#title(レナ (SSR)の詳細・評価) #description(【グラブル】レナ (SSR)の詳細・評価のページです。) #contents *初登場バージョン [#j4e81e24] **基本情報 [#p1016932] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''レナ''|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''[花創の術師]レナ''| |>|>|>|&attachref(img/3040021000_01full.png,40%);|>|>|>|&attachref(img/3040021000_02full.png,40%);|&attachref(img/3040021000_03_full.png,40%);| |BGCOLOR(#D9D9D9):''レアリティ''|BGCOLOR(#D9D9D9):''属性''|BGCOLOR(#D9D9D9):''種族''|BGCOLOR(#D9D9D9):''タイプ''|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_hp.png,nolink,45%);&color(#5aa239){''MinHP''};|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_hp.png,nolink,45%);&color(#5aa239){''MaxHP''};| |SSR|&ref(img/icon_wind.png,nolink,30%);&color(#339966){風};|COLOR(blue):ヒューマン|COLOR(magenta):回復|>|>|>|300|1570(+330)&br;&color(blue){1870(+330)};| |BGCOLOR(#D9D9D9):''加入条件''|BGCOLOR(#D9D9D9):''得意武器''|BGCOLOR(#D9D9D9):''性別''|BGCOLOR(#D9D9D9):''声優''|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_atk.png,nolink,45%);&color(#c84a1f){''MinATK''};|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_atk.png,nolink,45%);&color(#c84a1f){''MaxATK''};| |レジェンドガチャ&br;ファラウェイ入手|杖|女|[[能登麻美子>グラブル出演声優一覧]]|>|>|>|1230|6560(+320)&br;&color(blue){7790(+320)};| |BGCOLOR(#D9D9D9):''奥義''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|>|>|ル・ジャルダン・デ・フルール|>|>|>|>|風属性ダメージ(特大)| |~|>|>|COLOR(blue):ル・アンフェー・デ・フルール|>|>|>|>|COLOR(blue):風属性ダメージ(特大)/魔生花効果&br;※魔生花効果:レナの奥義ダメージ・奥義ダメージ上限UP(累積2回)| |BGCOLOR(#D9D9D9):''アビリティ''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|BGCOLOR(#D9D9D9):''使用間隔''|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果時間''|BGCOLOR(#D9D9D9):''習得Lv''|BGCOLOR(#D9D9D9):''+Lv''|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|>|>|ミストラルブーケ|8ターン|180秒|初期|Lv55|敵全体に風属性ダメージ/毒効果&br;(+で使用間隔7ターン・性能強化)| |~|>|>|ルネサンス|7ターン|3ターン|初期|Lv75&br;Lv95|味方全体のHPを回復(上限1200)/再生効果(回復量250)&br;(+で使用間隔6ターン・上限1500)&br;(++で上限2000・「再生」が「活性」効果に変化/&br;味方全体の弱体効果を1つ回復)| |~|>|>|エスポワール|3ターン|−|Lv45| |味方全体の弱体効果を1つ回復| |~|>|>|ヌ・ムブリエ・パ|20ターン|−|Lv100| |味方単体を復活&br;※復活時のHP100%| |BGCOLOR(#D9D9D9):''サポート''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|>|>|魔生花の楔|>|>|>|>|弱体耐性UP(15%)| |~|>|>|寄生木|>|>|>|>|敵が毒状態の時にHP吸収効果(最大500)&br;(Lv90で習得)| |BGCOLOR(#D9D9D9):''フレーバーテキスト''|>|>|>|>|>|>|>|幼き頃の想いによって、重荷を背負う事となった淑女。&br;彼女は怒り、悲しみ、悔やんで、最後に微笑むことを選んだ。&br;だから花を咲かせて祈るのだ。見知らぬ人よ、どうか幸福にと。| |BGCOLOR(#D9D9D9):''上限解放''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''回数''|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''アイテム''|BGCOLOR(#D9D9D9):''ルピ''| |~|>|>|1回目|>|>|>|烈空の宝珠 1個&br;疾風の巻 2個&br;星晶塊 1個|1000| |~|>|>|2回目|>|>|>|烈空の宝珠 1個&br;風竜鱗 1個&br;ウィンド・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;ティアマトのアニマ 5個|2000| |~|>|>|3回目|>|>|>|烈空の宝珠 2個&br;風竜鱗 2個&br;ウィンド・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 3個|4000| |~|>|>|4回目|>|>|>|烈空の宝珠 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|20000| |~|>|>|5回目|>|>|>|碧空の結晶 3個&br;嵐竜の琥珀眼 3個&br;覇者の証 3個&br;栄光の証 6個&br;烈空の宝珠 50個&br;ウィンド・ジーン 25個|100000| #br |~年齢|27歳| |~身長|154cm| |~趣味|魔法で花を部屋いっぱいに咲かせ、花の香りの中で紅茶を楽しむこと| |~好き|お花、紅茶、人々の笑顔| |~苦手|争い事| **リミットボーナス [#u0e07d18] |~画像|~アビリティ名|~★1上昇値|~★2上昇値|~★3上昇値|h |||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z3.png,nolink,50%);|HP|250|500|750| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z3.png,nolink,50%);|HP|250|500|750| |&attachref(img/z24.png,nolink,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%| |&attachref(img/z27.png,nolink,50%);|クリティカル確率|小&br;(約12%)|中&br;(約20%)|大&br;(約25%)| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z62.png,nolink,38%);|弱体効果「アビリティ封印」&br;に対する耐性UP| | |約60%| **詳細・評価 [#k345a509] こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR レナ>人物評価SSR_風属性#oba080fa]] / [[スタダ 全体回復キャラ>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め#wfd7ec59]] / [[スタダ 風属性>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め#ze136a29]] -【''初心者向け評価''】 (主にキャラ単体の性能の評価) それぞれHPと状態異常を回復するアビリティを持ったヒーラー。 特に3アビの性能が素晴らしく、全体クリアにしてCT3というアビリティは他にない。 チャージターンが2以上のボスであれば、行動不能にされない限り、特殊技でデバフを付与されても毎回即回復が可能。 Lv1からヒールが使える点も良好で、アビリティ解放クエストをクリアする必要がある他のヒール持ちSSRと違い、加入後すぐに起用することができる。 その特性上、初心者ほど彼女のアビリティに救われる局面が多々あるため、スタートダッシュチケットでよくおすすめキャラに挙げられる。 戦力が整うほど短期決戦になり一定期間起用点が減るが、その後に登場する高ランク向けの高難度クエストやHLでは再びお世話になり回復役として活躍する。 -【''上級者向け評価''】 (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価) 回復性能に特化した風属性のヒューマン。最終上限解放が実装され、回復力に更なる磨きがかかった。 ボス戦での火力貢献度は低くなりがちだが、これも最終上限解放後は長期戦であれば奥義火力で他を上回れるため火力不足は感じにくくなった。 また最新の環境では背水とは別に渾身編成が新たに登場し、高いHPを維持するために回復アビリティは実質的な火力補助になった。 渾身背水のハイブリッド編成も人気で、どちらで運用するにせよHPを調整しながら活性も持つ回復アビリティは高いシナジーを持つ。 風は連撃バフを持つキャラも複数いるため、オメガウェポンの闘争は気にせず起用しやすいのも○。~ 2アビは2000回復+500の活性3T+クリアと回復特化キャラに恥じない性能。 これと3アビを合わせることで複数デバフへの対処も1人で行えるようになる。 土属性の召喚石マルチ、HLマルチ、撃滅戦等の高難度ボスは厄介なデバフを頻繁に掛けてくるものが多く、そういった相手には非常に頼りになるだろう。 ただし、麻痺や石化、睡眠などの行動が制限されるデバフに対応出来ないのが欠点。 そういったデバフに対しては風属性唯一のマウントアビリティ持ちである[[リーシャ(リミテッドVer)>リーシャ (SSR)#SSR]]と組むと良い。 回復アビリティの多さ&回転率の良さが回復号令のトリガーとして生きる。~ 4アビは成功率100%・HP100%回復とこれ以上ない高性能な蘇生アビリティ。ソフィア同様、パーティのサブメンバー筆頭となり得る。~ LBにおいては、回復性能、弱体耐性、防御あたりに振るのが鉄板。 2アビの回復力を補う前者はほぼ確定でとっていいだろう。 弱体耐性UPは麻痺等を受けて3アビが使えなくなる事態を減らしてくれるが、高難易度マルチの敵のデバフは命中が非常に高いため確実性はない。 ダメージによる事故を減らすか、デバフによる事故を減らすか、戦う相手や自身のプレイスタイルによるところ。~ リミットボーナスアビリティは弱体効果「アビリティ封印」を確率で無効化する効果。 弱体耐性がアップするわけではないため、これに天眼陣などを重ねても100%無効にはならない。 そもそも現状これを受ける機会が多くなくあまり有用ではない。 -【ミストラルブーケ】 敵全体に風属性1.5(2.0)倍ダメージ/毒(毎ターン4000)効果。使用間隔:8(7)。減衰値:22万 雑魚散らしには便利だが、倍率も減衰値も低く、ボス戦ではほとんど頼りにならない。 バアルなどのクリア持ちの敵に対し、重要なデバフを守る役割で使うことが出来るという程度。 最終上限解放後の追加サポアビのトリガーにもなる。 -【ルネサンス】 味方全体のHPを回復(上限1200(1500)&color(#ff6600){''(2000)''};)/再生&color(#ff6600){''(活性)''};効果(上限250&color(#ff6600){''(500)''};)。使用間隔:7(6)。効果時間:3T 再生も含めた総合的な回復量は大きいが、瞬間回復量は他のSSRヒーラーに比べて劣る。 そのため、全滅寸前になってからよりも、早め早めに使ってHPを多めに保つ使い方が有効。 逆に背水編成においては、HPが減りすぎた時の調整に使いやすい。 連戦クエストにおいて、リジェネの効果中に敵を全滅させた場合、回復が起こらずにターンだけ消費される。使用タイミングに注意。 Lv95でルネサンス++に強化され、回復量が2000に上昇し、再生効果が活性効果(回復量上限500)に変化、そして味方全体の弱体効果を一つ回復する。 活性効果による奥義ゲージの上昇量は10%。 -【エスポワール】 味方全体の弱体効果を一つ回復。使用間隔:3。 いわゆるクリア。主人公のクリアオールよりも使用間隔が早く、非常に使い勝手が良い。高難度バトルではかなり重宝される。 なお、クリアオールと違い参戦者の回復はできないため、完全な上位互換というわけではない。 HPと弱体効果を同時に回復できるキャラも多い中、独立したアビリティになっていることには善し悪しがある。 アビリティ枠を余計に使っている分、必要な方だけ使ってもう片方を温存しやすい。 また、アンデッドや呪いがかかっている場合、ヒール+クリア系アビリティではHPの回復ができないが、エスポワール→ルネサンスならデバフを消してからHP回復ができる。 -&color(#ff6600){''【ヌ・ムブリエ・パ】''}; 味方単体を復活。使用間隔:20。 Lv100のフェイトエピソードクリアによって習得する。 使用間隔こそ長いが確実に成功し、HP100%で復活させる。使用間隔以外は主人公のEXアビリティ「リヴァイヴ」より性能が上。 -【奥義:ル・アンフェー・デ・フルール(最終上限解放)】 最終解放後の奥義は独自デバフの魔生花効果の付与ができる。 ■魔性花の仕様 ・必中ではなく確率での付与、一度目でレベル1、二度目でレベル2(最大) ・永続デバフだが敵の''弱体回復効果で消される'' ・魔生花状態の敵に対してレナの奥義ダメージUP(Lv1で15%、Lv2で25%) シエテやバハ、カグヤ召喚とは加算 ・同じく奥義ダメージ上限UP(Lv1で15%、Lv2で50%) 長期戦を想定することになるが、魔生花効果をLv2まで付与できれば高戦力において非常に高い奥義ダメージを出し火力を補う事ができる。 -【サポート】 ''魔生花の楔:''弱体効果耐性UP(15%) レナが受けるデバフの成功率を-15%して、稀にデバフをmissにする。ソウルピルファー等の耐性UPとは加算処理。 特に睡眠や麻痺等の行動制限デバフに対して、レナが回避出来れば3アビで立て直せる状況は多い。 もっとも敵デバフの成功率は高く、弱体耐性が100%以上でなければ必中するタイプも多いため、他のキャラと劇的な差は感じにくい。 ''リミットボーナスアビリティ:''弱体効果「アビリティ封印」に対する耐性UP アビリティ封印を受けた時一定確率でレジスト表示(弱体耐性とは別判定)、☆3で60%程。 レナを起点として立て直せる確率が高まるが、アビリティ封印を仕掛けてくる土属性ボスがほとんどいないため、現状では活用の場が非常に限られる。 今後の状況次第では取得も考えられるが、弱体耐性UPを優先したほうが汎用性は高い。 &color(#ff6600){''寄生木(Lv90で習得)''};:敵が毒状態の時にHP吸収効果 毒状態の敵に対して必ず発動し、最大で500吸収する。LBによる回復性能UPも乗るため、毒さえ外れなければ毎ターン再生効果がかかっているも同然となる。 背水編成の場合はデメリットにもなるため、1アビの使用タイミングは慎重に。 **SDキャラ画像 [#k2b9f4e2] |~上限解放前|~上限解放後|~最終解放後|h |&attachref(img/sd_3040021000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040021000_02.png,100%);|&attachref(img/sd_3040021000_03.png,100%);| **ボイス有り台詞集 [#k7af4910] |BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c |加入時|「あらあらまぁまぁ、初めまして。レナです♪ 素敵な子たちがいーっぱいね!幸せね〜♪」| |マイページ|「綺麗なお花はいかがかしら。団長さん?」| |~|「お部屋にお花を敷き詰めて、お花の香りの中でお茶を楽しむの。幸せね〜♪」| |~|「あらあらまぁまぁ、腕の枝が伸びてきたかも。やぁねぇ…」| |~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「ハッピーバースディ!」&br;「お祝いできて、私、幸せよ。」&br;「お誕生日おめでとう!」&br;「素敵なお誕生日を過ごしてね♪ 団長さん。」};| |編成時|「いいわ」| |~|「仕方ないわ」| |~|「分かったわ〜♪」| |覚醒時|「美しい風… 素敵でしょ?」| |LBクラスアップ時|「笑顔になりましょう…ね?」| |LB強化時|「うれしいわ」| |~|「幸せよ」| |~|「素敵ね」| |図鑑台詞|「子供達も、それを見守る大人たちも、幸せそうに笑っていないと〜」| |~|「あの方は、人とも魔物ともつかない方で…」| |~|「あらあらまぁまぁ、荒くれ者さん達も、お花に囲まれて幸せそうね〜♪」| |~|''誕生日限定 #1''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「あらあらまぁまぁ、今日は(団長)さんのお誕生日なのね?」&br;「ふふふ……団員さん、みんなにお祝いされて、本当に素敵ね」&br;「(団長)さんが生まれた日を、みんなが喜んでいるんだもの。」&br;「きっとこれ以上に幸せなことなんてないわ。」&br;「私も一緒にお祝いさせて貰えて、とっても光栄よ?」&br;「それじゃあ、沢山のお花で艇を飾ってみようかしら♪」&br;「えいっ! ふふふ……♪」};| |~|''誕生日限定 #2''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「あらあらまあまあ、今日は(団長)さんのお誕生日ねぇ〜おめでとう、(団長)さん。」&br;「もうあれから一年が経ったのねえ。お祝い事を通じて時間が過ぎていくのを感じられるって幸せだわぁ。」&br;「ん? 時間が過ぎていくのは好きよ。だって、私の中の辛い思い出は時間とともに枯れていったから……」&br;「あらあらまあまあ、お祝いの日におかしな話をしちゃったわぁ。」&br;「それじゃあ、(団長)さんのお祝い一緒にさせてもらおうかしら。いっぱいいっぱい、お祝いしないとね?」&br;「こんな風に、誰かと感じた幸せに水をあげ続ければ……」&br;「それは枯れずにずっと咲き続けてくれるの。うふふ、素敵でしょう?」};| |BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c |攻撃|「えーい」| |~|「よいしょ」| |~|「そーれ」| |敵撃破|「ごめんなさいね」| |アビリティ1使用|「なーんにも怖くないわ」| |アビリティ2使用|「あらあらまぁまぁ…大丈夫かしら?」| |アビリティ3使用|「風よ、素敵な香りを届けてちょうだいな」| |奥義発動可能|「あなたに幸せの種、プレゼントしちゃうわ♪」| |奥義|「たくさんのお花に囲まれて、あなたも幸せになぁれ♪ ル・ジャルダン・デ・フルール」| |奥義 (SKIP時)|「ル・ジャルダン・デ・フルール」| |大ダメージ|「」| |瀕死|「いたっ…」| |戦闘不能|「そんなぁ…悲しいわ…」| |状態異常付与|「」| |回復|「嬉しいわ…」| |参戦|「あらあら、おいたしちゃ、メ!ですよ?」| |勝利|「あぁ、よかったぁ。それじゃあ…仲直りの握手!」| |汎用台詞|「幸せはきっとやってくるわ」| |主人公敵撃破|「頑張ったわね〜♪」| |主人公奥義発動可能|「団長さん。お願い♪」| |主人公瀕死|「心配ないわ」| |主人公戦闘不能|「あらあら、まあまあ」| ***最終解放後 [#l0c40ac5] |BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c |マイページ|「辛い事や悲しい事は、胸の中で腐って、ずっとひどい匂いを放っていたわ。&br; でも全部、長い時間をかけて土に還って、綺麗な花を咲かせる土壌になったの」| |~|「誰かの幸せのお花が咲いて、実を結べば、種が落ちて、次のお花を咲かせてくれるの」| |~|「何が起きても、団長さんがいるもの。もう何にも怖くないわぁ」| |編成時|「あら、お出かけ? ご一緒するわぁ」| |~|「うふふ。頑張りましょうね、団長さん♪」| |~|「どこかに幸せのお花を咲かせに行きましょうね」| |最終解放時|「私の魔力、また強くなったみたいねぇ」| |図鑑台詞|「あなたの心を、このお花の香りで満たしてあげたい」| |~|「この力で、誰かを幸せにできたなら」| |~|「怖がらなくていいのよ。みんな仲良く、ね♪」| |BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c |攻撃|「ぴらっ」| |~|「あららら?」| |~|「それそれ〜♪」| |敵撃破|「これで仲直り♪」| |アビリティ1使用|「悲しみは、全部風が拭ってくれるわ」| |アビリティ2使用|「痛いの痛いの、飛んでけー♪」| |アビリティ3使用|「幸せの風、あなたに届けー♪」| |アビリティ4使用|「きゅー、って抱きしめれば、もう大丈夫よぉ♪」| |奥義発動可能|「みんなのために、私頑張っちゃおうかしら」| |奥義|「この花が、誰かの幸せを呼びますように。ル・アンフェー・デ・フルール」| |奥義 (SKIP時)|「ル・アンフェー・デ・フルール」| |大ダメージ|「きゃぁっ!」| |瀕死|「痛た・・。困ったわね・・・。」| |戦闘不能|「悲しいままで、終わりたくないの」| |状態異常付与|「あらら?身体が動かないわ?」| |状態異常付与(スリップダメージ)|「けほっ…けほっ…何だか苦しいわ・・・。」| |回復|「うふふ、ありがとう団長さん♪」| |参戦|「幸せのお花、咲かせにきたわぁ」| |勝利|「どうか、あなたの中にある幸せの種が芽吹きますように」| |汎用台詞|「どこにお花を咲かせようかしら♪」| |主人公敵撃破|「頑張ったわね〜♪」| |主人公奥義発動可能|「団長さん、お願い♪」| |主人公瀕死|「心配無いわぁ〜」| |主人公戦闘不能|「」| **ボイス無し台詞集 [#u7b1570a] |BGCOLOR(#ccfbcc):|BGCOLOR(#ffffff):|c |クエスト道中|「あらあら、まあまあ!」| |~|「あら、素敵なお花が咲いてるわぁ〜」| |~|「みんな幸せにな〜れ♪」| |~|「あのお花、と〜ってもステキね〜」| |~|「みんなが楽しくなるおまじない〜」| |~|「こ〜ら!オイタはめっ!」| |~|「あらあら。お花は踏みつぶさないでね〜」| |~|「いけないコにはオシオキよ〜」| |~|「(主人公)さんもお花をどうぞ♪」| |~|「(主人公)さんに幸せのおすそ分け〜」| **エピソード [#y3bc808d] |~Lv|~フェイトエピソード|h |RIGHT:||c | 1|花創の淑女| |45|魔力の代償| |80|花は散り| |100|結んだ実は、土に還って| **エピソードバトル攻略 [#za8f67cf] ***魔力の代償 [#ae9b1535] |~エピソード|~戦闘回数|>|>|~敵|~技・備考|h |CENTER:|CENTER:|||||c |1|1|Lv20 ラフレシア|COLOR(brown):土|◇◇◇| | |~|~|Lv18 マンドラゴラ|COLOR(brown):土|◇◇◇| | |2|1|Lv20 スリーピィ|COLOR(brown):土|◇◇| | |~|~|Lv17 マンティスアント|COLOR(brown):土|◇◇| | |~|~|Lv20 スリーピィ|COLOR(brown):土|◇◇| | |3|1|Lv17 グレイブディガー|COLOR(brown):土|◇◇◇| | ***花は散り [#a29cc31e] |~エピソード|~戦闘回数|>|>|~敵|~技・備考|h |CENTER:|CENTER:|||||c |1|1|Lv35 ウルフリーダー|COLOR(brown):土|◇◇◇| | |~|~|Lv35 マイコニド|COLOR(brown):土|◇| | |2|−|>|>|ストーリーのみ| | |3|1|Lv35 ビートル|COLOR(brown):土|◇◇◇◇| | |~|~|Lv35 ラウンドウルフ|COLOR(brown):土|◇◇| | |~|~|Lv35 ルードスクワール|COLOR(brown):土|◇| | ***結んだ実は、土に還って [#cc1358f4] エピソード1・2はレナの編成禁止。 |~エピソード|~戦闘回数|>|>|~敵|~技・備考|h |>|CENTER:|||||c |1|1|Lv75 ラウンドウルフ|COLOR(brown):土|◇◇|| |~|~|Lv75 クロウラー|COLOR(brown):土|◇|| |~|~|Lv75 ボーンネイル|COLOR(brown):土|◇◇◇|| |2|1|Lv75 六眼蝶|COLOR(brown):土|◇◇|| |~|~|Lv75 マンティスアント|COLOR(brown):土|◇|| |~|~|Lv75 ルードスクワール|COLOR(brown):土|◇◇◇◇◇|| |3|1|Lv75 人果蔵器|COLOR(brown):土|◇◇◇◇|モードゲージあり| **クロスフェイトエピソード [#i00298aa] |~クロスフェイトエピソード|~対象キャラ|h |幸せの香りに包まれて|[[コワフュール (R)]]| |呪いが見せたもの|[[ガウェイン (SSR)]]| #br |~クリア回数|~クリア報酬|h |CENTER:||c |1|HP+330| |2|ATK+320| **小ネタ紹介 [#wfc48443] マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。 //ネタバレ防止用に折り畳んでいます。 #region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};) #endregion **ネタバレ [#u9282e7a] フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。 キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。 #region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};) -フェイトエピソード?「花創の淑女」 主人公達は花売りをしていたレナと出会い、レナの「体が樹木化する呪い」を知る。 レナの呪いを解く手がかりを見つけられるかもしれないと主人公が団に誘い、同行することになった。 -フェイトエピソード?「魔力の代償」 旅の中で一行はとある島に降り立つ。島には魔生花が群生し、人々は魔生花に呼び寄せられる魔物に悩まされていた。 レナが魔物に興味を示し、一行は魔生花の調査を始めることにした。 魔生花と魔物を追いかけ辿り着いた洞窟の中には、レナと同じ樹木化の呪いに掛かった男性がいた。魔物から逃れるために洞窟に籠っていたのだと言う。 レナは男性に「あの方」について何か知らないかと問うが、男性は何も知らないようだった。 男性は「魔物の餌はごめんだ。俺が木になったら燃やしてくれ」と言い残し、樹木へと変化して死んでしまった。 男性の死を目の当たりにした主人公達の間には重たい空気が立ち込めていたが、当のレナはあまり落ち込んでいないようだった。 レナは「いつか呪いで死んでしまうと分かっているからこそ、ひとつでも幸せでいたい」と言うのだった。 -「魔生花」を生み出す力を持つ女性。 -レナは「乾きの島」と呼ばれる花が咲かない貧しい島の生まれで、幼い頃に本で花園を目にして以来花や植物に焦がれるようになった。 その強い憧れのお陰なのか、本物と寸分違わない花を生み出すことが出来るようになった。 -ある日「あの方」が 乾きの島を訪れ、「これを飲めばもっと綺麗な花を咲かせられる」とレナに「実」を授けた。レナはそれを飲んだ。 魔生花は以前よりも魔力を増し美しくなったが、この実は飲んだ者を樹木に変える力を持っていた。 -実は飲んだ者に強い魔力を与えるが、その魔力を絶えず消費し続けなければ飲んだ者を樹木に変えてしまう。 また魔力を消費する際に生み出す魔生花は、魔物を呼び寄せる。飲んだ者が完全に樹木に変わった後、その樹木は魔物の餌となる。 ↓ -フェイトエピソード?「花は散り」 レナの樹木化は悪化の一途を辿っていた。それと共に、レナはある島に身の内の「実」が強く引き寄せられるのを感じていた。 主人公達とレナは樹木化に関わる何らかの手掛かりがあるのではないかと考え、航路を変更し島に向かった。 島には樹木化の元凶「人果臓器」が存在し、さらにレナに実を与えた張本人である男が子供と共に暮らしていた。 主人公達とレナは男の家で話を聞いた。 その男はかつて「実」を食べ樹木化に悩まされていたが、レナに「実」を押し付けることで助かっていた。 ところが男に残った僅かな「実」の魔力が子供に受け継がれてしまい、今は子供を救うために「人果臓器」を研究しているのだという。 レナは男性を責めたが、その事情を知り男を許した。さらに、かつて男がレナにした同様の方法で子供の「実」を引き受ける。 家の外にはレナを狙う魔物がひしめいており、家を壊して襲いかかってくるのは時間の問題だった。 ふたつの実を宿したレナは自分から外に出て、その膨大な魔力を使って魔物と戦う。 長い時間が経ちレナは全ての魔物を倒した。しかし、主人公達に感謝の言葉を告げたあとに花となって消えてしまった。 -フェイトエピソード?「結んだ実は、土に還って」 突如消えたレナにルリアは酷く取り乱す。男性は人果臓器に取り込まれたのだろうと言う。 初めはその事実を受け止めきれない様子だったが、成す術もないと悟ったルリアはレナが残した魔生花を集め始める。 花を集め終えたルリアは、レナが残した花をレナの故郷に植えてあげたいと話す。 主人公達は喪失感を抱えながらも親子と共にグランサイファーを目指すが、レナの魔生花に魔物が引き寄せられ、 更に親元である人果臓器に追い込まれてしまう。人果臓器は魔物を次々と生み出し主人公達を追い詰める。 万事休すと思った矢先、人果臓器の前にレナが姿を現した。 人果臓器は主人公達を倒すために、取り込んだレナの魔力を使ってレナにそっくりの魔物を生み出した。 人果臓器は樹木化で苦しんだ辛い過去を繰り返し思い出させレナを操ろうとするが、既に辛い思いを嫌というほど経験していたレナは惑わされなかった。 主人公達とレナは人果臓器を討ち倒す。 状況が飲み込めていない主人公達に、レナは自分はおそらく魔物になってしまったのだと告げる。 レナは自分の体の樹木化が完治していることに気づく。 魔力を供給する「花畑」から人果臓器を守る「魔物」へと生まれ変わったレナは樹木化の呪縛から解き放たれたが、人としての体を失い魔物として生きることになった。 #endregion *コメントフォーム [#l982b0e8] #pcomment(,reply,10) &size(20){''▼コメントフォームを使用する際のルール''}; -誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。 -キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、[[愚痴板]]でお願いします。 -わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに[[愚痴板]]に誘導するのはおやめください。 また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。 &size(16){''ルールを守っていただけない場合、&color(#ff0000){アクセス規制の対象とさせていただくことがございます};ので、ご留意ください。''};