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武器評価 : ジョブ専用武器 | マグナ&マグナ局雋 | ムーン交換武器 | オールド武器 | ハイグレード武器 | 武勲の輝き交換武器 | ローズクリスタル武器 | 黄龍・黒麒麟武器 | キャラ無し武器 | キャラ解放武器




このページの目的 Edit

アテナ、グラニ、バアル、ガルーダ、オーディン、リッチのいわゆる新石マルチから低確率でドロップし、武勲の輝き9500個と引き換えに交換することもできる以下の武器についての評価、運用法を書くページとなります。
※各種武器のステータス詳細についてはコチラをご覧下さい。→武器概要
 

武勲の輝き交換武器評価 Edit

BP5消費の召喚石マルチバトルから低確率でドロップする武器群。ピンポイントでの登用を考えるようなスキル構成の武器が多い。
いずれも通常攻刃武器枠のため、プレイヤー毎に神石の有無・最終解放実装済みの武器の収集具合などによって優先度は異なってくる。
既にマグナ武器を集め終わっている人などはマルチバトルの難易度を含めた収集難度を考慮して、こちらの最終開放を予想したうえで集めておけば、のちのちの後悔を抑えられるかもしれない。
 

エリクトニオス Edit

noling,エリクトニオス

MaxHP:238 Max攻撃力:2142 奥義追加効果:一定確率(?%)でスロウ
スキル:紅蓮の暴君/三手

暴君+三手(大)というコルタナと同様のスキル構成の武器。
三手スキルを攻刃(大)を持ったまま運用できるのが大きな強み。
4凸アテナの加護や下記のパラスの剣などでHPを補強できれば、基本の攻刃+連続攻撃スキルとかなりの攻撃力アップが望める。
武器種としては需要の高い槍だが、奥義効果がランダムスロウなのでメイン武器としては使いにくい。(4凸可能な恒常武器であるイフリートハルベルトの存在もメイン武器としての採用が厳しい理由の一つである)
マグナ編成の際の採用本数は計算機で計算しよう。

パラスの剣 Edit

noling,パラスの剣

MaxHP:198 Max攻撃力:2342 奥義追加効果:ターン中味方全体のダメージカット(15%)
スキル:紅蓮の攻刃・業火の守護

守護(中)が付いている為、アグニス編成では上記のエリクトニオスで減ったHPの補助役として好相性。
競合相手としては神威を持つソード・オブ・ミカエル、4凸が実装されているブリューナク、朱雀光剣・王などが存在するが、
作成の難度に加えてこちらはエリクトニオスを集める過程で集まる為、多くの人はまずはこちらを使うことになるだろう。
なお、ホーリーセイバーがこれを持って奥義を撃つと、ファランクス靴畔擦擦85%カットが可能になる。覚えておいて損は無いだろう。

シグルズの弓 Edit

シグルズの弓

MaxHP:214 Max攻撃力:2311 奥義追加効果:自分にバリア(?,?ターン)
スキル:先制の氷刃・渦潮の攻刃

短期決戦での時短を求める際は有用といえる。
基礎の攻刃が(中)なので、敢えて交換する価値はあまりないと思われる。
 

ヴィルヘルム Edit

ヴィルヘルム

MaxHP:234 Max攻撃力:2161 奥義追加効果:TA率アップ(?%,?ターン)
スキル:霧氷の暴君・渦潮の技巧

デュランダルの廉価版で完全下位互換。
ヴァルナ編成で採用率の高いオベロン、グレイプニルは基礎となる攻刃値が少ない為、攻刃(大)相当と技巧を兼ねる点だけは評価出来る。
一方で、HP減少のデメリットは必須武器のフィンブルとは相性が最悪で無課金武器で編成を組むにしてもデメリットが痛すぎる。
スキルそのものはヴァルナ編成と噛み合わないだけで強力であることに変わりは無く、アーカルムシリーズの召喚石のジャスティスのサブ効果を利用してHP減少を補う、という運用を考えてみるのもいいかもしれない。
 

ソロモンドライブ Edit

ソロモンドライブ

MaxHP:179 Max攻撃力:2438 奥義追加効果:与ダメージ上昇(?,?ターン)
スキル:地裂の攻刃・土の背水

パッと見でわかりにくいが武器種は斧。
ステータスが優秀で、デメリットなく攻刃(大)と背水(小)を担げるスキル構成も○。 
但し、土にはガチャ産武器に背水(大)・攻刃(小)のストラトゥムバンカーなども存在する為、自分の所持武器やそのLv等も考えて計算しよう。
 

マイムールヴィジョン Edit

マイムールヴィジョン

MaxHP:168 Max攻撃力:2493 奥義追加効果:自分の弱体効果を一つ回復
スキル:地裂の暴君・大地の克己

土属性では数少ない二手の効果を持つため、ティターン編成においては重要な武器。
HP減少を補助する為にメインかサポート召喚石を4凸メドゥーサにする、カルンウェナンやパラシュ、4凸裁きの鳴雷を採用するなど工夫が必要。
裁きの鳴雷と併用する場合は銃の本数が多くなる為、ガン・オブ・コスモスの採用も考えられる。

インドラリム Edit

インドラリム

MaxHP:211 Max攻撃力:2326 奥義追加効果:アビリティダメージアップ(?%,?ターン)
スキル:竜巻の刹那・乱気の堅守

堅守の効果によりHPを減らせば減らすほど安定するという他の背水編成にはないユニークな戦法がとれる。
技巧を持つ武器としてみた場合は青龍牙矛・王の登場により優先度は少々下がるが、ゼピュロス編成では優秀な武器といえる。

スパルナフェザー Edit

スパルナフェザー

MaxHP:221 Max攻撃力:2226 奥義追加効果:幻影効果(1回,?ターン)
スキル:風の治癒・乱気の攻刃

スキル治癒(小)の効果はスキルレベル10で5%アップ。
微々たる効果ではあるが、最終解放後に敷き詰めれば面白いかもしれない。
 

グングニル Edit

グングニル

MaxHP:240 Max攻撃力:2132 奥義追加効果:闇属性追加ダメージ+20%(3ターン)
スキル:雷電の攻刃/克己

現状光属性ではこの武器と期間限定ガチャ武器のクリスタルルーンのみが有用な連続攻撃率上昇スキルが付いた武器であり、マグナ編成とゼウス編成の大部分を占める武器が共通しているため、マグナ編成との差という意味でも重要となる。
……というのは過去の話で現在はリミテッド武器であるガンバンテインに最終上限解放で三手スキルが実装され重要度は低下した。
奥義効果の追加ダメージはルシフェルの加護をはじめとした光属性の攻撃力up効果、光属性強化バフやクリティカルが乗らず、あまり火力が出ない点に注意。
 

スレイプニルシュー Edit

スレイプニルシュー

MaxHP:224 Max攻撃力:2054 奥義追加効果:攻防ダウン-?%(3分)
スキル:光の背水(小)・天光の堅守

効果量は低いが光では貴重な背水が出来、かつ耐久力をつけたい場合は有用かもしれない。
敢えて交換する価値はあまりないと思われる。
 

ブラック・アンド・ダークネス Edit

ブラック・アンド・ダークネス

MaxHP:262 Max攻撃力:2019 奥義追加効果:2ターンアビリティ封印無効
スキル:奈落の攻刃・先制の黒の結界

攻刃(大)を保ちながら戦闘開始時に最大1000ダメージ軽減するバリアを付与するので、開幕の耐久力に不安がある場合は有用かもしれない。

サンダー・オブ・ファントム Edit

サンダー・オブ・ファントム

MaxHP:163 Max攻撃力:2518 奥義追加効果:味方全体のDA率アップ+?%(?ターン)
スキル:奈落の括目・憎悪の守護

守護武器ではあるがカウンターによって一定確率で通常攻撃に対してターン中無敵&被弾数だけ反撃による小ダメージ(通常攻撃を基準にSlv毎に倍率増加)が期待できる。
敢えて交換する価値はあまりないと思われる。
  

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず書いたけど正当に評価するにはスキルの検証・情報足りないのが否めない感じ。 -- {zE6vDbEwrrH} 2017-02-11 (土) 18:45:04
  • 神石以外にもマグナ編成でも通常攻刃分をこれで補うとかあるでよ、特に月武器やガチャ武器と違って無課金でも行けるからな -- {gVw2kkvdnRU} 2017-02-12 (日) 01:47:24
  • 有用かもしれない。=ゴミ で合ってますか -- {fdXGt.Wt4fg} 2017-02-12 (日) 14:15:16
  • ゴミなんて言っちゃダメですね。
    有用活用するのが難しい くらいが妥当ですかね -- {fdXGt.Wt4fg} 2017-02-12 (日) 14:33:26
  • 比較対象広げすぎるとアテナ槍、マイムール、グングニルくらいしか残らないからなぁ…。せっかくの個別ページだからいいとこ探しするくらいでいいよ -- {XALLnUo4lc6} 2017-02-12 (日) 15:03:19
  • ZAKOは光闇マグナ武器交換あるよ -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-02-18 (土) 00:50:18
  • インドラリムの乱気の堅守Lv10がHP50%で防御18%UP、HP1で25%UPぐらいあるって見たけどこれ結構優秀なのでは…守護と違って回復リカバリーしやすいし -- {V5xfkzYdTGo} 2017-02-27 (月) 22:23:40
  • 何か違和感があると思ったら最大HPの数値が最低攻撃力の値になってるのか。 -- {qnBmkedbjRg} 2017-03-01 (水) 01:58:11
  • スパルナフェザーのユエルを例えにした解説は間違いだな。倍化した「後」に基礎回復1500の10%上限UPが乗るため、実際は3150しか回復しない -- {BHqx75NwLZI} 2017-04-05 (水) 00:32:07
  • スパルナフェザーの解説文、風属性武器なのに火属性キャラを例にあげるのもどうかとおもうのでレナに差し替えてみました -- {ZTCMnBTB47.} 2017-04-08 (土) 09:57:47
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Last-modified: 2018-04-12 (木) 21:24:36