#include(イベント00_一覧,notitle) ---- *北玄の戦い 〜四象降臨〜(2015/12/11 19:00〜12/15 17:00) [#rd47c866] #ref(img/event033_news.png,,100%) #contents **前回からの変更点 [#b35375c4] -クロム鋼15個をトレジャー交換に追加。関連してショップのトレジャー交換にヒヒイロカネの在庫を追加 -「四象交換」にて下記アイテムの最大交換個数制限がリセット。 「覇者の証」「栄光の証」「デビルエレメント」「プチデビルエレメント」「10000ルピ」「エリクシールハーフ」「ソウルシード」「アークエンジェル武器」 -「討伐章報酬」として、限定SSレア武器やトレジャーアイテムなどが追加。 -難易度EXTREMEをマルチバトルに変更。難易度HELLをEXTREME+に名称変更し、出現条件を「四象の水晶」の輝き使用に変更 ([[シンデレラファンタジー 〜新たなる来訪者〜>イベント55_シンデレラファンタジー 〜新たなる来訪者〜#bf4f6c57]]参照)。 --これに伴い、クエストのクリア状況をリセット -一部称号の獲得条件を調整。 **TIPS [#o1292515] -2015年4月の[[北玄の戦い〜四象降臨〜>イベント50_北玄の戦い〜四象降臨〜]]の復刻。 -VERY HARDまでがソロバトル、[EXTREME]と[EXTREME+]がマルチバトルとなっている。 -ソロバトル、マルチバトル双方でドロップする''「四象の輝き」''/''「討伐章」''をたくさん集めれば、用意された景品と交換できる。 -マルチ救援での残HPによるBP割引は引き続き適用される。なお参戦タイミングによりHP/攻撃力、および討伐成功時の輝きに参戦タイミングボーナスが適用される。貢献度による輝きの倍率は宝箱から獲得できた四象の輝きと参戦タイミングボーナスの合算に適用される。 |~残HP|>|>|>|>|>|~参戦タイミングボーナス| |~|>|>|~EXTREME|>|>|~EXTREME+| |~|~救援BP|~HP/攻UP|~輝き|~救援BP|~HP/攻UP|~輝き| |50%〜100%|BP2|+15%|50|BP5|+50%|100| |25%〜50%|BP1|+0%|0|BP3|+25%|50| |〜25%|BP1|+0%|0|BP1|+0%|0| **攻略 [#k62621b3] #region(※編集・加筆・修正される方へ) 時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします -有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました) --[[特殊技>用語集#t0kushuw]](公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技 --[[特殊行動>用語集#t0kushuk]](公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動 ---※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]]) --使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと ---※ネトゲ用語の[[CT>俗語集#cooltime]](Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致) --[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも --[[モードゲージ>用語集#modegauge]](公式)…敵のゲージの名称で、[[通常モード>用語集#normalmode]]、[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]、[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]を表示 -避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの) --(半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。 --敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集#ed7cdd43]]) --ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。 #endregion ***''初心者向け攻略指南(VERY HARDまで)'' [#o2ffc158] 初心者向けの目標は、輝きを合計2750集めて召喚石コキュートスと交換する事。マルチで流れてくるEXTREME玄武やEXTREME+ネプチューンにも参加しつつ、コツコツと集めていこう。 #region(&color(#000){初心者の報酬獲得の方針};) あくまで編集者個人の意見であり、絶対ではないです。悩みがあったなら[[相談板]]にて相談をしてみましょう。 初心者が優先的に獲得したい四象交換報酬は、以下の物です。 :SSR武器「フローレンベルク 」(火属性の短剣、輝き10000)| 1万ポイントで3凸済み・攻撃力2000超の武器が得られます。貢献度+10%はシナリオイベントの貢献度報酬を得やすくなり、また団イベでは団に貢献することも可能です。 :コキュートス討滅戦のトレジャー、特にSSR召喚石「コキュートス」(輝き2750)| 既定の数を四象交換で獲得して、ショップ>トレジャー交換>イベント>コキュートス討滅戦 から同イベントのトレジャーに交換することが出来ます。召喚石「コキュートス」は無凸状態でも水属性攻撃40%UPの加護なので、加護としては多くの場合3凸フェンリルを超えます。1凸以上を目指したり、武器「ウェルギリウス」を取得するのは効率的ではありません。また「嘆きの氷片」「氷獄の六角晶」を経由してエリクシールハーフと交換するのもいいでしょう。 :SSR武器「玄武甲槌」(水属性の斧、輝き30000)とトレジャー「玄武印符」(輝き15000)| 前回の「朱雀光剣」枠の武器です。SSR武器「玄武甲槌」は最初から3凸済み、武器スキル「攻刃(大)」つき(おそらく最終上限解放で「攻刃II」になる)。そしてトレジャー「玄武印符」によって最大上限解放(4凸)が可能です。かなり長期間使っていける武器だと思うので、ぜひ獲得を検討してください。 :ルピ、エリクシールハーフ、ソウルシード、栄光の証、覇者の証| 他イベントよりも少ない手間で、かつ大量に獲得出来ます。消耗品ですので最低限1セットづつ、出来れば全部獲得しましょう。 ''クロム鋼''は十天衆獲得のキーアイテムですが、初心者なら今回はパスでいいです (10個獲得できないなら、次回に回しても損失は皆無です)。''水属性Sレア武器確定ガチャチケット''は、キャラ無し武器の可能性もあり、またSSRが出ないことが確定しているので不要です。「四象の輝き」は蓄積出来ますので、次回交換対象に出来るように貯めておきましょう (上限3万)。 ''備考:'' -討伐章報酬で得られる、''アネモイの銀琴''はスキルの「修練の心得」が獲得経験値5%UPと便利ですが、輝き交換で獲得するほどのものではありません。救援を主体に輝きを集めている場合には金の討伐章150枚での獲得を目指すとよいでしょう。無凸で充分です。詳しくは[[よくある質問>よくある質問#j9c83a19]]を参照してください。 -同じく討伐章報酬で得られる''セプティアンバーナー''はアイテムドロップ数を上げるスキル「繁栄の祭火」が便利です。こちらも1つは確保しましょう。討伐章:金が200枚に手が届きそうなら、1凸目指すのもよいと思います (スキル効果は変わりません)。なおこのスキルは、レアドロップ確率には基本的に影響しません。過度な期待は止めましょう。 #endregion 今回、グラブルのイベントとしては比較的短期間なので、優先順位をうまくつけてプレイしましょう。 #region(&color(#000){攻略について};) -EXTREMEに挑める戦力の人も、後半戦が玄武単体のVHは周回が楽なので時間効率に優れている。VH周回でEXTREME+出現を粘るのも手。 -前半戦 --ペンギンは体力が低いので後回しでもOK。問題は◇1つのサボテンと、一撃が非常に重い空飛ぶヘビ。 蛇は結構頑丈だが、サボテンはペンギンほどではないにしろ体力低め。サボテン→蛇→ペンギンの順に倒そう。 ---ただし、特殊技を使われると流石に痛いので、間に合わなそうならアビリティで攻撃してしまおう。 ---ペンギンの特殊技は全体(痛め)+魅了なので、特殊技を使われる前に倒したほうがよい。 -後半戦 --特殊技が極めて厄介で、奥義もアビリティも使えなくなってしまう事態に陥ることも。それを防ぐためには…やっぱり[[カタリナ (SR)]]のディスペルマウントが一番。 (土属性でディスペルマウントが使えるのは[[ラムレッダ (SR)]]と[[アルルメイヤ (SSR)]]の二人。[[ジャスミン (SR)>ジャスミン (R)#SR]]のレジストポーションも代用できるが未検証。) ---リフレクトを貼られた場合はアビリティで攻めるのも手。どんなに大きなダメージでも、跳ね返ってくるのは最大300なのだ。ただし、ダブル・トリプルアタックを決めた場合はその回数だけ跳ね返ってくる点には注意。 また、通常のリフレクトとは違って何度か攻撃しないと剥がせないところにも注意。召喚の追加ダメージでも反射してくるので注意 (ダメージ表示が1つの場合は反射しない)。 --一撃が結構痛いため、HPには気を配っておくこと。幸い、ダブルアタック率は低いので、危なくなってからポーションを使ってもたいてい間に合う。 --VHは前半戦(特に蛇)がきついのと、後半戦で特殊技を食らうリスクが大きいため、目安戦力は22000程度。 少なくとも、ウォフマナフほど気楽に挑める相手ではないので覚悟はしておこう。 ---その代わり、NORMALにしか挑めない戦力でも、EXTREME+の救援に乗っかれば結構輝きを稼げる。コキュートスを狙う場合はどんどん救援に乗ろう。 ただし、''次はBPが大量に必要な古戦場イベント''のため、やり過ぎにはご用心! #endregion ***難易度EXTREME ''玄武討伐戦'' [#nbec2303] 貢献度一定数値以上で、ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。 -リフレクトは反射ダメージ300固定(8回)。TAやDAでダメージを与えた場合は同じ回数分跳ね返る。ダメージカットもされるので(大体5割程度)奥義を撃つ場合は注意 -本体HPが75、50%を切ると特殊行動で玄武印。単体ダメージ+奥義・アビリティ封印。そのためマウント、かばう要員を入れると楽 -玄武印の次のターンに金剛殻を使用しリフレクトを張ってくる。新規参戦者が次々と入ると延々とリフレクトを張ってくるので、反射ダメージを見越したHP管理を -金剛殻は時間経過では消えない。これがかかっている状態ではダメージを与えるペースが非常に遅くなる。 ディスペル系能力で剥がしてしまうのが手っ取り早い。それなしで戦うなら工夫が必要。 ソロ討伐できるくらいの火力がある人は、玄武はHP75%手前で止め(75%を超えそうなら上や下を叩く)、奥義ゲージが溜まってから、攻撃アビ連打→フルチェインで一気に削るとかなり速く倒せる。 ナルメアやSSRヨダルラーハのような瞬発力が高いキャラがオススメ。 ひつじのうたやニオで本体を眠らせている間にゲージを溜めて、フルバフ奥義でも楽。 -玄武印でデバフを受けなかった場合は次のターンに金剛殻を使わない(マウントによるGUARDではダメ、MISSである必要がある)。 SRジャスミンのレジストポーションならまず食らわなく出来るので、持っているなら試してみるのもありだろう。 -HP25%以下で真の力解放、ここからは玄武印を特殊技として普通に使うようになる。各種特殊技のダメージが跳ね上がるためダメージカットで対処するか、一気に削って倒そう。 -なお玄武本体を倒せば他の2体も倒れる。とは言え帝公の凝視での睡眠付与は非常に対処が面倒なので先に倒しても良い。帝翁は大したことないので放置でも良い。 --睡眠はクリアなどで回復するか、ダメージを受けるかまでの永続効果。召喚石「諸星きらり」の召喚付随ダメージで起こすことが出来るが、主人公が寝てるとこれは無理。 ***難易度EXTREME+ ''ネプチューン討伐戦'' [#nbec2303] Ex同様、貢献度一定数値以上で、ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。 -モードゲージは各々独立して貯まる。ルヴェリエがODモードで使用してくる特殊技「ヘヴィ・オーバーフロー」は、''全体ダメージ+奥義ゲージ-80%''というとても嫌らしい効果なので、できるだけ早くブレイクさせよう。厄介な事に''奥義ゲージ減少だけはマウントでは防げない''のである。減らされるとそれだけ貢献度稼ぎの効率が落ちてしまう。ブレイクモードを待つのも一つの手。 -上位クラスまでマスターボーナスをコンプリートしているレベルであれば、人が集まりデバフが揃えば、最大で受けるダメージが特殊技でも計3000も行かなくなる。喰らうダメージが大体3桁前半になるのでキュベレー×キュベレーが出来る人はまず死ななくなる。 -戦力に自信がなければクレリックでサポ貢献貯めるのもよいだろう。参加人数にもよるが回復1700↑、クリア1700↑、EXで1700↑ほど貢献が得られる。 --しかし1〜3位などの上位には到底及ばない、貢献10万の報酬3倍ゾーンを取るための戦法。 -ネプチューンの真の力解放後はDA・TA多め。ダメージも4ケタに。通常1500〜、特殊技は3000を超える物も。 -設定そのままでは他発のデバフエフェクトやスキル使用・ダメージログで操作がかなり阻害されるので、''Menu→設定→リアルタイム通知機能ON/OFF→OFF→設定を反映する''で軽くしよう。現在の貢献度やスタンプが一切見えなくなるが、重くなって貢献度が稼げないよりはマシだろう。 **クエスト情報 [#nccee116] |~クエスト名|~消費AP|~開始条件|~初回クリア報酬|h ||CENTER:|||c |玄武討伐戦|-5| |宝晶石 ×50| |玄武討伐戦[HARD]|-10| |宝晶石 ×50| |玄武討伐戦[VERY HARD]|-15| |宝晶石 ×50| ***出現モンスター [#w4628994] |~難易度|>|>|>|>|>|>|~敵編成|h |~|>|>|~BATTLE1|~BATTLE2|>|>|~BATTLE3|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |~NORMAL|Lv5 チャーミーペンギン|Lv5 エレクトリックレイ|Lv5 ブラッディカクタス|Lv10 玄武|>|>|CENTER:−| |~HARD|Lv10 チャーミーペンギン|Lv7 エレクトリックレイ|Lv10 ブラッディカクタス|Lv20 玄武|>|>|CENTER:−| |~VERY HARD|Lv15 チャーミーペンギン|Lv10 エレクトリックレイ|Lv15 ブラッディカクタス|Lv30 玄武|>|>|CENTER:−| ***ステータス [#l388c670] |~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~EXP|~RP|~ルピ箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h ||COLOR(blue):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c |チャーミーペンギン|水|5| |◇◇|45|35|10| | | | |~|~|10| |~|70|60|10|~|~|~| |~|~|15| |~|85|75|10|~|~|~| |エレクトリックレイ|水|5| |◇◇◇|45|35|10| | | | |~|~|10| |~|70|60|10|~|~|~| |~|~|15| |~|85|75|10|~|~|~| |ブラッティカクタス|水|5| |◇|45|35|10| | | | |~|~|10| |~|70|60|10|~|~|~| |~|~|15| |~|85|75|10|~|~|~| |玄武|水|10| |◇◇◇|240|200|CENTER:−|式占&br;(単体水属性ダメージ、奥義封印)&br;&br;轟号&br;(単体水属性ダメージ:特大、攻撃力ダウン)| | | |~|~|20| |~|360|320|CENTER:−|~|~|~| |~|~|30| |~|480|440|CENTER:−|~|~|~| ※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]]) **マルチバトル情報 [#o3d720ab] ***TIPS [#ib01b76b] EXTREME+発生はイベントページの「四象の水晶」が最大に輝くと出来るようになる。EXTREMEなら自発で10戦、EXTREME救援だけだと40戦が目安。VHは40戦。 #region(&color(#000){EXTREME+の出現条件について};,close) 初期状態はphase0で、phase10になるとEXTREME+自発が可能となる。 EXは自発1回で1つphase(段階)が進む。EX救援とVHは4回で1つ進む(要検証)。HARDでも輝きの段階が進む。 phase10より先に段階が進むことはなく、EXTREME+を自発した後はまたphase0からのスタートになる。 各phaseのメッセージは次の通り。 phase0 … 水晶は静かに佇んでいる…… phase1 … 水晶は沈黙を保っている… phase2 … 水晶から微かな力を感じる… phase3 … 水晶が微かな光を灯した… phase4 … 水晶に光が灯っている phase5 … 水晶が淡い光を放っている phase6 … 水晶が強い光を放っている! phase7 … 水晶が輝きだした! phase8 … 水晶の放つ輝きが強くなった! phase9 … 水晶が眩い輝きを放っている!! phase10… 水晶は神々しく光り輝いている!! #endregion ***マルチバトル一覧 [#rea08b6c] |~マルチバトル名|~消費AP|~報酬|h ||CENTER:||c |玄武討伐戦[EXTREME]|-20|四象の輝き&br;宝晶石 ×50 1個初回クリア時のみ)| |ネプチューン討伐戦[EXTREME+]|-30|四象の輝き&br;碧空の結晶 1個初回クリア時のみ)| ***ステータス [#v82defd2] |~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h ||COLOR(blue):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c |帝翁|水|60| |◇◇|モード共有|水宴 (全体水属性ダメージ)&br;白矛 (単体水属性ダメージ:特大)| | | |帝公|COLOR(blown):&color(#993300){土};|60| |◇◇◇◇|モード共有|凝視 (全体土属性ダメージ:小、睡眠)|''玄武印使用後'':&br;鉛の楔 (大地の楔)&br;鈍麻眼 (全体土属性ダメージ、奥義ゲージ-50%)&br;&br;''玄武印使用後(甘やかせで誘発):''&br;鈍麻眼 (全体土属性ダメージ、奥義ゲージ-50%)| | |玄武|水|60| |◇◇◇|モードあり(共有)|式占 (単体水属性ダメージ、奥義封印)&br;轟号 (単体水属性ダメージ:特大、攻撃力ダウン3T) |''HP75%、50%以下:''&br;玄武印 (単体水属性ダメージ、アビリティ封印5T、奥義封印)&br;&br;''玄武印使用後(甘やかせで誘発):''&br;金剛殻 (リフレクト:300固定、8回)|25%以下で真の力解放| |ルヴェリエ|水|90| |◇◇|モードあり|アクアブレス (全体水ダメージ:小、窒息2t)&br;ディープブルースパーク&br;(全体水属性ダメージ、アビリティ封印3T)&br;ヘヴィ・オーバーフロー (全体ダメージ、奥義ゲージ-80%)| |スロウ無効| |ネプチューン|水|90| |◇◇◇◇|モードあり|トライデント・ストリーム(全体水属性ダメージ)&br;ディヴァイン・トレント (水属性6連撃ダメージ)&br;アーク・オーダー (味方全体を回復)|BP1救援者1ターン目のみ?:&br;ラスト・オーダー(全体攻撃力ダウン)| | ※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]]) ***報酬 [#qa9d5f87] |~名前|~属性|~Lv|~木箱|~銀箱|~金箱|~赤箱|h ||COLOR(blue):CENTER:|CENTER:|||||c |玄武|水|60|討伐章:金&br;水の宝珠&br;青の書|四象の輝き(x70,80,90)&br;霧氷の宝珠&br;星晶の欠片&br;星晶塊|四象の輝き(x100,150)&br;アクア・ジーン&br;&color(#3366ff){蛍丸};&br;&color(orange){セプティアンバーナー&br;};&color(orange){&color(#ff9900){レジェンドガチャ排出装備(下記参照)};};|四象の輝き(x30)| |ネプチューン|水|90|討伐章:金&br;四象の輝き(x1)&br;青の書 |四象の輝き(x10)&br;霧氷の宝珠&br;濁流の巻&br;星晶塊&br;&color(orange){アネモイの銀琴};|&br;四象の輝き(x100,150,200,300)&br;アクア・ジーン&br;青竜鱗&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(#ff9900){セプティアンバーナー&br;};&color(#ff9900){アネモイの銀琴&br;レジェンドガチャ排出装備(下記参照)};|四象の輝き(x50)&br;&color(orange){セプティアンバーナー&br;ヒヒイロカネ};| #region(その他武器) レジェンドガチャから排出される、キャラなし武器がドロップする。以下コメント欄等で確認されたもの -玄武 --アルマス (SR; 剣) //ミラージュナイフ (SR; 短剣) //トライデント (SR; 槍) //ブローバ (SR; 斧) //ヤグルシ (SR; 杖) //烏号 (SR; 弓) //蛍丸 (SR; 刀) -ネプチューン --蛍丸 (SR; 刀) --ミラージュナイフ (SR; 短剣) --ブローバ (SR; 斧) --烏号(SR; 弓) --虹の弓 (SSR; 弓) --スラーンド (SSR; 斧) --鬼丸国綱 (SSR; 刀) --デュランダル (SSR; 剣) --セプティアンバーナー (SSR; 杖) --アネモイの銀琴 (SSR; 楽器 ) #endregion ***四象の輝き倍率 [#q8e06730] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~玄武討伐戦&br;EXTREME|h |~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|h | | | | |20858|1.6|20863|1.8|26559|2(上限)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ネプチューン&br;EXTREME+|h |~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|h |1〜|1.0|3000〜|1.2|5000〜|1.4|10000〜|1.6|20000〜|1.8| |43000〜|2.0|47000〜|2.2|52000〜|2.4|55000〜|2.6|59000〜|2.8| |65000〜|3.0|69000〜|3.2|80000〜|3.4|90000〜|3.6|97000〜|3.8| |107000〜|4.0|126000〜|4.2|147000〜|4.4|170000〜|4.6|192000〜|4.8| |219000〜|5.0|232000〜|5.2|256000〜|5.4|260000〜|5.6|314000〜|5.8| |314000〜|6.0|363000〜|6.2|400000〜|6.4|447000〜|6.6|480000〜|6.8| |538000〜|7.0|594000〜|7.2|644000〜|7.4| |7.6|789000〜|7.8| |850000〜|8.0|902000〜|8.2|1000000〜|8.4| |8.6|1091000〜|8.8| |1880000|>|>|>|>|>|>|>|>|9.0(恐らく上限、ソロ討伐の目安)| #region(コメントの報告値) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ネプチューン&br;EXTREME+|h |~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|~貢献度|~ 倍率|h |2999?|1.0|3508|1.2|5083|1.4|10790|1.6|20086|1.8| |43779|2.0|47215|2.2|52420|2.4|55269|2.6|59835|2.8| |65767|3|69591|3.2|80413|3.4|90495|3.6|97071|3.8| |107325|4|126971|4.2|147628|4.4|170000台|4.6|192516|4.8| |219396|5|232291|5.2|256692|5.4|260000台|5.6|314201|5.8| |314370|6|363993|6.2|400058|6.4|447118|6.6|480000台|6.8| |538247|7.0|594848|7.2|644068|7.4| |7.6|789454|7.8| |861938|8|902109|8.2|1000894|8.4| |8.6|1091512|8.8| |1884695|>|>|>|>|>|>|>|>|9(ソロ討伐の目安)| #endregion ***ネプチューンのボイス [#p39c8302] CV:ゆかな |BGCOLOR(#e0e0ff):||c |''登場時''|「さあ、始原の海へと還りなさい」| |''ODモード突入時''|「全てを押し流してあげる」| |''ディヴァイン・トレント使用時''|「全てを押し流してあげる」 | |''トライデント・ストリーム使用時''|「この世界は、一度綺麗にしましょうか」 | |''アークオーダー使用時''|「水は時として牙を剥くの」| |''ブレイクモード突入時''|「流れに抗おうというの…?」| |''撃破時''|「青い世界で、また相見えましょう」| **討伐章報酬 [#xe1bf557] #region(&color(black){''討伐章報酬一覧''};) |>|~&color(brown){討伐章:銅};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(gray){討伐章:銀};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(orange){討伐章:金};| |~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬| |CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||c |1枚以上|エンジェルソード ×3| |1枚以上|ソウルシード ×3| |1枚以上|四象の輝き ×50| |3枚以上|四象の輝き ×25|~|3枚以上|四象の輝き ×30|~|3枚以上|ソウルシード ×3| |6枚以上|2000ルピ|~|6枚以上|3000ルピ|~|6枚以上|四象の輝き ×50| |9枚以上|20JP|~|9枚以上|四象の輝き ×30|~|9枚以上|5000ルピ| |12枚以上|エンジェルハープ ×3|~|12枚以上|3000ルピ|~|12枚以上|四象の輝き ×50| |15枚以上|星晶の欠片 ×2|~|15枚以上|四象の輝き ×30|~|15枚以上|エリクシールハーフ ×1| |18枚以上|20JP|~|18枚以上|ソウルシード ×3|~|18枚以上|四象の輝き ×50| |21枚以上|2000ルピ|~|21枚以上|四象の輝き ×30|~|21枚以上|30JP| |24枚以上|エンジェルワンド ×3|~|24枚以上|星晶の欠片 ×3|~|24枚以上|四象の輝き ×50| |27枚以上|四象の輝き ×25|~|27枚以上|四象の輝き ×30|~|27枚以上|エンジェルアックス ×3| |30枚以上|星晶塊 ×1|~|30枚以上|星晶塊 ×2|~|30枚以上|星晶塊 ×2| |33枚以上|エンジェルアックス ×3|~|33枚以上|エンジェルワンド ×3|~|33枚以上|ソウルシード ×3| |36枚以上|四象の輝き ×25|~|36枚以上|四象の輝き ×30|~|36枚以上|30JP| |39枚以上|2000ルピ|~|39枚以上|ソウルシード ×3|~|39枚以上|四象の輝き ×50| |42枚以上|星晶の欠片 ×2|~|42枚以上|3000ルピ|~|42枚以上|星晶の欠片 ×5| |45枚以上|四象の輝き ×25|~|45枚以上|四象の輝き ×30|~|45枚以上|エリクシールハーフ ×1| |48枚以上|2000ルピ|~|48枚以上|3000ルピ|~|48枚以上|四象の輝き ×50| |50枚以上|四象の輝き ×25|~|50枚以上|20JP|~|50枚以上|30JP| |>|CENTER:―|~|55枚以上|四象の輝き ×50|~|55枚以上|四象の輝き ×75| |>|CENTER:―|~|60枚以上|虹星晶 ×1|~|60枚以上|エンジェルワンド ×3| |>|CENTER:―|~|65枚以上|四象の輝き ×50|~|65枚以上|四象の輝き ×75| |>|CENTER:―|~|70枚以上|ソウルシード ×3|~|70枚以上|星晶塊 ×3| |>|CENTER:―|~|75枚以上|四象の輝き ×50|~|75枚以上|四象の輝き ×75| |>|CENTER:―|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1| |>|CENTER:―|~|85枚以上|四象の輝き ×50|~|85枚以上|四象の輝き ×75| |>|CENTER:―|~|90枚以上|エンジェルアックス ×3|~|90枚以上|ソウルシード ×3| |>|CENTER:―|~|95枚以上|四象の輝き ×50|~|95枚以上|四象の輝き ×75| |>|CENTER:―|~|100枚以上|20JP|~|100枚以上|&color(orange){セプティアンバーナー}; ×1| |>|CENTER:―|~|110枚以上|―|~|110枚以上|エンジェルハープ ×3| |>|CENTER:―|~|120枚以上|―|~|120枚以上|ソウルシード ×3| |>|CENTER:―|~|130枚以上|―|~|130枚以上|四象の輝き ×100| |>|CENTER:―|~|140枚以上|―|~|140枚以上|エリクシールハーフ ×1| |>|CENTER:―|~|150枚以上|―|~|150枚以上|&color(orange){アネモイの銀琴}; ×1| |>|CENTER:―|~|160枚以上|―|~|160枚以上|エンジェルソード ×3| |>|CENTER:―|~|170枚以上|―|~|170枚以上|虹星晶 ×1| |>|CENTER:―|~|180枚以上|―|~|180枚以上|ソウルパウダー ×1| |>|CENTER:―|~|190枚以上|―|~|190枚以上|四象の輝き ×100| |>|CENTER:―|~|200枚以上|―|~|200枚以上|&color(orange){セプティアンバーナー}; ×1| |>|CENTER:―|~|220枚以上|―|~|220枚以上|覇者の証×1| |>|CENTER:―|~|240枚以上|―|~|240枚以上|エリクシールハーフ ×1| |>|CENTER:―|~|260枚以上|―|~|260枚以上|四象の輝き ×100| |>|CENTER:―|~|280枚以上|―|~|280枚以上|エンジェルアックス ×3| |>|CENTER:―|~|300枚以上|―|~|300枚以上|&color(orange){アネモイの銀琴};×1| #endregion **四象交換 [#t9c6293b] ※「フローレンベルク」「アネモイの銀琴」の在庫は前回の四象イベントの状態を引き継ぐ ※「四象の輝き」は前回の値を引継ぎ、次回以降も引き継がれる。上限は3万。 |~交換できるもの|~在庫|~必要四象の輝き|~備考|h ||CENTER:|CENTER:||c |クロム鋼|10|10000|ショップ→トレジャー交換から、10個とヒヒイロカネを交換可能| |~|15|10000|ショップ→トレジャー交換から、15個とヒヒイロカネを交換可能| |&color(#f90){玄武甲槌};|1|30000|最終上限解放(→MAX Lv150)が可能な武器(斧)。交換時点で3凸済み(Lvは1)| |玄武印符|1|15000|玄武甲槌の最終上限開放に必要なトレジャー(玄武甲槌1つにつき1枚必要。)| |~|1|20000|~| |水属性Sレア武器確定ガチャチケット|10|5000| | |&color(#f90){フローレンベルク};|1|10000|交換時点で解放MAX。| |&color(#f90){アネモイの銀琴};|4|10000|無凸| |&color(#f90){大地の剣};|4|10000|無凸| |覇者の証|3|2500| | |~|3|5000| | |栄光の証|5|500| | |~|5|1000| | |デビルエレメント|3|1250| | |~|3|2500| | |プチデビルエレメント|5|500| | |~|5|1000| | |10000ルピ|10|250| | |~|10|500| | |エリクシールハーフ|20|150| | |~|20|300| | |ソウルシード|20|100| | |~|20|200| | |アークエンジェルソード|5|50| | |アークエンジェルナイフ|5|50| | |アークエンジェルスピア|5|50| | |アークエンジェルアックス|5|50| | |アークエンジェルワンド|5|50| | |アークエンジェルガン|5|50| | |アークエンジェルナックル|5|50| | |アークエンジェルボウ|5|50| | |アークエンジェルハープ|5|50| | |大天使刀|5|50| | |嘆きの氷片|−|20|[[コキュートス討滅戦>イベント76_(4回目)コキュートス討滅戦]]の交換アイテム| |氷獄の六角晶|CENTER:−|25|~| |コキュートスのアニマ|CENTER:−|50|~| |コキュートスのマグナアニマ|CENTER:−|100|~| 討滅戦とは異なり、報酬受け取り期間外は輝き交換は出来ないので注意。12月22日 16:59までに交換すべし。 -''フローレンベルク'' 入手時点で解放段階MAX Lv100時にスキル「勇躍の心得」習得、効果はイベントでの貢献度アップ(10%上昇、個人貢献度のみ)。 ''※シナリオイベントや古戦場で獲得した貢献度を、累計貢献度として加算される際にボーナスが付きます。'' ''個々のバトルでのMVP評価として用いられる貢献度の値には影響しません。''(HELPページ:編成/ジョブ:武器のスキル より抜粋) ''また、今回のような四象イベントの輝き倍率にも影響しません。'' -討伐章報酬SSR武器 --''アネモイの銀琴'' 入手時点で無凸、最大解放には4つ必要。スキル「修練の心得」は獲得経験値が5%上昇する (要検証)。 複数装備しても上昇量は変わらず。 --''大地の剣'' 入手時点で無凸、最大解放には4つ必要。 --''セプティアンバーナー'' 入手時点で無凸、最大解放には4つ必要。スキル「繁栄の祭火」はメイン装備時アイテムドロップ率アップ。 -''クロム鋼'' 10個集めるとヒヒイロカネと交換可能。交換するには ショップ→トレジャー交換→アイテム・装備 で「全て」を選択する。 ヒヒイロカネは、SSR武器を1段階解放することのできるアイテム。また[[十天衆]]解禁に必要なアイテム。 -''水属性Sレア武器確定ガチャチケット'' Sレア以上確定ではなく&color(red){Sレア確定なのでSSRは出てこない。}; また、配布開始時にガチャから排出されている武器しか出ないため、温存しておく意味はない。交換したらすぐに使用してよい。 水属性キャラの解放武器ではなく水属性武器が出るので、水属性キャラであっても解放武器が違う属性のガチャ版ヴェインは取得できない。逆に他属性キャラだが開放武器が水属性のアレク(火)は出る。キャラ解放武器の確率は、割合より低めという報告が前回寄せられている。ガチャSR武器を確定で得られるので、何かと入用な武器のエレメント化の素材用とするのもよいだろう。 #region(獲得候補一覧) |LEFT:130|CENTER:30|LEFT:130|c |~武器|~種別|~加入キャラ|h |ロイヤルレイピア|剣|[[アンジェ (SR)]]| |ナーヴァル|槍|[[ウラムヌラン (SR)]]| |チタンハープーン|槍|[[シグ (ガチャ版SR)>シグ (SR)#gachasr]]| |森精の杖|杖|[[マイシェラ (SR)]]| |クォレル|銃|[[ザーリリャオー (SR)]]| |カイザーナックル|格闘|[[アレク (SR)]]| |アイスボウ|弓|[[ミラオル (SR)]]| |アクアリウムハープ|楽器|[[エジェリー (SR)]]| |アルマス|剣|CENTER:−| |ミラージュナイフ|短剣|CENTER:−| |トライデント|槍|CENTER:−| |ブローバ|斧|CENTER:−| |ヤグルシ|杖|CENTER:−| |烏号|弓|CENTER:−| |蛍丸|刀|CENTER:−| #endregion // -''嘆きの氷片''、''氷獄の六角晶''、''コキュートスのアニマ''、''コキュートスのマグナアニマ'' これら4つはコキュートス討滅戦で獲得できたトレジャー。 ショップ→トレジャー交換→イベント→コキュートス討滅戦 ここから[[交換>イベント76_(4回目)コキュートス討滅戦#d7c34b53]]が可能。 ちなみにコキュートス(1回目)の交換は六角晶30個*25+アニマ20個*50+マグナアニマ10個*100=2750個の四象の輝きで行える。 水40%は優秀なので水石不足の人はこの機会に是非交換しておきたい。 ウェルギリウス(1回目)は六角晶20個*25+アニマ15個*50+マグナアニマ5個*100=1750個の四象の輝きで行える。 エリクシールハーフ1本は氷片5個*20+六角晶5個*25=225個で交換可能なので20本分で4500個の四象の輝きが必要となる。 BP消費でエリクシールを確保できるので選択肢としてはけっこう美味しい。 ***武器詳細 [#x873b6e0] ※今回のイベントで新規に追加されたもののみ |~レアリティ|~名前|~属性|~武器種|~奥義|~スキル|~MaxHP|~MaxATK|~備考| |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:||c |SSR|&color(orange){玄武甲槌};|&color(blue){水};|斧|[[四象白空陵駆・北玄+>武器奥義#sisyougenbu]]|[[霧氷の攻刃>スキル一覧#muhyounokoujin]]|151|2045| | |SSR|&color(orange){[堅流]玄武甲槌};|&color(blue){水};|斧|[[四象白空陵駆・北玄++>武器奥義#sisyougenbuend]]|[[霧氷の攻刃II>スキル一覧#muhyounokoujin2]]&br;&size(12){(武器Lv101以上)};|180|2480|最終上限解放| 最終上限解放素材:玄武印符x1、斧のエレメントx20、アクア・ジーンx100 **イベント限定称号 [#z2edaefa] |称号名|獲得条件|報酬|h |玄武を打ち破りし者|玄武(EXTREME)を討伐|宝晶石 ×| |玄武の覇者|ネプチューン(EXTREME+)を討伐|宝晶石 ×| |純然たる青き輝き|自分が発生させたマルチバトルでネプチューンを討伐|宝晶石 ×| [[通常の称号はこちら>称号一覧]] **アップデート [#qe2d80ef] :2015/12/11 19:10| イベントを開始できない不具合を修正 :2015/12/12 00:25| 特定条件下で玄武が麻痺状態でも特殊行動をする不具合を修正。エリクシールとソウルパウダーそれぞれ1個づつを補填として配布 *コメントフォーム [#xe8ada46] #pcomment(,20) &color(red){イベント関連は↑へ、四象の輝きの倍率については↓へお願いします。}; **輝き倍率報告板 [#j88a060a] #pcomment(コメント/イベント95_(2回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜/輝き倍率報告,5) &color(red){↑は、四象の輝きの倍率について、イベント関連は↑↑へお願いします。}; ''&color(red){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(red){をお読みください。守っていただけない方は、&size(20){アクセス規制};の対象となりますのでご留意ください。};''