//ジョブ評価欄につきまして、スマホで見た際に、評価文が表内に書かれているため、読むには表を左右にスライドする必要があり、読みにくいとの声が以前より挙がっておりました。評価文に関しては、表から独立するようレイアウトを変えさせていただきます。他に良い方法がありましたら、そちらを試していただいて構いません。宜しくお願いいたします。管理人より

#include(ヘッダー一覧/ジョブ,notitle)

#region(各EXTRA.Iジョブリンク)

//スマホから見る人がスムーズにタップ出来るように、意図的に各タイプ5個ごとで改行しています。

|~EXTRA.I|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[侍>ジョブ詳細_EXTRAI/侍]] / [[ダンサー>ジョブ詳細_EXTRAI/ダンサー]]};|
//|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){};|
|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[アルケミスト>ジョブ詳細_EXTRAI/アルケミスト]]};|
|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[忍者>ジョブ詳細_EXTRAI/忍者]] / [[剣聖>ジョブ詳細_EXTRAI/剣聖]] / [[賢者>ジョブ詳細_EXTRAI/賢者]] / [[ガンスリンガー>ジョブ詳細_EXTRAI/ガンスリンガー]] / ''アサシン''};|
|~|~|&size(16){[[ドラムマスター>ジョブ詳細_EXTRAI/ドラムマスター]] / [[メカニック>ジョブ詳細_EXTRAI/メカニック]]};|
//|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){};|
#endregion
----
*アサシン [#feed77bf]
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

#contents



**取得条件 [#nc4edc94]
-[[共闘 EX4-3「花信風の間」(ゼピュロス・オリジン戦)>共闘クエスト Extra Stage攻略#f5fcb78c]]を自発して討伐成功し、
称号「風に吹かれてなお立つ者」を獲得する。

-1000JPを消費

-戦士の信念×5 を消費
--戦士の信念は、[[共闘>共闘クエスト]]でドロップする

**ステータス [#u11ea128]
|CENTER:240|CENTER:240|BGCOLOR(#EEE):CENTER:128|BGCOLOR(#EEE):CENTER:50|232|c
|&ref(img/260201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/260201_kn_1_01.png,75%);|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''得意武器''|SIZE(16):CENTER:短剣/短剣|
|~|~|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''タイプ''|SIZE(16):CENTER:COLOR(#8000bf):特殊|
|~|~|''Lvアップボーナス''|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv1|攻撃力 +200&br;ブレイク時攻撃UP +1%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv5|攻撃力 +200&br;ブレイク時攻撃UP +1%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv10|攻撃力 +200&br;ブレイク時攻撃UP +1%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv15|攻撃力 +200&br;ブレイク時攻撃UP +1%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv20|攻撃力 +200&br;ブレイク時攻撃UP +1%|
|&ref(img/sd_260201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/sd_260201_kn_1_01.png,75%);|>|''コンプリートボーナス''|ダブルアタック確率 +1%|

|BGCOLOR(#EEE):CENTER:140|LEFT:150|LEFT:380|CENTER:110|CENTER:110|c
| |~名称|~効果|~使用間隔|~効果時間|
|''固定アビリティ''|&color(#cccc33){■};[[アサシネーション>ジョブアビリティ#assasination]]|装備した秘器を使用する &color(#0000ff){◆秘器は使用した分消費される};|1ターン|-|
|~|&color(#cccc33){■};[[バニッシュ>ジョブアビリティ#vanish]] &size(8){&color(red){EX};};|自身の敵対心を味方になすりつける|8ターン|3ターン|
|~|&color(#cccc33){■};[[ダブルアサシン>ジョブアビリティ#wassasinn]] &size(8){&color(red){ベース};};|アサシネーションをもう一度使用できるようにする/&br;自身の防御力DOWN|8ターン|1ターン|
|BGCOLOR(#eee6ff):''リミットアビリティ''|&color(#cccc33){■};[[ハイディング>ジョブアビリティ#hiding]]|自分の回避率UP/連続攻撃確率UP|7ターン|3ターン|
|''サポートアビリティ''|[[キリングマシーン>サポートアビリティ一覧#killingmachine]]|>|>|LEFT:秘器を8つまで装備することができる &color(#0000ff){◆秘器の種類に応じてアビリティの効果が変化};|
|~|[[イヴェイドステップ>サポートアビリティ一覧#iveidstep]]|>|>|LEFT:稀に敵からの被ダメージを回避|
|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|''ジョブ説明''|>|>|>|様々な効果を持つ「秘器」を駆使して、場の状況に臨機応変に対応する。特殊タイプのジョブ。|
#BR
#region(&color(black){アビリティアイコンの見方};)
#Include(ジョブアビリティ/アイコンの見方,notitle)
#endregion


*アサシンの評価 [#b4aced78]

独自の''使い捨て''アイテム「[[秘器>秘器一覧]]によって様々なアビリティ効果を発動できる、特殊タイプのジョブ。
攻撃から状態異常、味方へのバフや回復に至るまで豊富な効果を持つ秘器を使って、多種多様な戦法が可能。
総じて、どうしてもクリア出来ないコンテンツを事前の準備によってクリアするジョブ。
秘器が使い捨てなので周回を考えると微妙ではあるが、大事な1戦を自身の戦力を大幅に超えた力で戦えるという点では他ジョブにはない強みではある。

-◆仕様
秘器は8種類までセットでき、秘器ごとに一度の戦闘での使用上限が決まっている。
使える秘器は種類も豊富で効果も強力だが、その作成には[[様々なトレジャーが必要>秘器一覧]]でどれも入手に手間がかかるものばかり。
故に、他のジョブと違い在庫を考えて使わなくてはならない。
 

-◆アビリティ
自分自身の敵対心を下げ、任意の味方一人の敵対心を上げることのできる''バニッシュ''によるヘイトコントロールも可能。
(かばうやオーガの一字構えと違い、敵対心を上げたキャラに必ず攻撃が行くわけではないので注意)
残りのアビリティ2つは消耗品である''秘器''を使うことを前提としたものである。
秘器を行使する''アサシネーション''はリキャスト1ターンと連打しやすく、''ダブルアサシン''を使うことで1ターン中に2回まで使用可能。

-◆弱点
秘器の消費を気にしなければトップクラスの火力を出せるが、秘器を充実させるためにかなりの労力がいる点で難易度の高いジョブとなっている。
秘器の消費を抑えるスキルを持つ英雄武器「ミセリコルデ」は一見強力だが、スキルの発動率が非常に低く実用性は低い。
グラブルは周回を要求されるコンテンツが多いため、一回全力を出すために準備がいるこのジョブとの相性が良いとは言えない。
とはいえ、最近は「四象の試練」「[[アーカルムの転世]]」といった高速周回を要求しないコンテンツも増えてきてはいる。


**運用方法の例 [#r55ecc50]
**具体的な運用について [#r55ecc50]

#BR

*コメントフォーム [#y0e95182]
#pcomment(,reply,20)
-当wikiはユーザー皆様が更新できるサイトです。
特にジョブは意外な使い方があったり、当然ミスもあります。見つけましたら&color(red){''追記・修正''};を御願い致します。


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