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このページの目的 Edit

黄龍・黒麒麟武器についての評価、運用法を書くページとなります。
武器についての概要は、武器概要/四象・黄龍・黒麒麟武器をご確認ください。
 

黄龍・黒麒麟武器評価 Edit

黄龍槍 Edit

黄龍槍

光属性
スキル:天光の攻刃(Lv120で天光の攻刃IIに変化
◆メイン装備時:光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効 / 奥義ダメージUP(20%) / 奥義ダメージ上限UP(20%)

奥義:光属性ダメージ(特大) / 参戦者全員の奥義ゲージ上昇量UP

奥義効果の奥義ゲージ上昇量UPは10%。アーミラ(SSR)の1アビ等、他の効果量の高い奥義ゲージ上昇率UP効果に一方的に上書きされる。
第二スキルの効果は他の奥義ダメージ上限UP効果とは加算処理。

優秀な奥義効果を持つ光属性の攻刃槍。
メイン装備時に発動する第二スキルによる奥義ダメージ上限UPは、フェリ(SSR)のグラオザームや4凸バハムートの召喚効果などとシナジーがある。
槍であるため、「デュアルインパルスIII」による全体加速が可能であるところも利点。

参戦者全体を奥義加速するとチェインが発生し易くなる。
結果硬直時間が生じDPSが低下する人が出る場合があり、野良募集などでは文句を言われる可能性があるが、
マナーの悪い輩のいちゃもんの域を出ないため、基本的には気にしないで構わない。
ただし高難易度マルチにおいては部屋主から黄龍槍使用を禁止される場合が極稀にある(DPSが重要な麻痺延長部屋など)
この場合は部屋主の意向に従って代替品を使用すると良いだろう。

DPSとDPTについて

黄龍拳 Edit

黄龍拳

光属性 
スキル:光属性キャラの攻撃力上昇(大)(EX枠) / 闇属性ダメージ軽減(10%)(15%)
奥義:光属性ダメージ(特大) / 光属性防御DOWN

光属性版ローズクリスタル武器。

黄龍刀 Edit

黄龍刀

光属性
スキル:天光の暴君II / 回復アビリティを使用時に味方全体の光属性攻撃力UP(累積/最大5回)
奥義:光属性ダメージ(特大) / ダメージ1回無効化
 
天光の暴君IIはSlv最大で通常攻刃+18%(23%)/光属性キャラのHP-10%の効果。
光属性攻撃力UPの効果量は10%ずつ増加し最大50%。

第二スキル「震天の祈り」により、回復アビリティ(=アビリティアイコンの枠が緑色のアビリティ)を使用する度に光属性攻撃力10%UPの効果が得られる。
累積効果の効果時間は7ターン(2017年12月のアップデートにより4ターンから7ターンに修正された)。これにより維持が容易になった。
つまり、累積効果を最大状態で維持することが出来れば通常攻刃+18%(23%)/・光属性攻撃力+50%という破格の性能になる。
バフの枠は属性強化枠で、有利属性補正やルシフェルの加護効果、カーバンクルの召喚効果などの「光属性攻撃○○%UP」系の効果とは加算処理。
PT全体で複数回復アビリティを用意すれば序盤から最大限に累積・維持が可能。
性能を活かすためにはPT編成やアビリティを縛られること、暴君IIのデメリットにより渾身スキルとの相性が悪いことが難点。

+ 回復アビリティを持つ光SSRキャラクター

暴君IIによるHP-10%のデメリットはバハムートウェポン・フツルスやシュヴァリエソード・マグナで軽減してあげるとよいだろう。
余談だが、剣聖のメイン武器としても強力。(剣神解放 効果一覧参照)

・計算機を使用する際の注意点
2017/4/18現在、第二スキル「震天の祈り」に対応している計算機が無いため、計算機を利用する際は別途入力する必要がある。
属性バフに対応している計算機であれば属性50%のバフを入力することで計算可能。
属性バフに対応していない計算機は属性UP系の召喚石の加護に50%加算することで代用できる。(例:☆3ルシフェルの加護を120%から170%に変更して計算)

麒麟剣 Edit

麒麟剣

闇属性 
スキル:闇属性キャラの攻撃力上昇(大)(EX枠) / 光属性ダメージ軽減(10%)(15%)
奥義:闇属性ダメージ(特大) / 闇属性防御DOWN

闇属性版ローズクリスタル武器。
武器種が剣という事も有り汎用性も高く、ダメージ軽減効果は闇属性PTの生存性を高めるのに効果的。

編成からEX枠武器が抜けているような完成された背水装備編成に編成する場合は、火力とダメージ軽減のトレードオフになる。

麒麟弓 Edit

麒麟弓

闇属性
スキル:奈落の暴君II / 闇属性キャラのダメージ上限上昇(10%)
奥義:闇属性ダメージ(特大) / 味方全体のクリティカル確率UP

奈落の暴君IIはSlv最大で通常攻刃+18%(23%) / 闇属性キャラのHP-10%の効果。

ダメージ上限UPという貴重な効果を得られるが、通常攻撃でその性能を十分に発揮するのは背水装備を突き詰めても困難。
常時恩恵を受けられるのはシス (SSR)くらいだろう。
ダメージアビリティや奥義によるダメージ上限を伸ばす用途であれば活かす機会は多い。

HP-10%というデメリットがあるため、バハムートウェポン・フツルスやディアボロスボウ等でHP低下のデメリットを緩和したい。
古戦場イベントであれば騎空団アビリティによりダメージ上限に届きやすくなり、またHPの低下も補えるため、その真価を発揮しやすくなる。

麒麟弦 Edit

麒麟弦

闇属性 
スキル:奈落の攻刃(Lv120で奈落の攻刃IIに変化
 ◆メイン装備時:闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効 / 弱体成功率UP(20%) / アビリティダメージ上限UP(20%)
奥義:闇属性ダメージ(特大) / 参戦者の弱体効果を1つ回復

優秀な第二スキルを持つメイン武器用の楽器。
メイン装備時に闇属性キャラクターのアビリティダメージ上限を引き上げるだけでなく、弱体成功率を大きく上昇させる効果を持つ。
弱体成功率UPはメイン装備時であれば常時発動するため、九界琴の感覚で使用可能。
特に恐怖、麻痺持ちキャラには重宝される

実質的にクリアオールと同等の効果を持つ奥義効果も優秀。
エリュシオンのコール・オブ・アビス効果中に奥義を撃つことで、バフの効果時間が1ターン無駄にはなるものの、クリアオール無しでデメリットの奥義ゲージ上昇量DOWNを消去することも可能になる。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 光武器は他のが微妙だから、前の調整と合わせて相対的にだいぶ躍進した感じがするね。ゼウスを救えるって程ではないけど
    あと麒麟黄龍のEXは軽減が15%まで伸びるらしいから、敵次第じゃ六道さしおいて入りそうなのは良い -- {G2.SErWrgvw} 2018-01-11 (木) 02:30:53
  • ゼウスハデ無いしまずは麒麟剣と黄龍拳かな。HP盛りづらい闇には特にありがたい -- {eYbWKGKJNWY} 2018-01-11 (木) 08:00:27
  • 四凸で第二スキルの効果量も強化されてたら良かったんだが… -- {9osperYCZwI} 2018-01-11 (木) 21:41:41
  • 黄龍刀はかなりゼウス適正高いと思う。ゼウスで暴君Lv15が倍加可能な上に乗算関係にある属性攻撃力を50%盛れる。コレ一本でゼウス食っていけるわけじゃないけど -- {eD/WFuETQzQ} 2018-01-12 (金) 03:21:43
    • 片面ルシ130でも暴君+別枠27%相当が武器一本で乗る破格さなんだけどね。属性攻バフの価値は薄めるけど。両面ゼウスだとコロゥ扇でHP盛ってもお釣り来る -- {PmevaXpWli6} 2018-01-12 (金) 11:03:54
    • 問題はどうやって累積稼ぐかという。主人公アビフリーにさせる場合ジュリエットかフィンフ居ないとキツイ。で、ジュリエット一人だと50%までに10ターンかかる -- {OpYrodpAK9A} 2018-01-18 (木) 01:44:55
  • 奥義封印使う敵多いから槍のスキルは結構実用的だから攻刃IIになるのは嬉しいな。 -- {Wr3MsMGoRE2} 2018-01-12 (金) 13:13:04
  • 槍と弦は取ったが、次どうするかなぁ。一先ずゼノコロ待ちだろうか -- {tts2gAdfY7g} 2018-01-16 (火) 15:53:48
  • カオルのアビ短縮つかって
    無意味にクリア入れて回しまくるか
    ゼウスゼウス編成なら有りかな? -- {I0173sPjV3U} 2018-01-21 (日) 22:22:58
  • 黄龍刀の属性バフってオメガ武器奥義の属性バフに上乗せになるのか、もしくは上書きになるのか…分かる人いらっしゃったら教えてください -- {ShZxtNVKsn6} 2018-02-15 (木) 01:21:04
  • 黄龍刀ってメカニックの回復と組ませるとどうなるの?持ってる人教えて -- {DzEKoMAFhfw} 2018-03-01 (木) 14:47:15
    • 説明ちゃんと読んできな -- {OlGgFv4AYiA} 2018-03-01 (木) 15:46:52
  • 黄龍槍を推す説明に書いてないけど奥義上限に行ってない層は奥義ダメージUP(20%)が凄く強いな -- {Amn8bGMvhPs} 2018-03-18 (日) 15:34:25
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Last-modified: 2018-03-30 (金) 04:27:38