このエントリーをはてなブックマークに追加

知っていると役に立つ小ネタを紹介。





小ネタ項目一覧 Edit


主人公の性別を変える Edit

MENU → プロフィール → 主人公の顔の左にある「change」ボタンを押すと、いつでも気軽に主人公の性別を変更できます。
性別によってフェイトエピソードの内容が変わるキャラもいるので色々試してみましょう。
チャラ男や漢女の場合、攻撃力にも変化が…!?

ガチャ演出 Edit

クリスタルの色で結果が予想できる。

虹色中心が黄上部が紫
gacha_ssr.pnggacha_sr.pnggacha_r.pnggacha_n.png
SSRSR以上Rキャラ加入R以下
飛んでくる小さい欠片が光る→+1つき
  • 演出が黄の場合でも結果がSSRであれば、リロードすると虹色に変わる事がある。遭遇したらラッキー!
    色が変わると嬉しくなる反面、リロードしても変化がない場合は残念。(結果が変わるわけではない)
  • 召喚石が出た場合、通常はナナメに配置された召喚石に召喚獣の肖像が浮かんでいるが、「カツウォヌス」だけは召喚石が横置きになっている。
    katsuo1.PNG

ルリアノート追加時のポップアップ画像 Edit

プレイヤーのルリアノートにキャラ等が追加された際、全9種類のルリアのデフォルメ画像が表示される。

123
popup1_1.pngpopup1_2.pngpopup1_3.png
456
popup2_1.pngpopup2_2.pngpopup2_3.png
789
popup3_1.pngpopup3_2.pngpopup3_3.png

編成でメインサブの切り替え Edit

PC版の場合、編成画面で左右キーを押すことで、メインとサブの切り替えをすることができる。

メイン武器の編成 Edit

メイン武器を装備するとその武器を装備した主人公が表示されるが、タップすると武器を振るう。
シングルアタックのみであるが、攻撃のモーションを見ることができる。

HPの初期値 Edit

主人公のRank1のHPの初期値は600であるらしい。(要確認)
Rankが1上がるごとにHPは+8され、Rank100で1400になる。
(Rank1からRank2に上がる時のみ+16)
Rank101以降は1Rankごとに+4され、Rank120で1480になる。

攻撃力の初期値 Edit

主人公のRank1の攻撃力の初期値は1000であるらしい。 (要確認)
Rankが1上がるごとに攻撃力は+40され、Rank100で5000になる。
Rank101以降は1Rankごとに+20され、Rank120で5400になる。

キャラの切り替え Edit

マイページ左側にある「Chara」と書かれた矢印ボタンをタップすると、現在選択している編成のキャラクターが順に表示される。
このキャラをタップするとしゃべってくれる。
「ルリアノート」「図鑑」「人物」のそれぞれのページで異なるセリフを話す。聞いたことがない人は聞いてみよう。

キャラクターの画像を詳しく見る Edit

MENU → リスト → キャラクター → 個別キャラ詳細画面 → (+)拡大ボタン で表示される画像は1回タップすると拡大が解除されるが、実はスワイプで画像を左右に移動できる。

キャラクターのイラストやボイスを切り替える Edit

キャラクターのイラストは2種類あり、一定まで上限解放するとキャラクターの絵柄が変わる。
上限解放前の絵柄に戻したい場合は、MENU → リスト → キャラ → 個別キャラ詳細画面 の下の方にある「POSE・スキン切り替え設定」で設定できる。
バトル中キャラ(SD)のPOSEを切り替えると奥義も旧モーションになる。
編成・詳細・バトル中のPOSEを切り替えることで、最終上限解放キャラの解放前の台詞に変更される。

同名別Ver.キャラについて Edit

ジャンヌダルク (SSR)光属性バージョン」「ジャンヌダルク (SSR)闇属性バージョン」「ジャンヌダルク (SR)」のような、同名(同一キャラ)の別バージョンについて。

  • 同名(同一キャラ)の別バージョン同士は、同じパーティに編成できない。
  • クエストで指定のキャラを編成する必要がある場合、同名(同一キャラ)の別バージョンキャラでも編成できる。
    例えば、ゼヘク (R)のフェイトエピソードにゼヘク (SR)の編成が可能。
  • クロスフェイトエピソードはバージョン毎に設定されるので代用は出来ない。
    シナリオイベントのイベントクエストでも、バージョンを指定される場合がある。
  • 同名(同一キャラ)の別バージョンを複数所持している場合、「POSE・スキン切り替え設定」で絵柄や演出を他のバージョンのものに設定できる。
    バトルの際のSDキャラを変更することで、奥義演出も変えることができる。
  • 同名(同一キャラ)の別バージョン同士では、所持しているリミットボーナス(未振り分けポイント)を受け渡し出来る。
    ただし渡す際に、ポイントは1/5になってしまう。

※ 名前が同じでも「スタン (SR)」と「スタン・エルロン (SR)」は別キャラクターのため、「同名キャラの別バージョン」扱いにはならない。

推しキャラ Edit

プロフィールの一番下にある項目から設定できる。選択したキャラはHPが+100、攻撃力が+250される。
選択したキャラに一言コメントを付け加えることも可能。
ツイッターを利用してAP・BPを回復する場合、推しキャラを設定していればそれについてツイートすることができる。

持っていないキャラの一覧を表示する Edit

リンクス交換チケットは、限定品を含む全ての武器・召喚石などと交換できる。
ただしリミテッドシリーズの解放武器と、スタダ・サプチケ不可召喚石を除く(ゾーイ (SSR)水着バージョンは可)。

ショップ>リンクス交換チケット から交換対象リストを表示させて、「キャラ解放武器」タブを表示して「検索」ボタンを押し、「絞り込み」設定で獲得済みキャラ解放武器を「表示しない」にすると、自分が仲間にしていないキャラがすべて表示される(リミテッドシリーズを除く)
この画面からキャラの画像をクリックすると、持っていないキャラのステータス画面を見ることができる。さらに「エピソード紹介」をクリックすると、加入時フェイトエピソードを途中まで読むこともできる。

また、キャラや武器を表示させて「最大攻撃力:高い順」などで並び替えをすると、全キャラを攻撃力順に並べたリストが表示される(リミテッドシリーズを除く)
2018年3月時点では、ベアトリクス (SSR)水着バージョンが攻撃力トップだとか。

リンクス交換チケットのページには、交換チケットを持っていない人もアクセスできるので、上記の操作は誰でも行える。

オススメは風属性? Edit

・とても強力な風属性召喚石であるSSRアナトが、カジノで時間さえかければ誰でも入手可能
・同じく強力なSRカーバンクル・ペリドットも誰でも入手可能
・最初に解放される島ボスマルチバトルが風属性のティアマトなので、いちはやく武器や素材アイテム集めに着手できる。
・主要なマグナ武器(方陣・攻刃のスキルがついた武器)であるSSRティアマトボルト・マグナがとても強い。
 それでいて、他のSSRマグナ武器より入手が難しいということもない。

以上の理由から、風属性を優先的に強化することを推奨する人は多い。
だが、火水土風の4属性はどこから手を付けても問題ない。所持キャラが充実している属性を優先するのもよい。迷ったら風くらいに考えておけばよい。
初心者用の武器として、セラフィックウェポン(初期段階のLv30でよい)が非常に強力なので、これを装備し敵の弱点属性を付いて戦い武器を集めて…と繰り返し4属性全てを強化するのを推奨する。

光と闇属性には攻刃付きのSRマグナ武器が存在しないので装備固めの難易度が高い。よって後回しにするのが一般的。
と以前は言われていたが、光と闇のSSRマグナ武器(シュヴァ剣とセレ爪以外)のドロップ率が他属性と同じくらいに修正されたため、現在はそれほど困難でもない。

光属性と闇属性について Edit

プレイヤー側の光属性と闇属性には弱点属性はなく、有利属性への与ダメージのみ増える。
ただし同属性を相手にした場合の弱体成功率の低下は、(光闇以外の属性と同様に)発生する。

ちなみにグラブルでは、どうやら光属性=炎+風、闇属性=水+土というイメージらしい。
そのためジョブマスターピースの属性変更では、光・闇のない共闘の書が構成属性を半分ずつ要求されたり
黒銀の翼等のトリガー素材の作成が(炎+風+光)(水+土+闇)になってたり
アーカルム中ボスであるディスカードパペットは4属性しかいないが
炎・風属性が光属性の素材を、水・土属性が闇属性の素材を落とすようになっていたりする。

フレンド一覧の表示順 Edit

「Menu」→「List」→「フレンド」で表示されるフレンド一覧はID順に表示される。
一方で未承認リストは申請された順に表示されていく。

お気に入りクエストを並び替える Edit

お気に入りクエストの表示順を自由に並び替える機能はない。
だが一旦削除して再登録することで、リストの先頭に移動させることができる。

ツイッター投稿でのAP・BP全回復について Edit

MyPage>Campaign>Twitterに投稿でAP・BP全回復 からツイートを行うことで、APとBPが全回復する(あらかじめTwitterアカウントとの連携が必要)。
1日1回有効。午前5時更新。
現在はアップデートによる仕様変更で、「上限値まで回復」ではなく「上限値を加算」となっているので、どのタイミングで回復しても損はしない。

以前はツイート投稿をしなくても全回復できる裏技があったが、仕様変更により、TwitterIDの認証、ツイート投稿が必要となった。

タイムライン汚しをしたくない人なら、ツイートする代わりに自分のアカウントにDMを送ることでも回復できる。やり方は、テキスト記入欄に『D 自分のTwitterID(2文字目は半角スペース)』と記入するだけ。こちらも仕様変更により出来なくなった。
また、『@tos』と入力することで@tosというアカウントにリプライを送れる。@tosというアカウントはTwitter社が確保しており誰も使うことができないので誰の迷惑にもならない。検索には問題なく引っかかるので、こちらは救援依頼のTL汚し回避にも使える。

グラブル専用のツイッターアカウントを作ってもよいだろう。
ツイッターの新規登録時に聞かれるメールアドレスは有効なものでなくても良いので、適当にメールアドレス風の文字列を入力して登録してしまっても良い。実在するアドレスに迷惑をかけないように注意!
ちなみに、[適当な文字列]@example.com というメールアドレスは絶対に存在しないため、メアド風文字列に迷った場合は活用をどうぞ。
※適当にメアドを設定した場合、パスワードを忘れるとログインできなくなりツイートが削除できなくなるので注意!

APを「貯金」する方法 Edit

時間がなくてゲームをできないが、APがあふれて無駄になるのは勿体ないと思った時のために。

その1・未クリアのシングルバトルクエストを開始して放置(もしくはマイページに戻る)してゲームを中断、しばらく時間が経過してから再開してすぐクエストから撤退する。
これをすると、クエスト開始時に消費されたAPが戻ってくる。AP現在値が上限値を越えることもある。
未クリアクエストならどこでも可能だが、特にフリークエスト「古物商のプライド」「ガロンゾ労働賛歌」は消費APが80と非常に大きいため、多くのAPを貯められる。
(ただし「古物商のプライド」は古代布が入手できるためクリア済みになっている人も多いだろう。「ガロンゾ労働賛歌」を未クリアのままにして利用すると良い)

その2・一部のクエストからは、エリクシールハーフに交換可能なトレジャーアイテムがドロップする。
特に以下のクエストは効率がよく、消費AP分にほぼ等しいくらいのエリクシールハーフを獲得できる。

第1章フリークエスト「散らばった積荷」(AP-15、Rキャラ限定、風切四つ葉がドロップ)
第25章フリークエスト「ガロンゾの古き戦い」(AP-20、SRキャラ限定、黄金小麦がドロップ)
(※風切四つ葉と黄金小麦は、10個でエリクシールハーフ、4個でソウルシードに交換可能)

よって当面使うあてのないAPは、これらのクエストを利用してエリクシールハーフに変換できる。
アイテムドロップ率上昇効果を活用すると黒字にすることも可能である。
ただし、エリクシールハーフへの交換は1日2個/月20個まで。

その3・共闘>マルチバトル>ルームを作成 から、連続クエスト設定に適当な回数を設定、募集の投稿・掲載を両方とも非点灯状態でルームを作成する(そのルームには誰も入ってこない)。
そして、適当なマルチバトルクエストを設定する。
設定した時点でAPとトレジャーが消費されるが、そのままバトルを開始せずにルームを解散すると、APとトレジャーが返却される(トレジャーは無期限のプレゼントに送られる)
その1と比較しての長所は、消費AP15の島HARDからAP80のプロトバハムート等まで好きなものを選べること。
黒麒麟と黄龍は消費AP1/2キャンペーンの対象とならないので、キャンペーン期間中でもAP80を貯められる。
未クリアクエストに限るといった制限もないので、「古物商のプライド」「ガロンゾ労働賛歌」をクリアしてしまった人でも利用できる。
ただし当該マルチバトルの自発条件を満たしていなければならない。

マルチバトル一覧ページでのHPバー Edit

マルチバトルの一覧ページでは敵の残HPがゲージで表示されるが、実はこのゲージは 1% 刻みで表示されており、かなり正確である。

また、HPが減ってくるとゲージに目盛りが刻まれているのが見えるが、この目盛りは 15% 刻みで振られている。
100% から 15%×空きの個数 を引くことで、敵の残HPを計算することができる。

左から、 10%, 25%, 40%, 55%, 70%, 85%, (100%)

25%の目盛りが便利。

設定を変更することで、割合の数字を表示することもできる。

救援依頼時のポップアップ画像 Edit

123
popup_1.pngpopup_2.pngpopup_3.png

マルチバトル中のチャット Edit

  • マルチバトルや共闘クエストで他の人が敵を撃破するとゆっくりと敵が消えていくエフェクトが表示されるが、
    エフェクト中でも、?キャラを選択 ?Backで戻る の操作でスタンプが押せるようになる。
    相手がまだ画面を見ているうちにおつかれさまスタンプを送りたいときにおすすめ。
    (汎用チャットのスタンプでも代用できる)
  • マルチバトルでチャットのログを開いたとき、マルチバトルのチャットが暗いままで何も表示されないことがあるが、
    チャットを開いたまま放置しておくとログが表示されることが多い。
    CHAT MODEを切り替えると表示されることもある。

騎空団チャットの過去ログ Edit

汎用チャットは最大で30件の発言しか表示されないが、騎空団ページの最下部にある「騎空団チャットログ」から、最大で100件までの過去の発言を確認することができる。またこの画面から自発言の削除も可能。

文字入力でスタンプを貼る Edit

チャットで「スタンプ(ギュン)」などの文字列を発言すると、カッコ内に対応したスタンプ貼りが実行される。括弧は全角文字。
より詳しくは「スタンプ一覧」参照

  • 一時期この方法を使って、同時に複数のスタンプを貼ったりチャット発言とスタンプを混在させることができたが、現在はできなくなっている。

禁止ワード Edit

各種チャットで書き込みをしようとすると、「禁止ワードが含まれています。」という文言が表示され、書き込みができないことがある。
禁止ワードの判定方法は以下の2通りがある模様。
こんな何の変哲もない文章がブロックされるのはどう考えてもおかしい!という時は、パターン2の方でブロックされていることが多い。

パターン1 Edit

物騒なワードや出会いに繋がるワードなど、普通の禁止ワード。
モバゲーの禁止ワードよりも厳しめ?
短い単語の場合、ひらがなにすると規制から外れることもある。

+ 禁止ワード

パターン2 Edit

特定の10グループの文字の中から、7グループ以上の文字を1回のチャット内に同時に書くと禁止ワード判定になる。
どういった理由でこの謎制限が実装されているのかは全くもって不明。

+ 詳しい仕組み

イベント系小ネタ Edit

討滅戦トレジャー交換の情報を詳しく知る Edit

討滅戦のトレジャー交換メニューは、討滅戦のページからも、ショップ>トレジャー交換>イベント>イベント名 からもアクセスできる。
エリクシールハーフのように、在庫総数と一日あたりの交換数が決められているトレジャーの場合、討滅戦内のメニューでは在庫総数が表示されない。しかしショップ内のメニューでは表示される。シェロちゃん有能。
また、共闘のアイテム→トレジャー交換を使うと、討滅戦のエリクシールハーフ交換が一覧で出て便利。

※「討滅戦」と「撃滅戦」のショップ内メニューは永続的に存在し、交換用トレジャーもずっと所持していられるのでいつでもトレジャー交換が可能。ただし、それ以外のイベント(復刻シナリオイベントやコラボイベント)は一定期間のあとで消えてしまい、交換用トレジャーも持ち越せない。

撃滅戦をやらずに撃滅戦の報酬を獲得する Edit

撃滅戦のトレジャー交換メニューのラインナップは、実はその大半が、討滅戦で入手可能なトレジャーだけで交換できる。
よって、例えばゼノ・イフリートに歯が立たないような初心者でも、通常のイフリートと戦って得られるトレジャーだけで、ゼノ・イフリート撃滅戦の報酬の数々を獲得できる。
(エリクシールハーフ、10JP、栄光の証、プチデビルエレメントなどなど…)
SSR召喚石イフリートやSSR武器イフリートハルベルトなどを4個欲しい人は、討滅戦と撃滅戦の両方のメニューから2個ずつ交換入手すると、必要トレジャー総数が減ってお得である。

ただし六道武器、覇者の証、デビルエレメントの交換入手は、撃滅戦からのみ得られるトレジャーが必要になる。

この「あるイベントで獲得したトレジャーを別のイベントのトレジャー交換にも使用できる」という現象は、シンデレラガールズコラボイベントでも頻繁に起こる。注意深くチェックしよう。

シナリオイベントの救援一覧にVERY HARDマルチのみを出す Edit

シナリオイベントではネタバレ防止の為、シナリオを進めていきEXTREMEマルチ(以下EX)が自発可能になるまで、マルチ救援一覧にVERY HARDマルチ(以下VH)しか出なくなった。(シナリオイベント"リペイント・ザ・メモリー"の開催から実装)

VHでは、EXの自発に必要なトリガーアイテムがドロップするうえ、消費BPが2(Exの消費BPは3)と利点が多い。
通常、EXトリガーを集めるには、AP15消費のイベントバトルにてVHトリガーを集めた後、VHを自発して集める、というのが一般的なのだが、非常に時間もAPもかかってなにより面倒くさい。
なので、マルチ救援からVHに行くのが手っ取り早いのだが、メリットの高いVHは競争率が高く、逆にメリットの薄いEXが長時間残り、なかなか救援の機会が少ないのが現実。更にデイリーミッション実装後はVHに入れてもワンパンできれば良い方という状態。
そこで、敢えてイベントを最後までこなさず6話のエピソード3で止めておくことで、救援一覧にVHばかり出すことができる。
そうすることで、EXトリガーが集めやすくなる・・・はず。

◆デメリット

  • 新規開催の場合、コミュニティサイトにてシナリオのネタバレをされる可能性が高まる
  • いつEXマルチを開放するかの見極めが必要
  • いざEXマルチを開放しようとした時急にリアルが忙しくなり消化不良になってしまう可能性がある
  • 一番VHが出てほしいデイリーミッションの実装がイベントの後半の為、色々悩ましい

イベントクエストの「撤退」とレアモンスター Edit

シナリオイベントのイベントクエストは、初回プレイ時にはAPを必要としない。またメインストーリーは未クリアの場合APが返却される (一旦支払う必要はある)。
これを利用して、

  • 召喚石「ブリュンヒルデ」「諸星きらり」の召喚回数の称号の獲得
  • レアモンスター討伐数称号の獲得
  • レアモンスターのレアドロップの確保
    →注:レアドロップは金箱なのが一般的であるが、金箱でも一般トレジャーの可能性は依然としてある。

を行うという方法がある。

※注:ホワイトラビットが登場するクエストでの召喚石「ホワイトラビット」をこの方法で獲得することは、修正によりできなくなった。詳しくはリンク先参照。

英語テキストに関する小ネタ Edit

名前 Edit

Menu>設定>言語設定/Language で、表示テキスト言語を英語に切り替えることができる。
英語設定にすると、名前が大きく変わってしまうキャラがいる。

【キャラクター・敵キャラ名】

  • ビィ → Vyrn
    「B」の意味であるという説があったが、英語名を見る限りそれは間違いであることがわかる。
    ワイバーン(wyvern)から?
  • シロウ → Nicholas
    ビィがシロウを呼ぶときの「メカ兄ちゃん」が英語版では「Mecha-Nick」になっている。
    mechanic(メカニック、機械工)と名前をかけるためにNickが愛称であるNicholasになったらしい。(「ぐらぶるちゃんねるっ!」#47 参照)
    なお『ロボミ』に登場した他のキャラはそのままである。(例:羅生門博士 → Dr.Rashomon)
  • デスロウ → Tyrias
  • ベス → Malinda
    ちなみに、「ベス」は一般に「エリザベス」の略称であり女性の名前とされるが、「Malinda」も女性の名前である。
  • ファスティバ → Ladiva
    アメリカのプロレス団体で活躍する女性プロレスラーの総称であるDIVA(ディーヴァ)とかけたのかもしれない。
  • ミムルメモル → Mimlemal
    長すぎるため短縮された?
  • シュバリエ → Luminiera
  • フラム・グラス → Twin Elements
  • ゴッドガード・ブローディア → Godsworn Alexiel
  • ◯◯・マグナ → ◯◯ Omega
    武器スキルのアイコンにも、「M」ではなく「Ω」の文字がついている。
  • 十天衆全員
    ウーノ → Anre
    ソーン → Tweyen
    サラーサ → Threo
    カトル → Feower
    フュンフ → Fif
    シス → Seox
    シエテ → Seofon
    オクトー → Eahta
    ニオ → Niyon
    エッセル → Tien
    (何らかの言語で数を表す単語のもじりになっている)

【その他の用語】

  • (バハムートウェポンの)ノヴム/フツルス → Nova/Coda
    Codaとは「楽曲の終結部」「スピーチなどの締めくくりの言葉」という意味。
  • オメガウェポン → Ultima Weapon
  • HIGH LEVEL(バトル難易度) → Impossible
  • HELL(バトル難易度) → NIGHTMARE
  • 創世神→The Creator
  • 創造神→The Creator
    これは日本語だと区別されているのだが、英語だと区別されない。
  • 天司→Primarch
  • 堕天司→Fallen angel
    英語版にすると堕天司が堕天使になる。

英語にすることによる違い Edit

日本語だと途切れ途切れになったり途中で終わってしまう発言は、英語版にすると単語がはっきりする。
例えば、イベント220_Right Behind You内の星骸の発言は、「そうせいのか」で切れてしまうが英語だとハッキリ「The Creator」と発言する。

グラブル文字に関する小ネタ Edit

グラブルの言語 Edit

空域図やアニメ、D発言等に登場する文字には共通性が見られる。


一応、解読されているようである。
引用

ただし、アーカルムパスポートの文字はこの規則に当てはまらないようで、
メネア皇国は違う文字を使っていると思われる。
また、トップページにランダム表示されるサイドストーリー/薫風、白波を蹴立てるの絵(サイドストーリー側TOPもあるが見難い)には更に別の文字が使われている。
更に、古代文字のようなものが存在するようで、イベント220_Right Behind You3話の壁画や、覇空戦争のイラストの文字も規則に当てはまらない。

月に住まうものの言語 Edit

イベント220_Right Behind Youのグロウノスたちの扱う言語は、PCキーボードの平仮名入力した際に対応する英語を読むと解読できる。
例:ラスシイス→order

各種族別キャラの命名法則 Edit

  • ドラフ族の男性は「最初と最後の文字の母音が“a”で、どちらか片方に濁音・半濁音を使う」
    女性は「最初と最後の文字の母音が同じ("a"以外でも良い)で、濁音・半濁音は使わなくても良い」という法則がある。
  • エルーン族は「濁音・半濁音を使わない」という法則がある。
    ドランクはこの法則から外れている。設定からして偽名やコードネームの可能性もある。
  • ハーヴィン族は「“ラ”行の文字が2文字以上(韻を踏んでいるものもある)」という法則がある。
    フュリアスはこの法則から外れている。家名やミドルネーム、なんらかの通称を使用している可能性がある。
  • ヒューマン族に関しては特に法則はない。
  • これらの命名法則は、2015年09月18日、TGS出展の生放送で公式に発表された。
    参考動画:(http://www.nicovideo.jp/watch/1442902172?from=870 14:30〜辺りから)
  • 十天衆キャラの中にはこの法則から外れる者もいるが、様々な言語の数字から名前が取られていることから考えて、変名である可能性が高い。
    (例:オクト―は邂逅エピソード中に本名でないことが明言され、ナルメアのフェイトエピソード中にて本名はザンバであることが判明している)
  • [一伐槍] ウーノ → Uno (イタリア語またはスペイン語) = 1
  • [二王弓] ソーン → Sorn (タイ語) = 2
  • [三寅斧] サラーサ → Thalatha (アラビア語) = 3
  • [四天刃] カトル → Quatre (フランス語) = 4
  • [五神杖] フュンフ → Funf (ドイツ語) = 5
  • [六崩拳] シス → Six (英語またはフランス語) = 6
  • [七星剣] シエテ → Siete (スペイン語) = 7
  • [八命切] オクトー → Octor (ラテン語) = 8
  • [九界琴] ニオ → Nio (スウェーデン語) = 9
  • [十狼雷] エッセル → Essel (ヘブライ語) = 10

他のゲームとのコラボレーションキャラ Edit

肥大化してきたため「コラボまとめ記事」に移動しました。
コラボ繋がりで「JDA専用ガチャチケットをもらおう」の項目も「コラボまとめ記事」に移動しました。

エッセルの後ろ Edit

トライアルバトル実装以降、ルリアノートのキャラの最後尾、具体的にいうとエッセルの後ろに空欄が追加されたり消えるようになった。
これは十天衆に次ぐキャラがデータ上で実装されたというわけではなく、まだ本実装されていないキャラを一時的に置いているだけと見られている。

メインクエスト更新履歴 Edit

メインクエスト更新履歴」を参照。

スタンプログインキャンペーン(ログインボーナス) Edit

ログインスタンプ取得アイテム」を参照。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルピ稼ぎ小ネタ、カルテイラSRが説明とずれてて困惑してたけど最近?Rから昇格したんですね。クリック数増えたけど収益は変わるのだろうか -- {Na9zkD0xi02} 2017-12-02 (土) 05:48:38
  • ルピ稼ぎについてですが、半額キャンペーン時のAP0の無料マルチバトルで、おそらくこれが最も多く稼げるであろうと思う編成を考えました。

    まず、アンチラの解放武器である「天干地支刀・申之飾」と最近実装されたSSRマリー(クリスマスver.)を持っている事が前提なのでかなりハードルが高いですが、

    主人公を侍にして天干地支刀・申之飾を装備してEXアビリティを羅喉阿修羅陣を選択します。バトルが始まったら侍の羅喉阿修羅陣→SSRマリー(クリスマスver.)の3アビ「メリー・スパークル」を押して、
    2アビ「ピース・オブ・ケイク」を侍にかけて、1アビ「スノードロップ」を使います。SSRマリー(クリスマスver.)の1アビ「スノードロップ」は奥義ゲージに関係ありませんが、
    敵にトレハンをかけるのはトレジャーが出やすくなるだけではなく、敵が落とす宝箱からルピの入った箱(木箱)も出るので重要です(サポ石をケット・シーにしてるならこの後にこれも使います)。

    アビポチが終わったら1ターン攻撃しますが、キャラ全員が攻撃している間にスタンプを押すとオールポーションが1個もらえて使わずに討伐成功させると団サポのキュアポーション2個の
    分も合わせると1回のバトルで15ルピもらえます。微々たる量ですがこれを1日21種×3回やると945ルピになり、更にキャンペーン期間のアサルトタイムが重なる日数分だけ増えるのでバカにはできないと思います。

    1ターン攻撃したらカルテイラでルピを稼ぐorルピを稼ぐ準備をして、敵によって1ターンのフルチェインで倒せるようにヨダルラーハを入れるなりシュバ剣を増やすなりして火力を調整して、2ターン目にフルチェインで敵を倒します。

    稼げるルピの量はカルテイラがSRかRかでも結構違いますし毎回もらえる量にバラつきがありますが、無料マルチバトル21種×3回をきっちり回れば1日で25万ルピ前後、雫の効果量2倍キャンペーン中だと50万ルピ前後稼げます。

    今までは侍の画竜点睛+鴉雀無声+羅喉阿修羅陣で2ターン殴って、2ターンの間TAが出なければジン(克己浪人ver.)の3アビ「婆娑羅」かティア・グランツの1アビ「チャージ」でゲージを補う形をとっていたのですが、
    この方法だと無料マルチバトル21種×3回を回りきるのに1時間ギリギリだった今までの方法と比べて45〜50分くらいとかなりの時間を短縮できました。非常に長い文章で失礼致しました。 -- {/DgYn/jZVTk} 2017-12-24 (日) 11:22:58
  • ターン進行をリロードでスキップすると戦闘時間を短縮できるってのは書かないんですか? -- {3PEKW7LgOAM} 2018-01-28 (日) 20:18:23
  • ↑ごめんなさい、忘れてました。 -- {/DgYn/jZVTk} 2018-03-22 (木) 00:18:19
  • カルテイラの上限解放すべきじゃないという小ネタ。SRカルバ奥義も繋げ安くなる -- {yZ8OYEf15l.} 2018-03-23 (金) 08:01:45
  • カルテイラ (R)の個別ページに書き加えておきました -- {m43/M0K6x22} 2018-03-27 (火) 13:28:04
  • ↑5 島ボス巡りにそこまで手間暇かけるぐらいならスラ爆のほうが良くない? -- {fUNPx/VF6yo} 2018-04-09 (月) 01:44:14
  • マキラがハーヴィンの命名規則から外れてる? -- {0vYMZ0HyR8k} 2018-04-21 (土) 20:07:02
  • イルザもエルーンの命名法則から外れてるな -- {VTbCh8f6b1.} 2018-05-02 (水) 23:21:47
  • 「知っていると役立つ戦い方 」は 小ネタ/戦闘系に移動させました -- {m43/M0K6x22} 2018-05-24 (木) 10:05:41 New
お名前:

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-05-24 (木) 10:04:28