&size(18){関連ページ  : [[人物SSR]] | [[人物SR]] | [[人物R]]};
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&size(18){人物評価SSR : [[火>人物評価SSR_火属性]] | [[水>人物評価SSR_水属性]] | [[土>人物評価SSR_土属性]] | [[風>人物評価SSR_風属性]] | [[光>人物評価SSR_光属性]] | [[闇>人物評価SSR_闇属性]] | [[十天衆>人物評価SSR_十天衆]]};
&size(18){[[人物評価SSR]] : [[火>人物評価SSR_火属性]] | [[水>人物評価SSR_水属性]] | [[土>人物評価SSR_土属性]] | [[風>人物評価SSR_風属性]] | [[光>人物評価SSR_光属性]] | [[闇>人物評価SSR_闇属性]] | [[十天衆>人物評価SSR_十天衆]]};

&size(18){人物評価SR_ : [[火>人物評価SR_火属性]] | [[水>人物評価SR_水属性]] | [[土>人物評価SR_土属性]] | [[風>人物評価SR_風属性]] | [[光>人物評価SR_光属性]] | [[闇>人物評価SR_闇属性]] | [[その他>人物評価SR_その他]]};
&size(18){[[人物評価SR]]_ : [[火>人物評価SR_火属性]] | [[水>人物評価SR_水属性]] | [[土>人物評価SR_土属性]] | [[風>人物評価SR_風属性]] | [[光>人物評価SR_光属性]] | [[闇>人物評価SR_闇属性]] | [[その他>人物評価SR_その他]]};

&size(18){人物評価R__ : [[火>人物評価R_火属性]] | [[水>人物評価R_水属性]] | [[土>人物評価R_土属性]] | [[風>人物評価R_風属性]] | ''光'' | [[闇>人物評価R_闇属性]]};
&size(18){[[人物評価R]]__ : [[火>人物評価R_火属性]] | [[水>人物評価R_水属性]] | [[土>人物評価R_土属性]] | [[風>人物評価R_風属性]] | ''光'' | [[闇>人物評価R_闇属性]]};
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人物Rの評価・考察ページです。
各人物に対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。
''主観でいいので、活発に編集''していきましょう。
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。

#contents
*評価内容について [#m2ca5649]

以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。
//&br;''独断で次々と文言を削除''したり、''大規模な編集''を行うのはお控えください。&br;もし必要な場合、コメント欄や編集者連絡板にてご相談ください。

評価のポイント

-長所や運用方法を具体的に挙げる。
-保守性も鑑みて、''極端な長文''化はしない。
-奥義、アビリティ、パラメータを踏まえた評価。※紹介でなく評価
-ゲーム上で表記されないダメージ倍率やダメージ減衰値等の反映 ※検証ページなどを参照
-2chスレの評価。※ネタに走り過ぎない
-比較対象として、''特定のキャラ名称を出さない''(○○属性の中でも最高クラス、などキャラ名称を出さないものならOK)。

注意点

-( )内の数値はLV55、LV75、最終解放後のLV90、LV100時の覚醒後の数値変化です。
-バハムート武器の実装により、種族も重要なポイントになりました。
-2015年7月9日のアップデートにより減衰値が大幅に変更されたため最新のデータではない可能性があります。ご注意ください。

*R人物一覧(光) [#td80aea2]

&size(18){関連ページ: [[人物評価SSR(光)>人物評価SSR_光属性#ta9e317e]] |  [[人物評価SR(光)>人物評価SR_光属性#c7dad95c]]};

**[[フェザー (R)]] [#a3020020]

-''評価''
拳で語り合う熱血漢。某格ゲキャラに見た目がそっくり。&br;Rゆえに奥義の威力が小さいのが難点だが、アタッカーが比較的少なめな光パーティーでは貴重なアタッカーとなり得る。&br;打たれ弱いのには注意。
-''【ライトニングナックル】''&br;敵に光属性×1.5~2(×2〜3)倍のダメージ。使用間隔:5。
-''【ファイトエフェクト】''&br;自分の攻撃UP(累積可)。使用間隔:2。効果時間:5T。&br;重ねがけにより素の火力でSSRのサルナーンやフィーエに迫る与ダメを発揮できる。&br;効果時間内の発動さえ忘れなければ常に攻撃力UP状態で戦い続けることが可能。
-''【種族】''ヒューマン 
-''【タイプ】''攻撃 
-''【得意武器】''格闘 
-''【入手方法】''レジェンドガチャ(ブラストナックル)

**[[ロザミア (R)]] [#a3020018]

-''評価''
元帝国軍の脱走兵。仮面の呪いに侵されている。&br;クロスフェイトエピソードによりRで初となる3つのアビリティを持つ。クロスフェイトの相手はウェルダーなので敷居が低い。&br;デバフ・防御・攻撃とバランスの良いアビリティ構成なので、結構長い間3〜4人目の選択肢に入るキャラクター。
-''【落鎧符】''&br;敵に光属性ダメージ/防御DOWN。使用間隔:7。+で威力強化。
-''【活冑符】''&br;自分の被ダメージ無効(1回)。使用間隔:10。&br;センチュリオン相当のアビリティであり、完全回避系と違い弱体効果防御は持っていない。&br;ちなみに一度使うと被弾するまで効果は永続する。
-''【弐重符】''&br;効果中必ずダブルアタック。使用間隔:7。効果時間:1T。&br;ダメージと奥技ゲージ稼ぎに。
-''【種族】''ヒューマン 
-''【タイプ】''バランス 
-''【得意武器】''剣 
-''【入手方法】''レジェンドガチャ、ルピガチャ(サンダーレイピア)

**[[ダエッタ (R)]] [#a3020024]

-''評価''
オンリーワンを求めて旅するドラフの少女。ちょい舌足らず。ぶっちめるろ!&br;それとゲーム内キャラ屈指の巨乳でもある。&br;Rの中でも群を抜く攻撃力を持ち、その反面HPが低めという典型的な攻撃タイプ。
-''【アイアングラム】''&br;光属性×3〜3.5(×3.5〜4.5)倍のダメージ。使用間隔:8
-''【フルブレイク】''&br;敵の攻撃DOWN/防御DOWN/モードゲージ減少。使用間隔:9。&br;ミスも多いものの攻防ダウンは片面/片面判定なため、ミゼラブルミストと累積可。またモードゲージ減少はミスらない。&br;デバフが全てがきっちり入ることは稀だが、Rとしては破格の性能を誇る。
-''【種族】''ドラフ 
-''【タイプ】''攻撃 
-''【得意武器】''斧 
-''【入手方法】''レジェンドガチャ(モーニングスター)

**[[フィラソピラ (R)]] [#a3020039]

-''評価''
問いを投げかけ考えさせること、また自ら考えることに至福のひとときを感じるハーヴィンの少女。&br;戦闘開始時は画面に表示されず、攻撃ボタンを押すと上から降ってくるという独特の演出持ち。不具合では無いのでご安心を。&br;単体回復アビ2つという回復特化キャラ。回復量もそこそこで状況に応じ単体、分担して使用と小回りが利きやすい。
-''【アタラクシア】''&br;味方単体のHPを回復。(上限750&color(inherit){)使用間隔:5(4)。&br;使用間隔以外はプリコラージュと全く同じ性能。};
-''【プリコラージュ】''&br;味方単体のHPを回復。(上限750&color(inherit){)使用間隔:5。};
-''【種族】''ハーヴィン 
-''【タイプ】''回復 
-''【得意武器】''杖 
-''【入手方法】''レジェンドガチャ(ライトスタッフ)

**[[ヴェリトール (R)]] [#p0a5f6ec]

-''評価''
 
-''【エンチャント・フルーレ】''&br; 
-''【エンチャント・フルーレII】''&br; 
-''【種族】''ハーヴィン 
-''【タイプ】''バランス 
-''【得意武器】''  
-''【サポート】''儚き一閃:防御力が低いが敵のターゲットにされにくい
-''【入手方法】''レジェンドガチャ(グラスティアー)

*コメントフォーム [#q3460990]
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