#TITLE(【グラブル】ジョブ「ハーミット」詳細)
#include(ヘッダー一覧/ジョブ,notitle)

#region(各Class.IIIジョブリンク)

//ヘッダーに一覧がつき、こちらと重複するためコメントにしておきます
//#region(各Class.IIIジョブリンク)
//スマホから見る人がスムーズにタップ出来るように、意図的に各タイプ5個ごとで改行しています。

|~Class.III|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII/ウェポンマスター]] / ''ハーミット'' / [[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII/オーガ]] / [[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]] / [[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII/グラディエーター]] };|
|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII/ホーリーセイバー]] };|
|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII/ビショップ]]};|
|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII/ダークフェンサー]] / [[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII/スーパースター]] };|
|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII/ホークアイ]] / [[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]};|
#endregion
//|~Class.III|BGCOLOR(#ff4500):''攻撃タイプ''|&size(16){[[ウェポンマスター>ジョブ詳細_ClassIII/ウェポンマスター]] / [[ハーミット>ジョブ詳細_ClassIII/ハーミット]] / [[オーガ>ジョブ詳細_ClassIII/オーガ]] / [[ヴァルキュリア>ジョブ詳細_ClassIII/ヴァルキュリア]] / [[グラディエーター>ジョブ詳細_ClassIII/グラディエーター]] };|
//|~|BGCOLOR(#87cefa):''防御タイプ''|&size(16){[[ホーリーセイバー>ジョブ詳細_ClassIII/ホーリーセイバー]] };|
//|~|BGCOLOR(#FF69b4):''回復タイプ''|&size(16){[[ビショップ>ジョブ詳細_ClassIII/ビショップ]]};|
//|~|BGCOLOR(#dbbbff):''特殊タイプ''|&size(16){[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII/ダークフェンサー]] / [[スーパースター>ジョブ詳細_ClassIII/スーパースター]] };|
//|~|BGCOLOR(#ffffe0):''バランスタイプ''|&size(16){[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII/ホークアイ]] / [[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]};|
//#endregion
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*ハーミット [#q68d482a]
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
//↑各ジョブページの最終更新日時は閲覧者が何時の情報か確かめるためのヒントとして記載しています。削除しないようお願いします。
#contents

**習得条件 [#l2ee09f2]
・[[ソーサラー>ジョブ詳細_ClassII/ソーサラー]]をLv20にする
・[[アルカナソード>ジョブ詳細_ClassII/アルカナソード]]をLv20にする
・300JPを消費

**ステータス [#e3f44f6c]
|CENTER:240|CENTER:240|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:128|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:50|232|c
|&ref(img/130201_wa_0_01.png,75%);|&ref(img/130201_wa_1_01.png,75%);|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''得意武器''|SIZE(16):CENTER:杖/短剣|
|~|~|>|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);''タイプ''|SIZE(16):CENTER:COLOR(#BF0000):攻撃|
|~|~|''Lvアップボーナス''|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv1|アビリティダメージ +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv5|アビリティダメージ +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv10|アビリティダメージ +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv15|アビリティダメージ +4%|
|~|~|~|&ref(img/spacer_h45.png,1x40,);Lv20|アビリティダメージ +4%|
|&ref(img/sd_130201_wa_0_01.png,75%);|&ref(img/sd_130201_wa_1_01.png,75%);|>|''コンプリートボーナス''|アビリティダメージ +7%|

|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:140|LEFT:170|LEFT:360|CENTER:110|CENTER:110|c
| |~名称|~効果|~使用間隔|~効果時間|
|''固定アビリティ''|&color(#b00000){■};[[エーテルブラストII>ジョブアビリティ#etherblast2]]|敵全体に3〜4倍自属性ダメージ|5ターン|-|
|~|&color(#b00000){■};[[ヴェノム>ジョブアビリティ#venom]] &size(8){&color(red){EX};};|敵に自属性ダメージ/毒効果|5ターン|180秒|
|~|&color(#cccc33){■};[[フォーカス>ジョブアビリティ#focus]] &size(8){&color(red){EX};};|自分のアビリティダメージUP(1回)&br;/使用ターン防御DOWN|3ターン|-|
|BGCOLOR(#eee6ff):''リミットアビリティ''|&color(#b00000){■};[[バウンス>ジョブアビリティ#bounce]]|敵の強化/弱体効果の数に応じて大ダメージ|7ターン|-|
|~|&color(#cccc33){■};[[チョーク>ジョブアビリティ#choke]]|味方全体の通常攻撃を全体化|7ターン|3ターン|
|''サポートアビリティ''|[[精霊の加護>サポートアビリティ一覧#seireinokago]]|>|>|LEFT:アビリティダメージUP|
|~|[[魔力の奔流>サポートアビリティ一覧#maryokunohonryuu]]|>|>|LEFT:フォーカスのアビリティダメージUP/ターン短縮|
|''固定アビリティ''|&color(#b00000){■};[[エーテルブラストII>ジョブアビリティ#c25f626b]]|敵全体に3〜4倍自属性ダメージ|5ターン|-|
|~|&color(#b00000){■};[[ヴェノム>ジョブアビリティ#c25f626b]] &size(8){&color(red){EX};};|敵に自属性ダメージ/毒効果|5ターン|180秒|
|~|&color(#cccc33){■};[[フォーカス>ジョブアビリティ#c25f626b]] &size(8){&color(red){EX};};|自分のアビリティダメージUP(1回)&br;/使用ターン防御DOWN|3ターン|-|
|BGCOLOR(#eee6ff):''リミットアビリティ''|&color(#b00000){■};[[バウンス>ジョブアビリティ#c25f626b]]|敵の強化/弱体効果の数に応じて大ダメージ|7ターン|-|
|~|&color(#cccc33){■};[[チョーク>ジョブアビリティ#c25f626b]]|味方全体の通常攻撃を全体化|7ターン|3ターン|
|''サポートアビリティ''|[[精霊の加護>ジョブサポートアビリティ#tbd92d75]]|>|>|LEFT:アビリティダメージUP|
|~|[[魔力の奔流>ジョブサポートアビリティ#tbd92d75]]|>|>|LEFT:フォーカスのアビリティダメージUP/ターン短縮|
|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|''ジョブ説明''|>|>|>| アビリティを駆使した戦いを極め、強力な呪文で敵を殲滅する。攻撃タイプのジョブ。|

#BR
#region(&color(black){アビリティアイコンの見方};)
#Include(ジョブアビリティ/アイコンの見方,notitle)
#endregion
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*ハーミットの評価 [#e3066138]
アビリティでダメージを与えていくアタッカーのジョブ。
現在は新たなキャラや新ジョブのダメージアビリティの性能が伸びた影響で価値の下がったアビリティが多いので&color(blue){''優先度はやや低め。''};~
実装当初は「フォーカス」を取得しサイドワインダーと組み合わせるのが強力な運用だった。
実装当初は「フォーカス」を取得し[[サイドワインダー>ジョブ詳細_ClassIII/サイドワインダー]]と組み合わせるのが強力な運用だった。
現在はマルチバトルでのダメージアビリティの価値が下がり、[[アーカルムの転世]]などソロコンテンツに活躍の場を移した。
その他、チョーク+四天刃による貢献度稼ぎも可能。

-◆長所
構成としては攻撃アビリティ特化で、武器編成とエーテルブラストIIの運用次第で有利属性において高速でクエストを周回することができる。
エーテルブラストIIは複数の敵に対して全体攻撃、単独の敵には1.5倍と性能が変化する。
ヴェノムも通常攻撃が通りにくい敵に対して有効なダメージ源となる上に弱体効果を1つ付与すること自体に意味がある場合には重宝する。
フォーカスは1回ごとに乗算で80%UP、5回まで累積させると最大400%UP。この効果は&color(inherit){攻撃アビリティを使用するまで永続する。};
なおエーテルブラストIIのダメージ減衰値は42万付近、バウンスは58万付近。
フォーカスの重ねがけは減衰に到達しやすいので注意が必要だが、防デバフが十分に入っていない相手や防御力が高い敵、自身の戦力が低い時などは無駄に減衰に入らず、無駄な攻撃が少なくなる。
リミットアビリティのバウンスはサイドワインダーのキルストリーク亜種。バフの数も含めて威力増加する点が異なる。

-◆短所
マルチバトルにおいてはほぼ無力。アビリティアタッカー運用はよほどの高ダメージを出せる編成でもMVPを取りづらい。
ハーミットレベルのアビリティを撃つ暇があったら通常攻撃した方が早くダメージが与えられる。
ヴェノムもある程度以上のHPを持つマルチボスに対しては攻撃手段にはならない。

-◆アビリティアタッカーの特徴
「4倍自属性ダメージ」なら通常攻撃4回分のダメージが入る。
と言われると強そうだが、実際には[[ダメージ減衰>攻略まとめ/ダメージ用語、スキル効果の解説・評価#d8f1063f]]が存在し、
この通りになるのは「序盤」「石が片面になり火力の落ちる[[アーカルムの転世]]」ぐらい。~
--「エーテルブラストII」(上限約42万)を例にとると
・通常攻撃ダメージが1万 → エーテルブラストは約3万〜4万ダメージ を出せて通常攻撃よりも強力だが
・通常攻撃ダメージが40万 →エーテルブラストは約42万ダメージ (上限以上に伸びない)
と、強くなるほどに価値が下がってしまう。
そのため、マルチバトルでは''「通常攻撃した方が早くね?」''となっていく。(→[[DPS>俗語集/アルファベット、数字他#f3e8efc7]])
--誰かと競うことのないシングルバトルではターンあたりダメージの方が重要なので、アビリティアタッカーは強力。(→[[DPT>俗語集/アルファベット、数字他#bcaeedfe]])
ある程度戦力が整ってくると、この上限を少し上げられるスキル(アビリティダメージ上限UP)を利用してさらにダメージが出るようにする、
そもそも出せるダメージが高い新たなダメージアビリティを使う、などの対策を行うことになる。


**具体的な運用について [#hde8fc33]

-◆構築
アビリティアタッカーとしての性格を突き詰めるならExアビリティには「ツインサーキュラー」「ディストリーム」「アローレインIII」などを編成することになる。
サポートアビリティの影響でフォーカスは2T毎に使用でき、アローレインIIIの減衰値まで上げやすくとても強力。

-◆チョーク+四天刃
四天刃運用を考える上では、幻影剥しに必要な全体ダメージを自前で持っている点が短剣ジョブの中で独自の強み。
チョークは3ターン通常攻撃が全体化するリミットアビリティ。
四天刃の奥義と組み合わせ、''「全体+連撃」は貢献度を非常に稼ぎやすい''構築。
例えば四象におけるアグニスなどに乱入し貢献度を稼ぐことで、他ジョブと大きく差を付けることができる。
ただし複数体いる敵には、特定の順番で倒さないと厳しい場合もあり、テロとなりうることにも注意。
しょうがないことだが上位ジョブ・ウォーロックの「四天刃+他心陣+チョーク+チェイサー」という人気の組み合わせの下位互換に過ぎず、
こちらの準備が終わったころには敵が一体しか残っていない、なんてことはよくある。

-◆疑似トレハン
セプティアンバーナーをメイン装備に持つことで、オリバー無しでもわずかながらドロップUPが狙える。

#BR
*コメントフォーム [#wc4943c2]
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特にジョブは意外な使い方があったり、当然ミスもあります。見つけましたら&color(red){''追記・修正''};を御願い致します。


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