもSRも全キャラ育ててるので実質5枠レベリングしていますが、AT・非ATに関わらず主人公一人のアビだけで倒せるので非常に楽ですね。島H4属性分回ればR,SR輝きともに6×3×4=72、一週間で72×7=504で余裕で稼げます。前はトレハン入れたり兎を連れたりしていましたが、ドロップ状況に特に影響があるとは思えず、今のやり方に落ち着きました。起床時や休憩時などにちょくちょく回っているので時間的にも苦労したことはないです。 -- {b6uZBdVTeWw}
- 自分は光SW(シュヴァ銃装備)EXチェンジにR2名SR1名、5thにサラーサ6thにエッセルで回ってる。Rは大抵ダエッタやロザミア、SRは卯月。Rキャラデバフ、卯月バフに1アビ、SWの1・2・3アビにチェンジでサラーサを前に出し、グラゼロで〆。SRやRのアビ使用は相手により減らせる (アドウェルサはサポ石ルシで全部必要、ユグドラシルはチェンジ→グラゼロだけでOK)。AT外でも0ターンで終わらせられてる -- {YIR.nwlA/mc}
- サイドワインダーでEXアビをチェンジにして、ヨダ爺、R1、SR1、SR2、エッセルの編成で周回してます。AT時は1ターン、非AT時はヨダ爺が奥義を打つまでの3ターンで終わります。チェンジは奥義を打つ前に使ってます。 -- {7qqKVxQ60/o}
- お答えいただきありがとうございます。
魚六もサラーサも後回しにしてたんですぐには用意できなさそうです。 レベリングは大分進んできているので、魚六を用意するまで当分の間殴りが強いRとSRでヨダ爺抜きの素殴りパで回ろうと思います。 いろいろご回答ありがとうございました。 -- {gVw2kkvdnRU}
- 今月エッセルを取る予定なのですが、十狼ガンスリを運用している方がいましたら使用感をお聞きしたいです。一応土か火予定でいます。理想はネブカなのでしょうが、最近闇ネブカを作ったばかりで素材的に当分は無理なので… -- {dYeIQ/sJWbs}
- 十狼雷に関しては散々今までも言われてると思うけど、お察しのとおりネブカには遠く及ばないから「ガンスリのために作る」んじゃなくてあくまで「エッセルのために強化する」と思ったほうがいいと思う。火十狼で作ってるけど、十狼でガンスリやるくらいなら四天でぐるぐる回してるほうが個人的にはよっぽど楽 -- {Iwi0JEqZ//I}
- 火十狼を使ってたけどネブカ取らない人にならオススメ、ライフル3発は初速が良い。どこかでネブカ取るなら弾の無駄。快適さに四天とそれ以外くらいの差がある。 -- {kIfBslipSyg}
- 光でセージを使いたいのですがニルヴァーナはどこまで強化した方がいいでしょうか? -- {kDRpqQkxxpY}
- ニルは元が光なのでSSRにしたら自動復活がつくのでおしまい
クラス4が絡んで杖エレ余裕ですってんなら属性変更までしてもいいけどエレメントの都合で考えよう ちなみに光セージはつよバハでもない限り基本は槍持ってデュアルが使い勝手が良い -- {W/c54R90n7Y}
- ありがとうございます、次の古戦場で槍選んで頑張ります -- {5yfmPvJ4LQU}
- バハHLについてですが、アテナ1枚も所持していない場合どうあっても参戦すべきではないのでしょうか。
水着フィーエも未所持です。 戦力だけならば、参戦資格と言われていたジョブ補正なしで有利50万以上、トライアル闇に対しバフデバフなしで全員が5万ダメージ以上、の2点共にクリアできているのですがカット枠のみクリア出来ていません。 アテナ抜きの立ち回り等がもしありましたらご教授お願いします。 -- {gZ9yjPHeYug}
- 与ダメよりカット枠揃ってる方が重要 カット出来ない=終盤まともに動けないから戦力いくらあろうが役に立てんから参加は難しいかな 闇鞄3凸 二つあるなら少しは動けるがね -- {ddH.7tPXxLg}
- アテナも水レも無い頃やってたよ、闇鞄2枚とホリセで。単体技や乱打技にはかばう合わせつつ、ハイパーディメンションゾーン以外は特に立ち止まることもなく。シート募集ならファランクスもヒールも上手く回ってくるし、行けないことはないと思う。3凸闇鞄2枚無いなら厳しいだろうけど -- {LeJ3CmTs25M}
- まとめての返信失礼します。
お二方のご意見から、闇鞄2枚あれば行けなくもないがやはりアテナがあるのとないのでは立ち止まらなくてはならない箇所等出てきてしまうようなので次回サプが来たときにでもアテナ取ろうと思います。 ありがとうございました。 -- {gZ9yjPHeYug}
- 光パの相談させてください。
光SSR アーミラ、セルエル、サルナーン 他SSR シエテ、ナルメア、ヨダ、パー、シャーロット、ヴァンピ、カタリナ、ガヴェイン SRはイベ産がほとんど
武器SSRが七星剣のただ重ねただけの、四天刃のただ重ねただけの、九界琴ただ重ねただけのと3凸までしかできておらずEX+も倒せない状況です。編成やジョブでのご助言よろしくお願いします。クラス?もベルセルクはMAXでウォーロックをいま育てています。他のクラス?の方がよければそちらを優先的に育てたいの思いますのでよろしくお願いします。 -- {4qiXeSp5SEA}
- つよばはでもない限りはサルナーンoutシロウin。ジャンヌ居ないからソロならベルセルクでミストアマブレ?でいい、光槍もってないっぽいしスパルタもセージも火力でないだろうし特に優先して取るクラス?はない。短期戦ならシロウじゃなくてソフィとかもあり -- {mC3IIAKdHoI}
- 前回のハロウィンの強さで語ります。ダクフェ、スパスタですらデバフがミスするほど耐性が高いです。デバフあり前提なら主人公はダクフェ、スパスタになります。EX+の強さも先月とは圧倒的に強いので、ダクフェ、アーミラ、セルエル、サルナーンで組むといいかと。 -- {ddH.7tPXxLg}
- お二方ありがとうございました。とても参考になります。ダクフェかベルセルクで挑もうと思います。武器ですが古戦場武器が全部中途半端なのですがどれもメインには入らない感じでしょうか? -- {4qiXeSp5SEA}
- 金月が100個たまりましたが闇ゲイボルグを取るのとサプチケを使いグラシを取って金月で上限解放するのどっちが強くなれるでしょうか -- {fGt9G6pGjXY}
- 闇ゲイボなくてもカンストでるからグラシを3つ4凸してハデス運用がいい あとはコルタナ、ケル銃2本、セレ爪2本に闇四天刃を用意する -- {WRcSNDY0f2Y}
- ムーン武器って無凸だから結局ダマスカス3個使うから金ムーンは160個必要だよ -- {UHxxK.k5U4o}
- 3つ目のヒヒイロカネが未使用で残っているので十天よりそっちのほうがいいかなって思って -- {SLXKbZDrOr6}
- マグナ編成で土ベルセ軸コルワinの奥義パと土ガンスリ軸コルワinの奥義パ、どっちが強いだろうか…。ミストアマブレ使えて得意武器が多い分ベルセ有利だろうか -- {qmFx.nb4TEQ}
- 仮想敵によるしマルチかソロかで変わる。マルチならデバフ任せてガンスリのが早いだろうし、ソロなら土はジータちゃんがデバフまかなわなきゃいけない関係でベルセの方がいい。フレテスカが用意できるならまた選択肢は増える -- {ydP4Z853WGo}
- あぁ、敵とソロマルチでも変わりますよねえ…ソロはベルセに任せてマルチ用編成として1つ作ろうかな、ありがとう -- {qmFx.nb4TEQ}
- 4属性の中でどれを育てれば良いか悩んでいます。ティアマグは一人で倒せ、コロマグ・リヴァイアサンは確定流しができる状態です。ユグユグは確定すらできません。この状態で、4属性どれを育てていくのが良いでしょうか。
所持SSR 【火】ユエル・ゼタ・クラリス・メーテラ・ヘルエス・エッセル 【水】アルタイル・ランスロット・シルヴァ・ヨダ 【土】サラ・キャサリン 【風】レナ・カルメリーナ -- {v3YqoTOi3rw}
- ユグマグ確定流しが出来ないのであれば、出来るように風を育てればいいんじゃないでしょうか? -- {QG7pRn3obRo}
- SRキャラ見えないと細かいことは言いづらいが、サラいてユグマグ確定できないのはやりかた間違ってるだけかもしれない -- {YIR.nwlA/mc}
- そろそろ一人目の十天をとろうと思うのですが、シエテ、サラーサ、ソーンでどれを選んだらいいか悩んでいます。
持っているキャラは 風:ネツァ、アンリエット、フィーナ、メーテラ 土:サラ、アレーティア、ジーク、メルゥ 光:ジャンヌ、イオ、セルエル、フィーエ 以上なのですがどのキャラを優先するべきでしょうか? 宜しくお願い致します。 -- {2xukKjcvqdQ}
- エッセル以外は代替がきくのであとは趣味の範囲、好みの順でOKではないかと思う。○○とったらMVPレースに参加できる、というわけでもないし。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 一人目を取るまで大変だけど、二人目は素材が集まっているので意外と楽。あまり気にせず好きに選んで良いと思う。 -- {OyjoT3XSatQ}
- シエテはペトラが居ないとちょっとツラい。ネツァがいるし後回しでいいと思う。 -- {9ZAxX09vop2}
- なるほど、ソーンか、エッセルも考えてみます。参考になりました、ありがとうございます! -- {2xukKjcvqdQ}
- 現在土パを四天コルワリミゲンアイル、マグナ×80で運用しており、金剛を使えばティターンを三凸可、バアル武器やウォフ銃なども殆ど揃っている状況(ユース銃は凸不足)です。しかし、コルワと主神石の相性は悪いとどこぞで目にしたのを思い出しました。それは何故なのか、また土パでコルワを使おうとするならば、ティターンでどんな編成を組もうがマグナを使っていた方が良いのか、という相談です。
回答頂ける方、お願いします -- {bFTlmXO0nmE}
- 私の答えられる範囲での回答で申し訳ありません。主神とコルワの相性についてですが、コルワのバフは独自の枠で別のバフと一緒にかけることができますが、計算はつうじょう攻刃枠なので、効果が薄くなってしまいます。なので主神でコルワを使うのは相性がよくないのです。編成は詳しくはわかりませんが一応加速要因としては使えるのではないでしょうか。ただ最大の魅力である攻バフが弱くなることを考えるとオクトーのような加速要因をいれるのが無難かもしれませんね。ただし編成については自信がありませんすいません -- {Hju0YWCYCqk}
- 主神で使う場合には、効果が薄くなってでした -- {Hju0YWCYCqk}
- 水着ゼタジュリエットフェリという組み合わせが今の主流と聞いたけどやってる人おる?想像してみたけどやっぱ組み合わせの理由が分からん
板違いでしたらすみません。 -- {MQT.xe1D9Es}
- そのまんまフェリ3アビと他二名の火力とのシナジーがつおい。ソロだとグランにデバフや加速、クリア積むと考えると割とロマン編成。救援は新品の石マルチ救援とかなら脳汁出せる瞬間がありそう。つよばはだと……ノンストップで殴った場合は理想火力になれそう?でも僕ゼタジュリ持ってないんでなんか違いましたらすみません。 -- {ji/oh5Cr9s2}
- 説明不足ですみません。その3人それぞれ強いのは分かるけど「何でゼタ?」という疑問が浮かんできた。
水着ヘルエスの方が使い勝手がいいと思ったけど水着ゼタの1アビは3ターンTA確定を上回るほど強力なのでしょうか? -- {MQT.xe1D9Es}
- ゼタ?素atkが1000ほど高い ?40%攻刃バフ(5ターン) ?リキャスト6ターンの追い討ち(ブレキなど入れれば1breakで一応二回狙える?) ?パツキンのチャンネー
ヘルエス?,DATA率10%5%と(おそらくゼタより)高い ?,確定TA(3ターン)ついでにカウンター・ゲージ加速・魅了撒き ?,使い勝手のいい反骨(リキャ11ターン) ?,高貴姉
対HL(ないし防御高めの敵)ならゼタってことかも?脳死殴りに向いてるという面も◎?まあ僕ヘルエスも持ってないんですけどね。 -- {ji/oh5Cr9s2}
- ジュリエットとフェリの組み合わせはわかるけど、ゼタの理由はなんででしょうね?
闇相手と考えるとブレイク維持を属性相性で確率の低い石に頼らなくて済むからですかね。 火力については普通に殴っても上限行くから、相手の拘束が重要なんじゃないかと。 ここまで勝手な推測ですが、こんなんですかね? -- {gVw2kkvdnRU}
- 光属性のスパスタの編成の相談、
ジャンヌ、ソーン、フェリ、ソフィア、アーミラ 水着ゼタ、サルナーン、セルエル、 を持っているんですが、 どのキャラをどの様な順番にすれば 安定した編成になりますか? だいたい、どの相手でも安定するパーティー が知りたいです 一応今使ってるパーティーは ソーン、フェリ、アーミラ、ソフィア、ジャンヌ の順です。 -- {hWZQs9szink}
- 自分の場合、大体はセルエル・ジャンヌ・アーミラで組んで回転率を上げてます。ソングラの効果が切れたらアーミラの1アビ→ソングラ→アーミラの1アビと連撃up状態を維持する感じにしています。 -- {9ZAxX09vop2}
- 闇武器についての相談です
オデン編成で現在セレ斧3、セレ槍1、UNK3、グラシ1、ケルダガー1、バハ短剣1の編成です。 オデン編成だと、セレ拳は採用ありですか?もしそうならば、槍とケルダガーを拳に変えるか、それとも斧に変えるかで悩んでます。セレバハのように拳背水を活かせる訳ではないので、斧採用でもありかなと思ってるのが現状です。 良ければ相談に乗ってくださると嬉しいです。 -- {qwFbMMsw0pI}
- そもそもセレを使わないなら拳は普通入れないです。単体で武器として強いグラシと違い背水効果が活かせないなら斧の方が強いので -- {CLEHRE..t/E}
- 土パ+ウォーリアーってなにか欠点ありますか -- {CfVyCzSj2Kk}
- 今回のイベントのマニアックであればどのくらいのレベルから始めたら良いですかね?今の私のレベルは火はマグナ染めを始めたばかりなのですが。 -- {KC9.4emCzy2}
- AP消費で基本的にできるんだし、1回やってみればいい -- {YIR.nwlA/mc}
- 最後の敵4分の1しか減らせず敗北。鍛え直してきます。 -- {KC9.4emCzy2}
- キャラ理想編成についての疑問です
現在水着カタリナ、サラ+カリオストロなどを守備の要にしてマグナ確定流しをやってる段階です。 キャラの最終理想編成などを調べると、回復、クリアマウント、ダメージカットのいずれかが無かったり、 そもそも恒常SSRにそれらが無い属性などもありますが、 そのような編成の場合、特殊技や長期戦、HL?などはどのように相手の攻撃を凌いでいるのでしょうか? -- {r/TLkrpbtMg}
- グラブルにはキャラの理想編成というものはありません。敵の行動次第でダメージカット×3編成もアタッカー×3編成のどちらも理想編成と言えます。恐らくマルチ救援でMVPを取るための最高瞬間火力を出せるパーティを理想編成と呼んでいるのでしょうか?
ちなみに6人HLマルチではホーリーセイバーのファランクスとカーバンクルのダメージカットを足して100%カットをしたり、ビショップのヒールオール、クリアオールで回復を行っています。 -- {lesCuTfWJY.}
- 上級者の編成として言われるのはダメージ特化編成に見える。全滅上等、討伐はお任せというスタンス。いにしえの「待ちベレー」みたいな。
実用的には打撃力を落として防御力を確保、生存性を上げるのが好ましいが、報酬的には不味いのが現状のグラブルの問題点だね。だから四象EX+くらいなら確定流し〜ソロが前提になっちゃう。 -- {YIR.nwlA/mc}
- お二人とも回答ありがとうございます。現在単一属性染めを考えてる所ですが、
水や土以外の恒常SSRに回復、クリアマウント、ダメージカット等のいずれかが無い場合、 主人公のジョブでなんとかするしかないのでしょうか? -- {r/TLkrpbtMg}
- それらはカーバンクル、アテナ、アポロン、グランデ、バアル等の召喚石でも補えます。 -- {lesCuTfWJY.}
- ありがとうございます。キャラ集めと同時に石集めと金剛晶集めも必要ですね…
先は長そうですが、頑張ってみます。 -- {r/TLkrpbtMg}
- 闇パ背水構成を目指してるのですが、セレ槍って繋ぎとして入れてても大丈夫ですかね…?その場合スキルはどれくらいまで上げる方がいいのでしょうか?
現在の武器構成はリボン、セレ拳2、セレ斧1、バハ短剣1、ガチャ産攻刃武器敷きつめで、自分の召喚石はセレマグ、フレはセレマグかバハムート選んでる感じです(闇系の召喚石はセレマグかミリアしか持っていません) パーティは闇ジャンヌ、ディーラ、ゾーイです -- {XwNmrsNkHj2}
- 槍はメイン武器として有用なので3凸ないし4凸を1本作っておいて損はしません。繋ぎとしては斧の妥協程度の性能です。 -- {lesCuTfWJY.}
- ありがとうございます!ご助言通り4凸一本は作っておきます! -- {XwNmrsNkHj2}
- 土パについてご相談です。
現在マグナ編成+コスモスソード+バハ剣で編成しています。(戦力通常50万ほど) テスカトリポカが出たのですが、編成について考えています。
主人公 ベルセ+(ミスト+アーマーブレイク) 土SSR ヒューマン:リミオイ、アレーディア、ジーク、サラ、カリオストロ ドラフ:サラーサ エルーン:キャサリン、メルゥ、ネモネ、ユーステス、(コルワ) ハーヴィン:アルル
要といわれるハレゼナ、アイルがいない状況なのですが、 サラーサなどで代用できるのでしょうか。 それともメドユグで運用していたほうがいいのでしょうか。 ※現在はリミオイ、アレーディア、サラーサで運用しています -- {vR9TChyqL2s}
- 闇パの安定編成について質問です。
闇パで安定して狩りたいため、全体回復、クリアマウント、ダメージカットを採用したいのですが、 闇の恒常SSRにはヴィーラのマウントがあるだけで、全体回復やダメージカットを持つキャラが見当たりません。 昨日全体の属性で同じような質問をした際は主人公とガチャSSR石でカバーすると良いという回答をいただきましたが、 現在回復やダメージカットの石はカーバンクル程度しかなく、SSR石を揃えるのも非常につらい状態です。 主人公と石、他属性からの出張以外には手段は無いのでしょうか? また、光の討滅戦MANIAC等ソロで体力の高い相手と戦う時は敵の特殊技をどう凌いでいくのでしょうか? -- {r/TLkrpbtMg}
- SRのウィルやザザを採用しましょう。敵の特殊技についてはそれに合わせてカット系アビや鞄などを組み合わせて対処してください。 -- {Oe00NJvJqXs}
- 了解です。回答ありがとうございます。
SRウィル1人だと1200回復1枚なので通常技でジリ貧になりそうですが、そういう時はSSR回復石をサポ石にする感じなのでしょうか? -- {r/TLkrpbtMg}
- クリスマスロゼッタ、闇カリオストロ等がいれば回復には困りませんが、いないなら↑の方の通りウィルを入れるといいと思います。
ご存知かもしれませんが、なんでも闇パマンはよっぽど戦力がないと難しいのでまんべんなく育てたほうがいいです。 -- {vR9TChyqL2s}
- 回答ありがとうございます。属性はまんべんなく揃えていく方向ですが、
水と土(と火?)以外はざっと調べた感じでは、恒常SSRに全体回復、クリアマウント、ダメージカットの いずれかが欠けてるようで、安定編成に困ってました。 欠けてる所はSRも調べてみることにします。 -- {r/TLkrpbtMg}
- グラブルのヒーラーは強敵に対して体力を全快維持できるようにできていないし、カット手段よりも相手の特殊技の周期の方が速いことの方が多い。キチンとカットを用意することも大事だが、限り痛い特殊技は撃たせないように立ち回る必要がある。その筆頭がダクフェだし、ダクフェで防御的に戦って削りきれない時は火力不足と諦めるか、出張も含めて戦略を再検討するかのどちらか。敵次第だが、3凸マグナまでいって勝てない可能性のある相手はキャラ不足の120HLくらいだし。 -- {eOdMoQ.q1GQ}
- 夏から始めた初心者です。
今は何でも光で行ってるので4属性にも手を出そうと思うので、ssrがどの属性も3キャラ揃っていません。 キャラ的にならどの属性から始めるのがいいでしょうかgyazo.com/3edefbfa31ac98d307fcaa57c85a4401 全部やれと言われるとは思いますが… -- {s7td5WVT6Rw}
- 4属性の戦力と所持している石の情報が載ってないのでよいアドバイスにはならないかもしれませんが、戦力が整ってないことを考慮すると火でしょうか。
仮想敵をティアマグとして未央、ガンダ、バロワをフロントに入れてガンダで殴り続けてバロワはハッタリ連射、未央はリジェネを貼りながらアビで削る。サブ1人目にラカム、2人目にアオイドスを入れて全滅覚悟で殴り続けるのがいいかもしれません。その際ジョブはEXアロレIIIのダクフェで。 それで無凸skl10のティアマグ銃やティアマグ拳を敷き詰めてユグマグに挑んで順々に強化していくといいと思います。 ただ戦力次第では光でティアマグやユグマグを確定流しもしくは倒せるかもしれないのでそこら辺は計算機を叩いてみてください。長文失礼しました。 -- {tN8I9brhfQQ}
- すいません。すぐに死んで交代させるのも考慮に入れるとフロントにアオイドス、バロワ、未央でサブにガンダ、ラカムの方がいいかもしれません。失礼しました。 -- {tN8I9brhfQQ}
- 一般論として、4属性はどうしても「弱点」が出るので苦手属性が発生しないように全部埋めていくのがセオリーだけど、光PTでEXソロくらいは楽勝というならそれを代わりにできるかな。マグナソロまでならSSR染めは不要(武器もキャラも)なので、そこはあまり気にせず「今強い属性」を育てるのがいい。将来的には光特化に戻るだろうし
シルヴァとサマーカタリナ、ウラヌムランいるから水放棄はもったいないような気もする。あとは4属性への投資次第かな -- {YIR.nwlA/mc}
- 土属性の武器編成について相談です。
自分石メドゥーサフレ石ユグマグの場合の武器編成について、 最終的にマルメテルハンマーは何本必要になるのでしょうか? 計算機が苦手でいつも計算機と実火力が合わない為相談させていいただきました。 -- {LEuAd5xgdRI}
- 現在ユグ剣4凸1本、3凸7本、フツルス武器、メイン武器で編成してます。 -- {LEuAd5xgdRI}
- 素直に、マグナ5本、UNK2本、バハ武器、白虎拳、メイン武器で良いと思う。
またはマグナ6本にして白虎拳を外す。この辺は誤差の範囲かな。 -- {OyjoT3XSatQ}
- 初めての武勲の輝き交換で悩んでいます。
水、光、闇のキャラが充実しているので、この属性の中からマグナ武器を選ぼうかと考えています。 しかし、これら3属性の攻刃マグナ武器はまだ1つも所持していません。 唯一持っているのは1凸のユグ剣なのですが、土SSRのキャラはユーステス1人だけです。 バハルシも無いのですが、どのマグナ武器と交換すべきでしょうか…
※SSR所持キャラ一覧 火:SSRなし 水:水着ナルメア、アルタイル、リルル、リリィ 風:ガウェイン 土:ユーステス 光:水着ヘルエス、ジュリエット、水着レフィーエ、セルエル 闇:バザラガ、ベアトリクス、ナルメア、ヴァンピィ、ヴァイト -- {XsrZGbO1cG6}
- キャラではなく現在の装備で判断しよう。口をすっぱくして言ってるがマグナ戦程度までならSSR染めする必要はない。
個人的にはSR方陣が弱く無凸SSR方陣のステが高いユグマグ剣にわずかながら輝きを投ずる価値はあるが、基本的には闇もしくは光に集中投資したほうがいい。それぞれ3凸4本、計24本のSSRを輝き交換で確保しようとすると1年かかる計算。寄り道は最小限にしたいかな。火、水、風はSR方陣の種類も多くステータスもそこそこあるんであまりSSRにこだわらずとも火力が出せる。 -- {YIR.nwlA/mc}
- マグナ相手に深刻な火力不足で悩んでいたのですが、SR方陣でも凸して敷き詰めれば十分ということなんですね。
とりあえず交換はシュバ銃にして、後は島Hで鰻狩りしようと思います。 光武器は余裕のあるときにシュバマグ自発と救援でワンチャン狙ってみます。 回答ありがとうございました! -- {XsrZGbO1cG6}
- 自分が初めてユグマグソロしたとき、風神剣以外は全部SR武器だった (EX攻刃武器なし、バハ武器なし)。「SRだからスキルLv上げたくない」とやると火力は出ない。SLv10にすれば将来スキル餌としてSSR相当で使える、とでも考えちゃえばいいと思う -- {YIR.nwlA/mc}
- 二人目の十天衆を誰にするかで悩んでいます。初十天はカトルを仲間にしました。そして、今は彼のアビを生かすために琴を水属性に変えて使っています。二人目はニオとサラーサの二人で迷っています。ニオを取る場合は風の戦力アップ(ダメージアップ・加速面)ができ、色替えした水琴の奥義効果の回復量を増やしたいと考えているので、互いにメリットがあると思い、始めはその方針でした。しかし、運良く古戦場でドロップさせた斧を集めているうちにサラーサも捨てがたいなと思うようになりました。将来的には、どちらも仲間にするつもりですが、先にどちらを取りに行くべきでしょうか? -- {g2dPb6ZfMhM}
- 追記です。現状の私のパーティ、戦力を上げておきます。
風 ベレー 戦力55000 計算機は有利属性で450000です。 スタメンはアンリエット、アンチラ、ネツァ(レナ、ガウェイン) 土はDF 戦力49000 計算機で400000ほど スタメンはサラ、アルル、カリオストロ(ジーク、ネモ姉)です。 -- {g2dPb6ZfMhM}
- このページの 2016-10-13 (木) 17:26:41 のツリーは参考にならないかな -- {YIR.nwlA/mc}
- ニルヴァーナは3凸したら属性変更しなければそのまま光でガンガン使えると言う認識であってますか?属性変更しなければと思ってたのですが3凸で十分なら次回古戦場で使えるなら交換しようかと思ってるのですが -- {OTVHC93JKi2}
- 属性変更で回復量も上がるので変更できるなら一番よいのは確かだが、光のままでも蘇生効果は付いているし十分使える。団イベでニルの出番があるかというと微妙だと思うが(ボスが弱いので仮にビショ・セージを使う場合でもニルより槍でインパした方が早い) -- {wwCVqa6LgPM}
- ありがとうございます。すっきりしました! -- {OTVHC93JKi2}
- 土属性の武器編成について相談です。
現在晶剣×5、コラボ斧、バハ短剣、四像拳、四像杖、古戦場斧で編成してます。 晶剣をもう一本並べるべきでしょうか?並べるなら何を抜いたら良いでしょうか?お願いします。 -- {TDX8fDVZVr2}
- 四象杖outssrゆぐ剣in
計算機使えばすぐですよ?少しはじぶんでやりましょう。 -- {SGCphsKt9MI}
- ついでに四象拳外してソーセージ入れた方がいいです -- {SGCphsKt9MI}
- ありがとうございます! -- {TDX8fDVZVr2}
- 覚醒魔王Lv100でも2万くらいしかダメ入らないから島Nでさえトドメが刺せない…
運任せで適当に武器外して殴って5体なんとかトドメ刺したけど、アドウェルサだけ何度やっても1%とか2%とか残って困ってます。 確実に調整できる編成や戦い方ないですかね… -- {olXoeMc5uk2}
- メイン20-4に主人公(クレリック)のみで挑むのが楽 -- {YIR.nwlA/mc}
- RとかSRのダメアビ持ち多数組み込んで適当に殴りである程度削ったらダメアビで調整で行けない? -- {Z496lSWMw2s}
- 回答ありがとうございます。明日戦闘回数が復活したらクレリックソロを試してみたいと思います。
ダメアビ調整は失敗してばかりで、具体例としては8%まで削り、通常攻撃だとDAが出たら倒してしまうのでルシウス2アビで3%まで削り、Rロザミアの1アビで1%も減らず、他のキャラだと倒してしまいそうなので蘭子発射で1%残り(4凸おでん加護使用)とか、そういうのばかりで心が折れて質問した次第です… -- {olXoeMc5uk2}
- ネブカの属性変更について
何にするか迷っているので自分だったらどうするか気軽に答えてくれるとうれしい。 各属性の状況 火風光→育成していない 土闇→育成中、無凸マグナを並べ終わった、ただし土に愛情がない 水→有利75万
水だと普通に使えるけど脱1属性マンしたいのでわざわざ強化しなくてもいいと思う 闇が濃厚だけどフツルス銃持ちなのでもったいない気がする、闇でフツ銃使わないから気にしなくていいか・・・ 土、もう一度書くが愛情がない。 光、キャラはそろってるから装備をがんばればアリ、めんどくさいという気持ちが大きな壁 -- {SJXK8yQnPq6}
- ネブカは本体が完成した後に弾で半汁を150本近く持ってかれます。回答になっていませんが、どうしてもガンスリを使いたい属性があるという熱意がないなら他のJMPを作った方がいいです。
その武器の揃い具合だと後から水ニルを作ればよかったと後悔するかもしれません。 -- {lesCuTfWJY.}
- 光か闇。マグナ武器の交換が少なくて済む。ドロップなんて都市伝説だしw -- {x9tL0d9vuhw}
- 書き忘れ、JMP2本目です。。。迷うなぁ、弾の素材集めながらもう少し考えてみます、ありがとうございました -- {SJXK8yQnPq6}
- コラボイベの斧を二本3凸し終わり、今は★を求めて全然発生しないHLにヤキモキしているのですが、現在のペースを鑑みると、恐らく二本分の★が貯まる頃には三本目3凸分が貯まりそうな勢いです。餌が不足しているので使わないのであればそちらに回そうと思うのですが、unk斧三本目はとっておいた方がいいんでしょうか -- {78hPlD5ftqM}
- 編成によるけど一般的なマグナ編成で答えると火は3本、土は2本が理想。土も3でゆぐ剣一本サボれると考えたらあり(微差だから)どれくらい回れるかによるけど、上限解放用のトレジャー集めてる間に結構落ちるから落ちたらとりあえずとっといても損はない。3凸sLV10でも斧のステは優秀な方だから揃い具合によっては普通に入る。詳しくは計算機。3本4凸あったら火も土も相当極まってこないと抜けることはないから余裕あるなら3本完成がんばれ -- {Z496lSWMw2s}
- 細かいけども、新規コラボも復刻コラボも両方斧で最終上限解放にどちらもシャイニングスターを使います。なので武器や素材の名前(HLはHigh LevelなのでHELL)は正確に書いた方が伝わりやすいです。どちらも変わらないでしょと思うかもしれませんが、復刻の方のブラックアックスは黒曜石の像を大量に必要とするのでそちらは大分面倒くさいです。どの編成でも4凸1本と4凸3本の差は5%以下ぐらいらしいので労力は微妙かもしれません。 -- {7nd31Usxy3c}
- バハムートウエポンについて。先日バハ角を1本入手したのでバハムートウエポンを1本作ってみようと思うのですがオススメ武器種類などありますか?個人的には召喚石3凸も少ないのでHPが補える剣か杖がいいのかなと思うのですが、スキルマの攻撃15パーセントの差は後々でかくなるのかなと思って踏ん切りがつかない状況です。現在うちいるキャラ的にはヒューマンが一番多いです。 -- {ImDv1rVMfPs}
- 訂正:うちいる→うちにいる -- {ImDv1rVMfPs}
- 訂正:うちいる→うちにいる -- {ImDv1rVMfPs}
- 実装済みキャラ全体を見てもヒューマンがどうしても多いので、ヒューマン軸のものを選ぶべき。選択肢はダガーかソード。
定番はダガー。ソードも悪くないもののSLv1でHP+10%って、仮にHPが4000なら4400になるに過ぎず、意外と増幅量は小さい。スキルレベルが上がれば攻撃力増幅量の差も縮まるが、スキル餌の量を考えたほうが良い。HPが必要な難敵と対する場合は、サポ石に4凸のものを選ぶとかいう工夫でだいたい大丈夫だと思う。 『召喚石3凸も少ない』といってもそれはおいおい増えていくもの。あせる必要は無い。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 攻撃15%の差はおよそ武器1本分なのでとても大きな差になります。いろんな場所でよくお勧めされるのが1本目に短剣、2本目に剣です。 -- {lesCuTfWJY.}
- 木主です。スキル効果幅や攻撃主体のグラブルではやはり短剣押しなのですね。参考になりました。ありがとうございました -- {ImDv1rVMfPs}
- 現在開催中のイベのHELL90マルメターノおじさんが倒せません。当初ダクフェアロレにフロント闇ジャンヌ・ナルメア・ヴァンピィで挑んだのですが、風鞄のCTが間に合わず50%切りとCTMAXを2,3ターンの間に連続で食らってしまい20%台で撤退しました。次はヴァンピィの枠をベスにしてみたのですがやはり同じような失敗でした。次に試すべきはビショメディックにカット持ち2人かと考えているのですが、ザザ以外のカット持ちが思い当たりません。何かアドバイスを頂けたらと思い書き込ませていただきました。現在の装備(/gyazo.com/5ff1fca4f61dbde7787eb44edcced68c,/gyazo.com/f37ec76073bcae78a65f423cb9fbc599)と主な持ちキャラ(/gyazo.com/be8276c1a471b1d331d1a43c74967448) -- {k3VY6MHW.oQ}
- 石のカット手段は風鞄一つしかないってことでいいのかな?ビショメディクだとただでさえ非有利属性なのにデバフなくて敵の攻撃きついから、ジョブはダクフェのまま。カットがザザだけじゃ足りないならカタリナ等の別属性のカット持ちを出張させるとか。 -- {YV898XD8Uz6}
- なるほど…耐久戦のつもりでしたが非有利である以上デバフかけつつ火力で押し切る感じなのですね…ありがとうございます! -- {k3VY6MHW.oQ}
- 非有利属性での攻略は防御面を一切考えずに火力で押し切れないと厳しいです。ただでさえSSRキャラの防御性能が弱い闇属性では戦闘が長引けばどんどんジリ貧になっていきます。
どうしても火パが用意できないのであれば主人公のみを火属性にしたダクフェEXメディクで戦うのが一番堅実でしょうか。それでも回復が間に合わないはずなので風鞄は2,3枚用意してほぼ常時カットしたほうがいいかもしれません。 -- {lesCuTfWJY.}
- 主人公のみ火、なるほどです…ありがとうございます! -- {k3VY6MHW.oQ}
- サプチケ相談板で尋ねたのですがこちらの案件という回答を頂いたのでこちらで質問させていただきます。
アグニスを持っており将来的にそれ用の編成を組もうと思っているのですが武勲の輝きでアテナ槍と剣が取れるようになった現状でもサプチケで非キャラ解放武器を取る価値はあるでしょうか? また、非キャラ解放武器を交換する場合現状昔に1本だけ引いたエウリュトスボウがあるのですがそれを4凸する価値はあるでしょうか?高いステータスとSLv上限がありますが三手と暴君の付いたアテナ槍があるので悩んでいます -- {AuPPrwA1L72}
- 三手は二手の完全上位互換です。現状アテナ槍の方が連続攻撃の期待値が高いです。
アグニス用の非キャラ解放武器はグラーシーザーと同じく攻刃2と背水中を持つクリムゾンフィンガーが最も強力です。 アグニス編成であれば4凸クリフィンを5個、アテナ槍2,3本、エッケザックスが現在の理想でしょうか。4凸可能な三手が出るまではアテナ槍は現役になりそうです。 -- {lesCuTfWJY.}
- やはりアテナ槍優位でサプチケで取るならクリフィンといった感じになるんですね回答ありがとうございました -- {AuPPrwA1L72}
- 始めて2ヶ月くらいのものですがunk土斧4本手に入ったとして2凸1本+無凸1本で並べるのがいいですか? -- {QhaIdCfzDNs}
- おっしゃる通り、いつでも3凸にできるその形が理想的です。 -- {lesCuTfWJY.}
- 始めて2か月であれば、4凸したとしてもレベルを100より上に上げたり、スキルレベルを15まで上げる余裕はおそらくまだ無いでしょうし、土の攻刃大も揃っていないでしょうから、その並べ方はありだと思います。
土の攻刃大武器が他にも揃ってくるまでは攻刃大のunk斧を2本並べて、装備に余裕が出たら3凸(素材が揃っていれば4凸)すると良いと思います。 -- {lFlSAW4ztqo}
- 遅くなりましたがお二方、ありがとうございました。 -- {QhaIdCfzDNs}
- 初心者丸出しな質問ですいません、ジャンヌダルク・カリオストロ・シャルロッテ・ジークフリートの4人の中で次にSSR最終開放するのは誰がいいか迷っています。大きなコストがかかるので慎重に選択したくて相談にあがりました。
ジャンヌが妥当かなとは思うのですが、wikiを見ているとカリオストロもおすすめされているような(されていないような……)気がするので迷っています。 アドバイスなどありましたら宜しくお願い致します。 -- {ZktreVrNzYI}
- その中だと使い勝手の変化で言えばカリオストロとジークだと思います。カリオストロはクリアの全体化、ジークは水属性耐性の全体化・自己バフのデメリット消去なので。ジャンヌとシャルロットは純粋に火力面の向上なのでそう変わらないと思います。 -- {RQ9rFBrupTQ}
- 団イベ走るならジャンヌ、そうでなければ現イベで使うほうかな。火力UPは団イベでは恩恵を大きく受けるはずだし。
キャラページ(一覧)で、Lv80より上で変わる部分をみればどういう恩恵を、どのタイミング(Lv)で受けられるかが見て取れる。あとは比較してみれば… -- {YIR.nwlA/mc}
- なるほど、次の古戦場に有利な火力アップジャンヌをとるか、アビの使い勝手が向上するカリオストロorジークフリートか……ということですね。アビリティの使用感が変わるのとその変わるタイミングというのもポイントですね、ご意見を参考にもう少し考えてみます!アドバイスありがとうございました! -- {ZktreVrNzYI}
- 水着ゾーイについての質問です
バハありハデスなしでグラシもない状態(金月90あるので3凸1本のみ確保可能)でも背水構成を目指す価値はあるでしょうか マグナ状況 斧3凸2本 槍3凸1本 拳3凸1本 2凸1本 -- {wNrsjZWjHsg}
- バハマグナで、武勲で拳0凸を2つ(SLV10)追加してリボンと一緒に並べるだけで、瞬間的に減衰に届く位のダメージが出ます。
それで試しに触ってみて、更に強化を進めるか撤退するかを判断してみてはどうでしょうか。 ハデスグラシ無しでも拳を凸していけば、十分に強いです。 -- {DK.XtpMIT0Q}
- 十分いけるんですね!背水構成目指す気になりました、ありがとうございます<m(__)m> -- {wNrsjZWjHsg}
- 四天刃ホークアイのEXアビで悩んでいます。何がおすすめでしょうか? -- {JfJH8a13Fkw}
- 他心陣 -- {YIR.nwlA/mc}
- 無難にミストでいいと思うよ -- {Jos4jOPJpJM}
- 火属性のマグナ編成についてお聞きしたいのですが、朱雀剣が攻刃?で20%とするとヒューマン染めの場合朱雀剣の代わりに剣と短剣のフツルス2本にしても戦力大差ないという認識でよろしいでしょうか? -- {7QkYLV1z/4U}
- 朱雀光剣装備の場合は装備欄を1つ空けてしまう、ということかな。ダガーソード両方は2枠使うわけなんだけど。大抵は、朱雀光剣+バハダガーという形になるとは思う -- {YIR.nwlA/mc}
- 失礼しました。バハ短剣+バハ剣かバハ短剣+朱雀剣との比較でした。分かりづらい説明ですみません。 -- {7QkYLV1z/4U}
- フツルスのスキルレベルが10であればその認識で問題ありません。またバハ剣の方がステが高いことや、スキルでHPも増えるためフツルス2本の方が良い場合もあります。
ただしバハ短剣のスキルレベルが15の場合、バハ剣で上昇する攻撃力は18%になります。 -- {QG7pRn3obRo}
- 餌がそれほど余っていなくスキルレベルが上がってない状態でして質問させて頂きました。大変分かりやすい解説ありがとうございました。-木主 -- {pmp0zwsftH.}
- ニルは属性変更しないで3凸でメインに装備して古戦場いっても大丈夫でしょうか? -- {4qiXeSp5SEA}
- ニルヴァーナは3凸したら属性変更しなければそのまま光でガンガン使えると言う認識であってますか?属性変更しなければと思ってたのですが3凸で十分なら次回古戦場で使えるなら交換しようかと思ってるのですが -- {OTVHC93JKi2} 2016-10-16 (日) 09:01:30
属性変更で回復量も上がるので変更できるなら一番よいのは確かだが、光のままでも蘇生効果は付いているし十分使える。団イベでニルの出番があるかというと微妙だと思うが(ボスが弱いので仮にビショ・セージを使う場合でもニルより槍でインパした方が早い) -- {wwCVqa6LgPM} 2016-10-16 (日) 09:05:40 ありがとうございます。すっきりしました! -- {OTVHC93JKi2} 2016-10-16 (日) 11:16:43 -- {ja1J4b7g7y.}
- 光のキャラ編成に、関して質問です
主にダクフェ、パスタを主だって使用し、相手によっては色々編成してますが、キャラが多過ぎて(SR,SSRロザミア以外の常設キャラは所持)時々悩んでます 相手によっては、変えるとして自分はこういう時はこうしてるってのありますか? -- {XQkZIuM8aU.}
- あと、リミイオのサポートアビリティは「リミイオがメインに、いないと発動しない」という、認識でいいですか? -- 枝主{XQkZIuM8aU.}
- ガチャ石の3凸で悩んでるんですが相談にのってもらえると助かります。
候補はヴァルナ、グランデ、アテナ、アポロン、ナタク1凸、ガルーダです。 戦力とキャラが整ってる順は闇,水,光,土,風,火です。 オデンが3凸済みで最終開放待ち。 他に持ってるガチャ石はリッチ、アヌビス、ギルガメッシュ、バイヴカハ、サテュロス、ネプチューン、オケアヌスですが この辺は優先度低めかなと。
* 次の水古戦場までにヴァルナを3凸する * アポロンのマウントは魅力的だが攻撃アップはアナトがあるので順位は低め? * アテナはバハ、討滅戦マニアック等で広く活躍するし戦力アップにつながる * グランデ3凸の毎ターン 1,000回復は魅力的 * ガルーダは闇、風の背水維持には便利だけど優先度低いかな・・・
と考えるとヴァルナ、アテナ、グランデあたりかなと思ってます。 みなさんの意見聞いて参考にしてみたいです。 よろしくお願いします。 -- {rCHGawRx1FY}
- その中だと普段使いしてるならヴァルナかな。ガチャからの出現率が低いやつから凸っていったほうが被りづらくて後から後悔しづらいから。同じ理由でグランデパとかを組んでいくつもりあるならグランデ。ただしどっちもフレを集める手間はかかる。 -- {xcU6u3Tv3XE}
- ありがとうございます。確かにヴァルナはメインでつかって行く方向で考えているので今回はヴァルナ凸っていこうと思います。 -- {rCHGawRx1FY}
- ヴァルナ、もしくはグランデ。サプチケで取れる石は、なんとなればサプチケで買って凸することもできるので優先順位は低い -- {YIR.nwlA/mc}
- ありがとうございます!今まででサプチケで召喚石取るって発想が無かったので気が付きませんでした。ヴァルナメインで行こうと思います! -- {rCHGawRx1FY}
- マルメターノかピニャ斧どちらを最終上限解放するか悩んでいます。現在の装備は火3凸完成、土も3凸完成4凸1本です。マルメターノは一本は最終上限解放できましたが時間の都合であと一本しか最終上限解放できません。どちらを優先して最終上限解放するべきでしょうか? -- {kSKXzL4w7JU}
- 4凸1本が入る事による戦力の上昇幅がより大きい方を作ればいいんじゃないでしょうか。 -- {LyIFzx6TQ2w}
- 確かにそうですね。聞く前に計算機で計算するべきでした。お目汚しすみません。お答え頂きありがとうございました! -- {kSKXzL4w7JU}
- エレメント化について相談です
ナタクを4凸するために、風のエレメントが足りないので、セイレーンかケツァルカトルのどちらかをエレメント化しようと思うのですが、残すならどちらを残した方がいいでしょうか? 二つとも0凸です
光は3凸オーディン、土は3凸ウォフマナフがいるのですが、決断が出来なく投稿させて頂きました 何卒、ご教授お願いします -- {FJLS7N/OqPU}
- 両方とも最終開放がまだなので何ともいえないのが現状。最終開放でマウントやクリアなど便利なスキルがついたらメインで使わなくてもサブで活躍できる可能性を秘めているし。なので、もう少しマグナ石や島Hの石を集めてエレメント化する方がいいとしか言えない。
現状でどうしてもというなら最終開放で土のメイン・フレ石の可能性のあるケツァルカトルを残して、セイレーンをエレメント化かな。 -- {OyjoT3XSatQ}
- ありがとうございます!
焦らず地道にエレメント集めていきます -- {OwYUm7Kr6rw}
- 闇背水を目指すにあたって、最初に取得すべきジョブマスターピースはニルヴァーナでいいのでしょうか? -- {4AZzoouui2k}
- 古戦場に向けてのスキル上げについて相談です。
次の古戦場の有利属性が光と聞き育成しようと思ったのですが、マグナ武器がシュバ銃一本しかなかったためスキル上げをどこからするべきか迷っています。候補としては、unk武器は2凸ラファエル、フォニックロッド。通常攻刃はコロゥ弓、七星剣、ギガントナックル×2です。 メイン召喚石は3凸シュバマグがないためルシフェルにするつもりです。仮想敵は古戦場VH犬でお願いします。初心者同然の相談で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 -- {MIunYnVjGV2}
- 上記以外の武器がわからないので断言はできませんが、マグナまたはunkを上げるのが良いようです。
詳しくはグラブル装備シミュレータで計算してみてください。 -- {YYokrE7RYh.}
- 最終目標がルシルシだとして、目標とする編成を想定してそこに入りうるものを上げたいところ。紅陽弓は安価に火力を上げるためにこの候補に混ぜちゃってもいい。古戦場武器、特に七星剣は素のステータスが高くメインで使わなくなってもサブには残りうるし、ゆくゆくはシエテに化けるだろうし。
ただ当座の火力を得るために、フォニックロッドやギガントナックルのように明らかに繋ぎ武器のスキルを上げるのは間違いじゃないと思う。攻刃武器が足りないけど、APBP半額中に方陣武器の枠を埋めるだけの無凸シュヴァ銃を並べられるよう、武勲の輝きの計画を立てるべきだったね。 -- {YIR.nwlA/mc}
- 土unk武器集めなきゃ!と半額無視して走っていたのが完全に失敗でした…。スキル餌はあるので七星剣→弓→unk武器の順番で育てていこうと思います。お二方ありがとうございました! -- {MIunYnVjGV2}
- 武勲と今後のマグナ武器ドロの使いみちについての相談です。
9月頭に始めたての初心者なのですが、現在武勲が5000溜まり、半額でマグナ通いをしている最中で、どこから手を付ければいいのかわからなくなり相談に来ました。 ただいま武器は↓ puu.sh/rNH7F/545912618e.jpg のような編成になっており、召喚石はセレ フレ石にはオデンかバハ PTはヴァンピィ ヴァイト 闇ジャンヌ(バサラガ ベス ザザ)で組んでいます、武勲の斧か爪どちらにすれば火力のあがる効率がいいのか、さらに本数を増やすのか凸を増やすのか、斧だけ1凸1本ありますが、どういう風に育成をしていけばいいのか路頭に迷っている次第です、ご教授、アドバイス等よろしくお願いします。 -- {O.GzGNJWkDk}
- 補足、木主です、現在進行度的には4属性マグナ順当に行けば流せる、シュバマグは安定して流せる、セレマグはバフ要員が足りなくて流せない状況です、忍者を取っているので火力で押したいのです、ご教授のほうどうかお願いしますm(_ _)m -- {O.GzGNJWkDk}
- マグナが6本になってるし凸っていいよ。短期間で戦力アップなら斧と交換。長期的に考えるとドロップ率の低い爪と交換かな。ここからは3凸を1本ずつ作っていくといい。(1凸を並べるとかはしないように)
どうでもいいことだけど武器の+1とかは分散させるより、バハ武器など多くの属性に装備できる武器にまとめた方が効率がいいよ。 -- {OyjoT3XSatQ}
- ご丁寧にありがとうございます! 斧1本3凸してから爪1本3凸しようと思います!ありがとうございました! -- {O.GzGNJWkDk}
- 武器の編成で先が見えず悩んでいます。所持武器を計算機で調べると{シュヴァM剣(メイン装備) カラドボルグ シュヴァM琴 シュヴァM銃×3 バハダガー ラファエル リスレット 二王弓}の計10本,ここに仮(シュヴァM銃10本 シュヴァM剣10本 ラファエル2本 シュヴァM剣10本)に追加して再計算したところ(シュヴァM剣 バハムダガ ラファエル×2本 二王弓 シュヴァM銃×5本)と出ますが、この先がわかりません。今の所、武器の上限開放はまだ遠いので(素材がない)視野に入れていません。計算結果(htmlファイル) fast-uploader.com/file/7032398038363/ ダウンロードパス:123 -- {PSVUH4YkAWs}
- 質問に合っているかわかりませんが、現状の光で強くなる・ダメージを出すには比較的簡単な順に 光四天刃真以上を作る、シュヴァ銃を並べる、コスモス銃を入れる、出来るだけシュヴァ剣を集めて4凸する、 のような感じだと思います。結局はシュヴァマグを倒し続けることが必要です。 -- {7nd31Usxy3c}
- 有益な情報ありがとうございます。後でその辺(上限開放済み等)も追加して色々計算してみます。
目標が見えたので助かりました。一つ疑問です。仰っているシュヴァ銃は4凸でしょうか?(だと思いますが) だとすると先が長いなぁ・・・。(素材足りなさ過ぎ、剣落ちない〜6ヶ月ほど経ちますがまだ一本しかDROPしていない) -- {PSVUH4YkAWs}
- 銃も4凸が出来ればベストですが、素材集めも大変なので3凸してスキルを上げれば十分です。銃の4凸は剣を集めつつ気長に。
シュヴァ剣は4凸してLv120で第2スキルが付いてから本領発揮するので、シュヴァ剣3凸がある場合は上限解放素材はまずシュヴァ剣に回した方が良いです。 -- {7nd31Usxy3c}
- 土パ―ティについての相談です。現在、各属性にSRのバハ短剣とバハ剣を入れていて、完全にヒューマンブルーファンタジー状態なのですが、この状態だと火力だけで考えるならアルルメイヤよりも、得意武器補正マシマシの十時愛梨の方が優先度は高いでしょうか? -- {w49euIRbhpw}
- 一度、片方ずつ編成して奥義ダメージやフルチェインのダメージを見て決めたらいいんじゃないかな。十時愛梨の方がダメージが多くて、マウントの要らない相手だったら無理にアルルメイヤを編成しなくてもいいと思う。 -- {OyjoT3XSatQ}
- 火力だけ考えるならその通りになる可能性は高い。押し切れる相手なら愛梨を使って、状態異常対策やスロウが欲しい相手ならアルルとバトンタッチで良いかと。 -- {6zvA2qJZY.E}
- ありがとうございます、使い分けていきます -- {w49euIRbhpw}
- 小説報酬のオイゲンの銃、イオの杖は餌にしても大丈夫でしょうか? -- {DlmazsERu7k}
- 今後使うかわからんけどそれしか手に入れられないのに餌にするの?
餌としてSR1つ分にしかならないのに -- {hp8JqV5Hqwc}
- 火パが全然火力が出なくて困ってます
今の装備が四凸ぴにゃ斧3 コロマグ杖三凸3 コロマグ杖四凸1 バハソフツルス バハダガフツルス メイン武器です 自石が四凸アテナでフレは四凸アテナか三凸コロマグになります この先どうやって強化していけばいいんでしょうか? ちなみにサプチケをまだ使ってないのでムーン武器を一つ交換できます よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2}
- そこまで揃ってると杖をひたすら4凸していく、+振る、アグニス編成目指すくらいしか手はないかなぁ…あと、ダガーとソードが両方フツルスだけどヒュマ、エルーン、ドラフの3種族PTやるんでなきゃフツルス同士だと重複しないはず。バハ武器を重複させるなら片方はノブム以下にしないと効果がないと思ったけどバハ武器の重複に関してはエアプだから間違ってたらごめん。片方を朱雀刀にすればもうちょっとは伸びるかな? -- {Z496lSWMw2s}
- 別のフツルスなら50%までは重複しますよ -- {BMXlTYYyn9M}
- ありがとうございます アグニスは2凸状態なんですがうちの団は弱いのでいつ三凸になるかわかりません
イフ槍を掘りつつシルバームーン武器を集めようと思います ちなみにグラッドアイとクリムゾンフィンガーはどちらを優先すべきなんでしょうか? -- {jsYA5a.u8p2}
- グラッドアイの二手はいまや三手スキルの下位互換になってしまっています。なので背水スキルのクリムゾンフィンガーを優先した方が良いでしょう。ただ、本気でアグニスをやろうと思うとクリムゾンが数本(グラッドアイやアテナ武器も少なくない数)必要になるような茨の道ですのでそうした事を踏まえておきましょう -- {jK8Pzn3ysw.}
- ありがとうございます、少しずつやっていこうと思います -- {jsYA5a.u8p2}
- 土パについてアドバイスお願いします。火力重視で現在、ベルセルク(ミストアマブレランページ)、メルゥ、アレーティア、リミオイゲンでパーティ組んでますが改善点ありますか?並び順についてもアドバイスいただけたら嬉しいです。なお十天衆は考えないでください。 -- {WnsgGk2EJGQ}
- フツルス短剣入れてます -- {WnsgGk2EJGQ}
- メルゥは一番後ろの方がポンバ持ちと合わせやすいんじゃない?ランペにするかレイジにするかはトライアルで試してみてもいいかも。キャラ取り替えるならテスカ使ってアイルハレゼナメルゥの素殴りパもあるけどそっちはあまり詳しくないので火力が出るかは分からない -- {QYe41B7DZ1U}
- ありがとうございます -- {WnsgGk2EJGQ}
- ベルセルク(ミストアマブレレイジ)、アレーティア、メルゥ、リミオイゲンにしてみました。しばらく様子見です。 -- {WnsgGk2EJGQ}
- 58章のポンメルンが倒せません。一定量のHpを削らないとダメが通らないのはわかっているんですが、削りきるまでに倒されてしまいます。キャラも乏しくSRフェザー、シロウ、ジャンヌの構成で有利27万程しかありません。単純に火力不足なのか構成が悪いのかアドバイスお願いします。 -- {GG0v2L9ednY}
- ポンメルンはガード中でも召喚の攻撃は普通に通ったと思うからそれを試してみたらどうかな -- {RQ9rFBrupTQ}
- 最初の3%を削ればいいから、なんとか無属性ダメージを中心に数万のダメージを与える工夫が出来ればいいかな。帝都アガスティアのページには毒や灼熱が有効とあるし、EXヴェノムとか試してみては。無凸ガチャ石でも2000程度、3凸ブリュンヒルデで5k以上のダメージにはなりそう -- {YIR.nwlA/mc}
- お二方のアドバイスで挑戦してみた所、無事クリアできました!ご助言ありがとうございました! -- {GG0v2L9ednY}
- 今週末にグランデの角が30集まるので、どのコスモス武器を取るか迷っており投稿します。あまりMVPレースに勝ちたいとは思っておらず(争ったことも無いので…)好きなキャラがいる+自分のできる範囲で強化できそうな属性を伸ばして、各種イベントやマルチボスに快適に挑戦できるくらいには強くなり、楽しくプレイしたいと思っています。
また、今までどのボスも必ず有利属性で挑戦していましたが、これを機にあわよくば「どこでも○○マン」になれると良いなとも考えています。
今回は、六属性の中でも特に強い風(一番好きな属性、35万)と光(つよバハ等HL参加の為育成中、40万)の両方で使えそうな銃コスモスの取得を考えました。 また、二王弓を水に属性変更したので、フィンブルの復刻イベを全力で頑張れば弓コスモスも視野に入るのか?とも思っています。(但し、汁は十分にあるものの、現在ヴァルナは無凸フィンブル無凸一本しかないので、今すぐ使えるわけでもなく、理想本数を全て取りきれるとは限りません)
【風】キャラ:シエテ(攻)、ペトラ(バ)、アンチラ(バ)、フィーナ(攻)、アンリエット(特)、ガヴェイン(防)(※今後サプチケでコルワ(バ)検討中。長期目標として、四天目にニオ(特)を取りたい) 使用ジョブ:七星剣ベルセルク(攻)、四象槍セージ(回)、オリバー義賊(バ)(風四天作り次第→ダクフェ(特)、義賊(バ)、ウォーロック(攻)) 【光】キャラ:ジャンヌ(バ)、アルベール(攻)、セルエル(攻)、ソフィア(回)、通常レ・フィーエ(※来月三天目としてソーン(バ)加入予定。今後サプチケでアーミラ(特)、フェリ(バ)検討中。) 使用ジョブ:九界パスタ(特)、シュヴァ剣スパルタ(防) 【水】キャラ:シルヴァ(攻)、アルタイル(バ)、リリィ(回)、リルル(特)、リミカタ(バ)、ソシエ(特)、ランスロット(攻)、シャノワール(特) 使用ジョブ:九界パスタ(特)
<補足> ※フツルスはダガーのみ所持。マズルとソードもこれから作っていくつもりです ※ネブカドネザルの属性変更ができるくらいの銃エレメントは確保できないので、今後ガンスリの使用は考えていません。
キャラだけ見るとBLにした方が良さそうに思えますが、どこでも一属性で行こうとするとデバフがなかなか入らないと思うので、ほぼ主人公の為だけにPCを取る事も有用に思えます。(水ならキャラも恩恵を受けそう?) しかしそもそも風と光と水と…と考えている時点でどこでもには当てはまらないのかなとも思い始め、もやもやとしたのでこちらに投稿致しました。 実際にコスモス武器を使用している方に使用感と共にアドバイスをいただきたいです。宜しくお願い致します。 -- {jyp8D0bxId.}
- レフィーエも回復タイプですね -- {oV4p8R3/uQA}
- ヴァルナ編成だとコスモス弓が入る余地がありません。なので銃の方がオススメです。
タイプについてですがPCはあまり期待していると少しガッカリするかもしれません。具体的には6人HLアポロンに対して有利の闇パスタで九界琴奥義効果付きのチャームを4回連続で外すこともあるくらいです。 普段からガンスリを使用していて累積デバフの命中率を少しでも上げたい場合や有利相手の古戦場でミスト・ピルファーなどの高命中率アビリティを絶対に外したくない場合などでは有用です。 -- {lesCuTfWJY.}
- コスモス弓が入る余地が無いとは初めて知りました!教えてくださりありがとうございます。
とすると、ガンスリを使わず、デバフが外れても「まあ、次当たればいいか!」と楽観的な(←)私はどうやらPC向きではなさそうですね。 銃BLと交換する事に致します。回答ありがとうございました! -- {oV4p8R3/uQA}
- ガンスリを始めてみようと思い、武器の色変えについて相談させてください。~
古戦場銃(最終)とネブカをそれぞれ闇か光のいずれかずつにしようと思っています。 (ネブカ闇古戦場銃光orネブカ光古戦場銃闇)~ 上記の二択の場合、皆様だとどちらの択を取りますか?またその理由も併記していただけますと参考になります。 (両方共マグナ編成で4凸染終わり、ソーン、シスたそ所持、素材はもう揃ってるものと考えていただいて大丈夫です) その他必要な情報ありましたらご指摘ください。 -- {J8XGFEL9OQc}
- 過去ログにガンスリの話題たっくさんあるからまずは一度見てみることをお勧めします。 -- {fSEZbkiyikI}
- 現在グランデ編成目指してコラボ武器と最終解放素材を行っています。目指しているのは火斧土斧共に4凸5本ですが、理想形の必要数としてはあってるのでしょうか? -- {pRdDfpFnZLQ}
- オススメ装備編成#c3be53f8は参考にならないかな -- {YIR.nwlA/mc}
- こんなページが!すみません!参考になりました! -- {pRdDfpFnZLQ}
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