#TITLE(【グラブル】ClassIV(4)ジョブの一覧・評価) #include(ヘッダー一覧/ジョブ,notitle) //ヘッダーに一覧がつき、こちらと重複するためコメントにしておきます //#region(各Class.IVジョブリンク) //スマホから見る人がスムーズにタップ出来るように、意図的に各タイプ5個ごとで改行しています。 //|~Class.IV|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]] / [[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]] / [[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]] / [[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]] / [[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]] / [[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]};| //|~|~|&size(16){[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]};| //|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]] /[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]};| //|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]};| //|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]] / [[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]] / [[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]};| //|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]] / [[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]};| //#endregion ---- *Class.IVジョブとは [#eacbfb90] RIGHT:最終更新日時:&lastmod; //↑各ジョブページの最終更新日時は閲覧者が何時の情報か確かめるためのヒントとして記載しています。削除しないようお願いします。 Class.IIIジョブの上位ジョブとして実装されたジョブ。16種類が存在する。 習得の方法で、大まかに3つのグループに分けられる。 #contents **Class.IVジョブの特徴 [#zc3d36c5] ''アビリティ'' Class.IVの最大の特徴。 メインとなる第1アビリティ以外の3枠は、フリーアビリティとして自由に着脱できる枠になっている。 ただし、搭載できるアビリティの組み合わせには制限があり、 「EXアビリティ」「リミットアビリティ」からそれぞれ1種類につき最大2個までとなる。 ''マスターレベル'' ジョブLvの上限は全てLv20であるが、Class.IVジョブとEXIIジョブはさらに「マスターLv」をLv30まで上げることが出来る。 マスターレベルを上げることで、ジョブのステータス・アビリティ等が大幅強化される。 -Class.IVジョブのマスターレベルは2022年3月から登場した上位ジョブ「[[Class.Vジョブ>ジョブ詳細_ClassV]]」の習得条件になっている ''運用を目指すならジョブをLv20まで育てよう'' -Class.IVジョブで新たに習得できるアビリティは、全てLv20にした後に習得するリミットアビリティである。 Lvを20まで上げないと、EXアビリティとClass.I~IIIのリミットアビリティしかセットできない(Class.IIIまでと大差ない)ことに注意。 -また、上記のマスターLvも上げることで、別物のように使い勝手がよくなるジョブが多い。 最終的にはClass.Vジョブ習得のために、全ジョブのマスターLvを30まで上げることになるだろう。 #BR **Class.IVジョブの習得 [#c2a5d177] 習得には以下の条件を満たす必要があり、その内容はおおまかに3つのグループに分けられる。 詳しい習得の手順については「[[ジョブの取得方法/Classジョブ]]」を参照。 -''グループ1'' ([[対象ジョブ・必要素材>#n72a47e5]]) Class.IIIの上位として実装されたジョブ群 -''グループ2'' ([[対象ジョブ・必要素材>#lafd7b0d]]) ClassIVジョブの習得が前提になっており、能力的にもClass.4.5といった存在。 -''グループ3'' ([[レリックバスターのみ・必要素材>#k09f3233]]) イベントでの姿がジョブとして実装されたもの。他ジョブのように前提ジョブの習得やクエスト攻略を必要としない。 **【補足】ジョブ専用武器作成時の注意点 [#aa85be2e] どちらもグループ1(間接的にグループ2も)習得時に必要なものなので、事前にしっかり確認をしておきたい。 #shadowheader(3,''ジョブ専用武器(英雄武器)について'') Class.IVジョブをまだ取得していないプレイヤー(ジョブ専用武器の属性変更をまだ行っていないプレイヤー)は、 &color(red){EXIIジョブのジョブ専用武器の属性変更が完了すれば、Class.IVの取得条件とEXIIジョブの取得条件を同時に達成できる。}; お得なのでぜひともEXIIジョブのジョブ専用武器を優先して作成したい。 また、Class.IVに対応したジョブ専用武器を作ってしまった場合にも、該当ジョブを十二分に活かすために役に立つので決して無駄にはならない。 それどころかClass.IVジョブの追加と同時にジョブ専用武器の★5段階も実装されている。かなり相性が良いため属性変更先は大いに悩みたいところ。 以下も参考に。 -[[特殊武器強化/ジョブ専用武器の作成・強化]] -[[オススメ属性変更先>武器概要/ジョブ専用武器#nf280809]] #br #shadowheader(3,''ジョブの証について'') 初めてClass.IVを取得する場合には合計60個も必要になる点がネックになりやすい。 ・該当のジョブ専用武器を属性変更まで強化するために40個(レプリカ交換から始めるなら41個)必要 ・ジョブの解放自体にも20個必要 2ジョブ目以降も、グループ1とグループ2を取得コンプリートするまでは該当するジョブの証が20個必要なので、ジョブの証不足は長い間悩まされる問題である。 ジョブの証を確実に入手できる方法は主に以下の2通り。 ・栄誉の輝き20と交換(制限なし) ・ローズクリスタル1個と交換(制限なし) 実装当初は交換可能数に上限があったが、&color(red){2019年3月のアップデートで、栄誉の輝き交換、ローズクリスタル交換での交換個数制限は撤廃された}; しかし栄誉の輝きもローズクリスタルも有限である。取得は計画的に。 #BR *Class.IVジョブ一覧 [#ic492795] このページでは、クラス4(Class.IV)ジョブを入手方法の別で分け、一覧を表示しています。 詳細は個別ページで紹介しています。 新しいジョブが追加されましたら、情報追加をお願いします。 **グループ1 [#n72a47e5] Class.IIIの上位として実装されたジョブ群 -''Class.IVジョブ初回獲得時のみ'' ジョブ専用武器どれか1つを属性変更まで強化する -[[メインクエスト]]44章クリア -習得したいジョブに対応した「Class.IIIジョブ」のジョブLvを20に上げる -フリークエスト「[[受け継がれる意思>ザンクティンゼル#y2cfc14b]]」を同系統ジョブでクリアし称号を獲得する -習得したいジョブに対応した「ジョブの証」を20個消費 -2500JPを消費 (クリュサオルのみ4000JPを消費) |~ジョブ系統|~Class.IVジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~対応Class.IIIジョブ|~ジョブの証|~実装年月日|h |120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|200|CENTER:|80|c |ファイター系|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]]|&ref(img/ClassIcon100301.png,nolink,ベルセルク);|剣|斧|[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII/ウェポンマスター]]|&ref(img/k20411.jpg,nolink,40%,剣闘士の証);|2016/03/10| |ナイト系|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]|&ref(img/ClassIcon110301.png,nolink,スパルタ);|剣|槍|[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII/ホーリーセイバー]]|&ref(img/k20421.jpg,nolink,40%,守護騎士の証);|2016/06/28| |プリースト系|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]|&ref(img/ClassIcon120301.png,nolink,セージ);|杖|槍|[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII/ビショップ]]|&ref(img/k20431.jpg,nolink,40%,聖職者の証);|2016/03/10| |ウィザード系|[[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]]|&ref(img/ClassIcon130301.png,nolink,ウォーロック);|杖|短剣|[[ハーミット>ジョブ詳細_ClassIII/ハーミット]]|&ref(img/k20441.jpg,nolink,40%,魔導士の証);|2016/06/28| |シーフ系|[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]]|&ref(img/ClassIcon140301.png,nolink,義賊);|短剣|銃|[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII/ホークアイ]]|&ref(img/k20451.jpg,nolink,40%,盗賊の証);|2016/08/25| |エンハンサー系|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]]|&ref(img/ClassIcon150301.png,nolink,カオスルーダー);|剣|短剣|[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII/ダークフェンサー]]|&ref(img/k20461.jpg,nolink,40%,魔剣士の証);|2016/08/25| |グラップラー系|[[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]|&ref(img/ClassIcon160301.png,nolink,レスラー);|格闘|格闘|[[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII/オーガ]]|&ref(img/k20471.jpg,40%,nolink,格闘士の証);|2016/11/28| |レンジャー系|[[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]|&ref(img/ClassIcon170301.png,nolink,ハウンドドッグ);|弓|銃|[[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]|&ref(img/k20481.jpg,nolink,40%,射手の証);|2016/12/20| |ハーピスト系|[[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]|&ref(img/ClassIcon180301.png,nolink,エリュシオン);|楽器|短剣|[[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII/スーパースター]]|&ref(img/k20491.jpg,nolink,40%,吟遊詩人の証);|2017/03/20| |ランサー系|[[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]]|&ref(img/ClassIcon190301.png,nolink,アプサラス);|槍|斧|[[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]]|&ref(img/k20501.jpg,nolink,40%,槍騎兵の証);|2017/01/25| |グラディエーター系|[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]|&ref(img/ClassIcon300301.png,nolink,クリュサオル);|剣|刀|[[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII/グラディエーター]]|&ref(img/20791.jpg,nolink,30%,双剣士の証);|2019/03/22| #BR **グループ2 [#lafd7b0d] ClassIVジョブの習得が前提になっており、能力的にもClass.4.5といった存在。 -特定のClass.IVジョブ2つのジョブLvを20に上げる -習得したいジョブに対応した「[[フリークエスト>フリークエスト#wfe91898]]」をクリアし称号を獲得する -習得したいジョブに対応した「ジョブの証」を20個消費 -4000JPを消費 |~ジョブ系統|~Class.IVジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~前提ジョブ/クエスト名/称号|~ジョブの証|~実装年月日|h |120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|SIZE(12):200|CENTER:|80|c |−|[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]|&ref(img/410301.png,nolink,ランバージャック);|斧|楽器|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]] / [[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]&br;[[森の担い手>グロース島#h53f13f2]]&br;称号「丸太は持ったな!!」|&ref(img/20811.jpg,nolink,30%,森人の証);|2020/03/10| |−|[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]|&ref(img/420301.png,nolink,キャバルリー);|槍|銃|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]&br;[[騎乗の勇士>ライヒェ島#e284f27a]]&br;称号「グランブルーダービー」|&ref(img/20821.jpg,nolink,30%,重竜騎兵の証);|2020/03/10| |−|[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]|&ref(img/430301.png,nolink,モンク);|格闘|杖|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]] / [[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]&br;[[歴史を継ぐもの>クルーガー島#id163d99]]&br;称号「精霊からの戦装束」|&ref(img/20831.jpg,nolink,30%,僧兵の証);|2020/06/18| |−|[[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]|&ref(img/440301.png,nolink,ロビンフッド);|弓|弓|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]&br;[[キツネを連れた英雄>グロース島#gc3f0e1c]]&br;称号「虎の威を狩る狐」|&ref(img/20841.jpg,nolink,30%,義弓の証);|2020/09/16| #BR **グループ3 [#k09f3233] イベントでの姿がジョブとして実装されたもの。他ジョブのように前提ジョブの習得やクエスト攻略を必要としない。 -「シンクロシニティ・コア」を4個消費 --「シンクロシニティ・コア」はイベント「STAY MOON」またはトレジャー交換で入手できる (トレジャー交換は [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [イベント限定報酬] → [STAY MOON]で行える) |~ジョブ系統|~ジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~前提ジョブ|~ジョブの証|~実装年月日|h |120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|200|CENTER:|80|c |−|[[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]|&ref(img/450301.png,nolink,レリックバスター);|剣|銃|−|&ref(img/20861.jpg,nolink,30%,契約者の証);|2021/03/16| ※契約者の証はジョブ習得に必要ない(ジョブ専用武器作成にのみ使用する) #BR ---- #BR *ジョブの取得順について(Class.IV)[#b1cf71ae] #region(編集者の方へ) -Class4を取得できる、やり込んでいる人に向けた項目なのでアビリティなどについては略語・俗語などで問題ありません。 -情報が多いと読みづらくなるので取得優先度に関する情報に留めてください。それ以上の情報(注意点・デメリット・運用方法など)は該当ジョブの個別ページへお願いします。 //↑主に相談板でどのジョブを取れば良いかという相談を全てこのページに誘導することが目的です。 #endregion Class.IVジョブを取得するにあたってもっとも手間がかかるのは、ジョブ専用武器を属性変更段階まで強化することです。 Class.IVの場合は、どれかひとつのジョブ専用武器の属性変更段階を達成できたならそれ以降は比較的簡単に全てのClass.IVジョブの取得条件を満たせます。 そのため結論から言うと、取得の順番を深刻に悩む必要は全くなく、条件を満たしたものからすみやかに取っていって最終的に全て取得することが理想です。 (コンプリートボーナスという要素もあるので、取れるジョブを敢えて取らないことにメリットはありません) ただし、Class.IVからは必要なJPが莫大になり、Class.IVを取れるようになったばかりのプレイヤーでは全てのジョブ分を一気には賄えない可能性があります。 そのため当面の間は目標として、&color(#ff0000){''「どのClass.IVジョブから取得していきたいか」''};を決めておく必要はあります。 **ジョブ取得時の考え方 [#b94c534d] 元々ジョブは全体的に、以下の傾向で扱われる。 -アタッカーとして強い -「スパルタ→ファランクス」「セージ→ヒールオール」「エリュシオン→ソウルピルファー」のようなマルチ必須級1アビ・実質専用アビがある -「DPTのいる[[アーカルムの転世]]→ハウンドドッグ」「高防御→賢者」のようにソロ性能が高い -「メカニック→1キル」、「義賊→トレハン」、「剣聖→高速周回」などの独自性 どうしても優先度に悩んでしまうようなら、3通りの考え方があります。 +Class.IIIまでと比較して、できることを増やしてくれるジョブを取る。 +使用頻度の高いジョブを取る。 +他のClass.IVジョブを集めやすくなるジョブを最初に取る。 1番目の考え方をするなら、Class.IIIまでには無かった有用なリミットアビリティを習得するスパルタやセージやウォーロック、 あるいは全く性質の違うジョブになってしまうハウンドドッグを取得すべきでしょう。 アビリティの性能が別物レベルにまで向上するベルセルクやレスラーもいいでしょう。 2番目の考え方に立つなら、Class.IIIの時点で既に強かったのがそのまま強化されている、カオスルーダーやエリュシオンを取得すべきでしょう。 3番目に該当するのは、具体的にはウォーロックです。 Exアビリティの「チョーク」と「チェイサー」を併用することで、マグナHLとの戦いで栄誉の輝きを稼ぎやすくなり、ジョブの証が楽に手に入るようになるのです。~ 結局は各人の考え方次第であり、持っているキャラにも左右されるので、唯一の正解はありません。 以下の2点はClass.IVジョブ取得優先度に大きく影響します。 -全属性の四天刃や槍を持っているか否か -開幕から他心陣で奥義ゲージを70%増やせるHP11,668が確保できているか否か Class.IVジョブはEXアビリティの枠に余裕があるため、常に「他心陣」を入れることができます。 つまり、メイン武器で四天刃が装備可能なジョブは初ターンから奥義効果の全体連続攻撃バフが使用可能ということであり、連撃バフ持ちとして最低限の強さが保証されています。 また、四天刃の奥義効果は奥義枠のため、ほとんどのアビリティ効果と重ね掛けが可能な点からも評価が高いです。 特にウォーロックは開幕から他心陣で四天刃奥義ができないと真価を発揮できないジョブです。 四天刃には劣りますが、メイン武器に槍を装備できるジョブもデュアルインパルスIIIで奥義加速役として活躍できます。 **参考資料:Class.IVジョブ獲得者数(公式データ) [#bdaac409] 2017年8月2日「[[夏だ!海だ!グラブルだ!SP>まとめ記事/夏だ!海だ!グラブルだ!SP]]」で発表された、Class.IVジョブ獲得状況 #region(←ここをクリック) &attachref(img/kokodake_46.jpg,70%); ※Class.IVジョブは、全部同時ではなく順次実装されていきました。 放送内でも、初期に実装されたジョブ(ベルセルク・セージ等)の獲得者が特に多いという発言がありました。 そして、比較的後期に実装された割にはエリュシオンの獲得者が多いことにも言及されていました。 #endregion **各ジョブの取得優先順 [#m626f382] ※★の数が多いほど取得優先度が高くなります。 |~ジョブ|~優先度|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:120|CENTER:80|c |''ベルセルク''|★★★★★| |''スパルタ''|★★★★☆| |''セージ''|★★★★☆| |''ウォーロック''|★★★☆☆| |''義賊''|★★☆☆☆| |''カオスルーダー''|★★★★☆| |''レスラー''|★★★☆☆| |''ハウンドドッグ''|★★★★☆| |''エリュシオン''|★★★★★| |''アプサラス''|★★★☆☆| |''クリュサオル''|★★★★☆| |''ランバージャック''|★★★★★| |''キャバルリー''|★★★☆☆| |''モンク''|★★★★☆| |''ロビンフッド''|★★★☆☆| |''レリックバスター''|★★★★★| ***優先度:★★★★★ [#z5377dbb] |~ジョブ|~理由及び解説|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c |[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]]|主人公単独で防デバフを下限まで入れることができ、更に攻撃支援アビリティを多数持つ汎用性の高いアタッカージョブ。&br;コンプリートボーナスが攻撃力2%、HP1%と優秀なため早めに取りたいところ。&br;同じClass.IVジョブである「[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]」及び上位ジョブであるClass.Vジョブ「[[ヴァイキング>ジョブ詳細_ClassV/ヴァイキング]]」の前提条件ジョブにもなっている。| |[[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]|連続攻撃確率バフとデバフというスーパースターの強みをそのまま強化したジョブであり、強い楽器があれば''優先的に習得したい''。&br;同じClass.IVジョブである「[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]」の前提条件ジョブにもなっている。| |[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]|上記した二つのClass.IVジョブをLv.20にするという厳しい条件だが、その苦労に見合う万能ジョブなので条件を満たしたらすぐに取得しておきたい。| |[[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]|取得条件が初心者でも可能([[リンク先>ジョブの取得方法#b9f1fbc4]]も参照)且つ、出来ることが色々あるジョブなので早い段階から取得しておきたい。| ***優先度:★★★★☆ [#le100bdc] |~ジョブ|~理由及び解説|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c |[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]|かばう、ドライブバーストを外せるようになったホーリーセイバー。&br;スパルタが要求される6人HLは高ランク向けが多いので、JPに困っているような初心者なら後回しでよい。&color(#ff0000){&br;};全員スパルタを要求されることもあるのでいずれは取ることになる。| |[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]|ディスペル、リヴァイヴを外せるようになったビショップ&br;。マウント効果を持つ「ベール」を入れつつ汎用性の高いEXアビリティが使用可能な点が大きいため、マウントキャラが揃っていないなら''優先的に習得したい''。| |[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]]|完成された鉄板ジョブ、ダークフェンサーのほぼ上位互換であるため、Class.IIIの時点でダークフェンサーを多用している人は取得するとより快適になる。| |[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]|奥義を強化するアビリティと攻撃アビリティを多数持ち、圧倒的な手数でダメージを稼ぐアタッカーのジョブであり、&br;''&color(#ff0000){最優先で取得したい};''ところだが、必要なJPが多いので手持ちと要相談。| |[[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]]|ハーミットの上位と聞くとアビリティアタッカーのように見えるが、流行りの運用方法はその真逆である通常攻撃強化型のバッファー。&br;運用するためには属性変更四天刃(光属性に限り四天刃・真)がほぼ必須だが、ダークフェンサーから武器含め移行しやすい点、様々なクエストでも使える汎用性から優先して取得したい。&br;リミットアビリティのブラックヘイズとチェイサーが単純に強力なので、より攻撃的なダークフェンサーを求めるなら四天刃が揃っていなくても取得を考えても良い。| ***優先度:★★★☆☆ [#p3424b8e] |~ジョブ|~理由及び解説|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c |[[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]|各々の目指すプレイスタイルによって、大きく評価が分かれるジョブと言える。&br;リミットアビリティの「タイム・オン・ターゲット」が高火力(前提となる編成条件がやや厳しめ)。&br;アーカルムの転世 難易度EXTREMEや周回の1キル用に有効だが、クリュサオルのディストリームも有効なのでクリュサオルを優先するなら後回しでよい。| |[[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]|ターン経過無しでパーティ全体が通常攻撃を行える「ツープラトン」や、自身にテンションを付与する「ファイティングスピリット」といった独特のリミットアビリティを持つジョブ。&br;欲しくなったら取得する程度で良いが、背水編成が完成していて高速周回性能を求める場合は優先度が上がる。| |[[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]]|ヴァルキュリアと同様にメイン武器の種類によって様々なアビリティ効果を使うことができるジョブ。&br;唯一の参戦者全員に及ぶクリティカルバフを持つので仲間内でマルチバトルを楽しむ時など、欲しくなったら取得する程度で良い。| |[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]|古戦場におけるフルオート編成のアタッカー要員として取得する場合は、優先度が上がる。| |[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]|欲しくなったら取得する程度で良いが、高難易度HLソロを目指す場合には準備として取得を視野に入れておくのも有り。&br;スパルタと共にClass.V「[[パラディン>ジョブ詳細_ClassV/パラディン]]」の前提条件になっているため、取得を目指す場合には優先度が上がる。| |[[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]|ジョブ自体は強力だが、装備出来る武器が「弓」のみであり編成難度が高いため、最初から取得する優先度は低い。&br;DPTを追求する編成や高難易度ではおすすめジョブに上がることも。| ***優先度:★★☆☆☆ [#n0af3723] |~ジョブ|~理由及び解説|h |BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c |[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]]|連撃の信頼度があまり高くないデッドリーエイムを抜けるようになり、ブレアサにクリティカルがついたホークアイの上位互換。&br;そもそもホークアイをあまり使用していないなら優先度は落ちるうえに運用に四天刃は必須である。&br;ただし、マウントとディスペルを同時に使用できるので欲しい場合に取りに行くのも良い。| ***優先度:★☆☆☆☆ [#rb9d1124] 現時点では該当ジョブは無し。 //|~ジョブ|~理由及び解説|h //|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c //||| #BR #BR ---- *コメントフォーム [#g57ddebf] #pcomment(,reply,20) -当wikiはユーザー皆様が更新できるサイトです。 特にジョブは意外な使い方があったり、当然ミスもあります。見つけましたら&color(red){''追記・修正''};を御願い致します。