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スペリオルシリーズ(旧:ムーン交換武器)

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このページの目的 Edit

ゴールドムーン100個との交換でのみ入手可能な10種類の武器「スペリオルシリーズ」についての評価、運用法を書くページとなります。
(昔はレジェンドガチャから排出されていたが、現在はムーンとの交換もしくはサプチケで手に入るSSR武器については「武器評価/ヴィンテージシリーズ」を参照)

スペリオルシリーズ評価 Edit

スペリオルシリーズは10の武器種に応じた10種類×6属性で、計60種類が存在する。
ショップでゴールドムーン100個と引き換えに1つ交換入手可能。
膨大な回数のレジェンドガチャを引き、その副産物との交換でのみ入手できるという性質から、石油王のようなお金持ちでないと手にできないという意味で「石油武器」とも呼称される

固有スキルはすべて"メイン装備時/主人公のみ"がつき、武器レベル60(1凸)と100(3凸)で一つずつスキルを習得していく
交換時は無凸であり役に立たない状態なので、ヒヒイロカネかダマスカス鋼で上限解放を行わなくてはならない
(同じ石油武器で凸することもできるが、その分のムーンでダマをとる方がいいので全くのナンセンス)

その大半がオンリーワンの珍しい武器スキルを備えているが、攻刃スキルを持たない物も多く、額面上の攻撃力は低くなりがち。

正直な話、現時点では実用性を認められない武器が大半を占める。
これらにゴールドムーン100を費やすよりも、ダマスカス鋼5個と交換したほうが、戦力増強という観点からは有意義だろう。
3月4日の生放送で最終上限解放の予定ありと告知されたので、取得はそれまで待つのが得策であろう。
2018年4月17日のアップデートで、待望の最終上限解放が実装された。
その性能や使用感などについて情報が待たれる。

かつては公式のシリーズ名称がなく、俗に「ムーン交換武器」「石油武器」などと呼ばれていたが、
2018年4月17日、最終上限解放の実装と同時に「スペリオルシリーズ」というシリーズ名が公表された。

エクスカリバー Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKnoling,エクスカリバー
412444752848
奥義名称効果
王の剣○属性ダメージ(特大)/敵の弱点属性追加ダメージ付与(30%,5ターン)
スキル名称効果習得Lv
○○の堅守○属性キャラのHPが低いほど防御UP(大?)Lv60
王道を征く者HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "王の剣"は発動後の効果時間が長く強力。スキル構成が耐久力の上昇と主人公の奥義が減衰に届きやすくなっていることとを考えると、対6人HL戦などの長期戦かつ防御の高い相手向きの武器と言える。この武器分の攻刃が抜けるのを主人公のみにしか適用されない火力関係の効果では補いにくいのが欠点。

 剣聖運用:剣神解放は参戦者にも及ぶヒールだが、上限が1000なのでメインの回復手段に据えるには心許ない。
 剣神解放中は主人公のみ剣気を消費しないで被ダメージを50%カットできる。3凸カーバンクル等を3つ用意すれば、主人公のみ100%カットを維持しながら戦い続けることが可能。ただし無属性攻撃や毒などスリップダメージは防ぐことができないので過信は禁物。不具合として修正されました。
 剣神共鳴のストレングスも剣気2つ消費と安上がりなので、リキャスト毎に使用しても剣気が尽きる前に次の剣神解放を発動できる。

ゲイボルグ Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKゲイボルグ
452894542624
奥義名称効果
破裂する槍○属性ダメージ(特大)/クリティカル確率アップ(+800%?,発動40%?,3ターン)(++で倍率+900%,発動約60%/自分以外の〇属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%,発動60%?,4ターン))
スキル名称効果習得Lv
必勝の誓い経過ターンに応じて攻撃力上昇(別枠+10%,上限200%) ◆メイン装備時/主人公のみLv60
一刺一殺(Lv150で一刺一殺IIに変化)弱点を突いた時稀に特大ダメージのクリティカルが発生(+800%?,発動7%?) /クリティカル発動時にダメージ上限30%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
Lv100

【武器概要】
 "必勝の誓い"が非常に優秀で、だいたい3ターン目あたりから他のSSR武器の性能を超えていく。また、スキル効果であるためか敵からの強化効果消去を受けても解除されないことや、1凸するだけでもその恩恵に与れるコスパの良さも魅力的。HL戦のような長期戦で有効。実はクリティカル関連の効果も優秀なので、特に光属性はプロトバハムートHL戦で無類の強さを誇る。
 通称:ゲイボ。ムーン交換武器の中でも筆頭の高性能暴力装置。
最終上限解放でさらに奥義効果によるクリティカル確率アップの倍率と発動率が上昇し、さらに倍率は劣るものの武器属性と同じキャラにも奥義効果が適用されるようになった。
レガリアシリーズ(マグナII武器)の実装で土属性・風属性のマグナ編成はハードルこそ高いものの、実用的な範囲でクリティカル率100%を実現可能。これにより一刺一殺IIが確実に発動し、常時ダメージ上限30%アップ状態になる。
メイン武器としては間違いなく最高クラスの性能と言って差し支えないだろう。

ダマスカスナイフ Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKnoling,ダマスカスナイフ
短剣412674722732
奥義名称効果
失伝の刃○属性ダメージ(特大)/確率で最大2回追加ダメージ(5倍?,減衰70万?,発動?%)
スキル名称効果習得Lv
仄暗い稼業メイン装備時アイテムドロップ率UP(+10%?)Lv60
引き際の心得確率で被ダメージカット(90%?) ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "仄暗い稼業"のアイテムドロップ率アップは数ある同効果の武器スキルを上回る上昇率を誇る。
 他の要素は発動すればどちらも強力な効果だが確率に左右されやすい点がそのままネック。バトル中からバトル後まで運任せの姿勢を貫いてる様はいっそ清々しい(?)。
 敬虔なブルジョワトレハン教徒のみに所持を許された、神器を超える御神体。

カドゥケウス Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKカドゥケウス
543254072441
奥義名称効果
救いの杖○属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔2ターン短縮
スキル名称効果習得Lv
○の神威○属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)Lv60
窮地の救い手自分のHPが半分以下になると毎ターンアビリティ使用間隔短縮(-1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "窮地の救い手"は条件の整ったターン終了時に1ターン分ずつ短縮されていく。

 HPタンクのセージ運用で文字通り窮地の際にヒールの促進をする粘り強い運用ができたり、ウォーロックで他心陣などを利用して誘発しながらアビリティアタッカーとして楽しく遊べたりする(当然だが四天刃奥義とは併用不可な点に注意)。

ミョルニル Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKミョルニル
362174972983
奥義名称効果
大雷の槌○属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP(+?%,3ターン)
スキル名称効果習得Lv
○○の攻刃○属性キャラの攻撃力上昇(大)Lv60
戦神の打擲通常攻撃が命中しづらくなるが、弱点を突いた命中時必ずクリティカルが発生(+800%?,発動50%?) ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "戦神の打擲(ちょうちゃく)"のクリティカル/MISSは奥義や攻撃アビリティには適用されないが、カウンターの際は100%命中かつ適用される。DATAの際は1発ごとに成否判定があるが、奥義ゲージは通常通り加算される。
 攻刃で基礎火力を保てるのもグッド。命中時にはさらに圧倒的な火力を期待できるピーキーな槌。

フライクーゲル Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKフライクーゲル
34203
240
5093051
3560
奥義名称効果
命奪う弾丸○属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP(+?%,発動?%,?ターン)(++で◯属性ダメージ(極大)に変化/自分の連続攻撃確率UPが追加
スキル名称効果習得Lv
○○の暴君○属性キャラの攻撃力上昇(大)/○属性キャラの最大HP-10%Lv60
好機到来
Lv150で好機到来IIに変化'')
敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(大)(+?%) (Lv150でブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇)◆メイン装備時/主人公のみLv100

''【武器概要】
''攻刃を保ちながらブレイク時の火力を強化する武器。最終開放で極大奥義に変化し、250万以上のダメージを出せるようになる。
"好機到来"はLv150でトリプルアタック確定となり、与ダメージ上昇(検証によると10万程度とのこと)が追加される。

 ガンスリンガーのメイン武器としては【Ct.P弾.R弾.E弾.E弾.Ct.】の6バレットが込められるため有用。

方天画戟 Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATK方天画戟
格闘432784632678
奥義名称効果
月牙○属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果(MAX+10000?,3ターン)
スキル名称効果習得Lv
剛技の代償毎ターンダメージを受ける(-5%) ◆メイン装備時/主人公のみLv60
万物を砕く剛技必ずトリプルアタック ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "万物を砕く剛技"による毎ターンTAが言わずもがな強力。攻刃武器枠は一つ犠牲になるが奥義を突出させることでPTのゲージ加速に繋げるなど、どのような編成でも活躍は見込める。ただし三手などでTA率をあげている編成では効果が薄くなるので注意。
 "剛技の代償"によってじわじわHPが減少していくため、背水編成ならばメリットにもなりやすいがHP管理には注意したい。なお、この効果では反逆の○刃など被ダメージがトリガーの武器スキルが誘発されないので編成の際はその点も確認しよう。また、この点であまりレスラーの"受けの美学"と相性が合わず、耐えたところで”剛技の代償”が発動してHPが0になってしまう。受けの美学が発動するタイミングで反撃とHP吸収を組み合わせてHPを1にしないなどの工夫が求められる(HP1で耐えて反撃でHP吸収が発動、そのあとに”剛技の代償”が発動)。
 "月牙"の与ダメージ上昇効果は既存のものより上限が高めだが、現状主人公には多段ヒットのダメージアビリティも存在しないので基本的に死に効果。

 お勧めする運用の1つにジョブを忍者にしたグランデ編成を挙げる。
 火力枠の主人公がTA確定になるのは火力につながり、忍術とEXミストで防御を下限にまで下げられたり、グランデ編成は通常攻刃過多の編成であるため方天画戟に通常攻刃がないことを無視できるなど色々と相性がいい。さらに、コスモスPCを組み込んだ場合は非有利属性でもデバフの成功率を上げて不安点の補完も考えることができる(とはいえ弱体耐性DOWNは欲しい。カルメリーナ等が意外に役に立つ)。古戦場EX+程度までであればこれで問題なくソロ運用ができる。

ヘラクレス Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKヘラクレス
39255
300
4922854
3330
奥義名称効果
狂気の炎○属性ダメージ(特大)(++で◯属性ダメージ(極大)に変化)/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮
スキル名称効果習得Lv
○○の克己○属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)Lv60
不死をも殺す神弓(Lv150で不死をも殺す神弓IIに変化)ダメージアビリティを2回発動する/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP
◆メイン装備時/主人公のみ
Lv100

【武器概要】
 "不死をも殺す神弓"はダメージアビリティ(赤枠のアビリティ)の効果とダメージを単純に2回行うので、主にレンジャー系のジョブ運用時にリキャストごとにより高いDPSを期待できるようになる。
 実はムーン交換武器のなかでは3番人気(2016年夏)。

 ハウンドドッグの運用ではチャフリリースのバフを活用したり、闘気(奥義ゲージ+20%)やレゾナンスサージ(アビダメUP累積)などといったダメージアビリティをコンボ的に使用することで、ダメージを与えつつ奥義ゲージを確保し高回転を狙うといった戦法が取れて面白い。

 最終上限解放すると奥義が"◯属性ダメージ(極大)"となり、ダメージ倍率およそ9倍、ダメージ減衰204万と威力が大きく上がる。
 さらにLv150まで強化すると第2スキルが"不死をも殺す神弓II"に変化し、アビリティダメージ倍率+0.3倍?、アビリティダメージ上限が+20%の効果が追加される。

ウルリクムミ Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATKウルリクムミ
楽器762714382529
奥義名称効果
巨人の歌○属性ダメージ(特大)/ハイボルテージ強制発動(3ターン)
スキル名称効果習得Lv
○○の括目○属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/○属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)Lv60
流行詩歌使用間隔が6ターン以上のアビリティ再使用間隔短縮(-1ターン) ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "巨人の歌"の効果と、"流行詩歌"によりスーパースターのオーヴァチュア(通常7ターン)とソング・オブ・グランデ(通常6ターン)にCT短縮が適用されることにより、強力なバフの付与期間が長くなるのが強み。しかし本体に攻刃がないので、バフ効果で還元していくために長期戦での運用向きであると言える。

 待望のクラス献献腑屬任△襯┘螢絅轡ンの持つ強力アビリティ:コール・オブ・アビスはCT5である為この武器の効果が乗らないのは残念だが、オーヴァチュア兇両絨霧澳垢任△襯灰鵐ルージョン(7ターン)が恩恵を受けるのでほどほどに強化されてはいる。
 ドラムマスターでは1アビの取り回しがよくなるのと3アビの保険が少し利きやすくなるのでほどほどに良好(?)。

天羽々斬 Edit

武器種MinHPMaxHPMinATKMaxATK天羽々斬
372135043024
奥義名称効果
蛇之麁正○属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果(?,?ターン)(++で稀に通常攻撃を9回行うが追加)
スキル名称効果習得Lv
○○の刹那○属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)Lv60
戮蛇の神刀(Lv150で戮蛇の神刀IIに変化)連続攻撃時に攻撃力上昇(累積可)(別枠+10%,?ターン,上限?%)/ダメージ上限アップ(累積) ◆メイン装備時/主人公のみLv100

【武器概要】
 "戮蛇(りくじゃ?)の神刀"の累積バフ効果の付与条件と"蛇之麁正"のバリア効果からして、基本的には侍ジョブの1アビ効果を保護しやすくしつつDPS強化の出来る侍強化パッチといった立ち位置の武器である。
最終上限解放を行うと奥義効果で稀に9回攻撃が追加。発動率は20%程度。処理的にはTAが3回行われるという処理である。よってシヴァ等の1回のみの効果は最初のTA1回分のみしか適用されない。
Lv150まで上げるとダメージ上限アップが追加。これにより爆発力が更に上昇する。

 剣聖運用:剣神解放は参戦者にも及ぶ攻撃アップ(大)(累積)。
 剣神解放中は追加ダメージと、剣気3消費しての幻影効果。
 剣神共鳴は剣気3消費してカウンター3回を3ターン。リキャストは5ターン。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カドゥケウスの稀に即可能・・・出なさすぎ。セージだとヒール回転良すぎて75%以下になりにくい -- {gqxoO61aVak} 2018-05-01 (火) 00:10:32
  • ミョルニルはなんで命中率あげなかったんだよ…いくら火力高くしても当たらなきゃ0なんだから意味ないだろ…特にこの手のゲームは確実性がないとまず作戦として候補にならないのに -- {v2q7dFV596k} 2018-05-09 (水) 12:57:57
  • エクスカリバー,ゲイボ,ダマカスナイフ等の4凸した時の性能がまだ掲載されてません。もっている方々よろしくお願いします -- {7rfa14ClQwI} 2018-06-08 (金) 13:31:04
  • ゲイボ150は攻撃3060、HP340ですね -- {9wJA55.t/N.} 2018-06-16 (土) 11:32:06
  • ダマナイフ4凸でトレハン成功率UPしてるはずなのに4凸する前より成功率低い気がするわ。ダクフェとはいえLv4以降殆ど成功しねえ。 -- {/THhftnnd8.} 2018-06-23 (土) 00:29:29
  • こんな高級な武器が汎用性低いゴミなんだから恐ろしいわ
    ゲイボもつよバハで使えるとは書いてあるけど実際は火風闇辺りがM取っていくし -- {AB6yTzk7OgU} 2018-07-01 (日) 01:39:25
  • 発動に大体アビか奥義が絡む以上通常攻撃にしっかりディレイが発生しないと脳死リロ殴りのほうが強くなるわな なんとかする前にシステムがダメだからどうあがいてもダメ -- {CD1sFGConk.} 2018-07-17 (火) 06:19:48
  • 最終ハバキリバリア効果5000ですね -- {Dnaw7TRpTX.} 2018-07-25 (水) 16:37:36
  • WIKIに情報が全く無くて悲しいので、【フライクーゲル】について・・・レベル150時のステータス等:HP240、攻撃力3560、奥義効果:クリティカル率UP+連続攻撃確率UP(発動時1+3ターン)、スキル:取得属性の暴君SL15、好機到来(敵ブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇)。第二スキルは・・・ブレイク時にしか効果が無い。与ダメージ上昇量は・・・10万位?だと思う。 -- {/ptWw6wIA0o} 2018-07-25 (水) 23:23:30
  • 後、参考までに最終上限解放したフライクーゲルの奥義効果について試行回数240程度だけど検証してみた。召喚石はメイン:神石、サブはサブ効果無しの適当なモノ、装備はメインのフライクーゲル1本のみ、LBを全く振ってないメカニックで試行。奥義効果付与中の通常攻撃240回においてSA56回(23.3%)、DA100回(41.7%)、TA84回(35.0%)、クリ率112(46.7%)。ガバガバ算出だけどクリ倍率は通常平均5400に対してクリ平均8100(66.7%)。また通常5400に対して奥義は大体67000〜70000(12.4〜12.9倍)。奥義減衰は250万からだと思われ、上限アップ無しだと262〜266万だった。四象邪武器及び天司武器+アーカルムのサブ召喚石効果10%+ヴァジュラのバフで400万前後まで確認できた。第二スキル発動中はもう10万位伸びるかも?体勢立て直すから、中々機会に恵まれない。シエテ居ればもっと奥義伸びるのかなぁと思うと風にすれば良かったかも。 -- {/ptWw6wIA0o} 2018-07-25 (水) 23:25:28
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Last-modified: 2018-08-17 (金) 12:01:42