武器/ライズ・オブ・ジャスティス (SSR)
- hp60%減少は破格だし、やはり水の時代は背水に移行しつつある。 -- [3j5PgY50Ywg]
- でもこれ主人公以外にはバリアつくし、3人は渾身寄りになるんだよな。キャラでHP減らせるアビ持ち探すか。 -- [kJ2ae9D/ruM]
- これまさか自分だけHP60%減なの?そうだとしたら話は大分変わってくるんだが・・普通に読めば自分だけっぽいなぁ -- [UDdgvJyIvE.]
- これ使ってマリアのアビ使えってことじゃないの?多分 -- [wO..FWlz0yk]
- マリアのアビ使って背水なり3アビ使えって事だろうし、そもそも強化前の武器で語る意味がない -- [hmfqKqKh4dg]
- 4凸は未実装だぞ -- [HQNIR1bNnXw]
- さすがに60%はHP消費重すぎるし、正直賢者と噛み合ってなくね?瀕死まで奥義2発って遅すぎだから他でやった方が早いし奥義撃ってhp減らしたらゲージ分配死ぬわけで。ジャスティスで平均化すると背水も渾身も一番微妙なHP帯になるし、何より奥義で、こんな高頻度でHPガンガン減ったら糞CTのマリアと召喚じゃ対応出来んだろ。わけわからん -- [h89SWuCqlX.]
- グラブル運営はHPに関する要素は考えるの下手だからな
インフレに合わせて最大HP増やせば増やすほど発動しずらくなる「大ダメージ受けた時〜」効果とか、例を挙げればきりがない -- [n/d9nc1W2WQ]
- シュラとかカッツェとか奥義をなるべく打たないか必要最低限で打つコンセプトのキャラ、奥義頻度を少なくする(代わりに何らかのメリットがある)みたいなキャラがちょこちょこ増えてるし、奥義ぶっぱ奥義加速大正義みたいな現状から素殴り素殴り素殴り奥義のち素殴りでダメージ出す環境に少しずつ戻したいんじゃないのかね。主人公の剣ジョブでそういうコンセプトのものが出てくればワンチャン。まぁ今の時点でもクリュのチェイスブレードディプティク1アビで似たような事はできそうだけど。 -- [3Ip/YIkCYIk]
- 奥義加速ゲー?追撃モリモリゲー素殴りゲーの違いではなくって?
別の世界線のグラブルやってらっしゃる? -- [iHyl1MUbTL2]
- これバリア3000ってマジ? 消費に比べて効果量が貧弱すぎるだろ・・・・・・ -- [ahGqpAfRllw]
- グラウンドゼロ「HP消費99%で3000バリアです、よろしく」
最大HPが増えすぎた弊害の1つ、せめて消費%依存とかしてほしい -- [n/d9nc1W2WQ]
- 天秤という新しい要素としてHPの半分が攻撃力UPとし半分から上か下に行く程攻撃力が下がる真ん中維持仕様とかいう新しい要素だったら面白かったんだけどなぁ -- [vdtWDWMj/iE]