#contents *初登場バージョン [#j4e81e24] **基本情報 [#p1016932] |>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:レナ|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:[花創の術師]レナ| |>|>|CENTER:#ref(img/3040021000_01full.png,50%)|>|>|>|CENTER:#ref(img/3040021000_02full.png,50%)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:属性|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:タイプ|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinHP|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxHP| |CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:回復|>|>|CENTER:300|CENTER:1570 (+330)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:種族|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:加入条件|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:声優|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinATK|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxATK| |CENTER:ヒューマン|CENTER:レジェンドガチャ&br;ファラウェイ入手|CENTER:能登麻美子|>|>|CENTER:1230|CENTER:6560| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:奥義|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|>|>|CENTER:ル・ジャルダン・デ・フルール|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:使用間隔|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果時間|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:+Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|CENTER:ミストラルブーケ|CENTER:8ターン|CENTER:180秒|CENTER:初期|CENTER:Lv55|CENTER:敵全体に風属性ダメージ&br;敵に毒効果&br;(+で使用間隔7ターン・性能強化(ダメージUPのみ))| |~|CENTER:ルネサンス|CENTER:7ターン|CENTER:3ターン|CENTER:初期|CENTER:Lv75|CENTER:味方全体のHPを回復(1200)/再生効果(250*3)&br;(+で使用間隔6ターン・性能強化(上限1500+250*3)| |~|CENTER:エスポワール|CENTER:3ターン|CENTER:-|CENTER:Lv45|CENTER: |CENTER:味方全体の弱体効果を1つ回復| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:サポート|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|CENTER:魔生花の楔|>|>|>|>|CENTER:弱体効果耐性UP| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:フレーバーテキスト|>|>|>|>|>|CENTER: 幼き頃の想いによって、重荷を背負う事となった淑女。&br;彼女は怒り、悲しみ、悔やんで、最後に微笑むことを選んだ。&br;だから花を咲かせて祈るのだ。見知らぬ人よ、どうか幸福にと。| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:上限解放|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:回数|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:ルピ| |~|CENTER:1回目|>|>|>|CENTER:烈空の宝珠 1個&br;疾風の巻 2個&br;星晶塊 1個|CENTER:1000| |~|CENTER:2回目|>|>|>|CENTER:烈空の宝珠 1個&br;風竜鱗 1個&br;ウィンド・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;ティアマトのアニマ 5個|CENTER:2000| |~|CENTER:3回目|>|>|>|CENTER:烈空の宝珠 2個&br;風竜鱗 2個&br;ウィンド・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 3個|CENTER:4000| |~|CENTER:4回目|>|>|>|CENTER:烈空の宝珠 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|CENTER:20000| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:得意武器|>|>|>|>|>|CENTER:杖| #br |~年齢|27歳| |~身長|154cm| |~趣味|魔法で花を部屋いっぱいに咲かせ、花の香りの中で紅茶を楽しむこと| |~好き|お花、紅茶、人々の笑顔| |~苦手|争い事| **リミットボーナス [#u0e07d18] |~画像|~アビリティ名|~☆1上昇値|~☆2上昇値|~☆3上昇値|h |||>|>|CENTER:80|c |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z3.png,nolink,50%);|HP|250|500|750| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z3.png,nolink,50%);|HP|250|500|750| |&attachref(img/z24.png,nolink,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%| |&attachref(img/z27.png,nolink,50%);|クリティカル確率|小&br;(約12%)|中&br;(約20%)|大&br;(約25%)| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z63.png,nolink,38%);|回復性能|10%|15%|20%| |&attachref(img/z62.png,nolink,38%);|弱体効果「アビリティ封印」&br;に対する耐性UP| | | | **詳細・評価 [#k345a509] こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR レナ>人物評価SSR_風属性#oba080fa]] / [[スタダ 全体回復キャラ>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め#wfd7ec59]] / [[スタダ 風属性>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め#ze136a29]] -【''初心者向け評価''】 (主にキャラ単体の性能の評価) それぞれHPと状態異常を回復するアビリティを持ったヒーラー。 特に3アビの性能が素晴らしく、全体クリアにしてCT3というアビリティは他にない。 チャージターンが2以上のボスであれば、行動不能にされない限り、特殊技でデバフを付与されても毎回即回復が可能。 Lv1からヒールが使える点も良好で、アビリティ解放クエストをクリアする必要がある他のヒール持ちSSRと違い、加入後すぐに起用することができる。 その特性上、初心者ほど彼女のアビリティに救われる局面が多々あるため、スタートダッシュチケットでよくおすすめキャラに挙げられる。 戦力が整うほど頼る場面が減るのは確かだが、最近は高難度クエストの実装により上級者でも起用する機会は多くなっている。 -【''上級者向け評価''】 (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価) 回復性能に特化した風属性のヒューマン。 ボス戦での火力貢献度はほぼ皆無で、回復のいらない状況ではSRより弱いが、苦しい状況を凌ぐためには切り札となりえる存在。~ 2アビは再生効果も付いているものの、現在の環境では1500という回復量は多くなく、生粋のヒーラーの割に大ダメージからの立て直しには頼りにくい。 もっとも、瞬間的な回復量の低さゆえに、背水編成において低HPの維持に使いやすい面もある。 一方で、全キャラ中最速を誇るCT3クリアの重要性は非常に高くなっている。(これに並ぶのはCT4のクリアオールをダークフェンサーで短縮した場合のみ) 土属性の召喚石マルチ、HLマルチ、撃滅戦等の高難度ボスは、厄介なデバフを頻繁に掛けてくるものが多く、そういった相手には非常に頼りになる。 ただし、麻痺や睡眠などの行動制限や、複数のデバフを同時に付与してくる相手にはCTの短さも意味を成さない。 マウントで防ぎたくとも、風属性のマウント持ちは制限事項付きの[[リーシャ(リミテッドVer)>http://gbf-wiki.com/index.php?%A5%EA%A1%BC%A5%B7%A5%E3%20%28SSR%29#SSR]]だけなのだが、マウント発動を早めるためにCT3がまた活きてくる。 1アビを攻撃号令のトリガーにすることもでき、リーシャとは盟友ともいえるコンビネーションを発揮する。~ LBにおいては、回復性能×3と弱体耐性×3が有用。 2アビの頼りなさを補う前者はもとより、後者は麻痺等を受け3アビが使えない事態を減らしてくれる。 リミットアビリティは「アビリティ封印」無効だが、現状これを受ける機会は多くないため、あまり有効とはいえないが今後追加される可能性が有るので取っておくのも一考。~ 解放武器ファラウェイは最終解放込みでも有用な武器とはいえないが、ガンスリンガーではパラベラム弾×6という極端なバレット構成で特有の戦術がある。 特に、弱体耐性が上昇しないソロバトルにおいて、ミスラの加護、アンリエット、カルメリーナ、アンチラ、コルワ等で弱体成功率を上げ、スリープバレットで延々眠らせ続ける戦術が面白い。 -【ミストラルブーケ】 敵全体に風属性1.5(2.0)倍ダメージ/毒(毎ターン4000)を付与する。使用間隔:8(7)。減衰値:22万 雑魚散らしには便利だが、倍率も減衰値も低く、ボス戦ではほとんど頼りにならない。 リーシャ(リミテッドVer)の攻撃号令トリガーとしては有用。 また、特殊技で弱体効果を1個解除してくるバアル戦において、より重要なデバフを守るためにも利用できる。 -【ルネサンス】 味方全体のHPを回復(上限1200(1500))/再生効果付与(毎ターン250)。使用間隔:7(6)。効果時間:3T 再生も含めた総合的な回復量は2250となかなかだが、瞬間回復量は他のSSRヒーラーに比べて劣る。 そのため、全滅寸前になってからよりも、早め早めに使ってHPを多めに保つ使い方が有効。 逆に背水編成においては、HPが減りすぎた時の調整に使いやすい。 連戦クエストにおいて、リジェネの効果中に敵を全滅させた場合、回復が起こらずにターンだけ消費される。使用タイミングに注意。 -【エスポワール】 味方全体の弱体効果を一つ回復。使用間隔:3。 いわゆるクリア。主人公のクリアオールよりも使用間隔が早く、非常に使い勝手が良い。高難度バトルではかなり重宝される。 なお、クリアオールと違い参戦者の回復はできないため、完全な上位互換というわけではない。 HPと弱体効果を同時に回復できるキャラも多い中、独立したアビリティになっていることには善し悪しがある。 アビリティ枠を余計に使っている分、必要な方だけ使ってもう片方を温存しやすい。 また、アンデッドや呪いがかかっている場合、ヒール+クリア系アビリティではHPの回復ができないが、エスポワール→ルネサンスならデバフを消してからHP回復ができる。 -【サポート】 魔生花の楔:弱体効果耐性UP 特に睡眠や麻痺等の行動制限デバフに対して、レナが回避して立て直してくれる確率が高くなっている。 もっとも、他のキャラと劇的な差は感じにくい。LBによって、更に弱体耐性を高めることも可能。 リミットボーナス:弱体効果「アビリティ封印」に対する耐性UP アビリティ封印に対して、レナを起点として立て直せる確率が高まる。 が、アビリティ封印を仕掛けてくる土属性ボスが見当たらないため、現状では活用の場が非常に限られるが 今後追加される事も考えられるので取るのも選択肢になる。 ポイントの割り振りとしては、弱体耐性UPを優先すべきだろう。 **SDキャラ画像 [#k2b9f4e2] |~上限解放前|~上限解放後|h |&attachref(img/sd_3040021000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040021000_02.png,100%);| **ボイス有り台詞集 [#k7af4910] |BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c |加入時|「あらあらまぁまぁ、初めまして。レナです♪ 素敵な子たちがいーっぱいね!幸せね〜♪」| |マイページ|「綺麗なお花はいかがかしら。団長さん?」| |~|「お部屋にお花を敷き詰めて、お花の香りの中でお茶を楽しむの。幸せね〜♪」| |~|「あらあらまぁまぁ、腕の枝が伸びてきたかも。やぁねぇ…」| |~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「ハッピーバースディ!」&br;「お祝いできて、私、幸せよ。」&br;「お誕生日おめでとう!」&br;「素敵なお誕生日を過ごしてね♪ 団長さん。」};| |編成時|「いいわ」| |~|「仕方ないわ」| |~|「分かったわ〜♪」| |覚醒時|「美しい風… 素敵でしょ?」| |LBクラスアップ時|「笑顔になりましょう…ね?」| |LB強化時|「」| |~|「」| |~|「」| |図鑑台詞|「子供達も、それを見守る大人たちも、幸せそうに笑っていないと〜」| |~|「あの方は、人とも魔物ともつかない方で…」| |~|「あらあらまぁまぁ、荒くれ者さん達も、お花に囲まれて幸せそうね〜♪」| |~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「あらあらまぁまぁ、今日は団長さんのお誕生日なのね?」&br;「ふふふ……団員さん、みんなにお祝いされて、本当に素敵ね」&br;「団長さんが生まれた日を、みんなが喜んでいるんだもの。」&br;「きっとこれ以上に幸せなことなんてないわ。」&br;「私も一緒にお祝いさせて貰えて、とっても光栄よ?」&br;「それじゃあ、沢山のお花で艇を飾ってみようかしら♪」&br;「えいっ!ふふふ……♪」};| |BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c |攻撃|「えーい」| |~|「よいしょ」| |~|「そーれ」| |敵撃破|「ごめんなさいね」| |アビリティ1使用|「なーんにも怖くないわ」| |アビリティ2使用|「あらあらまぁまぁ…大丈夫かしら?」| |アビリティ3使用|「風よ、素敵な香りを届けてちょうだいな」| |奥義発動可能|「あなたに幸せの種、プレゼントしちゃうわ♪」| |奥義|「たくさんのお花に囲まれて、あなたも幸せになぁれ♪ ル・ジャルダン・デ・フルール」| |瀕死|「いたっ…」| |戦闘不能|「そんなぁ…悲しいわ…」| |状態異常付与|「」| |回復|「嬉しいわ…」| |参戦|「あらあら、おいたしちゃ、メ!ですよ?」| |勝利|「あぁ、よかったぁ。それじゃあ…仲直りの握手!」| |汎用台詞|「幸せはきっとやってくるわ」| |主人公敵撃破|「」| |主人公奥義発動可能|「団長さん。お願い…♪」| |主人公瀕死|「心配ないわ」| |主人公戦闘不能|「あらあら、まあまあ」| **ボイス無し台詞集 [#u7b1570a] |BGCOLOR(#ccfbcc):|BGCOLOR(#ffffff):|c |クエスト道中|「あらあら、まあまあ!」| |~|「あら、素敵なお花が咲いてるわぁ〜」| |~|「みんな幸せにな〜れ♪」| |~|「あのお花、と〜ってもステキね〜」| |~|「みんなが楽しくなるおまじない〜」| |~|「こ〜ら!オイタはめっ!」| |~|「あらあら。お花は踏みつぶさないでね〜」| |~|「いけないコにはオシオキよ〜」| |~|「(主人公)さんもお花をどうぞ♪」| |~|「(主人公)さんに幸せのおすそ分け〜」| **エピソード [#y3bc808d] |~Lv|~フェイトエピソード|h |RIGHT:||c | 1|花創の淑女| |45|魔力の代償| **エピソードバトル攻略 [#za8f67cf] ***魔力の代償 [#ae9b1535] |~エピソード|~戦闘回数|>|>|~敵|~技・備考|h |>|CENTER:|||||c |1|1|Lv20 ラフレシア|COLOR(brown):土|◇◇◇|| |~|~|Lv18 マンドラゴラ|COLOR(brown):土|◇◇◇|| |2|1|Lv20 スリーピィ|COLOR(brown):土|◇◇|| |~|~|Lv17 マンティスアント|COLOR(brown):土|◇◇|| |~|~|Lv20 スリーピィ|COLOR(brown):土|◇◇|| |3|1|Lv17 グレイブディガー|COLOR(brown):土|◇◇◇|| **クロスフェイトエピソード [#i00298aa] |~クロスフェイトエピソード|~対象キャラ|h |幸せの香りに包まれて|[[コワフュール (R)]]| #br |~クリア回数|~クリア報酬|h |CENTER:||c |1|HP+330| **ネタバレ [#u9282e7a] フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。 キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。 #region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};) -フェイトエピソード?概要 主人公達はとある島で花売りをしていたレナと出会い、レナの「体が樹木化する呪い」を知る。 レナの呪いを解く手がかりを見つけられるかもしれないと主人公が団に誘い、同行することになった。 -フェイトエピソード?概要 旅の中で、一行はとある島に降り立つ。島には魔生花が群生し、人々は魔生花に呼び寄せられる魔物に悩まされていた。レナが魔物に興味を示し、一行は魔生花の調査を始めることにした。 魔生花と魔物を追いかけ辿り着いた洞窟の中には、レナと同じ樹木化の呪いに掛かった男性がいた。魔物から逃れるために洞窟に籠っていたのだと言う。レナは男性に「あの方(実を授けた人)」について何か知らないかと問うが、男性は何も知らないようだった。男性は「魔物の餌はごめんだ。俺が木になったら燃やしてくれ」と言い残し、樹木へと変化して死んでしまった。 レナと同じ呪いに掛かった男性の死を目の当たりにし、主人公達の間には重たい空気が立ち込めていたが、当のレナはあまり落ち込んでいないようだった。レナは、「いつか呪いで死んでしまうと分かっているからこそ、ひとつでも幸せでいたい」と言うのだった。 -「魔生花」を生み出す力を持つ女性。 -レナは「乾きの島」と呼ばれる花のひとつも咲かない貧しい島の生まれで、幼い頃に本で花園を目にして以来、花や植物に焦がれるようになった。理由は不明だが(本人は“ロマンチックだわ”と気に留めてもいない) 、その強い憧れのお陰なのか、本物と寸分違わない花を生み出すことが出来るようになったのだと言う。これが魔生花。レナは、魔生花で故郷の島一体を花畑にしてしまった。魔生花を楽しみ、故郷で幸せに暮らしていた。 -ある日、男とも女ともつかない得体の知れない者が 乾きの島を訪れ、「これを飲めばもっと綺麗な花を咲かせられる」と、レナに「実」を授けた。レナはそれを飲んだ。魔生花は以前よりも魔力を増し、美しくなったが、この実は飲んだ者を樹木に変える力を持っていた。 -実は飲んだ者に強い魔力を与えるが、その魔力を絶えず消費し続けなければ飲んだ者を樹木に変えてしまう。また、魔力を消費する際に生み出す 実の魔力を帯びた魔生花は、魔物を呼び寄せる。飲んだ者が完全に樹木に変わった後、その樹木は魔物の餌となる。 -アビリティフェイトで出会った男性は魔物から逃れ続けていたが、レナが魔物に追われる描写はない。少なくともレナの魔生花によって魔物が呼び寄せられることはないようだ。(「狙いをつけられたら次はあんたがこうなる番だ」という旨の男性の台詞から、実を授けた者が魔物を操り、魔物の餌食となるターゲットを決めているとも考えられる) #endregion *コメントフォーム [#l982b0e8] #pcomment(,reply,10) &size(20){''▼コメントフォームを使用する際のルール''}; -誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。 -キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、[[愚痴板]]でお願いします。 -わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに[[愚痴板]]に誘導するのはおやめください。また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。 &size(16){''ルールを守っていただけない場合、&color(#ff0000){アクセス規制の対象とさせていただくことがございます};ので、ご留意ください。''};