#include(ヘッダー一覧/ジョブ,notitle)

#region(各Class.IIIジョブリンク)

//スマホから見る人がスムーズにタップ出来るように、意図的に各タイプ5個ごとで改行しています。

|~Class.III|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII/ウェポンマスター]] / [[ハーミット>ジョブ詳細_ClassIII/ハーミット]] / [[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII/オーガ]] / [[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]] / [[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII/グラディエーター]] };|
|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII/ホーリーセイバー]] };|
|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII/ビショップ]]};|
|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII/ダークフェンサー]] / [[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII/スーパースター]] };|
|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){''ホークアイ'' / [[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]};|
#endregion
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*ホークアイ [#ec44cc68]
#contents

**習得条件 [#z150ef42]
・[[レイダー>ジョブ詳細_ClassII/レイダー]]をLv20にする
・[[ウォーリア>ジョブ詳細_ClassII/ウォーリア]]をLv20にする
・300JPを消費

**ステータス [#ud11a55d]
|CENTER:240|CENTER:240|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:128|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:50|232|c
|&ref(img/140201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/140201_kn_1_01.png,75%);|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x80,);''得意武器''|SIZE(16):CENTER:短剣/銃|
|&ref(img/140201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/140201_kn_1_01.png,75%);|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''得意武器''|SIZE(16):CENTER:短剣/銃|
|~|~|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''タイプ''|SIZE(16):CENTER:COLOR(#b39500):バランス|
|~|~|''Lvアップボーナス''|&ref(img/spacer_h45.png,1x45,);Lv1|トレジャーハント成功確率 +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x45,);Lv5|トレジャーハント成功確率 +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x45,);Lv10|トレジャーハント成功確率 +4%|
|&ref(img/sd_140201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/sd_140201_kn_1_01.png,75%);|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x45,);Lv15|トレジャーハント成功確率 +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x45,);Lv20|トレジャーハント成功確率 +4%|
|~|~|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x70,);''コンプリートボーナス''|オーバードライブ抑制 +3%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv15|トレジャーハント成功確率 +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv20|トレジャーハント成功確率 +4%|
|&ref(img/sd_140201_kn_0_01.png,75%);|&ref(img/sd_140201_kn_1_01.png,75%);|>|''コンプリートボーナス''|オーバードライブ抑制 +3%|

|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:140|LEFT:170|LEFT:360|CENTER:110|CENTER:110|c
| |~名称|~効果|~使用間隔|~効果時間|
|''固定アビリティ''|&color(#cccc33){■};[[ブレイクアサシンII>ジョブアビリティ#breakassassin2]]|自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ)|5ターン|1ターン|
|~|&color(#333399){■};[[トレジャーハントIII>ジョブアビリティ#treasurehunt3]] &size(8){&color(red){EX};};|敵のアイテムドロップ率UP(3回)|3ターン|-|
|~|&color(#cccc33){■};[[デッドリーエイム>ジョブアビリティ#deadlyaim]] &size(8){&color(red){EX};};|自分のトリプルアタック確率UP|12ターン|4ターン|
|BGCOLOR(#eee6ff):''リミットアビリティ''|&color(#333399){■};[[ブレイクキープ>ジョブアビリティ#breakkeep]]|敵のブレイク状態を維持★トレハンLvに応じて性能上昇|6ターン|-|
|~|&color(#cccc33){■};[[フォーススナッチ>ジョブアビリティ#forcesnatch]]|敵の強化効果を1つ無効化/効果中必ずトリプルアタック|6ターン|-|
|''サポートアビリティ''|[[おたから狙い>サポートアビリティ一覧#otakaranerai]]|>|>|LEFT:トレジャーハント成功確率UP/トレハンLvが高いほど攻撃UP|
|~|[[ラピッドショット>サポートアビリティ一覧#rapidshot]]|>|>|LEFT:デッドリーエイムのトリプルアタック確率UP/ターン短縮|
|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|''ジョブ説明''|>|>|>|刹那の隙間に好機を見出し、トリプルアタックで勝利を掴む。バランスタイプのジョブ。|

#BR
#region(&color(black){アビリティアイコンの見方};)
#Include(ジョブアビリティ/アイコンの見方,notitle)
#endregion
#BR


*ホークアイの評価 [#i1d2cd34]

ブレイクアサシンとトレジャーハントの性能が向上し、デッドリーエイムにより火力、奥義ゲージの増加率が向上した攻撃型ジョブ。
''ある程度余裕が出てきたら取得したい''タイプ。
トレハンを入れつつ、モードゲージ持ちの敵がブレイクした時には大ダメージを狙える''瞬間火力に特に秀でたアタッカー''である。
また、高難度マルチバトルではトレハンに加え、ブレイクモードを維持する役割も。

-◆長所
--「トレハン」を入れることでアイテムのドロップ率をMAX1.5倍まで引き上げられる。
(例外はあるが、周回が終わる速さが約1.5倍になる)→[[詳細>攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント]]
シーフ系のジョブはトレハンLvが永続的な攻撃力UP扱いになる。
--「ブレイクキープ」は、''他のブレイク維持効果と重複する''ので、高難度マルチバトルにおいては優秀なサポーターにもなれる。
また、効果時間の長さはトレハンLvに依存するため、トレハンとの併用で戦闘そのものを楽にする効果も。
--「ブレイクアサシンII」をブレイク時に叩き込んだときの破壊力は折り紙付き。
通常攻撃は4倍、奥義は3倍になり、通常ダメージ上限が116万に、奥義ダメージ上限は168.5万に+50万される。
奥義に乗せるのはもちろん、ヴァルキュリアのEXアビリティ「デュアルインパルスIII」をEXに積んでTAを確定させる運用も強い。
このブレイクアサシンIIとデュアルインパルスIII併用時は4倍撃*3回=12倍攻撃となる。
目安として、ブレアサ通常攻撃で60万以上出せれば''奥義よりもTAを狙うほうがダメージ期待値が高くなる''。
そうなるとフルチェインをぶち込んでブレイクを狙いつつ、ブレイクしたらブレアサTA…と狙うことにより更にダメージを稼げる。
そのほか、リキャストも長すぎず短すぎずなので単純にバフとして使ってもよい。

-◆短所
相手の攻撃を弱めにくいため、ソロでは格下相手にしか使いにくい。
マルチバトルでは、弱体付与、ブレイクさせるまでを他のプレイヤーに任せなければならない事も。
ブレイクするまでが長い敵やブレイクさせる頃には討伐完了する敵、ブレイク時間が極端に短い敵、そもそもモードゲージを持たない敵などが相手の場合は実力を発揮しづらい。
「トレハン」もレベル9まで入ってしまえばその後は何の意味もないアビリティとなり、状況と相手によってはアビ二つ分が役立たずということもある。


**運用する際の注意点 [#ia0fe4db]
-◆トレハンについて
トレハンは強力だが、確率で出現する宝箱の出現率を上げるだけで、''宝箱の中身をよくするわけではない''。
確定ドロップ箱の中から抽選だったり、赤箱・青箱には何ら効果が無い。
(詳しい仕組みは「[[攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント]]」を参照。)
目玉と言える素材にトレハンが無意味なケースでは、他ジョブで周回速度を上げ、討伐回数を増やす方が良いだろう。

-◆オリバーについて
「[[オリバー>武器/オリバー (SSR)]]」は初心者に人気のある[[ジョブ専用武器>武器概要/ジョブ専用武器]]のひとつである。
入手時点でトレハンの試行回数を増やす効果が付いており、共闘さえ進めれば入手自体は決して難しくない。
強化が出来れば「ドロップ率アップ」が付くので、トレハンとの相乗効果で周回数を更に減らすことが出来る。
便利だが、「何でもオリバー編成で入りトレハンだけ入れて放置」というマナーの悪いプレイは避けること。
全部に風ホークアイで入ってくるので非常に目立ってしまう。


**運用方法の例 [#mc35b16e]
-◆四天ベレー
Class.IVが無かった時代のトップクラス編成の一つ。
天星器の「四天刃・真」を持たせることで、強力なアタッカージョブとして運用できる。
四天刃・真や属性変更した四天刃には奥義効果に味方全体連続攻撃アップがつく。デッドリーエイムと合わせれば更に信頼性が高くなり、ブレアサTAも十分に狙える。
四天刃装備可能な中でもシーフ系だけがバランスタイプなのも強み。
[[コスモス武器>武器概要/コスモス武器]]によって連撃率を足すことが出来るため、光や風など他手段で連撃率を足しにくいマグナ編成などで活躍できる。


#BR
*コメントフォーム [#hb29ec78]
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