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ティアマト・マリスHL Edit

ティアマト・マリスHL

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
共闘
選択枠
消費
BP
ティアマト・マリスHL6人ダイダロイトベルト(67章の場所)
Rank120以上
「ナタクHL」を自発してクリア
80
緑星の輝き ×5
または 黒星の輝き ×5
H★45エリクシール使用可能
(無制限)


ステータス詳細 Edit

ティアマト・マリスの行動

モンスター情報特殊技特殊行動
(真の力など)
備考
ティアマト・マリス
Lv150 ティアマト・マリス
風属性
推定HP: 万


ゲージ有
[HP100%〜]
通常モード:

「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ
 強化アビリティの待機3ターン延長
  
OVER DRIVEモード:
「ダウンバースト」
 風属性全体ダメージ+強化効果消去

「ソニックブラスター」
 風属性全体ダメージ
 マリスのDA・TA確率UP
85%:
「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ
 強化アビリティの待機3ターン延長

65%:
「ダウンバースト」
 風属性全体ダメージ+強化効果を5個?消去
 強化アビリティの待機3ターン延長 
通常攻撃が常に全体化
特殊行動によってチャージターンがリセットされない

「風の障壁」
 50%ガード効果
[HP50%~25%]
通常モード:
「キリングバイト」
 単体ダメージ(2万)+即死付与

「サーベイジファング」
 単体ダメージ(5万)
50%:
「断空のトルネードディザスター」
 風属性全体ダメージ
 マリスに幻影+風の障壁(5ターン)

40%:
「体勢を立て直した!」
 ブレイクモード強制解除
[HP25%~]
通常モード:
「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ

OVER DRIVEモード:
「殲嵐のトルネードディザスター」
 闇属性全体ダメージ(2万)

「断空のトルネードディザスター」
 風属性全体ダメージ
 マリスに幻影+風の障壁
25%:
「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ
 強化アビリティの待機3ターン延長

10%:
「殲嵐のトルネードディザスター」
 風属性または闇属性の全体ダメージ
 強化効果全消去、奥義ゲージ-200%
 マリスに幻影+風の障壁(50%ガード効果)(5ターン)

有効な状態異常

スロウグラビティ暗闇魅了恐怖麻痺石化即死ブレイクキープ
 〇〇(個別耐性あり・通常より入りにくい)△(ほぼ成功しない)×

 

攻略 Edit

パーティ編成
火属性以外のダメージに耐性を持つため、火属性パーティでの参加が最低条件

  • ジョブ分け
    野良で安定なのはエリュシオン1,スパルタ5 or エリュシオン1,スパルタ4,カオスルーダー1
    後述するCT増加の対策として85%、65%、50%の特殊行動は別の人がファランクスを担当したい。
    65%、50%担当はかばうキャラや敵対心UPで主人公を守ると安全。
    ベルセルクの入る余地はない。
  • EXアビ
    エリュシオン(ピルファー + チャームorグラビ)、各自(ディスペル)、分担枠(攻防デバフ、ブラインド、グラビ)

有用なキャラ

+ 開く

解説
事前情報通りバイヴカハHLを上回る火力を持つ高難易度のマルチ。
全体的に火力が高く、アロレ&森羅万象込みで最大限まで火力を落としても被ダメージが痛い。
特殊行動を素受けすると15000↑も珍しくないためデバフとカットは確実に。
対火属性の弱体耐性も高め。長期戦になりすぎるとカオスルーダーでもデバフミスが見えてくる。
チャージターン1のためスロウ・グラビ・恐怖が重要。
恐怖は個別耐性を持ち成功率が低くなっているため、ピルファーなりトールなりの弱体耐性ダウンを必ず用意したうえで複数人で狙いたい。
麻痺はレジストこそされないものの耐性が非常に高いため実質無効と思っていい。

特殊技・特殊行動で頻繁に「強化アビリティのCT+3」をしてくるため、なにも考えずにターンを回すとファランクスが追いつかなくなる。
(強化アビリティ:アビリティの枠が黄色のアビリティ)
状況に応じてファラ使用可能状態で待機したりプロメテウス召喚、ブローディア召喚で凌ぐなどが考えられる。
3凸黒麒麟でアビリティを即使用可能にするのも有効。ただし使用可能ターンが12ターン後からなので高速な高火力部屋では間に合わないことも。

40%でブレイク解除。ブレイク明けの特殊技を受けないようにスロウ後、41%辺りで恐怖推奨。
最終エッセル持ち6人で挑めば30〜25%辺りから吹き飛ばせる。10%のバフ消去には注意。
さらに、十分な火力の魔法剣士を揃えた場合はドラゴンブレイク使用でより早い段階から飛ばせる。
こちらの場合は65%でエッセルの2アビが遅れると4アビが使用できなくなり討伐がグダグダになるので、65%までに10ターン回すことが重要となる。
具体的には65%以前はシヴァの召喚を禁止して火力を出し過ぎないようにする。

ちなみに50%で付与される「風の障壁」はストーリーと異なりラカム (SR)のアビリティでなく、普通のディスペルで剥がすことが可能。

エリクシールの使用制限がないため最悪汁チェでリカバリー可能。火力さえあればどうとでもなる。

報酬 Edit

ティアマト・マリスHL 報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
ハツオイイルハル
マジェスタス
ティアマト・マグナのSSR武器
ティアマト・マリスのアニマ
嵐竜の琥珀眼
アークエンジェル武器
ウィンド・ジーン
風竜鱗
アークエンジェル武器
ウィンド・ジーン
風竜鱗
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ティアマト・マリスのアニマ
マリス・フラグメント
風のプシュケー
闇のプシュケー
銀天の輝き
ハツオイイルハル
マジェスタス
銀天の輝き
ティアマト・マリスのアニマ
風晶のエレメント×6
闇晶のエレメント×6
マリス・フラグメント
ハツオイイルハル
マジェスタス
栄光の証
覇者の証
ティアマト・マリスのアニマ
風晶のエレメント×3
マリス・フラグメント
ソウルパウダー

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • エレクトセージは一人欲しいな、こいつでリロヒルオ連打するだけでだいたい終わる -- {URJQzuSrdaU} 2018-12-19 (水) 12:52:11
    • 低火力マンはせめて麒麟3凸してファラ回復できるようにしとけばいい
      最後まで1回もファラ貼れない奴とかほんと何してんのやら -- {4YVuPnobYbc} 2018-12-20 (木) 20:57:03
      • 自発ベルセでスパ以下の貢献度とか見るとそういうことなんだろうとは思う -- {vKbH0QcRJAg} 2018-12-20 (木) 21:14:08
      • 低火力マンなのに3凸は無茶でしょ。普通にスパできてもらえ -- {6EihWYfD6E.} 2018-12-23 (日) 00:58:44
        • 意外と低下力マンに限って持ってたりするのがグラブルのアレなところ -- {64EMprZb8yE} 2018-12-23 (日) 07:13:45
    • エリュのリミアビにひつじのうた持ってったら40%や10%で役立った。1戦しか試してないから安定して睡眠入るかはわからないけど。 -- {.5JLqG2SOJI} 2018-12-23 (日) 21:29:04
    • いつも43-45辺りでブレイクしてるんだが、リミラカ使えばもっと早くブレイク出来るんだろうか? -- {fZoTKcH1g6E} 2018-12-24 (月) 09:10:33
    • 水ベアが意外とよく避ける、テレーズの代わりにいい気がしてきた -- {9ZuOtWzx3l6} 2018-12-24 (月) 18:41:39
      • 強化効果消去があるから水ベアは相性悪い気がするんだが -- {fLC9t8d/63o} 2018-12-24 (月) 23:47:45
    • 6人マルチにしては楽だな、これは。用意するものは適度な戦力と、本汁を数十本。それだけあれば、殴るだけでクリアできる。 -- {oYBvzzQ1JTA} 2018-12-29 (土) 16:26:08
      • 汁が無くなる前に武器が揃うといいな・・・ -- {KojPCAjY5IY} 2019-01-01 (火) 19:43:21
    • シェロ畜のソロ討伐SSにも出てたけどランスヴェインも有用っぽいかな。古戦場の時も思ったけどマジで硬いし。 -- {g.hHNHckJUA} 2019-01-02 (水) 18:22:55
    • 火の弱体耐性20%ってカオルのデバフ100%切るのか -- {veSaHa6aKvc} 2019-01-07 (月) 00:09:45
    • 水着イオ、3アビが黄色なのが惜しいけど1アビが風30%カットなのに赤いおかげで延長に巻き込まれないのと、灼熱状態の敵からの被ダメを下げるサポアビのおかげでかなり相性がいいように見える。 -- {vx4t2X6LbyU} 2019-01-07 (月) 05:00:28
    • シヴァ剣積んでて良かったと思えた敵だわ。攻撃を下限まで下げてれば単体以外は素受けしても立て直せる。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-01-14 (月) 13:49:34
    お名前:

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攻略情報提供板 Edit

HPトリガーや特殊技などの攻略情報についてのコメント欄です。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特殊は85%で単体、60%で全体+バフ全解除、50%で全体+幻影(5T)+マリスに何かバフ(見ずにディスペルしてた)、25%で単体、10%で全体だったと思う。違ってたらすいません。 -- {xMSSMLodWAU} 2018-12-18 (火) 21:54:32
    • ゲージ1なのでグラビあったが良いかと。恐怖も有効ですが、火力あれば特殊コマ目にあるので無くてもいいかも。おまけですが水着イルザの麻痺は5戦で1回当たりました。 -- {xMSSMLodWAU} 2018-12-18 (火) 21:59:03
  • 後半デバフ入りづらくなるからトール数枚あると安定するかな? -- {YM/gLNipics} 2018-12-19 (水) 14:12:57
  • スパで自発したけどグラもブラも誰も持ってきてなかったし、自発の時はカオルのほうがいいかなあ -- {NfP2J1QwEB2} 2018-12-19 (水) 23:48:31
    • 自発ならグラビエリュだと安心できる。ピルが無いと恐怖が入らなくて地獄になる。 -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-20 (木) 03:01:13
      • 久しぶりにチャーム2が仕事するからチャーム積みたいがグラビと択一なんだよなあ、リミアビの方にチャームあればな -- {0o.pXsF11Vc} 2018-12-20 (木) 03:26:23
      • カオルのアンプレ上方みたいにリミアビにチャームが付けばいいよね -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-20 (木) 22:15:10
      • 恐怖有用だからエリュシオンでピルファー入れたが全然恐怖入らねえ、なくても入る時は複数回はいるし全員パーシヴァル持ちで恐怖チャレンジするならまだしも、メンツがわからんのにエリュに一枠割く意味ないと思うわ -- {lzKTxagxfn.} 2018-12-21 (金) 16:21:09
      • シールドワイアやアニラ2アビも入りやすくなるから、不要ってこともない -- {TjXVL0DXFz.} 2018-12-24 (月) 04:18:21
      • ベルセルクで来るやつよりはいいだろ -- {CVTyO3AIbXA} 2018-12-24 (月) 12:56:51
      • 何度かやった感じではベルセが一番いらない。エリュはピルチャ持ってけば邪魔にはならん。なによりもグラビ持ったカオルが必要。 -- {CjpPp8KE5SQ} 2018-12-25 (火) 03:44:17
  • 上でも書いてる方いるけどこれ他人のファラ当てにしてちゃダメだな。取り敢えず自前でカット手段2、3個と回復用意するべき。まさかスパ3人いてファラ回らないとは思わなかった。 -- {AvtnUlsScC6} 2018-12-20 (木) 04:01:39
    • アビCT延長されてるからな。というかこれ主にファランクス対策だと思う -- {xVDyLms9CXk} 2018-12-23 (日) 22:24:34
      • CT延長ほんとウザ過ぎて簡悔を感じざるを得ない -- {kQRHNenO4YM} 2018-12-24 (月) 20:05:42
  • 最終エッセルとパーシヴァル入れた魔法戦士がむちゃくちゃ刺さってたな。一人で恐怖入れてエッセル砲で10%以上削って最後は溶鉱炉に親指立てて沈んでいった。 -- {FGasiM7wSoo} 2018-12-20 (木) 11:40:33
    • ドラブレエッセル砲はハマると早いんだけど、野良で序盤からシヴァとか飛ばすやつが混じると最速で回しても65に間に合わなくてグダグダになることが -- {uVa8wZWYMjA} 2018-12-21 (金) 08:49:28
      • 適当マルチしかやった事がない人が来ると無理だね。魔法戦士3カオル1スパ2で全員理解してたらむちゃくちゃ早かった。65からファラ→エッセル砲→ファラ→シヴァで一瞬で消し飛ぶ。 -- {FGasiM7wSoo} 2018-12-21 (金) 14:17:49
  • うん、エリュのピルファーめっちゃ重要だわこれ。安心感と安定感が桁違いだ -- {FZ77UKAGFAI} 2018-12-20 (木) 13:50:09
    • 50%はガード効果あるやつみたい。うざいから即消して正解 -- {2xZJ7eaTn4k} 2018-12-18 (火) 22:41:47
    • 10%は全体攻撃で24000くらい食らいました。ここだけ闇属性攻撃なのでプロメテや風鞄では防げないので注意 -- {Li54Cup6yl2} 2018-12-19 (水) 02:49:08
  • アビ遅延があるから後半ファラが回らなくなる
    鞄2枚、3枚あってもいいかも -- {244DtTHquP2} 2018-12-18 (火) 15:18:40
    • アビ遅延は本来のリキャスト無視して来るね
      ファラ使ったターンに受けると8ターンになる -- {z80hBne9mcc} 2018-12-19 (水) 08:50:47
  • 後半の全体闇消去がネックやね。恐怖はここで入れるのが一番かも。 -- {vKbH0QcRJAg} 2018-12-19 (水) 17:17:47
  • クルーエルバイトやダウンバーストの追加効果は強化アビリティ(黄色アイコンのやつ)のみが対象のようですね -- {2HWBnlpYjns} 2018-12-27 (木) 19:08:28
  • 闇のディザスターは100%カットすると奥義ゲージ減らないのね。強化は消される -- {KeCwEwcFcUg} 2019-01-08 (火) 10:30:49
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ドロップ報告板 Edit


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  • 自発箱からハツオイイルハル確認 -- {5Q9ZDwdSuf2} 2018-12-18 (火) 14:30:20
  • 順位箱から闇エレメント×3とソウルパウダーを確認しました。 -- {.Pl7oYMIfVQ} 2018-12-18 (火) 18:49:13
  • 金箱からティア銃 -- {OdQkyNeghYI} 2018-12-19 (水) 09:08:53
お名前:

ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2019-01-14 (月) 18:32:08