オススメSR・Rキャラ紹介 | オススメSR・Rキャラ紹介(初級者編)
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右も左も分からない人から、初心者の鬼門である「マグナ確定流し」を目指すくらいの方向けに、SSRキャラが揃っていない場合のオススメSR・Rキャラを紹介しています。
始めたばかりの方向けのメイン・サイドストーリーで加入するキャラ紹介と、その他の有用キャラ紹介の2項目に分かれています。
サイドストーリー | 過去のイベントがいつでも自由にプレイできるようになった上に、SRキャラ(下記参照)が比較的簡単に入手可能。 |
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オススメSR・Rキャラ紹介 | 初級者以外はこちらへ、武勲集めの低レア編成等を含めて紹介。 |
人物評価SR 人物評価R | 属性ごとにまとまった評価、引いたガチャキャラの事などはここへ。 |
メインストーリー・サイドストーリーで入手できるキャラクターを紹介、いずれも難易度が低く誰でも入手できる。
メインストーリーを進めれば入手できるキャラ達、リーシャのみ少し遠いので注意。
更に先にも加入キャラは存在しますが、初心者では到達不可能な章は記載しない。
キャラ | 属性 | 加入条件 | 特徴 |
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カタリナ (SR) | 水 | 最初から | 全体回復・次に受ける状態異常を無効化・ダメージカットと隙のないアビリティ構成。 特に後半2つはマウント・ダメカという略称でよく話題に出る貴重かつ強力な効果で、高難易度であれば他属性への出張もあり得る。 |
ラカム (SR) | 火 | 4章 | シンプルなアタッカー、序盤は風属性の敵が多く最初の壁であるティアマト戦でも活躍する。 ダブルアタック率UPで奥義ゲージを稼ぎやすいが、こういった奥義足の早いキャラほど左に編成すると後続のゲージをフォローできる。 |
イオ (SR) | 水 | 6章 | 全体回復・弱体回復(クリア)を持つ、どちらもグラブルでは貴重な能力。カタリナより回復量は多くチャージターンが1長い。 カタリナのマウントは一度の攻撃で受ける状態異常をすべて無効化できるため安定しやすいが、 クリアは弱体効果を一つしか消せず麻痺やアビリティ封印を受けると対処できないため、マウントが間に合わない時に編成すると良い。 |
オイゲン (SR) | 土 | 10章 | 奥義即発動が便利、奥義は防御力を無視する固定ダメージが含まれているので、スライムやミミックなど硬い敵に有効。 回避カウンターは被害を抑えつつ攻撃できて便利だが、敵の特殊技(敵HP下の◇MAXで発動)には効果がない。 |
ロゼッタ (SR) | 風 | 14章 | 回避・自己回復・自己強化とシンプルなキャラ、回避カウンターと違い回避スキルは特殊技も避けられる。 |
リーシャ (SR) | 風 | 44章 | 全体攻撃力UP持ち、自己バフより恩恵が大きく優秀なアビリティ。 主人公のレイジなど同じ効果のスキルは他にもあるが、効果量の低いものは高いものに上書きされてしまう。 ただし、同じ攻撃力UPでも重なるものもあり非常にややこしい。初心者のうちは気にしなくていいが徐々に慣れていきたい。 |
サイドストーリーはマイページの「Campaign」バナーを開いて、「SIDE STORY」からプレイできる。
信頼度加入とトレジャー交換の二種類があり、信頼度加入はすぐに仲間になってくれるのでストーリーが解放されたら取得しよう。
交換についても要求量は控えめなので、一通りクリアして少し周回すればすぐに仲間にすることができる。
ただし、ルリアのみ初心者がいきなり取りに行くにはサイドストーリーの解禁条件が厳しいため注意。
キャラ | 属性 | サイドストーリー(開始条件) | 加入条件 | 特徴 |
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テレーズ (SR) | 水 | 降焔祭 メインクエスト4章クリア | トレジャー交換 | アビリティで自身のダブルアタック率を上げて立ち回るアタッカー。 2つのサポートアビリティ両方が攻撃力UPに直結するため、数値以上の火力を見込める。 水有利なメインクエスト5〜8章用にキャラが足りていなければ確保したい。 |
ジェシカ (SR) | 火 | 臆病勇者と囚われの姫君 サイド「降焔祭」クリア | トレジャー交換 | ダブルアタック率UPで奥義足が早め、全体攻撃バフもあり優秀なキャラ。 |
アリーザ (SR) | 火 | トレジャー交換 | 自身の攻撃力を大幅に上昇させるアビリティに加え、回避カウンターアビリティを持つアタッカー。 紅陣やサポートアビリティの恩恵でやや出やすくなるダブルアタックで奥義ゲージを稼ぎ、華焔とあわせて奥義を打つというのがわかりやすい立ち回りか。 種族がドラフであることはバハムート武器を考慮に入れるとネックになる場合もあるため留意しておきたい。 | |
ジン (SR)克己浪人ver | 土 | 薫風、白波を蹴立てる メインクエスト12章クリア | 信頼度達成 | 奥義ゲージの上限が200%あり、200%で2回奥義が発動する。 他のキャラに奥義ゲージを20%分け与えることができる。 |
ユーリ (SR) | 土 | 若き義勇の振るう剣 メインクエスト12章クリア | 信頼度達成 | かばうアビリティを持っており、単体連打の特殊技で壊滅させられてしまう様な敵の対策に使える。 SSRサラがいない場合のリヴァイアサンマグナの潰崩のタイダルフォール受け等が代表例。 |
ヴェイン (SR) | 水 | 救国の忠騎士 メインクエスト16章クリア | 信頼度達成 | HPが多いほど攻撃力が上がるアビリティを持ち、アサルトタイムの開幕奥義で大ダメージを出しやすい。 反射アビリティを持っているが、グラブルの反射は受けるダメージが減るので防御手段としても使える。 |
ランスロット (SR)イベver | 水 | 亡国の四騎士 サイド「救国の忠騎士」クリア | 信頼度達成 | 命中率は低いが敵の攻撃防御を下げるデバフを持っている、味方全体に恩恵があるため当たれば強い。上のヴェインと一緒に編成すると防御力がUPする。 |
アリサ (SR) | 風 | Duelist of Eternity メインクエスト14章クリア | 信頼度達成 | 全体回復と高い奥義ダメージを持つ優秀なキャラ。グラブルでは種族不明扱い。 種族不明と星晶獣は全てのバハムートウェポンの対象になるので便利。ちなみに主人公も種族不明。 |
ルナ (SR) | 闇 | トレジャー交換 | 希少な闇キャラ。味方が倒れるほど強くなり、味方を戦闘不能にもできる特殊な構成。 使いにくい事は否めないが、運用次第で他のキャラにはない強みもある。 | |
ゼヘク (SR) | 闇 | 魔ガ散ルトキ、彼ハ メインクエスト20章クリア | 信頼度達成 | 自身が暗闇状態になることで攻撃力強化ならびに奥義加速が得られ、火力アビリティのデメリットも解除されるというトリッキーな仕様を持つ闇アタッカー。 通常攻撃の信頼性は落ちるものの、闇属性攻撃強化スキルとあわせ、回転率の高くなる奥義の火力やアビリティの火力を生かして立ち回りたい。 |
サーヤ (SR) | 火 | 名探偵バロワ〜ジュエルリゾートを奪還せよ〜? メインクエスト24章クリア | 信頼度達成 | 全体弱体回復(クリア)・防御デバフ・トレハン・弱体耐性ダウン等と有用なアビリティを持つ。 弱体耐性ダウンをかけた後で防御デバフを使用すれば低い命中率を多少カバーできる。 |
ロボミ (SR) | 光 | ロボミ メインクエスト28章クリア | 信頼度達成 | 希少な光キャラ、種族不明でありアビリティ構成もシンプルなので使いやすい。 光と闇はドロップするSRマグナ攻刃武器?が無いため育っている他属性で代用した方が良いかもしれない。 |
ルリア (SR) | 特殊 | どうして空は蒼いのか サイド「降焔祭」、 「臆病勇者と囚われの姫君」、 「若き義勇の振るう剣」クリア メインクエスト54章クリア | ストーリー開始時 | 常に主人公と同じ属性になるため、キャラが不足しがちな初心者に優しい。 ただし、イベント開始条件のメインクエスト54章クリアまでには島H以上マグナ未満程度の敵もいる。 通常攻撃不可で高威力な奥義で戦う、ゲージを溜める役割も担う4種類のアビリティはどれも強力。 特に幻影付与は全体攻撃で消えてしまうが単体攻撃なら特殊技でも回避できて活用機会は多い。 独自の仕様が多いため取得したら個別ページは要確認。 |
天道輝 (SR) | 火 | サイコー!FANTASY 〜理由あって、空へ!〜 メインクエスト22章クリア | 信頼度達成 | 火力アビ、全体ダブルアタック率UPを持つスタンダードなアタッカー。 一点集中後のハイテンションMCは全体にダブルアタック率+30%を付与できるため乱発はできないものの中々強力。 他二人やデレマスコラボキャラに共通のサポートとしてアビリティ使用で奥義ゲージを稼げるので、積極的にアビリティを使用していくとよいだろう。 |
桜庭薫 (SR) | 水 | トレジャー交換 | 単体回復、水属性ダメージと攻防デバフを持つサポートキャラ。 回復は単体で対象瀕死時は効果2倍という効果があり、さらに攻防デバフはミゼラブルミストと共存が可能である。 | |
柏木翼 (SR) | 風 | トレジャー交換 | 全体攻撃UP、全体クリア、土属性ダメカと有用なアビリティが並んでいる風キャラ。 得意武器が銃なため、ティアマグ銃を並べていく風マグナ編成の特徴により、編成が完成に近づくほど攻撃力が底上げされる、と環境との相性もよい。 全体クリア持ちはゼノウォフマナフ戦で有力な戦力となるため、持っておいて損はないだろう |
期間限定ではあるものの、数か月に1回のペースで入手機会の訪れるキャラを紹介。
1〜2か月に1回開催される、決戦!星の古戦場 の戦果ガチャによって加入できるキャラ。
騎空団対抗戦ではあるが、戦果や貢献度報酬に関しては予選や本戦などを気にする事なく参加できる。
開催毎に入手できるキャラが交互に入れ替わる。
キャラ | 属性 | 加入条件 | 特徴 |
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ノイシュ (SR) | 光 | 決戦!星の古戦場(奇数回) | 「かばう」と40%ダメージカットを持つ標準的な防御キャラ。 ダークフェンサーと組み合わせればチャージターン2以上の敵の特殊技には毎回ダメージカットを合わせる事が可能。 |
アビー (SR) | 火 | 決戦!星の古戦場(奇数回) | アリーザ(SR)と似た構成のアタッカー。 奥義足はあちらの方が早いが、リキャストや効果時間、種族はこちらの方が使いやすい。 |
セイラン (SR) | 光 | 決戦!星の古戦場(偶数回) | イオ(SR)と同じく全体回復と状態回復を持つ。 セレストやセレストマグナは厄介なデバフをかけてくるため、光属性における状態異常対策の重要性は高い。 |
ペンギー (SR) | 水 | 決戦!星の古戦場(偶数回) | 通常の防御デバフと別枠で入る水属性防御デバフにより、味方の火力を支援できる。 ヴェイン(SR)と同じタイプの攻撃バフ(ストレングス、渾身)を持つので、自身の瞬間的な火力も高い。 |
情報が多いため折りたたみしています
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