#TITLE(【グラブル】ClassIV(4)ジョブの一覧・評価)
#include(ヘッダー一覧/ジョブ,notitle)

#region(各Class.IVジョブリンク)

//ヘッダーに一覧がつき、こちらと重複するためコメントにしておきます
//#region(各Class.IVジョブリンク)
//スマホから見る人がスムーズにタップ出来るように、意図的に各タイプ5個ごとで改行しています。

|~Class.IV|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]] / [[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]] / [[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]] / [[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]] / [[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]] };|
|~|~|&size(16){[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]};|
|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]] /[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]};|
|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]};|
|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]] / [[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]] / [[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]};|
|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]] / [[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]};|
#endregion
//|~Class.IV|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]] / [[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]] / [[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]] / [[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]] / [[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]] / [[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]};|
//|~|~|&size(16){[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]};|
//|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]] /[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]};|
//|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]};|
//|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]] / [[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]] / [[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]};|
//|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]] / [[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]};|
//#endregion
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*Class.IVジョブとは [#eacbfb90]
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
//↑各ジョブページの最終更新日時は閲覧者が何時の情報か確かめるためのヒントとして記載しています。削除しないようお願いします。

Class.IIIジョブの上位ジョブとして実装されたジョブ。16種類が存在する。
習得の方法で、大まかに3つのグループに分けられる。

#contents

**Class.IVジョブの習得 [#c2a5d177]
**Class.IVジョブの特徴 [#zc3d36c5]

習得には以下の条件を満たす必要がある。
''Class.IVジョブ初回獲得時''
-特定のジョブ専用武器を属性変更まで強化する
''アビリティ''
Class.IVの最大の特徴。
メインとなる第1アビリティ以外の3枠は、フリーアビリティとして自由に着脱できる枠になっている。
ただし、搭載できるアビリティの組み合わせには制限があり、
「EXアビリティ」「リミットアビリティ」からそれぞれ1種類につき最大2個までとなる。

そのうえで、パターンが3通りに分かれる

''パターン1'' ([[対象ジョブ>#n72a47e5]])
-対応するClass.IIIジョブのジョブLvを20に上げる
-フリークエスト「[[受け継がれる意思>ザンクティンゼル#y2cfc14b]]」を対応するClass.IIIジョブでクリアし称号を獲得する
-対応するジョブの証を20個消費
-2500JPを消費
''マスターレベル''
ジョブLvの上限は全てLv20であるが、Class.IVジョブとEXIIジョブはさらに「マスターLv」をLv30まで上げることが出来る。
マスターレベルを上げることで、ジョブのステータス・アビリティ等が大幅強化される。
-Class.IVジョブのマスターレベルは2022年3月から登場した上位ジョブ「[[Class.Vジョブ>ジョブ詳細_ClassV]]」の習得条件になっている

''パターン2'' ([[対象ジョブ>#lafd7b0d]])
-特定のClass.IVジョブ2つのジョブLvを20に上げる
-習得したいジョブに対応した「[[フリークエスト>フリークエスト#wfe91898]]」をクリアし称号を獲得する
-対応するジョブの証を20個消費
-4000JPを消費
''運用を目指すならジョブをLv20まで育てよう''

''パターン3'' ([[レリックバスターのみ>#k09f3233]])
-「シンクロシニティ・コア」を4個消費
--「シンクロシニティ・コア」はイベント「STAY MOON」またはトレジャー交換で入手できる
(トレジャー交換は [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [イベント限定報酬] → [STAY MOON]で行える)
-Class.IVジョブで新たに習得できるアビリティは、全てLv20にした後に習得するリミットアビリティである。
Lvを20まで上げないと、EXアビリティとClass.IIIのリミットアビリティしかセットできない(Class.IIIまでと大差ない)ことに注意。

-また、上記のマスターLvも上げることで、別物のように使い勝手がよくなるジョブが多い。
最終的にはClass.Vジョブ習得のために、全ジョブのマスターLvを30まで上げることになるだろう。

***ジョブ専用武器(英雄武器)・ジョブの証について [#aa85be2e]
''ジョブ専用武器について''
-[[特殊武器強化/ジョブ専用武器の作成・強化]]
-[[攻略まとめ/Class.IVジョブ&Extra.IIジョブの取り方]]参照
#BR
**Class.IVジョブの習得 [#c2a5d177]

Class.IVの追加と同時にジョブ専用武器の★5段階も実装されている。かなり相性が良いため属性変更先は大いに悩みたいところ。
[[オススメ属性変更先>武器概要/ジョブ専用武器#nf280809]]も参考に。
習得には以下の条件を満たす必要があり、その内容はおおまかに3つのグループに分けられる。
詳しい習得の手順については「[[ジョブの取得方法/Classジョブ]]」を参照。

#BR
''ジョブの証について''
ゼロからだと60個も必要になる点がネックになりやすい。
-該当のジョブ専用武器を属性変更まで強化するために40個(レプリカ交換から始めるなら41個)必要
-ジョブの解放自体にも20個必要
-''グループ1'' ([[対象ジョブ・必要素材>#n72a47e5]])
Class.IIIの上位として実装されたジョブ群

''ジョブの証の入手方法''
確実に入手できる証は以下の2通り。
Class.IV実装当初は交換可能数に上限があったが、現在は撤廃されている。
しかし栄誉の輝きもローズクリスタルも有限である。取得は計画的に。
-''グループ2'' ([[対象ジョブ・必要素材>#lafd7b0d]])
ClassIVジョブの習得が前提になっており、能力的にもClass.4.5といった存在。

-栄誉の輝き20と交換(制限なし) 
-ローズクリスタル1個と交換(制限なし)
-''グループ3'' ([[レリックバスターのみ・必要素材>#k09f3233]])
イベントでの姿がジョブとして実装されたもの。他ジョブのように前提ジョブの習得やクエスト攻略を必要としない。


**【補足】ジョブ専用武器作成時の注意点 [#aa85be2e]
どちらもグループ1(間接的にグループ2も)習得時に必要なものなので、事前にしっかり確認をしておきたい。

**Class.IVジョブの特徴 [#zc3d36c5]
#shadowheader(3,''ジョブ専用武器(英雄武器)について'')
Class.IVジョブをまだ取得していないプレイヤー(ジョブ専用武器の属性変更をまだ行っていないプレイヤー)は、
&color(red){EXIIジョブのジョブ専用武器の属性変更が完了すれば、Class.IVの取得条件とEXIIジョブの取得条件を同時に達成できる。};
お得なのでぜひともEXIIジョブのジョブ専用武器を優先して作成したい。

''アビリティ''
Class.IVの最大の特徴。
メインとなる第1アビリティ以外の3枠は、フリーアビリティとして自由に着脱できる枠になっている。
ただし、搭載できるアビリティの組み合わせには制限があり、
「EXアビリティ」「リミットアビリティ」「ベースアビリティ」からそれぞれ1種類につき最大2個までとなる。
また、Class.IVに対応したジョブ専用武器を作ってしまった場合にも、該当ジョブを十二分に活かすために役に立つので決して無駄にはならない。
それどころかClass.IVジョブの追加と同時にジョブ専用武器の★5段階も実装されている。かなり相性が良いため属性変更先は大いに悩みたいところ。

''マスターボーナス''
ジョブLvの上限は全てLv20であるが、Class.IVジョブはさらに「マスターボーナス」として「マスターLv」をLv30まで上げることが出来る。
以下も参考に。
-[[特殊武器強化/ジョブ専用武器の作成・強化]]
-[[オススメ属性変更先>武器概要/ジョブ専用武器#nf280809]]
#br

-マスターボーナスによって、ジョブの能力(アビリティ等)が大幅強化される。
-2022年3月から登場した上位ジョブ「[[Class.Vジョブ>ジョブ詳細_ClassV]]」の習得条件になっている
#shadowheader(3,''ジョブの証について'')
初めてClass.IVを取得する場合には合計60個も必要になる点がネックになりやすい。
・該当のジョブ専用武器を属性変更まで強化するために40個(レプリカ交換から始めるなら41個)必要
・ジョブの解放自体にも20個必要
2ジョブ目以降も、グループ1とグループ2を取得コンプリートするまでは該当するジョブの証が20個必要なので、ジョブの証不足は長い間悩まされる問題である。

ジョブの証を確実に入手できる方法は主に以下の2通り。
・栄誉の輝き20と交換(制限なし) 
・ローズクリスタル1個と交換(制限なし)
実装当初は交換可能数に上限があったが、&color(red){2019年3月のアップデートで、栄誉の輝き交換、ローズクリスタル交換での交換個数制限は撤廃された};
しかし栄誉の輝きもローズクリスタルも有限である。取得は計画的に。


#BR
*Class.IVジョブ一覧 [#ic492795]

各ジョブとも情報量が多いため、詳細は個別ページで紹介しています。
このページでは、クラス4(Class.IV)ジョブを入手方法の別で分け、一覧を表示しています。
詳細は個別ページで紹介しています。

新しいジョブが追加されましたら、情報追加をお願いします。
**パターン1で習得 [#n72a47e5]
-対応するClass.IIIジョブのジョブLvを20に上げる
-フリークエスト「[[受け継がれる意思>ザンクティンゼル#y2cfc14b]]」を対応するClass.IIIジョブでクリアし称号を獲得する
-対応するジョブの証を20個消費
-2500JPを消費

|~ジョブ系統|~ジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~対応ジョブ|~ジョブの証|~実装年月日|h

**グループ1 [#n72a47e5]
Class.IIIの上位として実装されたジョブ群
-''Class.IVジョブ初回獲得時のみ'' ジョブ専用武器どれか1つを属性変更まで強化する
-[[メインクエスト]]44章クリア
-習得したいジョブに対応した「Class.IIIジョブ」のジョブLvを20に上げる
-フリークエスト「[[受け継がれる意思>ザンクティンゼル#y2cfc14b]]」を同系統ジョブでクリアし称号を獲得する
-習得したいジョブに対応した「ジョブの証」を20個消費
-2500JPを消費 (クリュサオルのみ4000JPを消費)


|~ジョブ系統|~Class.IVジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~対応Class.IIIジョブ|~ジョブの証|~実装年月日|h
|120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|200|CENTER:|80|c
|ファイター系|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]]|&ref(img/ClassIcon100301.png,nolink,ベルセルク);|剣|斧|[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII#cc6f18a0]]|&ref(img/k20411.jpg,nolink,40%,剣闘士の証);| |
|ナイト系|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]|&ref(img/ClassIcon110301.png,nolink,スパルタ);|剣|槍|[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII#m86ce6e6]]|&ref(img/k20421.jpg,nolink,40%,守護騎士の証);| |
|プリースト系|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]|&ref(img/ClassIcon120301.png,nolink,セージ);|杖|槍|[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII#zb0ff0f7]]|&ref(img/k20431.jpg,nolink,40%,聖職者の証);| |
|ウィザード系|[[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]]|&ref(img/ClassIcon130301.png,nolink,ウォーロック);|杖|短剣|[[ハーミット>ジョブ詳細_ClassIII#q68d482a]]|&ref(img/k20441.jpg,nolink,40%,魔導士の証);| |
|シーフ系|[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]]|&ref(img/ClassIcon140301.png,nolink,義賊);|短剣|銃|[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII#ec44cc68]]|&ref(img/k20451.jpg,nolink,40%,盗賊の証);| |
|エンハンサー系|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]]|&ref(img/ClassIcon150301.png,nolink,カオスルーダー);|剣|短剣|[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]|&ref(img/k20461.jpg,nolink,40%,魔剣士の証);| |
|グラップラー系|[[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]|&ref(img/ClassIcon160301.png,nolink,レスラー);|格闘|格闘|[[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII#bc3c17ca]]|&ref(img/k20471.jpg,40%,nolink,格闘士の証);| |
|レンジャー系|[[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]|&ref(img/ClassIcon170301.png,nolink,ハウンドドッグ);|弓|銃|[[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII#f5b06ccc]]|&ref(img/k20481.jpg,nolink,40%,射手の証);| |
|ハーピスト系|[[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]|&ref(img/ClassIcon180301.png,nolink,エリュシオン);|楽器|短剣|[[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII#s81d1efb]]|&ref(img/k20491.jpg,nolink,40%,吟遊詩人の証);| |
|ランサー系|[[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]]|&ref(img/ClassIcon190301.png,nolink,アプサラス);|槍|斧|[[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII#jeb2110a]]|&ref(img/k20501.jpg,nolink,40%,槍騎兵の証);| |
|グラディエーター系|[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]|&ref(img/ClassIcon300301.png,nolink,クリュサオル);|剣|刀|[[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII#v8e0c80e]]|&ref(img/20791.jpg,nolink,30%,双剣士の証);| |
**パターン2で習得 [#lafd7b0d]
|&tooltip(ファイター系);|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]]|&ref(img/ClassIcon100301.png,nolink,ベルセルク);|剣|斧|[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII/ウェポンマスター]]|&ref(img/k20411.jpg,nolink,40%,剣闘士の証);|2016/03/10|
|&tooltip(ナイト系);|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]|&ref(img/ClassIcon110301.png,nolink,スパルタ);|剣|槍|[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII/ホーリーセイバー]]|&ref(img/k20421.jpg,nolink,40%,守護騎士の証);|2016/06/28|
|&tooltip(プリースト系);|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]|&ref(img/ClassIcon120301.png,nolink,セージ);|杖|槍|[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII/ビショップ]]|&ref(img/k20431.jpg,nolink,40%,聖職者の証);|2016/03/10|
|&tooltip(ウィザード系);|[[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]]|&ref(img/ClassIcon130301.png,nolink,ウォーロック);|杖|短剣|[[ハーミット>ジョブ詳細_ClassIII/ハーミット]]|&ref(img/k20441.jpg,nolink,40%,魔導士の証);|2016/06/28|
|&tooltip(シーフ系);|[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]]|&ref(img/ClassIcon140301.png,nolink,義賊);|短剣|銃|[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII/ホークアイ]]|&ref(img/k20451.jpg,nolink,40%,盗賊の証);|2016/08/25|
|&tooltip(エンハンサー系);|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]]|&ref(img/ClassIcon150301.png,nolink,カオスルーダー);|剣|短剣|[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII/ダークフェンサー]]|&ref(img/k20461.jpg,nolink,40%,魔剣士の証);|2016/08/25|
|&tooltip(グラップラー系);|[[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]|&ref(img/ClassIcon160301.png,nolink,レスラー);|格闘|格闘|[[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII/オーガ]]|&ref(img/k20471.jpg,40%,nolink,格闘士の証);|2016/11/28|
|&tooltip(レンジャー系);|[[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]|&ref(img/ClassIcon170301.png,nolink,ハウンドドッグ);|弓|銃|[[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]|&ref(img/k20481.jpg,nolink,40%,射手の証);|2016/12/20|
|&tooltip(ハーピスト系);|[[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]|&ref(img/ClassIcon180301.png,nolink,エリュシオン);|楽器|短剣|[[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII/スーパースター]]|&ref(img/k20491.jpg,nolink,40%,吟遊詩人の証);|2017/03/20|
|&tooltip(ランサー系);|[[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]]|&ref(img/ClassIcon190301.png,nolink,アプサラス);|槍|斧|[[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]]|&ref(img/k20501.jpg,nolink,40%,槍騎兵の証);|2017/01/25|
|&tooltip(グラディエーター系);|[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]|&ref(img/ClassIcon300301.png,nolink,クリュサオル);|剣|刀|[[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII/グラディエーター]]|&ref(img/20791.jpg,nolink,30%,双剣士の証);|2019/03/22|
#BR
**グループ2 [#lafd7b0d]
ClassIVジョブの習得が前提になっており、能力的にもClass.4.5といった存在。
-特定のClass.IVジョブ2つのジョブLvを20に上げる
-習得したいジョブに対応した「[[フリークエスト>フリークエスト#wfe91898]]」をクリアし称号を獲得する
-対応するジョブの証を20個消費
-習得したいジョブに対応した「ジョブの証」を20個消費
-4000JPを消費

|~ジョブ系統|~ジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~前提ジョブ・クエスト名|~ジョブの証|~実装年月日|h
|120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|SIZE(12):200|CENTER:|80|c
|−|[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]|&ref(img/410301.png,nolink,ランバージャック);|斧|楽器|ベルセルク / エリュシオン&br;[[森の担い手>グロース島]]|&ref(img/20811.jpg,nolink,30%,森人の証);| |
|−|[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]|&ref(img/420301.png,nolink,キャバルリー);|槍|銃|スパルタ / ハウンドドッグ&br;[[騎乗の勇士>ライヒェ島#e284f27a]]|&ref(img/20821.jpg,nolink,30%,重竜騎兵の証);| |
|−|[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]|&ref(img/430301.png,nolink,モンク);|格闘|杖|セージ / レスラー&br;[[歴史を継ぐもの>クルーガー島#id163d99]]|&ref(img/20831.jpg,nolink,30%,僧兵の証);| |
|−|[[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]|&ref(img/440301.png,nolink,ロビンフッド);|弓|弓|カオスルーダー / ハウンドドッグ&br;[[キツネを連れた英雄>グロース島#gc3f0e1c]]|&ref(img/20841.jpg,nolink,30%,義弓の証);| |
**パターン3で習得 [#k09f3233]
|~ジョブ系統|~Class.IVジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~前提ジョブ/クエスト名/称号|~ジョブの証|~実装年月日|h
|CENTER:120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|SIZE(12):200|CENTER:|80|c
|−|[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]|&ref(img/410301.png,nolink,ランバージャック);|斧|楽器|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]] / [[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]&br;[[森の担い手>グロース島#h53f13f2]]&br;称号「丸太は持ったな!!」|&ref(img/20811.jpg,nolink,30%,森人の証);|2020/03/10|
|−|[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]|&ref(img/420301.png,nolink,キャバルリー);|槍|銃|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]&br;[[騎乗の勇士>ライヒェ島#e284f27a]]&br;称号「グランブルーダービー」|&ref(img/20821.jpg,nolink,30%,重竜騎兵の証);|2020/03/10|
|−|[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]|&ref(img/430301.png,nolink,モンク);|格闘|杖|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]] / [[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]&br;[[歴史を継ぐもの>クルーガー島#id163d99]]&br;称号「精霊からの戦装束」|&ref(img/20831.jpg,nolink,30%,僧兵の証);|2020/06/18|
|−|[[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]|&ref(img/440301.png,nolink,ロビンフッド);|弓|弓|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]] / [[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]&br;[[キツネを連れた英雄>グロース島#gc3f0e1c]]&br;称号「虎の威を狩る狐」|&ref(img/20841.jpg,nolink,30%,義弓の証);|2020/09/16|
|−|[[ヤマト>ジョブ詳細_ClassIV/ヤマト]]||剣|刀|前提ジョブ無し&br;英雄の条件&br;称号「大蛇を退けし英雄」||2023/03/10|
#BR
**グループ3 [#k09f3233]
イベントでの姿がジョブとして実装されたもの。他ジョブのように前提ジョブの習得やクエスト攻略を必要としない。
-「シンクロシニティ・コア」を4個消費
--「シンクロシニティ・コア」はイベント「STAY MOON」またはトレジャー交換で入手できる
(トレジャー交換は [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [イベント限定報酬] → [STAY MOON]で行える)

|~ジョブ系統|~ジョブ名|~アイコン|>|~得意武器|~前提ジョブ|~ジョブの証|~実装年月日|h
|120|BGCOLOR(#EEE):SIZE(20):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|200|CENTER:|80|c
|−|[[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]|&ref(img/450301.png,nolink,レリックバスター);|剣|銃|−|&ref(img/20861.jpg,nolink,30%,契約者の証);| |
|CENTER:120|SIZE(20):BGCOLOR(#EEEEEE):180|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|200|CENTER:|80|c
|−|[[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]|&ref(img/450301.png,nolink,レリックバスター);|剣|銃|−|&ref(img/20861.jpg,nolink,30%,契約者の証);|2021/03/16|

※契約者の証はジョブ習得に必要ない(ジョブ専用武器作成にのみ使用する)

#BR
----
#BR
*ジョブの取得順について(Class.IV)[#b1cf71ae]

#region(編集者の方へ)
-Class4を取得できる、やり込んでいる人に向けた項目なのでアビリティなどについては略語・俗語などで問題ありません。
-情報が多いと読みづらくなるので取得優先度に関する情報に留めてください。それ以上の情報(注意点・デメリット・運用方法など)は該当ジョブの個別ページへお願いします。
//↑主に相談板でどのジョブを取れば良いかという相談を全てこのページに誘導することが目的です。
#endregion

*その他 [#b1cf71ae]
-''取得優先度''
[[こちらのページ>おすすめジョブ#xca206e9]]にまとめました。
Class.IVジョブを取得するにあたってもっとも手間がかかるのは、ジョブ専用武器を属性変更段階まで強化することです。

Class.IVの場合は、どれかひとつのジョブ専用武器の属性変更段階を達成できたならそれ以降は比較的簡単に全てのClass.IVジョブの取得条件を満たせます。
そのため結論から言うと、取得の順番を深刻に悩む必要は全くなく、条件を満たしたものからすみやかに取っていって最終的に全て取得することが理想です。
(コンプリートボーナスという要素もあるので、取れるジョブを敢えて取らないことにメリットはありません)

ただし、Class.IVからは必要なJPが莫大になり、Class.IVを取れるようになったばかりのプレイヤーでは全てのジョブ分を一気には賄えない可能性があります。
そのため当面の間は目標として、&color(#ff0000){''「どのClass.IVジョブから取得していきたいか」''};を決めておく必要はあります。


**ジョブ取得時の考え方 [#b94c534d]
元々ジョブは全体的に、以下の傾向で扱われる。

-アタッカーとして強い
-「スパルタ→ファランクス」「セージ→ヒールオール」「エリュシオン→ソウルピルファー」のようなマルチ必須級1アビ・実質専用アビがある
-「DPTのいる[[アーカルムの転世]]→ハウンドドッグ」「高防御→賢者」のようにソロ性能が高い
-「メカニック→1キル」、「義賊→トレハン」、「剣聖→高速周回」などの独自性

-↓''ページ雛形''
どうしても優先度に悩んでしまうようなら、3通りの考え方があります。

#region(テンプレその1)
※ベルセルク〜クリュサオル用
+Class.IIIまでと比較して、できることを増やしてくれるジョブを取る。
+使用頻度の高いジョブを取る。
+他のClass.IVジョブを集めやすくなるジョブを最初に取る。

&size(8){赤色};:&color(#b00000){■};''攻撃''
&size(8){緑色};:&color(#66cc66){■};''回復''
&size(8){青色};:&color(#333399){■};''敵にステータス効果を付与''
&size(8){黄色};:&color(#cccc33){■};''味方にステータス効果を付与''
&size(8){&color(red){EX};};:''EXアビリティ''
1番目の考え方をするなら、Class.IIIまでには無かった有用なリミットアビリティを習得するスパルタやセージやウォーロック、
あるいは全く性質の違うジョブになってしまうハウンドドッグを取得すべきでしょう。
アビリティの性能が別物レベルにまで向上するベルセルクやレスラーもいいでしょう。
2番目の考え方に立つなら、Class.IIIの時点で既に強かったのがそのまま強化されている、カオスルーダーやエリュシオンを取得すべきでしょう。
3番目に該当するのは、具体的にはウォーロックです。
Exアビリティの「チョーク」と「チェイサー」を併用することで、マグナHLとの戦いで栄誉の輝きを稼ぎやすくなり、ジョブの証が楽に手に入るようになるのです。~
結局は各人の考え方次第であり、持っているキャラにも左右されるので、唯一の正解はありません。

以下の2点はClass.IVジョブ取得優先度に大きく影響します。

*〇〇
-全属性の四天刃や槍を持っているか否か
-開幕から他心陣で奥義ゲージを70%増やせるHP11,668が確保できているか否か

-「ベルセルク」取得に必要な称号について
[[ザンクティンゼル]]に発生するフリークエスト「[[受け継がれる意思>ザンクティンゼル#c0c73244]]」をクリアすることで手に入ります。
Class.IVジョブはEXアビリティの枠に余裕があるため、常に「他心陣」を入れることができます。
つまり、メイン武器で四天刃が装備可能なジョブは初ターンから奥義効果の全体連続攻撃バフが使用可能ということであり、連撃バフ持ちとして最低限の強さが保証されています。
また、四天刃の奥義効果は奥義枠のため、ほとんどのアビリティ効果と重ね掛けが可能な点からも評価が高いです。
特にウォーロックは開幕から他心陣で四天刃奥義ができないと真価を発揮できないジョブです。
四天刃には劣りますが、メイン武器に槍を装備できるジョブもデュアルインパルスIIIで奥義加速役として活躍できます。

**参考資料:Class.IVジョブ獲得者数(公式データ) [#bdaac409]

|>|~画像|~得意武器|~タイプ|~Lvアップボーナス|~マスターボーナス|~取得条件|h
|CENTER:80|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:240|LEFT:120|LEFT:120|c
|&attachref(img/100301_sw_0_01.png,50%);|&attachref(img/100301_sw_1_01.png,50%);|?/?|特殊|Lv1 ?&br;Lv5 ?&br;Lv10 ?&br;Lv15 ?&br;Lv20 ? |メイン武器が?の時、メイン武器の攻撃力UP+3%|3000JP&br;?の証x20&br;称号:???|
|&attachref(img/sd_100301_sw_0_01.png,75%);|&attachref(img/sd_100301_sw_1_01.png,75%);|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
||||||CENTER:|CENTER:|c
|~アビリティ|>|~名称|>|~効果|~使用間隔|~効果時間|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|?ターン|−|
|~リミットアビリティ|>|&color(#333399){■};[[]]|>|?|?ターン|180秒|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|4?ーン|−|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|?ターン| |
||||||||c
|~サポートアビリティ|>|[[]]|>|>|>|?|
|~|>|[[]]|>|>|>|?|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~ジョブ説明|>|>|>|>|>|文言|
2017年8月2日「[[夏だ!海だ!グラブルだ!SP>まとめ記事/夏だ!海だ!グラブルだ!SP]]」で発表された、Class.IVジョブ獲得状況

**〇〇の評価
#region(←ここをクリック)

ジョブの概要や取得優先度をざっと。
&attachref(img/kokodake_46.jpg,70%);
※Class.IVジョブは、全部同時ではなく順次実装されていきました。
 放送内でも、初期に実装されたジョブ(ベルセルク・セージ等)の獲得者が特に多いという発言がありました。
 そして、比較的後期に実装された割にはエリュシオンの獲得者が多いことにも言及されていました。

-''◆仕様''
ジョブの仕様


-◆''注意点''
ジョブ使用時の注意点があれば記載

-◆''総評''
〜が高評価。
やや微妙な点もあれば。

**アビリティ解説
***アビリティ
-''【固定アビ】''
解説
-''【リミアビ1】''
解説
-''【リミアビ2】''
解説
-''【リミアビ3】''
解説

***サポートアビリティ
-''【サポアビ1】''
解説
-''【サポアビ2】''
解説


**運用方法の例
***おすすめアビリティ構成例

-「運用A」
解説


-2枠目
【アビ】
解説
【アビ】
解説

-3枠目
【アビ】
解説

-その他
【他Exアビリティ】
〜がセオリー。


***メイン装備(武器・召喚石)&編成候補
具体的なメイン武器や召喚石例を紹介


**ジョブ専用武器装備時
解説


#endregion


**各ジョブの取得優先順 [#m626f382]

#region(テンプレその2)
※ランバージャック〜
※★の数が多いほど取得優先度が高くなります。
|~ジョブ|~優先度|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:120|CENTER:80|c
|''ベルセルク''|★★★★☆|
|''スパルタ''|★★★☆☆|
|''セージ''|★★★☆☆|
|''ウォーロック''|★★★★☆|
|''義賊''|★☆☆☆☆|
|''カオスルーダー''|★★★★☆|
|''レスラー''|★★☆☆☆|
|''ハウンドドッグ''|★★★★☆|
|''エリュシオン''|★★★☆☆|
|''アプサラス''|★★☆☆☆|
|''クリュサオル''|★★★★☆|
|''ランバージャック''|&color(red){★★★★★};|
|''キャバルリー''|★★★☆☆|
|''モンク''|★★☆☆☆|
|''ロビンフッド''|★★★☆☆|
|''レリックバスター''|&color(red){★★★★★};|
|''ヤマト''|★☆☆☆☆|

***優先度:&color(red){★★★★★}; [#z5377dbb]
|~ジョブ|~理由及び解説|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c
|[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]|「ベルセルク」「エリュシオン」の二つのClass.IVジョブをLv.20にするという厳しい条件だが、その苦労に見合う万能ジョブなので条件を満たしたらすぐに取得しておきたい。|
|[[レリックバスター>ジョブ詳細_ClassIV/レリックバスター]]|取得条件が初心者でも可能([[リンク先>ジョブの取得方法#b9f1fbc4]]も参照)且つ、出来ることが色々あるジョブなので早い段階から取得しておきたい。|

&size(8){赤色};:&color(#b00000){■};''攻撃''
&size(8){緑色};:&color(#66cc66){■};''回復''
&size(8){青色};:&color(#333399){■};''敵にステータス効果を付与''
&size(8){黄色};:&color(#cccc33){■};''味方にステータス効果を付与''
&size(8){&color(red){EX};};:''EXアビリティ''
***優先度:★★★★☆ [#le100bdc]
|~ジョブ|~理由及び解説|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c
|[[ベルセルク>ジョブ詳細_ClassIV/ベルセルク]]|主人公単独で防デバフを下限まで入れることができ、更に攻撃支援アビリティを多数持つ汎用性の高いアタッカージョブ。&br;コンプリートボーナスが攻撃力2%、HP1%と優秀なため早めに取りたいところ。&br;同じClass.IVジョブである「[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]」及び上位ジョブであるClass.Vジョブ「[[ヴァイキング>ジョブ詳細_ClassV/ヴァイキング]]」の前提条件ジョブにもなっている。極致の証実装により将来性も高く、所持する武器やキャラ次第では上位ジョブであるヴァイキングを押しのけて採用する場合もある。|
|[[カオスルーダー>ジョブ詳細_ClassIV/カオスルーダー]]|完成された鉄板ジョブ、ダークフェンサーのほぼ上位互換であるため、Class.IIIの時点でダークフェンサーを多用している人は取得するとより快適になる。極地の証によりダメージ無効や大量のデバフなど高難易度で活躍するアビリティを多く獲得するため、優先して取得・強化する価値がある。|
|[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]|奥義を強化するアビリティと攻撃アビリティを多数持ち、圧倒的な手数でダメージを稼ぐアタッカーのジョブ。召喚石「黄龍」と合わせ2ターンで大きくダメージを稼ぐ短期編成が主流。&br;出来れば優先的に取得したいところだが、上記グループ1の他のClass.IVに比べて必要なJPが多いので、取得を急ぐかどうかは手持ちキャラとJP残量と要相談。|
|[[ウォーロック>ジョブ詳細_ClassIV/ウォーロック]]|ハーミットの上位と聞くとアビリティアタッカーのように見えるが、流行りの運用方法はその真逆である通常攻撃強化型のバッファー。&br;運用するためには属性変更四天刃(光属性に限り四天刃・真)がほぼ必須だが、ダークフェンサーから武器含め移行しやすい点、様々なクエストでも使える汎用性から優先して取得したい。&br;リミットアビリティのブラックヘイズとチェイサーが単純に強力なので、より攻撃的なダークフェンサーを求めるなら四天刃が揃っていなくても取得を考えても良い。|

*〇〇
***優先度:★★★☆☆ [#p3424b8e]
|~ジョブ|~理由及び解説|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c
|[[エリュシオン>ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン]]|連続攻撃確率バフとデバフというスーパースターの強みをそのまま強化したジョブであり、強い楽器があれば優先的に習得したい。&br;ただ昨今は自前で勝手に連続攻撃するキャラも多く、アビリティ1つ使ってデバフも付くエリュシオンの連続攻撃バフが必要な場面は少ない。同じClass.IVジョブである「[[ランバージャック>ジョブ詳細_ClassIV/ランバージャック]]」の前提条件ジョブにもなっているので、そのために取得するという場合が多いか。|
|[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]|かばう、ドライブバーストを外せるようになったホーリーセイバー。&br;防御面においてはClass.Vの[[パラディン>ジョブ詳細_ClassV/パラディン]]がほぼ純粋な上位互換であり、高難易度に挑むならパラディンを取得するまで待った方が効率的かもしれない。一方で極地の証の実装によって逆境やダメージ上限アップなどを付与する2種類の強化バフを獲得し、短期戦で活躍する強力なバッファーへと転換した。|
|[[セージ>ジョブ詳細_ClassIV/セージ]]|ディスペル、リヴァイヴを外せるようになったビショップだが、リヴァイヴはともかくディスペルは欲しい場面は多い。&br;マウント効果を持つ「ベール」を入れつつ汎用性の高いEXアビリティが使用可能な点が大きいため、マウントキャラが揃っていないなら優先的に習得したい。ただマウントが欲しいだけならレリックバスターがあるので優先度は落ち気味。|
|[[ハウンドドッグ>ジョブ詳細_ClassIV/ハウンドドッグ]]|各々の目指すプレイスタイルによって、大きく評価が分かれるジョブと言える。&br;リミットアビリティの「タイム・オン・ターゲット」が高火力(前提となる編成条件がやや厳しめ)でアーカルムの転世の難易度EXTREMEや周回の1キル用に有効だが、[[クリュサオル>ジョブ詳細_ClassIV/クリュサオル]]のディストリームも有効なのでクリュサオルや他の周回方法を優先するなら後回しでよい。|
|[[キャバルリー>ジョブ詳細_ClassIV/キャバルリー]]|欲しくなったら取得する程度で良いが、銃装備で短期、槍装備で中長期どちらも対応でき強力。&br;[[スパルタ>ジョブ詳細_ClassIV/スパルタ]]と共にClass.V「[[パラディン>ジョブ詳細_ClassV/パラディン]]」の前提条件になっているため、取得を目指す場合には優先度が上がる。|
|[[ロビンフッド>ジョブ詳細_ClassIV/ロビンフッド]]|ジョブ自体は強力だがメイン装備出来る武器が「弓」のみであり編成難度が高いため、最初から取得する優先度は低い。&br;DPTを追求する編成や高難易度、特に1ターンに大量のヒット数が必要なバトルシステムV2ではおすすめジョブに上がることも多く、どこかしらのタイミングで取得し育てておきたい。|

-「ランバージャック」取得に必要な称号について
△△(□□章)に発生するフリークエスト「チョメチョメ」をクリアすることで手に入ります。
***優先度:★★☆☆☆ [#n0af3723]
|~ジョブ|~理由及び解説|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c
|[[モンク>ジョブ詳細_ClassIV/モンク]]|古戦場におけるフルオート編成のアタッカー要員として取得する場合は優先度が上がる。ただ現状は他ジョブでいい感も否めない。特にロビンフッドの壁が少々厚い。|
|[[レスラー>ジョブ詳細_ClassIV/レスラー]]|現状はほぼターン経過無しでパーティ全体が通常攻撃を行える「ツープラトン」の為に存在する短期決戦専用ジョブ。&br;運用幅が狭い為効果的な運用に特定の季節限定キャラなどが必要な場合が多く、欲しくなったら取得する程度で良い。|
|[[アプサラス>ジョブ詳細_ClassIV/アプサラス]]|[[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]]と同様にメイン武器の種類によって様々なアビリティ効果を使うことができるジョブ。&br;「装備している槍や斧の数」を指定するアビリティが目立つ大器晩成型で、有効な武器編成を組めない間は優先度は落ちる。|

|>|~画像|~得意武器|~タイプ|~Lvアップボーナス|~マスターボーナス|~取得条件|h
|CENTER:80|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:240|LEFT:120|LEFT:120|c
|&attachref(img/410301_ax_0_01.png,50%);|&attachref(img/410301_ax_1_01.png,50%);|?/?|特殊|Lv1 ?&br;Lv5 ?&br;Lv10 ?&br;Lv15 ?&br;Lv20 ? |メイン武器が?の時、メイン武器の攻撃力UP+3%|3000JP&br;?の証x20&br;称号:???|
|&attachref(img/sd_410301_ax_0_01.png,75%);|&attachref(img/sd_410301_ax_1_01.png,75%);|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
||||||CENTER:|CENTER:|c
|~アビリティ|>|~名称|>|~効果|~使用間隔|~効果時間|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|?ターン|−|
|~リミットアビリティ|>|&color(#333399){■};[[]]|>|?|?ターン|180秒|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|4?ーン|−|
|~|>|&color(#cccc33){■};[[]]|>|?|?ターン| |
||||||||c
|~サポートアビリティ|>|[[]]|>|>|>|?|
|~|>|[[]]|>|>|>|?|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~ジョブ説明|>|>|>|>|>|文言|
***優先度:★☆☆☆☆ [#rb9d1124]
|~ジョブ|~理由及び解説|h
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:110|LEFT:500|c
|[[義賊>ジョブ詳細_ClassIV/義賊]]|連撃の信頼度があまり高くないデッドリーエイムを抜けるようになり、ブレアサにクリティカルがついた[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII/ホークアイ]]の上位互換。&br;そもそもホークアイをあまり使用していないなら優先度は落ちるうえに運用に四天刃は必須である。&br;ただし、マウントとディスペルを同時に使用できるので欲しい場合に取りに行くのも良い。|
|[[ヤマト>ジョブ詳細_ClassIV/ヤマト]]|バトルシステムV2専用といっていい特化ジョブ……なのだがその性能そのもが少々芳しくないと言わざるを得ず、ヤマトでないとダメという場面は現状無い。「予兆解除に相性のいいキャラをほとんど持っていない」という場合に解除条件を引き下げることで無理矢理突破したいなど、明確な目的があるなら。|

**〇〇の評価

ジョブの概要や取得優先度をざっと。

-''◆仕様''
ジョブの仕様


-''◆注意点''
ジョブ使用時の注意点があれば記載

-''◆総評''
〜が高評価。
やや微妙な点もあれば。

**アビリティ解説
***アビリティ
-''【固定アビ】''
解説
-''【リミアビ1】''
解説
-''【リミアビ2】''
解説
-''【リミアビ3】''
解説

***サポートアビリティ
-''【サポアビ1】''
解説
-''【サポアビ2】''
解説


**運用方法の例
***おすすめアビリティ構成例

-「運用A」
解説


-2枠目
【アビ】
解説
【アビ】
解説

-3枠目
【アビ】
解説

-その他
【他Exアビリティ】
〜がセオリー。


***メイン装備(武器・召喚石)&編成候補
具体的なメイン武器や召喚石例を紹介


**ジョブ専用武器装備時
解説


#endregion




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#BR
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