このエントリーをはてなブックマークに追加

マルチバトルについて | マルチバトル一覧




マグナIIHL(新マグナHL)について Edit

シヴァエウロペブローディア(ゴッドガード・ブローディア)グリームニルメタトロンアバター の6つのマルチバトル。
ボスの名称に「マグナ」とはつかないが、マグナと同様に「方陣」スキルの武器をドロップするため、
公式のアナウンスでも「マグナII」「これまでとは別の新しいマグナシリーズ」として紹介されている。

  • マルチバトル解放条件
    • (火水土風)クルーガー島(87章の場所)の所定のフリークエストをクリア
    • (光闇)クルーガー島(89章の場所)の所定のフリークエストをクリア
  • 参戦可能人数:30人
  • 参戦条件:Rank120以上
    ランク120未満のプレイヤーは救援一覧に表示されない。
  • 自発:1日2回制限。AP90と「○のクリスタル」1個を消費(○は自発するボスに対応した属性)。クリスタルは同じ属性のマグナHLからドロップ報酬として入手可能。
    共闘ロビーでは、HIGH LEVELの★3枠をタッチして選択する
  • 順位赤箱・金箱は貢献度順位1〜6位でドロップ。

マグナアニマとマグナII武器は金箱から一切ドロップしないので、いかに貢献度を稼げるかが重要となる。
また検証の結果、赤箱・青箱以外からの通常アニマドロップは確定ドロップ箱内の抽選となっている。
つまり、アニマ集め・マグナII武器集めにはトレハン及びドロップ率UP系が全て無意味。
とにかく赤箱・青箱が全てなので、ドロップ率を上げるために確定流しが有効である。
通常アニマですら金箱からは低確率ドロップに対し、赤箱・青箱からは中確率ドロップでかなりの赤箱・青箱偏重となっている。
グラブルフェス2017で発表された時の「段階を飛ばしてマグナIIを作成することはできない」とはこのことを指すのだろう。

ドロップアップ系効果はマグナII限定ドロップ品以外の普通のマグナ武器や(オールド)プライマル武器などが入っている箱に対してのみ有効。
それらが魅力的に感じるならばトレハン、エッセル、雫サポートなどを利用すると良い。
ただし通常のマグナと違いSR武器やSSR石(=属性エレメント)は集まらないので、マグナに比べると旨味は少ない。

効率を考えると30連戦で貢献度を総取りするか、あえて10〜15人くらいで連戦を行い獲得貢献度を増やし青箱ドロップ率を高めるのが有効。
ちなみに検証の結果、青箱のドロップ確定ラインは敵のHPの10%分のダメージを与えた貢献度となっている。
そのため、マルチルームのマグナII連戦で武器集めを行う際は自分が約10%のダメージを与えられる戦力があるかどうか、10%のダメージを稼げる人数かどうかを目安にしたい。

アップデート・調整 Edit

  • 2018年4月19日に行われたメンテナンスにおいて特別報酬(青箱)のドロップ率が引き上げされた。
     ユーザーの検証の結果、ドロップ率変更後の青箱確定ラインはHPの約10%分の貢献度とのこと。確定流しをするときはこのラインを目安にすると良い。
  • 2018年6月7日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整された。
    • 特別報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」と「覇者の証」を削除し、各属性のエレメントとソウルシードを追加
    • 発見者報酬とMVP報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」を削除し、各属性のエレメントを追加

マグナIIHL 攻略 Edit

シヴァHL Edit

shiva2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
シヴァHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「滅炎と舞う」をクリア
90
火のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102003.png
Lv120 シヴァ
火属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:4億3000万
通常モード:
「ナンディン」
 単体火属性ダメージ、帯電(2T)を付与
 ※帯電…行動不能(麻痺アイコン)

「ルドラ」
 全体火属性ダメージ、自身にドリグナ(2T)

HP40%以降
「ヴィブーディ」
 自身に防御力UP、弱体耐性UP、
 火属性ダメージカット(5T)、
 ガード効果(消去不可)(永続?)

OVER DRIVEモード:
「シャタルドリヤ」
 火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)

  
HP95%:
「ルドラ」
 全体火属性ダメージ、自身にドリグナ(2T)

HP75%:
「ルドラ」
 全体火属性ダメージ、自身にドリグナ(2T)
 ※ミストアロレ込みで5000前後

HP50%:
「シャタルドリヤ」
火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)
 
HP40%:
真の力解放&デバフ消去(最初の1人のみ)
フィールド効果「カイラス」
「第三の眼、開眼」
 全体火属性8000固定ダメージ、自身に破壊の導(1T)

HP5%:
「マハーカーラ」
 全体無属性ダメージ(現在HPの90%)、自身に破壊の導(1T)
40%の真の力解放&フィールド効果で攻撃力大幅に上昇
バフ無し通常攻撃で1万以上受けることもある

フィールド効果「カイラス」…
回復量が減少(50%)し、攻撃力が上昇した状態

ドリグナ…攻撃UP/防御DOWN
破壊の導…攻撃UP
※両バフあり&デバフなしの通常攻撃が9万ダメージほど

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「シヴァ」のボイス

+ 「シヴァ」のボイス

攻略
ハイレベルなので火力は当然高いが、特別注意すべき攻撃は少なく、マグナ競椒垢涼罎任枠羈單倒しやすい相手。
マウントかクリア、ディスペルがあればスムーズに倒せるだろう。
40%トリガーでシヴァにかかっているデバフが全て解除される点に注意。

報酬

シヴァHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
赤星の輝き
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
コロッサスケーン・マグナ
コロッサスカービン・マグナ
コロッサスフィスト・マグナ
コロッサスブレード・マグナ
エッケザックス
オールド・エッケザックス
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
火晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
火晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
火晶のエレメント
ソウルシード

エウロペHL Edit

europa2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
エウロペHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「殿上の聖泉」をクリア
90
水のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102023.png
Lv120 エウロペ
水属性

◇◇

HP40%〜:◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:3億8000万
通常モード:
「フラワリープリズン」
 単体の強化効果全消去
 水牢効果(3T)+青の楔(3T)を付与

OVER DRIVEモード:
(100~41%)
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

(40%以降)
「マナ・ブラスト」
 ランダム6回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果2つ消去
 エウロペの攻撃UP(6T/個別)
HP95%:
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

HP85%:
「フラワリープリズン」
 単体の強化効果全消去
 水牢効果(3T)+青の楔(3T)を付与

HP75%:
「テーバイ」
 単体水属性特大ダメージ、攻ダウン2T
 ※ミスト・アロレ込みで10000前後ダメージ 

HP50%:
態勢を立て直し、BREAK状態強制解除
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

HP40%:
真の力解放&チャージターンMAX
以降、オーバードライブ突入時チャージターンMAX

HP25%:
「トーラスブライト」
 ランダム水属性多段ダメージ(3000〜4000ダメ10発以上)
 エウロペのTA率UP(3T)
 エウロペに再生効果(1T/回復量200000)
通常攻撃時に確率で敵対心UP(3T)付与

恐怖無効

100~41%まで灼熱無効
40%以降グラビティ無効


「水牢」
 毎ターンHPが最大HPの10%減少し、
 HPが回復しなくなる状態。
 また攻撃が稀にミスになる状態。

青の楔
 攻撃が水属性に吸収されるが、
 水属性の攻撃を無効化する状態。

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■「エウロペ」のボイス

+ 「エウロペ」のボイス

攻略
見た目と声の可愛さとは裏腹に苛烈な攻撃をしてくる難敵。
全ての攻撃が単体(多段)攻撃なので、かばう持ちが役に立つ。
75%と25%の特殊行動は特に高威力なので、ファランクス・ブローディア召喚・カーバンクル召喚・かばうのいずれかで対処したい。
最も手軽なのはヤイア。全体攻撃が無い=敵対心ダウンを振っていれば一切被弾しないため、かばう回避が何度でも使える。

報酬

エウロペHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
青星の輝き
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
レヴィアンゲイズ・マグナ
レヴィアンスピア・マグナ
レヴィアンセプター・マグナ
レヴィアンボウ・マグナ
オベロン
オールド・オベロン
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント
ソウルシード

ブローディアHL Edit

god-guard2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
ブローディアHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「不可侵神域」をクリア
90
土のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102273.png
Lv120 ブローディア
土属性

◇◇

HP50%〜:◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:3億8000万
通常モード:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)

OVER DRIVEモード:
「ヒルデブランド」
 全体土属性ダメージ

50%以降
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)
 単体に絶対魔滅を付与
HP90%:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)

HP75%:
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)

HP55%:
態勢を立て直し、BREAK状態強制解除

HP50%:
「不可侵神域」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(6T)
 単体に絶対魔滅を付与

HP40%:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)

HP25%:
チャージターンMAX

HP5%:
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)
 単体に絶対魔滅を付与


絶対魔滅が付与されている場合、次ターンに発動:
「刃鏡螺旋」
 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)

HP50%以降、カウンター(回避)に反応:
「刃鏡螺旋
 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)
HP100%~50%では単体に通常攻撃
HP50%以下で通常攻撃が全体化

恐怖無効
50%以降グラビティ、昏睡無効
(50%以降で睡眠を確認。それ以前については調査中)


刃鏡展開:ターン終了時単体に無属性4000ダメージ

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス

+ 「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス

攻略
HPトリガーで自身に防御アップや刃鏡展開などのバフをかける。
火力が高く、特に50%から通常攻撃が全体化する。防御バフが無かったり最大HPが低いと壊滅が見えてくるため、土鞄を持っていきたい。
ディスペルでは防御バフより刃鏡展開が先に剥がせる。50%〜では特に必要になるが、参戦者の火力が高い場合次から次へとバフをかけてくるためある程度は無視してもよい。
ブローディアに刃鏡展開が付与されている間は、毎ターン終了時、単体にランダムで最大HP割合ダメージが入る。
75%トリガーの割合ダメージは軽い為、かばうで拾って背水火力を伸ばす使い方が出来る。
これはデバフダメージ扱いなのかシエテの剣光は消えない。
HP100~50%の間でニオの昏睡が有効。一度昏睡を入れた後、上手く続けば防御UPを展開させず有利に戦える。
特に連戦などで数ターンしか殴れない場合はニオの昏睡が無いと、常時防御UPされていて貢献度を全然稼げないということもあり得る。

報酬

ブローディアHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
黄星の輝き
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
世界樹の晶剣・マグナ
世界樹の雫刃・マグナ
世界樹の雫枝・マグナ
世界樹の蔦弓・マグナ
ペルセウス
オールド・ペルセウス
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント
ソウルシード

グリームニルHL Edit

gurimuniru2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
グリームニルHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「踊り狂う暴風」をクリア
90
風のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102293.png
Lv120 グリームニル
風属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:4億5000万
通常モード:
「テンペストストリーム」
 風属性多段ダメージ
 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与

HP50%以降
「ディヴァインウィンド」
 風属性多段ダメージ
 全体にDA率ダウン、TA率ダウンを付与

OVER DRIVEモード:
「虚幻晄裂葬」
 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)
 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)

HP50%以降
「天翔・神聖断滅破」
  風属性多段ダメージ
HP90%:(85%で使用、77%で使用しない)
「瞬滅閃」
 無属性ダメージ×2(最大HPの30%)

HP75%:
(67%で使用、64%で使用しない)
「テンペストストリーム」
 風属性多段ダメージ、
 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与

HP60%:
「虚幻晄裂葬」
 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)
 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)

HP50%:
真の力解放、以降通常攻撃単体化

HP40%:
「神聖破邪晄」
 全体風属性大ダメージ、フィールド効果「神聖破邪晄」

HP5%:
「天翔・神聖断滅破」
 風属性多段ダメージ

HP100%〜50%時、カウンター(回避)に反応:
「瞬滅閃」
 無属性ダメージ×2(最大HPの50%)
回避カウンターに反応して「瞬滅閃」

100%〜50%まで全体通常攻撃
50%以降は単体通常攻撃

HP50%以降グラビティ、恐怖無効

フィールド効果「神聖破邪晄」
対象の属性関係なくクリティカル発生/攻防UPが無効化され、
キャラのHPが5%以下だった場合戦闘不能となる状態

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「グリームニル」のボイス

+ 「グリームニル」のボイス

攻略
状態異常は少なめだが、特殊技の威力はかなりある方なので、トリガーごとにカットを推奨。
ファランクスが不足しているようであれば、75%を飛ばして60%で確実にファランクス可能な状態にしておきたい。
50%以降グラビティ・恐怖が無効化されるが、60%トリガーのデバフ消去(1つ)で消されなければ効果時間終了まで恩恵を受けられる。
52%辺りのギリギリで恐怖を入れて奥義で押しこむか、恐怖後すぐにアニラなどの大量デバフをかけると消されにくいので、少人数攻略時は意識したい。

50%以降は通常攻撃が単体となるが、ダメージがかなり高いためカット無しでは厳しい。
特に40%の神聖破邪晄は、アルバハと同じ効果を持つフィールドを発動する。
素受けだとクリティカルでフロント壊滅の危険性が高いため、
鞄、グリームニル召喚、回避持ちキャラなどで適宜対処したいところ。

報酬

グリームニルHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
緑星の輝き
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
ティアマトグレイブ・マグナ
ティアマトアムード・マグナ
ティアマトガントレ・マグナ
ティアマトボルト・マグナ
ナラクーバラ
オールド・ナラクーバラ
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント
ソウルシード

メタトロンHL Edit

metatron2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
メタトロンHL30人クルーガー島(89章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「光の試練」をクリア
90
光のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考

Lv120 メタトロン
光属性
推定HP:5億7000万
HP100〜51%
メタトロン
◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「風」
 現在HP40%のランダム5回無属性ダメージ

OVER DRIVEモード:
「昴」
 全体光属性ダメージ
 バフがある場合、無属性ダメージ8500を追加
HP75%:
「暁」
 メタトロンにを付与(個人枠バフ)
 チャージターンを消費しない

HP50%:
形態が変化
モードゲージをリセット
麻痺無効


 特殊技「昴」が強化された状態
恐怖・睡眠無効
HP50%〜
メタトロン

モードゲージあり
通常/OVER DRIVEモード:
環→虹→映→環とループ
「環」
 ランダム多段光属性大ダメージ

「虹」
 ランダム2回光属性特大ダメージ
 初段を受けたキャラに強圧2(3)T
(15000超×2)

「映」
 単体無属性現HP35(70)%分のダメージ
 敵対心上昇(永続/マウント貫通)
 累積防御ダウン(永続)
HP50%
チャージターンが最大でない):

「映」
 単体無属性現HP35%分のダメージ
 敵対心上昇(永続/マウント貫通)
 累積防御ダウン(永続)

HP25%:
真の力解放
攻撃力上昇

HP5%:
「虹」
 ランダム2回光属性特大ダメージ
 初段を受けたキャラに強圧2T
※特殊技のループには影響しない
通常攻撃なし
グラビティ・スロウ無効
(吸収、宵闇の恐怖は有効)
HP26%まで:麻痺無効
ブレイク時間が極度に短い

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「メタトロン」のボイス

+ 「メタトロン」のボイス

攻略
前半戦は素殴りだけでもそれなりに痛いものの、暗闇・魅了である程度は抑制できる。
スロウもこの段階ではまだ有効なため、人数さえ揃っていれば特殊技を何度も受ける前にHP60%付近でのブレイクへ追い込めるだろう。
75%で特殊行動「暁」、メタトロン自身に暁バフ(個人枠)を付与し、特殊技「昴」が強化される。
この特殊行動ではチャージターンが消費されないため、追撃を回避するため出来る限り解除すること。
後半戦への対策も兼ねて、あらかじめヴァンピィを編成するのが無難。

50%の形態変化以降は通常攻撃をしてこなくなり、グラビティやスロウなどの行動阻害系デバフがRESISTとなる。
既に入ったデバフは切れるまで有効なので60%あたりでグラビティを更新しておきたい。
テュポーンやヴァンピィ2アビによるチャージターン吸収や宵闇の恐怖は有効。
ファランクスや鞄のリキャストを稼ぐことができる。
無対策で特殊技を受けると全滅しかねないため、少人数で攻略をする際はカット手段を多めに用意しておくこと。

「映」でマウント貫通の敵対心付与→「環」の高威力多段ダメージでオーバーキル、という流れになりやすいため、できればクリア・マウントを両方用意したい。
敵対心上昇が闇ジャンヌなどについてしまった場合は、あえて消さずにおき不死身の壁として逆利用することもできる。
50%の「映」はチャージターン最大だと発動がスルーされるため、チャージターンが溜まってしまっていると「特殊技の映」→「特殊行動の映」と計2回喰らってしまう。
現在HP依存の割合ダメージとはいえ、防御ダウン累積やHPが過剰に減るのを避けたいなら、50%以降から役立たずになる適当なスロウ手段を切ってチャージターンを削っておくとよい。
25%からは麻痺が通るため、シャオを編成した麻痺特化役が何人かいるとスムーズに討伐が可能になる。
7%付近で一応ブレイクするが解除ダメージ量や時間が恐ろしく短い設定をされているのか、まともにブレイク維持を差し込む暇さえないほどのわずか一瞬で解除されてしまう。
綿密な連携の取れる団内討伐ならまだしも、野良救援で各種ブレイクキープを狙うのは現実的ではない。

報酬

メタトロンHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
白星の輝き
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
シュヴァリエソード・マグナ
シュヴァリエブージ・マグナ
シュヴァリエボルト・マグナ
シュヴァリエハープ・マグナ
アルテミス
オールド・アルテミス

ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント
ソウルシード

アバターHL Edit

avatar.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
アバターHL30人クルーガー島(89章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「楽園追放」をクリア
90
闇のクリスタル 1個
3 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考

Lv120 アバター
闇属性
推定HP:5億5000万
HP100〜51%
アバター
◇◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「クアドラ」
 ランダムな対象に無属性ダメージ4回
(最大HPの30%ダメ×2回+15%ダメ×2回)

OVER DRIVEモード:
「アポカリプス」
 現在HPの50%の全体無属性ダメージ
※75%以降は攻撃DOWN(2ターン)が追加
HP75%:
「ダイダロスピアセ」
 全体に攻撃ダウン(1T)
 防御大幅ダウン(1T)

HP50%:
デバフ消去(最初の1人のみ)
態勢を立て直してBreak状態を強制解除
ターン終了時に
アバターに必ず下記のバフ付与
闇の意思
 攻撃力と連続攻撃率が
 累積で上昇する状態
 合計で400万ダメージ以上与えると解除

HP76%まで:麻痺無効
HP50%〜
アバター
◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「ケイオスタイド」
 現在HPの70%の全体無属性ダメージ

OVER DRIVEモード:
「ドゥームデイ」
 ランダムな対象に闇属性多段ダメージ
(1回2~3000/10回以上)
HP25%:
「ドゥームデイ」
 ランダムな対象に闇属性多段ダメージ
(1回2~3000/10回以上)

HP10%:
「アーク・エネミー」
 全体に闇属性9999万9999ダメージ

HP50%以降、カウンター(回避)に反応:
「ケイオスタイド?」
 
通常攻撃が全体化
グラビティ無効
HP26%まで:麻痺無効

※「闇の意思」が50%以降も残っている場合、
400万ダメージ以上を与えても解除されない。
(ディスペル系統のみ解除可)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「アバター」のボイス

+ 「アバター」のボイス

攻略
HPが50%までの特殊技は、通常・OD共に全て無属性という厄介な相手。
特に通常モードの「クアドラ」は、ランダムで最大HPの30%ダメ×2回+15%ダメ×2回という危険な技なので要注意。
麻痺が入るタイミングはHP75%〜51%と、25%以降。
また、HP50%の時点で受けている弱体効果を全て消去する。
このため、麻痺はできるだけ25%まで温存したいところ。

HP10%の特殊行動「アーク・エネミー」がやたら被ダメージの桁が大きいが、要は破局のため100%カットまたは回避や無敵で通過。
単発なのでガッツ等即死回避で受けてもいい。

報酬

アバターHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
黒星の輝き
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
セレストクロー・マグナ
セレストホーン・マグナ
セレストザグナル・マグナ
セレストハープ・マグナ
コルタナ
オールド・コルタナ
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
覇者の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
ソウルパウダー
栄光の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント
ソウルシード

コメントフォーム Edit

ここは救援募集掲示板ではありません。

  • 30人マグナHL募集板/救援ID募集
  • 30人マグナHL募集板/ルームID募集
    をお使いください。

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

    • グリームニルの特殊技の欄、ディヴァインウィンドのところに「全体にDT率ダウン」とありますが、多分「DA率ダウン」ですよね…? -- {oi9EGgNtcX.} 2018-05-22 (火) 23:56:06
    • グリームニルの瞬滅閃80%で使用確認しました -- {9ZuOtWzx3l6} 2018-06-02 (土) 04:35:05
    • シヴァ戦で青箱から火のエレメント3落ちたんだが・・・ -- {94k2JfnUPiQ} 2018-06-07 (木) 17:48:24
      • 青箱からソウルシード1個とかほんま・・・ -- {arfX5oRi8Gg} 2018-06-07 (木) 23:37:42
    • 30連や15連での青箱確定、M確定するにはどこまで鍛えればよろしいでしょうか? -- {7rfa14ClQwI} 2018-06-09 (土) 13:58:12
      • 青箱確定ラインは恐らくない。50万で期待値最大(出現率50%↑)とかそんなもんだと思う。体感的に20万まで稼げばそこそこ出る -- {gYtpPPwKs8s} 2018-06-11 (月) 04:30:23
      • 自分は30万くらいで8割青箱でてるからさすがに50万で50%はないと思う。M確定は参戦者によるから断言は出来ない。 -- {CnUwF.ZhoXs} 2018-06-13 (水) 06:14:27
      • 青箱は1億入れてもないときはないし、1パンでも1/100くらい出ますね、自分には -- {/9JUVSdWL3Q} 2018-06-14 (木) 04:54:53
    • ランク119まで到達したから挑戦に向けて色々下調べしてるんだけども、プライマル、オールドプライマルシリーズのドロップ率って体感どのくらい? -- {tPC1VLkgwIo} 2018-06-29 (金) 01:50:55
      • アニマ100個でマグナアニマが1個くらい。プライマルはそれ以下。オールドは更にその半分 -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-06-30 (土) 01:41:18
      • 6属性分だけどアニマ1200ちょいでプライマル2オールド1ってとこだなぶっちゃけマグナ2で狙うくらいなら石マルチいってカグヤワンパンのがまだ出そう -- {3XPxpiuDMdc} 2018-07-04 (水) 04:42:45
      • 普通のほうは大分落ちるがオールドは滅多に落ちない。倉庫に無凸ペルセウス30ぐらいあるけどオルペは三凸二つ分すらないし、オールド系統のドロはオールドじゃないほうの3〜4分の1かそれ以下ぐらいしかない気がする -- {VK1EXD9QuYs} 2018-07-04 (水) 09:13:20
    • グリームニルやシヴァの連戦でフレアやブリザード使う奴に時々当たるんだが、あいつら何がしたいんだ?ライバル蹴落とす為にやっているのかと思ったが、貢献度は下の方で恐らく青箱にすら届いていない。貢献度争いしてる奴らは事故って死ぬ。誰も得しないと思うのだが、なんか良いこと有るのか? -- {2N9kp88MhAI} 2018-07-05 (木) 12:37:17
      • フィールドを2つ貼ると40%トリガーでシヴァとグリームニル はフィールドを貼れない。グリームニルはフィールド効果さえ封じると火力が著しく下がるし、こっちのバフも使えるようになる。 -- {fZxOAm3l/HY} 2018-07-11 (水) 19:15:54
        • トワイライトゾーンまで使ってるなら文句なんて言わんよ。ベルセやレスラーで来てフレアやブリザ単体で貼ってる奴がいるの。フィールド効果2つで封じられるのは知ってるけど、そもそもが連戦で他人のサポやる奴なんておらんでしょ。 -- {2N9kp88MhAI} 2018-07-13 (金) 10:33:45
        • その理屈でいうならガッツでHP1残るレスラーにとって他のやつが死のうが知ったことじゃないってことになるし極論奥義ワンパン全滅上等のやつにとっては自分の1ターンでの火力以外気にしないだろうし。それが正しいとは言わないけど排除したいなら自分でフレア鰤禁止部屋作るしかないんじゃないの -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-16 (月) 01:03:14
        • 知ったこっちゃないって感覚はわかるよ。俺も最近はオッケや朱雀王並べて対策してるし、HP増やしたら殴る回数増えてM取りやすくなったし、割とどうでもいいんだ。連戦に来てポンバしたり主人公だけ残ればいいや的な発想が意味不明なだけなんだ。 -- {2N9kp88MhAI} 2018-07-16 (月) 13:27:26
        • とりあえず2N9kp88MhAIがオッケとか朱雀刀とかその辺のレベルなのはわかった。まあ自分が死なずにM取れるようになったならそれでいいんじゃない?参加者30人いるのにそれぞれが何考えてるかなんて気にしててもしょうがないよ。少なくとも自分でハウンドやる気はないみたいだし。 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-17 (火) 00:23:53
        • なるほど。ハウンドでシヴァやグリムのM取れる遥かな高みにいらっしゃるh82U5ZfSdPgさんの今後の活躍に期待ですね。 -- {2N9kp88MhAI} 2018-07-17 (火) 13:20:43
        • 火メース魔獄ハウンドって普通にナタク&HLやグリームニルで使えるよ?水は作ってないから知らんけど。 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-18 (水) 00:21:15
        • なるほど。ほとんどの方がやっていない事に挑戦する姿勢がステキです。グリムはソロ削りならハウンド便利ですが連戦でM取ってるのは見た事が有りませんし、水はエアプなのが残念ですが、h82U5ZfSdPgさんの言う事なら間違いないでしょう。これからも頑張って下さいね。 -- {2N9kp88MhAI} 2018-07-18 (水) 07:43:24
        • 愚痴版で全部こぼしたほうがいいよ色々と -- {.Vu5LQLcdDw} 2018-07-18 (水) 16:29:37
      • 今更だけど気持ち悪いやつだなこいつw -- {65SIgTKeiBY} 2018-11-10 (土) 11:34:47
        • 他人に意見聞いてるフリしてただ自分の意見でマウントとりたいだけだからね。気持ち悪いのも当然 -- {XhtfE3rsr9o} 2018-12-04 (火) 22:40:27
    • 正式なアナウンスないけどメンテ明け青箱からマグアニ出てるみたいな -- {yczaUEqatHM} 2018-07-26 (木) 12:41:43
    • 「段階を飛ばしてマグナIIを作成することはできない」とか正直どうでもいいからマグアニ栄誉で交換させて欲しい -- {68opvPpmWB.} 2018-08-09 (木) 08:47:21
      • そこそこ武器落ちるくらいには頑張ってるんだけど、マグアニがネックだわ。せめてもうちょい落としてほしい。あ、アニマはいいからw -- {c7vPVU7qiuM} 2018-08-23 (木) 16:46:20
        • 私も青箱赤箱結構取ってるのに今まで一度もマグナアニマ直ドロって未だに一回もないなぁ。全部トレジャー交換で賄ってるわ。ワンパン対策ならまだしもターン回してるのにアクエン武器とフラグメントのみって報酬いい加減見直してほしいわ。 -- {AYGFzO9PQTk} 2018-10-29 (月) 13:30:54
    • ゴブロの絶対魔滅が主人公についた時に回避アビ使ったら次ターンの刃鏡螺旋でパーティ全員無傷だったんだけど、これって魔滅ついた奴に多段攻撃が集中するんかな?(リロってて挙動を確認してなかった)魅了などの行動阻害系デバフはついてなかった -- {PoGYhgMUMI.} 2018-08-25 (土) 09:44:12
      • ほとんどが付いた奴に行くけど若干散らばる、バリアで防げたり食らっても気が付かない程度だったんじゃないかな -- {oNnj0CLe3kQ} 2018-08-25 (土) 22:20:15
      • 回避アビってことはハウンド系ですかね?
        職武器を装備してたならかばう機能で吸い寄せた可能性も。 -- {aNQGDQvik7I} 2018-09-05 (水) 00:03:30
        • ジョブはダンサーだったよ。ソロで同じ様な状態に持ちこんでみたけど、やっぱり↑↑で言われたように魔滅ついたキャラに攻撃集中するっぽいです -- {PoGYhgMUMI.} 2018-09-13 (木) 14:29:10
    • グリームニルのフィールド効果は攻防無効ではなく、
      攻防バフが付与された場合、効果ターン数が-5される みたいです -- {aNQGDQvik7I} 2018-09-04 (火) 23:55:23
    • マグナ兇糧麝利耐性って残HP値によって解除される?アバターに光以外で入ったら50%を境にダメージ量激増した -- {7AxGTIIAHqA} 2018-09-07 (金) 22:08:50
      • とりあえず水パでエウロペをソロ挑戦してみたら40%で与ダメ増えたので、真の力解放で耐性消去の模様、ただデバフは全然入らないまま… -- {FZpLtQsEKRg} 2018-09-22 (土) 22:54:54
      • 水鰹剣豪見習いマンだけど、どのマグナ2も真の力解放を見てから鰹ぶっぱする戦法でツイ救援渡り歩いてます -- {Lhx6uFMNJfw} 2018-12-01 (土) 12:45:53
    • 一度しか聞けてませんが、シヴァのヴィブーディ時ボイス「神威顕現!如何なる力とて、無力と知れ!」 -- {/0IHCLHI6vQ} 2018-09-14 (金) 00:44:31
    • ゴブロのヒルデブランド、新品のグリムバリアが剥がされた上に体力ほぼ満タンからの3人瀕死1人落ちしてビビった。不運と踊っちまったぜ -- {mbXdZamXXK6} 2018-09-25 (火) 01:32:38
    • 武器の確率上げろとは言わないけど自発赤箱くらい最低マグナアニマを保証してくれてもいいと思うんだ -- {MRtSNFw6xdI} 2018-10-21 (日) 11:32:47
      • アニマならともかく最低保証にマグナアニマは強欲すぎる -- {AEpCwtpQKfs} 2018-10-27 (土) 07:17:26
        • 自発十回で石4凸、終わり!w -- {07hdU4MTbTM} 2018-11-15 (木) 00:15:42
    • シヴァのシャルタドリヤ発動時ボイスは、"壊劫"の始まりたる〜
      ではないでしょうか -- {pkmUJix1QSI} 2018-10-24 (水) 13:59:18
    • まさか石と武器の解放だけでもアニマのほうが不足するとは思わなかった。意外と武器落ちるな -- {TyJF1Fos3yY} 2018-10-29 (月) 16:48:46
    • グリームニル、命中率低下と魅了の発動率が異常に低い気がするのですが、他のHLで同様の事ってありますか? -- {EKuZ1d4uKZM} 2018-11-01 (木) 21:35:12
    • シヴァでHP全然削れてなくても、まれに青箱出ました。 -- {H.Qb3rDu9ao} 2018-11-03 (土) 15:18:07
    • ひどく限定的な状況でしか生まれんのだろうが、態勢を立て直しトリガーをBREAKしてない状態で通過すると立て直し発動させずに戦えるのな -- {ORpSux7hDow} 2018-11-29 (木) 09:44:34
    • メタトロンソロやってたら、45%35%で「映」食らった気がするんだけどトリガー? -- {IpL/foRCLVc} 2018-12-09 (日) 03:40:19
    お名前:
    ここは救援募集掲示板ではありません。

ドロップ報告板 Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 栄誉35(自発50)騎空団ボーナス栄誉は幾つかな? -- {iibSLP5bNXQ} 2018-03-14 (水) 21:07:18
  • 騎空団ボーナスは10だったかな。キャンペーンボーナスで更に+1 -- {Jrgrv1nW7QQ} 2018-03-15 (木) 15:40:40
  • 毎回だけど、また泥率下がった。クリスタルもアニマも全然集まらない -- {Pz/Mek1RsOw} 2018-03-17 (土) 23:38:22
  • アバターHL 救援の青箱くるりんでアビススパイン -- {nf3WP/WLSYM} 2018-03-22 (木) 20:31:13
  • メタトロン 金箱からシュバ剣 -- {CoqDEXsoSmI} 2018-03-22 (木) 23:53:53
  • アバターHL 金箱コルタナ -- {Xtq3jx1BBW2} 2018-03-23 (金) 20:09:57
  • アバターHL 金箱からオールドコルタナ -- {Qrprnwrm8hY} 2018-03-24 (土) 05:40:30
  • メタトロンHL金箱からシュバ剣とアルテミス -- {y.cyXkSwvjE} 2018-03-25 (日) 19:04:02
  • メタトロンHL 青箱くるりんでミトロンの宝剣が出ました -- {thQyT/nIxp2} 2018-03-26 (月) 20:16:51
  • グリームニル与えたダメージ3,761,801で青箱
    中身は風晶3つでした -- {pMWqBhSt0c.} 2018-07-22 (日) 23:09:11
お名前:

ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-12-02 (日) 05:04:35