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マルチバトルについて | マルチバトル一覧


ワンパン、放置 ダメ、絶対!




神撃、究極の竜HL(アルティメットバハムートHL)攻略 Edit

概要 Edit

通称「アルバハHL」と呼ばれるマルチバトル。

現状最難関のクエスト。非常に難易度が高く、参戦者に高い理解と装備が求められる。
Rank130に上がりたてでは全く戦力にならない。

初見かつ野良募集(共闘ルーム)における大まかな参戦基準の目安。

●Rank
全体HPupゼニスが取得可能な155以上必須
全体HPupゼニスIIが取得可能な185以上推奨
●キャラ
かばう(主人公不可) or 敵対心UPキャラ1人以上
●HP
主人公30000以上、仲間25000以上
●召喚石
サブ石:トール

ステータス詳細 Edit

神撃、究極の竜
マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件必要アイテム消費AP消費BP
神撃、究極の竜HL6人ベスティエ島(92/99章の場所)
Rank130以上
「神撃、究極の竜」を自発してクリア
星の欠片 ×11005エリクシール使用不可
Lv
名前
(属性)
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動、備考
Lv200
アルティメット
バハムート(HL)
(無属性)

4.2億
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
ダイダロスウィング
 全体無属性ダメージ、自身に「高揚」(CTが2つずつ増加)付与

キルフレア
 火属性多段ダメージ、最後の1撃は単体特大ダメージ 、灼熱+虚脱付与

バース・コントロール
 土属性単体特大ダメージ、対象者2人は後衛とチェンジ
HP100% 破滅ノ刻(開幕行動、フィールド追加、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生

HP95% ダイダロスウィング
(風属性全体1万ダメージ、自身に「高揚」付与)

HP85%
キルフレア 
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、バフ消去、灼熱+虚脱付与)

HP80% チャージターンMAX

「ターゲッティング」状態中に次ターン発動:
レギンレイヴ(多属性多段特大ダメージ)
※ターゲッティングは敵通常攻撃で付与されることがある。クリア可、マウント不可、幻影で予防可
◇◇
あり

通常攻撃全体

キルフレア
 火属性多段ダメージ、最後の1撃は単体特大ダメージ 、灼熱+虚脱付与

バース・コントロール
 土属性単体特大ダメージ、対象者2人は後衛とチェンジ
HP75% デバフ消去(最初の1人のみ)
バース・コントロール
(土属性単体5万ダメージ+対象含めた2キャラが後衛とチェンジ、バフ消去)

HP70% デバフ消去(参戦者全員に発動、1人につき2つ)
神撃(光属性全体約1万ダメージ、自身に「神光」付与)
※「神光」 個別バフ、3ターンの間ランダムでデバフ付与

HP55% キルフレア
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、防御ダウン+石化付与)
◇◇◇◇◇◇◇
あり

通常攻撃なし
天地鳴動
 次ターン参戦者全員に「理の超越」発動(サブも含め全滅。強制敗北)
HP50% デバフ消去(最初の1人のみ)
シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発、バフ消去)※かばう有効
HP10%まで攻防デバフRESIST スロウグラビティRESIST
30%までHPトリガー以外の攻撃はしてこない

HP45%
シリウス(属性多段ダメージ)

HP40% シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発)

HP35% シリウス(属性多段ダメージ)
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
ゴッドヴォイス
 全体土属性ダメージ、自身にTA率アップ付与、連撃ダウン付与

オメガブラスト
 全体水属性ダメージ、バフ消去

OVER DRIVEモード:
完全なる破局
 全体に闇属性999999ダメージ
HP30% デバフ消去(最初の1人のみ)
滅ビノ刻(フィールド変更、バフ消去、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生+攻防UPバフ無効+HP10%以下即死

HP28% チャージターンMAX

HP22% オメガブラスト(全体水属性ダメージ、バフ消去)

HP15% 完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ、
自身に「終末の光」「神光」付与、「召喚不可」付与)
※「終末の光」 個別バフ、3ターンの間敵行動後に無属性多段ダメージ
※「召喚不可」 永続デバフ、クリア&マウント不可
◇◇◇
あり

通常攻撃全体
HP10% デバフ消去(参戦者全員に発動)
ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ、バフ消去、「召喚不可」付与)

HP5% キルフレア(闇属性全体ダメージ、自身に「終末の光」付与)

HP1%  ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ)

解説と攻略 Edit

注意事項 Edit

以下はアルバハNと同仕様

  • 「破滅ノ刻」永続フィールド効果(敵HP100〜30%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生
  • 「滅ビノ刻」永続フィールド効果(敵HP30〜0%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生+攻防UPバフ無効(ニオ、カリオストロ等の特殊バフは有効)+HP10%以下になると戦闘不能
  • アルバハの通常攻撃は6属性からのランダム(敵HP100〜50%:火水土風から選択、敵HP30〜0%:光闇から選択)
  • 光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に一定割合が減算される(敵HP100〜75%:10%、敵HP75〜50%:5%、敵HP50〜0%:0%)※暫定
  • 麻痺中でもHPトリガー行動が発生

編成 Edit

ジョブ
セージ1、スパルタ5編成が主流。

パーティ全体のHPを25000ほど確保するため、ヒールオールの1000余りの回復より7割カットが多いスパルタ重視が安定する。
回復に不安がある場合は各自で回復手段を持ち込むこと。

セージのアビ構成はクリアオールリヴァイヴディスペルシージでほぼ固定。
スパルタのアビ構成はセンチュリオンIIがほぼ固定、EX枠はディスペルorクリアオールorかばうorリヴァイヴから選択。
かばうはファランクスと合わせることで、無属性シリウスを除く単体・多段特殊技を全て無効化できるため何かと便利。

+ 各属性の詳細

・サブ召喚石候補
サブ石に迷ったときはアテナ1枚、トール1枚、残りの2枠にテュポーン/回復石/幻影石/etc...の編成が堅い。

+ 召喚石詳細

行動一覧 Edit

青文字はトール、ディスペルなどの足並みを揃える行動の推奨タイミング

HPによるトリガーが非常に多いため、慣れるまでは確認を怠らないようにしたい。
基本的にトリガーの特殊行動は70%or100%カット推奨。

HP95%、70%、10%の3か所ハイ!スタンプを使い全員の通過を確認するのが主流。

※「バース・コントロール」について
敵のHPが100〜50%の際の特殊技の一つ。また75%のHPトリガーで発動する技。
単体に5万超の即死級ダメージに加え、主人公以外のフロント2人とサブ2人を入れ替える。
ダメージ自体はカットや幻影でかわせるが確実にキャラが入れ替わるため事故の要因になりやすい
また、バースコントロールでキャラが落ちると5番手が出てくるだけで、キャラの入れ替わりは起こらない。
対策としては次のようなものが挙げられる。

  • 最終ソーン、恐怖役、50%および40%の無属性シリウスかばう役など、75%以降で確実にフロントに置きたいキャラをあらかじめサブに編成しておく。
  • サブメンバーを0〜1人とし、交代人数を抑える。
  • HP95%で「ダイダロスウィング」風属性全体1万ダメージ+高揚バフ。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、ディスペル
     
  • HP85%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(灼熱+虚脱)+バフ消去。最低70%、できれば100%カット。
     
  • HP80%でチャージターンMAX。全員通過したタイミングでグラビティ推奨。
    ここでの特殊技では最大HP割合の無属性全体ダメージ「ダイダロスウィング」や「バース・コントロール」が飛んでくることがあり、事故が発生しやすい。
     
  • HP75%で「バース・コントロール」土属性単体特大ダメージ+バフ消去。100%カットもしくは幻影。
    また、HP75%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。アビで削った場合や、2人目以降はデバフを入れ直した後に通過するとよい。
    さらに主人公以外の2人がサブとメンバーチェンジ。対策は上記参照。
     
  • HP70%で「神撃」光属性全体大ダメージ+神光バフ+デバフ消去(1人につき2つ)。70%カット。
    ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、トール召喚。
    また個別バフ「神光」がつき、ターン終了時にデバフ(攻撃ダウン、防御ダウン、連撃ダウン、ハレーション、アンデッド、強圧からランダムで1つ)が付与される。
    気になるならディスペルやクリアで対処。
     
    最初にODさせた一人(HP65%付近)がチャージターンMAX。
    麻痺でスルーできない場合、特殊技で「キルフレア」が飛んでくることがあるため100%カット推奨。
     
  • HP55%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(防御ダウン+石化)。最低70%、できれば100%カット。
    100%カット手段として主人公のかばう使用は非推奨。(部屋の速度が早い場合、50%トリガーのシリウスをかばってしまうため)
     
  • HP50%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4+バフ消去。無属性なのでダメージカット不可。
    また、HP50%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。
    ダメージが1キャラに集中するとHP満タンでも落ちてしまう。
    カット不可だがかばうや敵対心アップによるターゲット操作は有効なため、生贄キャラをわざと落とすことで事故を防げる。
     
  • HP45%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP40%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4。50%同様にかばうや敵対心アップで対処。
     
  • HP35%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。
     
  • HP30%で「滅ビノ刻」バフ消去+フィールド効果変更。ダメージ無し。
    HP30%になった瞬間(1回のみ)デバフ消去がかかる。デバフが消えたのを見たらトール召喚。
     
  • HP28%でチャージターンMAX。特殊技は70%カットor50-30%で使わなかったテュポーンで対処。
    特殊技「ゴッド・ヴォイス」でTAバフがついた場合、事故要因となるのでディスペル。
    HP30%の「滅ビノ刻」を踏まずアビポチ等でチャージターンMAXを誘発させた場合、特殊技をスルー可能。
    (「滅ビノ刻」が特殊技よりも優先され、CTもリセットされるため)
     
  • HP22%で「オメガブラスト」水属性全体大ダメージ+バフ5つ消去。70%カット。
     
  • HP15%で「完全なる破局」闇属性999999ダメージ+終末の光、神光バフ+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)を付与。100%カット。
    これ以降召喚できなくなるため10%のトール召喚担当者は踏まずに召喚可能状態で待機
    個別バフ「神光」に加え、「終末の光」が付与。
    「終末の光」効果はターン終了時に5000程度の無属性単体ダメージ*3。放置するとフィールド効果もあり死者が多発するため可能であればディスペル。
    ディスペル使用時は、ディスペル・シージ等の全体判定ディスペルの場合「終末の光」が先に消え、単体判定ディスペルの場合「神光」が先に消えることに留意。
     
  • HP10%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ+バフデバフ消去+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)付与。70%カット。
    ハイ!スタンプで待機者以外が全員通過したのを確認して、待機者はトールを召喚し、そのままHP5%まで待機
     
  • HP5%で「キルフレア」闇属性全体ダメージ+終末の光バフ。威力は全体7000程度のためカットしなくてもよい(全体通常攻撃の方が痛い)。
    これ以降待機者も参戦可能。
     
  • HP1%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ。70%カットor奥義などで削りきる。

募集について Edit

共闘マルチルームでは入室時に「属性+ジョブ+トール担当希望箇所」を申告することが基本となっている。
(例:「水スパ ト30」 → 意味:「水属性 スパルタ 30%トール担当希望」)

報酬について Edit

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
「神撃、究極の竜」
アルティメットバハムート
(HL)討伐戦
オメガユニット栄光の証
覇者の証
究竟の証
栄光の証
覇者の証
ダマスカス磁性粒子
火のプシュケー
水のプシュケー
土のプシュケー
風のプシュケー
光のプシュケー
闇のプシュケー
碧空の結晶
ミカエルのアニマ
ガブリエルのアニマ
ウリエルのアニマ
ラファエルのアニマ
銀天の輝き
オメガユニット
ヒヒイロカネ
オメガユニット
ダマスカス磁性粒子
ヒヒイロカネ
オメガユニット
究竟の証
ダマスカス磁性粒子
銀天の輝き

箱1のみ確率ドロップ。他は確定ドロップ。よって雫などのドロップアップ効果は不要。
確定ドロップの金箱から超低確率で、自発赤箱から低確率でヒヒイロカネがドロップする。

編集者の方へ Edit

現在、編集の巻き戻しが多く見受けられます。
この件に対する管理人からの回答は以下の通り。(連絡・要望ページより)

「ログを確認しますと、編集者Aさんが書いた文章を編集者Bさんが別の文章に置き換え、それを編集者Aさんがまた戻すというような、A→B→A→B→A→B→A→Bといった編集ログを確認しております。
この場合、荒らしかどうかの判断は、嘘の攻略情報や不正確な情報を意図的に書いていた場合対処いたしますが、そうでない場合は、該当ページのコメントフォームで話し合っていただくことになります。
話し合いに応じず、無視して編集を続けた場合は荒らしとして対処させていただきます。」

コメントフォーム Edit

ここは救援募集掲示板ではありません。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 土のトリガーのスキップや時短が可能の部分に「協調性がある人が使えば」を付け加えるべきだわ -- {DX9j9Lp.dPI} 2018-09-16 (日) 14:24:03
  • 属性ごとの評価はいらないんじゃないかなぁ
    せめて「初心者は水か光で参加するのがおすすめ」程度の記載で抑えとくべき
    どの属性でも稼げる人は稼げるしこれだとよく分かってない人にいらぬ誤解させるわ -- {LBSyFUQ8FOs} 2018-09-17 (月) 02:55:21
  • 光スパの参戦者でメインが黄龍槍かコロ剣って許容できる?特に黄龍槍は水の環境も変わったりで実際のところ悪くない気がするんだが。 -- {V3aKYUsP/VM} 2018-09-17 (月) 20:29:48
    • 光のメインはその2本が主流だぞ、好きにすれば良い -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-18 (火) 10:18:22
      • なるほど、オメガじゃなくても問題ないんだな。アルバハ専用になってた光オメガ剣は砕くか -- {9abGw7rPxn.} 2018-09-19 (水) 17:59:09
      • 七星剣はダメですか…? -- {uOsleqi.LYY} 2018-09-20 (木) 00:07:22
  • 誰でも好き勝手編集できるからしょうがないんだけど、火力はあまり重要ではないとか、デバッファーは全員必ず編成するとか、コメントと編集の解離が酷いな。火力ないと削れなくて時間かかるしトリガー前待機がたくさんでそう。これから挑戦しようって人たちには自分でやって考えろ!って書いといた方がいい気がしてきた。 -- {3a8lKzF9EuM} 2018-09-17 (月) 21:04:19
    • 累積防デバフと弱体ダウンのデバフは入れた方が明らかに早いよ。天上人6人のパーティならデバフなくても高い数値出せるから不要だろうけど。 -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-17 (月) 21:09:58
    • 実際野良で風ランとか土クリクラとか入れてるやつ見たことないからこのWikiの主観記事とかエアプ過ぎてなんの意味もないということがよくわかる -- {ROY7ML8zxuU} 2018-09-17 (月) 21:18:16
      • 野良マルチはアルバハに限らずダメージ稼いでM箱強奪することしか考えてないアホンダラが半数は混じるからしゃーない -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-17 (月) 22:11:22
      • 十天は固定として累積デバフのために
        最適の風のレナ土のブローディア抜きで足止めまくるの論外じゃない?デバフするなら良くてサラーサ抜きカインか水か光で奴隷してる方がマシ -- {HUyTXRtgX8A} 2018-09-18 (火) 08:20:14
      • 別に十天を固定する必要はない。十天が奥義撃って500万出すより防デバフ入れて全員の火力底上げした方が総合的なダメージは上がる。防デバフは重ねれば重ねるほど効果が大きくなるんだしね。40%から50%(下限)まで落とせればそれだけで全員の与ダメが2割増し。序盤はともかくアルバハのHP50%以降は累積か属性しか効果なしな上にアルバハの耐性が高いせいもあって全員でデバフ使っても下限まで届くかどうかって感じだから、デバフ役が多すぎて無駄が出ることもまずないし。 -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-18 (火) 08:45:23
      • ↑こういう意見もある一方で、土風は火力下げたら悪的な意見も多い。編集も迷走して火力はあまり重要ではないとかわけのわからんこと書かれるわけだ。 -- {xCJ44eTjw6g} 2018-09-18 (火) 08:49:58
      • 火力を重視する必要はあまりないとかまで書かれてて草。この記載鵜呑みにして野良にゴミ土風が溢れるのは勘弁してほしいわ。デバフやりたきゃ大人しく光水でやってろよ -- {ThI77WpA5FI} 2018-09-18 (火) 10:17:37
      • デバフいらないなら風土だけでやってろよ(テンプレ) -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-18 (火) 10:28:16
      • 累積防デバフの成功率とCT、フロントに防デバフキャラがいるかどうかなど計算に入れてるのかね。理想でいえば全員で防デバフ入れて下限まで落とせればいいけど、それが難しいことまで理解できてるなら、端から防デバフに期待することが間違っているだろうに。 -- {DJlQY9myDBI} 2018-09-18 (火) 11:25:31
      • 最近は30、10%トールのデバフだけで押し切ることが多いしな。火力あった方がやりやすい -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-18 (火) 11:37:03
      • 十天と一般キャラ(ソリッズや風ラン)には確かに大きな火力差があるだろうけど、他参加者5人の(防デバフによる)火力増強をさらに上回るほどの差がそこにあるとは思えん。十天をデバフ役に入れ替えた結果100万稼げてたのが80万になったとしても、そのデバフのおかげで他5人が一人頭4万多く稼げるようになればトントン、5万多く稼げれば当然早く討伐出来るわけで。 -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-18 (火) 21:29:08
      • 計算が違う。6人全員が十天をデバフ役に変えるなら同じ時間で一人あたり20万稼げてトントンだよ。デバフの命中率など考えても相当きつい。火力役一人だけ変えるのを想定しているなら命中率の問題で期待できないし、積むとしても比較的火力貢献の低い光などに編成してもらうほうが合理的だよ。 -- {Y.OTrGgHQFE} 2018-09-18 (火) 22:14:21
      • ここの葉を見て再度思う。コメ欄いる? -- {nGkSW3wMcWw} 2018-09-19 (水) 06:49:04
      • どこがどう合理的なのか微塵も理解出来ない。こういうのが他所でデバフ乞食してんだろうなあ。グラブルの癌だわ。 -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-19 (水) 18:06:21
      • 正直今、行動表以外無価値だと思ってる -- {vgyMtWNdy3s} 2018-09-19 (水) 19:51:01
      • 火力を大きく落とさないとデバフを組み込めない属性とほとんど火力を落とさずデバフを組み込める属性に組み込むのどちらが全体の速度が出せる?そんなこともわからんのか? -- {Fg8uTDaBigA} 2018-09-19 (水) 19:51:57
      • デバフに寄せると火力がガタ落ちして火力に寄せても同じく火力に寄せた水と大差無いなら土いらねぇな -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-20 (木) 01:05:30
      • 火力に寄せた水と大差ないなら土いらないという意味が分からん。等しくデバフしないならどっちも本質的に変わらんよ。 -- {DJlQY9myDBI} 2018-09-20 (木) 03:35:42
    • 水アンチかカツオ原理主義者か知らんがまたつまらん編集されてるなー -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-19 (水) 18:40:20
  • 自発者がフレトールと持参分で開幕と70でトール奴隷して他5人が火力やるのが一番平和
    最低3分代で倒せなかったら火力役()は引退しろ -- {RYDADTz35lA} 2018-09-19 (水) 10:04:16
    • 早すぎて光で70入れられない事すらあるんだけど、そこまでいったらもうしょぼい自発者は何もしない方がいいのかな -- {1fBDX.uQzjc} 2018-09-25 (火) 09:16:27
      • そこまで早いならいっそフレトールでデバフに専念したほうが安定するまである -- {idaHMYjdDSY} 2018-09-26 (水) 07:05:31
  • 水が酷いことになってるな。とりあえず、「火力を重視する必要はあまりない」との的外れな編集は削除していいかな? -- {ywRTyYz1SrM} 2018-09-19 (水) 19:29:43
    • インフレで火力過剰になりすぎて別に的外れでもないが -- {.6kWuLinqVs} 2018-09-19 (水) 20:45:39
    • 水属性ご自慢の高火力で吹き飛ばせるので不要とか書かれてて草。なんで水属性視点で書かれてる記事で「ご」自慢なんて言い方してんだろ。まるで水属性以外の人間が書いてるような文章だな。 -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-20 (木) 00:12:36
      • もうこのページだけ編集ルール厳しくした方がいいんじゃね?有用じゃなかったり悪意ある編集される時点でいつまで経っても荒れたままだし -- {rzVm8Yhfh26} 2018-09-20 (木) 01:12:22
  • 土でデバッファーを入れろという編集は即座に再編集されてデバッファーは不要となるんだな。これで土はデバフしないとか文句言うやつはオカシイよな -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-21 (金) 13:28:50
    • 編集・再編したやつがオカシイのでは?入れるか入れないかなんて面子次第だし、情報としてはデバフ役を担うならこのキャラでーとかそういう風にならんとなあ。 -- {K4nSkElAJGs} 2018-09-21 (金) 14:20:45
    • 土はソリッズやクリクラ、風はランスロやカルメリ入れようって書いても削除され、一方でカトル抜いてグレア入れて必殺編成やると火力出ますよって記事は削除されるんだよな。 -- {OT2oVWhqD7o} 2018-09-21 (金) 15:29:45
      • 編集する奴が必須とか余計な事書くから再編されるんじゃねーの?個人の主観とか無しでキャラ名とそのキャラの役割程度の情報だけ書いとけばええのに -- {h2Ot.rSmXXo} 2018-09-21 (金) 18:21:06
      • ログ漁ればわかると思うけどキャラ候補にサラやラスティナと並べて挙げただけでも即消されるよ。 -- {OT2oVWhqD7o} 2018-09-22 (土) 12:29:13
  • 誰が何回編集しても絶対累積系は認めないマンがいるみたいだな。編成項目に「片寄った意見なので参考になりません」の注意書きした方がいいんじゃない? -- {ezwsMpyTeko} 2018-09-22 (土) 12:47:29
  • 遂にセージ禁止部屋が爆誕したな -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-23 (日) 20:33:00
    • 草生える -- {RAAHH3SYk9o} 2018-09-24 (月) 00:40:12
    • 水セ対策ってことでしょ -- {rRwAoNpL6kM} 2018-09-25 (火) 12:34:55
  • 無言でトール役やろうとしねぇのが多いから仕方なく10やること多いんだけど15〜10さっさと削ってくれねぇかな
    15と10を誰が踏むかのチキンレースして削るの遅くてイライラする。10超えられなくても最初にフルチェ入れてさっさとスタンプ押せば硬直切れる間に5割るんだからさっさと削れや -- {RYDADTz35lA} 2018-09-25 (火) 16:02:00
    • あるあるw スタンプ足りないけどトールいつ打てば良いんだ・・・って眺めてたら5%になってて笑う -- {sgxuioVHplg} 2018-09-26 (水) 10:27:32
      • 3〜4スタンプ確認後数秒後続来ないようならもう召喚スタンプ押してさっさと打ってるな -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-26 (水) 11:06:34
  • 水ってカトルウーノ最終しててもヴァルナでミュル三本ないと自発もダメなん? -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-09-26 (水) 01:53:16
    • 最終カトルウーノいるなら自発する分にはそれで十分よ。ただしmvp争いしたいならそれだけでは話にならないけど。 -- {AGc8qiDVRnE} 2018-09-28 (金) 11:09:46
  • 土の編集すげぇな。使ってるやつが編集してるとは思えぬ。水の編集もすごかったけど、本当にここは参考にならぬ -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-26 (水) 09:18:45
    • カイン、サラ、ラスティナ非推奨、3人運ゲー推奨になってて草 -- {aP5qAgWw/CI} 2018-09-26 (水) 10:48:13
      • 悪意があってあり得ない編集をしているようにしか思えんな -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-26 (水) 10:53:23
      • シリウス全弾主人公はたしかにそうそう無いけど、万に一つでも当たった時に困るからかばう役入れるのになぁ -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-26 (水) 11:15:38
      • シリウス主人公落ちは1/256で1%も無いし、最近はサブ無し編成も結構多い。サブ入れてかばってる人は事故対策というよりHP維持目的の方が大きいと思う。 -- {nXC4S1gOqkU} 2018-09-26 (水) 11:28:55
      • まあ2人は要らんな。40は適当にやり過ごせばいいし。 -- {OT2oVWhqD7o} 2018-09-26 (水) 11:31:04
      • 仮にも攻略ページなんだからランク175がやってもランク225がやっても「ド安定」の動きだけを載せとくべきだけどな
        安定の次に火力求めだす層なんてわざわざこんな場所見に来ないしどの属性もただのオナニーなんだから載せる必要無いわな -- {aP5qAgWw/CI} 2018-09-26 (水) 11:42:56
      • サラ、ラスティナ非推奨から遂に抹消されて草 -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-26 (水) 14:27:18
  • エッセル強化から最近火アルバハよくMVP見る
    これで置いてかれてるの闇だけか -- {HUyTXRtgX8A} 2018-09-29 (土) 11:51:37
  • ここって初心者が初めてアルバハやるために参考にするページなのかアルバハ最強編成を書いてあるページなのかわかんないんだけど? -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-10-02 (火) 07:11:52
    • ここは「ぼくがかんがえたさいきょう編成」が書かれてるから参考にならんよ。有益な情報も消されるからね -- {vCGfNcH9kIU} 2018-10-02 (火) 07:17:03
  • キャラや装備の充実のせいで足並み揃えないのが出てくるってなんだかなー… -- {dbwohMpRWqY} 2018-10-03 (水) 23:11:13
  • たまには接待でもしてやるかと思ってフレトールで開幕と70やってやったけど接待してやったのに5分30秒とかで遅すぎて笑ったわ…しかも石がルシトールとかいう状態で3位取るとか普段速度イキりしてるやつらどこ行ったんだよw -- {RYDADTz35lA} 2018-10-04 (木) 12:49:31
  • 火編成と土マグナ装備の編集をしました。ここはこうだろ!とか色々添削なさってくださいな。 -- {mqKkjop8rys} 2018-10-05 (金) 21:05:54
  • 何か土マグナぼっこり消されたな。不慣れなうちは〜って、そもそも不慣れなプレイヤーは土で来ないでほしいんだが -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-10-09 (火) 14:16:32
    • その人によって環境が違うから別に属性は何で来てもいいよ
      カスみたいな火力なのにトールも何も持ってこないようなゴミオブゴミオブゴミじゃなければな -- {RYDADTz35lA} 2018-10-09 (火) 17:25:05
    • ここ初心者向けのページだろ?別におかしくは無いんじゃね -- {Fop4UVwCy5c} 2018-10-09 (火) 19:23:32
  • カトル必須じゃなくなったので遠慮なく水セで参加して開幕カツオで吹っ飛ばせるな -- {PLLA8nhHLiU} 2018-10-09 (火) 17:23:41
    • 開幕ぶっぱして硬直してる間にターン数進んで動きにくくなるだけだと思うんだけどそれやる意味あるの?今まで相手にしてきた鰹マントールやらないくせに全員自分より貢献度上回ったことないんだが -- {RYDADTz35lA} 2018-10-09 (火) 17:28:27
      • キルフレアまでに撃たんといかんし即撃でも良いじゃね。ハルマル拾えるかもしれんし。開幕は30分あるから即リロして2回目用に使った方が良いと思うけど
        アルバハで鰹はキャラも玉もミュルもある完成した人じゃなきゃ火力枠出来るほどじゃないからね。揃ってれば土風のマグナより出るけど剣豪金重で勘違いしてるのも多い -- {o5t4Suvg6wQ} 2018-10-10 (水) 02:37:37
      • 光やってる身からすると開幕でいきなり高火力出すのトール間に合わなくなるからやめてほしいわ。間に合わなくなっても知らんぞー。 -- {3jDTaDzwKeQ} 2018-10-10 (水) 03:13:44
      • 上にも接待と言われてるけど火力が十分なら開幕フレトールor70フレトールもありっちゃ有りな気もする。あくまで火力があって勝手の分かる身内とかでね -- {idaHMYjdDSY} 2018-10-10 (水) 06:45:33
  • 野良だと水セやるならカトル入れてほしい。水セなのにカトル入れてない人多くなって80-75で時間かかること多いし -- {m3W3udE2v32} 2018-10-11 (木) 12:33:43
    • グラビティとピルファーと連撃ダウン使えるカルメリーナちゃんを起用してもいいのよ。 -- {3jDTaDzwKeQ} 2018-10-11 (木) 12:42:45
      • 水セの話をしてるのになんでカルメリーナ -- {AEpCwtpQKfs} 2018-10-11 (木) 16:26:12
      • 風がカルメリ持ってくれば80-75は楽に突破出来るから80-75の苦労を水セのみに責任を押し付けてはいけないってこと。 -- {3jDTaDzwKeQ} 2018-10-11 (木) 18:34:09
      • そもそもカルメリ入れようが何しようが野良に風はいらない感が -- {qt3/xcvHslI} 2018-10-11 (木) 19:13:03
      • 風はいらない以前に居ないからな。水はカトル抜くのは別にいいけどなら主人公にグラビ積んでこいよとは思う。 -- {1fE0eSdMcaQ} 2018-10-11 (木) 20:48:39
      • 風ちょいちょい見るけど大体事故ってるイメージだわ。デバフキャラいないにしてもブロいて事故らない土のが遥かにマシ -- {2LGlJQ8ieLI} 2018-10-12 (金) 11:06:42
    • そう思うなら君がやれよ。野良はそういうところだ
      別に他の属性でも出来るけど火力落ちるとかそういうキャラ入れる枠ないってやらなかったのを水も火力特化編成が出来るようになって同じ理由でやらなくなっただけだ
      火力偏重の環境にしてデバフ役馬鹿にしてた先人に文句言ってくれ -- {/ZZyd.BAAT.} 2018-10-12 (金) 07:40:13
    • そもそもセージ自体が必要ないからセージで来られても困る。 -- {mspysLQ58tk} 2018-10-12 (金) 08:12:42
    • ぶっちゃけ「デバフ入れろ(俺は入れないけど)」と言ってるようにしか見えんが、水セって限定してる所に何か深遠な意味があるのか? -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-10-12 (金) 08:13:26
      • ファラ回さないならそれくらいやろうよってことだろ -- {1fE0eSdMcaQ} 2018-10-13 (土) 00:54:33
      • ヒルオ回さないやつがそれくらいやればいいんじゃない? -- {9pvuZUNlBc2} 2018-10-13 (土) 04:47:36
      • そこら辺のアビポチをケチる様なのがデバフの為にカトル入れてポチるだろうか、ボブは訝しんだ -- {egx0Z.LPZDM} 2018-10-13 (土) 10:21:58
      • デバフの水とデバフないファラだけの風土の戦いしてたらデバフもファラもしない
        開幕飛ばして光の70トも邪魔する最狂の水セ鰹マンができてしまったアルバハ界 -- {HUyTXRtgX8A} 2018-10-14 (日) 10:07:04
      • 火力ちゃんと出してるなら良いんじゃない。土風だって火力は役割、火力出すのが正義って主張してやってきたわけだしさ。火力役とか抜かしてトなしト役やらないのも多かった。順位争いしてるならファラも普通にとんでこないし水がやってることって今までの土風と同じだし土風が堂々と複数人居座る現環境でこれに文句言うのもなぁって感じ -- {HbnApX6/YdY} 2018-10-14 (日) 11:13:37
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そんなにミュル天井したのにアルバハでデバフ奴隷してる気分はどんなだ? -- {Z8zUvIcxO9w} 2018-05-23 (水) 11:02:00
  • これはカインいれば土だけでいいなの流れだな -- {nqKKyZW/aJQ} 2018-05-31 (木) 14:14:32
  • ユニット2栄光3水プシュケーミカエル
    赤箱なしで7箱 -- {osF.cDavkCk} 2018-06-08 (金) 00:31:30
  • ↑それを頑なに認めたくない層が一定数いるからな -- {OrvGdXXRvKU} 2018-06-08 (金) 13:19:22
  • ↑↑画像貼ればええんかな。それでもいろいろ言われるんだろうけどttps://imgur.com/bmwzXeD -- {osF.cDavkCk} 2018-06-08 (金) 22:55:45
  • ↑2位か3位でしょ。準MVPの仕組み勉強しておいで -- {7NnXNv8lO5A} 2018-06-09 (土) 01:27:13
  • アルバハはともかく石マルチHLなんか別にレスラー6でも余裕やん? -- {THDWfiR.3L6} 2018-08-30 (木) 09:38:48
  • 正直最後まで生きてファラ回してくれて最終的に倒せれば火でも闇でも何でもいい -- {vgyMtWNdy3s} 2018-09-09 (日) 10:10:32
  • 火編成のエアプ度半端ねぇな。まずアグアグで行く奴とかおらんわ。イクサバとか存在すら書かれてないし。
    天上人ほとんどアリーザ入ってる環境やし今 -- {DYb6O6dfmbg} 2018-09-21 (金) 17:42:26
  • 銃ゾ入りの光マグナアルバハで人気みたいだね -- {22ws4eXbt5c} 2018-10-06 (土) 16:36:52
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Last-modified: 2018-10-16 (火) 20:29:11