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召喚石概要 | アーカルムシリーズ


アーカルム系ページ>アーカルムの転世 | アーカルムの転世攻略 | 召喚石概要/アーカルムシリーズ | 武器概要/セフィリアン・オールドウェポン


ここは、「アーカルムの転世」を通じて入手できる召喚石「アーカルムシリーズ」についてのページです
今後のアップデートによる情報提供や修正をよろしくお願いします



アーカルムシリーズとは Edit

概略 Edit

「アーカルムシリーズ」とは、「アーカルムの転世」に登場する特別な星晶獣の総称。全11種。(通常入手可能は10種)
十天衆の召喚石版のようなやりこみコンテンツ。
「サブ時に発動する加護」「特徴的な召喚効果」が共通特徴。一部サブ加護はセラフィックウェポン同様の上限後乗算と重要。

加えて一部が「高倍率のキャラ石」でメイン用としてそこそこ使える。

召喚石としての特徴 Edit

  • サブ枠に編成しても加護が発動する。
     メイン枠に装備したときとサブ枠に装備したときでは異なる加護効果を発揮する。
  • サポーター召喚石に設定することはできない。
  • 召喚ダメージは主人公のアビリティダメージ扱い。
    上限も高めのため高威力が期待できる。一方で超高防御の敵には弱い。
  • 合体召喚の対象にならない。
    「他プレイヤーが使用したアーカルム石とは合体召喚できない」という意味であり、自分が使用したアーカルム石+他プレイヤーのアーカルム以外の石の合体召喚は発生する。
  • 入手時はSRだが、素材を用いて強化を繰り返すことで、最終的にSSR★4の召喚石となる。
  • サブ加護で発動する「◯属性の敵に対して与ダメージUP」はセラフィックウェポンと同等の効果(減衰計算後の最終ダメージに乗算)であり、同枠で加算される。
    ダメージ上限を越えられるため極めて重要だが、容易に作れるものでもない。
  • 初回召喚のみ特別に速い、という独特の特徴を持つ。最終上限解放後はサブでも初ターン発動可能。(タワー除く)
    例えば「ザ・デビルは初手デバフを入れられるので編成の幅が広がる」「ザ・ハングドマンは先制アビ封印対策になる」と初手で撃てると便利な石もある。
    また火属性は、序盤に飛び交うシヴァとの合体召喚を狙いやすい、という変わった活躍を見せることもある。

メイン召喚石としての価値 Edit

アーカルム編成参照。
キャラ石と属性石によるベースの掛け算が大きく、装備が整ってなくても強いが、代わりに装備が整ってもあまり強くならない。
強さとしては「マグナ4凸編成<アーカルム編成<マグナII編成」程度。

特にザ・ハングドマンはメインとしての高倍率とセラフィックウェポン枠のサブ加護を併せ持っている。
土で強力な召喚石を持っていなければ作ってみるのもアリだろう。

初回召喚ターン数と再使用間隔について Edit

アーカルムシリーズ召喚石は強化を進めることで初回召喚可能ターン数と再使用間隔が短縮される。
さらに他の召喚石と同じく、同属性のSSR武器をメインに装備すれば初回召喚ターンが-3される。

ザ・タワー以外は以下の通り(ザ・タワーはそれぞれに+3ターンと思われる)
*()内は同属性SSR武器装備時

初回召喚(メイン)初回召喚(サブ)使用間隔
SR☆☆☆9ターン(6ターン)9ターン(6ターン)13ターン
SR★☆☆7ターン(4ターン)8ターン(5ターン)13ターン
SR★★☆5ターン(2ターン)7ターン(4ターン)13ターン
SR★★★3ターン(0ターン)6ターン(3ターン)10ターン
SSR★★★2ターン(0ターン)5ターン(2ターン)9ターン
SSR★★★★0ターン(0ターン)3ターン(0ターン)9ターン

設定 Edit

現時点では情報が少なく、分かっていることは、「因果の紡ぎ手」又は「運命をつかさどる」とのことから運命を操作する能力を持つこと。
「かつての悲願」を達成し、自らの存在理由を証明するために行動を始めたことである。
TGSやゲーム内のtipsを見る限り元ネタとされるのはタロットである。名前もタロットに登場するものに準拠している。
また、タロットカードそのもののデザインはスマートフォンがモチーフとなっている。

「アーカルムの転世」は2016年にイベントとして実装・開催されたが不評の嵐であり、その為かイベント期間内にも関わらず途中でイベント中止、計画見直しとなった苦い経緯がある。
大幅改修が行われ、2017/11/29のアップデートにて、ソロ用常設コンテンツとして再始動した。

アーカルムシリーズ 効果一覧表 Edit

+ 簡易一覧表

アーカルムシリーズ 一覧 Edit

この色で表記している数値はSR★3時のステータス

将機JUSTICE(ジャスティス) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ジャスティス
ジャスティス
水属性
CV:Lynn
6SSR★★★9902365正邪の秤
敵全体に水属性4倍ダメージ/
味方全体のHPを平均化/
水属性キャラのHP回復
(使用間隔:9ターン)
【メイン】水属性キャラの攻撃力110%UP/防御力10%UP
【サブ】 水属性キャラのHPが30%UP
5SSR★★★7021660正邪の秤
敵全体に水属性4倍ダメージ/
味方全体のHPを平均化/
水属性キャラのHP回復
(使用間隔:9ターン)
【メイン】水属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP
【サブ】 水属性キャラのHPが20%UP
4SR★★★4751120正邪の秤
敵全体に水属性3倍ダメージ/
味方全体のHPを平均化/
水属性キャラのHP回復
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】水属性キャラの攻撃力80%UP/防御力10%UP
【サブ】 水属性キャラのHPが15%UP
3SR★★☆395930【メイン】水属性キャラの攻撃力60%UP/防御力10%UP
【サブ】 水属性キャラのHPが10%UP
2SR★☆☆315740
1SR☆☆☆236550

HPの平均化は全体に対する割合ではなくHP総量基準。(初期HPの多い味方ほど減りやすい)
SR★0〜3:回復量は上限1000
SSR★3:回復量が上限1250に変更
SSR★4:回復量が上限1500に変更

将供THE HANGED MAN(ザ・ハングドマン) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・ハングドマン
ザ・ハングドマン
土属性
CV:小林裕介
6SSR★★★9512465ゴールデンドーン
敵全体に土属性4倍ダメージ/
味方全体の弱体効果を1つ回復/
土属性キャラにランダムで強化効果
(使用間隔:9ターン)
【メイン】土属性キャラの攻撃力110%UP/防御力10%UP
【サブ】 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6671745ゴールデンドーン
敵全体に土属性4倍ダメージ/
味方全体の弱体効果を1つ回復/
土属性キャラにランダムで強化効果
(使用間隔:9ターン)
【メイン】土属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP
【サブ】 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4521180ゴールデンドーン
敵全体に土属性3倍ダメージ/
味方全体の弱体効果を1つ回復/
土属性キャラにランダムで強化効果
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】土属性キャラの攻撃力80%UP/防御力10%UP
【サブ】 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆376981【メイン】土属性キャラの攻撃力60%UP/防御力10%UP
【サブ】 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆300782
1SR☆☆☆224583

召喚によってランダムで付与される強化効果
 攻撃力20%UP(3ターン)、防御力20%UP(3ターン)、ダブルアタック確率20%UP(3ターン)、バリア(1000)(3ターン)、再生(500)(3ターン)

SR★0〜3:攻撃UP・防御UP・DA確率UPの3種からランダム。抽選率はおそらく均等。
SSR★3:攻撃UP・防御UP・DA確率UP・バリア・再生の5種からランダム。
SSR★4:攻撃UP・防御UP・TA確率UP・バリア・活性(650/10%)・高揚(15%)・マウント・ダメージ上限UP・テンションUP(1〜4)からランダム。テンションの抽選率は不明。

将掘DEATH(デス) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
デス
デス
闇属性
CV:根谷美智子
6SSR★★★9842490デス・サーティーン
敵全体に闇属性4倍ダメージ/
主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】闇属性キャラの攻撃力130%UP/HP30%DOWN
【サブ】 闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6951770デス・サーティーン
敵全体に闇属性4倍ダメージ/
主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】闇属性キャラの攻撃力120%UP/HP30%DOWN
【サブ】 闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4691205デス・サーティーン
敵全体に闇属性3倍ダメージ/
主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】闇属性キャラの攻撃力100%UP/HP30%DOWN
【サブ】 闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆3891006【メイン】闇属性キャラの攻撃力80%UP/HP30%DOWN
【サブ】 闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆309807
1SR☆☆☆230608

 SR★0:召喚時味方がランダムで1人即死、TA確率UPは2ターン
SSR★3:TA確率UPが3ターンに変更
SSR★4:TA率アップが4ターンに変更

将検TENPERANCE(テンペランス) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
テンペランス
テンペランス
風属性
CV:真堂圭
6SSR★★★9872380イン・ヤン
敵全体に風属性4倍ダメージ/
土属性の敵に節制効果/
味方2体に節制効果
(使用間隔:9ターン)
【メイン】パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で130%まで上昇)
【サブ】 風属性キャラのHPが30%UP
5SSR★★★6991675イン・ヤン
敵全体に風属性4倍ダメージ/
土属性の敵に節制効果/
味方3体に節制効果
(使用間隔:9ターン)
【メイン】パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で120%まで上昇)
【サブ】 風属性キャラのHPが20%UP
4SR★★★4721135イン・ヤン
敵全体に風属性3倍ダメージ/
土属性の敵に節制効果/
味方全体に節制効果
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で100%まで上昇)
【サブ】 風属性キャラのHPが15%UP
3SR★★☆392945【メイン】パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で80%まで上昇)
【サブ】 風属性キャラのHPが10%UP
2SR★☆☆312755
1SR☆☆☆233565

「節制効果」:◇の個別デバフで味方の場合はアビリティ以外全てが、敵側の場合は特殊行動を除く特殊技と確率で通常攻撃が1ターン発動できなくなる。
 SR★0:味方全体へ節制付与をする。
SSR★3:味方への節制付与が3人になる、対象はランダム

将后THE DEVIL(ザ・デビル) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・デビル
ザ・デビル
火属性
CV:
相楽信頼、渋谷彩乃、増元拓也
6SSR★★★9862385パワープラント
敵全体に火属性4倍ダメージ/
赤熱効果/
風属性の敵の攻防DOWN(特大)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】火属性キャラの攻撃力110%UP/防御力10%UP
【サブ】 火属性キャラのHPが30%UP
5SSR★★★6981680パワープラント
敵全体に火属性4倍ダメージ/
赤熱効果/
風属性の敵の攻防DOWN(特大)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】火属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP
【サブ】 火属性キャラのHPが20%UP
4SR★★★4711140パワープラント
敵全体に火属性3倍ダメージ/
赤熱効果/
風属性の敵の攻防DOWN(大)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】火属性キャラの攻撃力80%UP/防御力10%UP
【サブ】 火属性キャラのHPが15%UP
3SR★★☆391950【メイン】火属性キャラの攻撃力60%UP/防御力10%UP
【サブ】 火属性キャラのHPが10%UP
2SR★☆☆311760
1SR☆☆☆232570

攻防低下は召喚枠
「赤熱効果」:ターンを追うごとにダメージが大きくなる。3T継続。1ターン目9999→2ターン目50000→3ターン目99999と増える。
SR★0〜★3:攻防DOWNは20%?
SSR★4:攻防DOWNが25%に

将此THE TOWER(ザ・タワー) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・タワー
ザ・タワー
土属性
CV:クリス・ウェルズ
6SSR★★★9892370バベラスフィスト
自分に塔効果
(使用間隔:11ターン)
【メイン】土属性攻撃力80%UP/(ターン経過で120%まで上昇)
【サブ】 土属性キャラのHPが30%UP
5SSR★★★7001665バベラスフィスト
自分に塔効果
(使用間隔:12ターン)
【メイン】土属性攻撃力70%UP/(ターン経過で110%まで上昇)
【サブ】 土属性キャラのHPが20%UP
4SR★★★4741125バベラスフィスト
自分に塔効果
(使用間隔:16ターン(13ターン)
【メイン】土属性攻撃力50%UP(ターン経過で90%まで上昇)
【サブ】 土属性キャラのHPが15%UP
3SR★★☆394934【メイン】土属性攻撃力30%UP(ターン経過で70%まで上昇)
【サブ】 土属性キャラのHPが10%UP
2SR★☆☆314744
1SR☆☆☆235554

「塔効果」:防御力が上昇し、3ターン後にアビリティが発動する状態。
(土属性以外でも同様に付与され効果も発動する。また強化消去されると消える)

SR★0:3ターン後の敵味方行動終了後に敵全体に土属性ダメージのアビリティが発動する(3回)。使用者の防御力は20%UP。
 [1回目]敵全体に土属性6倍ダメージ(上限約39万)
 [2回目]敵全体に土属性9倍ダメージ(上限約84万)
 [3回目]敵全体に土属性12倍ダメージ(上限約116万)
SSR★3:初回召喚:8ターン後
SSR★4:召喚効果(塔効果)は特に何も強化されない模様。初回召喚:7ターン後

将察THE STAR(ザ・スター) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・スター
ザ・スター
光属性
CV:三木眞一郎
6SSR★★★9882470コンデムド・トゥ・ダイ
敵全体に光属性4倍ダメージ/
光属性キャラに天来効果(3T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6991750コンデムド・トゥ・ダイ
敵全体に光属性4倍ダメージ/
光属性キャラに天来効果(3T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4731185コンデムド・トゥ・ダイ
敵全体に光属性3倍ダメージ/
光属性キャラに天来効果(2T)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆393986【メイン】光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆313787
1SR☆☆☆234588

「天来効果」:トリプルアタック確率が増加し、被ダメージが増加する。
 SR★0:天来効果TAアップ率は30〜50%、被ダメ増加量100%(効果2T)
 SSR★3:天来効果が3ターンに延長

将次THE MOON(ザ・ムーン) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・ムーン
ザ・ムーン
水属性
CV:志村知幸
6SSR★★★9522460コフ
敵全体に水属性4倍ダメージ/
5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
(使用間隔:9ターン)
【メイン】水属性攻撃力80%UP(ターン経過で120%まで上昇)
【サブ】 水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6681740コフ
敵全体に水属性4倍ダメージ/
5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
(使用間隔:9ターン)
【メイン】水属性攻撃力70%UP(ターン経過で110%まで上昇)
【サブ】 水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4531175コフ
敵全体に水属性3倍ダメージ/
5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】水属性攻撃力50%UP(ターン経過で90%まで上昇)
【サブ】 水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆377976【メイン】水属性攻撃力30%UP(ターン経過で70%まで上昇)
【サブ】 水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆301777
1SR☆☆☆225578

 SR★0:コフの攻防UPは独自枠で通常攻刃枠に加算。アイコンは1ターン目「三日月」で、ターンが進むと「半月」、5ターン目で「満月」になる。
 効果量は攻防ともに1ターン目5%、2ターン目10%と増えていき、5ターン目に25%となる。
 SSR★3:攻防ともに1ターン目10%、2ターン目15%、…5ターン目30%
 SSR★4:攻防ともに1ターン目15%、2ターン目20%、…5ターン目35%

将宗THE SUN(ザ・サン) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・サン
ザ・サン
火属性
CV:大空直美
6SSR★★★9482480コロナルマス・イジェクション
敵全体に火属性4倍ダメージ/
3番目までに配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(効果1ターン)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6641765コロナルマス・イジェクション
敵全体に火属性4倍ダメージ/
2番目までに配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(効果1ターン)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4491195コロナルマス・イジェクション
敵全体に火属性3倍ダメージ/
1番目に配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(効果1ターン)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆373996【メイン】火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】 火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆297797
1SR☆☆☆221598

 ダンサー2アビ、3アビと共存不可。
 SR★0:1番目に配置された火属性キャラが対象
 SSR★3:2番目までに配置された火属性キャラが対象
 SSR★4:3番目までに配置された火属性キャラが対象

将勝JUDGEMENT(ジャッジメント) Edit

名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ジャッジメント
ジャッジメント
風属性
CV:竹内良太
6SSR★★★9492475サボンスフィア
敵全体に風属性4倍ダメージ/
風属性キャラを復活(選択不可)/
復活したキャラに審判効果(4T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】風属性キャラの攻撃力110%UP/防御力10%UP
【サブ】 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ10%UP
5SSR★★★6651760サボンスフィア
敵全体に風属性4倍ダメージ/
風属性キャラを復活(選択不可)/
復活したキャラに審判効果(3T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】風属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP
【サブ】 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ7%UP
4SR★★★4501190サボンスフィア
敵全体に風属性3倍ダメージ/
風属性キャラを復活(選択不可)/
復活したキャラに審判効果(2T)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】風属性キャラの攻撃力80%UP/防御力10%UP
【サブ】 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ5%UP
3SR★★☆374991【メイン】風属性キャラの攻撃力60%UP/防御力10%UP
【サブ】 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ3%UP
2SR★☆☆298792
1SR☆☆☆222593

「審判効果」:審判の時(一定ターン経過)まで再び戦った後再度戦闘不能となる(サブメンバー状態ではカウントされない)
 SR★0:50%(セージだとHP100%)で復活。審判効果はキャラにクリア不可、2ターン後に戦闘不能。
 SSR★3:審判効果が3ターンに延長
 SSR★4:審判効果が4ターンに延長

将将機THE WORLD (ザ・ワールド) Edit

2040086000.png
CV:斧アツシ(「アーカルムの転世」対戦時のみ)

  • タロットで「世界」を表す星晶獣。解放クエストでは「胎動する世界」の名で登場。
    (アーカルムの転世の初披露時にはリミテッドバトルのボスとなり参加報酬で召喚石が配布された。プレイヤーを「アーカルムの転世」へ誘う役割を担っているといえる。)
  • 星の民に自我を与えられたことにより、神を打倒し自分たちの手による「新世界秩序」を打ちたてることを画策し、セフィラ島中心部に潜む。
  • アーカルムの転世」では、この星晶獣以外のアーカルムシリーズ(上記の10種)から選択し取得/育成していくことになる。
  • 対応する賢者のタロットは「運命の輪」

アーカルムシリーズを手に入れるには Edit

アーカルムの転世で探索を行い、トレジャーを入手して
[ショップ]→[アーカルムの転世] にて希望のアーカルムシリーズの入手/強化を行う。

強化段階は、以下の6段階となる。
召喚石の次の段階のステータスは、強化画面の右下にある「入手後(または上限解放後)の召喚石詳細を見る」で確認することができる。
上限解放を月光晶・金剛晶などで代替することはできない。
2018/3/22に召喚石アーカルムシリーズに強化の6段階目(★4上限解放)が実装された。

  • 参考までに、2018/2/25に初めてアーカルムシリーズ(火属性・THE DEVIL)をSSR化したプレイヤーが現れた。
    4周年生放送でもそのことに触れられ、2/27時点ではSSR化を達成したのはそのプレイヤー1名だったとのこと。
    アーカルムの転世の開始が2017/11/29なので、最短でも約3か月かかる計算。
強化段階強化後の
上限解放段階・Lv上限
強化内容
第1段階SR召喚石 入手☆☆☆MAX Lv30
第2段階SR召喚石 ★1上限解放★☆☆MAX Lv45
第3段階SR召喚石 ★2上限解放★★☆MAX Lv60
第4段階SR召喚石 ★3上限解放★★★MAX Lv75加護効果強化
第5段階召喚石 SSR化★★★MAX Lv100召喚・加護効果強化
第6段階SSR召喚石 ★4上限解放★★★MAX Lv150 召喚・加護効果強化

 

必要素材 Edit

段階強化概要召喚石
条件
素材1素材2素材3素材4素材5素材6素材7素材8
1SR召喚石 入手セフィラストーン
×2
○精のアストラ
×3
△△のイデア
×2
ヴェルム文書・○
×6
◎・ヘイズ
×1
マグナアニマ(島ボス)
×30
星晶塊
×100
2SR召喚石 ★1上限解放Lv30セフィラストーン
×5
○精のアストラ
×5
△△のイデア
×3
ヴェルム文書・○
×16
◎・ヘイズ
×3
○晶のエレメント
×100
虹星晶
×100
3SR召喚石 ★2上限解放Lv45セフィラストーン
×10
○精のアストラ
×10
△△のイデア
×5
ヴェルム文書・○
×30
◎・ヘイズ
×7
アニマ(調停の明星素材)
×30
4SR召喚石 ★3上限解放Lv60セフィラストーン
×15
○精のアストラ
×15
△△のイデア
×7
ヴェルム文書・○
×50
◎・ヘイズ
×16
アニマ(プライマル・コア素材)
×30
究竟の証
×3
5SR召喚石 SSR化Lv75セフィラストーン
×30
○精のアストラ
×30
△△のイデア
×15
ヴェルム文書・○
×80
◎・ヘイズ
×24
アニマ(四大天司)
×20
銀天の輝き
×5
金剛晶
×1
6SSR召喚石 ★4上限解放Lv100セフィラストーン
×45
○精のアストラ
×45
△△のイデア
×25
ヴェルム文書・○
×120
◎・ヘイズ
×32
マグナアニマ(マグナIIHL)
×10
◇・フラグメント
×10

必要素材のうち、素材1・素材7(1~5段階目まで)・素材8は10種の召喚石全てで共通。

+ 召喚石ごとに異なる素材(各段階共通 / 素材3)
+ 召喚石の属性によって異なる素材(各段階共通 / 素材2・4・5)
+ 召喚石の属性によって異なる素材(段階ごとに異なる / 素材6)
+ 召喚石ボスの出現ポイントごとに異なる素材(6段階目 / 素材7)

必要数累計・入手方法 Edit

※累計必要個数は、1段階目から第5段階(SSR化)または第6段階(SSR★4化)までの合計。

トレジャー名累計必要個数入手方法
1〜5段階目
(SSR★3)
まで
1〜6段階目
(SSR★4)
まで
召喚石アーカルムシリーズの入手/強化専用トレジャー
セフィラストーン62107アーカルムの転世の探索(アーカルムシリーズ、ゲートキーパー、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
シナリオイベントの報酬(3個獲得可能)
○精のアストラ63108アーカルムの転世の探索(ディスカード・パペット、アーカルムシリーズ、ゲートキーパー、金ミミック、銀ミミック、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
△△のイデア3257アーカルムの転世の探索(ディスカード・パペット、アーカルムシリーズ、金ミミック、ステージクリア報酬)
ヴェルム文書・○182302アーカルムの転世の探索(道中の雑魚敵、ディスカード・パペット、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
◎・ヘイズ5183アーカルムの転世の探索(道中の雑魚敵、金ミミック、銀ミミック、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
◇・フラグメント10アーカルムの転世の難易度EXTREME探索(ポイントごとに異なる赤アイコンの敵を討伐)
召喚石アーカルムシリーズの入手/強化以外の用途があるトレジャー
星晶塊100100エクストラクエスト(紫菫の試練、属性試練)、各種マルチバトル報酬、トレジャー交換
虹星晶100100
○晶のエレメント100100SR以上の召喚石をエレメント化
マグナアニマ(島ボス)3030マルチバトル(島H、マグナ)報酬、カジノポイント交換、共闘デイリーミッションポイント交換、トレジャー交換
アニマ(調停の明星素材)3030マルチバトル(召喚石マルチ召喚石HL(6人戦)、「ローズクィーン討伐戦」)報酬
アニマ(プライマル・コア素材)3030マルチバトル(召喚石マルチ、「神撃・究極の竜」「ローズクィーン討伐戦」)報酬
アニマ(四大天司)2020マルチバトル(四大天司マルチ、「神撃・究極の竜」「神撃、究極の竜HL」)報酬
マグナアニマ(マグナIIHL)10マルチバトル(マグナIIHL)報酬
究竟の証33トレジャー交換
マルチバトル(「震天の境界、黄昏の最果」「靂天の境界、紫電の黎明」「邂逅、黒銀の翼HL」「神撃、究極の竜HL」)報酬
銀天の輝き55マルチバトル(「降臨、調停の翼」「震天の境界、黄昏の最果」「靂天の境界、紫電の黎明」「神撃・究極の竜」、
ローズクィーン討伐戦」「神撃、究極の竜HL」)報酬
トレジャー交換
金剛晶11イベント「決戦!星の古戦場」勲章報酬、アーカルムポイント交換

※ 旧アーカルムの転世に同名のトレジャーがあったが、リニューアル時に全てリセットされた。

おすすめ素材集め Edit

「セフィラストーン」は毎月開催されるシナリオイベントの討伐章(銀・金)及び貢献度報酬でも少量手に入る。
一部の素材はアーカルムポイントで交換できる。どうしても集まらなかった場合は交換を検討したい。
それ以外はアーカルムの転世を周回する以外に入手手段がない。
ランダム入手である宝箱とクリア報酬を除いた入手手段は以下の通り。

「セフィラストーン」……ゲートキーパー、セフィラ・ガーディアン、アーカルムシリーズ、シナリオイベント報酬
「〇精のアストラ」……ゲートキーパー、セフィラ・ガーディアン、金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ
「△△のイデア」………金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ
「ヴェルム文書・〇」…雑魚敵、ディスカードパペット
「◎・ヘイズ」…………雑魚敵、銀ミミック、金ミミック

ヴェルム文書とヘイズは雑魚敵全てにしっかりトレハンをかけると目に見えて入手量が増える。
アストラとイデアはどちらも対応するアーカルムシリーズとディスカードパペットが多数落とすので、これにひたすら挑み続ける。
なお、光と闇はアストラの入手手段が非常に少なく、パペットからのドロップも期待できないため、最初に手を付けるのには向かない。
不足がちになるのはセフィラストーン、すべての召喚石で共通して消費するので2個目以降では枯渇しがち。

強化したいアーカルム召喚石のルートを繰り返し、可能な限りドロップ率を上げることが最終強化までの近道。
ちなみに、Hard・EXのアーカルムシリーズボス、及びEXのルート固有ボスのドロップは全て確定の模様。よってトレハン等をかける意味は無い。


旧「アーカルムの転世」の情報

+ 折り畳みの中の記述はリニューアル以前のものです。現在の仕様ではありません

評価 Edit

目的該当石解説
サブ加護
与ダメUP(天司枠)
サン、ムーン、ハングドマン、ジャッジメント、スター、デス各属性1つで6種。
天司武器と同様にダメージ上限の計算後に火力が乗算されるため重要。
装備の基礎ステータスが十分に確保できているなら、SRでも編成した方が火力が伸びる。
サブ加護
HPUP(守護枠)
デビル、ジャスティス、タワー、テンペランス光闇以外の4種。
武器スキル「守護」とは加算関係。
武器枠を用しないため、火力を減らさずにHPを伸ばせる。
メイン加護
(キャラ石)
ジャスティス、ハングドマン、デス、テンペランス、デビル、ジャッジメント光無し・風のみ2つで6種。
アーカルム編成目的。
マグナII登場以降は微妙。
汎用召喚効果サン、デビル、ハングドマン、ムーン、タワー、(ジャッジメント)召喚効果は目的で選ぶべきだが、特にこれらはクセが無い。
それ以外は下手な使い方をするとデメリットにすらなりうる。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チケット倍はありがたいんだが週上限変わらないからポイントそこそこドブに捨てなきゃいけないの辛いぞKMRァ! -- {neQIjL6.kyI} 2018-06-14 (木) 07:37:31
    • そこそこ消費したはずなのにチケットMaxまで回復してたのはキャンペーンのせいだったか…気づかなかった -- {khmf375nJmU} 2018-06-14 (木) 12:01:35
  • 召喚石の十天衆版ならこっから更に強くなるのかな?
    ザ・ワールドがマンガの影響か強いやつのイメージが有るんだが、石実装してくれるんだろうか? -- {3K/gE7BpEIU} 2018-06-14 (木) 23:44:18
    • ワールドは旧アーカルムのときに実装されてますね -- {ocnCJAeCH3E} 2018-06-20 (水) 17:03:54
      • いや、元々は旧アーカルムじゃなくて2周年シェロ島イベのときのトライアル報酬だったような。 -- {6jmX4QXIYt.} 2018-06-20 (水) 21:57:48
  • ボスのドロップは全て確定でトレハン意味無いって書いてあるけどイデアが3と4落ちる時あるんだが -- {HUeXPsWMb7U} 2018-06-15 (金) 06:05:24
    • トレハンは中身に影響しないらしいので、宝箱の数が確定しているのでトレハン不要という意味だと思う -- {ZoAf0rOOMfA} 2018-06-15 (金) 06:51:35
  • 召喚石を少しずつ強化していくのは面白いコンテンツ。^しかしテンペランス、デス、スターあたりの強化をしてほしい… -- {v2q7dFV596k} 2018-06-18 (月) 00:47:56
    • あとジャッジメントも闇ジャンヌの3アビと同じターン数にして欲しい 2ターンは短すぎる -- {v2q7dFV596k} 2018-06-18 (月) 00:50:08
  • 実装から6カ月以上経つけど、SSRにしてる人ってどれくらいいるんだろ。各石500人は少なくともいるんだろうか。ブログとか見ると複数できそうな人もいるけど。 -- {6jmX4QXIYt.} 2018-06-20 (水) 22:17:20
    • SSR3凸のネックが金剛晶だけだから到達者はもっといる。4凸ならマグナ2完成の後回しになってるからかなり減ると思う。 -- {Amn8bGMvhPs} 2018-06-22 (金) 11:49:37
      • ですよねー( まぁムーンだからエウロペさんとキャッキャウフフすればいいしマグナ2の心配もとりあえず(悲しいことに)ないんだけど、真アニマが渋くて足止めされてる・・・w -- {6jmX4QXIYt.} 2018-06-23 (土) 18:35:53
    • 一昨日ジャッジメントを思いつきで作ろうと思ったら、イデアが一個足りなくてSSR化で足止め食らった。計画的にやれば余裕じゃないかな。アニマ系は2日で30個ずつは集まったし。 -- {DzX3C6O77pw} 2018-06-22 (金) 22:59:20
  • サンたそSSRにして、ジャッジメントを3凸SRまでしましたよ。古戦場までにSSRは辛そう。。。
    あとは、ハングドマン2凸、スター1凸ですねー
    金剛はあるので、そこまでネックではないですが、セフィラストーンが厳しいですねー -- {9wJA55.t/N.} 2018-06-30 (土) 02:23:55
    • ハングドマンとサンをSSRにしたけど、各4凸までイデアがあと少し。でもセフィラストーンがネックになって、すぐ4凸できるのは片方だけだな〜 -- {9XAUj9XvkNY} 2018-07-03 (火) 15:54:49
  • もしかしたら板違いかもしれませんが3凸用の新石マルチのアニマはどうやって集めるのがいいでしょうか。
    野良救援はほぼ来ない、30連需要は皆無、アルバハは超面倒と結構詰んでる気がします。 -- {ZEi4g96MTRk} 2018-07-09 (月) 08:26:34
    • 板違いかもしれないけど。石はなんだろう?俺は新石アニマは丁度在庫があったからなんとかなったけど。 -- {d7SEKzRiGWA} 2018-07-09 (月) 09:35:42
    • 自分で連戦部屋立てるか、戦力に自信がないなら自発二回部屋立てるか(五人開始とかで)、ツイ救援で探すかそれぐらいじゃない、団で協力してもらうのが一番楽かもしれん -- {lzKTxagxfn.} 2018-07-09 (月) 16:54:00
    • アプデで新石マルチ武器4凸実装されたから野良で流れてくる率上がったと思う(今更ですが… -- {a8DR4WSTdk6} 2018-07-17 (火) 02:32:07
  • 生放送まで待てばよかったけど、最終開放しちゃった。ルーチンと化せばマグアニ集めもすごい苦しいわけではなかった。マグナII武器は全然出なかったけど。 -- {d7SEKzRiGWA} 2018-07-09 (月) 14:36:36
  • やっとジャスティスをSSR化できたが、かなりクセが強いな。絵で選んだからいいんだけど -- {PM3k5uhhtqo} 2018-07-17 (火) 10:57:19
  • スターのバトル中のボイス変更ってなんだろ?ドラドラきけなくなっちゃうん? -- {gqYvsXAhi5A} 2018-07-20 (金) 02:33:12
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Last-modified: 2018-07-16 (月) 11:32:35