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武器概要 / 武器の種類

 
 

 
 

レガリアシリーズ

 

ここはレガリアシリーズ(通称:マグナ局雋錙砲砲弔い撞載されたページです。

今後のアップデートによる情報提供・編集などよろしくお願いします。
 
 


 

 

レガリアシリーズとは? Edit

  • マグナ競泪襯船丱肇」で稀にドロップする武器。発表時は「マグナ供廚箸いΣ松里世辰拭
    • 上記マルチバトル全ての参加条件がRank120以上なので、マグナシリーズで染めた編成をある程度鍛えた上で更に物足りない人用の装備。
  • 他にもショップの「栄誉の輝き交換」で好きなマグナ局雋1つにつき栄誉の輝き4000個と交換ができる。
  • 最終上限解放が可能。必要な素材についてはこちら→SSR方陣武器最終上限解放素材
  • 各武器個別の運用・評価についてはコチラ→武器評価
     

レガリアシリーズ 一覧 Edit

青字は最終上限解放前・橙色字は最終上限解放後のステータス。

 

ブラフマンシリーズ(火属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040609800.png
ブラフマンガントレ
格闘120ルドラ
火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN/味方全体のトリプルアタック確率UP
機炎方陣・拳武
得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大)
35362229
2186
シヴァHL討伐戦
''''機炎方陣・見切
火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)
1040015000.png
ブラフマンシミター
120ルドラ
火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN/味方全体のトリプルアタック確率UP
機炎方陣・無双
火属性キャラの攻撃力上昇(中) / ダブルアタック確率上昇(中)
30387198
2342
シヴァHL討伐戦
''''機炎方陣・守護
火属性キャラの最大HP上昇(中)
1040210400.png
ブラフマントライデント
120ルドラ
火属性ダメージ(特大) / 連続攻撃確率DOWN/味方全体のトリプルアタック確率UP
機炎方陣・攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(中)
37
355
238
2142
シヴァHL討伐戦
''''機炎方陣・破壊
火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)
 
 

テュロスシリーズ(水属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040414100.png
テュロスワンド
120テーバイ
水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWN
海神方陣・杖術
得意武器が「杖」の水属性キャラの攻撃力上昇(大)
45
313
268
1989
エウロペHL討伐戦
''''イクシード・ウォータ
水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇
1040708300.png
テュロスボウ
120テーバイ
水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWN
海神方陣・乱舞
水属性キャラの攻撃力上昇(中) / トリプルアタック確率上昇(小)
36
365
214
2311
エウロペHL討伐戦
1040808200.png
テュロスビネット
楽器120テーバイ
水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/火属性攻撃DOWN
海神方陣・攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(中)
65
322
226
2044
エウロペHL討伐戦
''''海神方陣・必殺
水属性キャラの奥義ダメージアップ(中) / 奥義ダメージ上限上昇(中)
 
 

ニーベルンシリーズ(土属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040110300.png
ニーベルン・メッサー
短剣120ラーグルフ
土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
創樹方陣・背水
土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
37
354
223
2216
ブローディアHL討伐戦
''''イクシード・アース
土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇
1040309300.png
ニーベルン・ホルン
120ラーグルフ
土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
創樹方陣・渾身
土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)
30
390
179
2438
ブローディアHL討伐戦
''''創樹方陣・技巧II
土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
1040908900.png
ニーベルン・クリンゲ
120ラーグルフ
土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
30
395
175
2471
ブローディアHL討伐戦
''''創樹方陣・不可侵
土属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージUP(小)/最大HP上昇(小)
 
 

ラストストームシリーズ(風属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040909000.png
ラストストームブレイド
120瞬滅閃
風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回)
嵐竜方陣・軍神
風属性キャラの最大HP上昇(小)/ダブルアタック確率上昇(小)
28
405
173
2481
グリームニルHL討伐戦
''''嵐竜方陣・星晶
風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)
1040808300.png
ラストストームハープ
楽器120瞬滅閃
風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回)
嵐竜方陣・渾身
風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)
62
337
223
2059
グリームニルHL討伐戦
''''嵐竜方陣・技巧II
風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
1040210500.png
ラストストームランス
120瞬滅閃
風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回)
嵐竜方陣・攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
38
350
239
2137
グリームニルHL討伐戦
''''嵐竜方陣・暴風
経過ターンに応じて風属性キャラの連続攻撃確率上昇
 
 

ミトロンシリーズ(光属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040609900.png
ミトロンの籠手
格闘120昴(スバル)
光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)/味方全体の光属性攻撃UP
騎解方陣・見切
光属性キャラが稀にカウンター発動/スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)
37
352
270
2540
メタトロンHL討伐戦
''''先制の白の結界
バトル開始時、光属性キャラにバリア効果
1040110400.png
ミトロンの宝剣
短剣120
光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)/味方全体の光属性攻撃UP
騎解方陣・刹那
光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
36
359
260
2590
メタトロンHL討伐戦
''''騎解方陣・背水
光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
1040708400.png
ミトロンの弓
120
光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)/味方全体の光属性攻撃UP
騎解方陣・渾身
光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)
34
375
250
2710
メタトロンHL討伐戦
''''騎解方陣・意志
光属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)/クリティカル確率上昇(中)
 
 

アビスシリーズ(闇属性) Edit

 
名前
武器
適正
Rank
奥義/最終上限解放後奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
入手方法備考
1040309400.png
アビスストライカー
120クアドラ
闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/弱体耐性DOWN
黒霧方陣・背水
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
25
415
174
2463
アバターHL討伐戦
''''黒霧方陣・括目
闇属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージUP(大)/ダブルアタック確率上昇(小)
1040508900.png
アビスルック
120クアドラ
闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/弱体耐性DOWN
黒霧方陣・攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
23
424
163
2518
アバターHL討伐戦
''''黒霧方陣・克己
闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
1040414200.png
アビススパイン
120クアドラ
闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/弱体耐性DOWN
黒霧方陣・神威II
闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)
39
343
262
2019
アバターHL討伐戦
''''黒霧方陣・必殺
闇属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)
 

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  • シヴァ槍とエウロペ弓って表記上スキルの効果内容同じなのにシヴァ槍は4凸しなきゃならないわけなんだが、三手のTAと乱舞のTAみたいに表記は同じ小でも実際の効果量は違うとかあるのかな? -- {jzRxL7z9Xkc} 2018-03-16 (金) 13:01:09
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Last-modified: 2018-05-03 (木) 16:42:25