オススメSR・Rキャラ紹介 | オススメSR・Rキャラ紹介(初級者編)
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右も左も分からない人から、初心者の鬼門である「マグナ確定流し」を目指すくらいの方向けに、SSRキャラが揃っていない場合のオススメSR・Rキャラを紹介しています。
始めたばかりの方向けのメイン・サイドストーリーで加入するキャラ紹介と、その他の有用キャラ紹介の2項目に分かれています。
サイドストーリー | 過去のイベントがいつでも自由にプレイできるようになり、難度も下げられ初心者にも挑戦しやすくなりました。SRキャラ(下記参照)が比較的簡単に入手可能。 |
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オススメSR・Rキャラ紹介 | 初級者以外はこちらへ、武勲集めの低レア編成等を含めて紹介。 |
人物評価SR 人物評価R | 属性ごとにまとまった評価、引いたガチャキャラの事などはここへ。 |
メインクエスト・サイドストーリーで入手できるキャラクターを紹介、いずれも難易度が低く誰でも入手できる。
「攻略まとめ/常設コンテンツで入手可能なキャラクター」を参照。
期間限定ではあるものの、数か月に1回のペースで入手機会の訪れるキャラを紹介。
1〜2か月に1回開催される、決戦!星の古戦場 の戦果ガチャによって加入できるキャラ。
騎空団対抗戦ではあるが、戦果や貢献度報酬に関しては予選や本戦などを気にする事なく参加できる。
開催毎に入手できるキャラが交互に入れ替わる。
キャラ | 属性 | 加入条件 | 特徴 |
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ノイシュ (SR) | 光 | 決戦!星の古戦場(奇数回) | 「かばう」と40%ダメージカットを持つ標準的な防御キャラ。 ダークフェンサーと組み合わせればチャージターン2以上の敵の特殊技には毎回ダメージカットを合わせる事が可能。 |
アビー (SR) | 火 | 決戦!星の古戦場(奇数回) | アリーザ(SR)と似た構成のアタッカー。 奥義ゲージの溜まり方はアリーザの方が早いが、使用間隔や効果時間、種族はこちらの方が使いやすい。 |
セイラン (SR) | 光 | 決戦!星の古戦場(偶数回) | イオ(SR)と同じく全体回復と状態回復を持つ。 セレストやセレストマグナは厄介な弱体効果をかけてくるため、光属性における状態異常対策の重要性は高い。 |
ペンギー (SR) | 水 | 決戦!星の古戦場(偶数回) | 通常の防御弱体効果と別枠で入る水属性防御弱体効果により、味方の火力を支援できる。 ヴェイン(SR)と同じタイプの攻撃強化効果(ストレングス、渾身)を持つので、自身の瞬間的な火力も高い。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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アステール (SR)火属性バージョン | 特殊バッファー | 味方単体へのトリプルアタック確率アップ、味方全体へのダブルアタック確率アップ、味方全体への奥義ゲージ配布など、サポートに特化しつつかつ連撃率を補強できる強力なアビリティ構成のサポーター。 条件は厳しいが弓得意のジョブ・味方のみで構成すると更にダブルアタック確率も補強できる。それぞれのアビリティには連撃UPに加え便利な効果が付随しており、パーティ全体の連撃率・火力の底上げに活躍できる。 |
イッパツ (SR) | 特殊バッファー | 1アビは他の強化効果を受け付けなくなるという強烈なデメリットも持つものの、効果量、効果時間共に非常に高性能。 3アビで「依存度」効果を消さなければ1アビの再付与すらままならないと癖はあるが、 味方の奥義ゲージアップや回復と言った優秀な補助効果も持ちあわせる。 |
カレン (SR) | アタッカー バッファー | 自身に灼熱を付与する自傷アビリティにより更に火力を強化するアタッカー。希少な火属性攻撃アップの強化アビリティを持ち、リミットボーナスで灼熱時に自身に火属性追撃を付与するなどアタッカーとしても活躍できる。 |
スーテラ (SR) | 防御(かばう/回避) バッファー | 1アビで付与される固有強化「翡翠紋」により、連続攻撃率UPやかばう効果を得た強力なアビリティを使う事ができる。 2アビの庇う+回避効果はティアマトマグナの「乱壊のテンペスト」のような多段特殊技をやり過ごすのにうってつけの性能。 通常攻撃に付与される追撃効果も効果量が高く、アタッカーとしても期待できる。 |
セン (SR) | アタッカー | 3アビで攻撃を中断し力を溜め、解放したターンに1アビや奥義を合わせていくアタッカー。 2アビの連続攻撃率アップで奥義ゲージを先行して稼ぐ事で、他キャラの奥義ゲージが追いつくまで溜める猶予を作りやすい。 溜めすぎてもダメージ減衰に引っかかりダメージが伸びない事もあるので、自分にとって最適な溜めターンを把握しておこう。 |
ティナ (SR) | 回復 | 貴重な回復アビリティ持ち。 暗闇効果が敵に付与されているとアビリティに追加効果が付くため、暗闇効果を持つキャラや召喚石があるならば併せて入れたい。 最終上限解放後は自身の奥義で暗闇効果を付与でき、自身のみで条件を満たす事が可能。 回復アビも効果量が上がりクリア効果も追加される。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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エジェリー (SR) | バッファー 回復 | 1アビは効果時間と使用間隔が同じため連続攻撃率UPバフを常に付与でき、PT全体の連続攻撃率が目に見えて上がる。 クリア付きヒールや活性といった回復アビも持ち合わせる。 最終上限解放後は奥義効果の攻撃アップ、追撃効果等により自身の攻撃性能を大きく伸ばす事ができる。 |
カイラナ (SR) | アタッカー デバッファー | ターン毎に変化する風波LVで性能が変動するキャラ。 一度奥義を撃てば高LVの風波が保障され、次の奥義にも繋ぎやすくなる。 2アビの水属性防御ダウンは風波LV4以上の時に使う事でミゼラブルミストと合わせて防御下限にできるため狙っていきたい。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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ガイーヌ (SR) | アタッカー バッファー | 種族ヒューマンで使いやすいアタッカー兼バッファー。3アビの攻撃力が高い。 最終上限解放後は奥義効果とリキャスト短縮で3アビがより強力になる他、1アビには全体のダブルアタック率UPが追加される。 |
ガラドア (SR) | 防御 | 3種のアビ全てが防御性能を高めるもので、強敵との戦いで活躍する。 リヴァイアサンマグナの特殊技「壊崩のタイダルフォール」に対処するためのかばう効果は非常に重要。 3凸水属性カーバンクルと2アビ、3アビを併せればノーダメージで凌ぐこともできる。 |
クラウディア (SR) | アタッカー | 3アビからの2アビのダメージが非常に強力。 全体的なアビリティの使用間隔も短めなのでダメージを出しやすく、土属性防御ダウンやダブルアタック率ダウンと言ったデバフも持ち合わせる。 |
ジャスミン (SR) | 弱体対策 | 2アビ「レジストポーション」は3ターンの間味方全体の弱体耐性をほぼ100%にする。 ディスペルマウントはデバフを受けるまで効果が永続する、こちらは3Tの間なら続けてデバフを受けても全て防げるといった違いがある。 回復アビや、効果量は微弱なものの全体連続攻撃バフも持ち合わせる。 |
ネツァワルピリ (SR) | アタッカー | 1アビで固有デバフを付与し敵からのダメージを軽減しつつ、いわゆる「いつでもアサシン」効果の2アビで高い攻撃力を得るアタッカー。 始めのうちは2アビを奥義に合わせ、ダメージが減衰に引っかかるようになってきたら3アビの確定トリプルアタックに合わせるようにするのがおススメ。 |
ラムレッダ (SR) | 弱体対策 | ディスペルマウント要員。他に土属性のマウント持ちを仲間にしていないなら極めて重要。他のアビリティも癖がなく使いやすい。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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カルテイラ (SR) | 特殊バッファー | 2アビ→1アビでルピを得るという珍しい能力を持つ。序盤はルピが不足しやすいため特に重要。 3アビは使用ターンと5ターン後に確定ダブルアタックと、変則的だが強力な効果なので戦闘面でも活躍できる。 合間のターンで奥義を発動できれば奥義ゲージを効率よく稼げる。 |
セワスチアン (SR) | 回復 バッファー | 最大の特徴はサポアビの「セワスチアンがサブメンバーにいる場合、味方全体に再生効果」。 属性を問わないのでどの属性にもセワスチアンをサブに入れるだけで生存能力が大きく上昇する。 1アビ、2アビは自身には効果がない代わりに効果量が高いため、フロントに出てきても仕事はこなせる。 難易度は高いが、LBを稼いでLBサポアビを取得する事でメイン、サブ問わず常に回復する事ができる。 |
ミリン (SR) | アタッカー | 武士力を溜めて200%奥儀を打てばSSRに匹敵するほどのダメージを与えられる奥儀アタッカー。 打たれ弱く自衛手段は2アビのカウンターしか持たないため、高威力の特殊技にはダメージカット手段等を持ち合わせたい。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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アルシャ (SR) | 弱体回復 | 弱体回復が他SSR等に比べ短い5ターンで回すことが出来るのが最大のウリ。フェリ (SSR)との相性も良好。 クリア、ダブルアタック確率DOWNとセレストマグナ攻略にはかなり役に立つ。 |
ジャンヌダルク (SR) | バッファー デバッファー | 敵には光属性防御ダウン、味方にはダブルアタック率と攻撃アップと両方面からサポートを行えるキャラ。 使用間隔も短めで使いやすい性能のアビが揃っている。 |
ソフィア (SR) | 回復 バッファー | 奥義ダメージはないが奥義発動後の1アビの回復性能が非常に高いキャラ。 2アビの防御アップも効果量が高く、2回まで累積可能。2回累積後は一度効果が切れてからでないと付与に失敗する点には注意が必要だが、常時防御バフを付与できる。 |
フェザー (SR) | アタッカー | 1アビとサポアビで連続攻撃率、2アビの累積バフで攻撃力が高いアタッカー。 最終上限解放後はウェポンバースト効果や奥義に2アビと同様の累積バフの追加などにより、更に自身の攻撃性能が高まる。 |
キャラ | 短評 | 特徴 |
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ウィル (SR) | 回復 | 闇属性では貴重なヒーラー。 自身に付与するダブルアタック率UPの効果もかなり大きく、モードゲージ減少などの効果も取り揃える。 最終上限解放後はダブルアタック率UPが全体化、奥義に攻防デバフが追加、 回復アビに奥義ゲージUP効果が追加と全体的に優秀な効果が追加される。 |
ヴァンピィ (SR) | 特殊デバッファー | 1アビによる固有バフのストック数で攻撃性能が上昇し、消費する事でアビリティに追加効果を得られる。 追加効果で得られるディスペル、スロウ効果は強敵相手で活躍し、 特に使用間隔の短いディスペルはシュヴァリエマグナ戦で重要となる。 |
ザザ (SR) | 防御 | ガラドアと似た構成のキャラ。同じくシュバリエマグナのHP50%の特殊行動「光の剣」を受け止めるのに重要な役割を持つ。 |
ジャミル (SR)闇属性バージョン | アタッカー | 普段は1アビのクリティカル率UPと3アビの逆境バフで攻撃力を高め、 ブレイク中は大幅に上がった攻撃力でアビリティや奥義を撃っていくアタッカー。 2アビは奥義ゲージ消費こそ重いが使用間隔は非常に短く高威力で、闇属性防御ダウン効果も付いている。 |
ランドル (SR) | アタッカー | 1アビと2アビでゲージを稼ぎ、3アビで攻撃を回避しつつ信念の足LVを高め奥義を撃つという分かりやすい構成。 全体攻撃を多用するボスとは相性は悪いが、信念の足LVを高めた状態での奥義ダメージは非常に強力。 |
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