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忍術一覧

 


 

概要 Edit

「忍者」及びその上位ジョブにあたる「魔法戦士」の各固有アビリティ(1アビ)のコマンド及びその効果一覧です。

ninjutsu.png

これらのジョブの固有アビリティは上記のような図を決められた順番で押すことで様々な効果を得ることが出来るアビリティです。

『忍者』は「闘・気・虎・龍」の4つを組み合わせて「印」を結び、に「印」を付与しながら様々なアビリティ効果を発動させることが出来ます。

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方向忍術名効果効果時間備考
↑↑火遁敵に火属性ダメージ+火の印を付与180秒火の印が2の状態の敵に使用すると攻撃DOWN(片面30%)付与
↑→雷迅敵に光属性ダメージ+雷の印を付与180秒雷の印が2の状態の敵に使用すると麻痺付与(30秒)
↑↓縮地自分のTA率アップ(大)2ターンTA100%UP(TA率ダウンの弱体効果により発動しない場合もある)
↑←始計クリティカル確率アップ1ターン
→↑千鳥敵全体のDA・TA率ダウン90秒DA、TA率ダウン(大)相当
→→風遁敵に風属性ダメージ+風の印を付与180秒風の印が2の状態の敵に使用するとDA確率DOWN付与
→↓狸退敵に狙われない1ターンメンバーが2人以上の場合、被ターゲット率0%
(敵対心操作より上位の別判定)
→←哀車モードゲージ減少
↓↑虎眼自分が暗闇状態の時攻撃力アップ2ターン通常攻刃枠で攻撃力80%アップ
↓→蛍火味方全体の弱体効果1つ回復
↓↓土遁敵に土属性ダメージ+土の印を付与180秒土の印が2の状態で使用するとスロウ効果
↓←活殺自分の状態異常全解除+HP回復奥義ゲージを50%消費
←↑空蝉敵の全ての攻撃を回避1ターン千子村正のスキル「冥暗の妖刀」の発動対象
←→呪縛敵に闇属性ダメージ+忍の印を付与180秒忍の印が2の状態の敵に使用すると暗闇付与
←↓毒遁敵全体に自属性ダメージ(約2倍)+毒毒ダメージ:4000
←←水遁敵に水属性ダメージ+水の印を付与180秒水の印が2の状態の敵に使用すると防御DOWN(両面25%)付与

魔法(仮)一覧 Edit

魔法戦士が実装され次第追加をお願いします。

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Last-modified: 2018-09-02 (日) 03:27:00