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マルチバトルについて | マルチバトル一覧


神撃、究極の竜HL(アルティメットバハムートHL) Edit

神撃、究極の竜

マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
共闘
選択枠
消費BP
神撃、究極の竜HL6人ベスティエ島(92/99章の場所)
Rank130以上
「神撃、究極の竜」を自発してクリア
(アルティメットバハムートNORMAL)
100
星の欠片 ×1
H★65エリクシール使用不可

ワンパン、放置 ダメ、絶対!




概要 Edit

通称「アルバハHL」と呼ばれるマルチバトル。

現状最難関のクエスト。非常に難易度が高く、参戦者に高い理解と装備が求められる。
Rank130に上がりたてでは全く戦力にならない。

初見かつ野良募集(共闘ルーム)における大まかな参戦基準の目安。

●Rank
全体HPupゼニスIIが取得可能な185以上
●キャラ
かばう or 敵対心UPキャラ1人以上(主人公は不可)
●HP
主人公30000以上、仲間25000以上
●召喚石
サブ石:トール

ステータス詳細 Edit

Lv
名前
(属性)
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動、備考
Lv200
アルティメット
バハムート(HL)
(無属性)

4.2億
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
レギンレイヴ
 多属性多段特大ダメージ、強圧付与

ダイダロスウィング
 全体風属性ダメージ、自身に「高揚」(CTが2つずつ増加)付与

OVER DRIVEモード:
キルフレア
 火属性多段ダメージ、最後の1撃は単体特大ダメージ 、灼熱+虚脱付与

ダイダロスウィング
 全体風属性ダメージ、自身に「高揚」(CTが2つずつ増加)付与

85%からダイダロスウィングの内容が変化

ダイダロスウィング
 全体無属性の最大HP60%ダメージ、自身に「高揚」(CTが2つずつ増加)付与
HP100% 破滅ノ刻(開幕行動、フィールド追加、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生

HP95% ダイダロスウィング
(風属性全体1万ダメージ、自身に「高揚」付与)

HP85%
キルフレア 
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、バフ消去、灼熱+虚脱付与)

HP80% チャージターンMAX

「ターゲッティング」状態中に次ターン発動:
レギンレイヴ(多属性多段特大ダメージ)
※ターゲッティングは75%までの敵通常攻撃ヒット時に付与されることがある。クリア可、マウント不可
◇◇
あり

通常攻撃全体
バース・コントロール
 土属性単体特大ダメージ、対象者2人は後衛とチェンジ

OVER DRIVEモード:
神撃
 全体光属性ダメージ、自身に「神光」付与

キルフレア
 火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、防御ダウン+石化付与
HP75% デバフ消去(最初の1人のみ)
バース・コントロール
(土属性単体5万ダメージ+対象含めた2キャラが後衛とチェンジ、バフ消去)

HP70% デバフ消去(参戦者全員に発動、1人につき2つ)
神撃(光属性全体約1万ダメージ、自身に「神光」付与)
※「神光」 個別バフ、3ターンの間ランダムでデバフ付与
(攻撃ダウン、防御ダウン、連撃ダウン、ハレーション、アンデッド、強圧からランダムで1つ)

OVER DRIVEモード突入時(HP65%付近) チャージターンMAX(最初の1人のみ)

HP55% キルフレア
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、防御ダウン+石化付与)
◇◇◇◇◇◇◇
あり

通常攻撃なし
天地鳴動
 次ターン参戦者全員に「理の超越」発動(サブも含め全滅。強制敗北)
HP50% デバフ消去(最初の1人のみ)
シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発、バフ消去)※かばう有効
HP10%まで攻防デバフRESIST スロウグラビティRESIST
30%までHPトリガー以外の攻撃はしてこない

HP45%
シリウス(属性多段ダメージ)

HP40% シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発)

HP35% シリウス(属性多段ダメージ)
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
ゴッドヴォイス
 全体土属性ダメージ、自身にTA率アップ付与、連撃ダウン付与

オメガブラスト
 全体水属性ダメージ、バフ消去

OVER DRIVEモード:
完全なる破局
 全体に闇属性999999ダメージ
HP30% デバフ消去(最初の1人のみ)
滅ビノ刻(フィールド変更、バフ消去、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生+攻防UPバフ無効+HP10%以下即死

HP28% チャージターンMAX

HP22% オメガブラスト(全体水属性ダメージ、バフ消去)

HP15% 完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ、
自身に「終末の光」「神光」付与、「召喚不可」付与)
※「終末の光」 個別バフ、3ターンの間敵行動後に無属性多段ダメージ
※「召喚不可」 永続デバフ、クリア&マウント不可
◇◇◇
あり

通常攻撃全体
神撃
 全体光属性ダメージ、自身に「神光」付与
 ※10%までの「神光」とは異なるデバフが付与される。
 (暗闇、虚脱、アビリティ封印、奥義封印、カウントダウンからランダムで1つ)

キルフレア
 全体闇属性ダメージ、自身に「終末の光」付与

OVER DRIVEモード:
ビッグバン
 無属性+属性多段ダメージ
HP10% デバフ消去(参戦者全員に発動)
ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ、バフ消去、「召喚不可」付与)

HP5% キルフレア(闇属性全体ダメージ、自身に「終末の光」付与)

HP1%  ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ)

解説と攻略 Edit

注意事項 Edit

「バース・コントロール」について
敵のHPが75〜50%の際の特殊技の一つ。また75%のHPトリガーで発動する技。
単体に5万超の即死級ダメージに加え、主人公以外のフロント2人とサブ2人を入れ替える。
ダメージ自体はカットや幻影でかわせるが確実にキャラが入れ替わるため事故の要因になりやすい
また、バースコントロールでキャラが落ちると5番手が出てくるだけで、キャラの入れ替わりは起こらない。
対策としては次のようなものが挙げられる。

  • 50%および40%の無属性シリウスかばう役など、75%以降で確実にフロントに置きたいキャラをあらかじめサブに編成しておく。
  • サブメンバーを0〜1人とし、交代人数を抑える。

恐怖について
HP50%から30%区間でCTMAXの特殊技「天地鳴動」が発動すると参戦者全員が強制敗北のため、アルバハ実装初期に重要視されていた。
しかし、充分な火力があれば恐怖なしでも問題なく突破できること、また同じく天地鳴動対策として使用されるテュポーンと比較すると付与成功率が安定しないこともあり、現在は不要とされている。

以下はアルバハNと同仕様

  • 「破滅ノ刻」永続フィールド効果(敵HP100〜30%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生
  • 「滅ビノ刻」永続フィールド効果(敵HP30〜0%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生+攻防UPバフ無効(ニオ、カリオストロ等の特殊バフは有効)+HP10%以下になると戦闘不能
  • アルバハの通常攻撃は6属性からのランダム(敵HP100〜50%:火水土風から選択、敵HP30〜0%:光闇から選択)
  • 光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に一定割合が減算される(敵HP100〜75%:10%、敵HP75〜50%:5%、敵HP50〜0%:0%)※暫定
  • 麻痺中でもHPトリガー行動が発生

編成 Edit

ジョブ
スパルタ6編成が主流。
各自のファランクスを回して頻繁にある大ダメージのトリガー行動を通過していくことが基本となる。

リミットアビリティ枠はセンチュリオンII。
EX枠はディスペルorクリアオールorかばうorリヴァイヴから選択。
かばうはファランクスと合わせることで無属性シリウスを除く単体・多段特殊技を全て無効化できるため何かと便利

・属性
実装時よりインフレしており慣れたプレイヤーも増えたため、準備さえ怠らなければどの属性でも問題なく勝てる。

+ 属性

・サブ召喚石候補
サブ石に迷ったときはトール1枚、アテナ1枚、残りの2枠にテュポーン/回復石/幻影石/etc...の編成が堅い。

+ 召喚石詳細

行動一覧 Edit

青文字はトール、ディスペルなどの足並みを揃える行動の推奨タイミング

HPによるトリガーが非常に多いため、慣れるまでは確認を怠らないようにしたい。
基本的にトリガーの特殊行動は70%or100%カット推奨。

  • HP95%で「ダイダロスウィング」風属性全体固定1万ダメージ+高揚バフ。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、ディスペル
     
  • HP85%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(灼熱+虚脱)+バフ消去。最低70%、できれば100%カット。
     
  • HP80%でチャージターンMAX。全員通過したタイミングでグラビティ推奨。
    ここでの特殊技では最大HP割合の無属性全体ダメージ「ダイダロスウィング」が飛んでくることがあり、事故が発生しやすい。
     
  • HP75%で「バース・コントロール」土属性単体特大ダメージ+バフ消去。100%カットもしくは幻影。
    また、HP75%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。アビで削った場合や、2人目以降はデバフを入れ直した後に通過するとよい。
    さらに主人公以外の2人がサブとメンバーチェンジ。対策は上記参照。
     
  • HP70%で「神撃」光属性全体大ダメージ+神光バフ+デバフ消去(1人につき2つ)。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、トール召喚。
    また個別バフ「神光」がつき、ターン終了時にデバフ(攻撃ダウン、防御ダウン、連撃ダウン、ハレーション、アンデッド、強圧からランダムで1つ)が付与される。
    気になるならディスペルやクリアで対処。
     
    最初にODさせた一人(HP65%付近)がチャージターンMAX。
    麻痺でスルーできない場合、特殊技で「キルフレア」が飛んでくることがあるため100%カット推奨。
     
  • HP55%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(防御ダウン+石化)。最低70%、できれば100%カット。
    100%カット手段として主人公のかばう使用は非推奨。(部屋の速度が早い場合、50%トリガーのシリウスをかばってしまうため)
     
  • HP50%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4+バフ消去。無属性なのでダメージカット不可。
    また、HP50%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。
    ダメージが1キャラに集中するとHP満タンでも落ちてしまう。
    カット不可だがかばうや敵対心アップによるターゲット操作は有効なため、生贄キャラをわざと落とすことで事故を防げる。
     
  • HP45%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP40%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4。50%同様にかばうや敵対心アップで対処。
     
  • HP35%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP30%で「滅ビノ刻」バフ消去+フィールド効果変更。ダメージ無し。
    HP30%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。デバフが消えたのを見たらトール召喚。
     
  • HP28%でチャージターンMAX。特殊技は70%カットor50-30%で使わなかったテュポーンで対処。
    特殊技「ゴッド・ヴォイス」でTAバフがついた場合、事故要因となるのでディスペル。
    HP30%の「滅ビノ刻」を踏まずアビポチ等でチャージターンMAXを誘発させた場合、特殊技をスルー可能。
    (「滅ビノ刻」が特殊技よりも優先され、CTもリセットされるため)
     
  • HP22%で「オメガブラスト」水属性全体大ダメージ+バフ5つ消去。70%カット。
     
  • HP15%で「完全なる破局」闇属性999999ダメージ+終末の光、神光バフ+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)を付与。100%カット。
    これ以降召喚できなくなるため10%のトール召喚担当者は踏まずに召喚可能状態で待機
    個別バフ「神光」に加え、「終末の光」が付与。
    「終末の光」効果はターン終了時に5000程度の無属性単体ダメージ*3。放置するとフィールド効果もあり死者が多発するため可能であればディスペル。
    ディスペル使用時は、ディスペル・シージ等の全体判定ディスペルの場合「終末の光」が先に消え、単体判定ディスペルの場合「神光」が先に消えることに留意。
     
  • HP10%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ+バフデバフ消去+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)付与。70%カット。
    ハイ!スタンプで待機者以外が全員通過したのを確認して、待機者はトールを召喚し、そのままHP5%まで待機
    全員分のハイ!スタンプが確認できない場合は5%以下になるまで待ち召喚(5%以下の場合はキルフレアが発動しデバフ消去が無くなるため)。
     
  • HP5%で「キルフレア」闇属性全体ダメージ+終末の光バフ。威力は全体7000程度のためカットしなくてもよい(全体通常攻撃の方が痛い)。
    これ以降待機者も参戦可能。
     
  • HP1%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ。70%カットor奥義などで削りきる。

募集について Edit

共闘マルチルームでは入室時に「トール担当希望箇所」を必ず申告すること。
(例:「ト30」 → 意味:「30%トール担当希望」)

報酬について Edit

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
「神撃、究極の竜」
アルティメットバハムート
(HL)討伐戦
オメガユニット栄光の証
覇者の証
究竟の証
栄光の証
覇者の証
ダマスカス磁性粒子
火のプシュケー
水のプシュケー
土のプシュケー
風のプシュケー
光のプシュケー
闇のプシュケー
碧空の結晶
ミカエルのアニマ
ガブリエルのアニマ
ウリエルのアニマ
ラファエルのアニマ
銀天の輝き
オメガユニット
ヒヒイロカネ
オメガユニット
ダマスカス磁性粒子
ヒヒイロカネ
オメガユニット
究竟の証
ダマスカス磁性粒子
銀天の輝き

箱1のみ確率ドロップ。他は確定ドロップ。よって雫などのドロップアップ効果は不要。
確定ドロップの金箱から超低確率で、自発赤箱から低確率でヒヒイロカネがドロップする。

編集者の方へ Edit

現在、編集の巻き戻しが多く見受けられます。
この件に対する管理人からの回答は以下の通り。(連絡・要望ページより)

「ログを確認しますと、編集者Aさんが書いた文章を編集者Bさんが別の文章に置き換え、それを編集者Aさんがまた戻すというような、A→B→A→B→A→B→A→Bといった編集ログを確認しております。
この場合、荒らしかどうかの判断は、嘘の攻略情報や不正確な情報を意図的に書いていた場合対処いたしますが、そうでない場合は、該当ページのコメントフォームで話し合っていただくことになります。
話し合いに応じず、無視して編集を続けた場合は荒らしとして対処させていただきます。」

コメントフォーム Edit

通常コメント板 Edit

雑談やページ訂正依頼・改定案の提案用のコメント欄です。
ここは救援募集掲示板ではありません。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2位か3位でしょ。準MVPの仕組み勉強しておいで -- {7NnXNv8lO5A} 2018-06-09 (土) 01:27:13
  • アルバハはともかく石マルチHLなんか別にレスラー6でも余裕やん? -- {THDWfiR.3L6} 2018-08-30 (木) 09:38:48
  • 正直最後まで生きてファラ回してくれて最終的に倒せれば火でも闇でも何でもいい -- {vgyMtWNdy3s} 2018-09-09 (日) 10:10:32
  • 火編成のエアプ度半端ねぇな。まずアグアグで行く奴とかおらんわ。イクサバとか存在すら書かれてないし。
    天上人ほとんどアリーザ入ってる環境やし今 -- {DYb6O6dfmbg} 2018-09-21 (金) 17:42:26
  • 銃ゾ入りの光マグナアルバハで人気みたいだね -- {22ws4eXbt5c} 2018-10-06 (土) 16:36:52
    • もはやガ◯ジのオナヌー大会。初心者?はこんなページ誰も見ないで欲しい -- {d7TS6vnP0Xk} 2018-12-01 (土) 09:47:52
      • またネット弁慶おじさんが暴言吐いてる… -- {AuiRY.TyWss} 2018-12-02 (日) 21:57:03
  • 10役ってスタンプ揃っていなくても5%割ったら召喚して問題ないよね?
    そこまで飛ぶような状況だとまずいらないのはさておき -- {K4VKd1IP2Dc} 2018-11-30 (金) 13:40:30
    • 問題ないよ。面倒ならさっさと召喚して自分で5%まで飛ばしていいぞ -- {kmIykVGAueY} 2018-12-01 (土) 10:28:02
  • 記載されてないけど、96%時のCT特殊にレギンレイヴ有、ターゲッティングは付与されてなかった -- {VE1WFENZH7s} 2018-12-24 (月) 00:02:21
  • 100〜50の特殊技を少し編集させてもらいました。何か間違いがあれば指摘&訂正お願いします -- {o20o/n.q4ZU} 2018-12-25 (火) 00:20:29
  • 火槍パのおかげでやっと参加出来るようになった -- {9ykF99rJhRs} 2019-01-06 (日) 22:02:56
    • 火槍パでアルバハ楽しいです。なおたまに蹴られる模様。 -- {ixjZQX234cw} 2019-01-11 (金) 16:27:08
      • 何か蹴られる要素有るの? -- {KxqiXVJtkuc} 2019-01-12 (土) 06:16:01
      • 火自体まだ高難度には不向きだからだろ。いくら恵まれても土の火力には敵わないし、水ほどの万能性もない。いくらキャラが良くなってきても体力盛りにくいって問題は解決してないしな… -- {2lKI/Jvmd4c} 2019-01-12 (土) 07:45:45
      • 今時闇以外にそんな偏見持ってる方が地雷では -- {ZkKAcGi/T56} 2019-01-12 (土) 13:00:37
      • ○○の火力にかなわないとかその人の手持ちの札と状況にもよるとしかいいようがねぇんだけど少なくとも瞬発力だけ見たら今の火は一番高いわけで総合火力だって別に見劣りしてないわ -- {kmIykVGAueY} 2019-01-13 (日) 11:31:55
      • 土の火力(笑) -- {zSonvT/kb1Q} 2019-01-14 (月) 16:01:03
  • 自発放置で部屋立ててる人よくいますけどあれ人来るんですかね? -- {aouxxlv7QiE} 2019-02-14 (木) 07:20:24
    • 天上人の気まぐれでクリアしてる事もあるけど荒らされる事もあるし基本的にはやらない方がいいよ。寄生アピールしてるようなもんだし -- {803G7v0yiLw} 2019-02-14 (木) 08:30:43
    • 自発初挑戦のときは緊張で手が震えた身としては怖くて自発放置したくなる気持ちはわかるんだけどなんか悲しいんだよなぁ、確かに事前準備や知識は必須だけど楽しい慣れれば楽しいコンテンツなのに放置するからクリアしといてっていうの兎に角残念だわ。勇気出して戦ってみて欲しい -- {IK7sDX092Qc} 2019-02-16 (土) 03:40:07
    • 自発放置宣言してるのは中華か台湾か知らんけど外人が多いっぽいから向こうの攻略サイトでのセオリーになってるんじゃないの -- {SQSZByLLDfI} 2019-02-20 (水) 10:20:41
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攻略情報提供板 Edit

HPトリガーや特殊技などの攻略情報についてのコメント欄です。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アルバハHLのレギンレイヴは通常攻撃時にランダムで付与されるターゲッティングがついた状態で行動すると発動しました。クリア必須。また、30%以降のOD時特殊技で完全なる破局を確認。 -- {q8dtAZ1REZY} 2017-07-30 (日) 01:31:44
  • HLのデバフ耐性関連の情報が無いのは未検証ってこと?ミストとか通るならそれも分担しないといけないのか -- {IoX2K7WXIgU} 2017-07-31 (月) 16:05:23
  • アルバハHLが通常時特殊技で撃ってくるダイダロスウィング、風って書いてあるけど無属性で飛んできた気がする -- {.lNlacxWxn6} 2017-08-03 (木) 05:43:28
    • 95のトリガーは風だけど特殊技は無属性なんだよね。 -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-08-06 (日) 03:02:17
      • 特殊技に風ダイダロスもあります。 -- {t2gkpdmm9BI} 2017-08-07 (月) 13:42:30
    • HP80付近のチャージ技の無属性6割ダイダロス痛すぎる -- {5EviryRQSTc} 2017-08-12 (土) 22:29:23
  • フレアブリザード非推奨って書いといたほうがいいんじゃね?時短にもなるけど60%になると落ちる連中多いし -- {B3YCtF53vg6} 2017-08-06 (日) 21:08:56
    • 確かに何回か高速周回したがフレアブリザード入るとけずる速度のメリットよりもフロントが壊滅してる人がかなりでて結果遅くなった -- {qV14.awMRUA} 2017-08-07 (月) 02:57:22
  • アルバハHLの
    シリウスって多段って書いてあるけどかばえたりします?
    無属性シリウスかばって一人生贄にできたりしないのかな? -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-08-07 (月) 18:25:58
    • かばうは試してないけどイングの奥義後の敵対心アップは仕事してました。 -- {nTDHfUPa2y2} 2017-08-07 (月) 18:38:02
    • シリウスにかばうは有効です。50%で生贄にしてリヴァイヴで後々再利用すると安定して突破できるかもしれませんね。 -- {1flIKxpOJII} 2017-08-07 (月) 23:56:50
    • 無属性シリウスも4属性シリウスもかばえるよ -- {VqUp9CPtYf6} 2017-08-07 (月) 23:59:31
  • アルバハ100%カットの記述多すぎじゃないですか?HP3万程度有るなら70%カットでも大丈夫な行動は多いですしカットなし通常のほうが下手したら痛いのでカットは分散させたほうがいいと思う -- {s8H/s.WmSOI} 2017-08-13 (日) 00:36:26
    • 70%神撃、45%35%属性シリウス、28%非OD時オメガブラスト、22%オメガブラスト辺りは7割でも耐えるには十分やね。。 -- {5UA0RU7gzKY} 2017-08-14 (月) 11:10:01
    • キルフレアと破局以外はぶっちゃけ7割カットでどうにかなる。キルフレアも体力次第で耐えるけど事故が起こりやすいからフルカット推奨 -- {bQKuRKOokBY} 2017-08-15 (火) 06:24:01
    • 大まかな被ダメでもいいので記述あるといいかもね -- {PxkxU97WLLY} 2017-08-28 (月) 03:49:45
  • アルバハHLで一番キツイの15%からの終末の光っぽいな。ディスペル役がメインから消えてるとガリガリ減るわ防ぎようが無いわで終わる。スパルタ役は最終カトルで消すかかばう切ってディスペルか -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-03 (日) 16:41:26
    • これは俺も思った、結局上手いこと主人公のかばう使えなかったからディスペルリヴァセンチュになりそう -- {ayKW5MO7CpI} 2017-09-04 (月) 12:33:53
    • 同じく。しかも15%破局の方だとデバフと一緒に付与してくるからディスペル1回じゃ無属性の方が消えないしダメージ痛いしで辛い。 -- {AWqPJA1r0Ho} 2017-09-11 (月) 02:03:02
  • カット無しでのダメージですがターゲッティングのレギンレイヴは全体20000未満程度、バースコントロールは単体5万、神撃は15000程度、属性シリウスは単体9000×4程度、実際は結構前後すると思いますがカット等の目安に -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-06 (水) 10:25:28
    • 22%のブラストは16000程度を確認 -- {ETsj.M9/mQg} 2017-09-08 (金) 09:20:40
      • キルフレアは最後の1発がファラで14000ぐらいでした 5%のキルフレアはトール込みで5000程度?ファラ合ったかもしれませんがそんなにダメージ高くないです -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-19 (火) 01:43:49
  • アルバハHって麻痺耐性どうなってんの?
    特に100%~70%に麻痺入るのかはっきりした情報が見つからないんだよね -- {tCgVbFHKYRo} 2017-09-12 (火) 09:54:23
    • 開幕から入る。ただ耐性上昇が異様に高いっぽくて経験上2回入った試しが無いので70-50まで取っといた方が良い。 -- {CwAxp40rW3U} 2017-09-12 (火) 11:16:42
      • 大変ありがたいです、初挑戦の壁が一段低くなりました -- {tCgVbFHKYRo} 2017-09-12 (火) 13:24:38
      • 極稀に2回目がはいるが、全く期待できないレベル -- {Spy0VJVBqFo} 2017-09-13 (水) 09:55:43
    • 一回しか入らないレベルなのでソーン麻痺なんかは70%で入れないともったいのでソーンは後ろにおいて置いたほうがいいね。
      カトルの麻痺は耐性別なので序盤や終盤で入ったらラッキーって扱い。 -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-09-18 (月) 02:39:50
  • アルバハHLの15%トリガーの完全なる破局ですがセージだと神光→終末の光 スパルタだと終末の光→神光と付与されてる?のでディスペルがセージは1枚、スパルタは2枚欲しい状況になりますね -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-17 (日) 05:11:46
    • 全体ディスペルと単体ディスペルで消去順が違うみたい -- {3I84VXdKxjY} 2017-09-17 (日) 11:46:46
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アルバハHL専用編成議論板 Edit

武器やキャラクター、ジョブの編成についての議論を行うためのコメント欄です。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風パはユリウス必須にならんの? -- {cobCX4uliKY} 2018-11-16 (金) 11:55:06
    • 火力以外の役割持たせんなら必須じゃね?アルバハのデバフにはかなり適正あるし。ただ3人目レナが普通だしユリウス必須にしたらマグナの全滅率さらに上がりそう -- {CMI0OiYhRFo} 2018-11-16 (金) 12:23:02
    • ユリウス強いよね。奥義ゲージさえあれば、信頼性高い累積デバフをデバフ消去直後に連打出来るもんな。デバフ使うほど奥義性能も上がるしソロ性能はもちろん、アルバハ適正も高いキャラだと思う。けど土風の編集経緯見てると、ここに載せられる事は無いと思う。今も十天ブロレナ必須固定とか書かれてるし。よほど自分達でデバフ役やりたく無いんだろうなてのは邪推かな…やっぱ属性ベースの役割固定に無理が来てるのかも -- {FdsL5MFtC52} 2018-11-16 (金) 12:38:44
      • ゼピュでたまーにやるけどレナ居ても速度落ちるだけだからマグナが安定のためにレナを入れるっていうのは自称火力役をやるっていうのに矛盾してると感じるんだよね(レナ入れるのがスタンダードだからなおさら)クリア持ってこないし85のキルフレアスルーで止まる人多いしそこでぶっぱしてまた止まるやつ多いから邪魔でしかない -- {R0/p3xEYK6o} 2018-11-19 (月) 11:21:45
    • 風はそもそも必要無いと思うんだが。アルバハ初心者が使う属性じゃないわ -- {xxaJgGQjOY6} 2018-11-16 (金) 12:52:24
    • 1年前にユリウス実装されてたらスタメンには確実に入ってたと思う ただ今ですら事故が起こりうる無属性シリウスへの風PTの対策が上記のサブなし固定メンバーになっちゃうのと今の野良募集で集まる戦力での討伐時間だとユリウスのデバフ連打してたら他のキャラのアビのリキャ稼ぎでターン回しができなくなるってのはあると思う -- {2vCAGQp1LZY} 2018-11-18 (日) 17:32:43
    • 水以外の属性にデバフの記載をしても消される。そもそも水以外の属性を編集しても今の形に再編集される。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-11-19 (月) 11:48:55
      • デバフやりたがらない土風ばっかだからな。ここでもソリッズや風ランの話出たことあったけど火力役がデバフやる必要あんの?みたいなこといってたし。 -- {gZKA9Exo9JM} 2018-11-20 (火) 10:10:52
      • ↑それ違うぞ。土風もデバフできる主張すると火力落としてまでデバフやるなって他属性が言ってるだけだぞ。その割りに火力は役割と認めないからタチが悪い。どうしても土風は役割認定したくない層がいるからこんなことになってる -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-11-20 (火) 10:13:41
      • なんで「他属性」ってわかるんですかねぇ…そもそも属性云々関係なく対立煽りしてるカスのせいだけど -- {R0/p3xEYK6o} 2018-11-20 (火) 12:21:23
      • 水にデバフ押し付けたい土風火力属性と火力でるようになって火力役奪い取りたい水で争うから変わらないんだぞ。基本的に戦力あるならデバフ何てやりたくねーしな -- {v2q7dFV596k} 2018-11-20 (火) 16:00:53
      • 水が土風を排除したがってる理由は火力だけ出して周りに恩恵を与えずその上事故要因になるからじゃねえの?役割認定したくないなんて妄想話はどこから出てきたんだ?火力役なんか要らないって話は出てたと思うが土風デバフやるのは認めないなんて話全く出てないと思うんだがどこの世界線の話? -- {gZKA9Exo9JM} 2018-11-21 (水) 08:28:10
      • お、土風のデバフもOKなんだ。以前、土のデバフを編集したら速攻で消されたんだけどな。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-11-21 (水) 12:09:55
      • 土風は火力出せって論調とデバフやれって論調で板挟みやな。デバフ入れてたら水さまが火力だせ雑魚って騒ぎだすからなぁ。そして水さまはカトルを抜いてグレアを入れた -- {xVDyLms9CXk} 2018-12-06 (木) 19:35:16
  • 慣れた人らならぶっちゃけトールだけ持ってりゃデバフ事足りるし土スパはまだ許せる。水火力はジョブの役割すら放棄してるのがあれだし風に至ってはすぐ事故死するから論外。まあ初心者向けのページだからデバフはきっちり持ってくよう書くほうが良いとは思うけど -- {fX8sUfYRq9.} 2018-11-20 (火) 18:45:21
    • また水は風はとかジョブの役割がとか言ってるけどんなもん中の人の問題だし今は水も火も放置狩りで分速50↑出る時代なのに特定の職の役割がとか火力がとか言わず自分が気に食わないから風は来んな水はデバフ奴隷やれとでも言っとけば? -- {Wk6UySPIO2E} 2018-11-21 (水) 11:15:01
      • いや速度出るかどうかなんてそれこそ中の人次第だろ。野良なんか基本まともなやついないわ -- {FbQkI5oCw4I} 2018-11-22 (木) 12:52:08
  • 光も銃ゾは実際に検討したことがあるがアーミラはマグナでも入れたくないわ、同一人物かねぇ -- {K4VKd1IP2Dc} 2018-11-25 (日) 08:50:28
  • お、いつの間にか役割云々の迷走してた文言が消えてた。あの間違った方向性の文言でずいぶん編集が迷走してたもんな -- {uS1gFLBbZ1E} 2018-11-29 (木) 14:43:17
  • 部屋入っても無言奴とハイスタ押さない奴とトール消し消しマン以外はもはや何でもいい雑魚マルチ -- {iurgGGiSC3E} 2018-11-30 (金) 00:02:38
  • また土のデバフ含め変に編集されてる。悪意あるとしか思えないけどBAN出来ないのかな? -- {nFUytFKAofM} 2018-11-30 (金) 07:40:45
    • デバフはトールで十分だから土風はもとより水ですらデバフ役なんざいらん。あえて直すなら水の方 -- {ZCBixsz6/n6} 2018-11-30 (金) 08:31:16
      • 慣れた人だけでやるならな。ここあくまで初心者向けのページなんだからデバフは必要だと思うが -- {/0TrxQHL0eQ} 2018-11-30 (金) 08:33:23
      • 身内でやるなら編成とか勝手にしろでFAで、最初からここは野良想定なんだけど。いつの間にかランクも185以上になってるし -- {uI3kjbK.QP.} 2018-11-30 (金) 08:43:34
  • ソーン最終して自発しようと思い攻略みたけどフュンフも最終必須なのか・・・ -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-12-25 (火) 04:24:47
    • 光なら70トールと麻痺の最低限の仕事だけ出来れば誰も文句を言わないからぶっちゃけフュンフ必須とか気にしないでいいぞ。光に限った事じゃないけどここもう滅茶苦茶だから参考にしない方がいい -- {tL2NgyeShsY} 2018-12-25 (火) 08:44:35
    • 真面目な話、70トール撃つのはターン回し慣れてないと難しいぞ。初めてのアルバハで70ト申請する部屋主が多いけど、結構な確率で撃てずに終わってる -- {76hVv1xEV/E} 2018-12-25 (火) 23:03:20
    • 散々言われてるけど、ここは行動表見るページだから行動一覧以外は流し見程度でいいよ。 -- {PkxQJsatb9Y} 2018-12-28 (金) 00:25:41
  • 民度ゴミだな不特定多数が編集できるwikiって向いてないわ -- {zSonvT/kb1Q} 2019-01-14 (月) 16:13:59
  • 初めてって人のところはいったらセージ3、スパ3で開始してスパ1が70ぐらいで落ちた。
    ファランクス2人で足りるわけないだろ! -- {Bff74IXIr4o} 2019-02-01 (金) 15:31:20
  • たまにスタンプまだなのに10トール召喚しだす高ランクいるよね。ワザとやってんのかな笑ってしまうからやめてほしい。 -- {s2De9k0HtIE} 2019-02-04 (月) 20:49:59
    • 5%になったんじゃ? -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-02-07 (木) 21:14:57
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  • 自発赤箱と金箱からオメガユニット泥 -- {RZxJG/Li9aM} 2017-07-29 (土) 21:35:13
  • 1:玉水の石片(金)、水のプシュケー(金)、栄光の証(金)、ウリエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)、オメガユニット(赤)
    2:狂風の石片(金)、闇のプシュケー(金)、オメガユニット(金)、究竟の証(金)、ウリエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)
    3:業火の石片(金)、闇のプシュケー(金)、覇者の証(金)、ミカエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)、玉水の石片(金)
    4:業火の石片(金)、風のプシュケー(金)、銀天の輝き(金)、覇者の証(金)、ガブリエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)
    5:玉水の石片(金)、土のプシュケー(金)、銀天の輝き(金)、栄光の証(金)、オメガユニット(金)
    6:荒土の石片(金)、闇のプシュケー(金)、覇者の証(金)、ウリエルのアニマ(金)、オメガユニット(金) -- {G5Xxvfmnz22} 2017-08-05 (土) 00:51:42
  • アルバハHL他発 順位赤箱から磁性粒子確認しました -- {lM3CQe6otI6} 2017-08-15 (火) 11:31:57
    • 間違えた、すみません -- {lM3CQe6otI6} 2017-08-15 (火) 16:12:24
  • アルバハHLのドロップ箱1つ多いんじゃ。
    箱1 石片orダマ(確ドロ)箱2プシュケー(確ドロ)箱3 銀天orオメガ(低確率)箱4 赤含む紙(確ドロ)箱5天司(超高確率、ドロ無し確認)箱6オメガ(確ドロ)準M3位が箱1と同じで赤箱に銀天とヒヒイロカネも入ってる。 -- {5UA0RU7gzKY} 2017-08-16 (水) 03:02:19
  • 1:業火の石片(金)、水のプシュケー(金)、オメガユニット(金)、究竟の証(金)、ラファエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)、オメガユニット(M赤)
    2:業火の石片(金)、闇のプシュケー(金)、覇者の証(金)、ウリエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)、荒土の石片(金)
    3:業火の石片(金)、火のプシュケー(金)、栄光の証(金)、ミカエルのアニマ(金)、オメガユニット(金)、業火の石片(金)
    4:荒土の石片(金)、土のプシュケー(金)、オメガユニット(金)、栄光の証(金)、ミカエルのアニマ(金)、オメガユニット(金) -- {G5Xxvfmnz22} 2017-08-06 (日) 22:43:57
  • 栄光・覇者・闇プシュケー・銀天・オメガ・覇者
    箱の内訳から説明できない事案ありです -- {/TAlvEmDgLI} 2017-12-11 (月) 17:40:57
  • オメガ2栄光2風プシュケー銀天ヒッヒ(赤箱)。アルバハさんありがとう… -- {VK1EXD9QuYs} 2018-02-10 (土) 23:45:09
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ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2019-02-03 (日) 23:33:55