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プロメテウス、カー・オン、ギルガメッシュ、バイヴカハ、ヘクトル、アヌビスのいわゆる高級鞄マルチで入手できる武器についての評価、運用法を書くページとなります。
※各種武器のステータス詳細についてはコチラをご覧下さい。→武器概要

エピックウェポン 武器評価 Edit

召喚石マルチバトルのうち、いわゆる高級鞄マルチからドロップする武器群の呼称。
(当初は明確な呼称がなかったが、2017年7月のアップデートの際に「ハイグレード武器」と公式に名付けられたがその後2018年6月に改めて「エピックウェポン」とカテゴライズされた。)
いずれも武器スキルが通常枠という共通点がある。またドロップ確率は低い。
ショップにて月毎に一つ、アニマ100で交換できる。又、栄誉でも月に一つ交換可能

ファイア・オブ・プロメテウス Edit

ファイア・オブ・プロメテウス

MaxHP:264 Max攻撃力:2009 奥義追加効果:火属性防御DOWN スキル:紅蓮の呪印/業火の無双
紅蓮の呪印は「火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける(最大HPの5%)」、業火の無双は火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)

大と中の二つの攻刃スキルに加えて二手と自傷ダメージが発生するスキルを持つ武器。
これ一つで27%もの通常攻刃(SLv15の攻刃3よりも高い)を確保できる。
ただ杖なのでステータスは低めで、実際の攻撃力はベネディーアなどよりは下。
呪印による自傷で、ある程度能動的に背水を発動できる点がこの武器の最大の強み。
アグニス、コロッサス共に背水スキルを中心とした編成になるため相性は抜群。
コロマグ編成においては、バハムート武器と代替する事で種族縛りを抜け出すという運用もできるだろう。

自傷は最大HPの5%分で、複数本を積むと累積する。なので敵からの被弾を考えると馬鹿にできない量のHPが減っていくためキャラやアビリティの選定は慎重に。
2本だと戦線を維持するのはほぼ不可能なので1本がせいぜい。(たった5ターンでも最大HPの50%分のスリップダメージをもらうことになる)
長期戦だと1本でも、ユエル+4凸ルシですら割とHP維持に苦心するので、状況次第では組み込まない編成も検討しよう。

ペルセウス同様、「奥義のみの連発」「出張キャラに影響を与えるため」「アビリティのみ」という使い方もされる。
有名なものに、イッパツ (SR)で吸収の付与無効→ゾーイ (SSR)水着バージョンのコンジャクションでHP1に→1本だけ出張させたファイア・オブ・プロメテウスイッパツ (SR)を落とす、という戦術がある。

聖域の守護剣 Edit

聖域の守護剣

MaxHP:202 Max攻撃力:2322 奥義追加効果:自分の弱体効果を1つ回復 スキル:霧氷の攻刃/チェインフォース
チェインフォースはチェインバーストのダメージがUP/チェインバーストのダメージ上限がUP

チェインバーストのダメージ上限はスキルLv10で+20%、複数装備すると効果が重複する(上限50%)
チェインバーストは上限に届きやすいため無駄にはなりにくいが、そう連発できるものでもないため効果を発揮できる場面も少ない。
ドロップするカー・オンも強敵なので、わざわざ集めるのは趣味的な武器といえる。
ちなみに攻刃兇魯チャ武器の中でも少ない部類。

英雄王の槍 Edit

英雄王の槍

MaxHP:221 Max攻撃力:2226 奥義追加効果:奥義ゲージUP(20%) スキル:地裂の攻刃/イクシード・アース

イクシード・アースはSL10だと土属性キャラの奥義ダメージ上限+10%上昇
基本的には最終解放アンダリスや白虎拳の邪スキルがどのダメージに対しても上限が上がる(どちらも+7%)のでそちらで良いが、槍なのでメイン武器として起用しやすい。
土は奥義アタッカーが多く相性自体は良い。
アルルメイヤの解放武器と好みで選択する格好になるか。

ル・フェイ Edit

ル・フェイ

MaxHP:241 Max攻撃力:2127 奥義追加効果:風属性追撃効果 スキル:乱気の暴君/乱気の三手

念願の風三手武器。
所謂、暴君三手でアテナ槍やコルタナと同種の武器。

風は堅守があるため、暴君のHP減少はそこまで気にならないだろう。
4凸が無いためskLv10止まりであることと、背水など通常攻刃に今ひとつ強力なスキル持ちの武器が少ないことがネック。
エターナルラブに☆4が実装されてからは、ゼピュロス編成の重要パーツとして注目度が上がった。

イーリアスボウ Edit

イーリアスボウス

MaxHP:212 Max攻撃力:2321 奥義追加効果:発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル:天光の渾身/雷電の二手

光属性待望の渾身スキル武器。
渾身は基本的にHPを盛ってなんぼと言えるスキルであるが、フィンブルとは違い守護の代わりに二手が付いている。
しかし光はまともな通常攻刃武器がガンバンテインくらいしかなく、HP確保にも苦慮するので現状ではそこまで強くないのが実情。
火力自体は伸びるが、集める労力に見合っているかと言われると正直微妙なところ。

ヘルマニビス Edit

ヘルマニビス

MaxHP:174 Max攻撃力:2463 奥義追加効果:味方の連続攻撃確率UP(3ターン:30%) スキル:憎悪の神威・イクシード・ダーク

四天刃と同等の奥義に神威と奥義上限アップ(+10%)のスキルを持つ。
四天刃とディア弓が合わさったイメージ。メイン枠と守護枠を兼ねるので枠に余裕ができ、グラシなどを多く編成できる。
暴君で減ったHPを補うのに役立つ

【参考・公式データ】エピックウェポン(旧:ハイグレード武器)所持状況 [2017/08/02発表] Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イーリアスはソーン麻痺延長と高相性。麻痺延長するなら、必需品 -- {auKEzad.EJQ} 2017-10-30 (月) 00:51:18
  • ただソーンと相性のいいエリュだと二手がほぼ無駄になるのがね -- {R/e1AaNvosg} 2017-11-07 (火) 18:29:02
  • 単品で見ると別に劣ってるわけじゃないけどとにかくゼウス用の武器はユニットや武器同士の相性がチグハグなんだよなぁ -- {R/e1AaNvosg} 2017-12-24 (日) 13:23:17
  • ヘルマニビスの奥義上限上昇+3と+4で奥義上限変らず。 -- {XPMR0qD8WLE} 2018-01-05 (金) 22:34:18
  • 聖域の守護剣の説明の最後の方が攻刃➡攻陣
    ll➡lllになってます。 -- {/Sg2WNVY3yo} 2018-03-30 (金) 07:34:50
  • ↑修正しました -- {zNmSqXSMmcw} 2018-04-10 (火) 11:32:55
  • アニマで月二回交換できるとかまだ書いてあんのか、帰ったら修正するか -- {.58DQaN8fbw} 2018-06-10 (日) 01:43:33
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Last-modified: 2018-06-16 (土) 01:39:36