&size(26){&color(red){''※この記事は2019年でキャラ追加が止まっています。参考にする際には注意して下さい。''};};
// 全体の改修が行われたらこの文言を外して下さい。

&size(18){ [[オススメSR・Rキャラ紹介>攻略まとめ/オススメSR・Rキャラ紹介]] | ''オススメSR・Rキャラ紹介(初級者編)''};

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&attachref(img/osusume_sr_r_newbie.jpg,nolink,100%,スマホビューの最下部の関連コンテンツ表示用の画像です。削除をしないでください。);

&size(18){ [[ピンポイント攻略まとめ]] > オススメSR・Rキャラ紹介(初級者編)};
//こちらは初心者向けにつくられたページなので、アビリティ名や用語を略したり俗語で書くことは控えて下さい。

//編集者の方へ
//特定の編集者だけで追記・修正を行っていると何時までも主観的な内容になってしまいます。
//現状より、更に客観的で有意義なページに変えていくためにも「皆」で追記・修正を行っていきましょう。
//長すぎると読みにくいため、解説内容を2〜3行に絞ることをご協力お願いします。
//具体例としては、デメリットについてはリンク先のキャラ詳細で確認が出来るので「オススメする理由」「使用メリット」に絞って編集をする等。
//一部キャラについては、客観的に見てキャラ自体のオススメ理由が曖昧だったりコメント欄で賛否両論があったため一度白紙に戻しました。個人的な理由で削除したわけではないので意見がまとまりましたら必要に応じて再度追加をおねがいします。
//初心者が扱うには難しいという意見があったキャラや使用前提が厳しいキャラについても同様です。


#region
#contents
#endregion
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*はじめに [#dfe3d13d]

右も左も分からない人から、初心者の鬼門である「マグナ確定流し」を目指すくらいの方向けに、SSRキャラが揃っていない場合のオススメSR・Rキャラを紹介しています。
始めたばかりの方向けのメイン・サイドストーリーで加入するキャラ紹介と、その他の有用キャラ紹介の2項目に分かれています。

//基準〜独自性云々は不要論が多かったため、ひとまずメイン・サイド中心の記事を表示し、その後に独自性つきの評価を移動しました。

***関連ページ [#o91cad02]
|~[[サイドストーリー]]|過去のイベントがいつでも自由にプレイできるようになった上に、SRキャラ(下記参照)が比較的簡単に入手可能。|
|~[[オススメSR・Rキャラ紹介>攻略まとめ/オススメSR・Rキャラ紹介]]|初級者以外はこちらへ、武勲集めの低レア編成等を含めて紹介。|
|~[[人物評価SR]] [[人物評価R]]|属性ごとにまとまった評価、引いたガチャキャラの事などはここへ。|

***よくある質問 [#h521ebc4]
#region

''・R,SRとSSRの違いは?''

-「上限解放素材とステータス」
SSRはレベル上限が高いためにステータスが高く、SRとRは上限が低いためその分低め。
上限解放素材は解放する度に必要素材が重くなるので手間がかかります。

-「アビリティの数、強さ」
基本的にSSRの方が強く、SSRとSRは三つ、Rは二つとアビリティの数に違いがあります。
三つ目のアビリティは一度目の上限解放の後にレベルを上げると取得できます。

''・SR、Rキャラを育てるメリットは?''

-「栄誉の輝きのレアリティボーナス」
マルチボスのうち、栄誉の輝きを獲得できるマルチバトルでは勝利時のスタメンにR・SRキャラがいると固有のボーナスを獲得できる。
日々の日課である輝き稼ぎに最大1000を上乗せできるため、戦力にできるようある程度育てておくと何かと活躍してくれる。
レアリティボーナスは栄誉の輝きのみであり、ハイレベルマルチでは意味がないため注意
-「アーカルムのレアリティ制限」
アーカルムの転世では特殊フィールドとしてSSR使用禁止、更に凶悪なSR以上使用禁止などのレアリティ制限が課される場合がある。
滅多に出ない制限だが、この際に低レアキャラを育成していないと最悪撤退などという事態にもなりうる。
チケットが惜しいなら、少なくとも一番自信のある属性は主人公以外全て育成済みのR・SRで埋められるようにしておきたい。

-「キャラ不足なら問題なく戦力にできる」
グラブルはダメージ計算においてキャラのレア度やそれに伴うステータスよりも武器の戦力が大きく影響する。
そのため、キャラの所有具合によってはSSRを並べるよりも優秀なアビリティを持つ、手持ちのSSRに出来ない役割があるキャラが活躍する場合がある。

#endregion
*メイン・サイドストーリーで加入するSR・Rキャラ [#qbf9953e]

メインストーリー・サイドストーリーで入手できるキャラクターを紹介、いずれも難易度が低く誰でも入手できる。
「[[攻略まとめ/常設コンテンツで入手可能なキャラクター]]」を参照。


*入手機会が比較的多いイベント加入SR・Rキャラ [#g0426085]

期間限定ではあるものの、数か月に1回のペースで入手機会の訪れるキャラを紹介。

**決戦!星の古戦場加入キャラ [#mda3898f]

1〜2か月に1回開催される、決戦!星の古戦場 の戦果ガチャによって加入できるキャラ。
騎空団対抗戦ではあるが、戦果や貢献度報酬に関しては予選や本戦などを気にする事なく参加できる。
開催毎に入手できるキャラが交互に入れ替わる。

|~キャラ|~属性|~加入条件|~特徴|
|[[ノイシュ (SR)]]|&color(#ffcc00){光};|決戦!星の古戦場(奇数回)|「かばう」と40%ダメージカットを持つ標準的な防御キャラ。&br;ダークフェンサーと組み合わせればチャージターン2以上の敵の特殊技には毎回ダメージカットを合わせる事が可能。|
|[[アビー (SR)]]|&color(#ff0000){火};|決戦!星の古戦場(奇数回)|アリーザ(SR)と似た構成のアタッカー。&br;奥義足はあちらの方が早いが、使用間隔や効果時間、種族はこちらの方が使いやすい。|
|[[セイラン (SR)]]|&color(#ffcc00){光};|決戦!星の古戦場(偶数回)|イオ(SR)と同じく全体回復と状態回復を持つ。&br;セレストやセレストマグナは厄介な弱体効果をかけてくるため、光属性における状態異常対策の重要性は高い。|
|[[ペンギー (SR)]]|&color(#0000ff){水};|決戦!星の古戦場(偶数回)|通常の防御弱体効果と別枠で入る水属性防御弱体効果により、味方の火力を支援できる。&br;ヴェイン(SR)と同じタイプの攻撃強化効果(ストレングス、渾身)を持つので、自身の瞬間的な火力も高い。|
*ガチャ産SR・Rキャラ一覧 [#qbf9953e]

**&color(#ff0000){火};属性キャラ [#gfd54d49]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[アステール (SR)火属性バージョン]]|特殊バッファー|味方単体へのトリプルアタック確率アップ、味方全体へのダブルアタック確率アップ、味方全体への奥義ゲージ配布など、サポートに特化しつつかつ連撃率を補強できる強力なアビリティ構成のサポーター。&br;条件は厳しいが弓得意のジョブ・味方のみで構成すると更にダブルアタック確率も補強できる。それぞれのアビリティには連撃UPに加え便利な効果が付随しており、パーティ全体の連撃率・火力の底上げに活躍できる。|
|[[イッパツ (SR)]]|特殊バッファー|1アビは他の強化効果を受け付けなくなるという強烈なデメリットも持つものの、効果量、効果時間共に非常に高性能。&br;3アビで「依存度」効果を消さなければ1アビの再付与すらままならないと癖はあるが、&br;味方の奥義ゲージアップや回復と言った優秀な補助効果も持ちあわせる。|
|[[カレン (SR)]]|アタッカー、バッファー|自身に灼熱を付与する自傷アビリティにより更に火力を強化するアタッカー。希少な火属性攻撃アップの強化アビリティを持ち、リミットボーナスで灼熱時に自身に火属性追撃を付与するなどアタッカーとしても活躍できる。|
|[[スーテラ (SR)]]|防御、バッファー|1アビで付与される固有強化「翡翠紋」により、連続攻撃率UPやかばう効果を得た強力なアビリティを使う事ができる。&br;2アビの庇う+回避効果はティアマトマグナの「乱壊のテンペスト」のような多段特殊技をやり過ごすのにうってつけの性能。&br;通常攻撃に付与される追撃効果も効果量が高く、アタッカーとしても期待できる。|
|[[セン (SR)]]|アタッカー|3アビで攻撃を中断し力を溜め、解放したターンに1アビや奥義を合わせていくアタッカー。&br;2アビの連続攻撃率アップで奥義ゲージを先行して稼ぐ事で、他キャラの奥義ゲージが追いつくまで溜める猶予を作りやすい。&br;溜めすぎてもダメージ減衰に引っかかりダメージが伸びない事もあるので、自分にとって最適な溜めターンを把握しておこう。|
|[[ティナ (SR)]]|ヒーラー|貴重な回復アビリティ持ち。&br;暗闇効果が敵に付与されているとアビリティに追加効果が付くため、暗闇効果を持つキャラや召喚石があるならば併せて入れたい。&br;最終上限解放後は自身の奥義で暗闇効果を付与でき、自身のみで条件を満たす事が可能。&br;回復アビも効果量が上がりクリア効果も追加される。|
**&color(#0000ff){水};属性キャラ [#r5a47933]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[エジェリー (SR)]]|バッファー、ヒーラー|1アビは効果時間と使用間隔が同じため連続攻撃率UPバフを常に付与でき、PT全体の連続攻撃率が目に見えて上がる。&br;クリア付きヒールや活性といった回復アビも持ち合わせる。&br;最終上限解放後は奥義効果の攻撃アップ、追撃効果等により自身の攻撃性能を大きく伸ばす事ができる。|
|[[カイラナ (SR)]]|アタッカー、デバッファー|ターン毎に変化する風波LVで性能が変動するキャラ。&br;一度奥義を撃てば高LVの風波が保障され、次の奥義にも繋ぎやすくなる。&br;2アビの水属性防御ダウンは風波LV4以上の時に使う事でミゼラブルミストと合わせて防御下限にできるため狙っていきたい。|

**&color(#993300){土};属性キャラ [#q6b992a8]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[ガイーヌ (SR)]]|アタッカー、バッファー|種族ヒューマンで使いやすいアタッカー兼バッファー。3アビの攻撃力が高い。&br;最終上限解放後は奥義効果とリキャスト短縮で3アビがより強力になる他、1アビには全体のダブルアタック率UPが追加される。|
|[[ガラドア (SR)]]|防御|3種のアビ全てが防御性能を高めるもので、強敵との戦いで活躍する。&br;リヴァイアサンマグナの特殊技「壊崩のタイダルフォール」に対処するためのかばう効果は非常に重要。&br;3凸水属性カーバンクルと2アビ、3アビを併せればノーダメージで凌ぐこともできる。|
|[[クラウディア (SR)]]|アタッカー|3アビからの2アビのダメージが非常に強力。&br;全体的なアビリティの使用間隔も短めなのでダメージを出しやすく、土属性防御ダウンやダブルアタック率ダウンと言ったデバフも持ち合わせる。|
|[[ジャスミン (SR)]]|弱体対策|2アビ「レジストポーション」は3ターンの間味方全体の弱体耐性をほぼ100%にする。&br;ディスペルマウントはデバフを受けるまで効果が永続する、こちらは3Tの間なら続けてデバフを受けても全て防げるといった違いがある。&br;回復アビや、効果量は微弱なものの全体連続攻撃バフも持ち合わせる。|
|[[ネツァワルピリ (SR)]]|アタッカー|1アビで固有デバフを付与し敵からのダメージを軽減しつつ、いわゆる「いつでもアサシン」効果の2アビで高い攻撃力を得るアタッカー。&br;始めのうちは2アビを奥義に合わせ、ダメージが減衰に引っかかるようになってきたら3アビの確定トリプルアタックに合わせるようにするのがおススメ。|
|[[ラムレッダ (SR)]]|弱体対策|ディスペルマウント要員。他に土属性のマウント持ちを仲間にしていないなら極めて重要。他のアビリティも癖がなく使いやすい。|


**&color(#339966){風};属性キャラ [#z3396bb2]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[カルテイラ (SR)]]|特殊バッファー|2アビ→1アビでルピを得るという珍しい能力を持つ。序盤はルピが不足しやすいため特に重要。&br;3アビは使用ターンと5ターン後に確定ダブルアタックと、変則的だが強力な効果なので戦闘面でも活躍できる。&br;合間のターンで奥義を発動できれば奥義ゲージを効率よく稼げる。|
|[[セワスチアン (SR)]]|ヒーラー、バッファー|最大の特徴はサポアビの「セワスチアンがサブメンバーにいる場合、味方全体に再生効果」。&br;属性を問わないのでどの属性にもセワスチアンをサブに入れるだけで生存能力が大きく上昇する。&br;1アビ、2アビは自身には効果がない代わりに効果量が高いため、フロントに出てきても仕事はこなせる。&br;難易度は高いが、[[LBを稼いでLBサポアビを取得する>人物リミットボーナス]]事でメイン、サブ問わず常に回復する事ができる。|
|[[ミリン (SR)]]|アタッカー|武士力を溜めて200%奥儀を打てばSSRに匹敵するほどのダメージを与えられる奥儀アタッカー。&br;打たれ弱く自衛手段は2アビのカウンターしか持たないため、高威力の特殊技にはダメージカット手段等を持ち合わせたい。|


**&color(#ffcc00){光};属性キャラ [#k0e388c5]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[アルシャ (SR)]]|弱体回復|弱体回復が他SSR等に比べ短い5ターンで回すことが出来るのが最大のウリ。フェリ (SSR)との相性も良好。&br;クリア、ダブルアタック確率DOWNとセレストマグナ攻略にはかなり役に立つ。|
|[[ジャンヌダルク (SR)]]|バッファー、デバッファー|敵には光属性防御ダウン、味方にはダブルアタック率と攻撃アップと両方面からサポートを行えるキャラ。&br;使用間隔も短めで使いやすい性能のアビが揃っている。|
|[[ソフィア (SR)]]|ヒーラー、バッファー|奥義ダメージはないが奥義発動後の1アビの回復性能が非常に高いキャラ。&br;2アビの防御アップも効果量が高く、2回まで累積可能。2回累積後は一度効果が切れてからでないと付与に失敗する点には注意が必要だが、常時防御バフを付与できる。|
|[[フェザー (SR)]]|アタッカー|1アビとサポアビで連続攻撃率、2アビの累積バフで攻撃力が高いアタッカー。&br;最終上限解放後はウェポンバースト効果や奥義に2アビと同様の累積バフの追加などにより、更に自身の攻撃性能が高まる。|

**&color(#800080){闇};属性キャラ [#z2acb6df]
|~キャラ|~短評|~特徴|
|[[ウィル (SR)]]|ヒーラー|闇属性では貴重なヒーラー。&br;自身に付与するダブルアタック率UPの効果もかなり大きく、モードゲージ減少などの効果も取り揃える。&br;最終上限解放後はダブルアタック率UPが全体化、奥義に攻防デバフが追加、&br;回復アビに奥義ゲージUP効果が追加と全体的に優秀な効果が追加される。|
|[[ヴァンピィ (SR)]]|特殊デバッファー|1アビによる固有バフのストック数で攻撃性能が上昇し、消費する事でアビリティに追加効果を得られる。&br;追加効果で得られるディスペル、スロウ効果は強敵相手で活躍し、&br;特に使用間隔の短いディスペルはシュヴァリエマグナ戦で重要となる。|
|[[ザザ (SR)]]|防御|ガラドアと似た構成のキャラ。同じくシュバリエマグナのHP50%の特殊行動「光の剣」を受け止めるのに重要な役割を持つ。|
|[[ジャミル (SR)闇属性バージョン]]|アタッカー|普段は1アビのクリティカル率UPと3アビの逆境バフで攻撃力を高め、&br;ブレイク中は大幅に上がった攻撃力でアビリティや奥義を撃っていくアタッカー。&br;2アビは奥義ゲージ消費こそ重いが使用間隔は非常に短く高威力で、闇属性防御ダウン効果も付いている。|
|[[ランドル (SR)]]|アタッカー|1アビと2アビでゲージを稼ぎ、3アビで攻撃を回避しつつ信念の足LVを高め奥義を撃つという分かりやすい構成。&br;全体攻撃を多用するボスとは相性は悪いが、信念の足LVを高めた状態での奥義ダメージは非常に強力。|

#region(旧情報、情報が多いため折りたたみしています)

//独自性という基準が曖昧であること、それを決めたであろう編集者が活動しておらず?メンテナンスがされていない事もありひとまず折りたたんでいます。

**基準 [#cc73e064]

本ページではカテゴライズ方式を取る他に「独自性」という基準を作り、より将来を見越して育てる順番を判断しやすく分けている。
//初級者編では、''「ストーリー第1部攻略」または「マグナ確定流し」までの範囲''を基準に評価している。

//また、アビリティや性能は役に立つが「グラブルにあまり慣れていない人が扱うには難しい・デメリットが多すぎる」キャラクターも一覧対象外です。
//そのようなキャラクターは「全ユーザー向け版」に追加をお願いします。
//いくら火力や強さがSSR並みに輝くキャラでも上手く扱えなかったら意味がないという理由から対象外にしています。
//グラブルを始めて間もない人達がいきなり「火力やアビリティが強力でも極端にステータスが低いキャラクター」を使うハイリスクハイリターン攻略はあまり現実的ではないため、ミュオンなどもこちらのページでは割愛しています。

//|★★★→序盤の攻略(マグナ編成作成時程度まで)に極めて役に立つ、重要な役割かつ代替可能なキャラがSSRでも難しい&br;★★☆→序盤の攻略またはマグナ攻略に役立つ、代替が困難&br;★☆☆→島HARD周回に使える。ストーリー攻略時やマルチバトルでもパーティーキャラとして機能する。代替え可能な場合もある。&br;EX(エクストラ)→クロスフェイトに必要、入手条件を記載する都合で書かれている
//↑わかりにくいので「事実として使えるのか、SSR以上の実用価値があるのか」を基準とした文章に変更。★★★は滅多にいない

//''・キャラ評価''

//|★★★→他のSSRを差し置いてでも編成に入る。マグナ攻略において最重要。&br;★★☆→SSR相当・未所持SSRの代用として編成に入り得る。いればマグナ攻略で役に立つ。&br;★☆☆→上記★★☆の代用として編成に入る可能性がある。イベントやマグナ攻略で思わぬ活躍をする場合がある。&br;☆☆☆→上記以外&br;EX→クロスフェイトに必要、入手条件を記載する都合で書かれている。|
//↑現在、キャラ評価(オススメ度)についてはオススメ度自体の「存在意義」自体が主にコメント欄などで物議を醸しているため一時的に廃止しています。これから編集される方々及び評価を記載いただいた方々には申し訳ございません。

''・独自性''

&color(#ff0000){★★★};→全てのレアリティのキャラクターで似たような性能がいない。唯一そのキャラのみが行える役割を持つ。
★★☆→期間限定排出キャラなど、入手が困難な一部のキャラのみ似たような振る舞いが出来る。
★☆☆→他のキャラ、主人公のジョブ・EXアビリティなどで補うことが可能。
☆☆☆→評価中

**アタッカー部門 [#o5d12b0e]

自己攻撃力アップアビリティや奥義などでSSR並みの高火力を発揮できるキャラや高い攻撃力が自慢なキャラを紹介しています。
特に有用なキャラを記載。初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価しています。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

***SRキャラ [#p6ac2fca]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[セン (SR)]]|&color(#ff0000){火};|&color(#ff0000){★★★};|常設ガチャ|3アビで力を貯め、一撃を放つアタッカー。解放タイミングで連撃や奥義を撃つことで破格のダメージを出すことが出来る。&br;1ターン毎に攻撃力が+130%され、最大で+1000%まで上昇する。&br;貯めても減衰に到達しない初心者にとっては貴重な火力源となる。|
|[[グレア (SR)イベントバージョン]]|&color(#ff0000){火};|★☆☆|[[孤独の竜姫>イベント202_孤独の竜姫]]|2ターン持続する「ドラグフォース」中の別枠50%バフと2割の追撃効果、さらに1ターン限定だが通常攻刃+120%バフも持つため瞬間火力がとにかく高い。&br;比較的簡単に奥義で減衰ダメージを狙えるだろう。&br;ドラグフォース中は奥義にも最大18万ダメージの追撃が乗るので、AT中に開幕奥義をする場合はSSRとそこまで変わらない火力を出すことが可能。|
|[[バロワ (SR)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|[[名探偵バロワ 〜呪われた財宝を追え〜>イベント142_名探偵バロワ 〜呪われた財宝を追え〜]]|完全にギャンブルだが運が良ければ超ダメージ値「999万9999」を叩き出すアビリティ「ハッタリ」(通称:[[バロワ砲>俗語集/は行#refaf5e6]])を使う力技要員。&br;デメリットはあるもののバロワ砲を再使用するためのアビリティもある。|
|[[十時愛梨 (SR)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|アタッカー、HP回復、魅了付与、強力な自己バフ持ちのアタッカー。&br;回復量800と低めだが、全体HP回復も持っている。|
|[[ガイーヌ (SR)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|常設ガチャ|種族ヒューマンで使いやすいアタッカー兼バッファー。&br;3アビの攻撃力が高く、奥義効果もあって群を抜いている。|
|[[ミリン (SR)]]|&color(#339966){風};|★★☆|常設ガチャ|武士力を溜めて200%奥儀を打てばSSRに匹敵するほどのダメージを与えられる奥儀アタッカー。やや打たれ弱いので2アビで守ってあげよう。|

***Rキャラ [#x83f5aad]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[バロワ (R)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|常設ガチャ|[[バロワ (SR)]]同様「バロワ砲」要員。&br;また、「推理」の重ねがけにより、SSR以上の奥義火力を叩き出す。|
|[[ランドル (R)]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|常設ガチャ|累積可能な奥義火力アップスキル持ち。上昇倍率が高く、1回使うだけでもSSRキャラを超える威力を出せる。SSRキャラの奥義ダメージが減衰に到達していないプレイヤー向け。|
|[[ローアイン (R)]]|&color(#800080){闇};|☆☆☆|常設ガチャ|サポートアビリティの仕様上、ローアイン以外のパーティメンバー5人全員を女性にすることで、自己攻撃力アップバフの高火力アタッカーとなる。|

**防御・かばう部門 [#p9b2ebeb]

敵の攻撃で受けるダメージの一部を防ぐ・味方のダメージを肩代わりすることが出来るアビリティを持ったキャラを中心に紹介しています。
特に有用なキャラを記載。初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価しています。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

***SRキャラ [#u9bda203]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[ノイシュ (SR)火属性バージョン]]|&color(#ff0000){火};|★☆☆|[[英雄再起>イベント82_英雄再起]]|防デバフ、かばう、ダメージカット要員。ソシエ(火属性バージョン)を持っていない場合の守りの要。風属性が相手なら実質40%ダメージカット。ファランクスと重複できるので併用すれば100%カットが可能。&br;スーテラ同様、ティアマト・マグナと相性がよい。|
|[[ガラドア (SR)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|常設ガチャ|[[サラ (SSR)]]を持っていない場合に代役を務められる壁キャラ。ダメージカット率は40%。&br;アビリティが防御系だけなので最初は不要な印象こそあるが、リヴァイアサン・マグナに挑戦する辺りから一転、貴重な壁役となる。&br;ダイダルフォールからかばう(アイアンガーディアン)で仲間を守り、強くなれば耐え切れるようになる。&br;アイアンガーディアン+になると被ダメージカット20%が付き、スヴェルIIと合わせて60%。積極的に育てて損はない。|
|[[シャルロッテ (SR)イベントバージョン]]|&color(#339966){風};|★☆☆|[[お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪>イベント190_お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪]]|防デバフ、ダメージカット、自己無敵化。効果量40%のダメージカット持ち。&br;[[カタリナ (SR)]]が苦手とする土属性の敵との戦いで大活躍する。|
|[[ザザ (SR)]]|&color(#800080){闇};|☆☆☆|常設ガチャ|闇属性では数少ないダメージカット(40%)+かばう持ち。闇の代表的な壁キャラ。&br;かばう事でシュヴァリエ・マグナの特殊技「光の剣」による被害をザザ1人で抑えられる。|
|[[デリフォード&color(,#eef5ff){(SR)};>デリフォード (SR)]]|&color(#800080){闇};|☆☆☆|常設ガチャ|カットではないが、自分の防御アップとかばう持ち。「ウェポンスナップ」は攻撃20%ダウン。&br;シュバリエ・マグナで攻撃デバフ役と、光の剣を単体で引き付けることができる。|

***Rキャラ [#m04b513e]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[ボレミア (R)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|常設ガチャ|かばうとカウンターを合わせ持ち、特定の敵に対して必殺の一撃を放てる。&br;リヴァイアサン・マグナのダイダルフォールから、我が身を犠牲にして仲間を守ることもできる。&br;サポアビ・LBを振ればタイダルフォールを耐えることすら可能。|

**回復・弱体防止部門 [#s5cded49]

HPが危なくなった時に回復出来るアビリティを持ったキャラや、状態異常を回復・防止(別名:クリア,マウント)できるキャラを中心に紹介しています。
特に有用なキャラを記載。初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価しています。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

***SRキャラ [#q3a26033]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[ティナ (SR)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|常設ガチャ|オーソドックスな全体HP回復持ち。最終上限解放することでSSR相当の強さまで強化できる。&br;さらに奥義効果に暗闇が付くので、パーティの生存率が上がる。|
|[[川島瑞樹 (SR)]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|HP回復、弱体回復、魅了付与。&br;[[カタリナ (SR)]]とはマウントとクリアのどちらが必要かで使い分けたい。&br;魅了で奥義の追加効果の条件を満たせるため、[[渋谷凛 (SR)]]や[[アナスタシア (SR)]]と相性が良い。|
|[[三村かな子 (SR)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|土属性では希少なクリア持ち。&br;キュアポーションを生成するという珍しい能力も持っている。&br;再使用可能までは普通のヒールより長いがアビリティ封印の影響を受けず、あらかじめ生成しておけば本人が倒れても使えるという長所がある。|
|[[ラムレッダ (SR)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|常設ガチャ|ディスペルマウント要員。他に土属性のマウント持ちを仲間にしていないなら極めて重要。&br;他のアビリティも癖がないため、「土属性SRの中では」下のジャスミンと並んで初心者向けかもしれない。|
|[[ジャスミン (SR)]]|&color(#993300){土};|&color(#ff0000){★★★};|常設ガチャ|連続攻撃確率UP、HP回復、疑似マウント持ちという多芸・万能なSR。&br;3ターンの間味方全体の弱体耐性をほぼ100%にする「レジストポーション」は、ディスペルマウントに似て非なる&br;代替不可能なアビリティ。&br;フェンリル討滅戦HELL攻略のキーとなるキャラ。|
|[[セワスチアン (SR)]]|&color(#339966){風};|☆☆☆|常設ガチャ|サブに編成しておくだけで、微量だが毎ターン回復してくれる。序盤は全ての属性のサブとして役に立つ。&br;入れ替え先はサブメンバーとして強力なキャラが挙がるが厳密には役割は被らないため、長期戦メンバーとして長く使える。|
|[[アルシャ (SR)]]|&color(#ffcc00){光};|☆☆☆|常設ガチャ|弱体回復が他SSR等に比べ短い5ターンで回すことが出来るのが最大のウリ。[[フェリ (SSR)]]との相性も良好。&br;バッファーとしてはLvをあげるまでは頼りないものの、クリア、ダブルアタック確率DOWNとセレマグ攻略にはかなり役に立つ。|
|[[ウィル (SR)]]|&color(#800080){闇};|☆☆☆|常設ガチャ|闇属性では数少ない常設入手可能な全体HP回復キャラ。&br;モードゲージ減少やブレイク維持も重宝。|

***Rキャラ [#b7531df0]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[コワフュール (R)]]|&color(#993300){土};|☆☆☆|常設ガチャ|1ターンだけ有効な、ディスペルマウントに似たアビリティを備える。&br;Rといえどフェンリル討滅戦HELL攻略のキーとなるキャラ。|

**ステータス支援・敵妨害部門 [#db1773dc]

味方のステータスを強化したり、逆に敵に弱体効果を与えるアビリティや特性を持ったキャラを中心に紹介しています。
→[[バフ、デバフの前提>攻略まとめ/初心者がやるべきこと#ed7783ee]]
また、「敵の強化効果を打ち消す」アビリティを持ったキャラもこちらで紹介します。
特に有用なキャラを記載。初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価しています。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

***SRキャラ [#q78b47da]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[新田美波 (SR)]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|攻バフ、防デバフ、連続攻撃確率UP、魅了付与。味方全員のダメージ底上げに欠かせない効果を一人でカバーできる。&br;攻バフと防デバフは属性タイプなので他キャラのアビリティと共存しやすい。&br;水属性には、味方全員の連続攻撃確率UPを持つキャラは希少。他の水アイドルを使うならぜひ入れておきたい。|
|[[セレフィラ (SR)]]|&color(#339966){風};|☆☆☆|[[蛇神の島に響く歌>イベント10_蛇神の島に響く歌]]|敵の防御25%ダウンという強力な防デバフを持つ。ミゼラブルミストと併用すると更に効果がある。成功率の低さはリミットボーナスで底上げできる。|
|[[ミムルメモル (SR)]]|&color(#339966){風};|☆☆☆|常設ガチャ|1,2アビでブレイクまでを早め3アビでブレイクを延長できる。&br;特にユグドラシル・マグナと相性がいい。特殊技さえ避けられれば勝機は十分ある。|
|[[前川みく (SR)]]|&color(#339966){風};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|暗闇を付与し受けるダメージを減らすのが初心者にとって重要。&br;ハイペースで撃てるDAバフも魅力。素の連続攻撃率と回転の速い累積バフを合わせ序盤を支えるアタッカーに。&br;魅了持ちの[[一ノ瀬志希 (SR)]]とセットなら攻撃をさらに封じ追加ダメージが出せるので相性が良い。|
|[[ミュオン (SR)]]|&color(#339966){風};|☆☆☆|[[プラチナ・スカイ>イベント164_プラチナ・スカイ]]|攻防デバフ、属性バフを持つ。&br;ただしデバフの効果量はそれぞれアマブレ以下、アロレII並と控えめ。|
|[[城ヶ崎美嘉 (SR)]]|&color(#800080){闇};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|ダブルアタック確率UP、魅了・暗闇付与という全員連撃UP特化型キャラ。&br;状態異常付与で味方の被害を軽減。自分のHPを回復する能力も持つ。&br;とても強いがLv90になってから更に強くなる。|

***Rキャラ [#bd8884d1]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[ジョエル (R)]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|常設ガチャ|属性防御DOWNという、他人と被りにくい貴重なデバフを持つ。&br;マルチでこのデバフを入れておけば上級者も助かる&br;ただし新田美波と効果量は同程度。|
|[[カイラナ (R)]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|常設ガチャ|ジョエル(R)同様の属性防デバフ持ち。&br;且つ1アビによる追撃も持つため攻撃も◎|

**複合部門 [#e3ec591f]

上記部門のうち2つ以上該当する役割を持ったキャラを中心に紹介しています。

***SRキャラ [#z9ae7e88]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|常設ガチャ|味方全体の連続攻撃確率UPとかばう回避という、非常に強い能力を2つ備える。&br;特に、ティアマト・マグナの「乱壊のテンペスト」やナタクの「火尖槍」などをかばう回避で無効化できる点が頼もしい。追加ダメ持ちでアタッカーとしても優秀。|
|[[本田未央 (SR)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|アタッカー、HP回復、灼熱付与、魅了付与(最終上限解放後)。1アビで灼熱付与後に3アビで追撃というコンボがお手軽かつ強力。&br;「味方全体の被回復上限UP」のリミットアビリティを持つため、同じ火属性の回復アビ持ちの[[ティナ (SR)]]や[[ユエル (SSR)]]との相性も良い。|
|[[赤城みりあ (SR)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|特殊な攻バフ、HP回復、即死攻撃。サブメンバーに置くと、時々勝手にメインメンバーに攻バフをかけてくれるため、上級者でも編成に入れている人がいる程。|
|[[リリィ (SR)イベントバージョン]]|&color(#0000ff){水};|☆☆☆|[[氷晶宮でミックスパイを>イベント153_氷晶宮でミックスパイを]]|ダメージカット、弱体回復持ち。ダメージカットは火属性耐性UP(50%)なのでホーリーセイバーや[[カタリナ (SR)]]の物と併存可能。HP回復もできるが効果量は小さいためこちらもカタリナや他のキャラと併用して補うと良い。|
|[[双葉杏 (SR)]]|&color(#993300){土};|★☆☆|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|ディスペル、バリア、防デバフ。土属性では稀有なディスペル持ち。&br;SSR召喚石「諸星きらり」(同イベントの報酬召喚石)と併用すると出来ることが増える。&br;加入を狙う際はぜひ一緒に確保しておきたい。|
|[[柏木翼 (SR)]]|&color(#339966){風};|★☆☆|[[サイコー!FANTASY >イベント83_サイコー!FANTASY 〜理由(ワケ)あって、空へ!〜]]|3/5ターン続く20%の攻バフ、20%の土ダメージカット、全体弱体回復を持つ幅広いサポートキャラ。&br;キャラが揃っていない人にはオススメ。|
|[[カリオストロ (SR)イベントバージョン]]|&color(#800080){闇};|★☆☆|[[アストレイ・アルケミスト>イベント185_アストレイ・アルケミスト]]|HP回復、弱体回復、バフ、防デバフ持ちという期間限定「[[カリオストロ (SSR)ハロウィンバージョン]]」と同じ構成。全体HP回復と全体ダメージ+防デバフを持つ。&br;Lv65で2アビ(クリア+DA攻防クリupバフ)が全体化され有用性がさらに上がる。|

***Rキャラ [#xb977a95]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
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**トリッキー部門 [#rfe7d1cd]

少し変わったアビリティを持っているものの、癖が少ないキャラを中心に紹介しています。
土日クエストの「スライム要員」もこちらで紹介しています。
初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価しています。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

***SRキャラ [#s1581c01]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[マリー (SR)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|常設ガチャ|全体トレジャーハント、完全回避、スロウ持ち。アビリティでトレハンが出来るキャラは少なく、全体トレハンは代替が効かない。&br;リミットボーナスアビリティで通常攻撃にトレハンを付与することができるが、こちらの確率は低め。&br;マルチバトル参戦などによる装備集めの際には便利だろう。|

***Rキャラ [#j33260ca]
|~キャラ|~属性|~独自性|~加入条件|~特徴|
|[[マリー (R)]]|&color(#ff0000){火};|★☆☆|常設ガチャ|スロウ効果を持つ。|
|[[クムユ (R)]]|&color(#ff0000){火};|★☆☆|常設ガチャ|対スライム要員。Lv25で取得できる「ディスチャージャー」は土日クエストのスライムを1撃で倒せる無属性ダメージアビリティ。|
|[[カルバ (R)]]|&color(#ff0000){火};|☆☆☆|常設ガチャ|パーティのHPが低い=全滅に近い状態ほど威力が増す特殊な攻撃アビリティを持ち、パーティ最後尾に置いておくと全滅手前の最後の悪あがき、一発屋として逆転勝利を狙える。|
|[[クムユ (土R)>クムユ (R)土属性バージョン]]|&color(#993300){土};|★☆☆|常設ガチャ|パーティ全体の奥義ダメージアップアビリティを持つ。火属性版と同様に無属性ダメージも与えられるため、こちらも対スライム要員になる。|
|[[カルテイラ (R)]]|&color(#339966){風};|&color(#ff0000){★★★};|常設ガチャ|ルピ獲得要員。バトル中にルピ(お金)を獲得できるキャラ。[[小ネタ>小ネタ#o75abe30]]や[[よくある質問>よくある質問#x8b34293]]も参照。&br;AT外ならカルテイラ(SR)の方が奥義を打たずにルピを獲得できるが、マルチで武勲稼ぎをするなら依然有用。|

#endregion
*コメント欄 [#d538406d]

※キャラ評価がおかしい・このキャラを入れるべきだと思ったらこちらへ。
※消す場合はなるべく先にこちらで相談してください。

#pcomment(コメント/攻略まとめ/初心者がやるべきこと/キャラ評価議論,reply,10)
-編集者が困ってしまいますので&color(#ff0000){具体的に、どこをどう直してほしいのか};指摘するようお願いします。
-こちらは初級者用です。確認してからの投稿をお願いします。→[[全ユーザー用>攻略まとめ/オススメSR・Rキャラ紹介#d538406d]]

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