[[サイドストーリー/自由をその手に]]

-トレジャーのドロップ数は元に戻ってるけど、無駄にHPあってダルい -- {ns2bYsO0qso} &new{2018-12-12 (水) 20:40:18};
-ゼタラガが出てくる神境にて辿る跡クリアは当然としてメインクエスト73章ってイベント実装当時になかったエリアじゃん。まあ74章からノースヴァストだから妥当っちゃ妥当だけど。ということは組織イベはみんなナルグランデ以降の話ということに -- {h82U5ZfSdPg} &new{2018-12-12 (水) 20:46:23};
--まあだからこそアニメでゼタが登場したときの「本当はここで出てくるはずじゃなかった」というメタネタにつながってくるという -- {YZC7gFKPC3Y} &new{2018-12-12 (水) 23:50:32};
--当方DMM組ですが、その時には復刻の「自由をその手に」がしばらくして始まったものでして。&br;まだ4章攻略した程度でノース・ヴァストに行く羽目になったうちの騎空団も、考えてみるととんでもなく難儀なことをやる羽目になったものだ…&br;74章クリアで解放されるのと、ゲーム開始して間もなくイベントで行く羽目になるのとどちらが厳しい道のりなのかは意見の分かれるところです。 -- {J7lIwu8l8eU} &new{2018-12-15 (土) 00:00:53};
-これからはグラゼロワンパンできないようにしていくつもりか -- {aao7i3hi2JI} &new{2018-12-13 (木) 01:08:50};
-なんで急にガチャピック来たかと思ったらフリー入りしたのか -- {L.3ggHAqlGY} &new{2018-12-13 (木) 01:39:57};
-「どうして」のサンダルくんがやたら強かったのは、設定とかキャラの「格」とかの面でわからなくもないのだが、&br;オダヅモッキーはさらにその上に位置する存在なのだろうか -- {FbvOFoDlg3g} &new{2018-12-13 (木) 03:41:36};
--構成員の多さや各種装備、地形への慣れ等々を数値化すると、組織全体=サンダルくん一人ぐらいの戦力が必要になるんだろう、多分 -- {.Cu9Fdc73M6} &new{2018-12-13 (木) 08:37:41};
-ノーマルもハードも桁1個減らすと神境よりちょっと多いくらいになるから真面目に桁1個間違えたんじゃね疑惑が -- {1oQ9ErnKQJM} &new{2018-12-13 (木) 17:00:59};
-絶対サイド用の調整し忘れてるだろこれ&br;本イベそのままの難易度じゃん -- {JlIdRnZZChA} &new{2018-12-17 (月) 07:29:41};
--お問い合わせ帰ってきたけど予想通り仕様ですとかぬかしやがった -- {rDlhhY2bapg} &new{2018-12-17 (月) 21:27:09};
-召喚石の記述、コキュートスよりもヱビスの方を記載した方がいいんじゃなかろうか -- {FjLimDLJcdg} &new{2019-01-10 (木) 14:15:52};
-ボスのHP、このサイドイベだけおかしいだろ -- {6SYg3z0bLEA} &new{2019-01-11 (金) 21:54:06};
-クリアするのはまぁ問題ないけど半額やらついでもこれ200戦する気にはならんなぁ -- {uVa8wZWYMjA} &new{2019-01-12 (土) 22:59:37};
-調べたら実装当時よりHP高くなってるんだってな。サイドストーリーなんだから、初心者向けの難易度でいいだろ。このクエだけHP高くしたわけわからんわ -- {6SYg3z0bLEA} &new{2019-01-13 (日) 12:43:20};
--多分解放章を基準に調整してるからだと思う。SRカインやラインハルザのフェイトも敵が異常に強いし -- {guvR5y4ZRUQ} &new{2019-01-13 (日) 16:14:47};
-苦情送ったが、やはり「仕様」らしい。必要トレジャー1/10にするよう提案はしてみた -- {hWaTOL1BJoc} &new{2019-01-13 (日) 14:42:00};
--現状のままならこれの周回するよりは他のを全部クリア&周回全部済ませることを勧めるかなぁ。ストーリークリア&ガチャチケ回収までで止めておいていいと思う -- {bboCJz.du8g} &new{2019-01-14 (月) 01:17:26};
-やっぱこのサイドどうかしてるよなあ…敵のHP多すぎ -- {Esl0M0fc9iU} &new{2019-01-14 (月) 13:18:19};
--仕様通りと言ってるようだが、初心者向けとされるサイドストーリーでぶっ飛びすぎの敵の能力設定ではないかなと思う。&br;ノーマルとハードの間でもう一個難易度あるのではと疑いたくなりますわ。 -- {9vZ3Unw8jXQ} &new{2019-01-14 (月) 13:26:27};
---開始条件が今までで一番キツいってことを考えると妥当なのかもしれないけどねー(心底面倒くさいけど) -- {ns2bYsO0qso} &new{2019-01-14 (月) 15:28:03};
-水ゾメカニックトレハン片面カグヤでノーマル1キル周回してるけどこれだけじゃトレジャードロップ確定にできないしアビポチ多くてだるい -- {XhXVHh4XwXA} &new{2019-01-14 (月) 14:42:41};
-敵HP多いのは百歩譲って良いとして、ドロ据え置きってのがいけない -- {emLf.QqaNWU} &new{2019-01-15 (火) 11:15:52};
-今回のサイド半額でこれ以外は全汁とデビル回収したけど、これだけはやる気にならん。敵のHPが異常で掛かる時間を考えるとダルすぎる。これやるくらいなら他の回す、次の半額でもやらんと思う。 -- {XrhEILhqScs} &new{2019-01-16 (水) 22:59:10};

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