#title([マルチバトル「ディアスポラHL」進め方・攻略) > >&size(16){[[マルチバトルについて]] | [[マルチバトル一覧]]}; < |>|~リスト選択枠|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|~★6|~★7|~★8|~★9|~★10|h |SIZE(16):CENTER:80|SIZE(16):BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:40|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|c |BGCOLOR(#FFDEDE):''[[NORMAL>NORMALマルチバトル攻略法]]''|30人|[[島ボス>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス]]|[[マグナボス>NORMALマルチバトル攻略法/マグナボス]]|[[プライマルN(旧)>NORMALマルチバトル攻略法/プライマルN]]|[[プライマルN(新)>NORMALマルチバトル攻略法/プライマルN]]|[[グランデN>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟]]&br;[[プロバハN>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟]]&br;[[黄龍>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟]]&br;[[黒麒麟>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟]]|[[四大天司マルチ>NORMALマルチバトル攻略法/四大天司マルチバトル]]|[[アルバハN>NORMALマルチバトル攻略法/アルティメットバハムート]]| | | | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): | |BGCOLOR(#E0D3E6):''[[HIGH LEVEL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法]]''|30人|[[マグナHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マグナHL]]| |[[マグナII HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マグナIIHL]]&br;[[エニアドHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/エニアドHL]]| | |[[黄龍・黒麒麟HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/黄龍・黒麒麟HL]]&br;[[ルシファーHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL]]&br;[[四大天司HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/四大天司HL]]&br;[[リンドヴルムHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/リンドヴルムHL]]| |[[プロバハHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/プロトバハムートHL]]| | | |~|18人| |[[プライマルHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/プライマルHL]]&br;[[ローズクイーンHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ローズクイーンHL]]| |[[エピックHL(高級鞄)>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/エピックHL]]|[[マリスHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マリスHL]]&br;[[メナスHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/メナスHL]]| |[[六竜HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/六竜HL]]|[[アーカーシャHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/アーカーシャHL]]&br;[[グランデHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/降臨、調停の翼HL]]| | | |~|6人| | | | | | | |[[アルバハHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/アルティメットバハムートHL]]|[[ルシファーHL(HARD)>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL(HARD)]]&br;[[ベルゼバブHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/バース・オブ・ニューキング]]&br;[[ベリアルHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/狡知の堕天司]]|''ディアスポラHL''&br;[[スパバハHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/神撃せし蒼き究極の竜]]| ---- *ディアスポラHL [#af8bb8fe] &attachref(img/Diaspora.jpg,50%,ディアスポラHL); #contents ---- **概要 [#x775e123] |~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|>|~自発 (1日1回制限)|~救援|~備考|h |~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~リスト&br;選択枠|~消費&br;BP|~|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|CENTER:||||CENTER:||c |''ディアスポラHL''|6人|[[シュテルケ島/王都トレラント跡(110章の場所)>シュテルケ島#pc48f102]]&br;・Rank200以上&br;・編成セットExtra解放&br;・[[メインクエスト]]110章クリア&br;・[[ダーク・ラプチャー(HARD)>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL(HARD)]]クリア|100&br;アビサル・トラジェディー×3|HL★10|5|・編成セットExtraを使用&br;・エリクシール使用不可&br;・[[バトルシステムVer.2]]対応&br;・&color(#ff0000){時間制限:30分};| ***アップデート履歴 [#b3ccba88] -''2022/06/16'' 実装 **ステータス詳細 [#d658cb59] |~名前|~[[特殊技>用語集#t0kushuw]]|~特殊行動・真の力|~備考|h |SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |Lv275'' ディアスポラ''&br;[HIGH LEVEL]&br;''&color(blue){水属性};''&br;推定HP:20億&br;[[バトルシステムVer.2]]&br;&br;&br; &br;&ref(img/4300903.png,nolink,ディアスポラ);&br;◇◇&br;モードゲージ無し&br;防御値:20?&br;&br;&br;通常攻撃:全体対象|&br;&color(#ff00ff){●};殲滅指示「傾星放射」&br; &color(blue){水属性};ランダム5回(合計30倍)ダメージ&br; 全体に&br; ・ランダムな弱体効果を2つ付与&br; ディアスポラに&br; ・ランダムな強化効果を2つ付与&br; &color(#008080){''解除条件:弱体効果11回成功''};&br; &color(#008080){''解除条件:ダメージ37回ヒット''};&br; (どちらか片方)&br; 解除時:ディアスポラに1001万101ダメージ |''開幕:''&br;殲滅指示「離散崩壊」&br; 全体に&br; ・&color(blue){水属性};ダメージ(5万ぐらい)&br; ・離散崩壊 ※HP減少(最大HPの0.35%×ターン数)(回復不可)&br; ・土属性以外のキャラを強制戦闘不能+復活不可(サブメンバーも含む)&br; ディアスポラに&br; ・回避、弱体耐性、弱体効果無効などの影響を受けず、&br; 弱体効果の付与が必中となる状態(消去不可)&br; ・HPが51%未満にならない状態(消去不可)&br; ・&color(#990000){''通常攻撃ダメージ''};を3000万与えるごとに、&br; 通常攻撃ダメージに対する耐性の活性率が10%上昇する状態(消去不可)&br; ・&color(#3366ff){''土属性アビリティダメージ''};を3000万与えるごとに、&br; アビリティダメージに対する耐性の活性率が10%上昇する状態(消去不可)&br; ・&color(#ff6600){''奥義ダメージ''};を3000万与えるごとに、&br; 奥義ダメージに対する耐性の活性率が10%上昇する状態(消去不可)&br;&br;&br;''6の倍数ターン+緊急修復システム前:''&br;修復指示「回生増殖」&br; ディアスポラの&br; ・HP回復(3000万)&br; ・弱体効果2つ回復&br; &color(#008080){''解除条件:24,411,017ダメージ与える''};&br;&br;&br;&color(#990000){''通常攻撃''};''/&color(#3366ff){アビダメ};/&color(#ff6600){奥義ダメ};いずれかで活性率が100%:''&br;&color(#ff00ff){●};緊急修復システム&br; ダメージ・弱体付与の攻撃行動を行わない&br; 受ける属性ダメージの最大値が減少し、毎ターンHPを回復する状態(消去不可)&br; ・HP回復(10,010,101)&br; ・活性率100%に到達したものに対応した効果1つを付与(全て消去不可)&br; ・&color(#990000){''アルファ''};:通常攻撃による属性ダメージをカット/&br; TA確率上昇/与ダメージ上昇/ガードを無視してダメージ&br; ・''&color(#3366ff){ベータ};'':アビダメによる属性ダメージをカット/&br; 毎ターンHP回復(313万331)/ダメージ反射(2021)&br; ・''&color(#ff6600){ガンマ};'':奥義ダメによる属性ダメージをカット/&br; CT上昇数増加/特殊技発動時味方全体に無属性ダメージ(10111)&br; &color(#008080){''解除条件:ダメージ97回ヒット''}; |「活性率」&br; 「緊急修復システム」発動までのカウントのみ &br; 耐性と書かれているが&br; 被ダメージが減少する・ダメージカットなどの効果はない&br;&br;&br;ランダムな弱体効果&br;(確認できているもの)&br;・攻撃力DOWN&br;・防御力DOWN(5T/回復不可)&br;・DA確率DOWN&br;・TA確率DOWN&br;・恐怖(5T/回復不可)&br;・灼熱(3T/消去不可)&br;・ガード不可(6T/回復不可)&br;・HPが見えなくなる&br;&br;&br;ランダムな強化効果&br;(確認できているもの)&br;・攻撃力UP&br;・防御力UP&br;・TA確率UP(6T/個別)&br;・幻影&br;・ダメージ反射(6T/個別)&br;・土属性追加ダメージ(5T/個別)&br;・弱体耐性上昇(5T/個別)&br;・再行動(4T/個別) | |''緊急修復システム解除後''&br;&ref(img/4300913.png,nolink,ディアスポラ);&br;◇◇&br;モードゲージ無し&br;&br;通常攻撃:全体対象 |&br;&color(#ff00ff){●};殲滅命令「蓋星臨界」&br; 全体に&br; ・&color(green){風属性};10倍ダメージ&br; ・ランダムな弱体効果を3つ付与&br; ディアスポラに&br; ・ランダムな強化効果を3つ付与&br; &color(#008080){''解除条件:弱体効果11回成功''};&br; &color(#008080){''解除条件:ダメージ37回ヒット''};&br; (どちらか片方)&br; 解除時:ディアスポラに1001万101ダメージ&br;&br; |''緊急修復システム解除時:''&br;ディアスポラが&br;・ネイキッド・ディアスポラの形態に変化&br;・「HPが51%未満にならない状態」を消去&br;&br;&br;''修復システム解除の次のターン:''&br;&color(#ff00ff){●};殲滅命令「自壊因子」&br; 全体に&br; ・&color(green){風属性};10倍ダメージ&br; ・自壊因子効果&br; 経過ターンに応じて、攻撃力と防御力が減少する状態(回復不可)&br; 経過ターンに応じて、毎ターンHPが減少する状態(回復不可)&br;&br;&br;''HP30%・10%:''&br;最終命令「虚数朧核」&br;全体に&br; ・&color(green){風属性};10倍ダメージ&br; ・無属性ダメージ’付与されている弱体効果の数×約1万)&br; &color(#008080){''解除条件:30,110,141ダメージ''};&br; 解除時:ディアスポラに1001万101ダメージ&br; |~| ■''有効な状態異常'' |~攻撃力&br;防御力&br;ダウン|~属性攻撃力&br;属性防御力&br;ダウン|~累積攻撃力&br;累積防御力&br;ダウン|~スロウ|~グラビティ|~弱体耐性&br;ダウン|~累積&br;弱体耐性&br;ダウン|~暗闇|~魅了&br;誘惑|~アンデッド|~睡眠&br;昏睡|~恐怖|~宵闇の&br;恐怖|~麻痺|~石化|~即死|~ブレイク&br;キープ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |○| | |×|×|○| |○| | |×|×| |×| | |−| **攻略 [#kae22e45] ***はじめに [#uecef9c3] &size(20){''武器「シュレディンガー」のドロップは&size(24){&color(#990000){''赤箱''};};と、''};&size(20){''貢献度から落ちる''};&size(20){''&size(24){&color(#0000ff){''青箱''};};のみ。ある程度貢献度を稼げる装備とキャラを整えて、後述する2つの軸(奥義編成、アビダメ編成)による動きに慣れていくことが重要''}; &size(16){''ディアスポラ独自のギミック「活性率」''}; 通常攻撃,アビリティ,奥義で3000万ダメージを与えるごとに、それぞれに対応した「活性率」が10%ずつ最大100%まで上昇する。 「活性率」のどれかが100%に到達するとディアスポラは「緊急修復」を行い、100%になった「活性率」に対応した効果(アルファ、ベータ、ガンマから1つ)が修復解除後に付与される。 「活性率」自体にダメージカットなどの効果はない。 |SIZE(12):~与ダメージ&br;の種類|~対象のダメージを3000万与えるごとに|SIZE(12):~緊急修復&br;システム発動|>|~緊急修復後にディアスポラにつく強化(消去不可)|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|SIZE(12):|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEEE):|SIZE(12):|c |COLOR(#990000):''通常攻撃''|&ref(img/status_7399_1.png,50%); &color(#990000){''通常攻撃''};に対する「活性率」が10%上昇(消去不可)|&ref(img/status_7399_10.png,50%);|COLOR(#990000):&ref(img/status_3155.png,50%);''アルファ''|&color(#990000){''通常攻撃''};による属性ダメージをカット&br;TA確率上昇&br;与ダメージ上昇&br;ガードを無視してダメージ| |COLOR(#3366ff):''土属性&br;アビダメ''|&ref(img/status_7400_1.png,50%); &color(#3366ff){''アビダメ''};に対する「活性率」が10%上昇(消去不可)|&ref(img/status_7400_10.png,50%);|COLOR(#3366ff):&ref(img/status_3156.png,50%);''ベータ''|&color(#3366ff){''アビリティ''};による属性ダメージをカット&br;毎ターンHP回復(313万331)&br;ダメージ反射(2021)| |COLOR(#ff8800):''奥義ダメ''|&ref(img/status_7401_1.png,50%); &color(#ff8800){''奥義ダメ''};に対する「活性率」が10%上昇(消去不可)|&ref(img/status_7401_10.png,50%);|COLOR(#ff8800):&ref(img/status_3157.png,50%);''ガンマ''|&color(#ff8800){''奥義''};による属性ダメージをカット&br;CT上昇数増加&br;特殊技発動時味方全体に無属性ダメージ(10111)| 実装当初の攻略は アルファ、ベータ、ガンマのうちその後の攻略に対して悪影響が一番少ないガンマ(奥義ダメの「活性率」100%で付与)を付与するように進めて、 ガンマ付与確定後にアビリティダメージを叩きこんで倒すという戦法が行われている。~ そのため、攻略は二段構えになる。 緊急修復発動までは、通常攻撃・アビリティダメージを抑え、奥義ダメージ主体で攻撃する。(奥義ダメの活性率を最初に100%にする必要があるため) 緊急修復発動後は、ガンマの効果により奥義ダメは通らなくなるので、アビダメ・通常攻撃で押す。~ 6名の編成バランスとしては、奥義ダメージ担当(剣豪など)が1~2名、アビリティダメージ担当(ロビンフッドなど)が4~5名。 自発者が剣豪となり序盤〜緊急修復発動まで削り、救援参戦者がロビンフッドなどのアビダメ編成で緊急修復発動後を削る形が多いようだ。 Twitter救援でも自発者がソロで奥義100%にしてから救援を出す「奥義100%」といったコメントをよく見る。 部屋でやる場合は参戦者の速度を確認しつつ、アビリティ活性が80(早ければ70辺り)で止まること。 #BR &size(16){''HPは高めに''}; 開幕特殊行動では5万近いダメージを受けることになる。 キャラを落とすのでなければ、耐えられるだけのHPを確保して臨む必要がある。 #BR &size(16){''スロウ・グラビティ・マウントは無効''}; [[バトルシステムVer.2]]のマルチバトルとしては珍しく全HP帯でスロウが無効。特殊技を遅らせることはできない。 また、開幕で弱体効果必中がつき、ついた弱体効果は回復不可であるため、クリア、マウントも役に立たず必要ない。 そのため、特殊技を受けると後の立ち回りが辛くなる。できるだけ解除して進めたい。 ***編成(奥義ダメ担当) [#gbf51656] ''■役割と編成指針'' バトル開始から緊急修復発動までをほぼ1〜2人で削る役割。 ほぼスパバハの剣豪編成の流用でいけるだろう //特殊技では弱体付与またはダメージ37回を求められるが、 ''■主人公'' :剣豪| (無明斬、闘気、アローレイン、ミゼラブルミストなど) メイン武器:[[無銘金重(土属性)>武器/無銘金重 (SSR)]] :ヴァイキング| (ヨムスボルグ、バナホッグ、ディストリームなど) コンパニオンウェポンを装備すればディストリームの攻撃回数が2倍になる メイン武器:ラスト・シャフレワル(奥義の属性変転で後半の風属性ダメージも軽減しやすい) ''■キャラ'' ''奥義アタッカー'' :&color(brown){●};[[オクトー>オクトー (SSR)]]| 奥義担当。現時点ではオクトーとサテュロスの二人中心の組み合わせになる事が多い。 :&color(brown){●};[[サテュロス(土属性)>サテュロス (SSR)土属性バージョン]]| 1アビの敵対心アップ+ダメージ軽減、累積奥義性能上昇と奥義ゲージ上昇、2アビの回復+弱体短縮、3アビのディスペル累積デバフダメージアビリティ全てが有効。ディアスポラではガード不可と恐怖の影響が大なので技の後に2アビによる弱体短縮が活躍する。 :&color(brown){●};[[モニカ(バレンタイン)>モニカ (SSR)バレンタインバージョン]]| :&color(brown){●};[[レナ(土属性)>レナ (SSR)土属性バージョン]]| :&color(brown){●};[[アンスリア(クリスマス)>アンスリア (SSR)クリスマスバージョン]]| :&color(brown){●};[[ベンジャミン>ベンジャミン (SSR)]]| 1アビによる加速で奥義回しに貢献。奥義後にも1アビが即時使用可能。 :&color(brown){●};[[ブローディア(水着)>ブローディア (SSR)水着バージョン]]| ディアスポラでも全体かばうは有効。攻撃ダウンと刃鏡消費による命中ダウンのみだが3アビのデバフも通じる。 ''サブ枠'' :&color(brown){●};[[シルヴァ(水着)>シルヴァ (SSR)水着バージョン]]| サブ枠1候補。フルチェイン発動時にサブ枠から援護射撃してくれる。 :&color(brown){●};[[カイム>カイム (SSR)]]| ハイランダー編成に組む場合のサブ枠2筆頭候補。 ***編成(アビダメ担当) [#f578dd90] ''■役割と編成指針'' 緊急修復発動まではアビリティを使用せず待機または通常攻撃・奥義のみでなるべくダメージを出さないように進める。 特にロベリアを出してすぐに3アビを使用すると、アビダメの活性率がガンガン上がってしまうため注意。 奥義活性率100%で緊急修復が発動したのを確認してからアビリティを使用し、いっきに削りきろう。 ''■主人公'' ロビンフッド(フォックス・リターンズ、アクロバットヴォレイ、ディストリーム、エメラルドフォグ(orミゼラブルミスト)) メイン武器としては[[ドラゴニックボウ>武器/ドラゴニックボウ (SSR)]]、[[イシェド>武器/イシェド (SSR)]]、[[マシン・ボウ>武器概要/シナリオイベント武器]]、[[ヘラクレス(土)>武器/ヘラクレス (SSR)]]など 嚆矢が残っている状態で弱体アビリティを使うと攻防累積デバフが発動するので弱体数を稼ぐのに有効 ''■キャラ'' ソリッズ+ロベリアに加えてアビリティアタッカーをもう1人という形。 ''アビアタッカー'' :&color(brown){●};[[ソリッズ>ソリッズ (SSR)]]| アビダメによるヒット数稼ぎ担当。基本はヒット数中心だが、2アビにはデバフがあるので後1つといった時に予兆解除の一押しにもなる。 :&color(brown){●};[[ロベリア>ロベリア (SSR)]]| アビダメアタッカー。他属性をディアスポラ開始時の攻撃でサブ1交代からの正位置発動でスタート。 :&color(brown){●};[[ククル(ハロウィン)>ククル (SSR)ハロウィンバージョン]]| :&color(brown){●};[[メーテラ(水着)>メーテラ (SSR)水着バージョン]]| :&color(brown){●};[[シンダラ(十二神将)>シンダラ (SSR)]]| V2に対応したガード後の2回行動、虎帯の数に応じたデバフ、バフ、3アビの無敵全体かばうが有効。虎帯もデバフの数としてカウントされるので、予兆の前のターンに3アビを発動→次ターンに攻撃に参加させることでデバフ数を2つ稼ぐ事が可能。また、ヒット数の予兆の場合でも確定追撃TAの2回行動で攻撃回数にも貢献できる。 :&color(brown){●};[[マキラ(十二神将)>マキラ (SSR)]]| 連撃追撃バフ、デバフ、ポーション生成担当。今回のマルチは弱体が貫通してくるので鼓の音が消費されず、今までよりポーション生成がしやすい。 ''サブ枠'' :&color(brown){●};[[カイム>カイム (SSR)]]| サブ枠2の筆頭候補。 ''開幕ロベリアと交代要員'' :&color(red){●};[[カルバ (SR)]]| ディアスポラの特殊技を受けて味方全体の奥義ゲージを20%上げてから退場する。 :&color(orange){●};[[ティコ>ティコ (SSR)]]| :&color(orange){●};[[シャルロッテ(ハロウィン)>シャルロッテ (SSR)ハロウィンバージョン]]| オールポーションを1個増やしてから退場する。回復に不安があるなら選択肢。 ''■召喚石'' #region(''有用な召喚石(奥義/アビ共通)'') ''有用な召喚石'' :&color(brown){●};[[ティターン>召喚石/ティターン (SSR)]]| ガッツ効果により、致死量のダメージを耐えられるようになる。 ティターン編成ならば両面もしくは片面で1つは編成するので危ない時に召喚して頼ろう。 :&color(brown){●};[[マンドラゴラ(水着)>召喚石/マンドラゴラ (SSR)水着バージョン]]| 召喚効果の弱体付与はここでも特殊技の予兆を解除するために有用。 他の弱体効果を複数付与できる召喚石 &color(orange){●};[[トール>召喚石/トール (SSR)]] &color(purple){●};[[サリエル(クリスマス)>召喚石/サリエル (SSR)クリスマスバージョン]] &color(brown){●};[[フレイ(浴衣)>召喚石/フレイ (SSR)浴衣バージョン]] :&color(brown){●};[[ウリエル>召喚石/ウリエル (SSR)]]| 初回召喚3Tの奥義ゲージUPに加え火力貢献にも。 他の奥義ゲージUP石 &color(purple){●};[[サリエル>召喚石/サリエル (SSR)]] &color(blue){●};[[★4マキュラ・マリウス(水着)>召喚石/マキュラ・マリウス (SSR)水着バージョン]] &color(orange){●};[[★4ノビヨ>召喚石/ノビヨ (SSR)]] :&color(purple){●};[[★4ベルゼバブ>召喚石/ベルゼバブ (SSR)]]| 奥義回数に応じたトランスと、召喚効果が強力。3まで上げた状態からの召喚効果は30%と10%予兆でのダメージ、弱体数を3付与、3連ディスペルなど場面に応じた使い方が可能。 :&color(purple){●};[[★3黒麒麟>召喚石/黒麒麟 (SSR)]]| 編成可能数は1つ(サポーターで黒麒麟を選んで2つ編成は可能)に制限されたが、それでも有効。 特殊技の対策、ウェポンバースト系アビリティによるFC発動のサポートなど活躍は多岐に渡る。 :&color(brown){●};[[ザ・ハングドマン>召喚石/ザ・ハングドマン (SSR)]]| :&color(brown){●};[[ザ・タワー>召喚石/ザ・タワー (SSR)]]| //:&color(red){●};[[★4サテュロス>召喚石/サテュロス (SSR)]]| //累積攻防デバフと累積攻防バフを付与出来る召喚石。 //召喚ダメージがダメアビ扱いでそこそこの火力が出せる。 //:&color(orange){●};[[★3黄龍>召喚石/黄龍 (SSR)]]| //奥義即時発動でFC発動のサポートができる。 //テュポーンと違い合体召喚が不可能。CTリセットがないのであくまでもテュポーン未所持時の予備や2枚目以降の扱い //風属性でシエテを編成する場合は黒麒麟の方が明らかに強いので黄龍を編成する理由は無い。 :&color(purple){●};[[ベリアル>召喚石/ベリアル (SSR)]]| 慣れた人向け。HPは下がるが、ダメアビ編成で効果大。 #endregion ***戦闘の流れと特殊技・特殊行動対策 [#m84ee906] #BR **報酬について [#lde1ea2b] -新武器「[[シュレディンガー>武器/シュレディンガー (SSR)]]」とその強化素材「機神の基板」をドロップする。 「[[シュレディンガー>武器/シュレディンガー (SSR)]]」1つを★4/武器覚醒Lv15まで強化するのに、機神の基板は125個必要。 |>|>|>|>|>|>|>|~ディアスポラHL ドロップ報酬内容|h |COLOR(orange):~箱1|COLOR(orange):~箱2|COLOR(orange):~箱3|COLOR(orange):~箱4|COLOR(orange):~箱5|COLOR(#cc0000):~自発赤箱|COLOR(#cc0000):~順位赤箱|COLOR(#2255cc):~青箱|h |CENTER:確率|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--| | |機神の基板×1|栄光の証&br;覇者の証&br;究竟の証|マキュラ・マリウスのアニマ&br;グラニのアニマ&br;カー・オンのアニマ&br;エウロペのアニマ&br; &br; |マキュラ・マリウスのマグナアニマ&br;グラニのマグナアニマ&br;カー・オンのアニマ×10&br;エウロペのマグナアニマ&br;銀天の輝き&br;ダマスカス磁性粒子|機神の基板×1&br;機神の基板×2&br;機神の基板×3|&color(#ff6600){''シュレディンガー''};&br;機神の基板×3&br;ダマスカス磁性粒子|&color(#ff6600){''シュレディンガー''};&br;機神の基板×2&br;機神の基板×3|&color(#ff6600){''シュレディンガー''};&br;機神の基板×1&br;機神の基板×2| #BR **ディアスポラのボイス [#w950eeae] CV:[[(声優さんのお名前がわかれば)>グラブル出演声優一覧]] |BGCOLOR(#e0e0ff):||c |''登場時''| | |''予兆発生時''| | |''■■■使用時''| | |''▲▲▲使用時''| | |''●●●使用時''| | |''撃破時''| | #BR *コメントフォーム [#bbe7935d] 雑談やページ訂正依頼・改定案の提案用のコメント欄です。 救援募集は以下の -[[救援募集板/HIGH LEVELマルチバトル募集 (救援IDその3)]] -[[救援募集板/HIGH LEVELマルチバトル募集 (ルームIDその3)]] をお使いください。 ディアスポラHLコメント欄 -[[通常コメント板>#ud3fead0]] -[[攻略情報提供板>#a4f39f46]] -[[編成議論板>#ba9b2519]] **通常コメント板 [#ud3fead0] #pcomment(,10,reply) ここは通常コメント板です。それ以外の話題は -[[攻略情報提供板>#a4f39f46]] -[[編成議論板>#ba9b2519]] をお使いください。 **攻略情報提供板 [#a4f39f46] HPトリガーや特殊技などの攻略情報についてのコメント欄です。 #pcomment(コメント/HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ディアスポラHL/攻略情報,reply,10) ここは攻略情報提供板です。それ以外の話題は -[[通常コメント板>#ud3fead0]] -[[編成議論板>#ba9b2519]] をお使いください。 **編成議論板 [#ba9b2519] 武器やキャラクター、ジョブの編成についての議論を行うためのコメント欄です。 #pcomment(コメント/HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ディアスポラHL/編成議論,reply,10) ここは編成議論板です。それ以外の話題は -[[通常コメント板>#ud3fead0]] -[[攻略情報提供板>#a4f39f46]] をお使いください。 //**ドロップ報告板 [#adb889f8] //#pcomment(コメント/HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ディアスポラHL/ドロップ報告,10) //''ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。''